В игре принимает участие 6(7) команд по 3 игрока в каждой команде
Игровое поле -> 28*28 клеток (29*29)
Цвета команд: синие, зелёные, оранжевые, фиолетовые, красные, коричневые, серые.
У каждой команды свой флот, состоящий из линкора (флагман), два фрегата, три корвета и четыре шхуны:
линкор (флагман) – "четырехпалубный корабль" из четырех клеток по вертикали или горизонтали. За один раз линкор делает четыре выстрела (стреляет по четырем клеткам), до тех пор пока он не "ранен", при первом "ранении", количество выстрелов уменьшается на -1, при втором "ранении", на -2.
И в дальнейшем команда имеет право стрелять по 2 клеткам за ход;
фрегат – "трехпалубный корабль" из трех клеток по вертикали или горизонтали.
корвет – "двухпалубные корабль" из двух клеток по вертикали, горизонтали, диагонали;
шхуна – "однопалубный корабль" из одной клетки.
Ведущий расставляет флота команды на игровом поле в произвольном порядке и рассылает командам расположение их кораблей.
При размещении кораблей одного флота (команды), корабли не касаются друг друга углами и сторонами.
Корабли противников могут соприкасаться друг с другом только углами.
Первое задание:
1. "Визитная карточка команды"
Команды участники предоставляют на зрительское голосование эмблему команды (200*200 пикселей) и девиз.
Победитель этого состязания определяется открытым голосованием.
Команда, набравшая наибольшее количество голосов, в качестве приза получает один дополнительный "однопалубный корабль" - шхуна.
Право воспользоваться призовым кораблем будет объявлено дополнительно.
2. Каждая команда присылает ведущему 1 вопрос для команд соперников. Тема вопросов "Пиратское оружие, вооружение".
Вопросы будут выложены в первое перемирие, перед бомбежкой пушками фортов.
Дополнительно, по ходу игры будет проведено голосование на самый лучший вопрос от команд. Команда, набравшая наибольшее количество голосов, получает бонус: в момент минной атаки, если корабли попал в поле, то он не гибнет, а получает ранение - остается одна клетка корабля. Если это однопалубный корабль, то он остается живым.
Жеребьевка команд (очередность выстрелов) -> отвечаем на 2 вопроса ведущего.
Ответ отправляют ведущему по ЛС в течении 24 часов.
Команда первая выславшая и верно ответившая на вопрос ведущего, получает право первого хода (выстрела).
Бой проходит в теме:
Команды делают сообщения по очереди согласно жеребьёвке (по кругу);
Каждая команда пишет "ходы" (выстрелы) строго своим цветом. Пример сообщений:
"Стрелять" имеет право любой игрок команды, оказавшийся в теме при наступлении своей очереди;
В своём сообщении команда делает выстрел и объявляет о "ранении" или "гибели" своего корабля. Сообщение о "ранении" или "гибели" корабля команда должна сделать сразу же, как только наступит её очередь делать ход!
Сообщения "мимо" – не пишем!
Нельзя стрелять по клеткам, где расположены свои корабли.
Командам запрещается редактировать свои ходы. Будьте внимательны!
По ходу игры каждой команде будет предоставлена возможность один раз воспользоваться помощью форта, сбросить мины, устроить брандер. Об этом будет объявлено дополнительно по ходу игры.
Помощь форта:
Дополнительно к своим выстрелам, команды получат возможность один раз отбомбиться максимум по семи клеткам в ряд - по вертикали, горизонтали или диагонали. Все корабли, оказавшиеся на этой линии противника, погибают или получают ранения.
Количество пушек форта/дополнительных выстрелов каждой команды будет определено с помощью дополнительных вопросов от ведущего (7 вопросов). Один неправильный ответ лишает команду одной пушки/выстрела от максимально возможного (7 выстрелов).
Для этого на двое суток объявляется перемирие и отвечаем на вопросы команд соперников. Вопросы будут выложены в теме, свои ответы команды отправляют ведущему по ЛС. Ответы команд будут опубликованы в теме. Тогда же будет объявлено и количество дополнительных выстрелов для каждой команды.
Затем каждая команда делает свои выстрелы, плюсом бомбит противника пушками форта.
Пример бомбежки:
Спойлер:
Минная атака:
Количество сбрасываемых мин, так же будет зависеть от ваших ответов на вопросы ведущего (8 вопросов). Максимальный размер минного поля 4*4 клетки. Один неправильный ответ лишает команду двух мин от максимального (16 клеток). Все корабли, оказавшиеся на минном поле противника, погибают или получают ранения.
Для этого на двое суток объявляем перемирие и отвечаем на вопросы ведущего. Вопросы будут выложены в теме, свои ответы команды отправляют ведущему по ЛС. Ответы команд будут выложены в теме. Тогда же будет объявлен и размер минного поля для каждой команды.
Затем каждая команда делает свои выстрелы, плюсом сбрасывает мины.
Пример минного поля:
Спойлер:
Операция "Брандер":
Радиус поражения кораблей, зависит от ваших ответов на вопросы ведущего (3 вопроса).
Три правильных ответа = радиус поражения 5*5 клеток;
Два правильных ответа = радиус поражения 4*4;
Один правильный ответ = радиус поражения 3*3.
Все корабли, оказавшиеся в радиусе поражения, погибают или получают ранения.
Для этого на одни сутки объявляем перемирие и отвечаем на вопросы ведущего. Вопросы будут выложены в теме, свои ответы команды отправляют ведущему по ЛС. Ответы команд будут опубликованы в теме. Тогда же будет объявлен и радиус поражения для каждой команды.
Затем каждая команда делает свои выстрел или выстрелы (если жив и не ранен линкор), плюсом брандер.
Пример брандера:
Спойлер:
Побеждает команда, у которой останется хоть один корабль на плаву, а капитан на мостике.
Награды:
место – "Рыцарь Удачи I степени" и +10 баллов к репутации каждому игроку команды;
место – "Рыцарь Удачи II степени" и +8 баллов к репутации;
место - "Рыцарь Удачи III степени" и +6 баллов к репутации;
Команда, сделавшая больше всех результативных ходов/выстрелов (подбившая больше всех вражеских кораблей), также поощряется и получает по +2 балла к репутации каждому игроку команды.
Старт игры:29 мая 2013г.
Спойлер:
Задание №1 (29 мая 11:11) -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Голосование на самую лучшую Визитку команд соперников (30 мая 15:15) -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Задание №2 (31 мая 15:01) -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Итоги жеребьевки (31 мая 23:28) -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Задание №3 (пушки форта) (2 июня 22:54) -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Победитель голосования на самую лучшую визитную карточку (4 июня 16:41) -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Результаты по заданию №3 (пушки форта) (4 июня 22:31) -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Старт "Пушки форта" (5 июня 12:02) -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Задание №4 (минная атака) (8 июня 10:03) -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Результаты по заданию №4 (минная атака) (10 июня 20:27) -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Итоги игры (12 июня 14:47) -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Состав команд и очередность ходов:
Спойлер:
Команда
Состав команды
Результаты
СЕРЫЕ ВОЛКИ
Буйвол-кэп
Hеnry Morgan
Najrel
11 июня 17:40
SYNDICATE
Drake-кэп
О'Боец
Broken Heart
11 июня 17:24
SERIOUS OWLS
Forgotten-кэп
ComPass
Странник
РЫЖИЕ БЕСТИИ
Jason-кэп
Reefership
dim10
11 июня 16:54
МОРСКОЙ ТРИУМВИРАТ
LordKorolev - кэп
Армеец
Касперский 13
12 июня 13:27
RED CANNON
Горацио Хорнблауэр - кэп
Эрин О'Коннэлл
Just_LeonS
12 июня 11:12
МОРСКИЕ ДЬЯВОЛЫ
Потапыч - кэп
Mephistopheles
miha
11 июня 14:03
Принимается спонсорская помощь
для дополнительного Турнирного Приза для призеров конкурса!
Более подробную информацию можно прочитать [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
На 15 июня 2013г. Турнирный Приз составляет 43 000$
Последний раз редактировалось makarena; 15.06.2013 в 04:21.
Не бойтесь шумных — бойтесь тихих… Что водопад? Он на виду.
В глухой трясине, топкой тине болото пестует беду.
Медведь рычит — предупреждает, но рысь коварная молчит…
И нас не громом убивает, а тихо молния разит.
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.