Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > RPG > Kingdom Come: Deliverance

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 31.08.2017, 04:22  
Forgotten
Пущен по доске
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение


Kingdom Come: Deliverance – это захватывающая РПГ с открытым миром, которая перенесёт вас в эпическое приключение в Священную Римскую империю. Отомстите за смерть ваших родителей, сражаясь с силами вторжения, выполняйте квесты, изменяйте мир своими решениями.

Жанр: Экшен, Приключенческая игра, Ролевая игра
Разработчик: Warhorse Studios
Издатель: Warhorse Studios
Дата выхода: 13 февраля 2018
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Об игре
Спойлер:
Богемия, расположенная в самом сердце Европы, славится своими культурными традициями, запасами серебра и множеством замков. После смерти любимого правителя, императора Карла IV, для королевства наступили тёмные времена: война, коррупция и раздор разрывают этот драгоценный камень Священной Римской империи.

Один из сыновей Карла, Вацлав, унаследовал корону отца. В отличие от него, Вацлав – наивный, потакающий своим желаниям и неамбициозный монарх. Его сводный брат и король Венгрии Сигизмунд Красный Лис чувствует в брате слабость. Под видом акта доброй воли Сигизмунд отправляется в Богемию и похищает своего сводного брата. Без короля на престоле Сигизмунд волен грабить Богемию и захватывать её богатства.

В эпицентре этого хаоса - вы, Генри, сын кузнеца. Ваша мирная жизнь разрушена, когда отряд наёмников по приказу короля Сигизмунда сжигает вашу деревню дотла. Но у судьбы есть чувство юмора, и вы оказываетесь в числе немногих выживших в этой резне.

Без дома, семьи и будущего вы оказываетесь на службе у лорда Радзига Кобылы, который создаёт сопротивление силам захватчиков. Судьба втягивает вас в этот кровавый конфликт и забрасывает в самое пекло бушующей гражданской войны, где вы помогаете бороться за будущее Богемии.
  • Огромный реалистичный открытый мир: великолепные замки, бескрайние поля, и всё это в потрясающей hi-end графике.
  • Нелинейный сюжет: проходите квесты множеством способов, наблюдая последствия каждого принятого решения.
  • Испытание поединком: дальний бой, скрытность или рукопашная, выбор оружия за вами.
  • Развитие персонажа: улучшайте свои навыки, получайте новые очки талантов, обновляйте своё снаряжение.
  • Динамический мир: ваши действия влияют на реакцию окружающих вас людей. Дерись, воруй, соблазняй, угрожай, убеждай или давай взятки. Все зависит от тебя.
  • Историческая точность: встретьтесь с реальными историческими персонажами и погрузитесь в мир средневековой Богемии.
Системные требования
Спойлер:
Минимальные:
ОС: OS 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz, AMD CPU Phenom II X4 940
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660, AMD GPU Radeon HD 7870
DirectX: Версии 11
Место на диске: 30 GB

Рекомендованные:
ОС: OS 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3,4 GHz, AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 1060, AMD GPU Radeon RX 580
DirectX: Версии 11
Место на диске: 30 GB
Звуковая карта: Creative SOUND BLASTER Zx

В ходе разработки системные требования могут измениться
Скриншоты
Спойлер:

















Интерактивная карта: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Игровой кодекс онайлан: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Последний раз редактировалось Dolphin; 13.03.2018 в 16:10.
Forgotten вне форума Ответить с цитированием
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
avlamix (30.11.2019), CLIPER (31.08.2017), ComPass (01.09.2017), minserg (18.02.2018), Армеец (06.02.2018), Кубинец (07.03.2018), Скайуокер (31.08.2017)
Старый 07.03.2018, 20:47   #20
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,017
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Kingdom Come: Deliverance

Цитата:
Сообщение от Filosof Посмотреть сообщение
P.S. А это всё не надо прятать под спойлер? Ну, сюжетные детали :P
См. правила раздела игр п.4
Цитата:
4. Запрещается раскрытие сюжетной составляющей игры (спойлеры) в темах недавно вышедших игр. Это может испортить другим форумчанам впечатление от прохождения игры. Если вы хотите написать спойлер для этого необходимо писать так:
Спойлер:
"текст"
.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.03.2018, 21:17   #21
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

Если речь идет о не очевидных вещах, которые игрок может пропустить самостоятельно, либо сюжетные события, которые снимут интригу и т.д., то да, под спойлер нужно прятать. Очевидные вещи прятать нет необходимости
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 08.03.2018, 06:24   #22
Filosof
Старожил
Мичман
 
Аватар для Filosof
 
Регистрация: 19.06.2010
Адрес: г. Ноябрьск
Сообщений: 539
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 13
По умолчанию Re: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

Имею вопрос про Restless Spirit. Ну, квест травницы из Ledetchko
Спойлер:
Собсно когда проводишь экзорцизма - его можно по какой-нить книге выучить и говорить уверенно? Или там один вариант развития событий?
Filosof вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 10.03.2018, 02:29   #23
Forgotten
Пущен по доске
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

вышел патч 1.3.1, добавляющий долгожданную опцию "сохранить и выйти". также появилось облачное сохранение в стиме, новые настройки сглаживания, сделано более 300 исправлений в различных квестах. патч весит аж 5,7 Гб

вот теперь я более-менее спокойно поиграю без нормальных сохранений ну оочень туго. это же РПГ, хочется попробовать различные диалоги и варианты прохождения, ну и не откатываться на полчаса в случае неудачи. в прологе у меня вообще был эпик фэйл: собрала и продала почти всю траву в стартовой локации, у всех торгашей аж деньги закончились. много реального времени на это потратила. думала, при выходе из игры точно должно сохранится.... ага, куда там... (
да и потом напряг, надо срочно выйти из игры - ищи кровать, или пей шнапс, которого может и не быть... да и вообще это действо с выпивкой не очень нравится.
Forgotten вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2018, 06:13   #24
Filosof
Старожил
Мичман
 
Аватар для Filosof
 
Регистрация: 19.06.2010
Адрес: г. Ноябрьск
Сообщений: 539
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 13
По умолчанию Re: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
у и не откатываться на полчаса в случае неудачи
Дак в этом же и весь смысл. Стоит ли совершать действие, которое может откатить прогресс хотя бы на 5 минут? а на 10? а на 20? Кровать-то можно снять в любом поселении, можно даже выкупить за недорого. Шнапс тоже можно добыть по квестам, найти у врагов, купить, сделать самому за 3 копейки - никаких проблем нет (ну, разве что в прологе.).
Дали сохраниться для выхода - дадут сохраниться и просто так. Дадут сохраниться просто так - без всяких проблем можно качать взлом и воровство. Ну, подошёл к цели - сохранился. Что-то успешно украл - сохранился снова. Опять украл - ... ну, как в других играх. Которые не Kngdom Come.
Filosof вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2018, 08:02   #25
Forgotten
Пущен по доске
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Filosof Посмотреть сообщение
Дак в этом же и весь смысл.
честные и принципиальные игроки могут усложнять себе игру, как им вздумается. можно даже удалить ее после первой же смерти персонажа - нуачо, реалистичненько.
я же хочу узнать ее полностью без лишнего геморроя в виде невозможности сохраниться, когда надо.
я после пролога толком и не играла. я хотела исследовать его на 100%, но игра не дает мне такой возможности. я хотела прочесть все варианты разговора с родителями. я хотела знать, что же будет, если принести отцу теплое пиво. я хотела пнуть овцу и посмотреть на последствия. не закидывать какашками дом Немца, не убегать от пристава... ну и описанный случай с травами. и это только начало! а сколько таких моментов будет дальше. ради всего этого проблематично будет искать постоянно кровать или пить шнапс. тем более если выйти нужно вотпрямщас.

если кто-то использует сэйв-лоад для того, чтобы качнуть взлом или слить нужный себе вариант - это на их совести. я использую его для других целей. да и в любом случае, в однопользовательской игре ограничивать игроков в сохранениях, чтобы они нидайбох не перекачались, как-то совсем бессмысленно. а для хардкорщиков обычно делают режим айронмэн с одним сохранением.
Цитата:
Сообщение от Filosof Посмотреть сообщение
как в других играх. Которые не Kngdom Come.
в серии Dark Souls игроки постоянно теряют прогресс и переходят одно и то же много раз. игра такая, и там это в тему и интересно.
в RPG десятки раз прослушивать/прокликивать одни и те же длинные диалоги (которые еще и тормозят) - сомнительное удовольствие...

Последний раз редактировалось Forgotten; 10.03.2018 в 08:24.
Forgotten вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2018, 08:08   #26
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 373

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Filosof Посмотреть сообщение
ну, как в других играх. Которые не Kngdom Come.
можно сделать ещё круче - вообще отключить возможность загрузки сохранения. возможность сохраниться оставить, а вот откатить неправильные действия нельзя. не, нуачо, это ж кингдом ком, а не какие-то симуляторы сейвлоадов. ну и смерть перманентна. с удалением сейва с персонажем.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
я хотела исследовать его на 100%, но игра не дает мне такой возможности.
ну почему же? для этого всего лишь нужно начать новую игру
ComPass вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2018, 08:44   #27
Filosof
Старожил
Мичман
 
Аватар для Filosof
 
Регистрация: 19.06.2010
Адрес: г. Ноябрьск
Сообщений: 539
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 13
По умолчанию Re: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
реалистичненько
По-моему, все разговоры о реализме стоит начинать с воспоминаний о первой Дьябло. На этом и завершать. Историзм там же.

Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
но игра не дает мне такой возможности
Вот именно, что игра ДАЁТ такую возможность. Кровать у героя появиться через 20 игровых минут (ну, да. Можно и на 4 часа растянуть, как я. Тут у каждого свои умения.). Шнапса же 3 бутылки дают в самом начале, буквально 5 мин. в игре.
И всё. Надо сохранить прогресс? Прокрути час в кровати. В любой таверне. В лагере. Где угодно. Надо вот прямо тут засейвиться перед лагерем бандитов? Шнапс. Самому сделать, ещё раз - 3 копейки, а делать можно, опять таки, сразу после пролога.


Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
вотпрямщас
Ну, тут у каждого своё. У меня просто не бывает таких моментов. Если надо отлучиться от компа (или от игры) - игра в окне не столько жрёт, что б давала какие-то проблемы. Если есть хотя б 3 свободных минуты - этого вполне достаточно, что б добраться до кровати откуда угодно.


Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
ограничивать игроков
Это инструмент. Для интереса. Такой же, как и всё остальное. Нет, ну можно игроку с начала игры дать лазерную винтовку, которая весит мало, палит без отдачи и убивает всех мгновенно. И для кого-то это нормально, такие люди и на дракона с голыми руками пойдут для пущего челенджа. Ну, а для меня (и, уверен, не только меня) абсолютно не нормально. Если в игре есть инструмент - им можно и НУЖНО пользоваться. Это подразумевал разработчик, когда игру создавал. Не бесполезная трата ресурсов (за которые я заплатил) команды создателей и моего компа, а что-то нужное в игре, что было туда сознательно добавлено.

Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
прослушивать/прокликивать одни и те же длинные диалоги
Нарушение внутренней логики поста. Сначала сообщаем, что хочется увидеть все возможные варианты (а значит и ту невариативную часть, что к ним ведёт), потом - нежелание прокручивать диалоги. Ну, можно конечно представить возможность откатывать диалоги прямо во время игры, но что-т я такого не видел. И с сейвами это не связано никак.


Цитата:
Сообщение от ComPass Посмотреть сообщение
ну и смерть перманентна
Ну давайте уже идти до конца! Умер - игра удаляется с компьютера и блокируется в стиме. А то чотакак-тонихардокненько.
Filosof вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2018, 09:24   #28
Forgotten
Пущен по доске
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Filosof Посмотреть сообщение
Кровать у героя появиться через 20 игровых минут (ну, да. Можно и на 4 часа растянуть, как я. Тут у каждого свои умения.). Шнапса же 3 бутылки дают в самом начале, буквально 5 мин. в игре.
20 минут??
я через 20 минут только в город спускалась. до этого разговаривала и осматривала местность у замка, траву собирала. потом еще полчаса травы, и еще минут двадцать разговоров со всеми, потом наконец квесты. шнапс у меня появился не спустя пять минут, а спустя часа два! я говорю, что хочу узнать и увидеть всё, а ты мне предлагаешь сломя голову пробегать пролог...
Цитата:
Сообщение от Filosof Посмотреть сообщение
Ну, тут у каждого своё.
о чем и речь. у каждого свой стиль прохождения и возможности, но ограничивают всех одинаково.
Цитата:
Сообщение от Filosof Посмотреть сообщение
Это инструмент. Для интереса.
для интереса я бы прошла какой-нибудь квест разными вариантами и выбрала наиболее интересный для меня. или хотя бы послушала варианты в диалогах.
я не против автосейвов в квестах, при сне/шнапсе. но не давать сохраниться перед выходом из игры - это дикость и, не побоюсь сказать - глупость. мне НЕ интересно было собирать все заново и всех выслушивать, когда я по незнанию вышла и потеряла два часа прогресса. и когда появляется возможность спать - не всегда есть возможность искать место для сна, когда надо срочно выйти. у тебя такого не бывает, а у меня нередко случается. ну а шнапс - сама же игра нас предупреждает о том, что алкоголем лучше не злоупотреблять. я новичок в игре, откуда мне знать, как оно в дальнейшем скажется?..
Цитата:
Сообщение от Filosof Посмотреть сообщение
Если в игре есть инструмент - им можно и НУЖНО пользоваться. Это подразумевал разработчик, когда игру создавал.
ну это естественно. но в таком случае в играх не может быть недостатков и недочетов. разработчик же так решил и сделал. но как же быть тогда с патчами, которые что-либо правят?.. риторический вопрос.
Цитата:
Сообщение от Filosof Посмотреть сообщение
Нет, ну можно игроку с начала игры дать лазерную винтовку, которая весит мало, палит без отдачи и убивает всех мгновенно
не к месту утрируешь. об имбе тут никто не просил.
Цитата:
Сообщение от Filosof Посмотреть сообщение
Нарушение внутренней логики поста. Сначала сообщаем, что хочется увидеть все возможные варианты (а значит и ту невариативную часть, что к ним ведёт), потом - нежелание прокручивать диалоги.
что мне даст кат-сцена у таверны при повторном просмотре? ЧТО? или разговор со стражниками? там НЕТ выбора! а вот диалоги с родителями (опять повторяюсь) я бы просмотрела (в начале). но для этого надо было начинать новую игру.
а приносить отцу теплое пиво, только потому что "ну я же все равно откатилась назад, вот и проверю" - нецелесообразно. я ведь понимаю, что этот вариант с точки зрения персонажа (и моей) неправильный. пиво надо нести сразу. я хочу посмотреть на его реакцию, но потом мне все равно пришлось бы переигрывать, чтобы пройти верно и логично (донести холодное пиво). был бы быстрый сэйв - проверила бы. но не с таким откатом...
Forgotten вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2018, 10:36   #29
Filosof
Старожил
Мичман
 
Аватар для Filosof
 
Регистрация: 19.06.2010
Адрес: г. Ноябрьск
Сообщений: 539
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 13
По умолчанию Re: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

Ну, тут некая проблема в том, что Вы говорите только о прологе, о самом-самом его начале. О фриплее там ещё и речи нет, там несколько свои правила - что вполне нормально. Как только пролог кончиться и нас пустят со всеми возможностями (ну, кроме некоторых боевых) гулять по миру - там всё не так. Там, как я писал, нет никакой проблемы в течении 3 минут сохраниться из любой точки карты (спасибо фаст травелу).

Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
не давать сохраниться перед выходом из игры
Ну, тут надо чуток определиться. Я разговор веду только о том, что следующий логический шаг - дать просто возможность сейвиться где хочешь, когда хочешь и сколько хочешь. Как в том же Скуриме. И вот это уже будет удар по игре. Удар в самое её главное - интересность.


Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
не к месту утрируешь. об имбе тут никто не просил.
Нет, просил. Возможность траить воровство, взлом, кости, лагерь бандитов, охоту etc раз в пол минуты или раз в пять минут - это огромная разница. Колоссальная. Первый вариант - там просто повторения одинаковых действий до нужного результата. Слив. Пока не получиться или пока не надоест. Второе заставит три раза подумать а надо ли вообще тратить на это время. Если стоит - то дорога эта всё равно некое разнообразие, по дороге к месту может произойти что угодно. Если ничего не произойдёт - всё равно разные действия, тут бежишь, а там траишь. А можно пойти куда-то ещё. И можно сделать там что-то другое. Третее. Четвёртое. В этом прохождении один вариант, в другом - другой, в третьем - третий, в четвёртом - четвёртый. Это сохранит интерес игре не только в данный конкретный момент, но и в некоторой долгой перспективе. Можно будет не только пройти игру ещё раз, но и исследовать её ещё раз.


Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
кат-сцена
К чести игры - все катсцены можно пропустить, диалоги - быстренько прощелкать.
Filosof вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2018, 11:37   #30
Forgotten
Пущен по доске
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Filosof Посмотреть сообщение
Ну, тут некая проблема в том, что Вы говорите только о прологе, о самом-самом его начале.
я немало играла в рпг-игры, и я вполне понимаю, что после пролога многое изменится.
но пролог - это то, что ты видишь с самого начала, это "лицо" игры. мне игра нравится, и я в любом случае ее пройду, но сколько игроков, потеряв два часа прогресса, могли на этом прологе и остановиться?.. не все же знают о дальнейших игровых возможностях, и с интернетом не все сверяются.
Цитата:
Сообщение от Filosof Посмотреть сообщение
Как в том же Скуриме. И вот это уже будет удар по игре.
скайрим - популярнейшая игра, актуальная до сих пор, и если ее что-то портит, то явно не сохранения))
Цитата:
Сообщение от Filosof Посмотреть сообщение
Возможность траить воровство, взлом, кости, лагерь бандитов, охоту etc раз в пол минуты или раз в пять минут - это огромная разница.
я писала ранее, что мне сохранения нужны не для такого слива, так что фраза про убер-пушку все же не к месту.
Цитата:
Сообщение от Filosof Посмотреть сообщение
К чести игры - все катсцены можно пропустить, диалоги - быстренько прощелкать.
можно. но это тоже время. и когда я играла в последний раз, кат-сцены и диалоги грузились по нескольку секунд, что весьма раздражало.
и к слову, ты пробовал собрать всю траву в прологе?.. каждое приседание за травкой - это тоже маленькая кат-сцена.
======
и вообще, эта дискуссия бессмысленна. я не говорю, что игра плохая, потому что... она замечательна, но это не лишает меня права высказаться о том, что меня не устраивает. это моё мнение, и не нужно с пеной у рта доказывать мне, что я чего-то не понимаю, раз другим удобно - то и мне должно быть хорошо, и уж тем более не стоит пытаться приписать мне вероятность "нечестного" использования С/Л.
Forgotten вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2018, 11:45   #31
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 373

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Filosof Посмотреть сообщение
раз в пол минуты или раз в пять минут - это огромная разница. Колоссальная.
именно. личное время, отведённое для игры, хотелось бы провести максимально разнообразно и интересно. это не симулятор реальной жизни. если нет времени для того, чтобы ещё раз переигрывать двухчасовой отрезок игры - вот что делать в таком случае?

Цитата:
Сообщение от Filosof Посмотреть сообщение
и блокируется в стиме. А то чотакак-тонихардокненько.
ну я бы ещё вак прилепил и по айпи забанил.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Filosof Посмотреть сообщение
У меня просто не бывает таких моментов.
ну и самое главное. у ТЕБЯ не бывает. остальные неправы автоматически, нубы и читеры.
ComPass вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2018, 12:06   #32
Filosof
Старожил
Мичман
 
Аватар для Filosof
 
Регистрация: 19.06.2010
Адрес: г. Ноябрьск
Сообщений: 539
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 13
По умолчанию Re: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
могли на этом прологе и остановиться
Это их право. Они потратили на игру деньги, хотят остановиться в прологе - пусть останавливаются.

Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
что-то портит, то явно не сохранения
Отсутствие РПГ системы, вменяемых боёв, какого-то интереса исследования подземелий, внутренний идиотизм игры. Сейвы там хороши, согласен.


Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
что мне сохранения нужны не для такого слива
А я писал ранее, что эта новая возможность, новый инструмент, механика, способ, убер-пушка. Для меня. Может не для всех, но в нашем диалоге - для 50% игроков.


Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
собрать всю траву в прологе?
Даже не буду. Там есть другие интересные места, куда стоит заглянуть. В следующий старт


Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
и вообще, эта дискуссия бессмысленна
Дак сотрудники Вархорса не сидят в Гавани и не мониторят эту тему полным составом?! Ну вот...

P.S. Чуток истории моей "наркомании". Некоторое время назад зашёл на сайт (этот, собсно) с целью скачать патч для ГПК 1.32. К огромному удивлению узнал о выходе на моё девятнадцатилетие новой части Корсаров. 7 декабря 2012 игра была куплена. Вечером начал играть. Стим говорит, что наиграл я в неё 2.5k часов. Врёт безбожно, но не суть. А суть в том, что игру я не прошёл до сих пор. Столько событий, мест, способов, квестов куда стоит сунуть свой нос (и при этом непременно начать сначала) - что вот как-то дошёл только до предпоследнего. Так что с Корсарами всё ещё только впереди. Как, я надеюсь, и с KCD (в том числе благодаря системе сейвов). Каждому, как гриться, своё.
Filosof вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2018, 12:12   #33
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

В этой игре все с сейвами было и есть нормально. Не умирайте и все. У 99% квестов нелинейность условная, т.е. финал у квеста один, просто разными путями достигается. Для любителей сейв/лоада есть мод на неограниченные сохранения.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2018, 12:13   #34
Forgotten
Пущен по доске
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Filosof Посмотреть сообщение
А я писал ранее, что эта новая возможность, новый инструмент, механика, способ, убер-пушка. Для меня.
я поняла тебя с первого раза
а ты пишешь об этом снова и снова на моё "мне не удобно, потому что вот так", будто пытаясь убедить меня, что мне должно быть удобно.

иди лучше [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться])


Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Не умирайте и все.
об этом даже речи не было...
Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
все с сейвами было и есть нормально.
после введения "сохранить и выйти" - да, пожалуй.
Forgotten вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2018, 12:39   #35
Сэнсэй
Мичман
 
Аватар для Сэнсэй
 
Регистрация: 16.04.2015
Адрес: Там, где ночь хранит секреты
Сообщений: 562
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 150

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

Выскажусь также в защиту "сохранить и выйти". Это не слив. Слив - это возможность переиграть за три секунды. Сохранить, выйти, снова включить игру - это пять минут минимум. Поэтому слив всё ещё предотвращен. А вот удовольствия больше.
Мне на игру в день получается найти 20-30 минут. И нередко приходится прерывать это неожиданно и как можно скорее. Даже условные три минуты на найти кровать - роскошь. Потому, кстати, я не часто запускаю лонг дарк.
Зная всё это, я воздерживался от покупки игры. Теперь я спокойно могу отдать свои деньги за это.
__________________

Лучшая игра пиратской тематики: Пиратская Мафия
Сэнсэй вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2018, 12:43   #36
Filosof
Старожил
Мичман
 
Аватар для Filosof
 
Регистрация: 19.06.2010
Адрес: г. Ноябрьск
Сообщений: 539
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 13
По умолчанию Re: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
убедить меня, что мне должно быть удобно.
Я про то, что без фрисейвов объективно лучше для игры.

Цитата:
Сообщение от ComPass Посмотреть сообщение
у ТЕБЯ не бывает
Субъективный идеализм во всей красе.
Filosof вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2018, 12:58   #37
Forgotten
Пущен по доске
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Filosof Посмотреть сообщение
Я про то, что без фрисейвов объективно лучше для игры.
опять же - не спорю. первым сегодняшним постом я порадовалась именно введению "сохранить и выйти", и привела пример, когда отсутствие такой возможности сильно усложнило мне жизнь.

ладно, проехали. лучше скажите на будущее - злоупотребление шнапсом действительно может привести к негативным последствиям?..

Добавлено через 6 минут
хах, в соседней теме скриншотов предположила, что некоторые персонажи рисовались с натуры, и тут же наткнулась:
Спойлер:

Том Мак-Кей, озвучивший Индро


правда, я не его имела в виду)
Forgotten вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Carassius (10.03.2018)
Старый 10.03.2018, 13:00   #38
Filosof
Старожил
Мичман
 
Аватар для Filosof
 
Регистрация: 19.06.2010
Адрес: г. Ноябрьск
Сообщений: 539
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 13
По умолчанию Re: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
злоупотребление шнапсом действительно может привести к негативным последствиям?
Я его один раз юзанул случайно и... как-то. в общем, не пригодился. Не знаю. Но алкоголизмом герой, на сколько мне известно, заболеть может.

А в своём первом посте Вы писали
Цитата:
без нормальных сохранений ну оочень туго
Что меня и возмутило.
Filosof вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2018, 13:11   #39
Forgotten
Пущен по доске
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Filosof Посмотреть сообщение
Что меня и возмутило.
а что возмутительного в том, что кому-то неудобно изучать игру без этого?.. я поняла бы возмущение, если бы я предлагала убрать сохранения сном/шнапсом и ввести "как везде"... но ведь этого не было. меня устроило свежее нововведение, а в ответ услышала, что и это в игре лишнее...
Forgotten вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:06. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2020
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования