Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё! > Прохождения игры ККС

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.05.2016, 16:00  
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

Хорошо К:КС-квест Последний урок



Это история о первых месяцах Шарля на Карибах и о тяжелых последних уроках,
которые он обязан усвоить, если хочет выжить в грядущей буре.


  • Прохождение квестовой части DLC примерно 4-5 часов;
  • Квестовая часть DLC состоит из пяти не генераторных миниквестов. Шестой (бонусный) становится доступен только при успешном прохождении всех 5 квестов.
    Каждый квест имеет два варианта в развитии или концовки;
  • Квесты можно получить в пяти французских колониях, по одному на каждую, при условии, что ранг героя не ниже 4 и не выше 12, и не начат квест "Голландский Гамбит". Прохождение квестов можно совмещать.
  • Ранговое ограничение на бонусный квест – не выше 14;
  • Ценные награды: деньги, амулеты, оружие, квестовый абордажник;
  • Новое достижение. Обновленная модель полакра.

Прохождение квеста:
Спойлер:

Смолёный пёс
Спойлер:

Место – Сен-Пьер

В порту Сен-Пьера к Шарлю обратился плотник с просьбой мастера-корабела заглянуть на местную верфь. Корабел предлагает отыскать конвой испанцев, следующий курсом от Тринидада до Пуэрто-Рико. Следует абордажем захватить судно "Бэнсэхо", в трюме которого находятся редкие и дорогие смолы. В случае успеха награда может составить полторы тысячи дублонов.
Спойлер:
Соглашаемся на такой выгодный куш. На поиски конвоя отведено не более месяца.
По указанному маршруту захватываем "Бэнсэхо" с ценным грузом и отправляемся обратно, к заказчику.
Поскольку товар контрабандный, корабел предлагает разгрузить содержимое трюма ночью. Но, после окончания разгрузки, на верфь заявляется лейтенант гарнизона Фелисьен Грони и арестовывает корабела. Увы, расчёт за проделанную работу так и не получен. Возле верфи нас встречает давний знакомый – Грегуар Валиньи и поясняет, что арест корабела не более как театральное представление. Шарль решает задержаться в городе и понаблюдать за верфью. Действительно, спустя некоторое время, корабел вернулся к своим обязанностям, а верфь действительно продолжила работу. Верфист, жалуясь на арест и нехватку денег, за работу платить отказался.
Давний знакомый Грегуар Валиньи, используя связи узнаёт, что лейтенант Фелисьен Грони получил отпуск и на новенькой тартане "Топаз" двинул на север, к Гваделупе. Отправляемся в погоню и пробуем выяснить, что задумал этот прохиндей. Время поисков ограничено.
Тартана "Топаз" обнаружена у берегов Гваделупы, в бухте Морн л’О, с неё сгружают какие-то товары. Чтобы не вспугнуть негодяев, следует лечь в дрейф и подождать окончания разгрузки, после чего высадиться на берег и конфисковать товар, который был с нашего корабля. После окончания разгрузки "Топаз" выходит в море (будут всплывающие логи на экране), не мешкая, высаживаться в бухте.
Когда на берегу расправляемся с группой, охраняющий ценный товар, к месту разгрузки поспевает лейтенант Грони с компанией.
Теперь этот смолёный пёс Грони точно получит по заслугам!

Вариант А:
(согласиться с Грони)

Лейтенант Грони запугивает и предлагает часть товара. Соглашаемся - получаем половину смол от своей добычи и покидаем бухту.

Вариант А:
(отказать Грони)

Отказываемся от предложенной сделки – начинается бой. После того, как все противники уничтожены, подсчитываем наши барыши: смол действительно только половина, кроме того, есть ещё корабельный шёлк, пеньковые канаты и бакаут. Наши потери компенсированы с лихвой.
В море нападает тартана "Топаз", с которой нужно разобраться.

Квест завершён.

Почти как дома
Спойлер:

Место - Тортуга

К Шарлю обращается служанка жены губернатора с предложением посетить один из неформальных вечеров, которые та регулярно устраивает.
Спойлер:
Соглашаемся прибыть на один из таких вечеров, назначенных после 18.00 час.
Прибыв в комнату для слуг в установленный срок, встречаемся в женой губернатора г-жой Марселиной Лавассер, которая жалуясь на нехватку денежных средств и убогость местных нарядов, делает предложение похитить их совместно нажитые сокровища из сундука губернатора.
Как варианты для Шарля - помочь Марселине ограбить мужа, либо отказаться от этой сомнительной сделки.

Совет!Если хотите впоследствии приятно провести время в обществе Марселины выбирайте первую ветку диалога с ней.

Помочь ограбить сундук Лавассера.
Соглашаемся на предложение Марселины, для чего нужно добыть дубликат ключа от сундука, который есть у одного пирата, в данный момент пьянствующего в таверне. Идём в таверну и подсев к типу сомнительной наружности, сразу переходим к делу. Как следует из разговора с ним, выбор не велик – пока не поздно отказаться от задуманного, приобрести дубликат ключа за 50 дублонов или забрать силой.

Внимание! Здесь появляются два варианта.
1. Выкупить ключ за 50 дублонов. В этом случае появится возможность впоследствии получить содержимое сундука в будуаре Марселины.
2. Отобрать ключ силой. См. ниже.


То, что можно забрать без оплаты, настоящие корсары попросту изымают.
Предстоит боёвка в таверне с пиратом и компанией. После победы над ними, забираем ключ с трупа незадачливого пирата и на следующий день идём в покои к Марселине, которая предлагает отдать ей ключ, всё остальное она сделает самостоятельно, Шарлю останется только вернуться за причитающимися сокровищами к вечеру следующего дня. Принимаем её предложение, ждём до вечера следующего дня и в ответ, как и следовало ожидать, Марселина нас обманула – плакали наши обещанные денежки и сокровища.

Всё же решаемся выполнить всю работу самостоятельно и идём к сундуку в кабинет Лавассера, где вскрываем сундук. После того, как всё содержимое изъято, нас застаёт врасплох появившийся головорез-наёмник. Начинается бой, в ходе которого наёмник предлагает все решить мирным путём и прекратить бой. В определённых обстоятельствах этот офицер готов пойти в команду Шарля. Если бой продолжен, убиваем охранника, идём к Марселине и делим с ней добытое имущество.

Совет! Перед тем, как идти к Марселине, отдайте свою наличность в песо одному из офицеров. Или переложите в сундук на корабле.

А пока Лавассер занят государственными делами, развлекаемся с его женой.

Если бой прекращён, дадим охраннику уйти, возвращаемся к Марселине, но начатый разговор с ней о совершённом деле снова прерывает появившийся охранник, которого на этот раз следует убить.
С Марселиной последующий разговор короток – оставляем её с носом, забираем всё содержимое сундука себе. В замен получаем ухудшение отношений с Францией.

Как вариант, вовсе не встречаться с Марселиной. Забрать всё содержимое сундука себе и как можно быстрее убираться из поселения.

Отказаться ограбить сундук Лавассера.
Отказаться ограбить сундук Лавассера можно в разговоре с пиратом в таверне и в беседе с Марселиной. При этом, сообщить Лавассеру о намерениях его неблагонадёжной жёнушки и за это получить плюс в Честь, кошель с дублонами, пистоль и 1000 песо вознаграждения.

Квест завершён.

Гранд Альбалате
Спойлер:

Место - Порт-о-Пренс

В таверне Порт-о-Пренс к нам обращается официантка с просьбой о помощи. В комнате наверху, на благородного постояльца напали бандиты, а поскольку наш Шарль единственный (!) из посетителей таверны с оружием, то с разбираться с бандитами придётся нам.
Спойлер:
Войдя в комнату помогаем молодому испанскому идальго одолеть наёмников, после чего выясняется, что наш новый знакомый дон Доминго Альбалате находится в Порт-о-Пренсе на вполне законных основаниях, причина нападения ему не известна. Он благодарит за оказанную помощь и приглашает к себе домой в Санто-Доминго, дом у ворот.
Любезно принимаем приглашение и, предприняв необходимые меры предосторожности посещения враждебного поселения, идём в гости к Альбалате.
Нас встречает его слуга, некий Уго, который сокрушается о происшествии в таверне, поясняет, что дона Альбалате нет, и просит покинуть дом. Настаиваем на том, что всё-таки дождёмся прибытия хозяина. Таким поворотом событий Уго явно не доволен, в начавшейся схватке на помощь к Уго поспевают ещё парочка помощников. После того, как с этой компанией покончено, решаем осмотреть дом. В ходе осмотра находим записку настоящего слуги Уго с предостережениями дону Альбалате о грозящей опасности. Кроме того, есть некоторые намёки на причастность к этому некого дяди.
Появившийся дома дон Альбалате несколько удивлён картиной бывшей боёвки в его доме и, прочитав записку, скриптово, вместе с испанским доном, отправляемся в местную таверну, где он немного рассказывает нам о своей судьбе и правах на наследовании плантации в Порто Белло, управителем которой является его дядя.
После чего предлагает помочь ему как можно быстрее добраться до Порто Белло и выяснить все обстоятельства управления дядей плантацией. На организацию расходов нам предложены 20000 песо и торговая лицензия сроком на 20 дней.
Работа не пыльная, соглашаемся. Соблюдая меры предосторожности, выбираемся из города и отправляемся в дорогу. В пути, по выходу на глобалку, возможна встреча с перехватчиками.
По прибытии на плантацию, в доме дяди находим гроссбух , и выясняем, что дядя-управляющий, всё время обманывал племянника, значительно занижая получаемые прибыли.
Спойлер:
По выходу из дома нас ждёт незабываемая встреча Альбалате с дядей доном Луисом Ортисом, с семейными разборками и взаимными обвинениями.
Ортис нам предлагает отступные, и возможность забыть за это дело.

Внимание! Здесь появляются два варианта:
1. Принять отступные дона Луиса Ортиса и убыть восвояси.
2. Всё же, решиться встать на сторону Альбалате. См. ниже.


В начавшейся боёвке, дону Ортису помогают прибывшие вместе с ним охранники. После победы над вражинами, беседуем с доном Альбалате, который на следующий день приглашает нас к нему на плантацию за окончательным расчётом.
Прибыв на следующий день, за оказанные услуги получаем несколько мер кофе, хорошую подзорную трубу, три амулета, рапиру Смоллсворд и благодарности от дона Альбалате.

Квест завершён.

В мышеловке
Спойлер:

Место – Капстервиль

К Шарлю с просьбой оказать небольшую услугу обращается английский лейтенант морской пехоты Каспар Грэттон, Сент-Джонс, Антигуа.Он и четверо его подчинённых отправились из Сент-Джонса к берегам острова Синт-Маартена, но в пути их застал шторм, судно порядком потрепало, на восстановление требуется значительное время, а срочность дела требует их незамедлительного прибытия в бухту Гранд Кейс Синт-Маартена.
Спойлер:
Поскольку до указанного места не более двух дней хода – соглашаемся. То, что англичане выполняют военное задание в голландских колониях нас не должно волновать, тем более, как обещают, наши услуги будут щедро оплачены. Получаем 25 дублонов в качестве задатка.
Доставляем необычную военную группу к указанному месту в установленный срок, где с удивлением узнаём, что окончательного расчёта не будет, поскольку нет ожидаемого в этих водах люггера. Вместо этого, предложено задержавшись на 2-3 дня и подождать эту группу военной в бухте, после чего доставить на Антигуа.
Как варианты – не ждать сомнительную группу военных и убраться восвояси, или остаться и разузнать всю обстановку в посту Филипсбурга. Поскольку Шарль вовсе не простак, а денег заработать хочется, принимаем второй вариант.
В таверне узнаём, что у берегов Синт-Маартена захвачен английский корабль с высокопоставленными военными на борту. Захваченных пленников решено отправить в Виллемстад, но по слухам англичане намереваются прислать диверсионную группу и организовать побег заключённых.
Шарль понимает, что скорее всего, доставленные английские военные и есть та самая диверсионная группа.
Есть варианты сообщить доставленным пассажирам-англичанам о том, что голландцы раскрыли их замысел, либо всё бросить и бежать без оглядки.
Как корсар, Шарль принимает решение помочь англичанам. Будучи вызванным на приём к губернатору, он узнаёт о планах голландцев по поиску диверсантов. Перед ним снова выбор – отмолчаться, сославшись на то, что он прибыл в поселение по своим делам, или принять предложение губернатора в поимке лазутчиков в море. Для выполнения этой операции власти выделили корвет "Зеепард", курсирующий в акватории, к капитану которого всегда можно обратиться за помощью.
Для себя решив всё же помочь своим недавним пассажирам, выдвигаемся в джунгли, на поиски группы англичан и рассказать, что их планы раскрыты.
Когда бывшие пассажиры будут уведомлены, лейтенант Грэттон расскажет о планах группы и вновь попросит о помощи.
Конечно же, без нашей помощи добраться до тюрьмы Синт-Маартена и вызволить пленников им не справиться. Пленников следует освободить, о маскировке они уже позаботились, требуется встретиться со служкой в церкви Филипсбурга.

Вариант А:
(помогаем лазутчикам)

Указанный служка соглашается помочь в нейтрализации охраны тюрьмы, но для этого ему требуется 2 дюжины дублонов на приобретение сонного цыганского зелья для солдат стражи. Оплачиваем указанную сумму и после того как всё будет служкой исполнено, возвращаемся к лейтенанту Грэттону. Нужно встретиться с ними в джунглях после 23.00 и сопроводить диверсантов до дверей тюрьмы, при этом, не попавшись городскому патрулю. Наш корабль должен находиться в бухте Гранд Кейс.
Со всеми мерами предосторожности доводим диверсантов до дверей тюрьмы Филипсбурга, скриптово дожидаемся окончания операции и так же, со всей осторожностью, возвращаемся на корабль.
В бухте Гранд Кейс нас ожидает засада голландцев. Предстоит непростая сухопутная боёвка ночью. После того как группа голландских солдат обезврежена – выходим в море, где нас ожидает вражеский корабль, который следует нейтрализовать. Вдалеке курсирует враждебно настроенный корвет "Зеепард".
Справившись с этой задачей благополучно доставляем всю компанию на Антигуа, где лейтенант Грэттон пригласит Шарля на приём к полковнику Фоксу. Прочитав доклад о проделанной операции полковник Джонатан Фокс остался весьма доволен нашей помощью в этом деле, оплачивает 30000 песо экспедиционных услуг, дарит аркебузу и хороший клинок.
Кроме того, обещает добрые отношения с Англией, при том, что в этом варианте отношения с Голландией портятся.

Вариант Б:
(помогаем властям)

Вместо встречи со служкой можно перейти на сторону голландцев и доложить коменданту о диверсантах. Комендант предложит проводить ликвидационную группу к пещере. Соглашаемся.
До прибытия к месту пребывания диверсантов офицер ликвидационной группы предлагает Шарлю зайти в пещеру и отвлечь внимание англичан (переодетых в голландские мундиры), пока основная часть голландцев будет спускаться с другой стороны пещеры.
Шарль соглашается, и некоторое время сдерживает натиск англичан, понявших, что Шарль их предал. В ходе боя одолеваем английскую диверсионную группу.
На следующий день идём к губернатору Филипсбурга и получаем в награду 10000 песо, лицензию ГВИК на полгода. Репутация Шарля у голландцев повышается, отношения с Англией портятся.

Квест завершён.

Ценность молчания
Спойлер:

Место - Бас-Тер

На улицах Бас-Тера к Шарлю подходит некий Бертран Пинетт с предложением доставить его и ещё двух человек к берегам испанского Мэйна в залив Москитос. Далее они сами доберутся до Панамы. Работа несложная, награда хорошая, время следования к месту назначения не более 10 суток.
Спойлер:
Соглашаемся на такое заманчивое предложение.
Спутниками у Пиннета довольно странные типы: один испанский офицер, а другой французский. Ведут себя подозрительно.
До смены суток забираем таинственных пассажиров, укладываемся в отведённые на доставку сроки и высаживаем всю троицу в указанное место, получаем окончательный расчёт.
Всё бы ничего, но при очередном посещении Бас-Тера к Шарлю подходит посыльный и просит зайти к ростовщику, от которого узнаём, что из местной тюрьмы, благодаря пособничеству одного французского офицера сбежал один влиятельный испанский идальго, которые совместно с небезызвестным Пинеттом скрылись. При этом Пинетт взял у ростовщика приличную сумму денег и не вернул в срок.
Шарль начинает подозревать, что беглый испанец, офицер-дезертир и Бертран Пинетт были теми самыми пассажирами на его корабле в путешествии до Мэйна. Ростовщик частично оплачивает расходы по поиску всей беглой троицы и добавляет, что в случае отказа, Шарля могут обвинить в пособничестве преступления.

Важно! На поиск Пинетта Шарлю даётся два месяца.

Начинаем поиски и отправляемся в Панаму. Тавернщик Панамы поясняет, что в этом поселении указанных личностей нет, но видимо Пинетт солгал о месте своего пребывания. Искать беглецов нужно в Порто-Белло, где местный тавернщик посоветовал в поисках обратиться к губернатору колонии. Понимаем, что обращение к местным властям ничего хорошим нам не сулит, и оплатив тавернщику звонкой монетой выясняем, что зацепка в этом деле есть – беглый французский офицер, который теперь командует испанским военным судном "Сэрио". Нужно во что бы то ни стало поговорить с этим новоявленным испанцем-французом.
Выходим в море, видим военную шхуну "Сэрио" на рейде. Брать её на абордаж в гавани Порто-Бэлло нет смысла. Ждём, когда корабль отчалит. Спустя некоторое время "Сэрио" выходит в открытое море, о чем появится соответствующий лог. Начинаем погоню, выходим на глобалку, ловим кораблик с фиолетовыми парусами и абордажем захватываем его. Беглого француза, а теперь он дон Хуан, сажаем в трюм и допрашиваем. Пленник готов поделиться информацией только после того, как будет доставлен в залив Москитос, где он выложит, что искать Бертрана Пинетта следует на плантации Барбадоса. Держим курс на Бриджтаун.
На плантации находим Пинетта, излагаем ему суть дела и выдвигаем обвинения. Пройдоха Пинетт делает встречные предложения.

Вариант А:
(прикончить Пинетта)

Убиваем Пинетта и подоспевшую охрану тут же, в хижине, а дальше – будь что будет с угрозами ростовщика.

Вариант Б:
(соглашаемся с Пинеттом)

Этот пройдоха отписывает письмецо, в котором раскрывает тёмные делишки ростовщика Бас-Тера. Гарантирует, что теперь точно тот будет молчать. Кроме того, даёт наводку на свой схрон в пещере Бас-Тера.
Отправляемся на Гваделупу, имеющейся бумагой с доказательствами утихомириваем ростовщика, находим обещанный схрон.
По выходу из пещеры нас встречают наймиты ростовщика, которых придётся успокоить. Повторно идём к ростовщику и окончательно растолковываем ему наши козыри с доказательствами его проделок. Теперь-то он точно будет молчать.

Вариант В:
(захватить Пинетта)

На предложение следовать на корабль в качестве пленника – Пинетт отвечает отказом. Следует найти способ его захвата и доставки в Бас-Тер.
В локации маяка Барбадоса срабатывает скрипт – у нас созрел план захвата. Идём к месту засады и караулим Пинетта, который рано или поздно пойдёт в город. Спустя некоторое время замечаем его в сопровождении охранников, с которыми благополучно расправляемся. Грузим незадачливого пройдоху в трюм и доставляем в Бас-Тер.
От ростовщика получаем заслуженную награду. Теперь спокойно можно идти навстречу другим приключениям.
Если два месяца, установленные ростовщиком для поисков Бертрана Пинетта прошли, а пройдоха не будет найден - квест будет провален с ухудшением отношений Франции.

Квест завершён.

Последний урок
(бонус)

Спойлер:

Место – Сен-Пьер

В очередное посещение Сен-Пера, Шарль вновь встречается со своим давним знакомым Грегуаром Валинье, тем самым дворянином, который был так добр и оказывал ему всяческую помощь.
Спойлер:
Теперь у Валинье выгодное предложение – необходимо за неделю добраться до бухты Бока де ла Сьерпе, высадится там с отрядом, найти экспедицию, подавить сопротивление местных индейцев и захватить стратегическое товары с затерявшегося голландского флейта Компании.
Дело обещает быть прибыльным, но весьма жарким. Соглашаемся на это предложение и не позднее указанного срока прибываем к месту поисков (самая юго-восточная оконечность глобальной карты).
Высадившись на берег, сразу же принимаем бой от воинственных индейцев. С боями продвигаемся вглубь бухты Бока де ла Сьерпе. Когда все недоразумения с местным населением решены, грузим товары. Важно сохранить достаточное количество бойцов для погрузки.
Однако, нашу работу прерывают десантировавшиеся на берег передовые отряды англичан и голландцев – не только наша группа заинтересована в этом грузе. Выходим в море, на горизонте бой английских и голландских кораблей. В бой можно не вступать, спешно покидаем этот район.
По прибытии в Сен-Пьер, Валинье предлагает сдать весь добытый товар местным контрабандистам. О сделке он уже позаботился, встречаемся после полуночи, в бухте Ламантен. На предстоящую сделку следует прибыть одному, без абордажников.
В указанное время приходим на встречу с контрабандистами и сдаём захваченный нами стратегический товар. Получается весьма приличный куш от реализации. Здесь же присутствует и Грегуар Валинье.
Спойлер:
Когда сделка подходит к завершению, внезапно группа поддержки Валинье убивает незадачливых контрабандистов. Шарль остаётся один против Грегуара Валинье и его молодчиков, в руках одного из них внушительный аргумент - склопетта.
В сложившейся ситуации выбор не велик – принять предложение Валиньи и получить часть добычи, или возмутившись от такого поступка вступить в неравный бой.
В общем, "последний урок" Шарлем усвоен. Выбор всегда остаётся за вами.
---

Ачивку в достижениях по квесту этого DLC получаем в любом случае.

Удачи!

CLIPER



Дополняем варианты прохождения квестов.
Ещё не все секреты этого DLC раскрыты!


FAQ по квесту:
Спойлер:

Есть возможность начать квесты DLC со старых сейвов?
Да, это возможно с сейвов актуальной версии игры.

Почему квест "Ценность молчания" так быстро завершился? Неужели он такой короткий?
При очередном посещении поселения Бас-Тер данный квест продолжится.

После высадки на пляже Капстер там нет Пинетта и пассажиров. Никто не подходит. Везде замки!
Они там есть, если висят замки на выход из локации. Находятся за камнями, справа от места высадки. Нужно самому подойти и заговорить с Пинеттом. См. скрин:
Спойлер:

Где найти место засады для захвата Бертрана Пинетта на плантации Барбадоса?
Смотрим здесь (при входе в зону места засады сработает скрипт):
Спойлер:
Есть ли возможность фриплея между квестами?
Да, такая возможность фриплея есть как между квестами, так и в большинстве своём , в ходе их выполнения.

Какое ХО получит протагонист по квесту "В мышеловке"?
Наградой будет ХО в зависимости от типажа протагониста.

Какие характеристики и ранг Клода Дюрана?
Спойлер:

В случае, если у ГГ показатели Харизмы и Везения 26 и выше и ранг не ниже 6-го Клод Дюран готов присоединиться к команде протагониста.
Квестовый офицер, лояльность не фиксирована.
Какие условия найма Дюрана в команду?
Показатели умений "Харизма" и "Везение" не ниже 26. Ранг ГГ не ниже 6-го.

Что лежит в сундуке Левассера?
Спойлер:
Какое содержимое сундука Марселины?
Спойлер:
Каково количество "отступных" от Ортиса в квесте "Гранд Альбалате?
Зависит от количества назначенных в данный момент абордажников.

Какой уровень скрытности ГГ необходим для реализации засады в бонусном квесте?
Умение "Скрытность" не ниже 31.

Не могу найти квестодателей.
Спойлер:
Расписание квестодателей:

8.00 - 20.00 - Сен-Пьер.
8.00 - 15.00 - Бас-Тер.
8.00 - 21.00 - Капстервиль.
8.00 - 20.00 - Порт-о-Пренс (таверна).
10.00 - 16.00 - Тортуга.
Бонус: круглосуточно - Сен-Пьер

* для корректной генерации квестодателей, высаживаемся на пирсе поселения
CLIPER, idealist

Установка, проверка установки DLC:
Спойлер:







Проверить версию игры -> 1.6.0 (18.12.2017) и целостность Стим-кэша.
Настроить необходимые параметры и при желании установить модификации.



Задавая вопросы, пишите название квеста, который проходите в данный момент!

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Купить DLC
__________________

Последний раз редактировалось idealist; 12.12.2020 в 12:04. Причина: Уточнение
CLIPER вне форума Ответить с цитированием
56 пользователя(ей) сказали cпасибо:
akva 73 (19.06.2016), Anvik (22.05.2016), asoled (26.04.2018), Bar (12.05.2016), BARBER (20.10.2018), Bodyn13 (11.02.2019), bombardir (15.05.2016), Carassius (09.03.2017), Cristian2413 (15.05.2016), Cyberu5 (04.01.2018), deluxe (21.05.2016), dem0n1c (03.06.2016), droid-red (11.05.2016), dshad (12.12.2019), grisamd (11.05.2016), idealist (11.05.2016), Just_LeonS (17.05.2016), kain-t (19.05.2016), Korsic (26.12.2019), mars547 (12.05.2016), mcleod-s (12.05.2016), Mephistopheles (12.05.2016), MONBAR (16.05.2016), Mr. Hyde (12.05.2016), Ned Ogl (17.05.2016), redcoat (08.05.2017), red_devils_srn (05.12.2017), Romello (12.05.2016), SadRojer (18.06.2019), sajjash (29.01.2019), Senna (20.05.2016), sinident (17.02.2023), SkyReg11 (16.05.2016), Valerius_3000 (01.04.2018), Valon95 (28.01.2018), Y.Valkov (22.02.2019), Yaroslavvv (12.05.2016), Yukon (11.05.2016), zorrrg (01.08.2017), zuav (12.06.2019), Алексей_85 (18.05.2016), Армеец (11.05.2016), борька (21.09.2016), Буйвол (09.12.2016), Валькирия (11.05.2016), Гастер (01.08.2016), де росс (16.05.2016), дон Мигель (12.05.2016), Космонавт (13.05.2016), М-р К (14.05.2016), Морган Блэк (10.01.2018), Пелагея (11.05.2016), рональд (01.06.2016), Русич 56 (12.05.2022), Старый рыбак (20.05.2016), Сэм Блейк (11.05.2016)
Старый 13.06.2016, 10:15   #660
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
Дальнейшая прокачка ИМХО ничего не даст. Хоть как качайся , а гранатометчик так же убъет с одного выстрела
А убивает ли гранатометчик с одного выстрела Шарля, который носит траншейную (рейтарскую) кирасу, Святую воду и докачал себе проффехт?

На Рифе и на крышах Тортуги (спасение Кэт Фокс) сносит по 150 hp жизни ("фонтанчиком" и скриптово - мушкетными выстрелами). При этом Шарль имеет все шансы к этим моментам иметь больше hp Жизни, чем ему сносит.

Может быть разработчики и имели в виду, что вот вам вариант прокачки, если вы действительно хотите завалить Валинье?
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.

RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 10:19   #661
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,653
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от Corsa Посмотреть сообщение
Без прокачки выше среднего это даже на СФ неиграбельно.
Нет, ну допустим что при фанатичном усердии всё проходимо. А то что не возможно сохранить подельников то это уж извините - КС. В конце концов никто не принуждает драться.
Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
Обычно с такими статами я уже во всю прохожу Сагу
Вот здесь не могу не согласиться - чтобы пройти ПУ надо докачаться так как и для гамбита раньше не делал.
Смысл в чём? Вроде как ребята из БМС всегда выступали против тупокача, а теперь к нему прямо-таки подталкивают.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 13.06.2016, 10:36   #662
Corsa
Матрос
 
Регистрация: 14.11.2009
Сообщений: 42
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:КС-квест Последний урок

Цитата:
Сообщение от Erasor Посмотреть сообщение
С Вашей прокачкой ГГ слабак и не годится для серьезных боев.
Мой "слабак" без напряга проходит всю игру.) При грамотной тактике уровень ГГ большого значения не имеет, из любой **пы можно выйти победителем. Лишь только бой на Ламантене абсурден и нелеп своей сложностью. При том, что он находится буквально в самом начале истории Шарля!

При данной силе вражин, вопросов было бы меньше, если бы ПУ был финальным квестом игры, в смысле, самым финальным - после завершения всех Ксочитэмов, Стражей истины и Бремён гасконцев. Тогда уже и ГГ имел бы все необходимые навыки и перки, и Дюран был бы раскачан для боя с "девочками" - мог бы реально оказать помощь, а не пукнуть разок из своей пукалки (пистоля или тромбона, в смысле) и умереть в следующую же секунду.

Но если это начальный квест, то враги должны соответствовать начальному уровню ГГ. На протяжении всей игры, враги находятся в соответствии с развитием нашего персонажа - они сильнее, но ненамного.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro Посмотреть сообщение
Может быть разработчики и имели в виду, что вот вам вариант прокачки, если вы действительно хотите завалить Валинье?
Слишком рано для такой мощной прокачки. Потом в квестах вообще никакой сложности не будет. =/
Corsa вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
droid-red (13.06.2016)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 13.06.2016, 10:45   #663
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: К:КС-квест Последний урок

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Смысл в чём? Вроде как ребята из БМС всегда выступали против тупокача, а теперь к нему прямо-таки подталкивают.
Вроде бы быстрый кач - по генераторам.
Опять же, есть варианты. То есть, например, Шарль - хилый Стрелок, который относительно долго качает СТ - зато Скрытность прокачать легче для "засады" на Бока-Сьерпе (чтобы вообще до Валинье дойти).
Так как "перекрыли" вход абордажникам (в частности - Адаму Рейнеру) на Ламантен - ребята из БМС настаивают на том, что не обязательно победить в этом последнем квесте.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.


Последний раз редактировалось CLIPER; 13.06.2016 в 11:28.
RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Slava-parus (14.06.2016)
Старый 13.06.2016, 10:57   #664
Corsa
Матрос
 
Регистрация: 14.11.2009
Сообщений: 42
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
А то что не возможно сохранить подельников то это уж извините - КС. В конце концов никто не принуждает драться.
Но возможность набить Валинье лицо имеется. Это вызов игроку, который, естственно, будет принят.) Но к чему было приплетать абсолютно бесполезных Трубаля и Дюрана?
И почему только их, ведь тот же Тичингиту говорил, что "любой пёс умереть, прежде чем подойти к господин", так почему и он не выбежал тоже? Уж если пройдоха Клод пришёл на помощь, то Тич явно не оставил бы Шарля в такой ситуации.

Последний раз редактировалось CLIPER; 13.06.2016 в 11:28.
Corsa вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 12:17   #665
droid-red
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 1,145
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro Посмотреть сообщение
А убивает ли гранатометчик с одного выстрела Шарля, который носит траншейную (рейтарскую) кирасу, Святую воду и докачал себе проффехт?
ГГ 11ранга с перком Продвинутая Защита в траншейной кирасе со Святой Водой и Молитвословом убивает в 100% случаев.

С Проф Фехтом не пробовал. Вкачать к этому этапу игры ПФ для меня - невозможный абсурд.

У меня данный перк появляется к 20+ рангу ближе с Стражу Истины...

Возможно если играть Гимнастом на самом лёгком уровне. его и можно вкачать....

Вот только дело в том, что при примененной и сработавшей тактике всякие проффехты и кирасы вообще не нужны, равно как и запредельная Прокачка ГГ....

Этот бой можно пройти без единой царапины и не пройти от любого попадания/удара.

Абсурдность не в том что ГГ не выдерживает попадание гранаты - это как раз нормально.

Абсурд в том что каждый из противников спокойно кушает по 20 мушкетных пуль, при том что урон сам по себе от них не мал - до 100+ ХП в моем случае.

И в том чтобы сделать 80+ попаданий, игрок вынужден битый час заниматься фигней в форме бегания по пояс в воде.
При этом одна ошибка и начинай с начала....

Цитата:
На Рифе и на крышах Тортуги (спасение Кэт Фокс) сносит по 150 hp жизни ("фонтанчиком" и скриптово - мушкетными выстрелами).
Это несложный эпизод, нормально проходимый без всяких суперкачей.

Цитата:
Может быть разработчики и имели в виду, что вот вам вариант прокачки, если вы действительно хотите завалить Валинье?
Давайте дождемся "отчёта" игроков прошедших этот эпизод на сложности ОК.
Кто как прокачивался и какую тактику использовал.

Тогда и будет ясно - стоит ли качаться до 100500 уровня и есть ли другие пути кроме описанного мной выше.

Имхо лучший способ решения проблемы - минификс убавящий врагам ХП хотя бы в 2 раза.
droid-red вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 13:20   #666
ROLAND19
Старшина
 
Аватар для ROLAND19
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 114
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: К:КС-квест Последний урок

Последний бой вполне легко проходится с такими статами
Спойлер:


ROLAND19 вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 17:19   #667
droid-red
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 1,145
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: К:КС-квест Последний урок

Цитата:
Сообщение от ROLAND19 Посмотреть сообщение
Последний бой вполне легко проходится с такими статами
Спойлер:


На каком уровне сложности ?
droid-red вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 18:50   #668
idealist
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Аватар для idealist
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 5,498
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-квест Последний урок

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
На каком уровне сложности ?
Судя по переносимому весу - атлет,Отважный приватир.
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!

Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
idealist вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 20:05   #669
Erasor
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 28.05.2015
Сообщений: 985
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
С Проф Фехтом не пробовал. Вкачать к этому этапу игры ПФ для меня - невозможный абсурд. Этот бой можно пройти без единой царапины и не пройти от любого попадания/удара.
Имхо лучший способ решения проблемы - минификс убавящий врагам ХП хотя бы в 2 раза.
Для меня абсурд брать ГГ перк "доп. вес" в начале игры ,если не умеете правильно качать ГГ и просите уменьшить жизни врагов, лучше понизьте сложность. В ГПК тоже были бои, где ГГ мог умереть от 1 удара: бой с Остином, с капитаном "Синей птицы", с дозарядкой штурм Панамы на "невозможном" вообще непроходим. Смысл игры в том, что надо думать, напрягаться, чтоб побеждать, а не просить послаблений.
Erasor вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 21:31   #670
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-квест Последний урок

Не, с нынешними ХР вражин тяжело, но терпимо .
Но вот принудительное включение "хардкор режима" в игре, которая может вылететь абсолютно в любой момент - имхо, особая форма садизма, уже никакого отношения к "сложности" не имеющая
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Blacker (13.06.2016), idealist (13.06.2016), Mr. Hyde (13.06.2016), Slava-parus (14.06.2016), Старый рыбак (23.06.2016)
Старый 14.06.2016, 00:43   #671
droid-red
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 1,145
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от Erasor Посмотреть сообщение
Для меня абсурд брать ГГ перк "доп. вес" в начале игры...
Так никто не заставляет - не бери. У меня ГГ получает 1 личный перк примерно за 4 ранга , поэтому я беру только то что мне РЕАЛЬНО надо.

Вот всякие проффехты мне неприоритетны , ибо я больше "полагаюсь на рефлексы а не на блок".

Вес же никакими рефлексами не компенсируется , особенно на ОС или при падении Здоровья.

Цитата:
,если не умеете правильно качать ГГ ...
Наверное ты умеешь "правильно качать ГГ". Не поделишься опытом прохождения боя с Валинье & К на сложности ОК ?
Я готов поделиться своим опытом если интересно...

Правда рекомендовать проходить этот бой на ОК никому не буду...
Забить и спокойно брать Гамбит - лучший выход имхо.

Цитата:
и просите уменьшить жизни врагов...
Я ничего не "прошу". Просто отмечаю неадекватность и неиграбельность этого эпизода на фоне как Сюжета в целом , так и остальных квестов дополнения. Это портит впечатление от игры даже у фанатов Корсаров.

Я на том же ОК в 20му рангу могу спокойно закончить весь Сюжет , а к тому 11му (на котором сейчас прошел ПУ) - брать Сагу.

И не париться при этом по "прокачке до 100500 ур. специально под 1 квест.

Цитата:
, лучше понизьте сложность.
Я многократно проходил весь Сюжет и все побочные квесты на сложности ОК и никогда не испытывал дискомфорта - сложность в самый раз.

И нисколько не "жаловался" когда например нужно было изрубить в одиночку одновременно десяток чавинави... Более того - я от них даже по углам не ныкаюсь , а принимаю бой на открытом месте - так гораздо веселее чем тупо зафинчивать по-одному или рубить одновременно только пару...

Или к примеру многократно брал на абордаж фрегаты с полной командой на шлюпе. Защищал С-Пьер на одном корабле 4го класса и т.д.
Это все и многое другое было сложно , но интересно и играбельно.
Ну или почти...
Не надо мне рассказывать про "сложность попроще" , "прямые руки" и "неумение качать ГГ".

Речь исключительно про упомянутый эпизод. Он практически не играбелен. Хотя и проходим при большом желании - на любом уровне сложности и с ЛЮБЫМ ГГ.
Его вообще можно пройти без единой царапины и без всяких кирасс и проффехов.

Я видел пост Ясона , в котором он говорит что этот эпизод специально сделали непроходным для всех кроме "упоротых игроков" и "отмороженных хардкорщиков" ...

Если это реально так , то ноу коммент ... Надеюсь что "принудительный мир с Валинье" является частью какого-то плана на дальнейшие дополнения.

Но имхо это неуважение к обычным игрокам , коих гораздо больше чем "упоротых-отмороженных" (пусть и в хорошем смысле).
Вот для "нормальных" игроков и стоило бы упростить этот бой , для чего достаточно только одного - хотя бы убрать многократное лечение у противников.

Цитата:
В ГПК тоже были бои, где ГГ мог умереть от 1 удара: бой с Остином, с капитаном "Синей птицы", с дозарядкой штурм Панамы на "невозможном" вообще непроходим.
Еще раз : проблема не в том что игрока могут убить с одного выстрела/удара - это нормально.

Ненормально что тушки врагов спокойно поглощают по 20 мушкетных пуль , при том что ГГ имеет все стрелковые перки , стрелковые амулеты и прокачку огнестрела на 50+ , что для данного этапа игры реально немало.

Стража Истины быстрее и легче замочить (Дагой естественно) чем этих корефанов...

Еще раз : НИКАКОЙ РОЛИ тут не играет прокачка ГГ и всякие "проф фехты."

Ерунда это все... Разница между имеющейся у моего ГГ "продвинутой защитой" и "проф.фехтом" - 10% ХП + незначительно больше процент критов.

Что с ПФ , что без , гранатометчик вырубит с 1 выстрела. Валинье и "девочки" тоже срежут с одного пробивающего , но с ними проще - от них легко уклониться.

Вся проблема только лишь в безумном количестве ХП у врагов...
В каждого по 20+ пуль - это явный перебор.
Сам Кукулькан столько не выдержит...

Цитата:
Смысл игры в том, что надо думать, напрягаться, чтоб побеждать, а не просить послаблений.
И еще раз : этот эпизод я прошел. "Напрягся-победил".
Что однако нисколько не принесло мне позитивных эмоций.

Это не сложный бой , а бессмысленный и беспощадный мрафон мазохизма.

Туда же кстати можно отнести и бой на плантации в компании с грандом-суицидчиком...

Единственный вариант прохождения на ОК - затолкать квестодателя в место недоступное врагам и припереть его там собственной спиной...

Иначе его срубят за несколько секунд (вместе с офицерами-абордажниками) , будь ГГ хоть "терминатором"...

Пойми - я в одиночку изрублю этих вражин без особых проблем - на каком-нибуть 5м ранге , без всяких проффехтов... Но когда ключевого персонажа можно защитить только используя "дыры" в ИИ - это убивает геймплэй...

ИМХО это очевидная недоработка баланса - вот и все.
На месте разработчиков я бы ее поправил.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Не, с нынешними ХР вражин тяжело, но терпимо .
Но вот принудительное включение "хардкор режима" в игре, которая может вылететь абсолютно в любой момент - имхо, особая форма садизма, уже никакого отношения к "сложности" не имеющая
Не может быть что сейвиться запретили чтобы при перезагрузки не пропал лут с убитого до сейва Валинье ?
droid-red вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
idealist (13.11.2016), serpv (18.01.2019), Slava-parus (14.06.2016)
Старый 14.06.2016, 00:48   #672
М-р К
Старожил
Мичман
 
Аватар для М-р К
 
Регистрация: 06.03.2011
Сообщений: 622
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 23
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
Я полностью согласен что неиграбельно , но не стал бы акцентировать внимание именно на "недостаточную" прокачку...
Пока не готов разделить твоё мнение. Прохожу по новой ПУ. Завалю этого гада Валинье, оставлю в живых Трубаля и Дюрана - отпишусь и выложу скрины. Ещё раз проверю проходимость последней боёвки с прокачкой и тинктурой...
М-р К вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
idealist (13.11.2016)
Старый 14.06.2016, 00:57   #673
droid-red
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 1,145
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от М-р К Посмотреть сообщение
Пока не готов разделить твоё мнение. Прохожу по новой ПУ. Завалю этого гада Валинье, оставлю в живых Трубаля и Дюрана - отпишусь и выложу скрины. Ещё раз проверю проходимость последней боёвки с прокачкой и тинктурой...
Отлично. Ждем результата.
Как дойдешь - пожалуйста выложи сейв перед последним боем и после него.
Быть может я более чем нужно категоричен.
droid-red вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 07:44   #674
Merkit
Юнга
 
Регистрация: 03.05.2016
Сообщений: 11
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-квест Последний урок

Дюран в команду не идет. Харизма 28, везение 26, репутация честный капитан - что не так? Черепашка и ром не помогают.
Merkit вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 08:27   #675
idealist
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Аватар для idealist
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 5,498
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
Это не сложный бой , а бессмысленный и беспощадный марафон мазохизма.
Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
Но когда ключевого персонажа можно защитить только используя "дыры" в ИИ - это убивает геймплэй...
ИМХО сложно с этим не согласиться.

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
Не может быть что сейвиться запретили чтобы при перезагрузки не пропал лут с убитого до сейва Валинье ?
Тогда почему только здесь?Во многих других сюжетно-квестовых боях этого нет.Скорее не лут,а все-же задумка на непроходимость.Всё-таки лучше и логичней было завершить квест и линейку без этой драки,так как и задумывалось.Опять-же ИМХО.
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!

Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
idealist вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 08:43   #676
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-квест Последний урок

Цитата:
Сообщение от Merkit Посмотреть сообщение
репутация честный капитан - что не так?
У протагониста, как таковой, нет показателя "репутации", есть показатель Чести. В этой градации, соответствие "честный капитан" для нанимаемых НПС-офицеров.
Уточните эти данные для Вашего персонажа.
---
Для всех пользователей.
Чтобы не подвергать некоторые из постов темы кардинальной модерации удалением, ещё раз освежите в памяти требования [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] сообщения.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 10:00   #677
Старый рыбак
Старожил
Боцман
 
Аватар для Старый рыбак
 
Добродей:
Барон Франция
Регистрация: 07.07.2013
Сообщений: 351
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 51
По умолчанию Re: К:КС-квест Последний урок

На Ламантене прохожу ОК Атлетом на 11 ранге со всеми абордажниками, даже остается один с команды.
В первый бой просто расталкиваю всех мушкетёров по краям пляжа, остальных подальше друг от друга и начинаю бой с тем, который говорит. Есно, толпой его в капусту, потом тех по одному (по тропинке подбегают), их тоже, остаются два мушкетёра, к ним подбегают из команды и тут задача как можно больше их оставить в живых. У меня после боя остаются свои абордажники и 4 бойца с команды.
Во втором бою так же мушкетёров расталкиваю по краям (или на мост). Лихих рубак заталкиваю в море и заставляю грести от ГГ. Остаётся один лейтенант и 1 рубака. Ввосьмером наваливаемся на лейтенанта и на рубаку, потом подбегают те которые гребли, остаются два мушкетёра, которые не вмешиваются в бой. Их по одному.
Пробуйте и всё у вас получится.
Сейчас предстоит последний бой, осталось прокачать скрытность до 30 (не знаю почему)
__________________
С уважением,
Старый рыбак.


Последний раз редактировалось CLIPER; 14.06.2016 в 11:43.
Старый рыбак вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 10:17   #678
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: К:КС-квест Последний урок

Цитата:
Сообщение от Старый рыбак Посмотреть сообщение
На Ламантене прохожу
...
Пробуйте и всё у вас получится.
Сейчас предстоит последний бой, осталось прокачать скрытность до 30 (не знаю почему)
В Морн-Л-О
Скрытность прокачивается для "засады" - в Бока-ла- Сьерпе.
Это "предпоследний бой" - в контексте обсуждаемого Ламантена (биться или нет).
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.

RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Slava-parus (14.06.2016)
Старый 14.06.2016, 12:19   #679
akva 73
Боцман
 
Аватар для akva 73
 
Регистрация: 08.01.2015
Сообщений: 399
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: К:КС-квест Последний урок

Чистого неба и доброго ветра! Скажите, братья, а данный квест реально пройти на уровне ОК 4-й ранг? И набранных очков не будет слишком много для прохождения Гамбита?
akva 73 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
ккс прохождения, корсары каждому свое


Здесь присутствуют: 10 (пользователей: 0 , гостей: 10)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:41. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования