Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: ГПК

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.09.2012, 21:10  
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

Стрелка К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса




Тема для опубликования, обсуждения новых идей модификаций оружия, предметов и интерфейса игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"

Модификации для игры Корсары ГПК
в архиве модов на сайте Гавани Корсаров


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

На сайте размещено 313 модификаций к игре "Корсары: Город Потерянных Кораблей". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды.
Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми модификациями.



Порядок опубликования модификаций
(оформление своего сообщения):
Спойлер:
  1. Название модификации и авторство.
    При размещении чужой модификации в обязательном порядке указываем автора и источник информации.
  2. Описание модификации – для чего предназначена модификация, что она заменяет или дополняет в игре; честно опишите все плюсы и минусы своей модификации.
    Если выкладываете новую модель корабля, то в обязательном порядке, укажите, сколько времени вы затратили на ее тестирование в игре.
    Если в своей модификации вы использовали наработки других авторов, то не забудьте указать их авторов, дать ссылку на источник, и подробно расписать, какие дополнения и исправления внесены именно вами.
  3. Описание установки модификации.
  4. Скриншоты (прячем под спойлер).
    Спойлер:
    В: Как убрать скриншот под спойлер
    О: Вставляем изображение с помощью кнопки , выделяем полученный текст и с помощью кнопки убираем его под спойлер
    Спойлер:

  5. Ссылка на файл для загрузки.
  6. Файлы модификаций с размером не более 50 Мб заливаем только в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Гавани Корсаров!

    Файлы модификаций с размером более 50 Мб размещайте на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], который предоставляет неограниченное время хранения файлов и прямые ссылки на файл.

    Перед заливкой своего файла модификации – [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] его на вирусную активность!
    Все ваши файлы должны иметь расширение .rar, .zip, .7z. Запрещено размещать файлы модификаций с автоустановкой!

    Как сделать кнопку "Скачать"

    Спойлер:
    1. Загружаем модификацию в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

    2. На странице загруженной модификации видим ссылки:
    Спойлер:

    3. Копируем первую ссылку:
    Спойлер:


    4. Вставляем в сообщение с модификацией ссылку и удаляем из неё название модификации.
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Название модификации, его удаляем[/URL]
    5. Копируем эту ссылку:
    Код:
    [IMG]http://forums.corsairs-harbour.ru/images_f/razdel_igr_pt/VML/knopka.png[/IMG]
    6. Ставим курсор между частями кода и вставляем ссылку на изображение
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Сюда ставим курсор и вставляем ссылку на изображение[/URL]
    Готово!


.

Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:26. Причина: счетчик
Lejito вне форума Ответить с цитированием
21 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (16.09.2012), cc31 (23.12.2012), Daniella Castillio (26.11.2012), dem0n1c (15.09.2013), Fredster (30.04.2013), grisamd (16.09.2012), Henry Morgan (23.11.2012), Mephistopheles (15.09.2012), miha (14.09.2012), Mr. Hyde (17.09.2012), Nordik (14.09.2012), PaulS (31.08.2013), reboroda (22.09.2015), Shved (04.07.2013), SkyReg11 (05.01.2023), Tesa (01.11.2013), Yukon (19.09.2013), Армеец (25.06.2013), Валькирия (26.11.2012), сомалиец (18.09.2012), Шепот (18.09.2013)
Старый 02.07.2018, 23:36   #480
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Цитата:
Сообщение от loisomer Посмотреть сообщение
Белиз и Кумана имеется в виду что стояли торговцы с одними и те же моделями? Я правильно понял смысл слова клоны?
Цитата:
Сообщение от reboroda Посмотреть сообщение
торговцы могут быть клонами, тк берутся рандомно из массива моделек.
Немного коряво с утра выразился))

Это к вопросу - где ещё есть пустые палатки без торговцев (как в Сент-Джонсе) - то ли в Кумане, то ли в Белизе точно была такая, в общей куче палаток. Просто поскольку города сделаны по одной и той же модели, с незначительной перестановкой зданий (города-клоны), то я частенько путаю, в котором из них что (а установленной игры под рукой не будет до осени, наверное).

Спойлер:
Вообще, о торговцах - их количество в ГПК не так уж и важно. Это в ККС же они дифференцированы, а здесь ассортимент у всех одинаков, денег неограниченное количество, ценных вещей (в Мод-паке) не купишь. С утра я как раз погорячился насчёт Гаваны и Санта-Каталины - это в ККС в них критично не хватало, скажем, торговца-оружейника, а здесь не так и важно - если не собираетесь в своём моде тоже делать специализацию торговцев.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды

Последний раз редактировалось Tartanist; 02.07.2018 в 23:54.
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.07.2018, 19:47   #481
reboroda
Старожил
Старшина
 
Аватар для reboroda
 
Регистрация: 23.10.2013
Адрес: ЛГ
Сообщений: 160
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 26
Сообщение Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Отпишусь о работе над следующей порцией фанатских заплаток к игре Корсары: ГПК.
На данный момент вошло 5 исправлений:
1. Исправление вывернутых картин в локации "задняя комната", с лестницей и антресольным полуэтажом.
Спойлер:

2. Добавка отсутствовавшей лодки на пирс Маракайбо.
Спойлер:

3. Перенос лодки на пирсе Сантьяго на правильную позицию.
Спойлер:

4. В пути от Дарьенского залива к Панаме не будут пропадать офицеры (правка локаторов в 4х локациях). На этом пути оффы всегда пропадают, а встреченные бродяги не вступают в диалог (блокировано кодом). Исправлено только первое.
Спойлер:

5. В квесте "Поиск обручального кольца" для ГПК 1.3.2 АТ теперь всегда можно найти кольцо. Ранее они отсутствовали только в одной локации - в которой не было локатора случайного предмета.

Если кто-либо вспомнит еще какие-либо досадные мелочи - сообщайте постами в этой теме, либо в ЛС. Будем пытаться исправить, если это будет в наших силах.
Изображения
Тип файла: jpg 01.jpg (253.1 Кб, 1686 просмотров)
Тип файла: jpg 03.jpg (376.1 Кб, 1645 просмотров)
Тип файла: jpg 02.jpg (342.3 Кб, 1598 просмотров)
Тип файла: jpg 04.jpg (401.1 Кб, 1587 просмотров)
__________________
Спойлер:
Будь у меня парча и шёлк,
Расшитый золотом камзол,
Иль голубая ткань небес,
Иль изумрудный тканый лес,
Иль батик самый дорогой.
Я б ими землю устелил
Туда, где ступишь ты ногой.
Но беден я и лишь мечты
Могу тебе я постелить.
Да, лишь мечты, где ступишь ты.
Ступай легко в них, и топчи...

Лучшая игра пиратской тематики: Желаю чтобы все!

Последний раз редактировалось reboroda; 04.07.2018 в 20:07. Причина: Добавочная информация
reboroda вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
redcoat (23.05.2020), Sea Boss (04.07.2018), Tartanist (04.07.2018), ЛЕОПАРД (05.07.2018)
Реклама
Старый 04.07.2018, 20:15   #482
Sea Boss
Мичман
 
Регистрация: 31.08.2010
Сообщений: 457
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

reboroda, спасибо за правки. Далее будем еще вспоминать разные косяки и недочеты. Я так понимаю, что после этих правок новую игру не нужно начинать и на старых сохранениях можно играть.
Sea Boss вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 04.07.2018, 21:55   #483
reboroda
Старожил
Старшина
 
Аватар для reboroda
 
Регистрация: 23.10.2013
Адрес: ЛГ
Сообщений: 160
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 26
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Sea Boss, да. Эти правки не затрагивают скрипты и должны работать на старых сейвах.
__________________
Спойлер:
Будь у меня парча и шёлк,
Расшитый золотом камзол,
Иль голубая ткань небес,
Иль изумрудный тканый лес,
Иль батик самый дорогой.
Я б ими землю устелил
Туда, где ступишь ты ногой.
Но беден я и лишь мечты
Могу тебе я постелить.
Да, лишь мечты, где ступишь ты.
Ступай легко в них, и топчи...

Лучшая игра пиратской тематики: Желаю чтобы все!
reboroda вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.07.2018, 11:43   #484
reboroda
Старожил
Старшина
 
Аватар для reboroda
 
Регистрация: 23.10.2013
Адрес: ЛГ
Сообщений: 160
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 26
Colors Фанатский патч исправлений для "Корсары ГПК". Дополнение.

Второй фанатский патч исправлений для "Корсары ГПК".


Авторы правок:
Reboroda, Myth

Отдельное спасибо:
Tartanist, Kopcapkz, Sea Boss

Список всех исправлений.

1. Фикс картин заднего холла.
Спойлер:
В локации "задний холл" с лестницей и полуэтажом-антресолью (ну, или "задняя комната"/"задний кабинет", как вам удобно называйте), три картины вывернуты наизнанку. Локация была исправлена в редакторе майя 5. Обновленная локация получила небольшие изменения на столе: теперь там другая чернильница, перья и валяется книжка. Из-за вмешательства в геометрию локации пришлось переосветить ее заново.

2. Улучшение лута в банке #1.
Спойлер:
Помните, как сложно было лутать сундук в банке (модель 01)? Проклятая камера будто бы была специально поставлена разработчиками, чтобы превратить игрока в психа! Палить ростовщика было невозможно, да и локатор входа в комнату иногда перекрывал загребущую лапу (ну или элегантную ручку) ГГ, отсюда частые сливы в этом месте.
А между тем нервы нужно поберечь, теперь ведь и водительские права не получить, если не сдашь психо-тест!
Была вырезана мешающая камера, репозиционирован локатор входа в комнату. Вы просто пятитесь задом, не выпуская процентщика из виду, и плавно соскальзываете в угол к сундуку. Ставьте этот фикс - берегите нервы.
Kopcapkz, спасибо за подачу!


3. Фикс патча ходьбы в Бриджтауне.
Спойлер:
В Бриджтауне, что на Барбадосе, у дома лекаря (по квестовой линейке Блада) - странное крыльцо. Невозможно было пробежать под навесом вокруг деревянной стойки его подпирающей. Проклятье это старое: Забежишь сбоку - не выпустит, забежишь с парадного входа - нельзя выбежать вбок. Ночью же все становилось нормальным, с позволения темных сил, не иначе! Но все гораздо прозаичней. Дело в дефекте дневного патча ходьбы, который пришлось загонять в майя и редактировать, так как исправить просто в ТУЛе оказалось делом невозможным. Косяк исправлен.
Kopcapkz, спасибо за подачу!


4. Фикс тройной развилки в джунглях.
Спойлер:
В джунглях встречалась развилка, в которой, если зайти под нависающие скалы, ГГ пробивал головой текстуру и заглядывал внутрь! Патч ходьбы был подвергнут правке.
Kopcapkz, спасибо за подачу!


5. Фикс добавляющий лодку на пирсе Маракайбо.
Спойлер:
Маракаибо обзавелся наконец лодкой на пирсе. Ранее ее локатор добавить как то забыли, или не удосужились, теперь - она будет дожидаться где положено.
Myth, спасибо за подачу!


6. Фикс патча ходьбы и шлюпки в Порт-о-Принс.
Спойлер:
В Порт-о-Принс, что на Эспаньоле, обнаружились места, где ГГ проваливался в текстуру: Левее колокола в порту, ближе к обочине; крыльца пары домов в дневном и ночном патче; проходил насквозь пару стоек у крыльца банка. Кроме этого слева от входа в церковь между пальмой и фунаментом была непроходимая невидимая стена, некоторые поверхности лестничных маршей имели озвучку как у травы, перед входом в таверну перила крыльца имели невидимые коллизии, мешавшие проходу мимо них, а крыльцо с колоннами было непроходимо за колоннами (в отличие от подобных в других городах). В довесок, на пирсе отсутствовал локатор для шлюпки, и она, соответственно, тоже отсутствовала. Как по мне, Порт-о-Принс вышел самым косячным городом К:ВЛ. Данная заплатка поможет улучшить состояние этого халтурного города. Оба патча ходьбы, дневной и ночной, пришлось загонять в майя и редактировать в данном редакторе, так как исправить просто в ТУЛе - дело невозможное. После фикса гулять в данном городе станет гораздо комфортней.
Kopcapkz, спасибо за подачу!



7. Фикс шлюпки в Сантьяго.
Спойлер:
Фикс перенесет лодку в порту Сантьяго, на которой причалил главный герой, на правильное место. До фикса лодка причаливает не там, навевая на мысль, что ГГ или перебежал на другое место за кадром, или плыл рядом с лодкой и вылез левее. Были исправлены координаты локатора лодки.
Автор правки: Myth Спасибо за подачу: Tartanist!


8. Фикс пути на Панаму.
Спойлер:
По сюжету, представленному разработчиками квестов ГПК: при высадке в Дарьенском заливе, во время событий связанных со штурмом Панамы, во всех локациях на пути к этому городу сопровождающие ГГ офицеры блокированы (три вида джунглей и выход из города). Игроку, как водится, не дают выбора - брать или не брать с собой офицеров! Тем не менее, к сожалению, разработчики не озаботились убрать блокировку и в мирное время на этом пути. Офицеров не появляется, а случайные прохожие отказываются разговаривать. Данный фикс не устранит последнее, но даст свободу выбора - брать или не брать с собой офицеров. В любое время они будут теперь проходить в этих локациях, за счет того, что появилось больше локаторов. Мертвой зоны не будет.
Sea Boss, спасибо за подачу!


9. Фикс потерянных обручальных колец.
Спойлер:
При взятии мини-квестика "Поиск обручального кольца", таковое не всегда можно было найти за городом, и это печалило игроков. Хотя по логике, если вы что-то не смогли найти - вполне нормально, и поиски не всегда бывают успешными, игра - это все-таки не реальность. Да и случай тут другой: колец не найти только в определенном типе локаций - 'Выход из города типа "Y"', а значит размышлять о факторе случайности тут не приходится. Как выяснилось отсутствовал локатор "случайного предмета", к которому и должно было "примагнититься" потерянное кольцо. Локатор был добавлен.
Sea Boss, спасибо за подачу!


Установка

Устанавливаются в К:ГПК, К:ГПК 1.3.2 АТ! Если заметили подобный косяк и в К:КС, К:ТДМ/ТДМ-2, К:ВЛ... - можете попробовать и там заменить. Локации идентичны, но: 1) обязательно прочитайте ридми в архивах с правками! (там по установке написано подробнее); 2) будьте осторожны и всегда делайте БЭКАПы заменяемых файлов!
После распаковки все содержимое папки Resource копируется в аналогичную папку в каталоге ГПК. Данные правки 100% подойдут Корсарам ГПК, К:ГПК 1.3.2 АТ, но не всем остальным, особенно это касается файлов локаторов. Их кол-во и расположение в К:КС может отличаться!

ОБЯЗАТЕЛЬНО ДЕЛАЙТЕ РЕЗЕРВНЫЕ КОПИИ В СЛУЧАЯХ ЗАМЕНЫ МОДЕЛЕЙ!

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Изображения
Тип файла: jpg 04.jpg (216.3 Кб, 991 просмотров)
Тип файла: jpg 01.jpg (218.0 Кб, 968 просмотров)
Тип файла: jpg 02.jpg (170.6 Кб, 958 просмотров)
Тип файла: jpg 05.jpg (433.1 Кб, 962 просмотров)
Тип файла: jpg 06.jpg (215.5 Кб, 941 просмотров)

Последний раз редактировалось CLIPER; 12.07.2018 в 18:54.
reboroda вне форума Ответить с цитированием
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
BARBER (24.01.2019), Catalyst (10.08.2018), CLIPER (10.07.2018), Fredster (13.07.2018), Kopcapkz (10.07.2018), mcleod-s (28.01.2019), redcoat (23.05.2020), Sea Boss (10.07.2018), Tartanist (11.07.2018), ЛЕОПАРД (10.07.2018), Мрекк (11.07.2018)
Старый 10.07.2018, 21:39   #485
Sea Boss
Мичман
 
Регистрация: 31.08.2010
Сообщений: 457
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32
По умолчанию Re: Фанатский патч исправлений для "Корсары ГПК". Дополнение.

reboroda, в одной заплатке неправильный путь.
Заплатка "fix_wedd_ring" и путь в архиве "RESOURCE\Locations\Outside\Jungles\TownExitY\ " ,
а должен быть "RESOURCE\MODELS\Locations\Outside\Jungles\TownExi tY\" ,
т.е в пути не хватает папки "MODELS".
Sea Boss вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
reboroda (10.07.2018)
Старый 10.07.2018, 22:28   #486
reboroda
Старожил
Старшина
 
Аватар для reboroda
 
Регистрация: 23.10.2013
Адрес: ЛГ
Сообщений: 160
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 26
По умолчанию Re: Фанатский патч исправлений для "Корсары ГПК". Дополнение.

Sea Boss, торопился и допустил ошибку. Жаль, не могу исправить теперь. Было бы хорошо, если бы в описание данного фикса модератор добавил: Внимание! Допущена ошибка в пути! Правильный путь для замены файла TownExitY_locators.gm "RESOURCE\MODELS\Locations\Outside\Jungles\TownExi tY\". Придется фиксить фикс
__________________
Спойлер:
Будь у меня парча и шёлк,
Расшитый золотом камзол,
Иль голубая ткань небес,
Иль изумрудный тканый лес,
Иль батик самый дорогой.
Я б ими землю устелил
Туда, где ступишь ты ногой.
Но беден я и лишь мечты
Могу тебе я постелить.
Да, лишь мечты, где ступишь ты.
Ступай легко в них, и топчи...

Лучшая игра пиратской тематики: Желаю чтобы все!
reboroda вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Tartanist (11.07.2018)
Старый 03.08.2018, 17:02   #487
reboroda
Старожил
Старшина
 
Аватар для reboroda
 
Регистрация: 23.10.2013
Адрес: ЛГ
Сообщений: 160
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 26
Сообщение Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Отпишусь о работе над следующей порцией фанатских заплаток к игре Корсары: ГПК.
На данный момент вошло 5 исправлений:

Спасибо за подачу:
------------------------------------------------
Kopcapkz

1. В джунглях#2 приземлен левитирующий случайный предмет.
Спойлер:




2. В Сантьяго, на Кубе, на выходе из инквизиции пропадали офицеры. Ошибку допустил мапер, который присвоил локаторам офицеров неправильные имена. Заплатка исправит эту ошибку и телохранители перестанут исчезать.

3. В бухтах#2 место высадки ГГ и офицеров было сильно правее лодки. Будто бы течением отнесло, что не особенно выглядит. Правка сделает высадку непосредственно перед лодкой.
Спойлер:


4. В заливе Руны, на Бермудах, у выхода из подземелья отсутствовали локаторы офицеров. По этой причине ГГ на выходе был один. Фикс добавляет нужные локаторы.

5. Странно себя вел один из ваших офицеров в таверне с угловым входом. Стоял словно приклеенный у входа и не двигался. Оказывается в подобном поведении виновата не его логика поведения, а мапер-халтурщик, расположивший локатор офицера за пределами патча ходьбы. Данная правка это исправит.
Спойлер:


Дыры продолжают лататься, спасибо всем, кто помогает. Возможно, новый пакет заплаток выйдет осенью.
Если кто-либо вспомнит еще какие-либо досадные мелочи - сообщайте постами в этой теме, либо в ЛС. Будем пытаться исправить, если это будет в наших силах.
Изображения
Тип файла: jpg 01.jpg (479.8 Кб, 1598 просмотров)
Тип файла: jpg 02.jpg (437.6 Кб, 1591 просмотров)
Тип файла: jpg 04.jpg (507.8 Кб, 1583 просмотров)
Тип файла: jpg 05.jpg (384.6 Кб, 1518 просмотров)
Тип файла: jpg 06.jpg (267.1 Кб, 1513 просмотров)
reboroda вне форума Ответить с цитированием
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
CLIPER (03.08.2018), Etienne (25.11.2018), Florick345 (03.08.2018), Fredster (09.11.2018), idealist (04.08.2018), Kopcapkz (03.08.2018), redcoat (23.05.2020), Sea Boss (03.08.2018), Tartanist (03.08.2018), били бонс (22.09.2018)
Старый 03.08.2018, 18:52   #488
Captain Beltrop
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
 
Регистрация: 20.12.2016
Адрес: фрегат "Нептун"
Сообщений: 1,716
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 146

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

reboroda, а что насчёт офицеров, которые у дверей таверны ходят кругами? Такое бывает редко, но это немного противно...
__________________
https://i89.fastpic.ru/big/2017/0512/2e/e233f4578060ec13c0abbb4663c80a2e.jpg

Captain Beltrop вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.08.2018, 19:54   #489
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Цитата:
Сообщение от Captain Beltrop Посмотреть сообщение
reboroda, а что насчёт офицеров, которые у дверей таверны ходят кругами? Такое бывает редко, но это немного противно...
Это вроде общая фигня, такое часто бывает, что персонаж не может точно попасть в узкий проход или к локатору и начинает наворачивать вокруг него круги. Правится ли это правкой патча ходьбы, вот вопрос...
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.08.2018, 17:59   #490
Captain Beltrop
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
 
Регистрация: 20.12.2016
Адрес: фрегат "Нептун"
Сообщений: 1,716
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 146

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Ещё косячок заметил. При выходе из комнаты таверны, в самой таверне почему-то пропадают офицеры.
__________________
https://i89.fastpic.ru/big/2017/0512/2e/e233f4578060ec13c0abbb4663c80a2e.jpg

Captain Beltrop вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.08.2018, 17:52   #491
reboroda
Старожил
Старшина
 
Аватар для reboroda
 
Регистрация: 23.10.2013
Адрес: ЛГ
Сообщений: 160
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 26
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Captain Beltrop, хождение кругами рождается моделью поведения персонажа. Думается, это не критично, хотя и немного раздражает. Расширять проход в патче ходьбы не хорошо - персонаж будет пробивать конечностями текстуры стен. Ну а выход из комнаты таверны в одиночку логичен, наверное. Спал то там ГГ один (ну или с дамой), а оффы - хз где, может вообще на корабле. Таверна место безопасное в игре. А те из офицеров, кому кэп очень понадобился и так его встретят на выходе.
__________________
Спойлер:
Будь у меня парча и шёлк,
Расшитый золотом камзол,
Иль голубая ткань небес,
Иль изумрудный тканый лес,
Иль батик самый дорогой.
Я б ими землю устелил
Туда, где ступишь ты ногой.
Но беден я и лишь мечты
Могу тебе я постелить.
Да, лишь мечты, где ступишь ты.
Ступай легко в них, и топчи...

Лучшая игра пиратской тематики: Желаю чтобы все!
reboroda вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.09.2018, 11:28   #492
Catalyst
Матрос
 
Регистрация: 14.07.2013
Сообщений: 42
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Цитата:
Сообщение от Mett Посмотреть сообщение
Только для ГПК 1.2.12
Сделал небольшое дополнение к [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] разработке.
Выкладываю доработанные ini файлы интерфейса в открытый бетта-тест.
Отписывайтесь о найденных косяках тут в теме или мне в ЛС (желательно прилагать скриншоты).

p.s. недоработки по-любому еще есть, их необходимо найти и исправить
Когда исправите до ума?, что на обычной ГПК, что на мод паке всё криво и забагованно, неиграбельно смотрится всё, зачем было вообще выкладывать неготовый широкоформат.
Catalyst вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.09.2018, 11:38   #493
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Цитата:
Сообщение от Catalyst Посмотреть сообщение
Когда исправите до ума?, что на обычной ГПК, что на мод паке всё криво и забагованно, неиграбельно смотрится всё, зачем было вообще выкладывать неготовый широкоформат.
Написано же - только для ГПК 1.2.12, поэтому косякам на мод-паке можно не удивляться.
И - выкладывалось как раз для тестирования, чтобы общими усилиями добровольцев найти и исправить косяки.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.10.2018, 06:29   #494
DmitzkrieG
Салага
 
Регистрация: 06.10.2018
Сообщений: 3
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
Вопрос Подскажите

Доброго времени суток! Подскажите, что за модификация интерфейса, а точнее рамок вокруг иконок кораблей в левом верхнем углу, стоит на этих скринах?

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Насколько могу судить, на сайте такого нет. Или это не ГПК? Если у кого есть - скиньте пожалуйста, уж очень атмосферно смотрятся, запали прям)))
DmitzkrieG вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.10.2018, 07:11   #495
Captain Beltrop
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
 
Регистрация: 20.12.2016
Адрес: фрегат "Нептун"
Сообщений: 1,716
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 146

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Подскажите

Цитата:
Сообщение от DmitzkrieG Посмотреть сообщение
Насколько могу судить, на сайте такого нет. Или это не ГПК? Если у кого есть - скиньте пожалуйста, уж очень атмосферно смотрятся, запали прям)))
Это Флибустьеры. Есть версия для ГПК, а есть для ПКМ. На скринах, как вы уже догадались, версия для ГПК. Но она всё ещё в разработке...
__________________
https://i89.fastpic.ru/big/2017/0512/2e/e233f4578060ec13c0abbb4663c80a2e.jpg

Captain Beltrop вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.10.2018, 09:06   #496
DmitzkrieG
Салага
 
Регистрация: 06.10.2018
Сообщений: 3
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Подскажите

Спасибо за пояснение. А нету где нибудь ссылки на версию для ГПК, а то по запросам только ссылки на ПКМ версии?
DmitzkrieG вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.10.2018, 09:07   #497
Captain Beltrop
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
 
Регистрация: 20.12.2016
Адрес: фрегат "Нептун"
Сообщений: 1,716
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 146

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Я же вам сказал, что она ещё разрабатывается, и неизвестно, когда она выйдет.
__________________
https://i89.fastpic.ru/big/2017/0512/2e/e233f4578060ec13c0abbb4663c80a2e.jpg

Captain Beltrop вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.10.2018, 09:16   #498
DmitzkrieG
Салага
 
Регистрация: 06.10.2018
Сообщений: 3
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Ну судя по форуму любые моды и аддоны, самой разной степени готовности, тут расходятся по рукам и многими переделываются и допиливаются по своему усмотрению. Я как раз и спрашивал, не завалялось ли у кого файлов с этого долгостроя.
DmitzkrieG вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.11.2018, 15:49   #499
reboroda
Старожил
Старшина
 
Аватар для reboroda
 
Регистрация: 23.10.2013
Адрес: ЛГ
Сообщений: 160
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 26
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Продолжая править сделанные через левое колено патчи ходьбы в ГПК, наткнулся на целый город Порт оф Спейн, в котором патч с левым материалом, причем одним на весь город. Я понимаю, что мало кто обращает внимание на то, скрипят ли под ногами у персонажа доски, стучат каблуки об камень мостовой, или шуршат по гравию, но целый город! (Как это возможно, Карл?! ) И дневная и ночная модель патча!
  • Просьба к играющим в данные игры (ГПК всех видов, КС и тп), если услышите в каком-нибудь городе повсюду шуршание гравия без привычных материалов (дерево, камень..) - черканите мне в ЛС.
  • Чтобы услышать - надо приглушить музыку.
Именно в городах, не во внутренних помещениях. Там и так полный швах, я знаю (на данный момент выявлено 28 ошибок в патчах ходьбы, из которых исправлено 15). Порт оф Спейн теперь тоже полностью исправлен, шаги по мостовой, деревянным поверхностям - все звучит как надо.
  • Да, это много работы, которая потом будет не видна и не слышна невооруженным ухом. И по достоинству почти не будет оценена. Я понимаю это. Но люблю когда все сделано качественно, такова уж моя натура. Правки пх вызваны еще и ностальгией по хорошему качеству игры Корсары ПКМ (не только в плане патчей, там и карты теней были во внутренних помещениях, к примеру). В общем заметите что где-то что-то не так - что-нибудь пишите, если пожелаете потом исправить в своей игре. Локации из К3 во всех играх ГПК и даже в КС идентичны вроде бы, ошибки переехали и туда.

Tartanist, спасибо за помощь, надеюсь, исправлю все неправильные патчи. Я, как и большинство, возможно и не обратил бы на это внимания до сих пор.
__________________
Спойлер:
Будь у меня парча и шёлк,
Расшитый золотом камзол,
Иль голубая ткань небес,
Иль изумрудный тканый лес,
Иль батик самый дорогой.
Я б ими землю устелил
Туда, где ступишь ты ногой.
Но беден я и лишь мечты
Могу тебе я постелить.
Да, лишь мечты, где ступишь ты.
Ступай легко в них, и топчи...

Лучшая игра пиратской тематики: Желаю чтобы все!

Последний раз редактировалось reboroda; 24.11.2018 в 16:02. Причина: ДП
reboroda вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Adriano (24.11.2018), Sea Boss (01.12.2018)
Реклама
Ответ


Метки
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации, модификации гпк, модификации для гпк, моды для гпк, моды для игры корсары


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:18. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования