Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > Online Games

Важная информация

Online Games Всевозможные онлайновые игры, ставшие популярными в наше время...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 29.03.2009, 17:20   #41
Джек Воробей
Старшина
 
Аватар для Джек Воробей
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 102
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 12
По умолчанию Ответ: Lineage II

Почти все онлайн игры построины на каче =) EvE не на каче =) там чистое задротство квестов. Сюжетом тоже много игр не пользуется. =) в SWG, LOTRO вроде сюжетная линия проглядывается и еше в нескольких играх... В L2 есть цель. Может смысла нет =) как и в других играх. Но цель есть.

З.Ы. Хотя игры и построены на задротстве =) они этого не требуют. Можно же потратить 1-2ч (а не жить в игре) на отдых и поиграть не в Diablo 3 или Sacred а в WOW или L2 =)
__________________
Всем построиться!!! Теперь я у вас вождь!!!

Джек Воробей вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 01.08.2009, 05:10   #42
Captain Z
Юнга
 
Аватар для Captain Z
 
Регистрация: 29.07.2009
Сообщений: 16
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Lineage II

Джек я смотрю активней всех защищает игру))) ну ето так к слову...а по теме игра - оч хорошая ...минусов практически нет ... все продумано , все предусмотрено и поетому играть одно удовольствие, просто не надо делать из етого смысл жизни и все будет хорошо...все таки комигры ето в первую очередь способ отдухнуть и снять напряжение...и Л2 для етого прекрасно подходит
Captain Z вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 28.10.2009, 20:22   #43
Джек Воробей
Старшина
 
Аватар для Джек Воробей
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 102
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 12
По умолчанию Ответ: Lineage II

У Л2 появился соперник ввиде Aion =) будем ждать настройки русских серверов =) и посмотрим что из этого выйдет...

p.s. я вообще в теме онлайн игры Активный =)
__________________
Всем построиться!!! Теперь я у вас вождь!!!

Джек Воробей вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.02.2010, 18:14   #44
Drake
Старожил
Капитан-лейтенант
Гвардеец Гавани Корсаров
Falling☆Star
 
Аватар для Drake
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: ◖Planeptune◗
Сообщений: 3,447
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 629

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Lineage II

Цитата:
Сообщение от Джек Воробей Посмотреть сообщение
У Л2 появился соперник ввиде Aion
Aion гадость... Тупо графика, профессий мало, броня покупается в ммагазине, только 2 расы.. Чушь, короче
__________________

Drake вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.05.2010, 12:51   #45
Allemetius
Салага
 
Аватар для Allemetius
 
Регистрация: 10.05.2010
Адрес: Ижевск
Сообщений: 3
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Ответ: Lineage II

Тут есть играющие на руоффе а то просто интересно, хотелось бы задать несколько вопросов как начинающему?
Allemetius вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.05.2010, 15:38   #46
xBelial
Мичман
 
Аватар для xBelial
 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Switzerland
Сообщений: 454
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Ответ: Lineage II

Есть играющие на официальных N/A серверах.

Добавлено через 5 часов 29 минут
Цитата:
Сообщение от Allemetius Посмотреть сообщение
Тут есть играющие на руоффе а то просто интересно, хотелось бы задать несколько вопросов как начинающему?
Можно поискать информацию там :
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Но так как это гоха, считаю своим долгом предупредить. Перед тем как задавать вопросы там, лучше почитать и вообще не стесняться использовать кнопку "поиск". А то потом будет морально больно.
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары:Возвращение Легенды 1.2.3 Hardcore Edition

Последний раз редактировалось xBelial; 11.05.2010 в 15:39. Причина: Добавлено сообщение
xBelial вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 16:55   #47
xBelial
Мичман
 
Аватар для xBelial
 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Switzerland
Сообщений: 454
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
Восклицание Re: Lineage II

Грядет обновление Lineage II. Патч уже тестируется на птс сервере в Корее.
Система изменений действительно вполне революционна и имхо сделан серъезный шаг в сторону привнесения в ммо со свободным пвп , элементов ролеплея. Что очень даже здорово.
Предварительно инфу выложу, мало ли кто-то из маленьких дро ноулайферов захочет таки стырить с папиной кредитки денег и поиграть на официальных серверах
Все изменения не вижу смысла выкладывать, я вам не ксерокс, компилирую только про классы и системные изменения.

Goddess of Destruction: Awakening chapter 1 patсhnotes(Korean PTS)

Системные изменения игры:
Спойлер:
1.Семь печатей
Короли Адена решили запечатать все некрополи и катакомбы, чтобы смертельное дыхание Шилен не могло больше влиять на игровой мир. Баффы и Дебаффы 7 печатей более не действуют.
1.1.Семь печатей были изменены следующим образом:
- налог замков теперь зафиксирован в 15%
- приобретение элитных наемников в замки теперь невозможно
- осады более не зависят от семи печатей
- Festival of Darkness и Dimensional Rift более недоступны
- мамоны кузнец и торговец случайным образом путешествуют между городами
- древнюю адену можно обменять на обычную у мамона
- все операции с мамонами проходят с помощью обычной адены
- Рейдбоссы Лилит и Анаким более недоступны
- важный дроп с некрополей и катакомб перенесен на некоторых поверхностных мобов
- Оставшиеся камни можно обменять на адену
2.Система Виталити
2.1.виталити персонажа теперь едина на весь аккаунт
2.2.Пока действует виталити - получаемый опыт и SP увеличивается на 300%
2.3.Виталити пойнты сбрасываются каждую среду во время профилактики
2.4.По прежнему можно пользоваться виталити поушенами по увеличению/поддержке уровня виталити
2.5.За убийство рейдбоссов теперь невозможно получить пойнты виталити
2.6.виталити пойнты восстанавливаются в оффлайне или при нахождении в мирной зоне
2.7.Виталити Хербы более не выпадают с мобов
2.8.Система рекомендаций не изменилась. Однако ежедневно снимается по 5 рекомендаций
2.9.Cистема Nevitt's Blessing удалена из игры. Однако предметы из нее оставлены и выполняют прежние функции
2.10.Priest of Blessing удален из игры
2.11.Система виталити теперь влияет на дополнительный дроп предметов
- количество дополнительного дропа зависит от количества членов группы и их уровня виталити
3.Олимпиада
3.1.Изменены условия участия на олимпиаде
- участвовать могут пробужденные ноблесс персонажи 85 уровня и выше
3.2.Изменено расписание и порядок проведения олимпиады
- пятница, суббота с 18 до 00.00
- 1-3 недели бои 1vs1
- 4(5) неделя бои 1vs1 и классовые
- бои 3vs3 более не проводятся
- в неделю можно провести не более 50 боев
- cоперники подбираются по принципу одинаковый уровень и набор скиллов
- Перед боем участник получает следующие баффы: Poem of Horn,Drum,Organ,Flute,Trumpet
3.3.Менеджер олимпиады будет продавать за славу,олимпиадные символы, адену:
- предметы R-грейда
- все виды предметов для заточки скиллов после пробуждения
- олимиадные символы можно конвертировать в славу
3.4.Олимпиадные квесты изменены следующим образом:
3.4.1.Olympiad Starter
- за 3 проведенных боя: 1 enlightened hero chest
- За 5 проведенных боев: 2 enlighened hero chest + 6000 славы
- за 10 проведенных боев: 2 enlighened hero chest + 10000 славы
3.4.2.Olympiad undefeated
- за 2 победы: 1 enlightened hero chest
- за 5 побед: 3 enlightened hero chest + 10000 cлавы
- за 10 побед: 6 enlightened hero chest + 20000 cлавы
3.4.3.enlightened hero chest cодержит
- символы олимпиады
- scroll of imprinting
- набор эликсиров R-грейда
- олимпиадная бижутерия
3.5.Геройство
- всего может быть 8 героев
- герои могут получить олимпийское оружие R грейда(имеют те же названия, что и существующие, добавлен лишь Infinity Dualblant)
- опции геройского оружия:
-- увеличение HP,MP,CP
-- увеличение скорости атаки и каста
-- магическое оружие увеличивает скорость каста
-- увеличен шанс физического крита
-- увеличена атака в пвп
- каждое геройство приносит клану по 5000 крп
- на монументе героев можно увидеть игроков занявших 1-3 места:
-- герой получает плащ Hero Cloak
-- игроки, занявшие 2-3 места получают плащ Cloak of Fame
-- оба плаща имеют следующие опции: Увеличение HP,CP,PDef,MDef
4.Трансформации
- внесены улучшения по отображению и анимации трансформаций
5.Аукцион
- на аукционе выставляются предметы и расходники R-грейда
6.Cистема автопоиска групп
- добавлена система автопоиска групп, чтобы игроки быстрее собирались в группы
- при первом входе в игровой мир игрок попадает в список ожидания
- игроку доступен интерфейс, через который он может отменить ожидание в очереди
- как только система определила подходящую игроку группу игроку включается интерфейс, где он видит небольшую информацию о группе и приглашение присоединиться или отклонить приглашение
- при согласии присоединиться игрок удаляется из ожидания
- Лидер группы через специальный интерфейс может посмотреть на кандидатов в группу и выбрать необходимого
- если кандидат откажется, то лидер группы получит системное сообщение об этом
- при 2 отказе кандидат будет удален из списка ожидания и ему снов необходимо зарегистрироваться
- кандидат может указать критерии поиска группы
- кандидат может посмотреть в какой очереди он находится
- как только из группы выходит 1 человек, на его место система автопоиска сразу же находит замену
- как только кандидат принял приглашение он телепортируется к группе и группа получает 2 баффа: invincible moment(неуязвимость на 10с), increased attention(получаемый эксп+3% на 10 минут)
- Автопоиск невозможен в следующих ситуациях: зона рейдбосса, зона где невозможен саммон, после окончания определенных инстансов, игрок находится в пвп режиме.
7.Очки репутации клана и слава
7.1.Слава
7.1.1.Максимальное количество славы увеличено с 100к до 20кк
7.1.2.Количество получаемой славы за следующие мероприятия увеличено в 10 раз(период получения славы без изменений):
- Осада: 1250 славы
- Территориальные битвы: 1250 cлавы
- Осада крепостей: 750 cлавы
- захватываемые кланхоллы: 190 славы
- Подземный колизей
-- 1 место: 800 cлавы
-- промежуточные награды увеличены в 10 раз
7.1.3.Продавец товаров территорий продает новые товары:
- R-грейд футболки и пояса
- предметы R-грейда для улучшения поясов
- добавлен новый головной убор
7.1.4.В фортах и замках дополнительно продаются
- новые краски для тату
- талисманы R-грейда
7.1.5.Менеджер олимпиады за славу предлагает
- предметы R-грейда
- предметы для улучшения скиллов после пробуждения
- можно перевести в символы олимпиады
7.1.6.Менеджер репутации обновил свой ассортимент товаров:
- енчанты брони и оружия R-грейд
- эликсиры R-грейда
- изменилась стоимость снятия ПК: 1 ПК стоит 500000 славы
- изменилась стоимость очков репутации клана: теперь стоят 10000 славы
7.2.Очки репутации клана
- Каждые 5 минут осад и территориальных войн игроки получают очки репутации клана
- предметы для повышения уровня клана до 9-10 уровня добавлены торговцам.
-- Aden: trader Ilya, Rune: trader Hloria
-- Cтоимость: Клятвенная кровь - 500 крп, Кровь альянса - 20000 крп
8.Кланы
- изменены клановые скиллы, кланвары и академия
8.1.Клановые скиллы
8.1.1.клановые скиллы применяются при смене класса
8.1.2.для изучения кланскиллов необходимы крп
8.1.3.Добавлены новые кланскиллы. Использовать их может каждый игрок определенного ранга
8.1.3.1.Пассивные скиллы:
Уровень клана: 5
Clanhall Resistance: сопротивление тьме/свету+6
Clan Debuff Control: сопротивление дебаффам+7%
Clan Muscle Control: сопротивление параличу+16
Clan Mental Control: сопротивление ментальным атакам+16
8.1.3.2.Активные скиллы:
Уровень клана: 7
Summon clan: призыв клана к призывателю. Требует 10 soulstone, 900 славы
Уровень клана: 8
Clan Boundary: окружающие сокланы получают 3% к атаке и 3% к защите. Требует 100 soulstone, 2400 славы
Уровень клана: 9
Clan Copy: количество сокланов визуально увеличивается на 50%. Требует 50 soulstone, 1500 славы
Clan Cleance: снимает дебаффы с окружающих сокланов. Требует 50 soulstone, 1500 cлавы
Clan Friends: окружающие сокланы получают 3% к шансу физического крита, шанс магического крита+20. Требует 100 soulstone, 3000 славы
Уровень клана: 10
Clan Prison: на 60 секунд скорость передвижения врагов снижается на 23% и блокируется возможность использования PR/Return. Требует 50 soulstone, 3000 славы
Уровень клана: 11
Clan Guardian: призывается на 3 минуты союзник клана. Благодаря ему на 500 усиливается восстановление HP/MP/CP. Требует 100 soulstone, 1000 славы
Clan Defence: окружающие сокланы получают неуязвимость. Требует 50 soulstone, 1000 славы
8.1.3.3.Иные скиллы
Уровень клана: 5
Clan Balance: сокланы получают повышение атаки и защиты на 3%, восстановление HP/MP в 2 раза. Скилл привязан на онлайн клана(?)
8.2.Изменение боевой системы
- бесконечные клановые войны отменены. Теперь клановые войны будут проходить в течении определенного промежутка времени. Процедура кланвара проходит следующим образом:
8.2.1.Объявление войны
- клан уровня 3 и выше с 15+ членами может объявить и принять кланвар.
- объявить войну можно максимум 5 кланам, однако заявок на объявление войны можно делать бесконечное количество
- процедура приема и объявления кланваров производится в окне интерфейса "Declaration of War"
- после объявления кланвара проходит 3хдневный(72 часа) период амнистии после которого автоматически стартует кланвар. При подтверждении кланвара, он стартует автоматически
- с помощью специальных команд вы можете посмотреть информацию о кланваре
- в период амнистии можно отменить кланвар
8.2.2.Ведение войны кланов
- при смерти в кланваре персонаж не теряет опыта(?)
- в случае боев до объявления кланвара действуют стандартные правила пвп и при смерти теряется часть опыта. В случае если игрок не оказал сопротивления, нападавший становится ПК
- В случае боя при стартовавшем кланваре При убийстве нефлагнутого персонажа, персонаж-убийца не станет ПК, у него повысится PvP счетчик.
- в случае боя при объявленном кланваре атака флагнутого персонажа осуществляется без нажатия ctrl, атака нефлагнутого осуществляется нажатием ctrl
- cтатус кланвара можно отслеживать через интерфейс кланвара
- Если клану объявляют войны, над врагами появится соответствующий символ
- Во время трехдневного объявления обе стороны будут видеть знак 1 кинжал над персонажами клана-противника.
- Когда война начнется, персонажи кланов-противников будут видеть над персонажами противоположного клана символ скрещенных кинжалов.
- Во время осады, правила осады преобладают над правилами клановой войны.
8.2.3.Результат войны кланов
- через 21 день кланвар автоматически прекращается и объявляется победитель
- победитель определяется по соотношению убитых/смертей
- в течении 7 дней кланы-участники кланвара не могут объявить войну друг другу
- клан может признать поражение в течении первых 7 дней после начала кланвара с помощью специальной команды
- в течении 3 недель после этого кланы не могут объявить кланвар друг другу
- в случае объявления поражения победа автоматически присуждается клану-победителю
9.Академия
9.1.Изменены условия приема в академию клана:
- максимальный уровень приема: 75 уровень без 3 профессии(мейнкласс и сабкласс)
9.2.Изменены условия окончания академии:
- персонаж 76 уровня с выполненным квестом на 3 профессию
9.3.Изменены требования по наставникам для академиков:
- персонаж должен быть 76 и выше уровня с выполненным квестом на 3 профессию
- после установки обновления все отношения наставник->академик будут сброшены и их нужно настроить заново
9.4.Добавлены специальные скиллы для помощи академикам
9.4.1.Условия удаления скилла
- когда игрок выпускается из академии
- когда академия расформирована
- когда наставник покидает клан
- клан распущен
- кланлидер передал полномочия другому лицу
9.4.2.Условие получения скилла
- академик и прикрепленный к нему наставник
9.4.3.Эффекты баффа
Academy Help lvl 1(наставник): на 60 минут patk/matk/физический и магический критический шанс+10%. Откат 12 часов
Academy Help lvl 2(лидер академии): на 60 минут patk/matk+20%,физический и магический критический шанс+10%. Откат 6 часов
9.5.Изменено количество крп за выпуск академика: 290-2000 в зависимости от уровня приема
9.6.При выпуске каждого 10 академика клан получает бонус в 1000 крп
9.7.Добавлены квесты академии
- квест 40+: Follow Me
награда академиков: EXP,SP,Academy Circlet
награда наставника: 300 cлавы
награда клана: 100 cлавы
- квест 70+: Сome to me
награда академиков: EXP,SP,mentor ring(AGrade кольцо: Mdef+55/MP+22, нельзя выкинуть/продать/кристаллизовать/положить в квх/использовать на олимпиаде, можно положить в личное хранилище)
награда наставника: 2000 cлавы
награда клана: 1000 cлавы
9.8.Удален квест на броню для академиков
9.9.Academy Circlet выдается как награда за квест Follow Me
- описание Academy Circlet изменено согласно изменениям его получения
- продажа Academy Circlet у Blacksmith Pinter прекращена
9.10.Удалена возможность покупки Clan oath Armor у Blacksmith Pinter
9.11.Изменения в боевой системе академии:
- академики 70+ получают теже права и обязанности в кланварах, что и обычные члены клана
- при смерти академика 70+ в кланваре крп не вычитаются
- академик имеет все права участвовать во всех типах осад и территориальных битв

Будут введены новые классы, на основе имеющихся и добавлены уровни.
Классы:
Спойлер:

1.Изменен максимальный уровень персонажа и шкала опыта
- увеличен максимальный уровень персонажа с 85 на 99
- изменена шкала получаемого опыта: количество опыта для достижения каждого уровня снижено
2.Изменены основные характеристики персонажа
- Воины:
Human: STR 88 DEX 55 CON 82 INT 39 WIT 39 MEN 38
Elf: STR 82 DEX 61 CON 82 INT 41 WIT 38 MEN 37
Dark Elf: STR 92 DEX 56 CON 77 INT 42 WIT 39 MEN 35
Orc: STR 88 DEX 50 CON 87 INT 37 WIT 38 MEN 41
Dwarf: STR 87 DEX 53 CON 85 INT 39 WIT 37 MEN 40
Kamael: STR 88 DEX 57 CON 80 INT 43 WIT 36 MEN 37
- Маги:
Human: STR 38 DEX 27 CON 41 INT 79 WIT 78 MEN 78
Elf: STR 36 DEX 32 CON 38 INT 74 WIT 84 MEN 77
Dark Elf: STR 39 DEX 30 CON 37 INT 85 WIT 77 MEN 73
Ork: STR 40 DEX 23 CON 43 INT 77 WIT 74 MEN 84
Dwarf: STR 40 DEX 24 CON 42 INT 82 WIT 72 MEN 81
Kamael: STR 40 DEX 28 CON 38 INT 82 WIT 78 MEN 75
- изменены сферы влияния характеристик:
STR: физическая атака, физические критические повреждения
DEX: шанс физического крита, физическая точность, физический уворот, скорость атаки
CON: Максимум HP, восстановление HP, вес, дыхание, защита щитом, сопротивление к (дебаффам????)
INT: магическая атака, магические критические повреждения
WIT: шанс магического крита, магическая точность, магический уворот, скорость каста, вероятность магического сопротивления
MEN: магическое сопротивление, шанс сбития магического каста
- добавлены и изменены новые характеристики статов персонажа:
1)Cкорость передвижения:
-- расам и классам установлена стандартная скорость передвижения
-- на скорость передвижения более не влияет DEX
2)Магическая точность
-- добавлена способность магическая точность
-- Чем выше магическая атака, тем выше шанс магического крита
3)Магический уворот
-- добавлена способность магического уворота
-- Чем выше магическая атака, тем выше шанс магического уворота
4)Магический критический удар
-- магический критический удар в 2 раза выше обычного удара магией
3.Изменено ограничение на атаку цели
- персонажам 85 уровня и выше установлено ограничение cпособности атаковать монстров в 3 уровня выше и ниже чем персонаж.
- если уровень персонажа на 11 и более уровней превышает уровень цели, то персонаж за ее убийство не получит опыта
4.добавлены Расовые Скиллы
- расовые скиллы возможно получить только после прохождения квеста на пробуждение
- при пробуждении даруется способность основной класс/дуалкласс
1)Human
Ames: увеличивается и уменьшается способность наносить критические удары
Mental: повышенная магическая защита и атака
Activity: Повышенный бонус к восстановлению HP/MP
Persistent: защита от яда/кровотечения/удержания/стана
2)Elf
Rapid: увеличенная скорость каста, атаки, передвижения
Bless Water: увеличен бонус восстановления MP, защита от атрибута воды, увеличен атрибут воды
Dili marrakesh: увеличен физический и магический крит
Vision Presentation: на некоторое время увеличивается физический и магический уворот
3)Dark Elf:
Dark Ability: в ночное время увеличивается STR и INT
Bless Wind: защита от атрибута ветра, увеличен атрибут ветра
Sharpness: увеличивается шанс физического/магического критического удара
Death Vision: воскрешение после смерти
4)Orc
Fire strength: защита от атрибута огня, увеличен атрибут огня
Eneojitik: увеличен бонус восстановления HP
Undying Will: при получении повреждений на некоторое время HP не снижается ниже определенного уровня
Savage: на некоторое время увеличивается скорость атаки и снижается защита
5)Dwarf
Dexter Hospitality: увеличивается атакующая мощность скиллов
Bless Earth: защита от атрибута земли, увеличен атрибут земли
Endurance: Во время физической атаки есть шанс восстановления своего HP
Earth Teuremo: в непосредственной близости от врагов и за пределами???
6)Kamael:
Battle Instinct: во время PVP повышается сила атак и прохождение скиллов, понижается потребление MP
Dark Silence: защита от атрибута тьмы, увеличен атрибут тьмы, сопротивление к безмолвию, сопротивление к страху
Soul Protection: на некоторое время появляется защита от дебаффов
Body Transformation: на некоторое время трансформация в форму финальной битвы
5.Cистема ПВП
5.1.Изменение правил ПК
- удалены квесты на снятие ПК
- только NPC Reputation manager может снять количество ПК
- изменена система репутации(славы): персонажи смогут стать злыми или добрыми
- ПК автоматически становится злым персонажем
- Чтобы стать злым персонажем необходимо убить доброго
- злой персонаж может получить опыт и SP
- добрые персонажи отображаются зеленым цветом ника
- Репутация повышается следующим образом:
-- при получении опыта злой персонаж повышает уровень репутации, но она не может быть выше 0
-- если у злого персонажа репутация выше 0, то у него увеличивается шанс умереть
-- при смерти злого персонажа добрый получает 360 репутации
-- при своей смерти злой персонаж не повышает уровень своей репутации
- Репутация снижается следующим образом:
-- репутация снижается пропорционально количеству убитых добрых персонажей
-- при наличии 1-30 ПК репутация становится равной 0
-- при наличии 31+ ПК репутация становится отрицательной
5.2.Изменение штрафа смерти:
- Дыхание Шилен
-- при смерти персонажа вместо Death Penalty накладывается дебафф дыхание Шилен
-- с каждой смертью под этим дебаффом его эффект увеличивается
-- начиная с 3 уровня дебаффа его можно снять у специальных НПЦ на 2 уровня
-- Стадии дебаффа:
1 стадия: в течении 10 минут dark resistance+5, HP recovery+5%
2 cтадия: в течении 10 минут dark resistance+5, HP recovery+10%, получение дополнительно опыта
3 стадия: в течении 5 минут снижаются все статы
4 стадия: в течении 5 минут снижаются все статы
5 cтадия: в течении 5 минут снижаются все статы
- предметы выпадают с персонажа при ПК больше чем 31
6.Сабкласс и дуалкласс
6.1.Правила выбора сабкласса изменены
- при выборе сабкласса нельзя выбрать класс такой же специализации
- Нельзя выбрать для второго класса (дуалкласса) класс, совпадающий при пробуждении с основным.
Например, если основной класс Дуэлист, то нельзя выбрать вторым классом (дуалклассом) Дуэлиста, Титана, Аватара, Маэстро.
6.2.Добавлены специальные НПЦ, которые необходимы для управления сабклассами
- существующие НПЦ, управляющие сабклассами удалены
- Новые НПЦ помещены на Talking Island
6.3.Добавлена возможность смены сабкласса через игровой интерфейс. За исключением некоторых специальных зон сабкласс можно менять свободно
6.4.При смене класса накладывается бафф Identity Confusion: в течении 3 минут невозможно поменять классы
6.5.При отмене дуалкласса происходят те же правила, что и при отмене сабкласса
6.6.Один сабкласс можно переконвертировать в дуалкласс. Для этого необходимо выполнить специальный квест и появится возможность качать дуалкласс с 80 до 99
6.7.Будут удалены все существующие сабскиллы и будут добавлены новые унифицированные для мейнкласса и дуалкласса скиллы
6.8.Новые сабскиллы можно выучить на Talking island у специального НПЦ Teurandum. Ранее существовавшие НПЦ по управлению сабскиллами удалены
6.9.Новые сабскиллы будут одинаково эффективны как на мейнкласс, так и дуалкласс
6.10.Добавлены следующие сабскиллы:
- Sub P.atk/M.atk - P.atk+5/M.atk+10
- Sub PDef/MDef - PDef+15/MDef+15%
- Sub atkspd/cstspd - cкорость атаки/каста+10
- Sub crit.chance - шанс физического/магического крита +1
- Sub crit.power - сила физического/магического крит +19
- Sub phys.debuff resistance - защита от физических дебаффов +5
- Sub mag.debuff resistance - защита от магических дебаффов+5
- Sub phys.ability - +200CP,+100HP,+50MP
- Sub MP consumption- потребление MP и откат скиллов снижается на 1%
7.Система пробуждения
7.1.Во время пробуждения Шилен Руины Эсагира рухнули на Говорящий Остров, навсегда изменив его облик и разрушив старую деревню говорящего Острова. Падение Руин вернуло в наш мир силы древних гигантов и сделало возможным Пробуждение.
7.2.Все персонажи достигшие 85 уровня и имеющие 3 профессию получат вызов гигантов(через специальное диалоговое окно) и возможность Пробудиться.
7.3.В локации Могила Души каждый персонаж подойдя к статуе гиганта, представляющего нужную профессию, с помощью специального предмета может пробудиться в новый класс
- через специальный квест можно получить Stone of Destiny
- В локацию Могила Души каждый игрок может попасть через гейткипера или прыжком
7.4.Пробуждение уничтожит старые и дарует новые скиллы персонажам
- скиллы 85+ можно изучить в окне скиллов интерфейса игры
- улучшение старых умений будет отменено и игрокам будет выдана компенсация: часть SP и giant essence.
7.5.Одновременно с силой гигантов персонаж получит специальный предмет
7.6.После пробуждение каждый персонаж получит маунта. Однако игроки в статусе ПК не смогут им пользоваться
7.7.Все 70+ персонажи получат Destiny Stone. Игрок с помощью этого предмета и выполнив квест сможет пробудиться в любой класс по его выбору
- Например: Мастер должен Пробудиться в Воина Тира, но при использовании Камня Судьбы и выполнив квест он сможет Пробудиться в любой класс(Осель Лог, Еур Целитель итд).
- Destiny stone можно использовать только 1 раз.
- При пробуждении в свой класс Destiny stone также исчезнет
7.8.Классы пробуждения
Tyr Warrior
Атрибут класса: ближний физический бой
Оружие: меч, блант, полеарм, двуручный меч, дуалы, кастеты, дуалбланты
Сет: Тяжелый, Легкий
Классы до перерождения: Dreadnought, Duelist, Titan, Grand Khavatari, Maestro, Doombringer
Siegel knight
Атрибут класса: танк
Оружие: меч, блант, щит
Сет: Тяжелый
Классы до перерождения: Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shilien Templar
Ohsel Log
Атрибут класса: ближний физический бой
Оружие: даггер, дуалдаггер
Сет: Легкий
Классы до перерождения: Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter, Fortune Seeker
Yuild Archer
Атрибут класса: дистанционный физический бой
Оружие: лук, арбалет
Сет: Легкий
Классы до перерождения: Saggitarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster
Pheo Wizard
Атрибут класса: дистанционный магический бой
Оружие: Меч, одноручный блант, двуручный блант, сигил
Сет: легкий, роба
Классы до перерождения: Soultaker, Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer, Soulhound(m/f)
Wynn Summoner
Атрибут класса: магическая поддержка
Оружие: Меч, одноручный блант, двуручный блант, сигил
Сет: легкий, роба
Классы до перерождения: Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master
Aeore Healer
Атрибут класса: хилер
Оружие: Меч, одноручный блант, двуручный блант, сигил
Сет: роба
Классы до перерождения: Сardinal, Eva's Saint, Shilien Saint
Isa Enchanter
Атрибут класса: баффер
Оружие: дуалы, дуалбланты
Cет: тяжелый, легкий, роба
Классы до перерождения: Hierophant, Doomcryer, Dominator, Swordmuse, Spectral Dancer, Judicator
8.После пробуждения изменена система прохождения дебаффов:
8.1.Все дебаффы разделены на 2 группы:
Физические: оглушение, паралич, опрокидывание, отталкивание, разоружение, окаменение
Магические: усыпление, трансформация, страх, поднятие в воздух, безмолвие
8.2.Если в течении 30с попытаться наложить дебафф поверх уже наложенного из этой же группы дебаффов, то произойдет следующее:
- 1 попытка: срабатывает базовый шанс прохождения дебаффа
- 2 попытка: шанс успешного прохождения снижается до 60% от базового шанса прохождения дебаффа
- 3 попытка: шанс успешного прохождения снижается до 30% от базового шанса прохождения дебаффа
- 4 попытка: полная неуязвимость к дебаффам одной группы дебаффов
9.Изменения в существующих скиллах
- в связи с сокращением членов группы с 9 до 7 был внесен ряд изменений в некоторые существующие скиллы классов, пробуждающихся в енчантеров и хилеров
9.1.Хилеры
- изменено количество Holy Pomander, получаемых хилерами после 3 профессии
-- Cardinal: 1->7
-- Eva's Saint: 1->7
-- Shilien Saint: 4->7
- изменен список скиллов, которые используются в скиллинке
- Eva's Saint и Shilien Saint смогут выучить следующие скиллы Cardinal, которые можно улучшать:
-- Greater Battle heal lvl 33
-- Major Heal lvl 11
-- Resurrection lvl 9
- трансформация Inquisitor удалена. Скиллы ее модифицированы и добавлены в список скиллов хилеров
9.2.Енчантеры
- песни и танцы Bladedancer и Swordsinger объединены в общие скиллы под единым названием - Rhytm
-- Сritical Rhytm(43): Dance of Fire+Song of Hunter
-- Magic Rhytm(52): Dance of Mystic+Song of Warding
-- Mage Rhytm(55): Dance of Concentration+Song of Meditation
-- Battle Rhytm(58): Dance of Warrior+Song of Earth
-- Revenge Rhytm(76): Dance of Vampire+Song of Vengeance
-- Refresh Rhytm(80): Dance of Siren+Song of Renewal
- у swordsinger изменен уровень изучения некоторых скиллов:
-- Song of Meditation: 77->52
-- Song of Vitality: 66->55
10.Иные изменения
10.1.Cкиллы, ранее изучаемые через НПЦ теперь учатся через окно скиллов в игровом интерфейсе
- умения клана, сабкласса, сертификации без изменений
10.2.Класс пробуждения Wynn Summoner сможет призывать нескольких саммонов по необходимости
- информацию о саммоне/пете можно получить по двойному клику по имени
- количество призываемых саммонов зависит от уровня изучения скиллы Grand mastery of Summoning
- если команда для разных саммонов одинаковая, то она применяется одновременно ко всем саммонам
10.3.Изменен эффект скиллов типа Cancel, Buff Steal
10.4.Изменена работа скилла Vampiric Rage
10.5.Изменена работа скилла Reflect
10.6.Петы не ограничены по времени существования. Влияют только отзыв/смерть/дисконнект
10.7.Некоторые ночные мобы влияют на прохождение по ним скиллов танков(?)
10.8.Исправлено описание скилла Zealot
10.9.При касте скилла отображается полоска каста.
10.10.Vampiric Mist - исправлено неверное описание умения.
10.11.Если скилл невозможно использовать, то его иконка затемнена
10.12.Если персонажи камаели после пробуждения используют оружие до S84-grade включительно, то им придется использовать свое эксклюзивное оружие, иначе скиллы не будут действовать
- оружие R-grade и выше камаель может использовать без ограничений


Кто хочет ознакомится с наиболее подробными сведениями о изменених в мморпг Lineage 2, то велком на гоху.ру читать целый раздел о этом патче.
Я привел только жалкие выжимки
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары:Возвращение Легенды 1.2.3 Hardcore Edition
xBelial вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.11.2013, 06:39   #48
Паладин
Старший матрос
 
Регистрация: 06.04.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 58
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Lineage II

играю в нее с 2005 года... игрушка заставившая меня полюбить интернет... собствено мой ник на этом форуме изза этой игры... там же я встретил не так давно и девушку которую полюбил теперь играю лишь ради нее, с вечера до ночи а ночью ухожу в свои любимые корсары поиграть)
Паладин вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:43. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования