Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Результаты опроса: На какой сложности начинаете игру?
Вольный пират 471 23.19%
Отважный приватир 550 27.08%
Смелый флибустьер 538 26.49%
Бесстрашный капер 210 10.34%
Отчаянный корсар 262 12.90%
Голосовавшие: 2031. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.12.2012, 11:16  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Стрелка К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа



Уровень сложности и способы развития персонажа

Голосуем в закрепленном опросе - на какой сложности играете.
Делимся секретами быстрого и гармоничного развития персонажей.



Зависимость роста или падения характеристик от действий протагониста.

Спойлер:












Последний раз редактировалось Робинзон; 04.04.2023 в 19:07. Причина: дополнения
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
14 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dem0n1c (02.12.2013), idealist (25.04.2016), Korsic (29.12.2022), legac (09.10.2013), Ned Ogl (19.07.2019), SkyReg11 (05.12.2015), Алексей_85 (24.09.2018), Армеец (15.01.2014), Брюс (19.11.2017), Гастер (01.08.2016), Дух Стихии (20.09.2020), Монфер (19.12.2019), Старый рыбак (19.02.2017), Фафнир (08.05.2017)
Старый 25.04.2016, 02:34   #1220
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,648
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от ded Mishko Посмотреть сообщение
но злоупотреблять нежелательно этим,
Да собственно не желательно это в первую очередь по тому что прокачивая ГГ на умение "торговля" мы качаем корабельные умения вместе с ростом рангов а по башке-то будут бить выросшие вороги в личных умениях.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
idealist (25.04.2016)
Старый 25.04.2016, 10:13   #1221
droid-red
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 1,145
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Да собственно не желательно это в первую очередь по тому что прокачивая ГГ на умение "торговля" мы качаем корабельные умения вместе с ростом рангов а по башке-то будут бить выросшие вороги в личных умениях.
Рост "толщины" вражин с ростом ранга ГГ имеет место только в генераторных квестах или в каких-то местах Сюжета тоже?
droid-red вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 25.04.2016, 12:13   #1222
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
Рост "толщины" вражин с ростом ранга ГГ имеет место только в генераторных квестах или в каких-то местах Сюжета тоже?
Во всех случаях рост "толщины" противника с ростом ранга ГГ адекватно пропорционален.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
droid-red (25.04.2016)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 25.04.2016, 14:50   #1223
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,648
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
в каких-то местах Сюжета тоже?
Специально внимания не обращал но насколько мне известно квестовые противники имеют фиксированую "толщину"
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.04.2016, 16:00   #1224
droid-red
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 1,145
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Специально внимания не обращал но насколько мне известно квестовые противники имеют фиксированую "толщину"
Мне тоже так кажется, но вот CLIPER говорит что квестовики тоже "толстеют" с набором ранга ГГ...

Возможно тут следует разделить "квестовых боссов" ( например гамбитных антогонистов, всяких там чадов каперов и прочих кукульканов) и рядовой "массовки"....

Попробовать что ли грузануть сейвы в разных профилях одних и тех же моментов с разными рангами ГГ и посмотреть хотя бы среднее количество ХП у "боссов" и "массовки"....
droid-red вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.04.2016, 16:21   #1225
ded Mishko
Матрос
 
Регистрация: 28.03.2016
Сообщений: 25
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

C ростом ранга нашего героя, как по мне, наиболее больно ощущается не рост одиночных врагов, а то - на каких они корабликах плавают.. брал квесты на сопровождения торговца
-сначала нападают пару кораблей 5 класса по пути
-уровню так ближе к 10-му - уже бриги и бригантины
-на 15-м взял квест - отбивался от пиратского галеона и полакра (нехилые такие себе пираты)
а что же дальше.. на линкорах и тяжелых галеонах будут нападать?))
ded Mishko вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.04.2016, 17:14   #1226
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от ded Mishko Посмотреть сообщение
как по мне, наиболее больно ощущается не рост одиночных врагов, а то - на каких они корабликах плавают..
Дело в том, что Ваш протагонист, скорее всего, развивается с некоторым "перекосом" в сторону корабельных умений. Происходит рост его ранга за счёт морских боёвок, при этом, упуская личные умения. Да и в корабельных умениях, возможно упор сделан на его развитии как таковом, при этом забывая, что многие подобные способности с лихвой могут перекрыть подчинённые офицеры.
При этом, не забывайте, какие параметры кораблей не квестовых противников в морских боёвках являются определяющими.
---
В последующем появятся ТГ и ТФ, линкоров не предвидится.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.04.2016, 17:23   #1227
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

По квесту "Горячий рейд" примерно с 20 ранга противник - "военник" (линкор 4 ранга).
По квесту Работорговец (2 задание) есть рандом, противник может быть представлен в районе 15 ранга фрегатом или "военником" (в пару к галеону).
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.

RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.04.2016, 21:37   #1228
droid-red
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 1,145
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Друзья, с генераторными квестами и случайными энкаунтерами все понятно - вражины "толстеют" вслед за ростом ранга ГГ.
Вопрос именно по противникам сюжетных и побочных квестов.

Сейчас посмотрел свои сейвы в разных профилях - корректных выводов сделать не могу, т.к. одинаковые этапы сюжета, в сохранившихся профилях, проходил со слишком малой разницей в рангах - менее 5.
Может у кого-нибудь есть сейвы в которых при одинаковом уровне сложности ГГ имеет в одних и тех же сюжетных эпизодах значительно отличающиеся ранги?
Тогда просто по F12 можно было бы посмотреть уровни и "толщину" квестовых врагов.

Последний раз редактировалось CLIPER; 25.04.2016 в 22:09. Причина: CAPS
droid-red вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.04.2016, 22:36   #1229
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,648
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
говорит что квестовики тоже "толстеют" с набором ранга ГГ..
Толщина квестовых врагов зависит от уровня сложности а не от ранга ГГ.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.04.2016, 22:44   #1230
droid-red
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 1,145
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Нашел-таки пару более-менее подходящих сейвов из разных профилей.
Возможно будет интересно.

Квестовая ситуация - 1й бой с Калеуче.

Профиль 1 :

- ГГ Счетовод 17 ур , сложность ОК , корабль игрока - Валькирия 140 чел. экипажа.

Все мои матросы уровня 9 ХП ок. 240 , все скелеты на палубе Калеуче - ур 45. хп ок 330 , Капитан Калеуче ур 60 ХП 518.


Профиль 2 : ГГ - Счетовод 21 ур , сложность ОК , корабль - флейт 124 чел экипажа.

Все мои матросы - ур 8 ХП ок 250 , "палубные" скелеты ур 45 ХП по 330-380 , кэп Калеуче 60ур ХП 547.

Сложность боя практически не отличается - что на 17 ранге , что на 21м пербил гадов за явным приимуществом - 10-15 моих "визуализированых" матросов живо + все офицеры-абордажники.

Выводы для разницы в рангах ГГ в 4 единицы :

1) "Босс" того же ранга. ХП чуть отличаются - м.б. рандом.

2) Палубные матросы противника того же ранга (45) , матросы игрока на более высоком ранге ЧУТЬ СЛАБЕЕ.
Похоже что ранг здесь не причем и играют роль только условия абордажа - разница в количестве/качестве команды ГГ и возможно боцманские навыки.

Итого : => Разницы в сложности боя при прочих почти равных условиях между 21м и 17 рангом практически нет.
Что собственно я ранее отмечал по субьективным впечатлениям от прохождения этого эпизода в разных профилях.

Изменится ли "толщина" врагов в этом эпизоде при бОЛьшем росте ранга ГГ ?
Не могу точно сказать. Нужен сейв на ОК где нибудь на 25-30 ранге ГГ.
Но думаю что скорее всего разницы не будет.
Ранг ГГ сам по себе похоже не влияет , что и предполагалось изначально.

А вот толщина НАШЕЙ "массовки" похоже зависит только от общего соотношения количеств/качества команды , и не зависит от ранга ГГ.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Толщина квестовых врагов зависит от уровня сложности а не от ранга ГГ.
То что зависит от сложности - само собой. Были сомнения насчет зависимости от ранга. Похоже что нет , от ранга не зависит.

Соответственно все "неверия" моих добрых коллег по поводу этого эпизода , с аппеляцией к рангу ГГ не имеют под собой никаких оснований.

Рулит тактика , а не разница в несчастный пяток уровней ГГ.
droid-red вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.04.2016, 23:06   #1231
Erasor
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 28.05.2015
Сообщений: 985
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Специально внимания не обращал но насколько мне известно квестовые противники имеют фиксированую "толщину"
Толщина может и фиксированная, но с ростом ранга ГГ они получают дополнительные перки в умениях. Например заметил, что драться с ТГ по "ложному следу" гораздо проще на 10 ранге ГГ, а не на 19.
Erasor вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.05.2016, 10:03   #1232
ded Mishko
Матрос
 
Регистрация: 28.03.2016
Сообщений: 25
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от ded Mishko Посмотреть сообщение
А если не углубляться в тему то самым правдоподобным соотношением в поединках и морских боях является "Отважный приватир", урон 1 к 1 у противника с твоим, и количество здоровья адекватное
На счет уровня сложности, все же откажусь от написаного выше.
В действительности - "Смелый флибустьер" наверное ближе к золотой середине будет.
Игра попросту требует внимательности игрока и ответственности за принятые в игре решения
И если мы где-то не можем пройти, значит делаем что-то неправильно, либо плохо подготовлены. Обращайте внимание на рекомендуемые ранги для квестов. Это вас убережет от потраченых впустую часов/дней/недель игры, чтобы вследствие не "убиться" в прохождении.
И если хотите по-настоящему прочуствовать всю атмосферу игры, играйте без "дополнительного отображения информации". В этом режиме морские бои становяться по-настоящему захватывающие.
ded Mishko вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.05.2016, 11:11   #1233
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от ded Mishko Посмотреть сообщение
Обращайте внимание на рекомендуемые ранги для квестов.
Рекомендуемые в солюшен ранги по квестам приблизительны, даны для среднестатистического пользователя, со средненаправленным развитием протагониста.
У одних протагонист к 9-10 рангу по всем показателям действительно готов к Саге, у других ГГ это просто "хлюпик". Одни раскачивают перса до 7 ранга ещё на старте, другие к ОС у ГГ имеют умения по 100, третьи...
Игра так и называется: "каждому своё".
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
idealist (16.05.2016), Mr. Hyde (16.05.2016)
Старый 20.05.2016, 21:43   #1234
idealist
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Аватар для idealist
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 5,498
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Витольдин Посмотреть сообщение
По моему скромному мнению если чего и нужно открывать на начальных ЛВЛ то это точно не флаги.
А какие перки?Если не секрет конечно.ИМХО первые - флаг(флаги).Остальные (навигационные) можно и позже.Это если решите "Грозу морей" брать.Прочие запросто закрываются офицерами.
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!

Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
idealist вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.05.2016, 22:41   #1235
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от idealist Посмотреть сообщение
А какие перки?Если не секрет конечно.ИМХО первые - флаг(флаги).Остальные (навигационные) можно и позже.Это если решите "Грозу морей" брать.Прочие запросто закрываются офицерами.
Первым перком - увеличенная дальность стрельбы.
Этот перк не найдешь у канониров на начальных рангах - а комфортно расстреливать 24-фунтовые корабли картечью хочется практически сразу, как только появляется первая бригантина.

Потом - испанский флаг. Но это - если найден боцман с МЗ или прокачан этот перк канониру с увеличенными повреждениями команде.

Далее - обычно навигационные перки. С испанским флагом Шарль не может напасть только на Голландию (если пришел капеллан, которого сохраняем). Но можно и перки перезарядки при желании.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.

RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.05.2016, 00:18   #1236
ded Mishko
Матрос
 
Регистрация: 28.03.2016
Сообщений: 25
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

На счет офицеров из таверны - для себя, например, создал условия брать их только на роль пассажиров/компаньйонов. А корабельные навыки перекрывать своими силами и квестовыми офицерами только. Довольно оригинальным и интересным стало прохождение. Приходится планировать наперед стратегию развития комманды
ded Mishko вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.05.2016, 01:49   #1237
Erasor
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 28.05.2015
Сообщений: 985
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Странный подход: у меня ГГ 10 ранг на ОК обычно пересаживается на 3 класс, как без штурмана- 65 брать ТГ по ложному следу? Канонир нужен тоже хороший 60/60.
На низкой сложности может и прокатит.
Erasor вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.05.2016, 07:27   #1238
ded Mishko
Матрос
 
Регистрация: 28.03.2016
Сообщений: 25
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Да, сложность - отважный приватир. Такое себе альтернативное предпочтение игры.
Трудно представить, чтобы Шарль при посещении каждого острова вынужден был регулярно прочесывать все джунгли в поисках разбойников и на враждебно настроенных индейцев, выполнять десятки однотипных генераторных квестов и постоянно охотиться на корабли пиратов и испанцев. И все это - ради скромного роста % навыков.
На счет корабельных навыков - при этом есть стремление не сразу все получить, а уже ближе 25-30 рангу только стать опытным капитаном, пройдя Гамбита и Сагу.
Даже на СФ мне показалось, что взять на абордаж корабль выше классом задача совсем трудная, а играть со СЛивами не предпочитаю совсем.
Также хочется беречь комманду и не ходить в рейс постоянно с превышением числа экипажа, играть без доп.анимации, сохранений в морском бою и замедления времени.
На 10-м ранге на той же Бригантине вполне реально захватить галеон, даже с небольшим штрафом.
Например как в истории было, приватирам на небольших шхунах и шлюпах удавалось захватить даже Ост-Индийские корабли, ведь там редко находились вооруженные до зубов 3-4 сотни морпехов
Хотел узнать еще, а вражеские корабли в основном встречаются с перегрузом экипажа, и зависит ли это от уровня сложности? (без доп. анимации не вижу этого)
Изображения
Тип файла: jpg Auguste_Mayer-Bellone_vs_Lord_Nelson.jpg (227.6 Кб, 22 просмотров)
ded Mishko вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение:
redcoat (17.10.2020)
Старый 22.05.2016, 08:56   #1239
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от ded Mishko Посмотреть сообщение
Хотел узнать еще, а вражеские корабли в основном встречаются с перегрузом экипажа, и зависит ли это от уровня сложности?
Вражеские корабли могут быть различной наполненности экипажа, это от уровня сложности не зависит.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
ккс, корсары каждому свое


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:10. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования