Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Корсары: История пирата > Предложения

Важная информация

Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.05.2010, 12:22  
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

Стрелка К:ИП - Предложения по геймплею

Что бы вы хотели изменить/добавить/убрать в игре?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Daniella Castillio (28.11.2012), dima 09 (11.11.2011), Espinosa (18.02.2013), grisamd (11.04.2013), Lejito (31.03.2012), pitblood (06.03.2013), Woodmen (15.10.2012), Аргос (04.11.2012), Армеец (12.10.2013), Корс@Р (07.05.2013), сомалиец (10.05.2012)
Старый 25.12.2012, 19:40   #1740
Северный варвар
Старший матрос
 
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 73
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: Предложения по геймплею

1) Увеличить мобильность/юркость героя в боевом режиме. А-то, выхватив шпагу, он больно наглым становится и если перед ним не проход шириной в 2 метра, он в него не идет - и все! Подавайте дрогу, видите ли! В массовых боевках иногда смешно - места полно, 2 человека пройти могут в реале, а он цепляется "ушами" или краем шпаги и не протискивается.
И отскоки все-таки "топорными" иногда кажутся. Поживее бы двигался, отскоки один за другим бы делал, как настоящие фехтовальщики.
2) Прошу добавить возможность уйти от выстрела противника. По сути - финтом перенаправить руку стреляющего. А-то когда противник в упор, отскоки не действуют.И ты по-любому подпадаешь под выстрел, хотя в реале, пока он достает пистолет, спускает крючок, пока горит порох, можно успеть станцевать тарантеллу и отрубить ему обе руки. Утрирую конечно
Как вариант - лишить противника пистолета - выбить из рук в сторону (или себе в инвентарь)

Последний раз редактировалось Северный варвар; 25.12.2012 в 20:03.
Северный варвар вне форума
Старый 25.12.2012, 20:19   #1741
Корс@Р
Мичман
 
Аватар для Корс@Р
 
Регистрация: 15.05.2012
Адрес: Казахстан.Алма-ата
Сообщений: 523
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 60
По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Возможность добавить более реалистичным фехтование чтобы ГГ не дергался и протискивался да можно! А вот насчет пистолета тоже можно, НО пока враг достает пистолет можно его прирезать тем более вероятность осечки тоже велика(Смотря какой пистолет), но чтобы выхватить пистолет из рук врага жесть, это надо быть проффесиональным вором чтобы противник не успел нажать на курок!
Корс@Р вне форума
Реклама
Старый 25.12.2012, 20:37   #1742
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Корс@Р Посмотреть сообщение
добавить более реалистичным фехтование чтобы ГГ не дергался
Поставьте "новое фехтование", если хочется...

Цитата:
Сообщение от Корс@Р Посмотреть сообщение
но чтобы выхватить пистолет из рук врага жесть, это надо быть проффесиональным вором
Что за бред?..
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 03.01.2013, 14:49   #1743
Woodmen
Старшина
 
Аватар для Woodmen
 
Регистрация: 13.10.2012
Адрес: Карибы, корабль Jackdaw.
Сообщений: 108
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 31
По умолчанию Re: Предложения по геймплею

А почему нельзя сдаться врагу?А потом побег с плантации как вначале.Только шанс того что вас оставлять в живых зависит от навыка выживания.Или же обмануть капитана ,завести в пещеру, убить и освободиться.Также масу ген. заданий.+перк который увеличивает шанс того что вы останетесь в живых.
__________________
“Юсуф - отличный, кстати, дядька - очень гордится своим городом.”
―Эцио в письме Клаудии.

Лучшая игра пиратской тематики: Assassin's Creed IV: Black Flag
Woodmen вне форума
Старый 09.01.2013, 17:50   #1744
Сэм Блейк
VIP
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров
 
Аватар для Сэм Блейк
 
Покровитель:
Герцог Голландия
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,502
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1284

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Сделать продажу рабов, в магазинах всех пиратских поселений
__________________
http://i12.pixs.ru/storage/9/0/6/100jpg_9863995_23929906.jpg

Сэм Блейк вне форума
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Carassius (09.01.2013), Espinosa (18.02.2013), LEon Французский (09.01.2013)
Старый 12.01.2013, 12:19   #1745
Северный варвар
Старший матрос
 
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 73
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Добавить возможность хранить корабли бесплатно в Портовом управлении страны, на которую работаешь. Если ГГ адмирал, например, французского флота, в его распоряжении должна быть целая армия и государственные корабли в пользовании. Ну нет так нет, но уж бесплатную стоянку для его кровных кораблей Франция уж точно должна обеспечить!
Ну, или на Бермудах, к примеру...
Или на верфи в захваченном поселении каком-нибудь.

Вообщем, хочется корабли сохранять и менять по необходимости. А платить ТАКИЕ деньги (чуть ли не стоимость корабля в месяц!) - ни-ни.

Последний раз редактировалось Северный варвар; 12.01.2013 в 12:36.
Северный варвар вне форума
Старый 12.01.2013, 19:40   #1746
Корс@Р
Мичман
 
Аватар для Корс@Р
 
Регистрация: 15.05.2012
Адрес: Казахстан.Алма-ата
Сообщений: 523
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 60
По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Чтобы на Бермудах стояли корабли, ха! На верфи в захваченном городе можно было т.к. он уже находится во владении игрока, на гос-ве вряд ли т.к. им же деньги нужны!
Корс@Р вне форума
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение:
Lejito (12.01.2013)
Старый 14.01.2013, 19:26   #1747
Северный варвар
Старший матрос
 
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 73
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Можно ли сделать так, чтобы продаваемые на верфях корабли не пропадали совсем, а покупались НПС-ми и ходили по архипелагу, чтобы их найти можно было...
Тогда эксклюзивные корабли не исчезали бы после того, как становились слабоваты для ГГ. Можно было бы потом их встретить и вспомнить: "А когда-то я на нем ходил, продал, вот теперь французик какой-то торгует...". А-то и снова себе захватить.
Северный варвар вне форума
Старый 14.01.2013, 20:21   #1748
Корс@Р
Мичман
 
Аватар для Корс@Р
 
Регистрация: 15.05.2012
Адрес: Казахстан.Алма-ата
Сообщений: 523
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 60
По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Прикольно! Можно было их встретить, но и так чтоб он обозначался другим цветом на карте!
Корс@Р вне форума
Старый 05.02.2013, 16:10   #1749
Сэм Блейк
VIP
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров
 
Аватар для Сэм Блейк
 
Покровитель:
Герцог Голландия
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,502
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1284

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Всем привет,Не знаю было или нет,но было бы прикольно разбомбить сброшенную бочку пороха с корабля.
__________________
http://i12.pixs.ru/storage/9/0/6/100jpg_9863995_23929906.jpg

Сэм Блейк вне форума
Старый 05.02.2013, 17:25   #1750
Корс@Р
Мичман
 
Аватар для Корс@Р
 
Регистрация: 15.05.2012
Адрес: Казахстан.Алма-ата
Сообщений: 523
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 60
По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Ну а что! Впринципе взрыв не помешает, только радиус воздействия сделать чтобы тебя не зацепило!)

Добавлено через 1 минуту
Я давно не играл в ИП! И поэтому не помню порох же идет в трюм? Если да, то можно было сделать “Пороховой погриб“
Корс@Р вне форума
Старый 11.02.2013, 11:40   #1751
Сэм Блейк
VIP
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров
 
Аватар для Сэм Блейк
 
Покровитель:
Герцог Голландия
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,502
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1284

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Всем привет.Хотелось бы ввести на глобальной карте текущее время,т.к.оное отсутствие создаёт некоторые неудобства в игре.Когда подплываешь к берегу,для высадки,вроде бы утро и светло,но времени для жизни города ещё не достаточно и приходится ждать когда город проснётся.
__________________
http://i12.pixs.ru/storage/9/0/6/100jpg_9863995_23929906.jpg

Сэм Блейк вне форума
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Carassius (11.02.2013), де росс (11.02.2013), Корс@Р (12.02.2013)
Старый 18.02.2013, 22:55   #1752
Северный варвар
Старший матрос
 
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 73
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Корс@Р Посмотреть сообщение
Я давно не играл в ИП! И поэтому не помню порох же идет в трюм? Если да, то можно было сделать “Пороховой погриб“
А можно развить ещё: зонировать корабль полностью (причем, у каждого типа корабля эти зоны могут быть в разных метах - это стимулировать будет к изучению кораблей):
1) Попадают бомбы в пороховой погреб - взрыв!
2) Попадает картеч в кают-компанию - погибает небоевой офицер (казначей, к примеру, отсиживающийся там).
3) А попадают они под ватерлинию, например, когда корабль противника на гребне волны повис и брюхо показал, - корабль начинает мееееееедленно тонуть. не просто повреждается, а именно тонет - заполняется водой. Можно появляющийся датчик заполнения придумать (простая полоска или как схема корабля в профиль).
4) ...
Северный варвар вне форума
Старый 18.02.2013, 22:59   #1753
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Северный варвар Посмотреть сообщение
зонировать корабль полностью
Читайте описание правок и новаций версий 0.3 - 0.4. Одной из особенностей является "гибель офицера от случайного залётного ядра" или как-то так!
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума
Старый 18.02.2013, 23:02   #1754
Северный варвар
Старший матрос
 
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 73
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Еще есть идейка. По поводу реализма...
При уменьшении кол-ва человек на борту каждый последующий выстрел должен все менее отражаться на кол-ве команды.
т.е. когда корабль забит народом под завязку, каждая пущеная в него дробинка картечи, кого-то находит и вырубает. А когда на мановаре осталось 30 человек, то надо обладать тем еще везением, чтобы найти их под огромной площадью корпуса - большинство снарядов картечи пролетит в пустоту.
Северный варвар вне форума
Старый 18.02.2013, 23:10   #1755
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Северный варвар Посмотреть сообщение
2) Попадает картеч в кают-компанию - погибает небоевой офицер
Кают-компания - это закрытое помещение, изолированное от окружающей среды как минимум футом (30 сантиметров) дубовых досок. ты можешь себе представить, чтобы картечь (в то время) смогла пробить такую толщину твердого дерева и убить человека?

Цитата:
Сообщение от Северный варвар Посмотреть сообщение
попадают они под ватерлинию, например, когда корабль противника на гребне волны повис и брюхо показал, - корабль начинает мееееееедленно тонуть.
Ни один единовременный залп корабля в то время, даже с относительно близкого расстояния не сможет потопить судно средних размеров (берем к примеру тот же бриг или корвет в качестве "жертвы").
да и сама мысль о разделении на зоны подразумевает создание корабля из нескольких составных частей, что чрезвычайно затрудняет моделлинг отдельно взятого корабля, а уж про скриптовый расчет и прописывание возможного ущерба от различных типов заряда при различной дальности выстрела еще более усложняет задачу.
Вывод всего выше изложенного: если таковое и будет реализовано (в чем я сомневаюсь, но не очень ), то ожидайте сего аккурат к финальной версии аддона, когда заняться уже будет нечем, квестов, персонажей, оружия и предметов в игре будет просто навалом и можно будет заняться рехтовкой, и шлифовкой материала
наберитесь терпения и ... курим, уважаемые, курим, но не выдыхаем
нам нужны головокружительные (но не банальные) идеи
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума
Старый 18.02.2013, 23:12   #1756
Северный варвар
Старший матрос
 
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 73
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Головокружительные?
А новые действия в фехтование добавлять можно? Об этом мечтает каждый второй игрок.
Северный варвар вне форума
Старый 18.02.2013, 23:13   #1757
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Северный варвар Посмотреть сообщение
А новые действия в фехтование добавлять можно?
Нет!
Это анимация, а скиннеров нет в команде
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума
Старый 18.02.2013, 23:23   #1758
Северный варвар
Старший матрос
 
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 73
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Ну тогда ... Ну вот еще: очень хотелось управление компаньенами улучшить (кто-то уже просил сделать команду "плыви туда"). Может, вс-таки это осуществимо? Если не точку мышкой указать, то, хотя бы азимут. Или угол к ветру...
А-то ведь компаньены иногда "убегают" прямо на противника...
Ааа, у нас же координаты в К:КС появились! Если бы они еще и в боевом режиме присутствовали, то можно было координаты точки задавать.
Или на краааайний случай - Стороны света - СЮЗВ.
- Добавить команду для морского сражения "держаться от противника на расстоянии" (чтобы от абордажа уклонялся/стремился) - для мушкетеров такое уже есть.
Еще было предложение: пост номер 7 в теме [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
- Аааа, да, блин, точно! Разделить сложность - на сложность сухопутных сражений и морских. А -то постоянно в море не достает умного противника, а на суше любое повышение сложности приводит тупо к увеличеничисла противников (до абсурда, как с нарвалами в ГПК), их HP или наличию у всех гре...х четырехствольников, а от пистолета по-прежнему нет приёма.

Последний раз редактировалось Северный варвар; 18.02.2013 в 23:44.
Северный варвар вне форума
Старый 18.02.2013, 23:26   #1759
Espinosa
Старшина
 
Аватар для Espinosa
 
Регистрация: 07.02.2013
Сообщений: 118
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: Предложения по геймплею

добавить болезни как в аддоне тдм, очень круто было. Еще если говорить о коллосальных изменениях напихать больше локаций в континентальную америку, там же такие квесты моно забабахать, начиная со времен конкистадоров и заканчивая современными (на тот момент) индейскими поселениями, а не давно разрушенным (на самом деле) тено. Еще можно улучшить локации вроде бухты погибшего корыта, добавив отдельную локацию старого корабля стырив с гпк модель, квест туда какой докинуть, пусть по старому кораблю побродить можно будет.
Espinosa вне форума
Реклама
Закрытая тема



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:58. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования