Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > RTS & Strategy

Важная информация

RTS & Strategy Стратегии и стратегии в реальном времени!


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
 
 
Опции темы Опции просмотра
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 02.10.2016, 15:04   #23
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

!
По умолчанию Patrician


Жанр: Экономическая стратегия
Платформы: Amiga, Atari ST, DOS
Разработчик: ASCARON Entertainment GmbH, Triptychon
Издатель: Kalypso Media GmbH
Дата выхода: 1992 г.
Спойлер:

Системные требования

Спойлер:
Системные требования давно устарели. Игра должна пойти на любой машине.


Особенности игры
Спойлер:
Игроку предстоит в роли купца средневековой Европы пройти нелегкий путь от простого торгаша на местном базаре одного из Европейский городов до состоятельного губернатора. И все...
Хотя, в игре всегда есть чем заняться.


Скриншоты
Спойлер:












***




Жанр: Экономическая стратегия
Разработчик: Ascaron Entertainment
Издатель: Strategy First
Локализатор в России/Издатель в России: 1C
Релиз состоялся: 3 октября 2001 года
Дата выхода в России: 1 февраля 2002 г.
Похожие игры: Merchant Prince, Merchant Prince 2,Port Royale
Мультиплеер: (8) хот-сит, локальная сеть, интернет
Спойлер:

Системные требования

Спойлер:
Минимальные требования
Pentium II 266
32 Мб
Direct3D 7
Рекомендуемые требования
Pentium III 450
64 Мб
Direct3D 7


Об игре


Спойлер:
"Негоциант" - экономическая стратегия в реальном времени, повествующая о морской торговле в северных морях во времена Ганзейского Союза (14 век). Разумное использование своего состояния, предприимчивость и смелость позволят вам стать одним из крупнейших купцов эпохи, а странствия по миру приведут вас на новые рынки сбыта, доселе недоступные для европейских торговцев. Принцип успешной торговли - дешево покупай, дорого продавай - стар как мир и давно известен, но далеко не всем повезет на пути к богатствам, которые он сулит...


Особенности игры


Спойлер:
  • детальное экономическое управление
  • набор различных игровых режимов, от небольших миссий до полномасштабных кампаний
  • броская, детально проработанная графика
  • возможность игры нескольких пользователей через Интернет, а также игры на одном компьютере в пошаговом режиме


Рецензия


Спойлер:
Предисловие/Vorwort


Приятно, знаете ли, написать статью и, переправив ее редактору на растерзание, ждать отзывов благодарных читателей с теплыми, иногда трехбуквенными словами в адрес автора. Выудишь письмецо из ящика, пробежишься по строчкам и, ать-два, будто заряд бодрости на целый день получил. Каких только грехов не приписывают бедолаге — вторичность мыслей, стандартность формулировок и даже погоню за легкими деньгами. Сидишь после прочтения подобного послания в легком шоке и лихорадочно шевелишь извилинами, перебирая все доступные варианты. Чем бы удивить, а лучше сразить наповал "Платонов и быстрых разумом Невтонов" мира сего, не впав при этом в совершенный оффтопик? Скажем, почему бы не начать рецензию на новейшую, с пылу с жару, стратегию Patrizier II с абзаца, всецело посвященного таким домашним, близким и даже где-то родным вторым "Дальнобойщикам"? Каков ход, а? Не слышу фанфар, разрази меня гром!

На первый взгляд, у двух вышеупомянутых продуктов нет точек соприкосновения, исключая экономическую составляющую. Свет в конце тоннеля покажется после посещения сайта немецкой компании Ascaron, разработчика и издателя обеих игр на территории Германии. Не стоит поправлять автора, у него хоть и не все дома в настоящий момент, но крыша пока на месте. Дело в том, что права на "Дальнобойщиков" aka Hard Trucks 2 (в ФРГ тяжеловесный симулятор выступит в третьей ипостаси под псевдонимом King of the Road) продали с потрохами за ящик пива и пирожки с сосисками. Взяв за основу американский релиз, немцы пообещали устранить проблемы с графикой, улучшить AI и избавиться от прочих приметных багов, подогнав пришлый товар под местные стандарты. Таким образом, ожидаемый в июне (псевдо)шедевр должен коренным образом отличаться от штатовского и российского сородичей, скорее всего, в лучшую сторону. Пока же успевшее поостыть к чисто гоночному Mercedes-Benz Truck Racing бюргерство готовится освоить свеженький экосим, я, дабы не навлечь на себя кару небесную, переключусь на тему дня. Увы, здесь бесталанному экспериментатору понадобится шаблон, припасенный с прошлого раза.

Многие лета тому назад, в те незапамятные времена, когда Франклин Делано Рузвельт еще не успел сойти с дистанции, а полный сил "Dirty Harry" Трумэн только начал набирать обороты на пути к политическому Олимпу, в США появился роман Маргарет Митчелл, впоследствии голливудский мегахит, Gone With The Wind. Успех любовной истории в антураже событий времен гражданской войны, казалось, был запрограммирован. Судя по сегодняшним меркам, следовало бы с почти стопроцентной гарантией ожидать появления номерных продолжений, по штуке каждые два года. Но то ли тогдашние янки увлеклись войной, то ли не сумели вовремя распознать золотую жилу... В эпоху мумий и матриц сама идея положить под сукно заведомый хит может показаться кощунственной, однако, историю не перепишешь, а факт останется фактом. Другой автор спустя полвека напишет не менее слезливый сиквел и тот, как и знаменитый предок, покорит продажные топы. У литературного жанра свои законы, играм же для PC паузы в полста лет пока категорически противопоказаны. Обычно соблюдается одно-, двухгодичный (редко более) цикл; в течение этого срока жаждущий старой песни на новый лад геймер проводит апгрейд, дабы встретить явление желанного дитяти народу во всеоружии.

Исключением из правил, но отнюдь не паршивой овцой в семействе, стал Патриций Второй. Его старшего брата, вышедшего в 1992 году и разошедшегося тиражом в несколько сотен тысяч экземпляров, помнят разве что седовласые ветераны Амиг с Коммодорами, а их, о чем я искренне сожалею, с каждым днем становится все меньше. Нам же, поколению Пепси, начавшему освоение компов со снабженного виндозой пентюха, придется стартовать с нуля, оставив археологические изыскания на абандажных сайтах любителям древностей. Отмечу лишь, что сотрудники Ascaron (ранее Ascon) в перерыве между "Патрициями" приложили руку, помимо прочего, к ценимой германоидами футбольной серии Anstoss. А я, пуще прежнего убоявшись гнева всемогущего, приложу ногу и сделаю попытку наконец-то перейти Рубикон. Встретимся после рекламной паузы.

Глава I. Hanseatischer Handel


В отличие от первой части, PII является стратегией в реальном времени. По замыслу создателей, занесенному в средневековую Европу геймеру уготована роль мелкого купчишки, ведущего торговые операции на территории Ганзейского Союза от Лондона до Новгорода. Цель игры состоит в продвижении от мелкого негоцианта к предпринимателю средней руки, и далее по иерархической лестнице, вплоть до заветного кресла председателя Союза. Штаб-квартира нашего героя расположена в главном городе Ганзы Любеке, отсюда груженые разнообразным товаром корабли направляются к портам назначения и сюда же они возвращаются по завершению похода. Поначалу в реестре числится всего одно плохонькое судно, да и в кассе деньжат кот наплакал. Приступая к заключению сделок, следует просчитать наиболее выгодные предложения и стараться не размениваться на мелочевку. Скажем, в одном городе катастрофически недостает дерева, а в другом можно спекульнуть кожей. При этом необходимо урвать львиную долю прибыли раньше назойливых конкурентов, ведь при завозе большой партии товара скупочная цена на него резко падает. Недурную прибыль можно получить, заключив договор на поставку партии определенного товара с местными властями. В этом случае расценки фиксированные, но и сроки ограниченные. Прямиком к банкротству ведут порожние рейсы, ибо корабли требуют ремонта, а фискальные органы — налоговых поступлений.

После нескольких удачных сделок в гроссбухе нарисовалось положительное сальдо, впору отправиться в круиз на яхте-люкс или проведать роскошное поместье в Малибу, обновив свежеприобретенный приватный самолет. Эх, иные времена, иные нравы... Пока перед начинающим бизнесменом стоят весьма прозаические задачи, вроде постройки колодца в родном Любеке. Иначе населению придется туго от свирепствующих в округе эпидемий, того и гляди, станет жуткой реальностью "пир во время чумы". Для будущего крупного функционера подобные пассажи суть табу, поэтому надо будет тряхнуть мошной. Хорошая репутация среди населения вообще исключительно важна, учитывая наши с вами претензии на выборные должности. Узнать Vox Populi можно без обращения в проводящие социологические опросы службы. Достаточно клика по любой фигурке, и вы услышите мнение о своей персоне, зачастую весьма нелестное. Чтобы повысить собственный рейтинг в глазах окружающих, стоит, например, дать денег на возведение новой церкви или проспонсировать очередное пиршество. Со временем вырастет число жителей, увеличится количество зажиточных горожан. Тогда настанет пора для более существенных капиталовложений в производственные мощности, жилищное строительство и места отдыха. Самому за всем, вероятно, будет не угнаться, придется нанимать людей — конторского управляющего или капитана корабля. А там и экспансия в соседние города не за горами, ведь не сидеть же сиднем всю оставшуюся жизнь! Но прежде обязательна женитьба на крупном состоянии, иначе ведь злые языки окрестят гулящим шалопутом. И если вдобавок к приданому попадется особа милой наружности, то почему бы и не согласиться?

Глава II. Geschaeftsmann oder Seeraeuber?

Известно, что в реальной жизни путь к успеху столь же скользок, как и асфальт во время гололедицы. Не счесть мелких и крупных камней преткновения, лежащих перед набирающим обороты бизнесменом. Здесь жизненно важно умение проявлять верткость, быстро находя спасительный проход между Сциллой и Харибдой. Допустим, завистливые сограждане решили подорвать ваш авторитет, завалив местный суд необоснованными исками. Чтобы хоть как-то нейтрализовать клеветников, следует посетить местную баньку и пообщаться с глазу на глаз с полезными людьми. За легкую мзду можно вывести из дела пару ценных свидетелей, а то и с самим судьей договориться. Или входящие в Союз города взяли, да и объявили бойкот Эдинбургу. Но ведь пробравшись туда скрытно, можно заключить особо доходную сделку! Риск — благородное дело, а значит, курс на Эдинбург! Не исключено, что тайное станет явным, и нарушителя эмбарго ждет крупный денежный штраф. Да только когда это все будет... Надо сказать, что контрабандистов и пиратов в море хватает. При желании, есть возможность самому выступить в роли корсара, наводя страх на мирные суда. Осторожность не помешает, ведь решив пойти по стопам Моргана и Дрейка, геймер рискует навлечь на себя гнев доморощенных ревнителей нравственности. Заниматься грабежами лучше всего подальше от родных берегов, иначе мечты о теплом чиновничьем месте так и останутся лишь мечтами. Для "чистых", не желающих марать руки стратегов припасен подарок — опция автоматического просчета исхода боев. Остальным же хочется пожелать семи футов под килем и нескончаемых потоков рома...

Послесловие/Nachwort

Встречая игру с захватывающим геймплеем, невольно забываешь расписать все ее вкусности подетально. Так, чуть было не выпал из поля зрения объемистый вводный курс, своего рода отличительная черта большинства немецких релизов. Броская симпатичная графика (разрешение до 1280х1024 в 32 бита), классная анимация и встроенные видеосеквенции вообще стоят выше любой критики. Patrizier II, со слов Ascaron, был весьма тепло воспринят посетителями прошедшей в мае выставки E3. Сейчас, одна за другой, спешно готовятся к выходу в свет локальные версии. Переводить собираются, среди прочего, и на восточные языки: китайский, корейский и русский. Спорим, что сумеют испортить?


Автор: nihil obstat (08.06.2001)
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Скриншоты


Спойлер:










***





Жанр: Экономическая стратегия
Разработчик: Ascaron Entertainment
Издатель: Encore Software
Издатель в России: Акелла
Релиз состоялся: 13 октября 2003 года
Дата выхода в России: 5 января 2004 г.
Похожие игры: Patrician 2: Quest for Power, Port Royale
Мультиплеер: (8) локальная сеть, интернет

Спойлер:
Системные требования

Спойлер:
Минимальные требования
Pentium II 266 МГц
32 Мб памяти
3D-ускоритель с 8 Мб памяти
560 Мб на винчестере
Рекомендуемые требования
Pentium II 450 МГц
64 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
660 Мб на винчестере


Об игре


Спойлер:
Внешне почти ничего не изменилось. Все тот же седовласый движок-ветеран, все та же торгово-экономическая концепция, все те же косметические изменения по сравнению с предыдущими частями. На дворе у нас четырнадцатый век, цель — выбиться из провинциального купчишки в ганзейские аристократы, а еще лучше — дорваться до поста руководителя всея Ганзейской Торговой Лиги. Средства достижения поставленной задачи прежние: напористая торговля, беспринципное пиратство и противозаконная контрабанда с вкраплениями элементов строительства и дипломатии.

В третьей части будет отшлифована система торговли, искусственный интеллект научат "приспосабливаться" под конкретного игрока, появится несколько новых разновидностей зданий. В случае осады какого-либо города лорд-мэр отныне может вести переговоры и даже оказывать им вооруженное сопротивление.

По большому счету, дальше рассказывать о нововведениях в Patrician III не имеет смысла. Фанаты поймут все и по такому маленькому информационному блоку, а не-фанаты даже не обратят на него внимания.


Рецензия


Спойлер:
Оценка за поведение


Когда-то, в бытность свою учеником одного своеобразного лицея, мне довелось стать участником одного любопытного педагогического эксперимента: знакомую с первого класса пятибалльную шкалу успеваемости расширили до 100 (впрочем, с обязательным обратным пересчетом, все-таки аттестат заполнялся в соответствии с государственным стандартом). Я не понимал, кому нужны эти сложности, до тех пор, пока не ощутил на себе всю обидную прелесть оценки 69.

70 — уже четверка. 69 — крайняя ступень тройки, ничтожная, но роковая. Такая оценка совершенно не отражала знание предмета; для учителя это был способ продемонстрировать свое отношение к ученику, а для ученика — повод задуматься… Как правило, одну сотую от красивого аттестата у нас отнимали за некрасивое поведение. Сегодня я забираю ее у Ascaron примерно по той же причине.

Искусство делать деньги


Спору нет, маркетинг — дело тонкое, серьезное и полезное… обидно только, что он не всегда совместим с совестью. И с математикой тоже: если из Patrician 3 вычесть Patrician 2, останется нечто круглое, пустотелое, подозрительно напоминающее ноль. В родной Германии Ascaron ведет себя честнее, там Р3 продается как аддон (Patrizier II Gold-Edition), чем он, по сути, и является. С какой целью для остального просвещенного мира нужно было дорисовывать еще одну палочку к римской цифре II? Лучше бы потрудились обновить заставку, ибо нынешний вариант (оригинальный ролик из Р2, предваряемый словами «Для тех, кто не помнит, как все это начиналось») выглядит небрежной и неуважительной отмашкой.

Конечно, Р2 был хорош, поэтому дополнение (будем смотреть правде в глаза) к нему не могло оказаться неудобоваримой штукой, и все-таки… В отличие от, скажем, Strategy First, раз за разом продающей одно и то же блюдо (Disciples 2), но под новым соусом, немецкие шеф-повары предлагают нам купить то же блюдо, с тем же соусом, но в новой тарелке. Список новых возможностей, добавленных в игру, при желании можно растянуть на добрую сотню строк, однако от этого он не станет менее пустым. Смотрите сами: чуть больше городов (до 25), обновленная графика (в основном — новые погодные эффекты), обновленный интерфейс (жирная красная кнопка «Fire!» на экране кораблей), якобы обновленный AI, возможность самому строить города, новые индустриальные здания, новые сухопутные торговые маршруты, расширенные настройки уровня сложности и т. д. Плюс, конечно, еще одна кампания и четыре миссии. Плюс редактор карт. Все.

Много или мало? На мой взгляд, для полноценной игры недостаточно. «Аддон», как и полагается, делает нашу жизнь удобнее, но сложнее. В отличие от оригинальных кампаний (которые, конечно, тоже присутствуют в Р3), где мы начинали восхождение с самых низов, здесь игрокам предлагается почувствовать себя в шкуре богатея, ставшего жертвой жестоких обстоятельств, будь то засуха, пожар, чума или глупость двоюродного братца. Кампания же и вовсе посвящена восстановлению пришедшей в упадок Ганзейской лиги. Далеко не тривиальная задача, спешу заметить. Новичков в Р3 не очень жалуют: пока разберешься с азами, время будет безнадежно упущено, деньги потрачены, игра проиграна…

Но, кроме возросшей сложности, в Р3 нет практически ничего нового. Ни погодные эффекты и их влияние на геймплей (вроде падения производительности или блокировки городов вставшими льдами), ни новые строения (всего 6 штук), ни новые средства торговли и управления (появившиеся благодаря «просьбам игроков» наземные торговые пути, новые возможности мэра города и проч.) не прибавляют ничего к тому, что мы называем «gaming experience». Стоит немного сориентироваться, и PR-вуаль спадает с глаз, а перед нами возникает старый добрый Patrician 2, слегка похорошевший лицом (впрочем, его брат-близнец Port Royale все равно выглядит лучше), чуть раздавшийся в плечах, чуть поумневший… Господам из Ascaron следовало бы поучиться жизни у Firaxis Games их Play the World (с новой заставкой, между прочим) был гораздо более выразителен и при этом имел скромность НЕ называться Civilization 4.

Двигатель прогресса


Однако, при всей заслуженной критике, я не могу оценить Р3 ниже, чем на четверку. Причина проста: потому что «Патриций». Потому что игра все равно увлекает и захватывает. Каждый раз, запуская ее лишь с целью окинуть взглядом, опробовать features-лист, ознакомиться с миссиями и забыть, я через некоторое время обнаруживал себя нервно грызущим карандаш рядом с листом бумаги, испещренным неровными столбиками цифр. По голубому экрану медленно ползли кораблики, их трюмы ломились от экзотических товаров, в городах невидимые рабочие заполняли склады и возводили дома, дрожащая рука заполняла на злополучном листке графы «production» и «consumption», а ночь упорно превращалась в утро. «Фичи» оказывались забытыми, обидная цифра III — тоже. Оставалась лишь торговля, торговля, торговля…

В итоге Patrician 3 можно рекомендовать лишь тем, кто по какой-либо причине пропустил Patrician 2. Оригинальные кампании и полезные нововведения делают освоение игры не очень трудным, а новые миссии впоследствии дадут хорошую пищу для ума. Владельцам P2 стоит приобрести третью часть только из большой любви к оригиналу — ничего кардинально нового вы в ней не обнаружите, но если пиратский дух более современных Port Royale и Tortuga вам не по душе, то Р3, пожалуй, будет наилучшим выбором.


Автор: Korvin (02.02.2004)
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Скриншоты


Спойлер:











***

Последний раз редактировалось Королёв; 13.10.2016 в 08:44.
Королёв вне форума Ответить с цитированием
 


Метки
ascaron entertainment, patrician, экономическая стратегия


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:46. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования