|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
Результаты опроса: На какой сложности начинаете игру? | |||
Вольный пират | 471 | 23.19% | |
Отважный приватир | 550 | 27.08% | |
Смелый флибустьер | 538 | 26.49% | |
Бесстрашный капер | 210 | 10.34% | |
Отчаянный корсар | 262 | 12.90% | |
Голосовавшие: 2031. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
14 пользователя(ей) сказали cпасибо: | dem0n1c (02.12.2013), idealist (25.04.2016), Korsic (29.12.2022), legac (09.10.2013), Ned Ogl (19.07.2019), SkyReg11 (05.12.2015), Алексей_85 (24.09.2018), |
13.09.2017, 21:01 | #1560 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Неверно, в Корсарах за использование умения с навыком 100, опыт не идет- ГГ перестает качаться. Игра заставляет равномерно качать все типы ХО, с рангами враги становятся толще, поэтому я сначале качал ЛО до Джесики, но сейчас новые дополнения требуют прокачки ПТ: там надо убивать быстро, а урон от рапиры маловат.
|
13.09.2017, 21:05 | #1561 |
Старожил
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Так ли уж маловат?.. Хорошей "асоледой" - три-четыре (иногда пять) последовательных быстрых укола - и почти любой генераторный капитан тупо не успевает вылечиться.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
Реклама | |
13.09.2017, 21:10 | #1562 | ||
Пущен по доске
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Как у вас всё наизнанку)) Цитата:
Вы же в РПГ, когда выбираете вора, не кидаетесь им в открытую на врагов, а наверное используете сильные стороны и избегаете слабых? |
||
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
13.09.2017, 21:22 | #1563 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Ваша логика тоже может кому-то показаться вывернутой наизнанку. Играть, что-бы не играть, что-бы не расти, что-бы не росли враги...
Собственно как и любая другая. Всё-же РПГ тем и хороши, что вариантов игры в них бессчётное множество. Каждый найдёт что-то по своему вкусу и видению.
__________________
Спойлер: |
13.09.2017, 21:31 | #1564 | ||
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Цитата:
Это не долго и муторно, это вопрос привычки, и видимо, скила морских боевок. Чтобы снести ТГ команду на корвете или корабле после гамбита достаточно нескольких хороших залпов в ближнем бою. Прокачанному герою с фулперками канонира, конечно. т.е. 5 точных заходов на цель примерно. зашел - дал бортовые\носовые\задние\ отошел, повторил раза 4-5 - абордаж. Занимает это несколько минут на корабль, не сказал бы что долго и муторно. Можно и потопить, бомбами и критами в упор-то.. Вот если вы не умеете тайминги соблюдать, тогда да. Но это дело привычки.. перезарядка у вас же быстрее, можно отплыть, враг начнет менять картечь на что-то другое, вы обратно, он снова меняет на картечь.. и так до посинения можно туда сюда плавать на быстром корабле. я не всегда уклоняюсь от всех залпов, иногда попадаю, но уж несколько то заходов чтобы вынести команду можно сделать. К тому же выбив пол-команды перезарядка у врага замедляется и добить уже никакой проблемы нет. Проблемы бывают разве что с квестшипами с уникальными капитанами. Например, фрегат по квесту долгий путь к виселице было очень сложно взять таким образом, ибо он перезаряжался как бешеный и я просто не успевал подходить\уходить на мейнфеге даже. Пришлось делать с 10 заходов с 1 бортовым залпом и уходом, и еще ядрами огреб нехило в процессе уходов.
__________________
Спойлер: Последний раз редактировалось K.Otvaga; 13.09.2017 в 21:42. |
||
13.09.2017, 21:49 | #1565 |
Пущен по доске
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
То есть если у меня РШ 100, и я при этом продолжаю фехтовать рапирой... это значит я не играю? или ролеплей за гимнаста означает игру на не-рост?
А тут вопрос не только в личных предпочтениях, но и в объективной силе ГГ. Вот у вас на скрине ГГ с равномерно прокачанным ХО, у меня наоборот - специализация в ПТ(хотя даже СТ выше). Выше гражданин утверждает, что для комфортного прохождения игра заставляет качать все типы ХО. Но по скринам очевидно, что мой ГГ в данном примере гораздо сильнее. И в чем прикол тогда? По ролеплею качать все типы ХО - не ролеплейно. Разве что атлету, который даже в английском варианте называется бойцом. По части механики - тоже невыгдно. Качаться чтоб было? Чтоб был идеальный персонаж и на все мастак? Зачем? Время девать некуда, или нужно убить интерес перепрохождения другим архитипом с другой спецухой? Так это же не ролеплейно. Зачем подставлять корабль под залпы и команду под риск, из-за нулевой добычи. Если ролеплеить, и идти на дело строго по квестам и наводкам, заведомо их спецом не фармить, то и перекоса в морские навыки не будет. Даже тот же губер не каждый день выдает задание потопить пирата. |
13.09.2017, 22:00 | #1566 | |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Я говорю, что не ролеплейно - бежать от боя. Вас поймали каратели в море, на корабле вашего ранга. Вы загрузитесь или будете сражаться? Очевидно, загрузитесь..
__________________
Спойлер: |
|
13.09.2017, 22:07 | #1567 | |
Пущен по доске
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Это в любом случае не влияет на общую картину, так как это частный случай, и редкий. Опять же, посмотрите на скрин - там в статистике на 15 ранге около сотни захваченых/потопленых кораблей. Да, не тысяча, но для ролеплея перебор с морскими боями тоже не помогает. |
|
13.09.2017, 22:14 | #1568 | |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
__________________
Спойлер: |
|
13.09.2017, 23:21 | #1569 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Я писал о бое 2Х2, а Вы опять начинаете рассказывать о простейших боях, главная проблема в эскадренных боях, чтобы хватило команды на призы, стараюсь всех врагов взять на абордаж и потом продать, для этого и нужны большие команды кораблей 2 класса.
|
13.09.2017, 23:28 | #1570 | |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Что намного более сложный бой чем 2х2. простейшие бои это как раз 2х2, там хватит и двух бригов у себя чтобы взять два ТГ. Команды корвета хватает на 2 корабля всегда. даже на 4 бывает, хватает. 2 ранга, причем. А больше и не надо, смысла ходить на экскадры по 5+ нету. В чем вообще суть спора? Вы утверждаете что 2 класс строго необходим. А я говорю что нет. И фактами подтверждается именно моя версия. Непонятно, зачем вы пытаетесь доказать это. Я тоже абордажем воюю и стараюсь все призы взять при атаке эскадр, так что знаю о чем говорю.
__________________
Спойлер: |
|
22.10.2017, 18:37 | #1571 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Попутный ветер!
Друзья, подскажите. Установлена последняя версия со всеми дополнениями. ГГ-атлет 4ранга, сложность-отважный приватир. Только что закончил карибские нравы, намереваюсь начать насыщенный фриплей до гамбита и наткнулся на такую ситуацию: в море часто стали нападать патрули и эскадры Испании, хотя отношение нейтральное. Про пиратов молчу. Но это не так важно, важен состав: галеоны или тяжелые галеоны, сплошь 3-4 ранг по несколько кораблей минимум. Плаваю на Пуэбле. Вопрос: внесли какие-то изменения? Повысили сложность и шанс выпадания высокоуровневых соперников или что? Ранее попадались всякие тартаны и боевые шхуны на этом этапе и на этой сложности, но никак не тяжелые галеоны. Сложность зависит от этого? Так не хочется на вольного пирата переходить-уж больно быстро там кач шёл, а я очень люблю в корсарах постепенность, наслаждаюсь моментами. |
22.10.2017, 21:23 | #1572 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
В НИ на ОК все также уныло: для ГГ 4 ранга квестовые враги на 5-6 классе. Патрули и другие случайные эскадры- чистый рэндом, можно нарваться и на корабли 2 класса
|
22.10.2017, 21:25 | #1573 | |
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
|
|
22.10.2017, 21:32 | #1574 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
White-Captain, Скорее всего, МЗ либо целенаправленно прокачивался у персонажей, либо уже наняты были с этим перком.
А ведение боя либо наскоками, либо затяжной дуэлью. Есть ещё другие варианты, когда меньшим числом можно одолеть превосходящего противника. Кроме того роялят сложность игры, ранг, развитие команды и персов, вид боёвки.
__________________
|
22.10.2017, 21:48 | #1575 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Скажите ещё раз, если в текущих реалиях начать на вольном пирате какие отличия от отважного приватира будут? Шансы на находку хороших вещей увеличатся или нет, не будет ли каких-либо ограничений?
|
22.10.2017, 22:24 | #1578 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Да, выше. За счёт сниженных пороговых значений опыта.
Спойлер:
__________________
|
23.10.2017, 07:55 | #1579 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
|
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|