|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
58 пользователя(ей) сказали cпасибо: | < SKIFF > (01.08.2010), avlamix (01.08.2010), avuremybe (16.11.2021), Blue Dragon (30.11.2010), Carassius (20.02.2013), d'Artagnan (21.03.2011), Daniella Castillio (26.11.2012), deluxe (30.11.2010), dima 09 (22.10.2011), dr.Aleks (02.08.2010), Drake (17.05.2011), eserg (30.05.2012), Fredster (27.08.2013), gastat (24.02.2011), grisamd (12.05.2012), idealist (08.04.2017), Just_LeonS (27.12.2011), mcleod-s (03.01.2017), |
26.03.2014, 22:38 | #520 |
Пущен по доске
Баталер
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
|
27.03.2014, 09:46 | #521 |
Юнга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
|
Реклама | |
27.03.2014, 11:48 | #522 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Пиратскую линейку прошел?
Там, по "плану Соукинса" этих изумрудов будет - не унесешь Ну, а если устраивает длинный и нудный слив и изумруды нужны очень, то, имхо, проще всего 3-и варианта: 1. Емнип, с 20-го по 30-е число (возможно - временной промежуток другой, уже точно не помню, но он фиксированный - 100%) в ПУ будет "доставить забытый СЖ", записываемся перед ПУ и сливаем нужные камни у кэпа. но камней будет немного - порядка 20 2. "Повод для спешки": сохраняемся перед разговором с мадам, сливом выбиваем девицу, у которой после ... гм "отношений" будет 2-е строки в диалоге. Выбираем нейтральную, сохраняемся, обращаемся снова и, на этот раз - выбираем "квестовую". Дальше - опять слив нужного патруля/карты. Если патруль "честный", вариант квеста нас не устраивает или содержимое клада по карте не то - загружаем сейв в комнате с девицей и по новой 3. "Конвейер" кладов: сливаем продавца в таверне, плывем в нужный город (клад должен быть обязательно в "жилой" местности), до взятия клада, там, опять сливаем продавца в таверне. Идем за кладом, забираем, покупаем новую в таверне, но не просматриваем! Дело в том, что при такой последовательности место и содержимое клада генерится в момент просмотра карты. Поэтому - идем на корабль (т.е. для игры мы - "в море", соответственно - новый клад может сгенерится на этом же острове ), записываемся и смотрим карту, сливом добиваемся нужных изумрудов Повторяю - во всех случаях слив будет долгим и нудным. Посему, лично я бы, плюнул и просто играл, выполняя попутно генеры "из списка" |
Пользователь сказал cпасибо: | Старый рыбак (28.03.2014) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
27.03.2014, 15:42 | #523 | |
Юнга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
З.Ы.: Тема себя исчерпала, я понял, других вариантов нет, можете не напрягаться. А разжевывать мне, играющему в корсаров с первой части, банальные вещи не надо... |
|
27.03.2014, 16:06 | #524 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
|
10.09.2014, 15:59 | #525 |
Боцман
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
катастрофически не хватает изумрудов - где их достать
при выполнении квестов дают все кроме изумрудов
__________________
одного желания мало - надо для исполнения еще и действовать |
10.09.2014, 17:04 | #526 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
См. выше, пост №522.
__________________
|
11.09.2014, 16:43 | #527 |
Боцман
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
не посмотрел верхние ближайшие ответы - прошу прощения
Добавлено через 20 часов 34 минуты только вчера плакался по поводу изумрудов - вечерком решил захватить перед сном пиратов в эскадре пиратских кораблей попался галеон "Колесо Фортуны" - в каюте в сундучке попались изумрудов под 2К, не унес все :-)) хорошая пасхалка однако
__________________
одного желания мало - надо для исполнения еще и действовать |
19.09.2014, 10:41 | #528 |
Юнга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Новый механизм верфи просто чудо :-) Мне очень понравилось. Единственное что напрягает (незнаю правда, это глюк или мой тупизм) то, что после взятия квеста на улучшение верфью на Бермудах пользоватся нельзя. А сливатся и приплывать потом сразу со всем нужным как то не атмосферно :-(
|
19.09.2014, 21:19 | #529 | |
Гвардеец Гавани Корсаров
Гардемарин |
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
Тока надо на другой кораблик пересесть. Последний раз редактировалось Архимед; 19.09.2014 в 21:43. Причина: Дополнение |
|
25.04.2015, 20:55 | #530 |
Салага
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Я собирал изумруды из сундуков капитанов, довольно забавно выглядит : на мановар налетает корвет и берет на абордаж, залетает сумасшедший капитан, вырезает всех, достает из сундука 4 изумруда, и походкой джексона по залитой кровью палубе отправляет эту лоханку на дно вместе со всем содержимым.
|
26.04.2015, 10:45 | #531 |
Боцман
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Освобождённый из тюрьмы заключёный если делится кладом, то в нём много изумрудов.
Чтобы не попадаться на другие варианты (нет клада, половинка карты, экипировка) можно посливать грот, куда надо отвезти зэка (чтоб поближе) и соответственно вариант "вознаграждения". Генерится вроде как перед входом в тюрьму (могу ошибаться, сам не сливал). Заодно в кладе будут сундуки и сокровища. Тоже не очень распространённые в игре вещи.
__________________
С уважением. MAD kr |
26.04.2015, 13:38 | #532 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
ЕМНИП это рендом, какие камни там будут.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
26.04.2015, 18:33 | #533 |
Старожил
Гвардеец Гавани Корсаров
Гардемарин |
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Нет, при разговоре с жуликом.
Рендом - тип клада, если выпал богатый, то в нём всегда будут сокровища, сундуки и все четыре вида драгоценных камней . Если выпал бедный, то в нём будут золотые и серебряные слитки, жемчуг, украшения и в придачу к бедному кладу жулик может дать ценный артефакт. |
26.04.2015, 21:57 | #534 |
Боцман
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Значит при разговоре. Говорю ж - не пробовал сливать. Прост как то из-за глюка приходилось переигрывать, и получился другой остров с пещерой и вместо клада зэка дал синий клинок.
А так, каждый раз как по воле случая оказываюсь во вражьих владениях (испанских или португальских) всегда перед отплытием поднимаю пиратский флаг и наведываюсь в форт. С боем пробиваюсь в тюрьму, освобождаю заключённого, и... ГГ 14 уровня, полностью отбермужены "Нормандия" и "Арабелла" (50 на 50, в смысле половина апгрейдов со скидкой, половина за полную цену) и в сундуке в каюте больше 100 изумрудов. Эт учитывая, что "богатый" клад выдаёт гдето 1 из 5-ти заключённых.
__________________
С уважением. MAD kr |
20.06.2015, 21:08 | #535 |
Матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Не могу понять по какому принципу Алексус апгрейдит бейдевинд. Например Мортифере он увеличил его на 50%, Псу Войны на 16,7%, пинасу вобще на 14%. Там точно не рэндом, потому что загрузки на результат не влияют.
|
26.06.2015, 12:01 | #536 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Звукорежиссер Гаваньский музыкант |
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Не знаю, может кто-то уже писал - я нашёл сокровища в каюте капитана Синей Птицы после абордажа
|
08.07.2015, 20:06 | #537 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Звукорежиссер Гаваньский музыкант |
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Ток щас понял, спустя 5 лет, что отказаться от Обермужевания можно. Просто оказывается надо пересесть на другой корабль и прийти к Алексусу. Он скажет: Дык Вы кораблик сменили, ну тогда давай по новой. А после этого откроется стандартный список реплик верфиста (ну, знамо дело, у Алексуса он немного не такой как у остальных дровосеков с верфей)
|
08.07.2015, 21:25 | #538 |
Младший лейтенант
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
И хоть я давно хожу по морю со статусом Гроза морей и успешно веду торговлю с колониями, мне ни днём, ни ночью не дает покоя мысль о странном поведении мастера Алексуса.
Сидя у себя в каюте мановара и подсчитывая барыши от выгодной торговой сделки с Французской короной я постоянно ловлю себя на мысли - отчего мастер Алексус странен, что является причиной его странного поведения... Да и вы, флибустьеры, нередко замечали его странности в поведении. Достаточно вспомнить ваши визиты в его мастерскую. Сколько раз он пытался протиснуться между вами и столом, когда вы отваживались встать ему на пути и пытаться заговорить о улучшении корабля...Но он, всячески уворачиваясь от вас, все же протискивался, затем убыстрял шаг и продолжал куролесить по всей мастерской... Так, кто же из вас внятно и толково ответит - почему мастер Алексус ведет себя странным образом? И со скольких попыток вам все же удалось остановить бег мастера и задать ему важный вопрос?.... |
09.07.2015, 04:32 | #539 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Звукорежиссер Гаваньский музыкант |
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Эдвин Тилль, кстати там на Бермудах и торгаш тоже шебутной, но с Алексусом канеш не сравнить.
|
Пользователь сказал cпасибо: | Эдвин Тилль (09.07.2015) |
Реклама | |
Метки |
blackmark studio, алексус, бермуды, генераторные квесты, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, корсары гпк, мод-пак 1.3.2ат, сокровища, сундуки |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|