Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > FPS

Важная информация

FPS Шутеры, все о них!


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.09.2010, 01:33   #1
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Transformers: War for Cybertron



Жанр: Экшен от третьего лица
Издатель: Activision
Разработчик: High Moon Studios
Платформы: PC, Xbox 360 и PlayStation 3
Дата выхода: 23 июня 2010
Официальный сайт: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Системные требования


Спойлер:
Минимальные требования
Core 2 Duo/Athlon X2 2 ГГц
2 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Mб памяти
10 Гб на винчестере
Рекомендуемые требования
Core 2 Duo/Athlon X2 3 ГГц
2 Гб памяти
3D-ускоритель с 512 Mб памяти
10 Гб на винчестере


Transformers: War for Cybertron (русск. Трансформеры: Война за Кибертрон) — компьютерная игра в жанре экшена , которую разрабатывает компания High Moon Studios для платформ Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii и Nintendo DS, и которую выпустит компания Activision 23 июня 2010 года.

Впервые о ней сообщалось в журнале Game Informer, в котором был размещён предварительный обзор о ней. Место действия игры — планета Кибертрон, время действия — ещё до контакта с планетой Земля.

Счётчик, размещённый на официальном сайте игры, показывал в зашифрованном виде обратный отсчёт, после которого большее количество информации, связанной с игрой, станет доступно во вторник 15 декабря 2009 года в 5:00PMEST/6:00PMCST. На данный момент обратный отсчёт завершён, и счётчик заменён на «поиск передачи». Цель пользователя состоит в том, чтобы найти все координаты передачи, обозначенные кибертронскими символами на набирателе, расположенном в правом нижнем углу.

16 декабря 2009 года компании Hasbro и Activision выпустили пресс-релиз, посвящённый выходу игры.

В пресс-релизе сообщалось, что в игре будет показана история происхождения трансформеров, и будут присутствовать раздельные кампании за автоботов и десептиконов. Также в игре будет присутствовать режим многопользовательской игры, в котором игроки смогут играть как друг против друга, так и в кооперативном режиме.

После выпуска трейлера игры IGN (и множество других игровых сайтов) начали называть War for Cybertron «Batman: Arkham Asylum 2010 года».

Доступные персонажи


Спойлер:
Автоботы

Спойлер:
имя персонажа/актёр озвучания
  • Оптимус Прайм — Питер Каллен Альт.режим : Кибертронский грузовик
  • Бамблби — Джонни Йонг Босч Альт.режим : Кибертронская машина
  • Айронхайд — Альт.режим : Кибертронская машина
  • Рэтчет — Альт.режим : Кибертронская скорая помощь
  • Джетфайр — Альт.режим : Кибертронский истребитель
  • Сайдсвайп — Альт.режим : Кибертронская машина
  • Сильверболт — Альт.режим : Кибертронский истребитель
  • Эйр Рэйд — Альт.режим : Кибертронский истребитель
  • Уорпас — Альт.режим : Кибертронский танк
  • Арси — Альт.режим : Кибертронский автомобиль.
  • Джаз — (Best Buy preorder exclusive).Альт.режим : Кибертронская машина
  • Омега Суприм — Не играбельный персонаж, появляется в игре как босс со стороны Автоботов.


Десептиконы

Спойлер:
  • Мегатрон — Альт.режим : Кибертронский танк
  • Саундвейв — Альт.режим : Кибертронский джип, аудиокассета
  • Старскрим — Альт.режим : Кибертронский истребитель
  • Тандеркрэкер — Альт.режим : Кибертронский истребитель
  • Скайворп — Альт.режим : Кибертронский истребитель
  • Баррикейд — Альт.режим : Кибертронская полицейская машина
  • Броул — Альт.режим : двухствольный танк
  • Брейкдаун — Альт.режим — Кибертронская машина
  • Слипстрим — Альт.режим — Кибертронский истребитель
  • Шоквэйв — (Gamestop preorder Multiplayer exclusive).Альт.режим : Кибертронский истребитель
  • Демолишор — (Amazon.com preorder Multiplayer exclusive).Альт.режим : Кибертронский танк
  • Триптикон — Не играбельный персонаж. Появляется в игре как босс со стороны Десептиконов.


Также можно будет создать собственного Трансформера. Они разделяются на четыре класса :

Воины — Трансформируются в танки

Ученые — Трансформируются в истребители

Разведчики — Трансформируются в машины

Лидеры — Трансформируются в грузовики

В основном, менять можно только способности персонажа, характеристики, имена и расцветку.


Статья по игре


Спойлер:
Цитата:
Сага о хромированных затылках

В разработке очередные "Трансформеры" Transformers: War for Cybertron. «В цехах High Moon Studios готовится нечто особенное», в один голос трубят наши зарубежные коллеги. Правы ли они? Сейчас узнаем.

Можно вкратце рассказать о сюжете?

«Мы увидим мир и персонажей первого поколения вселенной Трансформеров из комиксов выпусков с 1984 по 1992 годов», - сказал как-то директор студии High Moon Studios Мэтт Тигер (Matt Tieger). Действительно, большинство героев игры прямиком вышли из 80-х. Нам встретятся Megatron, Optimus Prime, Ratchet, Ironhide, Starscream, Soundwave и Bumblebee. Разработчики возьмут за основу классику серии. Однако же, по словам Тигера, не стоит ждать избитой годами темы разборок Десептиконов и Автоботов на Земле. История War For Cybertron начинается до их войны на нашей планете.

«Наша игра повествует о гражданской войне в «Восторге» на Кибертроне», - объясняет Мэтт. «Фракции враждуют между собой уже миллионы лет. Мы охватили лишь последние годы до того, как противостояние достигнет своего апогея. Десептиконы вынашивают секретные планы. По сути, сюжет крутиться вокруг их предводителя Мегатрона, его пути к власти и, наконец, претворения в жизнь его намерений».

Расскажите об игровых локациях.

В начале игры вы сможете выбрать одну из двух кампаний – за Автоботов или Десептиконов. По сюжету, Десептиконы первыми выходят на сцену, но порядок прохождения сценариев зависит от игрока. Это две разные истории, в которых нет «хороших» и «плохих», а есть лишь враждующие стороны, не поделившие мир.

В начале каждой миссии мы выбираем одного из трёх протагонистов. Доступный ассортимент меняется от уровня к уровню, так как большинство заданий потребуют уникальные для каждого робота навыки и особенности. Кроме того, геймплейWar for Cybertrone чередует «наземные» и «воздушные» миссии. Первые отданы во власть трансформеров, умеющих превращаться в наземный транспорт, вторые – под «летающих» роботов.. (И да взмолятся фанаты Автоботов в прошении девелоперам об играбельном Jetfire – прим. журналиста).

По словам Тигера, «Прохождение War for Cybertrone линейно, а сама игра ставит раскрытие сюжета во главу угла. В ней не будет открытого мира. Это череда взлётов, падений и неожиданных развязок. Наша цель – глубокая проработка сторилайна. Уже сейчас мы видим, что нам это удалось».

Как насчёт героев?

«Мы хотим, чтобы обе связанные воедино истории стали более зрелыми», говорит Тигер. «Персонажи будут более решительными, а их мир - мрачным и опасным. Вы узнаете тайны их прошлого». Для затравки Мэтт привел пример Оптимуса Прайма и признался, что этот робот не желал власти, но в критический момент он понял, что он должен стать лидером Автоботов, хочет он этого, или нет, так как только он способен спасти свой народ и привести его к победе. «Мы хотим понять причины этого выбора в War for Cybertron».

«Нам чрезвычайно интересно исследовать как можно глубже вселенную Трансформеров и открыть до селе неизвестные игроку моменты существования двух враждующих сторон», - говорит он. «Кто таков Starscream и почему он примкнул к Десептиконам? Почему Мегатрон держит его «на расстоянии»? Мы дадим ответы на эти вопросы в первой компании.

Очевидно, Мегатрон будет ключевой фигурой Transformers: War for Cybertron. Это подтверждают слова Мэтта: «Я никогда не понимал, почему Мегатрон - «плохой парень». Он просто злой? Окей. Но почему? Пока мы лишь знаем, что он – главный персонаж игры. Он делает то, что делает и уверен, что прав. В нашей игре у него есть сила и воля к достижению своих целей. Пока главная из них – восстановить мир на Кибертроне, охваченном войной по его же вине. Теперь он собирается исправить свою ошибку. Таким образом, в War for Cybertron им руководят гуманные мотивы».

Будут ли изменения во вселенной?

Хотя Тигер утверждает, что его команда старается во всём потокать «Первому Поколению», но девелоперы были вынуждены кое-что изменить в угоду игровому процессу . Например, Soundwave, обычно превращающийся в магнитофон, в игре - автомобиль. Это не единственный апгрейд вселенной Трансформеров. «Вероятно, я разорву ваше сердце, если скажу, что в нашем тайтле Мегатрон не превращается в мини-пушку», признался Мэтт. «Мы немного изменили персонажей, подстраивая их под игровой процесс».
Расскажите об управлении

Рассказываем. «Чтобы упростить освоение игры геймерами, мы решили использовать стандартную для шутера от третьего лица боевую систему», говорит Тигер. «Мы нашли великолепный способ оптимально подстроить трансформации роботов под типовую систему управления в TPS. Вам не нужно будет привыкать к каким-либо новым элементам во время управления роботами». *Опять машины без тормозов а-ля Transformers: Revenge of The Fallen? – прим. журналиста*.

Игровая механика строится на постоянном, непрекращающемся действии. Роботы находятся под огнем противника и получают много урона. У них будет сложная система здоровья, как в Chronicles of Riddick. Ваша полоска будет состоять из нескольких частей. Если вас атакуют, то эти части истекают одна за другой. Как только атаки по протеже закончатся, недавно начатая секция восполнится автоматически. При этом, восстановится только одна секция, а не все. В игре будет два способа подлечиться: собирать кубы с Энергоном или воспользоваться услугами Ратчета (Ratchet), если вы играете за Автоботов.

Согласно словам Мэтта, игра понравится как рядовым геймерам, так и фанатам вселенной хромированных затылков. Например, в роли боссов мы, кроме прочих, увидим Trypticon и Omega Supreme. Тигер лишь просит не верить видео-трейлерам, где оба босса имеют огромные размеры. «В игре мы сделаем их ещё больше. Они будут не просто огромные, а гигантские».

Кроме одиночной кампании Мэтт обещает неплохой мультиплеер. «Я сам очень люблю играть по сети», говорит он. «Вся наша студия - фанаты сетевых баталий. Мы хотим сделать мультиплеер важной частью Transformers: War for Cybertron. Тщательная проработка сетевой части входит в число наших приоритетных задач с первых дней создания игры. Мы чувствуем огромную ответственность перед геймерами. Пожалуй, масштабность сетевой составляющей сравнима с самой планетой Кибертрон». Вот такие дела.

Transformers: War for Cybertron – амбициозный проект. Разработчики обещают золотые горы. После провальной Transformers: Revenge of The Fallen решение Activision о передаче франчайза другим девелоперам вполне понятно. Огромная и богатая вселенная, коей является мир Трансформеров, не терпит халатного отношения к себе, как это было со стороны Traveler’s Tales. Похоже, новые приёмные родители - High Moon Studios - склонны учиться на чужих ошибках. Перспективы ещё туманны, но уже виден свет в конце тоннеля. Может, Трансформерам наконец воздастся, и мы увидим их во всей красе.

made by Василий Балабанов


Оригинал статьи [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Скриншоты


Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться][Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться][Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться][Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться][Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться][Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться][Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться][Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться][Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться][Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться][Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться][Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться][Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться][Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться][Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Последний раз редактировалось CLIPER; 14.10.2017 в 08:00.
Fatality вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:35. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования