Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Мультиопрос

На сколько баллов вам понравилась игра "Корсары: Каждому своё!"?

1 2% 7
2 0% 1
3 3% 8
4 1% 4
5 3% 9
6 1% 3
7 6% 18
8 18% 53
9 12% 34
10 53% 155
  Голосов 292

На сколько баллов вам понравилось DLC 1 "Калеуче"?

1 2% 6
2 0% 1
3 0% 1
4 1% 2
5 4% 10
6 2% 4
7 7% 19
8 13% 35
9 16% 43
10 54% 140
  Голосов 261

На сколько баллов вам понравилось DLC 2 "Последний урок"?

1 6% 17
2 4% 11
3 4% 10
4 3% 9
5 8% 22
6 4% 12
7 12% 32
8 12% 34
9 10% 26
10 37% 100
  Голосов 273

На сколько баллов вам понравилось DLC 3 "Под чёрным флагом"?

1 8% 17
2 2% 4
3 3% 6
4 2% 5
5 10% 20
6 6% 13
7 8% 17
8 14% 29
9 11% 23
10 35% 72
  Голосов 206

На сколько баллов вам понравилось DLC 4 "Герой Нации"?

1 7% 9
2 2% 2
3 5% 7
4 2% 3
5 8% 11
6 9% 12
7 11% 15
8 15% 20
9 10% 13
10 31% 41
  Голосов 133

На сколько баллов вам понравилось DLC 5 "Долго и счастливо"?

1 17% 9
2 0% 0
3 0% 0
4 7% 4
5 13% 7
6 7% 4
7 7% 4
8 19% 10
9 4% 2
10 26% 14
  Голосов 54

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.12.2012, 15:24  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Лампочка Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"




Тема для обсуждения, отзывов и своих впечатлений от игры
"Корсары: Каждому своё!"

Помним, что критика должна быть обоснованной, а похвала - заслуженной.
Критика принимается только от игроков лицензионной игры! Проблемы всякоразных репаков, отписывайте там, где скачали игру. Если вы играете не в лицензионную игру, пользуетесь ломанными игровыми сейвами, то лучше не пишите ни чего на форуме, перейдите в разряд читателей форума. Ваши сообщения будут игнорироваться и удаляться, пользователь будет наказан согласно п.п. 5.1 и 5.2 Правил Форума.
На форуме, как и в жизни, принято отвечать за свои слова и следить за точностью и корректностью своих высказываний и сообщаемой информации. Взвешивай слова, произноси их обдуманно, контролируйте свои эмоции. Нужно помнить, что ваше мнение не единственно верное.



Интервью с командой BlackMark Studio -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Игровая флудилка -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



.

Последний раз редактировалось Валькирия; 02.01.2018 в 22:08.
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
42 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Anvik (30.01.2013), Assassin1512 (08.02.2014), BARBER (20.10.2018), Broken Heart* (01.04.2014), Carassius (05.02.2013), de la Rebia (12.03.2013), deluxe (10.02.2013), fara (11.04.2013), Fatality (17.02.2018), grisamd (11.04.2013), idealist (19.02.2017), Konstantin Vinter (05.04.2013), Kopcapkz (27.03.2016), legac (14.02.2013), Marconi (30.08.2020), Mephistopheles (02.02.2013), miha (03.02.2013), Mr.Niko (21.05.2013), Natali (08.02.2013), Old Alexander (02.02.2013), pitblood (01.02.2013), RARE (28.02.2013), SadRojer (13.02.2013), serged67 (19.04.2013), sheriff28 (02.06.2013), SkyReg11 (26.06.2016), Y.Valkov (08.01.2014), Алексей_85 (22.01.2021), Армеец (17.06.2013), Артист2013 (25.02.2013), Барон Бонперо (07.03.2013), Валькирия (11.02.2013), Гастер (01.08.2016), де росс (02.02.2013), Древен (22.05.2013), Корс@Р (16.08.2013), Максим Ерёмин (12.03.2013), сомалиец (08.02.2013), Старый рыбак (14.12.2016), Шепот (22.12.2013), †Captain Jack Sparrow† (13.11.2015)
Старый 22.02.2013, 19:49   #940
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,618
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

vovka, если на 5 сек включишь мозги то датумкаешь, что речь не не конкретно о твоём "пацане" а о детях вообще.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон на форуме Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Old Nick (22.02.2013)
Старый 22.02.2013, 21:10   #941
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Цитата:
Сообщение от Easter Egg Посмотреть сообщение
что речь не не конкретно о твоём "пацане" а о детях вообще.
А какой ценз стоит на диске? 12+ Это если следовать законам государства.
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 22.02.2013, 21:18   #942
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,618
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
А какой ценз стоит на диске?
Вот ценз стоило бы повысить, а глупых законов у нас в избытке.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон на форуме Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 23.02.2013, 01:07   #943
Буйвол
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Спонсор:
Авантюрист Пираты
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Россия
Сообщений: 5,824
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 720

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Сегодня - первый город разграбил
Бои в форте - очень понравились, по типу как корабли 1-2 класса брать в три захода)))
Буйвол вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 12:44   #944
vovka
Старший матрос
 
Регистрация: 04.01.2008
Сообщений: 57
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Сегодня заходил в раздел ГПК. Посмотрел сколько народу голосовало за лучший корабль - 1700. В ККС человек 300. Что это - остались самые стойкие или народ стал ленивым?
vovka вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 12:48   #945
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Цитата:
Сообщение от vovka Посмотреть сообщение
Сегодня заходил в раздел ГПК.
Если бы ты зашел в ту тему через три месяца после ее создания, то увидел бы, что проголосовавших было еще меньше чем сейчас в ККС
Со временем и в ККС наберется достаточное количество проголосовавших
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
vovka (25.02.2013)
Старый 25.02.2013, 14:30   #946
Carassius
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
 
Аватар для Carassius
 
Регистрация: 21.12.2011
Адрес: Земля
Сообщений: 2,963
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 477

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Я просто не думаю, что стоит голосовать за лучший корабль, если я ещё не все перечисленные корабли перепробовал. Хотя проголосовать за "Арабеллу" в разделе ГПК мне это когда-то не помешало
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга.

Carassius вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
vovka (25.02.2013)
Старый 25.02.2013, 16:15   #947
Артист2013
Старший матрос
 
Аватар для Артист2013
 
Регистрация: 22.01.2013
Адрес: Россия
Сообщений: 91
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 16
По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Так. Я вчера наконец прошел всю игру и *отправился в Европу*. Теперь окончательно могу поделиться впечатлениями. Чтобы попытаться грамотно изложить свои мысли(чтобы не возникло недопонимания, какое было однажды в одной теме, или не вышло в итоге сумбурности всего высказанного), я вначале собирался разделить труд создателей игры на соответствующие так называемые разделы, где попутно отмечал бы и новвоведения, и *недостатки*, если таковые имеются(недостатки-условно; конечно, всё охватить за такой короткий срок небольшим количеством разработчиков совершенно невозможно, я это прекрасно понимаю). Но теперь я от этой идеи ушел, так как понял, что попытаться разложить по полкам ваш труд-всё равно, что найти ёмкость для океана. Поэтому буду говорить всё, что приходило на ум в процессе знакомства с вашей игрой, ее прохождения и завершения. Может быть, и получится высказаться достаточно обширно, как я этого хочу. Пользуясь горьким опытом, чтобы не вышло полемики, заранее скажу, что это лишь мои мысли, мое личное мнение, ну и предостерегу пользователей, которые еще не играли в эту игру, не читать дальше - касаться я буду практически всего.

Сценарий основной сюжетной линии. Жизненный путь и судьба главного героя.
Совершенно новая история, по мотивам которой в перспективе, когда-нибудь, можно снять серию приключенческих фильмов, не уступающими нынешним успехам *Пиратов Карибского Моря*с уже давно приевшимся образом Джека Воробья, где также видим и мистику, и глобальность устремлений сценаристов. Даже в десять лучше. Потому что придраться АБСОЛЮТНО не к чему.
По окончании игры даже защемило в сердце: а что же действительно дальше? Столько потраченных сил и времени,(и героем и геймерами в частности=)) столько всего пережитого, с кем никогда не случалось и не случится...чтобы всё это потом осталось в прошлом за кормой? Одна из важнейших философских идей и закона мироздания в конце игры как раз и были освещены - время неумолимо продолжает идти вперед, несмотря ни на что.
Любой сюжет, любая история рано или поздно заканчивается, с этим придется смириться. Конечно, ни для кого не секрет, что верная команда и соратники останутся с главным героем навсегда, даже если игрок примет решение посмотреть финальный ролик отплытия в Европу и после титров выйдет наконец из игры после долгих скитаний и поисков, сражений и интриг, а не останется на Карибах, чтобы заниматься свободной игрой, в которой останется лишь генераторное общее подобие мира Центральной Америки семнадцатого века, а основной сюжет и другие пройденные квесты, так или иначе связанные с основным, навсегда уйдут в архив судового журнала Шарля де Мора, то бишь в прошлое...Но какого черта? Состояние-то у нас осталось, трюмы корабля заполнены сокровищами ица, есть верные друзья, любимая девушка, с которой главный герой запросто может создать семью, и он сделает это! и мощная эскадра захваченных уникальных кораблей, попытаться отобрать которые не рискнет ни один самый отважный головорез Карибских островов, ни хитрое правительство, учитывая хотя бы тот факт, что за де Мором стоят все пиратские бароны Берегового Братства! А также то, что Шарль отправил на тот свет влиятельных людей архипелага, уже раз покусившихся на его жизнь и щедро расплатившихся за это своей жизнью. Так, может, действительно самое время отправиться в Европу и продолжить службу Франции в метрополии? Может, конец Корсаров *Каждому свое*- это начало чего-то нового, настолько масштабного, что…
Но не будем лететь впереди планеты всей, а продолжим по порядку .=)

Персонажи. Поведение, характеры, судьбы.
Аналогично. Придраться совершенно не к чему, можно найти только кучу новых плюсов. Каждый герой ведет себя уникально, как это и присуще человеку в реальности. Характеры стали более гибкими. У многих поведение и даже судьбы изменяются в зависимости от действий Шарля. А персонажи из квестов и основной сюжетной кампании стали настолько живыми и колоритными, что читаешь диалоги и записи в судовом журнале, как книгу, разевая рот. Много интересного и поучительного может найти в этой игре даже взрослый человек, а любознательный подросток и подавно с превеликим удовольствием ознакомится с такими понятиями, как честь, отвага и благородство и обратными сторонами этих *медалей* - обманом, предательством и коварством, предостерегающими человека рано или поздно на его жизненном пути под влиянием других людей. МНОЖЕСТВО образов благотворно повлияют на воображение и познание ребёнка в историческом, географическом и художественном плане развития. Начинаете подозревать, какая огромная задача свалилась на наше поколение восьмидесятых-девяностых? А не принять ее мы не можем - как и у Шарля, у нас нет выбора, но об этом чуть позже.

Эти два основных раздела - сценарий игры и персонажи в нем- служат неотъемлемой основой игры, без которой она бы не вышла в свет. Я не случайно не осветил ни одного минуса в этих главнейших аспектах создания игры. Правильно, потому что не увидел их!
Что такое сценарий? Это произведение. В произведении недостатка не может быть, оно может быть просто недописанным. Мы же видим готовую книгу. Вот тут и начинаешь задумываться о проведенной колоссальной работе, кропотливом труде, долгой и терпеливой работе всех разработчиков-соединения основного сюжета с уже, можно так сказать, готовой игрой. Это значит, что все созданные персонажи становятся актерами и должны, как в фильме, блестяще выполнить свою роль. Для каждого из них должно быть свое место. А ведь невозможно так просто соединить новое с уже имеющимся без каких-либо последствий. Изменяются многие локации и их*атмосфера*. Ненужных персонажей надо убрать с глаз долой, чтобы не мешали передавать дух времени. Да, разработчикам пришлось создавать новую игру из старой, исходя из того, что имелось в данный момент. Об этом также чуть позже.
И что мы замечаем в самом начале игры? Вроде бы как старую локацию…но абсолютно другую атмосферу. Уже почти нет этих скучных рож горожан-роботов, с одинаковыми моделями встречающихся в каждом поселении. Поселение пополнилось множеством лиц различного происхождения: от нищего бродяги, моряка и цыганки-гадалки до представителей дворянской крови и титула. Большущий шаг вперед в преобразовании созданной прошлыми студиями картины населения Карибских островов. Здесь тоже ничего не покритикуешь, кроме того факта, что одинаковые модели даже таких персонажей мы вскоре увидим в большом количестве. Требовать в данном случае изменения мимики и черт лица и окраски одежды в различные тона будет очень глупо – создатели и так делали, что могли, поди-ка, сам порисуй=)
Говоря о поселении, городе, я плавно собирался переместиться к третьему пункту моих наблюдений:
Локации. Основные общие и сюжетные квестовые.
Говоря простыми словами, режиссура и места съемок =) Но не стоит забывать, что мы имеем не просто художественное произведение, а игру с основными аспектами мира семнадцатого века.
Да, большинство локаций осталось без изменений. А что я действительно ждал? Работа над проектом не может за год охватить все капризы фанатов, не умеряющих аппетиты в требованиях новизны. Поэтому особо и не был удивлен. Поразил другой печальный факт. Со времен *Проклятия дальних морей* и *Пиратов Карибского моря* создатели игровых локаций городов мира *Корсаров 3*, *Возвращения Легенды* и *Города Потерянных Кораблей* стали опираться на масштабность и реалистичность. Теперь можно было гулять по всему городу и не ждать загрузки перехода из порта в город, из центра города в его конец. Однако переходы в основные официальные помещения, будь то торговый дом, верфь или портовое управление, остались без изменений - так же через загрузки следующей локации.
Еще раз повторюсь, невозможно охватить всё сразу, поэтому просто высказываю дорогим разработчикам, чтобы они это учли и хотя бы не пропустили мимо ушей и на будущее вдумались в смысл моих слов. Не просто же так я сижу и пишу всё это.
Согласен, это уже совершенно не ваша проблема, но всё-таки, раз честь продолжать серию выпала вам, давайте я как представитель фанатов и потитателей серии поддержу и расскажу, что было бы не лишним изменить, а вы позеваете и еще немного меня почитаете.
Так..локации. А теперь представьте заход в порт в моём видении локации. Все вроде бы как также издалека, но пройдя немного и взглянув, допустим, направо, вы увидите…раскрытые двери таверны, в которую можно уже войти без всяких загрузок, что тем самым вызовет бурю эмоций и рукоплесканий изголодавшихся по новизне и настоящей атмосфере семнадцатого века фанатов. Постараюсь обьяснить, почему. Взглянув в окно в старой, всем известной локации, где бы мы ни были: в таверне, магазине или борделе- мы видим небрежно нарисованную картинку города прошлыми разработчиками, не желавшими тратить время на такие мелочи. И не более того. Согласитесь, небольшой осадок остается. Когда мы проходим основную сюжетную линию, мы это мало замечаем, так как в нашем воображении сценаристы успешно рисуют видимость глобальности мира этой игры. Лишь по окончании игры, во фриплее, когда становится неимоверно скучно и берет задушевная тоска по прекрасно, просто блестяще поставленным режиссурой минувшим событиям, начинаешь понимать, сбывая очередной груз кожи или хлопка торговцу, об ограниченности каждой локации.
Другое дело, когда в одной из раскрытых дверей заведения, продав товар или привезя фрахт в портовое управление, вы видите такой же живой и двигающийся город и можете в любой момент снова в него выйти, ни теряя ни доли секунды, чем загружаться с осознанием того, что после одного ограниченного пространства тебя ждет другое, такое же.
Да-да, из движка может быть тяжело выжать такое, что во все дома можно было заходить, в первую очередь скажете вы. Чтобы рукой можно было открыть дверь в стиле глобальности движка GTA4 Но, по крайней мере, никто не разубедит меня в том, что просто открытые двери можно сделать! Заметьте, информации это никакой не займет. Ведь при этом убираются все эти заезженные локации заведений. Просто задумайтесь, когда будете радовать нас созданием следующей игры на том же движке. Пора бы уже достойно завершить эпоху Storm’а. И скоро я вам приведу множество других моих наблюдений, доказывающих, что этот движок просто окончательно изжил себя и уже не так радует сердца любителей серии…он мешает ей перейти на новый этап.

Сражения.Что делают игроки в * Корсарах: Каждому свое*? Правильно, сражаются. Вытаскивают саблю из ножен и начинают кромсать врага в аркадной схватке. И ладно, если будет играть юноша со сложившимся взрослым мировоззрением и прекрасно знающим из учебников истории и книжек, какие свирепства творились несколько столетий назад на Карибах. Он накладывает свои познания на действие, допустим, абордажной схватки и сам догадывается об отчаянной ярости обеих сражающихся сторон, криков боли, клубов дыма, за которым смутно угадывается в двух шагах лежащее на пушке пронзенное тело французского канонира…Предсмертные стоны, крики проклятий, ругань, сбивчивые приказы мичмана, и снова ошеломляющий гром мушкетного залпа, снова заволакивающего всю нижнюю палубу…Рыдание юнги, забившегося в углу от полученной раны в живот. Крики…Пот, кровь и пороховая копоть на разодранной кирасе твоего героя…Всё происходящее кажется адом на море. Остатки роты рассвирепевших испанцев, сумевших справиться с твоими верными матросами на кватердеке и спускающиеся вниз, чтобы разделаться с французским капитаном окончательно. Но они и не подозревают, что на нижней палубе твои мушкетеры добили штыками ублюдков и изо всех сил бегут к тебе, слыша тебя, как ты зовешь на помощь. Приказ старшего по роте: залп!! И остатки негодяев получают свинец в спину. Однако один из них, падая, успевает бросить гранату с уже зажженным фитилем в твою сторону. Твой верный офицер бросается на тебя, чтобы прикрыть своим телом от взрыва…

Но купить эту игру может и подросток. Может быть, он даже тоже фанат и не преминет обсудить потом эту игру на форуме, говоря: *Как прайти не магу прайти вот сейф прайдите мне пожалуйста*... Не читав книг на эту тематику, не видя художественных фильмов, описывающих страшные кровавые схватки экипажей намертво сцепленных друг с другом абордажными крючьями кораблей…он запустит игру и, ничего не подозревая, дойдет до первого абордажного боя.
Загружается картинка, затем ему снова дают несколько ограниченных локаций, схожих по манере постановки со вторыми Корсарами. Урааааа, думает подросток, ну сейчас я вас лохов покромсаю! Как бы в подтверждение его детского сознания все стоящие на палубах вытаскивают оружие из ножен и начинают *зрелищно фехтовать*, как говорится на обороте диска игры, хотя вместо фехтования мы видим там лишь анимации нескольких колющих, рубящих и других ударов, оставленных прошлыми разработчиками, а так же подобие финта и парирования. На этом всё. Все роботы бьют друг друга, пока одно *мясо* не перебьет другое. И мальчик(или девочка)-игрок будет продолжать воспитываться на том, что в убийствах нет ничего плохого, что вся смерть и ужасы любой войны, любого боя ограничивается только криками актером озвучки *ой* и*ай*. А после тысячного такого *боя* в статистике судового журнала хладнокровно и старательно будет выведено: убито-1000, из них пистолетами-567. Даже протагонист Postal’а нервно покурит в сторонке. А репутация у нас Известный герой, ну куда уж там, что вы, мы скромные, нам и идальго быть достаточно, ну а если вообще занимаемся кровавой бойней в городе, так впечатление маньяка можно запросто также замолить в церкви, не бесплатно, конечно, и репутация у нас снова будет безупречна… Здорово же жили на Карибах в то время! Как было просто убить человека…
Не знаю, как у вас, а если бы лично я с детства не читал Дюма, Стивенсона, Саббатини или Эксквемелина, я был бы полным неучем и размышлял бы так же, как мальчишка-игрок, захватывающий *самовар*. Боже мой, лишь жалкое подобие ада я описал выше и это относилось к бою, допустим, между шхуной и бригом. А вы можете себе представить абордирование Линейного корабля с семьюстами людей на борту двумя фрегатами? Вы можете хоть на миг просто представить мои представления в три раза более широком диапазоне??

Вы, конечно, не догадались, но под всем этим я подразумевал одно - движок себя больше не оправдывает в качестве инструмента изображения боевых действий людей на суше и в море. За единственным исключением - морского боя между кораблями. Лишь он выполнен с самых первых Корсаров почти безупречно Причем новые разработчики даже изменили воду, на нее глядеть в любую погоду-красота..

Но я настолько отвлекся своими грёзами об изображении когда-нибудь масштабных эпичных схваток, какие я примерно описывал, что снова упустил свою главную мысль.
Движок. Он мешает буквально во всем. С ним практически не изменишь анимацию -я слышал, что вам так и не дали исходный код движка. Не вложишь исстрелянный четырехствольный пистолет обратно(зато тебе его там будет заряжать в кармане невидимая мартышка) и не снимешь с груди второй, чтобы угостить свинцом недобитого огромного пирата-верзилу, проткнутого тобой насквозь, но с не задетыми жизненно важными органами и, орущего от дикой боли, продолжающего наступать на тебя, пока длится болевой шок…
В конце концов, нельзя ускорить бег, чтобы намного быстрее прийти на помощь нуждающимся на другой стороне палубы и с бешеным криком обрушиться на ошеломленных врагов, когда они меньше всего ожидают тебя. Можно только хладнокровно бежать с клинком, как на прогулке. Или включать ускорение, а это ничего не меняет, скорость игры также увеличивается. Из пистолета или мушкета, видя за спиной твоего матроса врага, с которым он сражается, ты выстрелишь лишь в зад своего матроса, и при этом он загорится на мгновение знакомым фирменным красненьким огоньком перед выстрелом. И что за бред - обойти своих людей в ограниченном пространстве можно только вложив оружие в ножны, тогда они соизволят подвинуться. Ну честно, уже не смешно. И тысяча других мелочей, без которых игра так и остается аркадой, а не симулятором жестокой жизни, возможно, даже наших предков. Ведь очень немногие на нашей с вами планете знают свой род до двадцатого, например, колена…

К чему я так остервенело веду свой рассказ, наконец спросите вы, дорогие и глубокоуважаемые разработчики соизволившие дочитать до этого места. Честно? А я уже и забыл =) Как и вы иногда забываете свое предназначение для отрезка пути, который избрали - стать новыми разработчиками нового этапа в развитии проектов, которые будут помогать книгам, родителям и учителям воспитывать подрастающее поколение, ссылаясь даже в диалогах игры на один из главных законов познания: учение-свет, неучение-тьма, а жизнь настолько многогранна... Что у вас так блестяще и стало получаться при введении в игру документов и писем.

После этой игры я вижу вас не только хорошими разработчиками, корректорами и создателями замечательных сценариев и музыки(которая, кстати, так правильно и *сочно* передает и дух времени, и чувства героя в зависимости от ситуаций в его жизни-другими словами-его слияния с живым игровым миром, где все имеют свою судьбу). Я вижу в вас начинателей новой эпохи в российской игровой индустрии. И если вы объединитесь с нынешними прозябающими от нехватки поддержки фанатов другими студиями, связанных так или иначе когда-то с Акеллой (взять к примеру создателей игры *Возвращение мушкетёров* по мотивам одноименного фильма, где, несмотря на ее полный провал, на пять с плюсом проработано фехтование - и немудрено, ведь тем разработчикам помогал строить основу фехтования в игре сам Владимир Балон. Если его фамилия вам ни о чём не говорит, введите ее в поисковике) и правильно распределите труд(в то время как вы несколько человек мучаетесь и выбиваетесь из сил, беря в разработку почти все составляющие игры(тут и действительно не хватит жизни, как правильно сказал один из вас, чтобы привести в реальность все ожидания фанатов, которых становится всё больше и больше и они постепенно переходят в категорию массовых игроков из горстки любителей.)-вы добьетесь головокружительных успехов, где будут довольны все, в особенности родители подрастающего поколения *юзеров*, когда вы склоните подростков бросить Call of Duty, Postal или GTA и с раскрытыми глазами увидеть всё, чего им так не хватает в процессе формирования их сознания и личности и что их и тянет в кровавых играх про борьбу и войну. – четкую и разграниченную правду, и какой она бывает, если идти на поводу у дьявола или незнания и получать вкусные порции очередного голливудского г***а, тогда как настоящая правда отвратит подростка от тяги к жестокости..

Ну примерно как-то так. Очень многое не высказано, ну да ладно, не буду вас больше грузить. Спасибо, что хоть дочитали. =) Это лишь мое единичное мнение о вас и мои скромные дальнейшие ожидания ваших масштабных планов... Если я обманулся в ожиданиях и принял вас за других, прошу меня в этом случае извинить.

С Уважением, ваш верный игрок, которому игра пошла на пользу и я стал еще лучше относиться к людям,
Антошка.

Последний раз редактировалось Артист2013; 25.02.2013 в 17:11.
Артист2013 вне форума Ответить с цитированием
25 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Bar (25.02.2013), freeprivateer (25.02.2013), Grid (25.02.2013), legac (25.02.2013), Leon de Coria (25.02.2013), Long John Silver (25.02.2013), Mephistopheles (02.03.2013), Metazot (25.02.2013), miha (25.02.2013), mikeaiki (28.02.2013), Mr. Hyde (25.02.2013), Nathaniel (25.02.2013), Roman XXX (28.02.2013), Romello (27.02.2013), vovka (25.02.2013), xydoj (02.03.2013), Гиеракс (25.02.2013), де росс (25.02.2013), Джон Хантер (03.03.2013), МИША1 (02.03.2013), Мрекк (26.02.2013), Пелагея (11.11.2013), сомалиец (25.02.2013), Шепот (25.02.2013), Яхтсмен (02.03.2013)
Старый 28.02.2013, 22:23   #948
RARE
Матрос
 
Регистрация: 17.12.2010
Сообщений: 45
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
Вопрос Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Может кто в курсе, продается, или, будет ли игра продаваться в "подарочном издании"?
RARE вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.02.2013, 22:39   #949
Carassius
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
 
Аватар для Carassius
 
Регистрация: 21.12.2011
Адрес: Земля
Сообщений: 2,963
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 477

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Цитата:
Сообщение от RARE Посмотреть сообщение
Может кто в курсе, продается, или, будет ли игра продаваться в "подарочном издании"?
Сейчас - нет, подарочного издания не существует. В будущем - время покажет
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга.

Carassius вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
RARE (28.02.2013), Артист2013 (01.03.2013)
Старый 02.03.2013, 15:08   #950
Severus
Матрос
 
Регистрация: 29.07.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 25
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

В общем, прошел игру на боцмане за "атлета", после освобождения братца плавал только на Фортуне и Гриффондоре.

Нервов усадил порядочно на Джессике, Патерсоне и некоторых морских сражениях (Сен-Пьер) , даже порой забросить хотелось, но все же прошел.

Немного разочаровали квестовые Фортуна и Гриффондор, в основном своим 24ф калибром орудий. Сейчас вот начал игру заново, захватил у англичан ТФ, отбермудил его и в Сен-Пьере всю испанскую эскадру на дно отправил без всяких хитростей с ожиданием пока порох закончится у испанцев.

Корпус 6858, скорость 16,5, маневренность 39, команда 414, 42 -32ф пушки. Гриффондор на тот момент и рядом не стоял, снял с него команду и в ПУ отправил.
Позднее прихватил у ОЗГ похожий ТФ но уже с 50-32ф пушками. В общем квестовым кораблям не нашлось места в моей эскадре из двух ТФ.

А в целом, Каждому Свое - отличная игра, масса эмоций, огромное удовольствие когда наконец-то получается тяжелый эпизод пройти. Отдельный респект разработчикам за сюжет и сценарий!

Хочу пожелать BMS не останавливаться, у вас все отлично выходит даже на Сторме. Игровой движок бы вам новый ребята, не сомневаюсь, что мировой хит на тему корсаров бы сделали и взяли бы наконец на абордаж финансовый вопрос.
Severus вне форума Ответить с цитированием
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Leon de Coria (02.03.2013), Nathaniel (02.03.2013), Артист2013 (02.03.2013), де росс (02.03.2013), М-р К (02.03.2013), сомалиец (03.03.2013), Танцующий с Тенью (02.03.2013)
Старый 02.03.2013, 21:21   #951
М-р К
Старожил
Мичман
 
Аватар для М-р К
 
Регистрация: 06.03.2011
Сообщений: 622
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 23
По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Что сказать вам москвичи на прощанье,
Чем наградить мне вас за внимание, до свиданья,
Дорогие москвичи, доброй ночи,
Доброй вам ночи, вспоминайте нас.


Вот таким четверостишием из песни Леонида Утесова "Дорогие мои москвичи" я бы выразил свое уважение к команде BMS. Не надо лишних слов. Как говорил В.С. Высоцкий: "В восторженность не верю"...

Добавлено через 2 часа 24 минуты
Тем, кто только начал игру следует ознакомиться с некоторыми цитатами от разработчиков игры в корневом (первом) посте данной темы и не жаловаться на сложность. Кому сложно было играть на "Юнге", следовало сначала пройти игру ГПК. По мне, так некоторые квестовые боевки можно было бы еще усложнить. Вообще, если что-то не получается, нужно экспериментировать или почитать сообщения в соответствующей теме форума. Всегда можно найти ответ или подсказку. Ну а по первому разу проходить любую игру сложно. Мы сами часто торопим события, стараясь побыстрее прокачаться, после чего ГГ действительно ходит в минусах, с подорванным здоровьем. Ну и что, из-за этого нужно жаловаться разработчикам на сложность? Тем более, что они и в этом случае все предусмотрели.
У меня лично были и есть вопросы только по клинкам от Юргена, все-таки это "подарок" ГГ и он не должен, с моей точки зрения, омрачать надежды игрока (разрешили бы слив прямо на ОС), по оберегам, которые, на мой взгляд, могли бы быть наградой почаще при достижении ГГ определенного уровня или выполнении соответствующего квеста (его части). Сказал бы, что еще мне лично недостает руководства по выбору амулетов для офицеров. Не понятно будет тот или иной амулет работать у офицера или нет. Вот и все. Всем спасибо.
М-р К вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Артист2013 (03.03.2013)
Старый 02.03.2013, 22:46   #952
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Я пополнил описания в патче.
Теперь в игре прямо, а не двусмысленно, указывается какому именно офицеру можно экипировать тот или иной амулет-талисман-оберег.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Преферанс вживую))
Tymofei вне форума Ответить с цитированием
18 пользователя(ей) сказали cпасибо:
deluxe (04.03.2013), dim10 (02.03.2013), Kuzaka (02.03.2013), Lejito (02.03.2013), Mephistopheles (02.03.2013), miha (02.03.2013), Mr. Hyde (03.03.2013), Nathaniel (02.03.2013), pitblood (03.03.2013), Артист2013 (03.03.2013), Буйвол (02.03.2013), Валькирия (02.03.2013), де росс (02.03.2013), М-р К (02.03.2013), Сеньор Кортес (02.03.2013), сомалиец (03.03.2013), Танцующий с Тенью (02.03.2013)
Старый 02.03.2013, 23:34   #953
deluxe
Старожил
Мичман
 
Аватар для deluxe
 
Регистрация: 09.12.2007
Адрес: г. Донецк
Сообщений: 691
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Народ, игра правда очень интересная!!!!! и реально стоит этих денег!!! Вот наткнулся в сети на очень интересную статью-размышлизм-отзыв на эту игру [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] согласен с автором на все 100%
Всем сомневающимся и не разобравшимся очень советую почитать!!!
очень популярно разъяснил автор реальные ценности, для таких вот людей и их отзывов:
Цитата:
Сообщение от Беспредел Посмотреть сообщение
от отсутствия стабильности, приличной неквадратной графики, живой физики, красивой динамики в море.
Авторам еще раз спасибо огромное, снимаю шляпу перед вашим талантом и вашим продуктом!
__________________
Спойлер:
Кто увидит дым голубоватый,
поднимающийся над водой,
тот пойдет дорогою проклятой —
звонкою дорогою морской.

Уже Колумбу вслед,
уже за Магелланом
круг света ходим мы
Великим Океаном!

Лучшая игра пиратской тематики: КВЛ, ГПК,Корсары: Проклятые Судьбой, "Корсары: Каждому свое!" (шедевр!)
deluxe вне форума Ответить с цитированием
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Carassius (03.03.2013), dim10 (03.03.2013), Mephistopheles (02.03.2013), Nathaniel (03.03.2013), Tymofei (03.03.2013), Артист2013 (03.03.2013), де росс (03.03.2013), М-р К (02.03.2013), сомалиец (03.03.2013)
Старый 03.03.2013, 06:16   #954
ystreb6459
Салага
 
Регистрация: 26.02.2013
Сообщений: 8
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

игра посредственная нету хороших и качественных кораблей мало оружия я от игры ждал большего
ystreb6459 вне форума Ответить с цитированием
8 пользователя(ей) сказали Чушь! - за это бесполезное сообщение:
deluxe (04.03.2013), Just_LeonS (03.03.2013), Long John Silver (03.03.2013), Mr. Hyde (03.03.2013), Nathaniel (03.03.2013), Артист2013 (03.03.2013), Барон Бонперо (08.03.2013), М-р К (03.03.2013)
Старый 03.03.2013, 07:40   #955
Just_LeonS
Младший лейтенант
 
Аватар для Just_LeonS
 
Регистрация: 01.06.2011
Адрес: We shall find our way home
Сообщений: 1,165
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 220

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

ystreb6459, кто все эти люди?
__________________

With right accompaniment anything can be a melody.

We'll meet again
Don't know where
Don't know when
But I know we'll meet again some sunny day...

Лучшая игра пиратской тематики: КГПК1.3.2АТ, ККС.
Just_LeonS вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.03.2013, 12:03   #956
М-р К
Старожил
Мичман
 
Аватар для М-р К
 
Регистрация: 06.03.2011
Сообщений: 622
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 23
По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Не знаю, писал ли еще кто о том, что отсутствие руководства по выбору амулетов для офицеров вызывает трудности при решении вопроса какой амулет будет работать у того или иного офицера. Но именно после моего поста № 951 Tymofei сообщил, что пополнил описания в патче и теперь в игре прямо, а не двусмысленно, указывается какому именно офицеру можно экипировать тот или иной амулет-талисман-оберег. За это мне спасибо никто не сказал. Мелочь, а было бы приятно. Данное мое сообщение, полагаю, подлежит удалению, но все-таки кто-нибудь да успеет его прочитать.
М-р К вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
deluxe (04.03.2013)
Старый 03.03.2013, 12:06   #957
Танцующий с Тенью
Мичман
 
Аватар для Танцующий с Тенью
 
Регистрация: 07.02.2012
Сообщений: 697
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 47
По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

М-р К, вопрос о работе амулетов у офицеров поднимался неоднократно, а скромность лишней не бывает, да-с.
Танцующий с Тенью вне форума Ответить с цитированием
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Kuzaka (03.03.2013), Old Nick (03.03.2013), pitblood (03.03.2013), Tymofei (03.03.2013), М-р К (03.03.2013), Робинзон (04.03.2013)
Старый 03.03.2013, 12:32   #958
pitblood
Старожил
Мичман
 
Аватар для pitblood
 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Уральские горы
Сообщений: 454
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 296

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Цитата:
Сообщение от ystreb6459 Посмотреть сообщение
игра посредственная нету хороших и качественных кораблей мало оружия я от игры ждал большего
Я бы добавил: да и игрок пошел не тот, "мелкий, пузатый..." (с)
__________________
pitblood вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение:
Артист2013 (03.03.2013)
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Carassius (03.03.2013), dim10 (03.03.2013), Kuzaka (03.03.2013), mikeaiki (03.03.2013), Tymofei (03.03.2013), де росс (07.03.2013), сомалиец (03.03.2013), Танцующий с Тенью (03.03.2013)
Старый 03.03.2013, 12:52   #959
М-р К
Старожил
Мичман
 
Аватар для М-р К
 
Регистрация: 06.03.2011
Сообщений: 622
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 23
По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Я в эту серию играю еще с момента выхода просто Корсаров, по-моему только ПКМ пропустил. Мне уже многие говорят:"Ты уже лет 10 или плаваешь или артефакты собираешь (это о "Сталкере"), в какие-нибудь другие игры можешь играть"? Скажу честно - могу, но недолго.
Поэтому могу проследить динамику развития серии. Когда вышла игра ГПК, она была интересной, но стала еще увлекательней после выхода Мод-пака 1.3.2 Adventure Tales (Remaking). Все познается в сравнении. К:КС тоже не стоит на месте - развивается. Все будет ОК, дайте только время (еще бы думаю денег не помешало).
М-р К вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Carassius (03.03.2013), Артист2013 (03.03.2013)
Реклама
Ответ


Метки
ккс, корсары каждому свое, пиратские игры


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:39. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования