Правила форума | Гавань Корсаров | Пустошь Мутантов | Пущены по доске | Награды | Казино | Файловый архив | Карта ГК |
|
|
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
|
Старожил
Старшина
|
![]() ![]() Тема для опубликования и обсуждения модификаций, изменяющих локации игры "Корсары: Каждому Своё!" Модификации для игры Корсары КС в архиве модов на сайте Гавани Корсаров ![]() На сегодняшний день на сайте размещено 77 модификаций к игре"Корсары: Каждому своё!". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды. Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми интересными модами. Порядок опубликования модификаций (оформление своего сообщения): Спойлер: . Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:23. Причина: счетчик |
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Старожил
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров Бретёр |
![]()
CLIPER, обновлял. Теперь устанавливать могу с закрытыми глазами. Но итог остался тем же - мод на границы локаций у меня не работает... Все остальные моды работают как часы))) Что и почему для меня осталось загадкой... Причем сам понимаю, что должно работать!) Костыль мне в ухо!!!) Карамба!!!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#21 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
![]()
Попробуйте совсем "вручную":
1. В папке игры, в каталоге RESOURCE\Textures\WorldMap\sea удалить принудительно файл sea.tga.tx 2. Из папки мода Blu\RESOURCE\Textures\WorldMap\sea скопировать вручную файл sea.tga.tx (ПКМ на файл, выбрать - "копировать") 3. В папке игры, в каталог RESOURCE\Textures\WorldMap\sea вставить вручную файл (ПКМ на пустом месте папки, выбрать "вставить")
__________________
С 10.05.2016 пользователь Old Nick отказался от использования любого механизма оценки сообщений (спасибо/чушь/репутация). Причина не подлежит оглашению по требованиям п.6.9 Правил форума |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Don $erhyo (16.04.2018) |
Реклама | |
![]() |
#22 |
Старожил
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров Бретёр |
![]()
Ура!!!! Заработало!!!
Old Nick, спасибо громаднейшее!!! именно после вашего способа все получилось. Но возникает резонный вопрос - почему заработало только при этом точечном способе, почему ранние действия не приводили к должному результату?? PS CLIPER, Old Nick - еще раз большое спасибо за помощь! |
![]() |
![]() |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
![]() |
#23 |
![]()
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
![]()
Потому, что при замене и слиянии папок и файлов Вами не было указано "Да, для всех".
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Старожил
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров Бретёр |
![]()
CLIPER, я папку ресурс(например в папке Blu) архивировал, а при извлечении - всегда идет вариант "Да, для всех", и именно его я использовал, даже такой способ не помогал. А вот способ , который написал Old Nick - оказался более точечным что-ли... Хотя - не мне судить, главное - результат. Просто раз столько копался хотелось узнать точный ответ, может и после меня у кого-то возникнут сложности. в любом случае еще раз спасибо за помощь.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
![]() Отключение дождя в текущем профиле Т.к. периодически всплывают жалобы на вылеты игры при наличии дождя в локациях "с водой", то решил выложить свое "лечение" Сборка OLD_NICK Первоисточник: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Откл/вкл дождя в текущей игре (без начала НИ) Полное исключение визуальных эффектов дождя и озвучки дождя и грома: Отключение: содержимое папки RAIN OFF скинуть в папку игры с заменой файлов Включение: содержимое папки RAIN ON скинуть в папку игры с заменой файлов Частичное: rain off частично - удаление только блока, отвечающего за отрисовку кругов на воде от падающих капелек, они и вызывают краш. Другие эффекты дождя сохранятся. Помогает не всегда, но, обычно, этого достаточно. Содержимое папки скинуть в папку игры с заменой файлов. Самостоятельно сохраните дефолтный файл! [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
С 10.05.2016 пользователь Old Nick отказался от использования любого механизма оценки сообщений (спасибо/чушь/репутация). Причина не подлежит оглашению по требованиям п.6.9 Правил форума |
![]() |
![]() |
10 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Adriano (08.10.2018), BloodMichell (24.02.2020), fil-grid (01.04.2020), Pyrat (28.01.2019), reboroda (30.10.2018), redcoat (29.05.2020), Tartanist (06.10.2018), Барон Бонперо (10.04.2020), Королёв (02.01.2019), Скайуокер (12.07.2019) |
![]() |
#26 |
Corsaire
|
![]()
Уважаемые модостроители!
У кого есть возможность и желание сделать 1. В доме Шарля локацию дополнительную локацию для встреч с Мэри (Элен) Как в ГПК в каюте Мэри к примеру. Может третью комнату привинтить - без сундуков? Некрасиво получается, женщина ждет ГГ под домом) 2. На корабле типа фрегат добавить еще один рабочий сундук Получается на кораблях 3 класса их 4 а второго всего 3 3. Сделать у квестового корабля Фортуна каюту с ВМЛ как в ГПК 1.3 на Синко Льягасе или Псе Войны. Светлая, просторная и сундуков там по моему штуки четыре Спасибо И совсем фантастика Сделать выход на болкон из кают кораблей типа фрегат, Ост Индец)) |
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
![]()
1. Без правки скриптов абордажникам входа в дом нет.
2. Нычку сделать можно (модели кают открыты). Но будет ли она заполняться, или заполнение то же идет скриптами - не уверен. И будет ли сохраняться, то что положил ГГ - не знаю. В общем - в данном случае, все довольно мутно 3. Опять же - CabinType (тип каюты) определяется в скриптах при генерации корабля Вывод: с этими просьбами только к разработчикам, ну или на piratesahoy ![]()
__________________
С 10.05.2016 пользователь Old Nick отказался от использования любого механизма оценки сообщений (спасибо/чушь/репутация). Причина не подлежит оглашению по требованиям п.6.9 Правил форума |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Marconi (18.12.2018) |
![]() |
#28 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират |
![]() ![]() Simple ReShade Автор: miha Описание: После патча 1.7.3, который перевёл игру на DirectX 9, стало возможно полноценно использовать [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. Я составил пресет на свой вкус.Примечания:
Установка:
Удаление:
Скриншоты (до/после): Спойлер: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|
![]() |
![]() |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Corsair-UnLegal (14.03.2021), De$perado (06.03.2021), Скайуокер (09.03.2021), Эмилио ди Роканера (17.03.2021) |
![]() |
#29 |
Модератор
Младший лейтенант
|
![]() ![]() Море DirectX 9 Авторы: BlackMark Studio Спойлер: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|
![]() |
![]() |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
Реклама | |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
|
|
|