Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.12.2012, 08:46   #1
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

Стрелка К:КС-Школа фехтования



В этой теме опытные мастера фехтования научат новичков
правильно и успешно вести сухопутный бой.

Основы:
  • Пробел - блок
  • Левая кнопка мыши (ЛКМ) - рубящий удар
  • Средняя кнопка мыши (СКМ) - пробивающий удар (наиболее энергозатратный, но пробивающий блок)
  • Правая кнопка мыши (ПКМ) - выпад
  • Shift + СКМ - финт (ГГ не только уворачивается от удара, но и может нанести ответный удар)
  • Shift + ЛКМ - круговой удар (ГГ наносит урон всем стоящим вокруг персонажам)
  • Shift + ПКМ - парирование (ГГ уворачивается от удара, противник теряет энергию)
  • Отскоки - позволяют отступить (S-назад, A-влево, D-вправо) без затрат энергии или с небольшими затратами, отскочить от противника на два шага назад, тем самым выведя героя из-под удара или из гущи боя.
При необходимости используется замедление времени х0.75 х0.5 (клавиша "-" на цифровой клавиатуре).

Приёмы фехтования (видео):
Спойлер:

ЛКМ - рубящий


СКМ - пробивающий


ПКМ - выпад


Shift + СКМ - финт


Shift + ЛКМ - круговой


Shift + ПКМ - парирование
Кратко об оружии:
  • Чем тяжелее оружие, тем больше энергии оно тратит,но наносит больше урона.
  • Оружие с балансом, стремящимся к 0.0, более подходит для выпада и финта.
  • Оружие с балансом, стремящимся к 2.0, подходит для пробивающих и рубящих ударов.
  • Чем выше Ваше умение владения оружием, тем меньше энергии Вы затрачиваете на удар.
Не существует "идеального" оружия. Каждый игрок должен подбирать клинок в зависимости от своих предпочтений и стиля ведения боя.

>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] холодного и огнестрельного оружия в игре К:КС
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] по фехтованию
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] для вопросов и обсуждения оружия в ККС
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] обмена сейвами для помощи игрокам


Последний раз редактировалось idealist; 19.02.2017 в 21:03. Причина: новый баннер
Forgotten вне форума Ответить с цитированием
25 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Broken Heart* (01.04.2014), Carassius (02.01.2013), deluxe (07.04.2014), dshad (01.01.2013), Florick345 (09.07.2016), idealist (06.03.2016), Just_LeonS (02.01.2013), legac (28.02.2013), mcleod-s (13.03.2016), Mephistopheles (02.01.2013), Natali (07.02.2013), Nathaniel (02.01.2013), redcoat (14.11.2017), sheriff28 (01.01.2013), SkyReg11 (10.07.2016), Wan de Rer (03.04.2013), Армеец (17.06.2013), Артист2013 (01.03.2013), Барон Бонперо (06.03.2013), Гастер (01.08.2016), Робинзон (22.02.2013), Старый рыбак (03.03.2015), Шустрый Игорёк (16.03.2013)
Реклама
Старый 02.01.2013, 11:37   #2
Carassius
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
 
Аватар для Carassius
 
Регистрация: 21.12.2011
Адрес: Земля
Сообщений: 2,963
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 477

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Школа фехтования

Добавлю свои пять копеек. Моя тактика фехтования, которую я использую ещё с К:ГПК и которая в общем-то подходит для ККС: используем в основном блок (пробел) и выпад (ПКМ). Если противник замахивается для пробивающего удара - парируем (Shift + ПКМ). Пока идёт анимация промаха попавшегося на парирование врага, его можно успеть ударить или выстрелить в него из пистолета. Если он решил встать в глухой блок - сами наносим пробивающий удар. Такая тактика больше всего подходит для лёгкого оружия, ещё - для среднего. Не забывайте, что в ККС пробивающий удар лёгким оружием малоэффективен - не предназначено оно для этого. Многие жалуются на боевую анимацию мушкетёров, которые легко сбивают ГГ удары. Для себя я нашёл выход - можно использовать круговой удар. От этого удара действия мушкетёра сбиваются, его отбрасывает немного назад. Если повезёт, можно успеть ударить пробивающим, если не успели - всё равно, часть здоровья от кругового удара он потеряет.
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга.

Carassius вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 02.01.2013, 11:45   #3
Just_LeonS
Младший лейтенант
 
Аватар для Just_LeonS
 
Регистрация: 01.06.2011
Адрес: We shall find our way home
Сообщений: 1,165
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 220

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Школа фехтования

"Вам бы не саблю получше, а руки на наковальне подравнять следует!"
Йедам Уустген, 1589 - 1635
- надпись на могильной плите на кладбище Кюрасао, ККС.
__________________

With right accompaniment anything can be a melody.

We'll meet again
Don't know where
Don't know when
But I know we'll meet again some sunny day...

Лучшая игра пиратской тематики: КГПК1.3.2АТ, ККС.
Just_LeonS вне форума Ответить с цитированием
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Assassin1512 (12.01.2014), legac (25.02.2013), Lenard (02.01.2013), Mephistopheles (02.01.2013), Natali (07.02.2013), Nathaniel (02.01.2013), pav (21.05.2013), Romello (02.05.2013), Tymofei (03.01.2013), Сеньор Кортес (02.01.2013)
Старый 02.01.2013, 11:48   #4
Carassius
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
 
Аватар для Carassius
 
Регистрация: 21.12.2011
Адрес: Земля
Сообщений: 2,963
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 477

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Школа фехтования

Just_LeonS, ээм, это к чему?
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга.

Carassius вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.01.2013, 11:50   #5
Just_LeonS
Младший лейтенант
 
Аватар для Just_LeonS
 
Регистрация: 01.06.2011
Адрес: We shall find our way home
Сообщений: 1,165
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 220

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Школа фехтования

Неудачник, к отзывам о "непроходимой боёвке".
__________________

With right accompaniment anything can be a melody.

We'll meet again
Don't know where
Don't know when
But I know we'll meet again some sunny day...

Лучшая игра пиратской тематики: КГПК1.3.2АТ, ККС.
Just_LeonS вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Nathaniel (02.01.2013)
Старый 02.01.2013, 11:53   #6
Carassius
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
 
Аватар для Carassius
 
Регистрация: 21.12.2011
Адрес: Земля
Сообщений: 2,963
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 477

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Школа фехтования

Непроходимых боёвок не бывает. Бывают слишком высокая выбранная сложность игры и недостаток опыта у игрока.
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга.

Carassius вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Nathaniel (02.01.2013), svlr (05.04.2014), Старый рыбак (12.03.2015)
Старый 02.01.2013, 12:46   #7
Reefership
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры Корабли
По умолчанию Re: Школа фехтования

Одни из самых сложных боевок в игре - против Джессики на Рифе Скелета и против Диего Монтойи в оружейной.
Интересно послушать отзывы - кто как прошел на какой сложности и ранге ГГ, какое оружие и тактику использовал, сколько было противников...
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2013, 21:23   #8
бешенец
Юнга
 
Аватар для бешенец
 
Регистрация: 20.12.2012
Сообщений: 12
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Reefership Посмотреть сообщение
Одни из самых сложных боевок в игре - против Джессики на Рифе Скелета и против Диего Монтойи в оружейной.
Интересно послушать отзывы - кто как прошел на какой сложности и ранге ГГ, какое оружие и тактику использовал, сколько было противников...
прошел джесику на сложности моряк с дагой фадея(гимнаст 25 уровень)8 обычных зелий 4 микстуры 3 элексира(больше не было с собой) брони не было ни какой чуть не усрался правда пока нашел вариант боя стоя в огне там не жжет а скелеты по 1 подходят
бешенец вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 02.01.2013, 15:08   #9
бешенец
Юнга
 
Аватар для бешенец
 
Регистрация: 20.12.2012
Сообщений: 12
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Школа фехтования

думаю что соглашусь с тем что пройти можно что угодно и на любой сложности,но использовать всякие замедления и недоработки или баги игры для етого это бред,(замедление не есть полноценный элемент боевки как в максе пейне например а цепляющихся за углы,деревья и прочее противников,стреляющих себе в спину валить не интересно) мой вариант фехта-находим метотодом проб самый сильный удар у конкретного вида оружия,выбираем выгодные проходы дабы не более супротив 2х вражин биться,парированием выбиваем всю энергию и ковыряем потихоньку пистолет используем после того как отнимем половину hp шпагой)

Последний раз редактировалось бешенец; 02.01.2013 в 15:13.
бешенец вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Espinosa (22.06.2016), Sestra (14.02.2017)
Старый 18.04.2013, 17:55   #10
serged67
Старший матрос
 
Аватар для serged67
 
Регистрация: 28.02.2013
Адрес: Деревня, Барский Сад
Сообщений: 90
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 15
По умолчанию Re: Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от бешенец Посмотреть сообщение
думаю что соглашусь с тем что пройти можно что угодно и на любой сложности,но использовать всякие замедления и недоработки или баги игры для етого это бред
Замедление это не бред, а клёвая фишка...У ГГ как-бы включаются резервные силы , он видит происходящее в замедленном времени, у него повышается реакция...0,75 самое то. А при 1 всё очень быстро и сумбурно,бардак просто...
__________________
Не бойся смерти, бойся того, что будет после неё.

Лучшая игра пиратской тематики: ККС и КПС
serged67 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
legac (19.04.2013)
Старый 19.04.2013, 21:41   #11
Xant
Боцман
 
Аватар для Xant
 
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 317
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Re: Школа фехтования

Если хотите проверить свое фехтование против двоих противников в замкнутом пространстве или потренироваться, то можно в начале месяца в джунглях спасти девушку от бандитов в джунглях, так что бы она попросила довести ее до таверны, после разговора с ней в трактире, назначить свидание официантке. Платим бармену 100 песо, идем в комнату и после диалогов деремся сразу с двумя братцами
Очень помогает в начале игры улучшить навыки фехтования.
Изображения
Тип файла: jpg Dvoe_v_taverne.jpg (103.3 Кб, 62 просмотров)
Xant вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Ilkus Oldman (20.04.2013), legac (19.04.2013)
Старый 19.04.2013, 22:04   #12
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Xant Посмотреть сообщение
Платим бармену 100 песо, идем в комнату и после диалогов деремся сразу с двумя братцами
Честно говоря, для меня это новость.
И в 1.3.2АТ и в ККС, при варианте в таверне, у меня всегда был только один "братец".
Хотелось бы видеть сейв перед заходом в комнату 2 этажа, или перед появлением 2 братьев.
Kuzaka вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
asoled (18.05.2018), legac (19.04.2013)
Старый 19.04.2013, 22:20   #13
Xant
Боцман
 
Аватар для Xant
 
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 317
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Re: Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Kuzaka Посмотреть сообщение
Хотелось бы видеть сейв перед заходом в комнату 2 этажа, или перед появлением 2 братьев.
Утром постараюсь сделать, ранг значения не имеет, сложность: Бесстрашный капер (капитан)
Xant вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Kuzaka (19.04.2013), legac (19.04.2013)
Старый 19.04.2013, 22:25   #14
legac
Старожил
Мичман
 
Аватар для legac
 
Регистрация: 21.03.2010
Адрес: г.Москва
Сообщений: 644
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 153

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Школа фехтования

Xant, Очень интересно, буду ждать инфы о Вашем эксперименте. Два таких перца на первых уровнях для прокачки - это просто подарок судьбы)))
__________________
legac вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Xant (20.04.2013)
Старый 19.04.2013, 23:04   #15
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от legac Посмотреть сообщение
Хотелось бы понять по какой причине выскакиваю "двое из ларца"?
Наложение генераторных квестов:

Цитата:
Сообщение от Xant Посмотреть сообщение
...спасти девушку от бандитов в джунглях, так что бы она попросила довести ее до таверны, после разговора с ней в трактире, назначить свидание официантке.
Т.е. один "братец" девки, а второй - подавальщицы.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Преферанс вживую))
Tymofei вне форума Ответить с цитированием
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
asoled (18.05.2018), Capitan Smollet (20.04.2013), Ilkus Oldman (20.04.2013), Kuzaka (19.04.2013), legac (20.04.2013), Xant (20.04.2013), Мрекк (20.04.2013)
Старый 20.04.2013, 02:45   #16
Xant
Боцман
 
Аватар для Xant
 
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 317
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Re: Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Kuzaka Посмотреть сообщение
Интересно.
Буду ждать сейв.
Вот как обещал. Сейв перед комнатой в таверне. Диалоги лучше прокручивать медленно, а то можно попасть под удар без возможности защиты.
Оружие ГГ можно по своему вкусу взять, у него 3 вида его, если не хватит лечилок и амулетов, то можно взять в сундуке на корабле. Дозарядка отключена.
Противники могут сгенерироваться 40+ и с 4-х ствольниками.
Вложения
Тип файла: zip Dvoe_v_taverne.zip (1.05 Мб, 5 просмотров)

Последний раз редактировалось Xant; 20.04.2013 в 02:50.
Xant вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dim10 (21.04.2013), legac (21.04.2013), Tymofei (22.04.2013)
Старый 19.04.2013, 22:07   #17
legac
Старожил
Мичман
 
Аватар для legac
 
Регистрация: 21.03.2010
Адрес: г.Москва
Сообщений: 644
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 153

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Школа фехтования

Xant, А какая сложность и ранг ГГ? У меня всегда только один всегда приходит. Хотелось бы понять по какой причине выскакиваю "двое из ларца"?))))
__________________
legac вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.01.2013, 15:12   #18
Pti4ka007
Старший матрос
 
Аватар для Pti4ka007
 
Регистрация: 09.12.2012
Сообщений: 90
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Школа фехтования

Кстати вопрос по боевке: есть такая возможность делать только колющие выпады ?
Pti4ka007 вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.01.2013, 15:28   #19
Palink
Мичман
 
Аватар для Palink
 
Регистрация: 30.01.2011
Адрес: LT
Сообщений: 527
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 19
По умолчанию Re: Школа фехтования

Прошел многие квестовые бойни с мушкетом или флотским карабином, технология простая - стрелять лучше всего в тех у кого меньше всего жизней, т.к. драться они могут все равно наравне с остальными и если просто стрелять по всем без разбора, то подранки проживут дольше и могут успеть вынести кого-то из абордажей или других союзников (квестовых и т.д.), до зарядки мушкета бегаем или блочимся, в идеале также отбиваемся мушкетом, не давая врагам выполнить пробивные по морде ГГ или по рылам союзников, сильно покалеченных противников добиваем пробивным ударом мушкета, не расходуя на них выстрел...

Однако у вас должна быть включена опция Дозарядка пистолей, иначе мушкет мало чем вам поможет.
Palink вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение:
asoled (18.05.2018)
Старый 02.01.2013, 15:31   #20
maglor
Старожил
Капитан-лейтенант
 
Аватар для maglor
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 3,331
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 198
По умолчанию Re: Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Palink Посмотреть сообщение
Однако у вас должна быть включена опция Дозарядка пистолей, иначе мушкет мало чем вам поможет.
Мушкету все равно включена опция "Дозарядка" или нет, он в любом случае перезаряжается в том числе и у вражеских мушкетеров. Если "дозарядка" включена, даже хуже, 1) тк теряется преимущество перезарядки, 2)не побегаешь, тк у врагов пистоли перезаряжаются и стрелять они будут очень весело и задорно

Последний раз редактировалось maglor; 02.01.2013 в 15:38.
maglor вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
asoled (18.05.2018), Palink (02.01.2013), Tymofei (03.01.2013)
Ответ


Метки
ккс, корсары каждому свое, прохождение игры ккс


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:27. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования