Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Основной раздел > Сайт и форум > Форумная игра "Приключения в Вест-Индии"

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.08.2020, 13:51   #1
Валькирия -
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор
Б.Е.С.
Гаваньский саблемахал
 
Аватар для Валькирия
 
Регистрация: 04.06.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,410
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1177

Награды пользователя:

Стрелка Приключения в Вест-Индии" - Глава III: Дагон



Остались в наших краях отважные капитаны готовые отправиться в приключения к неизведанному? Тогда набирайте команду, снаряжайте корабли и поднимайте паруса, но учтите, древнее зло скрывается в этих водах...
  • Правила игры:
    • В игре принимает участие не менее 12 человек, разбитых на команды, по 2-3 участника в каждой.
    • Каждая из команд должна: придумать название команды, выбрать свой цвет и установить аватар в едином стиле, размером 150*150 (аватар необходимо прислать ведущим конкурса для установки в профиль участников).
    • Капитан команды должен выбрать нацию, которую будет представлять его команда, и установить её в свой профиль вместе с остальными участниками.
Игра состоит из нескольких этапов:


►Исследование:
  • Первый этап заключается в исследовании карты для дальнейшего прохождения по сюжету.
* При изучении карты следует обдуманно принимать решения, любые необдуманные действия (неверные варианты) повлекут за собой последствия (это может повлиять на результат жеребьёвки)!


►Квест:
  • Во втором этапе командам предстоит отправиться в захватывающее приключение, полное опасностей и неожиданных поворотов.

►Морское сражение:
  • Жеребьёвка команд:
  • Жеребьёвка команд будет осуществляться по итогам завершения квеста всеми участниками команды.
    Пример:
    Игроки команды № 1, завершили квест 1-ми, 7-ми и 10-ми, а игроки команды № 2, завершили квест 2-ми, 3-ми, 8-ми.
    Суммируем очки команды № 1: 1+7+10=18.
    Суммируем очки команды № 2: 2+3+8=13.
    Чем меньше очков набрала команда при суммировании, тем выше у нее приоритет, следовательно команда № 2 будет на 1 месте.
  • Флот:
    • У каждой команды свой флот*, состоящий из двух фрегатов (один из которых является флагманом), трёх корветов и четырех шхун.
    • Фрегат – "трехпалубный корабль" из трех клеток по вертикали или горизонтали.
    • За один раз фрегат делает три выстрела (стреляет по трем клеткам), до тех пор, пока он не "ранен", при первом "ранении", количество выстрелов уменьшается на 1, в дальнейшем команда имеет право стрелять по 2 клеткам за ход;
    • Пока на плаву остается фрегат (флагман) с любым количеством повреждений, команда имеет право на 3 выстрела;
    • корвет – "двухпалубные корабль" из двух клеток по вертикали, горизонтали;
    • шхуна – "однопалубный корабль" из одной клетки.
    • По мере прохождения квеста, флот можно будет пополнить новыми кораблями.
Ведущий расставляет флоты команд на игровом поле в произвольном порядке и рассылает командам расположение их кораблей, капитан команды должен в ответном письме указать о выборе флагмана.

При размещении корабли не соприкасаются между собой и островами!

  • Бой проходит в теме:
    • Команды оставляют сообщения по очереди согласно жеребьёвке (по кругу);
    • Каждая команда пишет "ходы" (выстрелы) строго своим цветом.
    • "Стрелять" имеет право любой игрок команды, оказавшийся в теме при наступлении своей очереди;
    • В своём сообщении команда делает выстрел и объявляет о "ранении" или "гибели" своего корабля. Сообщение о "ранении" или "гибели" корабля команда должна сделать сразу же, как только наступит её очередь делать ход. Сообщения "мимо" – не пишем.
    • Нельзя стрелять по клеткам, где расположены свои корабли!
Пример сообщений:
Спойлер:
----------------------------------------------
"Пурпурные": Ж-5, Ж-6, Ж-7
----------------------------------------------
"Оранжевые": А-18, Б-18, В-18
----------------------------------------------
"Зелёные": Ж-6 – ранен
О-6

----------------------------------------------
"Синие": Т-11, Т-12, Т-13
----------------------------------------------
"Красные": Е-7, З-7, И-7
----------------------------------------------
Т-13 – убит
И-1, К-2, Л-17

----------------------------------------------
и т.д.
----------------------------------------------

Командам запрещено редактировать свои ходы/сообщения! Если что-то не так, следует оставить новое сообщение с корректировкой, при условии, что перед новым сообщением другими командами небыли произведены выстрелы. При редактировании сообщения ход команды не учитывается.
  • Добыча с флагманов:
    • Команда, которая нанесла последний выстрел по флагману противника, может отправить одного из офицеров на борт уходящего под воду корабля. В зависимости от редкости отправляемого офицера зависит исход опасной операции по поиску ценностей и добыче, которую офицер сможет найти на флагмане и отдать капитану. Неумелый офицер может уйти на дно вместе с кораблем, а опытный вернется с дукатами, или экипировкой, а возможно и тем и другим;
    • Команда, потерявшая флагман обязана сообщить об этом во время своего хода;
    • Отправить офицера на тонущий флагман противника можно с началом следующего хода, после потопления флагмана, при этом расходуется 1 выстрел (выбор или отправляем офицера, и лишается 1 выстрела [было 3, станет 2; было 2, станет 1] в текущем ходу, либо сохраняем все выстрелы). Если команда не готова отправить офицера за добычей, то этим шансом могут воспользоваться другие команды, согласно жеребьевке;
    • В зависимости от опытности офицера зависит исход авантюры, получив дополнительные очки:
      1) Простые (простые) – 0 очков;
      2) Необычные – 1 очко;
      3) Редкие – 2 очка;
      4) Эпические – 3 очка;
      5) Легендарные – 5 очков.
  • Огневая поддержка:
    • Капитан и его команда могут позвать на помощь [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], в зависимости от его опытности, команда получает возможность задействовать дополнительные выстрелы в одном ходу.

      1) Легендарные – 7 выстрелов;
      2) Эпические – 6 выстрелов;
      3) Редкие – 5 выстрелов;
      4) Необычные – 4 выстрела;
      5) Простые (простые) – 3 выстрела.
Ведущие следят за ходом игры и предупреждают игроков о приостановке боя.
  • Абордаж: по согласованию игроки могут продолжить морской бой или сойтись в абордажной схватке и определить победителя путём дуэли.
    • После того, как останется 2 команды участников, начинается абордаж. Капитаны команд выбирают дуэлянтов (могут быть сами капитаны или члены их команд) и экипируют своих персонажей в профиле лучшей экипировкой, которую удалось достать, от этого будет зависеть исход сражения.
    • Для расчетов сражения будет использоваться программа, в которую заносятся данные надетой экипировки (мин/макс урон от холодного оружия, мин/макс урон от пистолетов, мин/макс урон от мушкетов и % снижения урона от кирасы).
  • Награды:
    1-е место – "Искатель приключений" - Орден Марко Поло, +10 баллов к репутации, легендарный офицер и увеличенный аватар 150*150 в профиль*;
    2-е место – "Рыцарь Удачи II степени", +8 баллов к репутации и эпический офицер;
    3-е место - "Рыцарь Удачи III степени", +6 баллов к репутации и редкий офицер;
*Выдается всем участникам одной нации, даже проигравшей команде. Срок на 6 месяцев или до следующей игры, в зависимости, что наступит раньше.

Баллы репутации зачисляются каждому игроку команд-призёров.
Команда, сделавшая больше всех результативных ходов/выстрелов (подбившая больше всех вражеских кораблей), получает по +2 балла к репутации каждому игроку команды.
Команда, сделавшая больше всех первых результативных выстрелов получает по +2 балла к репутации каждому игроку команды.
Решение о награждении инертных игроков в командах-призёрах - принимает Администрация ресурса.
Дополнительные бонусы:
1 место: по 5000 дукатов каждому игроку команды;
2 место: по 4000 дукатов каждому игроку команды;
3 место: по 3000 дукатов каждому игроку команды;
Командам метких стрелков: по 1000 дукатов каждому игроку команды.

Ведущие: MONBAR & Валькирия

Старт игры ориентировочно: в 19.00 МСК, 13 сентября 2020 года.


В правилах возможны изменения до начала старта игры.

Составы команд:

Спойлер:
Название команды
Капитан
Команда
Нация
Черная Каракатица
Сеньор Кортес
Najrel,
Captain Beltrop
Lyberty
idealist
Робинзон,
Афанасий Косярин
СИД
Скайуокер
Имир,
De$perado
Карибские мамонты
miha
Old Alexander,
Mr. Hyde
   
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей

Последний раз редактировалось MONBAR; 12.09.2020 в 16:24.
Валькирия вне форума Ответить с цитированием
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Captain Beltrop (30.08.2020), De$perado (30.08.2020), idealist (30.08.2020), miha (19.09.2020), MONBAR (30.08.2020), Mr. Hyde (30.08.2020), Old Alexander (30.08.2020), SkyReg11 (30.08.2020), Афанасий Косярин (30.08.2020), Робинзон (02.09.2020), Сеньор Кортес (31.08.2020)
Реклама
 


Метки
нет


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:02. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования