|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
28.12.2012, 08:46 | |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
К:КС-Школа фехтования
В этой теме опытные мастера фехтования научат новичков правильно и успешно вести сухопутный бой. Основы:
Приёмы фехтования (видео): Спойлер:
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] холодного и огнестрельного оружия в игре К:КС >> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] по фехтованию >> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] для вопросов и обсуждения оружия в ККС >> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] обмена сейвами для помощи игрокам Последний раз редактировалось idealist; 19.02.2017 в 21:03. Причина: новый баннер |
25 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
20.02.2015, 20:40 | #320 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:КС-Школа фехтования
качать стрелку все типы ХО на макс сложности??? вот это уже тру-задродство
раз выбрал стрелка, то почему бы не пройти игру на огнестреле+рш?? ведь тогда вообще не надо будет тратить время на кач а раз так важно прокачать всё ХО, то почему не взял атлета |
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение: | asoled (18.05.2018) |
20.02.2015, 21:34 | #321 | |
Мичман
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Цитата:
Хотя, да, что-то сложно получается. Думаю, что если не заморачиваться и драться как выводят естественные игровые ситуации, то всё и прокачается как надо к сроку. |
|
Реклама | |
02.03.2015, 08:51 | #322 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Школа фехтования
На высоких уровнях сложностях, раздражает тот момент, что когда качаешь РШ, то через финты все делается быстро, ибо противник всегда с полной энергией и не сидит в блоке. А вот с СТ и ПТ уже начинается гемор, ими особо не пофинтить, в блоке стоять не вариант ибо многие его пробивают. Вот и остается один вариант - парировать и контратаковать, но в этом случае НПС быстро теряют энергию и бой превращается (особенно вначале) в 3-5 минутное (в зависимости от того, сколько у НПС хилок) занудство.
__________________
Жизнь это борьба (с)... Я знаю, что ничего не знаю... |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
02.03.2015, 12:25 | #323 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Почему же? Короткий клинок с балансом ближе к нулю. Конечно урон меньше, чем у рапиры, но вполне себе. Я именно так и делаю.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
02.03.2015, 22:31 | #324 |
Боцман
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Не открою Америки, должно быть, но можно существенно сократить время боя.
Полусабля. Финты до половины энергии. Потом финты чередую с парированиями. И, пока парирую, копится энергия. Но не выбиваю противнику энергию парированиями полностью, чтобы не стоял, а бил. Так быстрее получается. Но, конечно, до победы сразу энергии не хватит все равно. И наступает момент, когда на финты не остается сил, приходится обессиливать и врага. Он подолгу потом стоит и заряжается. Но, когда накапливает достаточно, чтобы ударить, бьет чаще выпадом. И рубящим уже блок пробивает куда реже. Поэтому быстрый финал - это стояние в блоке, пока противник не ударит, и - ответ рубящим. Новое ожидание в блоке. Так раз пять - и он готов. Хватает одной лечилки на весь бой. После победы, если шкурка не цела - имбирный корень. Все это - в режиме дуэли. В абордажной свалке или бое против двоих-троих нужна, конечно иная тактика. |
03.03.2015, 00:19 | #326 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Как говорится "на безрыбье...".Попался клейбег 100/0,0-4,4.Так финтами двух пещер хватило.
__________________Последний раз редактировалось CLIPER; 03.03.2015 в 07:22. |
03.03.2015, 01:03 | #327 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Заметил, что в начале игры,индейцы убитые в пещере в статистику не идут а вот пираты, захватившие инженера, записываются в стату как положено.
|
03.03.2015, 01:37 | #328 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Статистика в профиле или статистика в стиме?
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
03.03.2015, 07:42 | #330 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Для финта энергия не нужна. Точнее - он ее потребляет, но делается да же если эенргии -0. Так что если речь о "дуэли" - кроме постоянного финта больше ничего не требуется
Верная смерть ГГ на нормальной сложности |
03.03.2015, 12:33 | #333 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:КС-Школа фехтования
|
03.03.2015, 12:58 | #334 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Так вот я и проверял, что то у меня другие выводы, если честно. Бонус за фраг получился достаточно мал.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
03.03.2015, 14:05 | #335 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:КС-Школа фехтования
dim10, суть не в бонусе, а в кол-ве затрачиваемого времени на ед. экспы
короче говоря, проф удары п/т и с/т слишком сильны, даже учитывая бонус финта например, сделай нзг 100 тысяч, и сравни бой на пристани если у перса есть перк тяж. рука, то разница в скорости прокачки п/т будет очень большая. тут даже использование тинктуры, особенно если сложность не максимальная, очень хорошая идея на начальных этапах, когда навыка и запаса энергии уже хватает чтобы зарубить сутенера сходу, также быстрее будет фармить бои, чем финтить |
03.03.2015, 14:25 | #336 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Школа фехтования
конечно лично убил для прокачки героя .одного индея у входа и четверых в самой пещере р/ш сразу поднялось после боя на счетоводе до15 а мушкетёр двоих положил возле входа в пещеру а остальные выстрелы мне пришлось принять спиной,чтобы он не прибрал драгоценное хп вражин.
|
03.03.2015, 16:25 | #337 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Может быть. Но с одного я сниму экспы больше финтом, чем с пятерых - пробивающим. А пятерых я искать буду дольше. )))) НЗГ - да, возможно, но ее у меня никогда нет)))) я ее не люблю
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
03.03.2015, 20:33 | #338 |
Боцман
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Сложность БК.
Если финт не требует энергии, то куда она девается при сплошном "зафинчивании"? Вот парирование ее действительно не требует, это заметно сразу. Несколько раз было такое, что энергия ноль, я, не заметив этого, делаю финт, а ГГ стоит тупо вкопанный и его мочат. Спохватываюсь, парирую, если еще жив. Что, показалось что ли? Стояние в блоке пока враг заряжает батарейку - не верная смерть. Пробивается блок в этой стадии реже, выпады - чаще. На выпад среагировать сложнее, а блока он не пробивает вообще. Есть, конечно, вариант - делать финт или парирование, когда уже по-всему он должен ударить (по шкале "батарейки"), но тут плюс-минус две секунды между тем, что противник решит сделать, выпад или удар. Пробивающего уже не ожидается в принципе. |
03.03.2015, 20:47 | #339 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:КС-Школа фехтования
это не верное сравнение.
единственное преимущество финта, это известные 50% а в остальном неважно 1го нпс убиваем, или 10 - разница лишь в скорости нанесения урона, что равно скорости получения экспы другими словами, используя проф. удары вы меньше потратите времени на прокачку в сумме, за всю игру но народ предпочитает видеть результат сразу, здесь и сейчас, потому и не видит разницы увы. Добавлено через 7 минут да, показалось |
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, прохождение игры ккс |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|