Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Разное > «Пиратская мафия»

Важная информация

«Пиратская мафия» Командная детективная ролевая игра
Счетчик сообщений в данном разделе не увеличивается!


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.06.2017, 03:00  
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Пиратская Мафия 48: Dark Souls



В Эру Древних мир был бесформенным, его окутывал туман. Это была земля серых утесов, древних деревьев и присносущих драконов.
Но затем был Огонь. И с приходом Огня все распалось на две части.
Жар и холод.
Жизнь и Смерть.
И, конечно, Свет, и Тьма.
И из Тьмы пришли Они, и Они нашли в пламени Души Повелителей.
Нито, первый из мертвых, Ведьма Изалита и ее Дочери Хаоса, Гвин, Повелитель Света, и его верные рыцари, и хитрый карлик, которого так легко забыть.
Воспользовавшись Силой Повелителей, они бросили вызов драконам. Молнии Гвина разрывали их каменную чешую. Ведьмы призывали огненные смерчи. Нито насылал смерть и болезни. А Нагой Сит предал свой род, и драконы сгинули.
Так началась Эра Огня. Но вскоре пламя погаснет, и останется только Тьма. Даже сейчас лишь тлеют угли, и человек видит не свет, но бесконечную ночь. А среди живых ходят проклятые носители Знака Тьмы.

Правила
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Дополнительные правила

1) Ночи длятся 12 часов. Ночь может завершиться раньше, если к ведущему досрочно поступят все ночные действия.

2) Дни длятся 24 часа. И день, и ночь могут продлеваться по уважительным причинам (например, нестабильная работа форума или общепринятый праздник).

3) У команд Лорда Гвина и Бездны решения о том, кого убить и кого отправить на дело, принимаются коллегиально. Если кого-то из команды долго нет в онлайне - его соратники могут отправить решение за него и любое его ночное действие. Если команда по каким-то причинам не может договориться о необходимом решении, вступит в силу иерархия (номер по списку ролей является приоритетным и снижается от первого ко второму и т.д.), и решение принимает «старший» игрок.

4) Улики на убийц даются по нику, аватару, подписи и другой постоянной информации в профиле. Внимательно стоит смотреть на дату регистрации на форуме: в зависимости от часового пояса могут отображаться разные дни. Стандартное время на форуме - московское (UTC+3). Не могут быть уликами: список друзей, последних посетителей профиля, текст отзывов, членство в группах, публичные сообщения, дата последнего посещения и количество постов, изображения в альбомах, а также обстоятельства жизни игроков на форуме и в реале. Если убийство было неудачным (из-за ночных действий других игроков), то убийца об этом узнает, но не узнает, почему оно было неудачным. На неудачные убийства улики не даются. Так же иногда может даваться намек на роль погибшего.

5) Каждый игрок, убитый ночью или казненный днем, имеет право на предсмертную записку. Записка предоставляется ведущему и будет найдена около трупа или в личных вещах убитого. Если вы не успели по каким-то причинам написать записку - все равно отправьте ее ведущему, она будет добавлена в описание последующего дня. Послание выделяется иным цветом. Записка - лишь мысли убитого и уликой не является! Запрещается прямо сообщать информацию, ставшую известной благодаря роли, также постарайтесь избежать слишком явных намёков.

6) Одноразовое ночное действие игрока не сгорает, если было заблокировано ночью другим игроком, однако оно сгорит, если будет украдено. Один игрок может совершать только одно ночное действие за ночь, если иное не сказано в описании роли.

7) У персонажей с двумя голосами при голосовании против себя будет засчитываться только один голос. Если они голосуют в меньшинстве или их голос не решающий - засчитывается также один голос, чтобы не палить их.

8) В этой игре раскрывать свою роль (но не полученную ночью информацию!) может только Фрампт (другим игрокам не запрещается попытаться закосить под него).

9) Разрешено ссылаться. На правила, на ведущего, собственные посты, или посты других игроков, а так же на любые внешние источники, где вы нашли какую-либо информацию по подсказкам и уликам.

10) В последнем сообщении прошедшего игрового дня ведущий указывает:
  • Итоги и результат голосования дня;
  • Предсмертную записку казнённого (если она есть);
  • Точное время закрытия приёма НД и начала нового дня;
  • Художественное оформление и иную информацию по желанию ведущего.
11) В первом сообщении нового игрового дня ведущий указывает:
  • Описания убийств, их результатов, улики на них;
  • Описания прочих игровых действий и их результаты;
  • Предсмертную записку убитого/убитых (если она есть);
  • Список живых игроков, список мертвых игроков;
  • Точное время окончания игрового дня;
  • Художественное оформление дня и иную информацию по желанию ведущего.
Роли
Спойлер:
Храм Огня
Спойлер:
Фрампт Королевский Искатель – один из изначальных змеев. Был верным союзником неопустошенного Гвина, считал его намерения исключительно благородными. Надеется убедить Избранного мертвеца в необходимости поддержания пламени в Горниле. Каждую ночь может проверить статус выбранного игрока. Если находит Избранного – тот переходит на сторону Фрампта. На голосовании имеет два голоса. Статус "свой".
Реяпринцесса и младшая дочь уважаемого благородного дома Торолунда, прибыла в Лордран по заданию ордена клириков. Владеет даром исцеления, может каждую ночь спасти выбранного игрока, если на того было совершено покушение. Статус "свой".
Андрэ – кузнец родом из Асторы, поселившийся в подвале старой церкви в Уезде Нежити. Закалён тяжелой физической работой. Каждую ночь может заблокировать выбранного игрока. Статус "свой".
Лоскутик – мародёр, авантюрист и обманщик. Никогда не упустит своего шанса нажиться на неосторожных приключенцах. Время от времени торгует найденным (и "позаимствованным") барахлом. Через ночь может украсть активное НД у выбранного игрока, в ту же ночь применяет. Знает, что крадет, не может украсть у одного игрока дважды. Статус "свой".
Солер – рыцарь,состоящий в ордене Воинов Света. Став нежитью, он отправился в Лордран, чтобы найти свое "собственное солнце", что бы это ни значило. Солер очень дружелюбен и всегда готов прийти на помощь. Каждую ночь может проследить за выбранным игроком, если того убивают – узнает имя убийцы. Статус "свой".
Таркус Железный - прославленный рыцарь, чья физическая сила вошла в легенды. Он носит доспехи из закаленного черного железа, такие тяжелые, что никто больше не может их носить. Входил в состав армии рыцарей Береника, которые, став нежитью, отправились в Лордран, где превращались в полых. Таркус избежал такой судьбы и сохранил разум, и теперь пытается попасть в Анор Лондо. Способен пережить первое покушение на себя. Статус "свой".
Лаврентиус – пиромант из Великой Топи, изгнанный из родных мест из-за проклятия нежити. В Лордране занимается поисками наиболее мощных заклинаний пиромантии. При его убийстве успевает вызвать огненный шторм, который сжигает убийцу. Статус "свой".
Сигмайер – весёлый и добродушный рыцарь из Катарины, прибывший в Лордран по зову приключений. Несмотря на свой потешный вид, считается превосходным мечником. Один раз за игру может убить любого выбранного игрока. Статус "свой".
Освальд – служитель богини Греха Велки, "продавец индульгенций". Несмотря на свои преклонные года и унылость Лордрана, производит впечатление веселого и довольного человека. От него сложно утаить свои грехи. Раз за игру может узнать роль выбранного персонажа. Изворотлив; для того, чтобы казнить его, необходим максимум голосов + 1 голос. Многие стараются его избегать, а потому он имеет статус "чужой".
Лорд Гвин
Спойлер:
Гвин – бог, победивший со своей армией древних драконов, и тем самым начавший эру Огня. Когда-то его называли Повелителем Солнечного Света. Он боялся наступающей эры Тьмы — эры людей, и Темного лорда, который должен был родиться среди людей. Пытаясь удержать власть богов над людьми, он пожертвовал своей могущественной душой и возжег Первое Пламя, продлив эру Огня. Ныне он опустошён, зовется Повелителем Пепла и более всего хочет уничтожить Избранного, угрожающего богам. Может убивать. На голосовании имеет два голоса. Божественный статус также дал ему статус "свой".
Орнштейн – один из рыцарей Гвина, отличившийся когда-то во время войны с драконами, чем заслужил прозвище "Драконоборец". Превосходный боец, стремительный и ловкий. Может убивать. Каждую ночь может подбросить улику на выбранного игрока на место преступления (не может одновременно с убийством). Статус "чужой".
Смоуг – палач в гигантской тяжелой броне с огромным молотом. Он хотел стать одним из Рыцарей Гвина, но, поскольку добавлял кости своих жертв себе в пищу, не был принят. Несмотря на это, он остался с Орнштейном и всюду его сопровождает. Может убивать. Раз за игру может избить выбранного игрока, тот пропускает свое ночное действие (не применяется одновременно с убийством). Статус "чужой".
Бездна
Спойлер:
Манус, Отец Бездны. Его история начинается с давних времён, когда он нашёл особую, тёмную душу. Она была не такой, как у богов, в частности Гвина. Частичка тёмной души передавалась через потомков Мануса, проявляясь в виде Знака Тьмы, коим клеймена вся нежить. На этом влияние тёмной души не закончилось: она породила Бездну, всепоглощающую тьму, врага всего живого. Может убивать. На голосовании имеет два голоса. Статус "чужой".
Каас Тёмный Охотникодин из изначальных змеев. Все его действия направлены на служение Бездне и её источнику – Манусу. Когда-то он уговорил жителей посёлка Олачиль раскопать могилу первого человека, чтобы выпустить Бездну. Теперь же он ищет Избранного мертвеца, чтобы предложить ему ускорить неминуемое приближение Эры тьмы и стать Тёмным повелителем. Для этой цели каждую ночь может проверить выбранного игрока. Может убивать (не может одновременно с поиском). Статус "чужой".
Тёмный дух – безымянный рыцарь, поглощенный Бездной. Смыслом существования Темных рыцарей стало высасывание человечности из людей и ее подношение Каасу. Может убивать. Статус "чужой".
Избранный Мертвец
Спойлер:
Избранный – отмеченный Знаком Тьмы мертвец, которому предназначено определить дальнейшую судьбу мира. Он был заточен в Северном Прибежище нежити и доживал свои последние дни, будучи опустошённым, но еще сохранившим остатки разума. Был спасён из заточения рыцарем, который перед своей смертью рассказал ему о пророчестве, об Избранном, который изменит судьбу всей нежити и избавит ее от проклятия. Избранный может продолжить дело Гвина, продлив Эру Огня, или же прекратить эту бесконечную цепочку и дать власть людям, начав Эру Тьмы и став Темным Лордом. Изначально не имеет статуса. Если его первым проверяет Фрампт (или вор, укравший вербовку/проверку), то присоединяется к его команде, приобретает статус "свой" и получает возможность проверять статусы и два голоса на голосовании после смерти змея; если его первым находит Каас, то присоединяется к команде Бездны, получает статус "чужой" и возможность убивать.
Путник Бездны
Спойлер:
Арториас – бывший рыцарь Гвина. Получил прозвище "Путник Бездны" за способность хождения по Бездне. Когда-то он начал борьбу с порождениями Бездны в Олачиле, но не справился со своей миссией и был поглощен тьмой. Но даже будучи одержимым, он остается превосходным бойцом и внушает страх врагам. Способен пережить первое покушение на себя. Может убивать. "Прикосновение тьмы" – раз за игру выбранный игрок пропускает дневное голосование (может применяться одновременно с убийством). Раз за игру количество голосов, необходимых для его казни, увеличивается на 1 (по умолчанию это первый случай его казни). Статус "чужой".
Порядок действий
Спойлер:

Избивает Смоуг
Крадёт и применяет НД Лоскутик *
Блокирует Андрэ
Проверяет Фрампт (Избранный) / Каас **
Следит Солер
Убивает Сигмайер
Лечит Рея ***
Убивает Арториас
Убивают Лорд Гвин / Бездна ****
Подкидывает улику Орнштейн
Узнаёт роль Освальд

* Вор применяет НД первым, независимо от очередности действий обворованного.
** Очередность меняется каждый день. В 1, 3, 5 и последующие нечетные дни первым проверяет Фрампт (Избранный), во 2, 4, 6 и последующие четные - Каас.
*** Доктор лечит один раз за ночь, но сразу после покушения (если он выбрал именно того, на кого покушались). Сделано это для того, чтобы повысить шансы на успех лечения (так как следующим может быть убит именно доктор).
**** Очередность меняется каждый день. В 1, 3, 5 и последующие нечетные дни первыми убивает Лорд Гвин, во 2, 4, 6 и последующие четные - Бездна.
Участники
Спойлер:

  1. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  2. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  3. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  4. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  5. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  6. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  7. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  8. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  9. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  10. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  11. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  12. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  13. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  14. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  15. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  16. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  17. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

В игре использованы персонажи из игры Dark Souls: Prepare to Die Edition

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] || [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|| [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] || [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] || [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] || [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] || [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Последний раз редактировалось Forgotten; 06.07.2017 в 04:18.
Forgotten вне форума
16 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (27.06.2017), Flibustier (28.06.2017), John Milton (27.06.2017), Najrel (05.07.2017), SaurIn (27.06.2017), SkyReg11 (28.06.2017), Tartanist (28.06.2017), Zo0ckR (27.06.2017), Армеец (27.06.2017), Бурато (27.06.2017), дон Мигель (28.06.2017), Дон С. (27.06.2017), Королёв (01.07.2017), Сеньор Кортес (27.06.2017), Странник (28.06.2017), Сэнсэй (03.07.2017)
Старый 29.06.2017, 14:45   #40
SaurIn
Старожил
Мичман
 
Аватар для SaurIn
 
Регистрация: 04.04.2011
Адрес: Коробка из под айфона
Сообщений: 407
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 92
По умолчанию Re: Пиратская Мафия 48: Dark Souls

Цитата:
Сообщение от Сэнсэй Посмотреть сообщение
За досрочное завершение дня.
Давайте хоть Бурато дождемся, а то парень даже еще не в курсе, что происходит)

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от SaurIn Посмотреть сообщение
Давайте хоть Бурато дождемся, а то парень даже еще не в курсе, что происходит)
+ еще голосов мало. Не сильно ты так спеши.
__________________
– ТЫ ДОЛЖЕН НАУЧИТЬСЯ СОСТРАДАНИЮ, ПОДОБАЮЩЕМУ НАШЕМУ РЕМЕСЛУ.
– И в чем же оно выражается?
– В ОСТРОТЕ ЛЕЗВИЯ.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 2. Корсары 3:ГПК ТРПГ: ВС.
SaurIn вне форума
Старый 29.06.2017, 14:48   #41
Сэнсэй
Мичман
 
Аватар для Сэнсэй
 
Регистрация: 16.04.2015
Адрес: Там, где ночь хранит секреты
Сообщений: 566
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 150

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 48: Dark Souls

Цитата:
Сообщение от SaurIn Посмотреть сообщение
Давайте хоть Бурато дождемся, а то парень даже еще не в курсе, что происходит)
Все утро в теме был, началась игра - он пропал.
Просто уже больше нечего делать кроме как ждать Бурато и/или голосовать за досрочное завершение дня.

Добавлено через 58 секунд
Сливка смотрит тему и молчит. Сливка! Реки речь мудрую!
__________________

Лучшая игра пиратской тематики: Пиратская Мафия
Сэнсэй вне форума
Реклама
Старый 29.06.2017, 14:50   #42
Najrel
Совет ТРПГ
Младший лейтенант
West-Indies team
 
Аватар для Najrel
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: In a land of myth, and a time of magic
Сообщений: 892
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 381

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 48: Dark Souls

Цитата:
Сообщение от Сэнсэй Посмотреть сообщение
Просто уже больше нечего делать кроме как ждать Бурато и/или голосовать за досрочное завершение дня.
Сэнсэй, ты зря так сильно торопишься. Мб досрочно завершить день и неплохая идея, но ты не учитываешь два момента:
1. Не все еще вообще день видели, его недавно открыли так-то, многие на работе еще.
2. Нужно определиться с целями на ночные НД, знаешь ли не все хорошки экстрасенсы.
Так что считаю, что нужно хотя бы немного подождать, дать высказаться обвиняемому и прочитать день тем, кто его не видел.
__________________
Не бойтесь шумных — бойтесь тихих… Что водопад? Он на виду.
В глухой трясине, топкой тине болото пестует беду.
Медведь рычит — предупреждает, но рысь коварная молчит…
И нас не громом убивает, а тихо молния разит.

Najrel вне форума
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 29.06.2017, 14:54   #43
Сэнсэй
Мичман
 
Аватар для Сэнсэй
 
Регистрация: 16.04.2015
Адрес: Там, где ночь хранит секреты
Сообщений: 566
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 150

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 48: Dark Souls

Кортес появился, авось еще что скажет)
__________________

Лучшая игра пиратской тематики: Пиратская Мафия
Сэнсэй вне форума
Старый 29.06.2017, 14:57   #44
Slivka
Салага
 
Аватар для Slivka
 
Регистрация: 20.05.2016
Адрес: На юго-западе от Ангрена, возле горы Горгона.
Сообщений: 2
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 30
По умолчанию Re: Пиратская Мафия 48: Dark Souls

Цитата:
Сообщение от Сэнсэй Посмотреть сообщение
Сливка смотрит тему и молчит. Сливка! Реки речь мудрую!
Да я прост ваши сообщения читал, быстро вы строчите.
Уже который раз подряд в первый день без трупов, как-то не интересно. Кандидат на повешение уже есть, осталось услышать его последнее слово и петлю на шею.
__________________
Безнадёжно - это когда на крышку гроба падает земля. Остальное можно исправить.

Slivka вне форума
Старый 29.06.2017, 15:01   #45
Сеньор Кортес
VIP
Капитан 3-го ранга
Гаваньский нумизмат
 
Аватар для Сеньор Кортес
 
Филантроп:
Граф Испания
Регистрация: 12.01.2010
Адрес: Virgin Gorda
Сообщений: 4,513
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Сеньор Кортес отключил(а) отображение уровня репутации

Награды пользователя:

По умолчанию Пиратская Мафия 48: Dark Souls


Говорить то особо и нечего, а пока соглашусь с Най
Цитата:
Сообщение от Najrel Посмотреть сообщение
Так что считаю, что нужно хотя бы немного подождать, дать высказаться обвиняемому и прочитать день тем, кто его не видел.
Сеньор Кортес вне форума
Старый 29.06.2017, 15:06   #46
Сэнсэй
Мичман
 
Аватар для Сэнсэй
 
Регистрация: 16.04.2015
Адрес: Там, где ночь хранит секреты
Сообщений: 566
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 150

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 48: Dark Souls

Раньше была традиция (в 36-40 играх), что в первую ночь ходят только мафы и кэп, чтобы убийство произошло гарантированно. Наверное, пора это вернуть.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Najrel Посмотреть сообщение
считаю, что нужно хотя бы немного подождать, дать высказаться обвиняемому и прочитать день тем, кто его не видел.
И что обвиняемый скажет? "Не виноватая я, он сам пришел? "
__________________

Лучшая игра пиратской тематики: Пиратская Мафия
Сэнсэй вне форума
Старый 29.06.2017, 15:26   #47
Najrel
Совет ТРПГ
Младший лейтенант
West-Indies team
 
Аватар для Najrel
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: In a land of myth, and a time of magic
Сообщений: 892
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 381

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 48: Dark Souls

Цитата:
Сообщение от Сэнсэй Посмотреть сообщение
И что обвиняемый скажет? "Не виноватая я, он сам пришел? "
Понятия не имею, что он скажет. По идее в данном случае оправдаться у него вряд ли получится. Тут ситуация очевидна.
Но поясню как вижу я, не учитывая конкретную игру и конкретную ситуацию.
Во-первых, по поведению людей можно судить о том, кто они в игре. Вдруг кто-то попытается защитить подозреваемого? Или он начнет кого-то обвинять? Или кто-то будет сомневаться. А кто-то случайно проговорится. Наблюдая за поведением можно сделать определенные выводы и принять решение как действовать ночью. Причем вне зависимости от своей роли, как мафам, так и хорошкам.
Во-вторых, досрочное, тем более такое раннее закрытие дня - это нечестно по отношению ко многим. Человек, к примеру, на работе/учебе. А его тут уже обвинили, разоблачили и казнили. Он не имеет права хотя бы прочитать и что-то сказать? Ведь день только начался.
Кроме того, есть еще и мафы. Хорошки решают все сами, да, они могут решить все сразу же. А командам мафов-то договариваться надо. Три-четыре человека, разные часовые пояса, все такое. Да не спорю, нам удобно и выгодно, чтобы они не успели договориться. Но если объективно, то это нечестно.)
Ну и наконец, люди которые просто не успели прочитать день, еще не заходили. Они рассчитывают, что вечерком зайдут, все прочитают, примут решение. А тут заходят - все уже все решили, объявили ночь, а
второй день начнется тогда, когда должен был только-только первый закончится. Нормально?
Такие мысли. Потому и предложила хотя бы немного повременить с закрытием дня, хотя бы пока бедняга Бурато прочитает приговор.

Добавлено через 2 минуты
И все, режим зануды выключен.
Просто сама сталкивалась в прежних играх с ситуацией, когда не успевала все обдумать, вот и возмущаюсь.))
__________________
Не бойтесь шумных — бойтесь тихих… Что водопад? Он на виду.
В глухой трясине, топкой тине болото пестует беду.
Медведь рычит — предупреждает, но рысь коварная молчит…
И нас не громом убивает, а тихо молния разит.

Najrel вне форума
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (29.06.2017), SkyReg11 (29.06.2017), Tartanist (29.06.2017), дон Мигель (29.06.2017), Королёв (29.06.2017), Сэнсэй (29.06.2017)
Старый 29.06.2017, 15:58   #48
Сэнсэй
Мичман
 
Аватар для Сэнсэй
 
Регистрация: 16.04.2015
Адрес: Там, где ночь хранит секреты
Сообщений: 566
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 150

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 48: Dark Souls

Да в любом случае ждем остальных, 9 голосов пока не набирается).

Добавлено через 4 минуты
4 человека проголосовало. Даж если допуститьчто три из них - капитаны команд, набирается только 7 голосов. Най, Сливка, Саюрин, Кортес и Тартанист ждут обвиняемого, а вот Мигель свое молчание никак не объяснил... Хотя, этож Мигель

Добавлено через 2 минуты
Зу в теме появился...

Добавлено через 4 минуты
Скайуокер тоже тут, а Зу смотрит правила, видимо обалдел от происходящего.
А Бурато все нету...

Добавлено через 3 минуты
Наверное, союзники Бурато рассчитывают на то, что половина игроков не будет голосовать, пока Бурато не придет. Вот ему подельники по почте и шлют "туда не ходи, голос башка упадеь, совсем мертвый будешь! А если посидишь вне Гавани, авось пронесет"
А посему не поддавайтесь на провокацию и голосуйте сейчас)
__________________

Лучшая игра пиратской тематики: Пиратская Мафия
Сэнсэй вне форума
Старый 29.06.2017, 16:01   #49
Сеньор Кортес
VIP
Капитан 3-го ранга
Гаваньский нумизмат
 
Аватар для Сеньор Кортес
 
Филантроп:
Граф Испания
Регистрация: 12.01.2010
Адрес: Virgin Gorda
Сообщений: 4,513
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Сеньор Кортес отключил(а) отображение уровня репутации

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 48: Dark Souls

Цитата:
Сообщение от Сэнсэй Посмотреть сообщение
А Бурато все нету...
Бурато, наверное, шлем ищет, который ему вчера кто-то вручил...чего добру пропадать то…
Сеньор Кортес вне форума
Старый 29.06.2017, 16:05   #50
дон Мигель
Мичман
 
Аватар для дон Мигель
 
Меценат:
Виконт Испания
Регистрация: 23.12.2014
Адрес: Лес недалеко от Екатеринбурга
Сообщений: 662
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 268

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 48: Dark Souls

Цитата:
Сообщение от Сэнсэй Посмотреть сообщение
а вот Мигель свое молчание никак не объяснил...
все просто - я пахал на стройке-_- еще вопросы?
Казнить Бурато за блокировку,во время которой не было убийства
вот
__________________
Errare humanum est...

дон Мигель вне форума
Старый 29.06.2017, 16:10   #51
Najrel
Совет ТРПГ
Младший лейтенант
West-Indies team
 
Аватар для Najrel
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: In a land of myth, and a time of magic
Сообщений: 892
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 381

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 48: Dark Souls

Цитата:
Сообщение от Сэнсэй Посмотреть сообщение
Наверное, союзники Бурато рассчитывают на то, что половина игроков не будет голосовать, пока Бурато не придет.
Не, ну вариант.))
Но вообще чем день закончится итак понятно. Я сейчас не голосую просто чтобы день не закрыли заранее, а так уже определилась на 99,9999% с голосом.)
В принципе, могу прямо сейчас проголосовать, чтобы было видно сколько голосов есть уже за казнь.
Казнить Бурато за отсутствие убийств в первый день.
Но все же хотелось бы услышать обвиняемого. Вдруг передумаю.
__________________
Не бойтесь шумных — бойтесь тихих… Что водопад? Он на виду.
В глухой трясине, топкой тине болото пестует беду.
Медведь рычит — предупреждает, но рысь коварная молчит…
И нас не громом убивает, а тихо молния разит.

Najrel вне форума
Старый 29.06.2017, 16:13   #52
Zo0ckR
Старожил
Лейтенант
Король покера
 
Аватар для Zo0ckR
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Луганск
Сообщений: 1,725
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 222

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 48: Dark Souls

Цитата:
Сообщение от Сэнсэй Посмотреть сообщение
Не могли же от убийства отказаться все три команды.
по секрету говоря, в правилах не сказано, что кто-то обязан в первую ночь кого-то убить, и жребий никто не тянет из команд мафов, так что есть вероятно, что никто и не убивал никого, хотя опять же, все возможные активные НД ночью были совершены(если что-то упустил - поправьте). Может Бурато и не собирался никого убивать, но мафом он запросто может быть, можно его ночью проверить.
Цитата:
Сообщение от Сэнсэй Посмотреть сообщение
Зу в теме появился...
Цитата:
Сообщение от Сэнсэй Посмотреть сообщение
Зу смотрит правила, видимо обалдел от происходящего.
так, Всевидящее Око, не подглядывать

вот в своей последней игре меня один "нехороший" человек заблокировал, а убивать никто не собирался, но клеймо "мафа" на меня повесили до конца игры, а то что я был всё-таки мафом - чистая случайность так что на одних только догадках казнить кого-то не могу.

"не против досрочного закрытия дня".
__________________
Спойлер:
Я стараюсь говорить как можно проще. Вежливость отнимает много энергии. Уже то, что мы партнёры, заставит нас больше общаться. Например: "не мог бы ты, пожалуйста", можно сказать за 0,9 и 0,3 секунды. Экономишь 0,6 секунды. Предположим, попросив вас о чём-то десять раз за день, то за год можно потерять две тысячи секунд. В минутах это около тридцати трёх минут. Что можно сделать за тридцать три минуты зависит от человека, но всё-таки это много. Поэтому, давайте забудем о мелочах и займёмся расследованием.

Zo0ckR вне форума
Старый 29.06.2017, 16:25   #53
Najrel
Совет ТРПГ
Младший лейтенант
West-Indies team
 
Аватар для Najrel
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: In a land of myth, and a time of magic
Сообщений: 892
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 381

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 48: Dark Souls

Цитата:
Сообщение от Zo0ckR Посмотреть сообщение
по секрету говоря, в правилах не сказано, что кто-то обязан в первую ночь кого-то убить, и жребий никто не тянет из команд мафов
Ну тогда это заговор.)
Такая вероятность есть, но плин...в чем смысл отсиживаться в первую ночь?
Неинтересно же. Хотя и действенно, ибо уверенность в мафстве заблокированного почти 100%.

Добавлено через 3 минуты
Не, не верю. Игроки тут опытные, быть не может, чтобы устроили такое в первую же ночь.
__________________
Не бойтесь шумных — бойтесь тихих… Что водопад? Он на виду.
В глухой трясине, топкой тине болото пестует беду.
Медведь рычит — предупреждает, но рысь коварная молчит…
И нас не громом убивает, а тихо молния разит.

Najrel вне форума
Старый 29.06.2017, 16:31   #54
Zo0ckR
Старожил
Лейтенант
Король покера
 
Аватар для Zo0ckR
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Луганск
Сообщений: 1,725
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 222

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 48: Dark Souls

Цитата:
Сообщение от Najrel Посмотреть сообщение
в чем смысл отсиживаться в первую ночь?
Цитата:
Сообщение от Najrel Посмотреть сообщение
быть не может, чтобы устроили такое в первую же ночь.
если предположить, ТЕОРЕТИЧЕСКИ, будь я на месте мафов - запросто бы отсиделся, никто ж коней не гонит, а так можно "позлить" хорошек, пусть мучаются гадают, определился бы в первый день кто есть кто, и аккуратно бы всех чикал
__________________
Спойлер:
Я стараюсь говорить как можно проще. Вежливость отнимает много энергии. Уже то, что мы партнёры, заставит нас больше общаться. Например: "не мог бы ты, пожалуйста", можно сказать за 0,9 и 0,3 секунды. Экономишь 0,6 секунды. Предположим, попросив вас о чём-то десять раз за день, то за год можно потерять две тысячи секунд. В минутах это около тридцати трёх минут. Что можно сделать за тридцать три минуты зависит от человека, но всё-таки это много. Поэтому, давайте забудем о мелочах и займёмся расследованием.

Zo0ckR вне форума
Старый 29.06.2017, 16:32   #55
Najrel
Совет ТРПГ
Младший лейтенант
West-Indies team
 
Аватар для Najrel
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: In a land of myth, and a time of magic
Сообщений: 892
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 381

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 48: Dark Souls

Хотя интересно, если в первую ночь одна команда мафов отправила НД чье-то убийство, а вторая команда отправила свое НД позже и решила никого не убивать, а к примеру, использовать какие-то другие НД - улику или вербовку там или избиение, то что произойдет?
Убийства не будет или будет убийство первой команды? Или ведущая не разрешит подобное в принципе?
__________________
Не бойтесь шумных — бойтесь тихих… Что водопад? Он на виду.
В глухой трясине, топкой тине болото пестует беду.
Медведь рычит — предупреждает, но рысь коварная молчит…
И нас не громом убивает, а тихо молния разит.

Najrel вне форума
Старый 29.06.2017, 16:33   #56
SkyReg11
VIP
Corsairs-Harbour.Ru Team
Модератор
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
Береговое Братство
 
Аватар для SkyReg11
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 19.05.2011
Адрес: Жемчужина Севера
Сообщений: 3,314
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 769

Награды пользователя:

Радость Re: Пиратская Мафия 48: Dark Souls

Прикольно вышел первый денёк. Надо же так попасть в точку, вылечить и заблочить.
Ну бывает наверно и покруче. Тут вроде всё сказано про Бурато, мне только стоит проголосовать - Казнить Бурато за отсутствие убийства в первый день.
__________________

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

SkyReg11 вне форума
Старый 29.06.2017, 16:38   #57
Сеньор Кортес
VIP
Капитан 3-го ранга
Гаваньский нумизмат
 
Аватар для Сеньор Кортес
 
Филантроп:
Граф Испания
Регистрация: 12.01.2010
Адрес: Virgin Gorda
Сообщений: 4,513
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Сеньор Кортес отключил(а) отображение уровня репутации

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 48: Dark Souls

Цитата:
Сообщение от Najrel Посмотреть сообщение
в чем смысл отсиживаться в первую ночь?
Смысл, вероятнее, в том, что все возможные убийцы останутся живы, а в следующую ночь возможно 3 убийства и всех повесить не получится. А так, если бы сегодня было бы совершенно убийство, то по уликам можно с большой вероятностью повесить убийцу.
Сеньор Кортес вне форума
Старый 29.06.2017, 16:43   #58
Najrel
Совет ТРПГ
Младший лейтенант
West-Indies team
 
Аватар для Najrel
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: In a land of myth, and a time of magic
Сообщений: 892
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 381

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 48: Dark Souls

Цитата:
Сообщение от Сеньор Кортес Посмотреть сообщение
Смысл, вероятнее, в том, что все возможные убийцы останутся живы
Ну да, а еще 100% прибьют беднягу, попавшего под блок. Так-то логично. Только возможно ли такое.
__________________
Не бойтесь шумных — бойтесь тихих… Что водопад? Он на виду.
В глухой трясине, топкой тине болото пестует беду.
Медведь рычит — предупреждает, но рысь коварная молчит…
И нас не громом убивает, а тихо молния разит.

Najrel вне форума
Старый 29.06.2017, 16:44   #59
дон Мигель
Мичман
 
Аватар для дон Мигель
 
Меценат:
Виконт Испания
Регистрация: 23.12.2014
Адрес: Лес недалеко от Екатеринбурга
Сообщений: 662
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 268

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 48: Dark Souls

ээх,опять я в сомнениях... что же вы делаете,негодяи?
__________________
Errare humanum est...

дон Мигель вне форума
Реклама
Закрытая тема



Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:40. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования