Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Результаты опроса: На какой сложности начинаете игру?
Вольный пират 471 23.19%
Отважный приватир 550 27.08%
Смелый флибустьер 538 26.49%
Бесстрашный капер 210 10.34%
Отчаянный корсар 262 12.90%
Голосовавшие: 2031. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.12.2012, 11:16  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Стрелка К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа



Уровень сложности и способы развития персонажа

Голосуем в закрепленном опросе - на какой сложности играете.
Делимся секретами быстрого и гармоничного развития персонажей.



Зависимость роста или падения характеристик от действий протагониста.

Спойлер:












Последний раз редактировалось Робинзон; 04.04.2023 в 19:07. Причина: дополнения
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
14 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dem0n1c (02.12.2013), idealist (25.04.2016), Korsic (29.12.2022), legac (09.10.2013), Ned Ogl (19.07.2019), SkyReg11 (05.12.2015), Алексей_85 (24.09.2018), Армеец (15.01.2014), Брюс (19.11.2017), Гастер (01.08.2016), Дух Стихии (20.09.2020), Монфер (19.12.2019), Старый рыбак (19.02.2017), Фафнир (08.05.2017)
Старый 08.03.2015, 16:14   #780
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от redcoat Посмотреть сообщение
И как же вас понять? То скорость неестественна, то дело не в скорости!
Да так и понимать - сложность не в скорости
Для меня - ускорение то же бред
Замедление позволяет вести осмысленный фехт, а не лупить сдуру по клавиатуре.
ГГ, кстати, то же ускоряется, так что аргумент насчет "бонусов" не катит - у неписей совсем другие бонусы от сложности, в виде увеличения ранга/НР/перков/наличия кирас, вполоть до скрытого перка "энерджайзер", когда они восстанавливают энергию почти мгновенно

Последний раз редактировалось CLIPER; 08.03.2015 в 19:45. Причина: форматирование
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Кэп Очевидность (17.03.2015), Робинзон (08.03.2015)
Старый 08.03.2015, 16:30   #781
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Замедляя скорость фехта противников, игрок змедляет и скорость своего фехта и ответную реакцию на его действия. При этом у противника ни сколько не изменяются умения, оружие, количественный показатель жизни, лечилок и прочего.
Замедление в игре предусмотрено разработчиками, в отличие от читерства и подобных программ лома игры.
Некоторые под читерством и не спортивностью стали понимать в морских сражение минирование, выжигание пороха, использование рельефа, направление ветра и проч. А в сухопутных боёвках, если уже дошло до крайности по замедлению, то скоро можно начинать высчитывать, был ГГ в кирасе или нет, и сколько лечилок в его арсенале.
Не нужно отождествлять игру с реалиями жизни. Каждый играет так, как позволяют его умения, свободное время и желание. Игра должна вызывать интерес и быть в удовольствие.
----
И последнее.
Сейчас осталось только посмотреть все сообщения по вопросу замедления/ускорения и решить, каким образом они соотносятся к данной теме "Уровень сложности и способы развития персонажа" и её назначению - делимся секретами быстрого и гармоничного развития персонажей.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dim10 (08.03.2015), i60gor (09.03.2015), Kobner (08.03.2015), Old Nick (08.03.2015), Робинзон (08.03.2015)
Реклама
Старый 08.03.2015, 20:57   #782
Калеуче
Старший матрос
 
Аватар для Калеуче
 
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 70
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Да так и понимать - сложность не в скорости
Вот тут не согласен, когда противник замахивается со скоростью улитки это уже не фехтование. Это все равно что в море баг при котором враг встает по ветру и теряет признаки жизнедеятельности. Теряется вся сложность боевки. Соглашусь с автором вопроса. Легальное читерство, даже мушкет не малых рангах не столь читерское
Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
К примеру у меня без замедления боёвки приобретают неестественную скорость. Только с замедлением до 0,75 движение персонажей приобретает реалистичность.
Вам стоит посмотреть соревнования по фехтованию, наиболее приближено к реальности скорее х2
Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Замедляя скорость фехта противников, игрок змедляет и скорость своего фехта и ответную реакцию на его действия. При этом у противника ни сколько не изменяются умения, оружие, количественный показатель жизни, лечилок и прочего.
Скорость своего фехта замедлить нельзя, потому что клик по мышке отношения к игровой скорости не имеет. Само действие персонажа имеет слишком маленькое время действия, что бы как-то отразиться на игре(кроме пробивающего). Не важно в какой момент времени удар будет парирован, сразу при взмахе или непосредственно в момент удара, результат одинаковый, а вот время на реакцию различается в разы, даже при маленьком замедлении.
Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Некоторые под читерством и не спортивностью стали понимать в морских сражение минирование, выжигание пороха, использование рельефа, направление ветра и проч.
К сожалению все эти приемы сопряжены с багами и некоторой глупостью ИИ. Сами приемы не читерство, но иногда приводят к тому что на ОК на люгере берется моновар абордажем, что несколько печалит
Калеуче вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
redcoat (08.03.2015)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 08.03.2015, 21:51   #783
Makiavelli990
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 777
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Официально, замедление - игровая функция. Об этом даже в мануале написано. Это также значит, что и сложность боев балансировали с учетом использования всех игровых функций(включая амулеты, берсерк и т.д.).
И обсуждать тут нечего.
Все остальное - личное дело каждого. Вам никто не мешает фехтовать на х2
Makiavelli990 вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
idealist (09.03.2015), Old Nick (09.03.2015)
Старый 09.03.2015, 09:39   #784
Де Ритер
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Де Ритер
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: NY
Сообщений: 1,030
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Калеуче Посмотреть сообщение
Легальное читерство, даже мушкет не малых рангах не столь читерское
Вам следует ознакомиться с значением этого слова. Если для вас использование возможностей которые изначально заложены в игру - читерство, то о чем говорить.


Цитата:
Сообщение от Калеуче Посмотреть сообщение
Вам стоит посмотреть соревнования по фехтованию, наиболее приближено к реальности скорее х2
У нас тут не соревнования по фехтованию, а игра. Вы же не играете морские бои на тактическом бое с замедлением, что-бы предать кораблям скорость парусных судов тех времен.

Не все играют на ОК только из-за фехтования. Тут и скорость прокачки, и отсутствие офицеров-терминаторов в таверне которые на ВП бывают на 5-7 уровней выше ГГ и многое другое.
__________________
Жизнь это борьба (с)...
Я знаю, что ничего не знаю...

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
Де Ритер вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.03.2015, 10:55   #785
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
И последнее.
Сейчас осталось только посмотреть все сообщения по вопросу замедления/ускорения и решить, каким образом они соотносятся к данной теме "Уровень сложности и способы развития персонажа" и её назначению - делимся секретами быстрого и гармоничного развития персонажей.
Для тех, кто еще не понял вышесказанного, и намёк на прекращение флуда, тем более не по теме, то поясняю, что пользователь, высказавший своё мнение, давно снял обсуждение вопроса в повестки дня как не актуальное и не относящееся к теме.
Играть с замедлением/ускорением - личный выбор каждого.

Комментарий модератора
CLIPER:
Калеуче, Вам лично официальное устное предупреждение за нарушение п. 3.6 ПФ в этой и других темах раздела ККС.
Спойлер:
На форуме запрещается флуд, т.е. многократное повторение одних и тех же символов, постинг одинаковых сообщений, постинг сообщений, не несущих смысловой нагрузки, не приносящих пользы форуму. Любой однострочный пост может быть удалён и отнесён к флуду. На первый раз вам выдадут устное предупреждение, при повторном нарушении данного пункта, вам будет вручена карточка.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Lokonosto (23.11.2015), redcoat (09.03.2015)
Старый 16.03.2015, 00:18   #786
Shiper
Старший матрос
 
Аватар для Shiper
 
Регистрация: 16.06.2014
Сообщений: 87
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Поведаю сказ, как я после прохождения игры за ТО на сложности "отважный приватир", решил отыграть гамбит за Англию на бесстрашном капере:
Серьезным испытанием для меня стал барк с порохом по карибским нравам: раз за разом испанцы оставляли меня без команды и добивали в трюме. Пришлось откатиться и слить себе еще одного абордажника и затарив обоих лечилками, я пошел снова на аццкий баркас: команду опять снесли, но абордажники выстояли. И тут началось самое интересное: капитан посудины оказался с кожей носорога и уймой лечилок. Честно говоря, я метелил этого борова минут 10, не меньше, откусывая финтами по 2хп., пока он изволил скопытиться. Что будет дальше, поглядим....
Shiper вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.03.2015, 02:44   #787
i60gor
Мичман
 
Аватар для i60gor
 
Регистрация: 31.01.2015
Сообщений: 614
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 19
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Shiper Посмотреть сообщение
Серьезным испытанием для меня стал барк с порохом по карибским нравам
С командой барка вопрос решается через аккуратное маневрирование, у него ядра быстро кончаются, а потом обработать картечью когда он уже не стреляет, и берете пустого, сохранив всю свою команду.
А кэпу положено быть толстым. Он же квестовый.

Последний раз редактировалось CLIPER; 16.03.2015 в 07:07. Причина: цитирование
i60gor вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.03.2015, 08:51   #788
Кэп Очевидность
Мичман
 
Аватар для Кэп Очевидность
 
Регистрация: 20.05.2013
Адрес: Там где две зимы - белая и зеленая
Сообщений: 617
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 13
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

На ОК у него лечилки и через удар "пробой блока" с отправлением ГГ на тот свет сразу же))
Финты или парирование спасет вас в начале игры. Дальше будет легче, как только раскачаете оружие и наденете какой нибудь доспех.

Кстати играя на БК или ОК совершенно не стоит забывать об амулетах. Та же пара "кукла вуду и каскавела" МНОГОКРАТНО облегчают Вам жизнь
__________________
Non enim tam praeclarum est scire Latine quam turpe nescire

Лучшая игра пиратской тематики: Серия Корсаров
Кэп Очевидность вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 17.03.2015, 09:36   #789
Старый рыбак
Старожил
Боцман
 
Аватар для Старый рыбак
 
Добродей:
Барон Франция
Регистрация: 07.07.2013
Сообщений: 351
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 51
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

i60gor!
Аналогично с кэпом барка. Зажал меня в каюте, не вздохнуть, ни ........! Раз тридцать с ним тагался, потом попросил на форуме - ребята завалили. Вычитал всё про себя там, какой я неправильный игрок, разозлился, плюнул и минут за 10 всё же его сам завалил. Но подсказки были правильны - научился фехтовать в таверне после согласия SEKASA c официанткой. Очень хорошо помогает ВУДУ и отравление. Дальше пожуём-посмотрим.
__________________
С уважением,
Старый рыбак.

Старый рыбак вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
i60gor (17.03.2015)
Старый 17.03.2015, 15:33   #790
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,648
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Старый рыбак Посмотреть сообщение
и отравление.
Не стоит забывать что "каскавелла" крадёт прокачку героя и без особой нужды её использовать не желательно.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 17.03.2015, 16:53   #791
redcoat
Старожил
Мичман
 
Аватар для redcoat
 
Регистрация: 05.09.2014
Адрес: г.Горький
Сообщений: 531
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Кэп Очевидность Посмотреть сообщение
На ОК у него лечилки и через удар "пробой блока" с отправлением ГГ на тот свет сразу же))

Кстати играя на БК или ОК совершенно не стоит забывать об амулетах. Та же пара "кукла вуду и каскавела" МНОГОКРАТНО облегчают Вам жизнь
Уважаемый Кэп Очевидность,согласен с вами по поводу, обязательного применения амулетов на сложности ОК.Но, по моему мнению,МНОГОКРАТНО облегчает жизнь, амулет "нательный крест".Который кстати хорошо защищает от перка "неотразимый удар".т.к.непись заметно реже пробивает блок боковым ударом.Почувствовал это на собственной шкурке,так как играю на ОК без замедления (и с отключённой перезарядкой) и порой не успеваю среагировать(именно на боковой пробивающий) и уклонится.Поэтому спарка "нательный крест" и "мадонна", лично для меня выглядит предпочтительнее.

Последний раз редактировалось redcoat; 17.03.2015 в 17:02.
redcoat вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 17.03.2015, 17:50   #792
Shiper
Старший матрос
 
Аватар для Shiper
 
Регистрация: 16.06.2014
Сообщений: 87
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Всем привет. Может кто знает, качается ли везение персонажа при перке "критический удар"?
Shiper вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.03.2015, 17:56   #793
redcoat
Старожил
Мичман
 
Аватар для redcoat
 
Регистрация: 05.09.2014
Адрес: г.Горький
Сообщений: 531
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от kain-t Посмотреть сообщение
В дальнейшем пьяницы спокойно пьют больше их не трогаю. Зачем тратить на них время, имея минимальный прирост в умения? Вокруг столько квестовых персонажей...
Раньше тоже качал оружие в тавернах.Но теперь на новых профилях никогда этого не делаю,а качаю в тавернах только скрытность, которая очень пригодится в последствии(например чтобы сбросить мину под корабль Джекмана.)
redcoat вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.03.2015, 18:31   #794
idealist
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Аватар для idealist
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 5,498
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

Сообщение Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Shiper Посмотреть сообщение
Всем привет. Может кто знает, качается ли везение персонажа при перке "критический удар"?
ДА, качается.Не так здорово как при игре в карты\кости,но всё-же.
__________________
idealist вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.03.2015, 19:54   #795
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Shiper Посмотреть сообщение
качается ли везение персонажа при перке "критический удар"?
Везение персонажа качается от игры в карты/кости априори, фактически по самому факту игры. В случае выигрыша - больше, в случае проигрыша в меньшей степени. Игра с губернатором принесёт бОльший рост умений, чем игра в таверне.
---
Сам по себе, перк "критический удар" не даст роста умений в везении, рост будет от самих удачных ударов, как таковых.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.03.2015, 19:57   #796
i60gor
Мичман
 
Аватар для i60gor
 
Регистрация: 31.01.2015
Сообщений: 614
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 19
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от kain-t Посмотреть сообщение
до выхода в "большой свет" прокачиваю оружие примерно до параметров ТО.
Для того и я качался на пьяницах - ГГ 7 ур, приоритет в развитии личным навыкам.
Как бы там ни было, на алконавтах выкачал СТ до 30, и преимущественно в джунглях (как-то так получилось) РШ так же.
А потом алкаши для кача уже не нужны, разве что случайно диалог соскользнет в ту сторону.
i60gor вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
kain-t (18.03.2015)
Старый 17.03.2015, 19:58   #797
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от redcoat Посмотреть сообщение
Раньше тоже качал оружие в тавернах.Но теперь на новых профилях никогда этого не делаю,а качаю в тавернах только скрытность
Скрытность персонажа качайте известными методами
Спойлер:
Цитата:
Как прокачать скрытность?
- заходить во вражеские порты под дружественным им флагом (распознавание - тоже экспа);
- обман часового у ворот, на пирсе, у ворот форта;
- чаще встречаться с кораблями враждебных наций под дружественным им флагом;
- торговля с контрабандистами;
- выполнять губернаторские квесты на проникновение во вражеские города;
- генераторный квест по доставке пассажира;
- сопровождение торговца;
- курьерские квесты ПУ;
- доставка груза и сопровождение торговцев;
- пожертвовать цыганке 5 тысяч;
- пить с завсегдатаями в таверне до тех пор, пока не ограбят;
- обманывать ОЗК, ОЗГов.
Пить с завсегдатаями в таверне не всегда приемлем, равно как и не совсем эффективен.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
i60gor (17.03.2015), Робинзон (17.03.2015)
Старый 17.03.2015, 20:24   #798
idealist
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Аватар для idealist
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 5,498
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

Сообщение Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
рост будет от самих удачных ударов, как таковы
Да,это я имел в виду.
__________________
idealist вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.03.2015, 04:36   #799
Кэп Очевидность
Мичман
 
Аватар для Кэп Очевидность
 
Регистрация: 20.05.2013
Адрес: Там где две зимы - белая и зеленая
Сообщений: 617
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 13
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Не стоит забывать что "каскавелла" крадёт прокачку героя и без особой нужды её использовать не желательно.
В начале игры до первого доспеха каскавеллой все таки лучше воспользоваться )) Потом уже есть и другие варианты, как к примеру парочка указанных выше. На ОК лично для меня с криворукостью в сухопутке - это вопрос выживания ))))
__________________
Non enim tam praeclarum est scire Latine quam turpe nescire

Лучшая игра пиратской тематики: Серия Корсаров
Кэп Очевидность вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
ккс, корсары каждому свое


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:56. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования