|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
06.12.2012, 22:35 | |||
|
Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
Помогаем друг другу советами по игре, составляем FAQ. Тема предназначена для круга вопросов не охваченных другими темами раздела! Прежде чем начать играть и/или задавать вопросы, внимательно ознакомьтесь с [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] ... Во время игры внимательно читайте диалоги с игровыми персонажами! Вопросы по прохождению квестов задаем в разделе: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Актуальная версия игры =>1.7.3 (27.10.2021), а так же 1.7.0 (09.04.2020) Техническая поддержка ранних версий и нелицензионной игры - не осуществляется! Список обновлений смотрим -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
. Последний раз редактировалось Робинзон; 23.04.2022 в 09:20. Причина: Актуальная версия игры |
||
29 пользователя(ей) сказали cпасибо: | .Капер. (30.11.2017), Alex miller (18.03.2019), Anarchyst17 (20.06.2017), |
22.10.2015, 09:20 | #15540 |
Старожил
Мичман
BlackMark Studio
|
Re: К:КС-Технические вопросы
Уоркман, описанное Вами - это не баги, а дыры, которых в "Корсарах" предостаточно.
Баг - это такая ошибка, которая делает игру непроходимой.
__________________
И нет нам твёрже почвы под ногами, чем палубы надводных кораблей. |
22.10.2015, 09:22 | #15541 | ||
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Технические вопросы
Цитата:
Цитата:
__________________
|
||
Реклама | |
22.10.2015, 10:19 | #15542 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Технические вопросы
Имеется в виду, что при преследовании Шарля неписи по происшествии некоторого времени (несколько секунд) после потери Шарля из виду (определенная дистанция, да десятка 2-3 шагов) успокаиваются и убирают оружие в ножны. В силу разброса дистанции и времени часто бывает, что неписи при этом несколько отдаляются друг от друга. Поскольку в состояние боевой тревоги они приходят тоже с некоторой дистанции (десятка полтора шагов), этим можно воспользоваться и перебить из поодиночке. Особенность игры.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
Пользователь сказал cпасибо: | CLIPER (22.10.2015) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
22.10.2015, 10:28 | #15543 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Технические вопросы
__________________
|
22.10.2015, 14:24 | #15544 |
Боцман
|
Re: К:КС-Технические вопросы
Ускорение влияет на возможность читерски проскакивать мимо стражи в испанских городах, ввиду того, что скрипт не успевает за ГГ?
|
22.10.2015, 15:19 | #15545 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Технические вопросы
Цитата:
Для ГГ много лучше будет не искать на свою "кирасу" приключения, а проникать во вражеский город другими, доступными и уже описанными способами.
__________________
|
|
22.10.2015, 23:09 | #15546 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Технические вопросы
Ну зачем же так-то? Всем известно - врубаешь ускорение на максимум и спокойно пробегаешь мимо стражи.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
Пользователь сказал cпасибо: | sever75 (23.10.2015) |
23.10.2015, 09:18 | #15547 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Технические вопросы
|
23.10.2015, 09:56 | #15548 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Технические вопросы
Ещё раз. Такое может получиться не всегда.
Перепроверил на сложности ОП, скрытностью 100. Скрипт диалога с охраной срабатывает и при ускорении максимум. Другое дело, фактор рандома никто не отменял.
__________________
|
23.10.2015, 10:07 | #15549 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
И вопрос последствий.
Что толку что обманешь стражу у ворот или тем или иным видом обхода скрипта стражи (ускорение, обнажение оружия, движения по диагонали) достигнешь того, что тебя не спросят кто ты такой? В любом городе есть ростовщик со второй комнатой, где днем можно снять любую тревогу. А ночью тебя никто не тронет в таверне. Есть также открытые дома, в том числе двухкомнатные. А вот добиться того, что обманешь вражеский форт и причалишь, сохранив дружественный флаг - и можно не только чинить корабли, но и нанимать в таверне экипаж.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
Пользователь сказал cпасибо: | CLIPER (23.10.2015) |
23.10.2015, 12:20 | #15550 | |
Старожил
|
Re: К:КС-Технические вопросы
Цитата:
Зачем пренебрегать таким замечательным способом развития этого умения?.. Не понимаю... Я наоборот стремлюсь попасть на глаза страже. Да, опознают. Но можно даже не бежать к ростовщику, а просто вернуться в бухту, сделать "реверанс" глобальной карте и снова прибыть. И опять повысить себе скрытность. Разве плохо? За что я и люблю генераторные квесты от губернаторов с почтой. Появился у острова, попался на глаза гарнизону из форта - плюс! Переночевал, пошёл в город, попался - плюс! Зашёл в дом, переночевал, опять попался - ещё плюс. Сдал квест - плюс! Переночевал, опять попался страже - ещё плюс! И это не предел... Тогда не будет и заморочек и трудностей с "Марлином" по сюжету!
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
|
23.10.2015, 21:17 | #15551 | ||
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Технические вопросы
На любой сложности не всегда получится, полагаю сложность здесь вообще не роляет.
Что "ещё раз"? Вопрос был о том может ли ускорение повлиять на удачное проникновение. Цитата:
Цитата:
Там где форт далеко такое свободно прокатит а вот там где он рядом кораблей не напасёшья, раздолбают в момент.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
||
23.10.2015, 22:13 | #15552 |
Боцман
|
Re: К:КС-Прохождение стартовой линейки
Доброго всем настроения. При фриплее после абордирования пиратского корабля выпала "отличная карта острова Провиденсия" координаты на ней 14.22 ВД, 78.45СШ.Чуть ниже и левее Ямайки. По указанным координатам острова нет, но много испанских кораблей со спущенными парусами, которые легко берутся на абордаж и сдаются после одного залпа.Товаров и ценного лута в кораблях практически нет. При этом часть команды, которая переходит на вашу сторону реально не пополняет команду. Поиск по теме результата не дал. Что за остров Провиденсия? И связано-ли это с каким-нибудь квестом? Основная сюжетная линейка пройдена. Спасибо.
|
23.10.2015, 22:22 | #15553 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: К:КС-Прохождение стартовой линейки
Это невоплощённая задумка в игре,не обращай на это внимания
__________________
|
24.10.2015, 14:17 | #15554 | |
Боцман
|
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
Коллеги, меня по-прежнему интересует один очень давний и, кажется до сих пор не выясненный вопрос. Пару лет назад мы его бурно обсуждали в разных темах, наиболее активно кажется в "Кладах", но к сожалению так и не нашли решение. Если я конечно ничего не пропустил и решение все же было найдено.
Это касается сундуков в бухтах. А точнее обязательных/необходимых факторов их появления. Кажется все закончилось примерно этим - Цитата:
Мои личные исследования так же никакого положительного результата не дали. Увы. Нет желания возобновлять долгие прения - как найти, как извлечь из них нужный ГГ, в текущий момент прохождения лут, большинству корсаров известно. А вот главный вопрос остался ?-ом. По крайней мере для меня. Неужели банальный рандом? Есть, есть люди в береговом братстве точно знающие ответ. Может по прошествии лет…. Достаточно впрочем будет и намека в какой области покопаться. |
|
24.10.2015, 18:37 | #15555 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
Да,банальный рандом со сменой суток.Как ориентир:в день генерации сундуков на маяках в продаже 7БЖ и 15МЖ(янтаря нет вообще),а у монаха-торговца - амулет "святая вода".
__________________
Спойлер: |
25.10.2015, 08:22 | #15556 | |
Боцман
|
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
Цитата:
Попробовать проверить. Странноватая правда какая-то связь. |
|
25.10.2015, 10:32 | #15557 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
А "связи", как таковой, имхо, и нет.
Я бы сформулировал иначе: рандом СВ и "береговых сундуков" работает по одному алгоритму, поэтому их появление совпадает. Но это не значит, что одно - причина второго, просто - признак Жемчуг на маяках - вообще не при делах, там другой алгоритм |
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение: | okko13 (31.10.2015) |
25.10.2015, 11:41 | #15558 |
Боцман
|
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
Ну что связи нет и быть не может, это само собой разумеется. Не совсем правильно выразился.
Еще до первых правок вычислил я практически обязательное наличие у бродячей цыганки мышьяка на продажу если у попа-лоточника а ассортименте генерились четки торговца. Казалось бы тоже странное совпадение, никаким образом не связанное. Что-то вроде этого. Правда после одной из последних правок этот алгоритм у меня исчез. Помнится корсары с BMS подогревали интерес - что-то типа "вот вот, разгадка уже совсем рядом", а ее получается и нет. |
25.10.2015, 18:51 | #15559 |
Младший лейтенант
|
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
....не совсем согласен... в данный момент (на капстере) в одной бухте 95 бут. рома... и больше нет сундуков хотя сутками раньше в той же бухте был сундук с хламом, ..... в это же время на Мартинике в 3 бухтах сундуки(богатые)..опять же когда поймал в море сундук и товар.. на берегу в сундуках хлам.. в янтаре амулетах и жемчуге потребность не испытываю..в теме клады тоже пытался задаться этой темой
|
Реклама | |
Метки |
вопросы, ккс, корсары каждому свое, пиратские игры |
Здесь присутствуют: 9 (пользователей: 0 , гостей: 9) | |
|
|