Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Разное > «Пиратская мафия»

Важная информация

«Пиратская мафия» Командная детективная ролевая игра
Счетчик сообщений в данном разделе не увеличивается!


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.02.2017, 00:42  
Drake
Капитан-лейтенант
Гвардеец Гавани Корсаров
Falling☆Star
 
Аватар для Drake
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 31.03.2008
Сообщений: 3,381
Нация: Франция
Пол: Женский
Репутация: 602

Награды пользователя:

Сообщение Пиратская Мафия 45: The Shards of Order



Два года прошло с тех пор как Наратзул уничтожил Светорождённых Богов, мечтая освободить народ Нерима от гнёта их тирании. Но результаты оказались совсем не такими, как он ожидал. Пророчество не сбылось, и Наратзул был предан и убит. Как и Боги. Порядок, продолжавшийся сотни лет, в один момент канул в лету. Слухи о гибели богов разошлись по всему Вину, провоцируя беспорядки и затем войны. Практически весь мир погрузился в хаос. Тысячи беженцев искали убежище.

Эндерал это отдалённый остров на самом краю Цивилизованного Мира. Порядок и власть на нём поддерживается Святым Орденом, теми, кто поклялся служить и защищать Светорождённых. Чтобы обеспечить стабильность, они закрыли все торговые порты и изолировали остров, не допуская никого. Спустя два года люди Эндерала продолжают поклоняться Богам, в первую очередь покровителю острова Мальфасу. Те редкие слухи об их гибели считаются богохульством и никем не воспринимаются всерьёз. Пока весь мир погряз в войне, в Эндерале остаётся относительно спокойно. Все живут в соответствии со своим Путём, кастовой системой, предопределяющей каждому его роль в обществе с момента рождения.

Но в это время в Нериме к власти пришли Свободные Люди, те, кто хочет избавить мир от всех богов. И Эндерал, где по-прежнему поклоняются мертвому Мальфасу, крайне не нравится им. Коарек повёл свою армию чтобы, по его словам, освободить Эндерал от гнёта Святого Ордена. Но мало кто знает, каковы его истинные мотивы...



Спойлер:
Правила

Общие Правила Игр Пиратская Мафия

Дополнительные Правила:
  1. Ночи длятся около 12 часов. Ночные Действия принимаются от игроков до срока, указанного ведущим, после чего начинается составление описания ночи. НД (или их исправления) присланные после указанного срока не принимаются. День может быть открыт раньше, если все НД были получены и было соответствующее объявление ведущего. Ночи могут продлеваться по уважительным причинам, о чём будет объявлено дополнительно.
  2. Дни длятся около 24 часов. Точное время закрытия дня указывается ведущим. Дни могут продлеваться по уважительным причинам, о чём будет объявлено дополнительно.
  3. У команды Неримезов решения о том кого убить и кого отправить на дело принимаются коллегиально. При отсутствии кого-либо из членов команды его соратники могут отправить любые его ночные действия. Если команда по каким-то причинам не может договориться о необходимом решении, вступает в силу иерархия (номер по списку ролей является приоритетным и снижается от первого ко второму и т.д.), и решение принимает старший игрок.
  4. Улики на убийц даются по нику, аватару, подписи и другой постоянной информации в профиле. Внимательно стоит смотреть на дату регистрации на форуме: в зависимости от часового пояса могут отображаться разные дни. Часовой пояс ведущего UTC+3 (Московское время). Не могут быть уликами: список друзей, последних посетителей профиля, текст отзывов, членство в группах, публичные сообщения, дата последнего посещения и количество постов, а также другие обстоятельства жизни игроков на форуме и в реале. Если убийство было неудачным (из-за ночных действий других игроков), то убийца об этом узнает, но не узнает, почему оно было неудачным. На неудачные убийства улики не даются. Также иногда может даваться намек на роль погибшего.
  5. Каждый игрок, убитый ночью или казненный днем, имеет право на предсмертную записку. Записка предоставляется ведущему и будет найдена около трупа или в личных вещах убитого. Если вы не успели по каким-то причинам написать записку - все равно отправьте ее ведущему, она будет добавлена в описание последующего дня. Записка - лишь мысли убитого и уликой не является! Запрещается прямо сообщать информацию, ставшую известной благодаря роли, также постарайтесь избежать слишком явных намёков. Записка может быть отредактирована ведущим.
  6. Одноразовое ночное действие игрока не сгорает, если было заблокировано ночью другим игроком.
  7. У персонажей с двумя голосами при голосовании против себя будет засчитываться только один голос. Если они голосуют в меньшинстве или их голос не решающий - засчитывается также один голос, чтобы не палить их.
  8. В этой игре раскрывать свою роль (но не полученную ночью информацию!) может только Грандмастер Телор Арэнсиал или после его смерти Тручесса (другим игрокам не запрещается попытаться закосить под них).
  9. Убитый в первую ночь игрок выживет и сможет поучаствовать в дневном обсуждении, но не сможет проголосовать. Также не сможет выполнить своё НД если оно идёт после покушения. По окончании дня умирает.
  10. Разрешено ссылаться. На правила, на ведущего, собственные посты, или посты других игроков, а так же на любые внешние источники, где вы нашли какую-либо информацию по подсказкам и уликам.
  11. В последнем сообщении прошедшего игрового дня ведущий указывает:
    • Итоги и результат голосования дня;
    • Предсмертную записку казнённого (если она есть);
    • Точное время закрытия приёма НД и начала нового дня;
    • Художественное оформление и иную информацию по желанию ведущего.
  12. В первом сообщении нового игрового дня ведущий указывает:
    • Описания убийств, их результатов, улики на них;
    • Описания прочих игровых действий и их результаты;
    • Предсмертную записку убитого/убитых (если она есть);
    • Список живых игроков, список мертвых игроков;
    • Точное время окончания игрового дня;
    • Художественное оформление дня и иную информацию по желанию ведущего.


Спойлер:
Роли

Жители Арка


Грандмастер Телор Арэнсиал
Глава Святого Ордена.
НД: проверка статуса
Статус: местный


Тручесса Натара Дал'Верам
Второй человек в Ордене.
НД (после смерти Телора): проверка статуса
Сторона: Нерим, побеждает вместе с Неримезами, хотя ни она, ни они её не знают
Статус: местный


Юслан Ша'Рим
Один из наемных людей ордена. Энтропист.
НД1: лечение
НД2: воскрешение любого убитого или казнённого игрока ценой потери возможности совершать НД (до конца игры); воскрешённый начинает игру с утра, получает обратно все свои НД
Статус: местный


Лишари Пегаст
Исследователь древних руин и захоронений.
НД: блокировка НД
НД* (одноразовое, возможно одновременно с НД): защита от казни, выбранного игрока днём невозможно будет казнить
Статус: местный


Джеспар Дал'Варек
Наемник.
НД: слежка за игроком, если того убьют Джеспар узнаёт имя убийцы
НД*: проверка вещей мертвецов, Джеспар узнаёт статус
Может выполнять оба НД одновременно
Статус: местный


Калия Сакареш
Девушка с непростой судьбой, всю жизнь посвятившая Ордену и самодисциплине.
НД (одноразовое): убийство, способность не может быть блокирована никаким образом.
Статус: чужой


Неримезы


Коарек Таранор
Главарь Неримезских захватчиков.
НД: убийство
Статус: местный


Самаэль
Маг энтропист.
НД1: убийство
НД2: создание улики на месте преступления
Статус: чужой


Безымянный Ассассин
Не имеет имени, но имеет славу хладнокровного убийцы, верного своему господину.
НД: убийство
Статус: чужой


Если указано два НД, то игрок может выбрать только одно, если не указано иначе.


Спойлер:
Порядок Действий

Убивает Калия Сакареш
Блокирует Лишари Пегаст
Защищает от казни Лишари Пегаст
Воскрешает Юслан Ша'Рим
Проверяет Грандмастер/Тручесса
Проверяет Джеспар
Убивают Неримезы
Создаёт улику Самаэль
Лечит Юслан Ша'Рим
Узнаёт убийцу Джеспар






Последний раз редактировалось Drake; 23.02.2017 в 23:48.
Drake вне форума
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Antossimys (17.02.2017), ComPass (12.02.2017), Fantom_11 (14.02.2017), Forgotten (16.02.2017), John Milton (12.02.2017), SaurIn (20.02.2017), White Lion (12.02.2017), Армеец (12.02.2017), Странник (19.02.2017), Сэнсэй (28.03.2017)
Старый 28.02.2017, 15:43   #420
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,817
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 364

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 45: The Shards of Order

Цитата:
Сообщение от Antossimys Посмотреть сообщение
сам-то ничего путного в дневных обсуждениях не делает
ну отчего же не делает? раскрывает свои собственные подкинутые улики и палится при этом
ComPass вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Forgotten (28.02.2017)
Старый 28.02.2017, 15:59   #421
Antossimys
Старожил
Боцман
Морской лис
 
Аватар для Antossimys
 
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 322
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 235

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 45: The Shards of Order

Цитата:
Сообщение от ComPass Посмотреть сообщение
ну отчего же не делает? раскрывает свои собственные подкинутые улики и палится при этом
Ну, тут мы и не пытались особо "не палиться", чувствовали уже близкую победу (думали, ша тут уже на Странника наедем и Тру нам поможет, ага, как же, помогла...)
Вот поэтому так все внезапно, топорно и наивно было
__________________
Истина где-то рядом...

Antossimys вне форума
Реклама
Старый 28.02.2017, 16:09   #422
Сэнсэй
Мичман
 
Аватар для Сэнсэй
 
Регистрация: 16.04.2015
Адрес: За Розовым Морем, на Синем Побережье
Сообщений: 492
Нация: Англия
Пол: Мужской
Репутация: 126

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 45: The Shards of Order

Цитата:
Сообщение от Antossimys Посмотреть сообщение
Ну, тут мы и не пытались особо "не палиться", чувствовали уже близкую победу (думали, ша тут уже на Странника наедем и Тру нам поможет, ага, как же, помогла...)
Вот поэтому так все внезапно, топорно и наивно было
А нечего было убивать Тручессу, она может и помогла.
П. С. Сам считал Фо мафом, но, как оказалось, ловушка.
__________________
В лесу, где мрак и темнота,
И шишки под ногами,
Я встретил серого кота
С ветвистыми рогами.

Лучшая игра пиратской тематики: Пиратская Мафия
Сэнсэй вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Antossimys (28.02.2017)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 01.03.2017, 10:04   #423
Странник
Старожил
Блуждающий во тьме...
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: Рейкьявик
Сообщений: 4,549
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 477

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 45: The Shards of Order

Ну вот и добрался я наконец-то, чтоб написать)

Просмотрев роли до начала игры и поняв, что ночью помешать мафам могут только блок и врач, а среди хорошек есть какая-то непонятная Тручесса, которая вроде и среди хорошек, но почему-то побеждает с мафами, стало понятно, что шансы не особо то и велики.

Первая ночь это подтвердила. Удачное убийство. Увидев улики и промучившись с ними несколько часов, стало окончательно понятно, что если все оставить так как есть, то шансы на победу совсем мизерные останутся. Да еще мое собственное нд, по сути потраченное в пустую.

В общем, начал думать, что бы можно такое сделать, чтобы не проиграть уж совсем безвольно. Созрел небольшой план, который потом корректировался по мере поступления новой инфы.

Для начала мне нужно было определиться с одним потенциальным мафом и одним хорошкой. Antossimys быстро пошел на роль мафа. Косвенные улики и какая-то интуиция что-ли, предопределили этот выбор. Forgotten заняла место хорошки. По одной причине я был на 99,9% уверен, что она мафом не является.

Мне нужно было, чтобы мафы увидели, что хорошка подозревает меня и на второй день, если им удачно вывернуть на меня, то мирный игрок проголосует за мою казнь вместе с ними. Ну, и соответственно, во вторую ночь они не убивают меня и мирного, на которого надеются при голосовании. Ну, и, конечно, они должны в этом случае бросить улику на меня. Поэтому я начал катить волну на Antossimys и Forgotten. Повезло, что угадал с их ролями.

Вторая ночь прошла так же, как и первая, с удачным убийством. Но, зато, я уже точно знал, что Antossimys маф. Вот только я никак не мог разгадать улики. Ни реальные, ни подкинутые. Время шло, день все уменьшался, а мафы затихарились и ни в какую не хотели себя проявлять. В это время я начал выстраивать расклады, кто кем мог бы быть. В итоге, остановился на двух вариантах. В обоих, мафами были Антосимус и Сливка. А вот с третьим игроком был вопрос - Юкон или Джаст. И вот тут-то и начинается самое интересное. Пошел я в атаку на них обоих, чтоб как-то растормошить мафов. А дальше вы знаете. Мафиози думали, что Фо - Тручесса, и игра ими выиграна. Без палева пошли голосовать, но не срослось.

Вообще, когда я все эту канитель начинал, про Тручессу да же и не думал. Но как-то так получилось, что все пришлось к месту)
__________________
Впереди стада идет круторогий баран с колокольчиком. Овцы уверены, что он знает, куда он их ведет. А баран всего лишь желает быть впереди - не пыльно, и хороший выбор травы!

Странник вне форума
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Antossimys (01.03.2017), Drake (01.03.2017), Forgotten (01.03.2017), SaurIn (01.03.2017)
Реклама
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:19. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2017
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования