Тема для обсуждения, отзывов и своих впечатлений от игры
"Корсары: Каждому своё!"
Помним, что критика должна быть обоснованной, а похвала - заслуженной.
Критика принимается только от игроков лицензионной игры! Проблемы всякоразных репаков, отписывайте там, где скачали игру. Если вы играете не в лицензионную игру, пользуетесь ломанными игровыми сейвами, то лучше не пишите ни чего на форуме, перейдите в разряд читателей форума. Ваши сообщения будут игнорироваться и удаляться, пользователь будет наказан согласно п.п. 5.1 и 5.2 Правил Форума.
На форуме, как и в жизни, принято отвечать за свои слова и следить за точностью и корректностью своих высказываний и сообщаемой информации. Взвешивай слова, произноси их обдуманно, контролируйте свои эмоции. Нужно помнить, что ваше мнение не единственно верное.
Интервью с командой BlackMark Studio -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Игровая флудилка ->[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
.
Последний раз редактировалось Валькирия; 02.01.2018 в 22:08.
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
А ни студия, ни Акелла, тут, почти, не при чем.
Переводила не студия и иностранный издатель должен был быть другой.
Материалы перевода были переданы ему года полтора назад.
Почему не сложилось? А кто ж его знает
Видимо, сначала побоялись конкуренции с, примерно, тогда же выходившем АС, потом.... х.з.
С другой стороны, у меня большие сомнения, что аудитория ожидающая ККС "на Западе" так уж велика. ИМХО - издатель, просто, опасается не окупить да же размещение в стиме. Отсутствие да же любительской "англофикации" то же намекивает на это . Вполне работоспособные торрент-версии с последним патчем/Калеуче есть, скрипты выцепить то же не проблема. А никаких попыток любительского перевода - нет . Во всяком случае - лично я, не слышал, хотя был бы рад ошибиться
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Сообщение от Old Nick
А ни студия, ни Акелла, тут, почти, не при чем.
Не совсем верно.
Цитата:
Сообщение от Old Nick
Переводила не студия
Это так, но.... в прошедшем времени - верно на 100%
Цитата:
Сообщение от Old Nick
иностранный издатель должен был быть другой.
Нет, это Акелла. Ну или что-то аффилированное.
В общем - дело мутное это. Релиз наверное в итоге будет, но когда - неизвестно. Почему поздно? Причины известны, но афишировать их или нет - решает руководство студии. Поскольку они не озвучены - значит решение именно такое. Может когда-то, подобно Урсусу на Сиварде, кто-то что-то и напишет.
__________________ Ubi nihil vales, ibi nihil velis
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Сообщение от Korelius
Настоящая драма, оказывается, развернулась на западе, где англоязычные фанаты серии до сих пор ждут релиза, которого нет. Они бомбят сообщениями саппорт стима, собирают скриншоты и ролики, смотрят летсплеи на русском, в которых ничего не понимают.
Это было давно, хоть и правда. Тема по К:КС на форуме PiratesAhoy! была закрыта ещё 16 августа, так что никто и ничего там уже не бомбит.
Мне кажется, что Вы сильно преувеличиваете насчёт драмы. Активно пишущих иностранцев в той теме было не больше десятка. Да ещё один-два десятка отметились там по несколько раз.
__________________
И нет нам твёрже почвы под ногами, чем палубы надводных кораблей.
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Ну, вот и клонится к завершению корсарская эпопея с красноречивым названием «Каждому своё». Скажу сразу: проходил крайнюю на данный момент версию 1.2.2. на самой низкой сложности, поэтому многое из того, что вызывало, судя по отзывам, бурные дискуссии, а именно: баги первых релизов и чрезмерная сложность игры, прошли мимо меня.
Игровой стаж мой до этого заключался в прохождении ПКМ, ВМЛ и ПКМ: НГ, а вот к серии Корсаров у меня раньше душа особо не лежала, так что по сути её я открыл для себя заново, именно с «Каждому своё».
Дежурные слова о графике. Кто бы что не говорил, картинка мне очень даже понравилась: и города, и джунгли, и море – всё смотрелось вполне красиво, детализировано и ярко. Модели сюжетных героев так вообще почти всегда портретные и запоминающиеся, да и, в принципе, 10 вариаций (судя по игровым файлам) рож матросов тоже не так мало для разнообразия. А что до погони за некой выдающейся графикой, то по-моему подчас она лишь неоправданно жрёт ресурсы и завышает требования, что изрядно портит нервы при обилии лагов, а это уж совсем не нужно.
Вполне симпатичен внешне и удобен интерфейс. Хотя здесь на мой взгляд есть две серьёзные издержки:
1) может, я делаю что-то не так, но товар во время абордажа у меня перетаскивается по 1 единице. Когда по заданию тебе нужно перетащить каких-нибудь там 1500 рабов всего-навсего, как-то это не добавляет энтузиазма. Хорошо хоть есть кнопка «перетащить всё», хотя потом нудно сортировать ненужное.
2) Очень жаль, что компаньон вынужден быть один-одинёшенек на корабле, а-ля мастер на все руки, и нельзя сформировать полноценный экипаж с офицерами
Занятно смотрится задумка с амулетами и алхимией, хотя последней я особо не занимался. Пёрк открыл поздно, и к тому времени у меня и так было много заговорённых побрякушек. Да и толковых среди них не так уж много. Пользовался наверное два-три раза, когда надо было Фацио перебухать, Джекману скрытно бочку с порохом подсунуть да в храме ягуаров навести шухер. Странно, что у амулетов ещё и срочное действие. По-моему если уж талисман «намоленный» или «заговорённый» то всегда такой. Ну да ладно – большая их часть всё равно пролежала в сундуке каюты.
Отдельно следует подчеркнуть музыку, очень добротную, запоминающуюся и местами даже трогающую. Особенно выделю темы «ночного моря», «Острова справедливости», "пиратского города", «испанской таверны», «необитаемых островов», «подводной экспедиции» и многого другого. Словом, композитору отдельное спасибо
Теперь же несколько слов о сюжете. Их я занесу в спойлер, дабы не раскрывать перед теми уже, наверное, немногими, кто только-только сейчас проходит игру. Но на общее обозрение скажу вот что:
Товарищи начинающие корсары, те кто берётся за прохождение впервые. Не брезгуйте, так сказать, лёгкой сложностью. Игра эта – не банальная стрелялка, не рассчитана она на несколько часов прохождения. Даже на лёгкой сложности, если даже Вы не спите и не ешьте, вы засядете за неё как минимум на недели и будет у вас полно возможностей огрести от неписей по полной программе. Меж тем как завышенная сложность многим вообще отбила охоту связываться, а игра безусловно стоит того, чтобы играть отдыхая, а не мучаясь.
Спойлер:
Итак сюжет:
Так называемая стартовая линейка, которую многие, кстати, костерят, наоборот произвела в целом нормальное впечатления, позволив включиться в особенности местной житухи, элементарно разобраться с фехтованием (в ПКМ оно СОВСЕМ другое было) и прочее, так что «+»
О Карибских нравах особо не скажешь – там всё на бегу, хотя по-своему неплохо приспосабливает укладываться вовремя
Голландский гамбит, пожалуй, моё самое любимое – проходил за ГВИК (выбор кстати обусловлен несоответствием, на мой взгляд, немножко надуманным требованиям к другим ветвям квеста). Но действо выдалось всё равно бодрое. Вообще, может быть по тому, что я историк по образованию, мне нравится участвовать в дворцовых, политических разборках. Без особого романтизма и мистицизма это выглядит более реалистично и исторично на мой взгляд. Гамбит отчасти покрывает отсутствие линеек за нации. А ещё там просто кладезь квестовых кораблей, жаль, что их нельзя все захапать.
Пиратская сага: там всего много и в целом всё нормально, но особо выделю, пожалуй, морскую битву с кораблями Джекмана и детективно-трагико-мистическую атмосферу «Теней прошлого». Хотя по описанным в начале поста причинам особых проблем в бою Джессикой я не испытал и долго на этом моменте не сидел, но атмосфера этого острова показалась даже более гнетущей, чем сам бой под вполне себе задорную боевую музычку. К слову, самой полумёртвой пиратке-оккультистке в последнем бою хватило сполна двух пуль из Кольта. Вот уж верно подмечено: чем дзюдо и каратэ, лучше старенький ТТ.
А вот при всём моём уважении, Остров Справедливости показался довольно нудноватым. Будучи там за ривадосов (судя по опубликованному прохождению это самый короткий путь), и то застрял наверное на неделю реальной (!) жизни, бегая по гнилым остовам кораблей как по лабиринту. По причине тактического союза Шарля с неграми я избавил себя от широко известной здесь дилеммы между Элен и Мери, ухлопав последнюю (хотя дралась она неплохо) без зазрения совести в трюме трухлявого брига, иначе ещё дольше бы завяз с ней. Элен, кстати, меня полностью устроила, особенно тем, что ей можно было вручить «Гриффондор» или «Фортуну» когда пришёл нужный момент, а рубить и стрелять неписей, и так было кому. В общем, каждому своё.
Произвёл очень хорошее впечатление относительно короткий квест «Суп из черепахи». Как-то особо веет бесшабашным авантюризмом от забега по крышам с дальнейшим прыжком в море и боем с любвеобильным Тибо. Опять же «+» за возможность поучаствовать в политическом заговоре.
Дальше ведомый мной Шарль взялся вплотную за Калеуче. Надо сказать, что, пожалуй, это и было самое сложное. Даже не сам квест, а финальный бой с кораблём нежитей. Уж очень там много должно было сойтись воедино с благоприятным ветром, а то этот гад всё время успевал дать залп по моим парусам и уклониться по ветру от абордажа, а затем и раздолбать в щепки несчастный «Гриффондор» следующим залпом.
А вот с захватом Калеуче дела пошли, надо сказать, довольно буднично. С этим кораблём уже не были серьёзной проблемой ни эскадра испанцев под Сен-Пьером (думал, будет также жёстко как при обороне Порт-Ройяла в ВМЛ), ни корабли Монтойи, Паттерсона и Мальдонадо, ни наймиты братца, хотя, очевидно, что без «Летящего сердца» против них нахрапом было бы не потянуть, или надо было бы искать громоздкий мановар. Из тяжких сухопутных моментов вспоминаются разве только мушкетёры Паттерсона – свой хайлендский полк натравил на меня, чтоб его этого англичашку, ну и Страж со своим мечом.
И, наконец, очередные трудно выговариваемые имена индейских богов, оказывается братец спятил окончательно, навороченные ритуалы, и уже не раз где-то встречавшееся в играх и фильмах клише что, мол, демократия мир снова в опасности. И вот тут то уже, мне кажется, драматургии маловато. Видимо, когда уже совершил несколько политических убийств и переворотов, перебил команду пиратов призраков, упокоил давно мёртвую пиратку-оккультистску, нашёл себе зазнобу, порубал несчитанное количество солдат и офицеров разных там королевских величеств – после всего этого порезать горстку так себе вооружённых индейцев и братца-кукулькана пусть даже раздутого на НР, как-то воспринимается не так заострённо. Ну, пересказал он краткое содержание игры перед боем, получил последний удар танатом и просто рассеялся в дым, будто его и не было, даже не взять с него трофейной шпаги на память. Приз по итогам квеста к концу игры тоже ни о чём: россыпи сокровищ из которых вынести можно 10% от силы. Думается, и сундуков с Ксочитема хватило уже с лихвой. Ох, будто у Шарля денег нет. Видимо, главное достижение квеста – это возможность в любой ностальгический момент свалить во Францию. В общем, весь нерв развязки по сути укладывается в один, пусть затяжной, фехтовальный бой и накрученный вокруг этого мистицизм.
Впрочем, всё это дела сугубо личностно-вкусовые, не снижающие общего отличного впечатления от сюжета. У каждого квеста почти всегда литературная структура: завязка, иногда даже долгая (много куда надо съездить, посетить этих, тех, других), а потом буйные на события кульминация и наконец развязка. При этом основные действующие лица выписаны объёмно с элементами индивидуальной биографии и своими чертами. Многие из них, как выяснилось, соотносятся с событиями прошлых игр, хотя как говорят знатоки, в изрядно перевранном виде. Но, безусловно, всё это заставляет втягиваться в сюжет игры, и принимать его соответствующе, за что большая благодарность всем кто был ответственен за сценарий и диалоги.
Прошу прощение за многословие о сюжете, но по данному жанру игры, он, на мой взгляд, пожалуй, один из самых важных компонентов. Лазейки для фриплея, конечно, тоже наблюдаются, внесюжетные квесты (в целом 50 на 50, есть интересные, есть более проходные) скорее идут на то, чтобы немножко обогатиться, поднакопить ресурсы для основного прохождения, которое лично меня (и думаю не одного) затянуло больше.
В целом же, игра оставила отличное впечатление, и вдвойне приятно, что это дело рук нашей, российской команды.
Последний раз редактировалось dlyaigranax; 06.01.2015 в 11:15.
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Сообщение от dlyaigranax
может, я делаю что-то не так
Перегружать товар можно нажав ПКМ, в этом случае перегруз будет по десяткам. Либо нажав Shift+лев/прав стрелка, в этом случае, перегрузится сразу весь товар.
Цитата:
компаньон вынужден быть один-одинёшенек на корабле
Этот принцип во всех играх ПТ. Создание доп.команд на кораблях компаньонов повысит расходы, породит ненужные заморочки с их наймом и управлением и проч.
Что в конечном итоге не будет способствовать игровому процессу и атмосферности игры. Игра, она всё же игра, со своими условностями. Так можно дойти до крайностей в реалистичности...
Цитата:
Странно, что у амулетов ещё и срочное действие.
Наверное заметили, что в игре есть обереги с неограниченным сроком действия, так и амулеты/талисманы ограниченного срока действия (в принципе, как и есть в повседневной жизни).
Ограниченность их в сроках действия, равно как наряду с положительными свойствами есть и некоторые снижающие свойства обусловлена тем, разработчики, при создании игры всё же старались отойти от создания в ранее существующих в играх прокачанных "терминаторов", будь то кораблей или персонажей.
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
CLIPER, Спасибо, по перегрузке ценные сведения.
Цитата:
Сообщение от CLIPER
Этот принцип во всех играх ПТ
Тут не согласен, в серии ПКМ-ВМЛ спокойно можно было садить на корабль 4 человек, причём даже в режиме верфи, при покупке корабля, что здесь вообще не наблюдается.
Бессрочные амулеты, кстати самые годные и есть, ибо существенно облегчают экономику и сохранность посудины
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Сообщение от dim10
это ж одна серия и есть
Фактически так, но внутренне я их как-то разделял всегда. Наверное потому что антураж ВМЛ мне в своё время пришёлся, как более преемственный от ПКМ, которые у меня были в свою очередь первые в жанре. ВМЛ я проходил кучу раз с тех пор, за КВЛ и другие игры даже толком не брался.
Кстати, применительно к сюжету ККС по-своему символично, что вокруг де Мора сосредоточились персонажи, условно говоря из мира ПКМ и из мира Корсаров. Хотя помнится младшие Шарпы по-моему свои дела делали в 1640-е гг., а не в 1630-е как это показано в ККС.
В этой связи вот ещё что интересно: когда начинается Сага, Свенсон говорит, что мол месяц назад грохнули Шарпа и чтобы доказать Ленкино наследство у нас мол меньше года. Причём у меня на дворе октябрь 1655 г. (!)
Дальше выясняется что Шарпа завалил Дичозо, который вообще-то в 1655 г. уже давно на кичи грелся. Под конец узнаём, что все эти события с Дичозо и Шарпом имели место весной 1654 г. Я это не в претензию к сценарию, но похоже пространственно временные воронки действуют и без статуи Кукулькана или я чего-то упустил, или у Дичозо 100% алиби.
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Игра начинается в 1654 году. А дальше геймер строит свою реальность в своем игромире. Будет совсем некорректно ставить какие-то еще и календарные рамки.
__________________ Ubi nihil vales, ibi nihil velis
геймер строит свою реальность в своем игромире. Будет совсем некорректно ставить какие-то еще и календарные рамки
Да, но если быть последовательным, то относительно любой динамики деятельности Шарля, которая понятное дело ничем не ограничена, убийство Шарпа (событие до его прибытия на Карибы) и вероятная передача Исла-Тесоро англам ну никак не укладываются в 1 год. Получается, что лимит на выполнение саги в 1 год также малость надуман, как и, скажем, лимит на ранги при выборе двух веток Гамбита
Цитата:
Сообщение от Эмилио ди Роканера
Если уж вас так беспокоят канонические вопросы, то гамбит за Англию или ТО - не варианты Шарля.
Ну почему ж беспокоят, просто так поразмышлять на досуге, так сказать, над развилками сюжета.
Цитата:
Сообщение от dim10
Если его засадить в рамки календаря - думаете, будет лучше?
Лучше точно не будет, тем более, я то как раз про то, что даже этот годичный дедлайн (независимо от формальной даты) может быть был и не к чему в игре вовсе. Хотя мне ли жаловаться, я Сагу где-то в 9-10 месяцев уложил.
Цитата:
Сообщение от dim10
если смотреть ГПК - то Мэри осталась на острове, а не уплыла с Шарлем
Тут согласен, тем более, если смотреть историю ни Джекмен, ни Лавассер, ни другие реальные лица не погибали от руки некого Шарля де Мора
Последний раз редактировалось CLIPER; 07.01.2015 в 16:30.
Причина: продолжение
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Сообщение от dlyaigranax
лимит на ранги при выборе двух веток Гамбита
Если уж вас так беспокоят канонические вопросы, то гамбит за Англию или ТО - не варианты Шарля. Они для Вилли и Диего. Но поскольку их ветки так и не успели закончить, то для единственного ГГ разблокировали в полупасхальном режиме чужие гамбиты.
__________________ "Вы выбрали достойную смерть. Я рад этому" - Черный Корсар
Лучшая игра пиратской тематики: "Корсары: Каждому своё!"
Получается, что лимит на выполнение саги в 1 год также малость надуман
Не получается. Он просто напросто есть. Потому что геймер строит свою реальность, а не чью-то. Если его засадить в рамки календаря - думаете, будет лучше? Потому и глупости, когда говорят - а вот, если смотреть ГПК - то Мэри осталась на острове, а не уплыла с Шарлем. Да. Так. если так построить реальность. А можно - и по другому.
Цитата:
Сообщение от dlyaigranax
что даже этот годичный дедлайн (независимо от формальной даты) может быть был и не к чему в игре вовсе.
К чему. Иначе это все размажется и не будет цельного восприятия.
__________________ Ubi nihil vales, ibi nihil velis
Лучшая игра пиратской тематики: ККС
Последний раз редактировалось CLIPER; 07.01.2015 в 16:30.
Причина: продолжение
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Доброе время суток, у меня вот какой вопрос, будут ли игрой заниматься, или разработчики более не планируют вносить изменения, выпускать обновления, патчи, длс?
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
зря, очень зря сделали линейные корабли узнаваемыми. Реализм, о да! Когда я в шторм напал на ЛГ на эскадру Кромвеля, у меня со всеми перками полкорпуса уже нет, а у них фрегаты-полакры почти целые (от шторма!), здесь плевали на реализм, а чтоб на линейный корабль команду набрать, при том, что по 15 человек за раз (максимум 40 было, но это единичный случай), так ещё и считай треть портов закрыты, вот где этот реализм всунули! И со всем этим по сюжету 1 класс нужен 1-2 раза. Мда..
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Сообщение от Spectrethebest
И со всем этим по сюжету 1 класс нужен 1-2 раза. Мда..
Он совсем не нужен
"Ранговые" 1-окласники - это почесывание понтов игрока и не более того. Нет в игре задач, не решаемых на ВК и тем более - на Калеуче.
Ну а за понты нужно расплачиваться
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Очень впечатлил квест "Ложный след"! Отыгрывал за англ. кэпа. Вначале сунулся на перехват под Маракайбо на "Мираже". Ага, не тут-то было! Таких огрёб пряников... Ладно, откатился,пофрипеил, разжился 50ти пушечным 32 кал. ТФ, снова под Маракайбо. Встречаю тех двоих... Итог: ТФ на дне, я в прострации! Ну, сцукко,погоди, думаю! "Арендую" стал-быть "Калеуче" и опять на рандеву к гишпанцам. Вот мне интересно-эт кто ж там сидит, какого уровня моряцюги, чтоб так уделать этого монстра? ТГ с золотом я взял, а на ТФ сопровождения силёнок уже не хватило, благо он сам свалил. Квест отличный, спасибо разрабам!
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Ну что можно сказать, ККС на мой взгляд, лучшая игра на тему пиратов и морской романтики за последние три года. Проходил ее много раз на разных уровнях сложности, получив при этом массу положительных эмоций. Снимаю шляпу перед разработчиками - они создали настоящий шедевр. Жаль, конечно, что линейки Патерсона и де Монтойя в игре так и не появились, да и с романтическими интересами главного героя выбор не особо велик - можно было бы в качестве потенциальной второй половинки Шарля добавить Абигайль и Кэтрин Фокс, получилось бы весьма занятно, мне кажется. Разговоры по поводу графики, полигонов, моделей, снаряжения и разных предметов, на мой взгляд не имеют смысла - оно, конечно, хотелось бы графику,да текстуры персонажей, да доспехи, да клинки как в Скайриме, однако не следует забывать что послужило базой для ККС. Разработчики, на мой взгляд, сумели выжать максимум из того, что было в их распоряжении. Так что повторюсь - снимаю шляпу, игра великолепная.
Последний раз редактировалось Asuran; 14.02.2015 в 08:41.
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Привет все. Всех с прошедшими и некоторых с будущими праздниками!=))))
Рад всех, снова, видеть, читать=))))
Кто сказал, что игра ну очень тяжелая? Выбирайте режим хардкора=))))))
Я решил для себя по новому открыть К:КС, стартанул на самой сложной сложности игры)))) Офигенный корсар. На 3м лвл на шлюпе стартанул кв ГВИК=))))) На 6м завершил его, на этом же 6м лвл стартанул Долгий путь к виселицу, уже завершил тоже)))) Игра классная! Играю еще с Корсаров 2х не знаю как она там официально правильно называется, кажется П-К-М, наверное=))))
Короче мне плевать что там говорят, приостановлена!!! Делайте Корсаров 4х!!!!!!!!!!! Я вас жду с тех самых пор, когда в Игромании впервые прочитал коротенькую статейку.. Компания готовит корсаров 4... и у меня в глазах помутнело. Это было в тот самый момент когда вышла впервые, в свет ГПК! Это 8 лет назад!!!! Я вас жду 8 ЛЕТ!!!!!!!!!!! Продолжу ждать
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.