Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > FPS

Важная информация

FPS Шутеры, все о них!


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.09.2007, 22:03  
Джек Воробей
Старшина
 
Аватар для Джек Воробей
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 102
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 12
По умолчанию Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy



Жанр: Action (Shooter) / Add-on (Standalone) / 3D / 1st Person / 3rd Person
Разработчик: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Издатель: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Дата выхода: 17 сентября 2003
Официальный сайт: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Фан сайты: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Системные требования

Спойлер:
  • Pentium III или Athlon 450
  • 128 Мб ОЗУ
  • 32 Мб OpenGL 1.4 совместимая видеокарта
  • DirectX 9.0a


Сюжет и концовки

Спойлер:
События игры разворачиваются через десять лет после завершения событий шестой части фильма (VI: Возвращение джедая). Вторая звезда смерти уничтожена, пали император и его ближайший соратник Дарт Вейдер, но империя не сдается.

Игрок выступает в качестве студента (или студентки) Академии джедаев Джейдена Корра, который сумел самостоятельно создать световой меч и, следуя давней традиции отправился на Явин 4, где расположена Академия Джедаев, для изучения возможностей Силы. По пути он знакомится с другим курсантом по имени Рош Пенин. Во время захода на посадку корабль оказывается сбит. Джейден и Рош вынуждены пробираться в Академию через джунгли. Люк Скайуокер спешит на помощь, в это время Алора (сподвижница Тэвион) проникает в его записи с перечнем мест, где есть мощные проявления Силы. Добравшись до храма Джейден видит Тэвион (ученицу Десана) с приспешниками, которые с помощью скипетра выкачивают Силу из храма.

На совете Люк Скайуокер заявляет, что поднимают голову Возрождённые — последователи Культа древнего лидера ситхов Марки Рагноса, умершего тысячи лет назад. Джедай Кайл Катарн становится учителем Джейдена и Роша. Ученики проходят обучение и получают различные задания. В противоборстве с членами культа постепенно складывается общая картина. Тэвион удалось завладеть древним артефактом — скипетром Рагноса, который способен впитывать и отдавать энергию Силы. Её цель - воскресить умершего Марки Рагноса. Во время одной из миссий пропадает Рош. Пытаясь остановить последователей культа, обшаривающих покинутую базу повстанцев на Хоте (с целью установить координаты планеты Дагоба, где укрывался магистр Йода) Джейден вступает в поединок с Алорой. В цитадели лорда Вейдера — замке Баст на Вьюне Джейден вступает в бой с Рошем, которого последователи культа перетянули на свою сторону. Джейден разоружает Роша, но появляется Тэвион. Кайл и Джейден чудом спасаются, вызвав обвал. В следующий раз Джейден встречает Роша и Алору на Таспире, откуда пришёл сигнал помощи от Роша и здесь перед игроком встаёт выбор одной из двух линий сюжета.

Концовки
  • Игрок остаётся на светлой стороне. Негодующий Джейден прощает Роша после чего побеждает в поединке Алору и летит на Корибан, где находятся могилы ситхов. Вместе со студентами-джедаями Джейден зачищает усыпальницу ситхов и через долину попадает в гробницу Рагноса, где Тэвион заявляет ему, что предательство Роша и смерть Джейден окончательно повернёт Кайла на тёмную сторону силы. Джейден побеждает в поединке с Тэвион, использующей в бою свой скипетр. Перед гибелью Тэвион направляет всю энергию скипетра на могилу Рагноса, тёмный лорд в виде призрака переселяется в тело Тэвион, после чего Джейдену приходится сразиться в поединке с Рагносом, который вытащил из скипетра свой меч и использует его в качестве поглотителя Силы.
  • Игрок переходит на тёмную сторону. Джейден хладнокровно пронзает мечом безоружного Роша, а после убивает Алору, отказавшись от её предложения перейти на сторону Тэвион. Рош перед смертью рассказывает Кайлу о происшедшем. Кайл летит на Корибан, где Джейден зачищает усыпальницу, сражаясь не только с культистами, но и со своими бывшими товарищами-джедаями, через долину пробирается в гробницу Рагноса и убивает Тэвион, завладев её скипетром. В финале Джейден побеждает в поединке подоспевшего Кайла и улетает с Корибана, Кайл и Люк решают преследовать Джедена.


Персонажи и другие действующие лица

Спойлер:
Джейден Корр
Джейден главный герой игры, недавно поступивший(ая) в Академию Джедаев курсант, проявил себя очень одарённым студентом, причём смог сделать почти невозможное — без всякой тренировки создал световой меч Джедая. По мере развития событий, Джейдену предстоит сделать выбор — между тёмной и светлой сторонами Силы.

Алора
Алора — темная краснокожая джедай-твилек, шустрая воровка, ученица Тавион. Препятствует Джейдену. Умеет выполнять сложнейшие кувырки и сальто. На Таспире (при игре игрока на любую сторону) погибает в поединке с Джейденом.

Кайл Катарн
Кайлу отводится роль учителя-Джедая главного героя и его товарища — Роша Пенина. Он будет сопровождать Джейдена в нескольких заданиях. Если выбрать в конце игры Тёмную Сторону Силы, то в финальном сражении придётся выступить именно против Кайла. Кайл сражается синим световым мечом является Джедаем-стражем — физически сильным и решительным.

Люк Скайуокер
Люк Скайуокер в игре — мастер Джедай, глава Академии Джедаев. В самом геймплее, он никак не участвует, а появляется только в заставках. Люк обычно любит приключения и впечатления, но в играх серии он предстаёт более мудрым.

Марка Рагнос
Марка Рагнос в игре - лорд ситхов, умерший пять тысяч лет назад. Его последователи-Тавион и ее приспешники. Их цель-воскресить Марка Рагноса для установления власти Ситхов в Галактике. В геймплее он появляется в последней миссии Академии Джедаев(Если игрок остался на светлой стороне силы), внедрившись в Тавион, он вынимает из посоха с Силой (как будто из ножен) меч, поглощающий Силу (в случае игры за темную сторону, Джейден убивает Тавион до воскрешения Марки Рагноса). По сюжету Марка Рагнос (его дух) сможет спастись.

Боба Фетт
Боба Фетт — единственный противник в миссии по уничтожению оружия на планете Орд Мантелл, он пытается убить Джейдена, минирующего склады с оружием. В финале миссии Джейден приходится вступить в решающий бой с этим виртуозно владеющим оружием противником, чтобы выжить и улететь с планеты.

Рекс Джорис
Рекс Джорис — комендант имперской базы на планете Досуин, его люди захватывают Джейдена в плен. Страдающий от скуки Джорис освобождает Джейден из тюрьмы, предлагая вернуться на корабль, избежав охраны и его собственных метких выстрелов. Джейден с боями прорывается через базу, используя только Силу и стрелковое оружие, так как меч находится в руках у Джориса. В финале миссии Джорис заманивает джедая в ловушку, Джейдену приходится или победить в поединке Джориса или умереть.


Игровой процесс

Спойлер:
Игроку даётся возможность создать своего персонажа, выбрав из пяти различных рас, можно указать пол (впрочем оба пола доступны только для людей, родианцы и кел-доры представлены только мужчинами, забраки и твилеки — женщинами), и выбрать одежду. Можно менять цвет, стиль одежды, внешность.

Также можно выбрать для себя световой меч — от типа рукоятки до цвета клинка (на выбор даётся 5 цветов: синий, зелёный, жёлтый, оранжевый, фиолетовый (дополнительно красный, но только в мультиплеере (сетевой игре))), при этом внешний вид светового меча никак не отражается на его технических характеристиках. Перед третьим циклом заданий игры игры дана возможность заменить свой меч на новый: на выбор даются стандартный и двухклинковый мечи; также возможен вариант с ношением двух мечей одновременно.

Для любителей Тёмной стороны силы предусмотрен код на красный меч для синглплеера (однопользовательской игры). Для этого необходимо ввести в консоли (для вызова нажать [Shift] + [~]) сначала devmapall (Для активации кодового режима), затем Sabercolor 1 red для первого меча или Sabercolor 2 red для второго. После полного прохождения одним персонажем с выбором в середине двухклинкового меча, при новой игре персонаж может быть вооружен им с самого начала.

В процессе игры игроку необходимо выполнять разнообразные задания на различных локациях, пользоваться техникой (доступны AT-ST и Свупы), применять различные приёмы фехтования световым мечом и акробатики, «прокачивать» своего персонажа, а также использовать Силы (по мере прохождения игрок может выбирать для себя свои навыки Силы светлой и тёмной стороны, например, удар молнией или лечение).

Сюжет игры нелинейный, так как на определённом этапе игроку приходится выбирать между Светлой и Тёмной сторонами Силы. Причём от этого выбора в корне зависит исход сюжета и судьба героев.


Рецензия AG.ru

Спойлер:
Куй джедаев, пока горячо! Вдохновленный коммерческим успехом прошлогодней Jedi Outcast, тандем Raven Software/Activision/LucasArts всеми конечностями ухватился за дойную корову. Встречайте Jedi Academy — низкокалорийный продукт, изготовленный по рецепту «минимум усилий + всё, о чем мечтал потребитель».

Dark Forces 4: Jedi Knight 3: Jedi Outcast 2: Jedi Academy
Эта рецензия будет короткой, ибо в Jedi Academy нет ничего такого, что мы не обсудили бы в прошлый раз. Дряхлеющий движок Quake 3 Arena все еще демонстрирует чудеса фейслифтинга и липосакции: уровни обширные, текстуры вполне сносные, эффекты сочные, а число полигонов в моделях персонажей не вызывает громких нареканий. Впечатление портят лишь трехкопеечная лицевая мимика и пошлейшая анимация во время роликов — герои нелепо переставляют негнущиеся конечности, а в отдельных случаях и вовсе скользят по полу. Люк С. выглядит так, словно он год провел на лимонной диете, и буквально умоляет прописать ему лошадиную дозу «Клерасила». Иными словами, детище Raven в подметки не годится недавней Elite Force 2, где и люди на людей походили, и графика укладывала челюсть на пол. Один-ноль в пользу трудолюбивых сотрудников Ritual.

Сторилайн сочиняли в спешке. История о злодейке, применяющей Очень Плохой Скипетр, чтобы высосать энергию темной Силы из мест обитания наиболее мерзких ситхов и джедаев, по глубине и насыщенности неспособна переплюнуть даже 10-страничный детский комикс. На полноценный сиквел JA не тянет: Кайл Катарн, бессменный протагонист предыдущих игр серии, слегка отошел от дел и ныне воспитывает юное поколение борцов за светлое дело в Академии на планете Явин. Одним из этих новобранцев и оказывается наш подопечный, чей пол, расу, внешний облик и любимый цвет меча мы указываем в самом начале.

Прекрасно осознавая всю скудность своих идей, сценаристы сделали ход конем и к полудюжине «ключевых» миссий добавили 15 побочных. Осталось лишь взболтать коктейль в нужной пропорции и подавать его по пять уровней за один заход. При этом игрок сам выбирает порядок прохождения заданий — легкая иллюзия интерактивности еще никому не вредила.

Раз джедай, два джедай…
Новый подход не лишен достоинств: освободившись от сюжетных пут, дизайнеры карт смогли внести в игру разнообразие, которого не хватало в Jedi Outcast. Восхитительная погоня на реактивных мотоциклах, по напряженности ничуть не уступающая знаменитой сцене из «Эпизода VI»; классический ныне сюжет «террористы в поезде»; визит на руины базы Эхо, уничтоженной имперцами в пятом фильме; схватка «mano-a-mano» с Бобой Феттом (нет-нет, сарлакк его не скушал) и прогулки под кислотным дождем близ бывшей резиденции м-ра Вейдера — фанатское счастье, да и только. Стало больше открытых пространств, возросли шансы для использования Силы, а к уже знакомому арсеналу добавились световой шест и возможность использовать сразу два меча. Вы просили — Raven исполняет.

Увы, на этом запас хвалебных слов иссякает. Без внятной сюжетной подоплеки наши мини-приключения напоминают сборище эпизодов, грубо вырванных из контекста других игр во вселенной Star Wars. Они практически лишены зубодробительных головоломок, нудного коллекционирования разноцветных ключей, сколько-нибудь умных противников и хитрых скриптов, а потому на прохождение такой «адвенчуры» уходит максимум полчаса. Помните дикую мешанину в стародавней Shadows of the Empire? Вот и здесь то же самое. Некоторые этапы приходится пробегать только ради заветного бонусного балла к «заклинаниям» Силы.

Со сложностью наблюдаются явные перекосы. Первая пятерка карт кажется чрезмерно затянутым «туториалом». Где-то в середине JA встает на ноги, но к финалу скатывается в череду тоскливых «прыжковых» уровней и начинает злоупотреблять «copy/paste». Меднолобые имперские штурмовики уступают место сотням ополоумевших клоунов-ситхов, которые лезут изо всех щелей и материализуются в, казалось бы, герметично закрытых помещениях. Пара десятков трупов, и битвы на мечах превращаются в унылые показательные выступления «вот приехал папа, папа вас зарулит». Прошли десять метров, встретили очередную тройку злодеев. Покромсали, небрежно поплевывая в потолок. Прошли еще десять метров, напоролись на бог весть откуда взявшуюся парочку, списали обоих в утиль. И не дуэль это вовсе, а банальная мясорубка.

Многоголосье
Случайная мысль разработчика: «А пускай за игроком, которого чудом занесло на кишащий клоноситхами склад, погонится мутировавший неуязвимый ранкор. Это так динамично, так оригинально! И плевать, что тварь, раздолбавшая пол-уровня, будет придавлена банальным контейнером!»

Первоначальный вариант монолога одного из третьестепенных злодеев: «Муа-ха-ха-ха, я поймал тебя, гнусный джедай! К несчастью, я настолько глуп и самоуверен, что сам выпущу тебя из тюрьмы и разрешу уничтожить охрану! А потом ты убьешь меня, прыгая по диким конструкциям совершенно безумной комнаты! Yay!»

Размышления вслух: «Постойте, господа девелоперы! Вы хотите сказать, что мне теперь предстоит добраться до того моста наверху? И я должен бегать по идентичным этажам высоченной башни, размышляя, как лучше прикончить очередную группу назойливых врагов, — Force Push, Force Grip или рубанув сабелькой? Где здесь интерес?»

ЦУ продюсеров: «Что значит „у нас нет карт, чей дизайн не был бы содран с архитектуры египтян, майя, инков или ацтеков“?! Нарисовать два храма, да чтоб побольше ларокрофтинга и стычек с ОРДАМИ джедаев! Потребители это обожают!»

Секрет успеха
Разумеется, не в вялом «сингле» дело — подобно Jedi Outcast, игра непременно завоюет популярность благодаря вылизанному до блеска мультиплееру. Больше уровней, новый режим «Siege», работающий как часы сетевой код, легкие коррективы в составе темных и светлых умений, плюс то, для чего раньше были необходимы моды, — шесты и двойные мечи. В общем и целом — ничего особенного, но все равно приятно.

Поэтому позвольте считать Jedi Academy аддоном, а местную кампанию — разогревом перед многочасовыми многопользовательскими баталиями, ради которых и затевался сыр-бор. Поклонникам же хороших сюжетов остается ждать выхода шутера Star Wars: Republic Commando и вспоминать один-единственный забавный момент из JA.

Люк Скайуокер (по-ленински щурит глаза и нюхает воздух): Я чувствую возмущение в Силе…

Кайл Катарн: Да отстань, ты всегда его чувствуешь!


Скриншоты

Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Последний раз редактировалось CLIPER; 14.10.2017 в 00:32.
Джек Воробей вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
SkyReg11 (21.01.2017), Королёв (19.06.2012)
Старый 16.02.2008, 05:31   #20
Dagonet
Юнга
 
Регистрация: 26.01.2008
Сообщений: 13
Нация: Англия Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Star Wars:JK: Jedi Academy

Ну не знаю, Академию прошел сам много раз ..играть было приятно главное игра особо не напрягает и время убиваетса =) Если говорить про сюжет то на мой взгляд играть в Джедай ауткаст было намного интереснее чем в академию ..
Dagonet вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 13:57   #21
Пингвин Мира
Боцман
 
Аватар для Пингвин Мира
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: г. Орёл
Сообщений: 219
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Ответ: Star Wars:JK: Jedi Academy

Во во я с тобой полностью согласен про ауткаст
Пингвин Мира вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 09.02.2010, 12:34   #22
< SKIFF >
Старожил
Боцман
 
Аватар для < SKIFF >
 
Регистрация: 24.09.2009
Адрес: Карибы
Сообщений: 294
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 51

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Star Wars:JK: Jedi Academy

Игру прошел оч много раз. очень понравилось. побольше бы таких игр на тему ЗВ....боевая система просто супер...
__________________
подпись временно отключена

Лучшая игра пиратской тематики: думаю, ККС будет вне конкуренции..
< SKIFF > вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 29.03.2012, 22:22   #23
Конфедерат
Мичман
 
Аватар для Конфедерат
 
Регистрация: 22.08.2010
Адрес: Екатеринодар
Сообщений: 423
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Re: Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

Прокручиваю мод, точнее даже не мод а полноценный адд-он Star Wars Movie Duels 2.

Добавлено через 1 минуту
В общем-то двиг игры меня БОЛЕЕ ЧЕМ устраивает, для меня даже роскошь играть в такое.
__________________
Используй любую возможность, чтобы побегать на свежем воздухе. Бег — одно из лучших упражнений, придуманных самой природой. Едешь на работу или домой на автобусе? Пробеги часть расстояния или даже весь путь

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 2: Пираты Карибского Моря, Корсары: Проклятие Дальних Морей
Конфедерат вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
tomclon (02.04.2012)
Старый 01.04.2012, 18:43   #24
LINAR
Матрос
 
Аватар для LINAR
 
Регистрация: 22.06.2011
Адрес: Майкоп
Сообщений: 40
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

есть прикольный аддон KOTF (кнайтс оф зе форс(извиняюсь что так пишу)) так там прикольно что сделали так это можно поиграть за всех персов из кино(всех 6 эпизодов) И небольшой хитростью сделать персу из JA 200 единиц Силы и чтоб она моментально восстанавливалась.
LINAR вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
tomclon (02.04.2012)
Старый 02.04.2012, 19:42   #25
Конфедерат
Мичман
 
Аватар для Конфедерат
 
Регистрация: 22.08.2010
Адрес: Екатеринодар
Сообщений: 423
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Re: Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

Цитата:
Сообщение от LINAR Посмотреть сообщение
есть прикольный аддон KOTF
От которого и пошёл MD2. На украине геймеры предпочитают гонять в JA+.

Добавлено через 55 секунд
Цитата:
Сообщение от Конфедерат Посмотреть сообщение
аддон KOTF
В котором только несколько миссий. Остальные надо самому делать.
__________________
Используй любую возможность, чтобы побегать на свежем воздухе. Бег — одно из лучших упражнений, придуманных самой природой. Едешь на работу или домой на автобусе? Пробеги часть расстояния или даже весь путь

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 2: Пираты Карибского Моря, Корсары: Проклятие Дальних Морей
Конфедерат вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.06.2012, 16:11   #26
tom-m15
Салага
 
Аватар для tom-m15
 
Регистрация: 23.07.2011
Адрес: Питер
Сообщений: 8
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

Великолепная игра!
Проходил ее раз 5 наверное. Лучшей боевки в играх мира звездных войн на мой взгляд нет.
tom-m15 вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.08.2012, 22:22   #27
PieLieDie
Старожил
Боцман
 
Аватар для PieLieDie
 
Регистрация: 30.07.2010
Адрес: Одесса/Санкт-Петербург
Сообщений: 229
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 147
По умолчанию Re: Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

tom-m15, сыграй в ее мод Escape Yavin 4.
Он намного хардкорнее.Плюс новые модели мечей - сомое оно.
Кто знает игры с похожей боевой системой?
__________________

PieLieDie вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:45. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования