Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей

Важная информация

Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 29.11.2007, 21:41  
TriNitY
Мичман
 
Аватар для TriNitY
 
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: Карибы
Сообщений: 483
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 22
Вопрос Вопросы по игре К:ГПК




Скачать патчи для игры Корсары ГПК можно в теме [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Правила темы:
  1. Все вопросы по прохождениям квестов в соответствующие темы в раздел [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  2. Прежде чем задавать вопрос касаемо игрового процесса и прочие общие вопросы обязательно ознакомьтесь с мануалом (справкой) по игре, что лежит в папке с игрой - файл Manual.pdf и [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  3. Manual.pdf -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  4. Не повторяем свой вопрос дважды на одной странице, не создаём отдельных тем если на ваш вопрос здесь не ответили
  5. Читать [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] - ЧаВо/FAQ по ВСЕМ квестам, прохождение генераторных квестов, вопросы от граждан, словарь терминов - не задавать вопросов которые опубликованы в FAQ'е
  6. Задавая вопрос, не забывайте указать версию игры!
  7. Абордаж при численном превосходстве противника -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



Последний раз редактировалось makarena; 20.07.2016 в 11:45. Причина: новая ссылка на мануал
TriNitY вне форума Ответить с цитированием
104 пользователя(ей) сказали cпасибо:
"Gector Barbossa" (10.09.2011), .Капер. (12.05.2011), 777Dev1l777 (14.04.2010), Agor71 (22.02.2011), BARBER (13.11.2018), bens (23.06.2010), Black Spider (17.02.2012), Captain Blood (26.03.2008), d'Artagnan (11.10.2011), dem0n1c (09.07.2014), Denisss (16.11.2011), dima 09 (08.08.2011), Dimaks (30.08.2009), don Pedro Sangre (17.04.2010), doxer (08.03.2017), dr.Aleks (23.02.2010), eserg (12.07.2012), Flibustier (24.08.2008), Henry Morgan (21.03.2012), Henry-Morgan (30.08.2012), Just_LeonS (21.12.2011), Kip (07.03.2024), Kirill037 (08.06.2012), Kitos (09.11.2011), kostja (23.12.2010), legac (22.05.2013), Lejito (11.09.2012), Marconi (08.09.2020), MARKUS55 (18.12.2012), Maxsimus (05.11.2015), Mephistopheles (21.04.2011), miha (28.10.2014), MikeNew (28.10.2011), Mystik (07.10.2013), Najrel (10.05.2011), Natali (30.01.2011), Old Alexander (17.10.2011), Profit (11.05.2013), Real Cor$air (18.09.2010), Rock (17.03.2009), Rok Lee (26.12.2012), RomanEfimov (29.07.2012), Sam (08.03.2010), SaurIn (05.04.2012), SEA DEVIL (23.05.2010), shokoladnij (26.08.2012), SkyReg11 (28.06.2015), slavik014 (10.08.2011), svlr (30.12.2012), TAGA (06.06.2012), TaJlucMaH (06.10.2011), tomclon (18.02.2012), troyanows (25.05.2012), Variag.74 (02.12.2016), Viktor Rozzario (02.07.2010), vlach (09.04.2020), VVV100 (02.06.2009), vvv888 (27.01.2012), Wamdok (08.12.2013), Woodmen (13.03.2013), ZverRUS33 (21.01.2014), Аларион Морр (17.06.2012), Александр Корсар (19.04.2012), Аргос (13.10.2012), Армеец (15.06.2013), Артист2013 (12.11.2013), Барон Бонперо (06.11.2009), Барон Кристиан (03.11.2009), Бразилец (06.08.2011), Бурато (05.09.2011), Валькирия (04.04.2013), Гастер (01.08.2016), Государъ (23.08.2009), Грешник (23.10.2008), Дарк96 (12.04.2019), Джеймс Вагхальс (11.12.2013), Джеймс Норрингтон (03.12.2011), Джонни - Смерть (24.01.2010), Добрый ЧУПА (18.11.2011), дон Мигель (06.11.2015), Дон Эстэбан (06.07.2012), Жан Бурбон (12.01.2011), Икар (14.07.2011), Ильгиз (14.11.2008), Кидай (27.02.2013), Королёв (12.06.2012), Корс@Р (05.03.2013), Крутой Толик (18.07.2011), Леонардо де Гранд (24.04.2011), Максим Ерёмин (31.10.2010), Морганс (24.07.2012), О'Боец (13.01.2012), Пингвин Мира (30.06.2008), Питер Блейк (17.12.2011), Потапыч (09.08.2011), Созонт (24.10.2011), сомалиец (29.06.2012), Старый рыбак (15.06.2014), Сэм Блейк (17.08.2011), Тимолеон де Фонтене (20.03.2018), фЕЙ4К (23.02.2012), Черный лебедь (07.12.2008), Чёрный Барт (22.02.2019), Шустрый Игорёк (31.08.2011)
Старый 30.12.2015, 12:49   #24540
cheeke-breeke
Старший матрос
 
Регистрация: 13.11.2015
Адрес: на дне океана
Сообщений: 58
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Получается, десятки отличных труб, которые я раздал офицерам, можно просто отнять и все продать. Но я все-таки как-нибудь попробую фокус с перекладыванием трубы, сменой локации, перекладыванием обратно и ещё одной сменой локации. А то морские волки вообще без подзорных труб как-то не по фен-шую, даже если в игре это ничего не решает.
Насчёт зависимости урона от дальности - тут надо еще учитывать точность, при расстреле в упор почти каждый снаряд попадает в цель, во всяком случае при отсутствии сильной качки. То есть урон от одного попадания такой же, как на большой дистанции, а от всего залпа в несколько раз больше. По этой причине я окончательно отдал предпочтение пушкам, поскольку дальность кулеврин ничего не решает в подавляющем большинстве ситуаций.
И поэтому быстрее всего одолеть форт можно, только материализуясь к нему почти в упор (может, и не с первой попытки) на мановаре с самыми мощными пушками, чтобы не приходилось подползать несколько игровых часов или полдня обстреливать его с максимальной дистанции, пока его пушки не замолкнут. Пара прочных кораблей в эксадре отвлекает его огонь, так что флагман не получает практически никакого урона. У меня этот фокус прокатил уже дважды, всего несколько минут - и уже начинается десант. Полагаю, так испанцы и потеряют все острова и побережье. А потом и все остальные, кроме англичан, потому что мне нужно военное звание. Просто для галочки. И для власти и политического влияния, хотя в игре это тоже никак не реализовано, но эти вещи существуют и приятнее думать, что у ГГ они есть на всякий случай, и его нельзя просто так взять и повесить, например.
cheeke-breeke вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.12.2015, 21:43   #24541
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
Но я все-таки как-нибудь попробую фокус с перекладыванием трубы, сменой локации, перекладыванием обратно и ещё одной сменой локации. А то морские волки вообще без подзорных труб как-то не по фен-шую, даже если в игре это ничего не решает.
Почему бы и нет, я своих офицеров тоже по полной экипирую, выдаю им пули и порох, подзорные трубы, буссоли, амулеты и обереги, даже если они не нужны. И за каждый абордаж или совместную сделку начисляю им в кошель определённые суммы...

Для атмосферности игры!..
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 31.12.2015, 19:39   #24542
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
Но я все-таки как-нибудь попробую фокус с перекладыванием трубы, сменой локации, перекладыванием обратно и ещё одной сменой локации.
Если не ошибаюсь, то при перекладывании им труб из сундука - не берут, нужно плясать со сменой локаций. По оружию и кирасам так же. Если напрямую обмениваться, хватают сразу, ЕМНИП.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 01.01.2016, 01:54   #24543
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,650
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Если напрямую обмениваться, хватают сразу
Ну так это ж уже аксиома. По другому просто не надо.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Old Nick (01.01.2016)
Старый 07.01.2016, 23:22   #24544
Беспредел
Мичман
 
Аватар для Беспредел
 
Регистрация: 08.09.2012
Адрес: LA getto
Сообщений: 614
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 49
По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Нашёл способ избавиться от бага, при котором ГГ при переходе в ту или иную локацию застывает на месте и не движется, только вверх вниз, столкнулся с этой проблемой в таверне виллемстада, прочитал, что проблема в незавершенном скрипте, откатился к месту, где первый раз был в этой таверне, все работает нормально, но понятное дело, что искать тот сейв в котором ещё все нормально, это маразм чистой воды, а начинать чуть ли не с самого начала игры явно не решение. Раньше сталкивался с такой проблемой в К:КС, но там она возникла припереходе в какой то город и тогда обнаружил, что для решения нужны абордажники, они стоят в этом случае перед лицом ГГ и нужно просто зайти в обмен с одним из них и проблема решается, без каких либо последствий, снова можно нормально посещать данную локацию, но я к сожалению столкнулся с этой проблемой в таверне, где абордажники стоят сзади ГГ, да ещё и по второму заданию в Французской линейке, и эта таверна была просто необходима, посидел с пол часа поматерился на игру, в итоге нашёл способ, убрав с должностей абордажников, они начали бродить по таверне, снова назначив их на должности, они подошли к лицу и смог войти в обмен, решив проблему с беспомощностью героя! Казалась УРА, слава богу решилось, но обнаружил тут же вторую проблему, поговорив с барменом, указавшим мне на двух странных типов за столиком в углу, я их там не обнаружил! о Боже подумал я и ещё пол часа потратил на маты и раздумья, потом собравшись с силами догадался как решить данную проблему, откатился до момента, где только прибыл на Кюрасао и не ещё не ходил к губернатору, не продолжая квест, направился в таверну, где вышеуказанным методом обмена с абордадниками, я исправил недвижимость гг, далее направился к генерал губернатору и продолжил квест, после заточения, зайдя в таверну, обнаружил там двух нужных мне неписей, сидящих за столом и наконец завершил квест до конца.
Данный способ, думаю действует на всех частях корсаров в которых возникает такая проблема. Так что откат-не решение в данном случае)))
Беспредел вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Tartanist (08.01.2016)
Старый 08.01.2016, 02:20   #24545
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Беспредел, излечение через вход в окно обмена - это здорово.
На всякий случай спрошу: если входите в интерфейс обмена, значит, открывается меню. Может ли помочь в ситуации такого зависания быстрый переход куда-нибудь, а потом возвращение обратно в таверну?
Еще один вариант без снятия/назначения офицеров: отдохнуть через мысли вслух? Если этот вариант работает, то, ИМХО, он должен и спасать от отсутствия квестовых неписей в таверне.

Про отсутствие неписей:
Можно, если у вас остался сейв в том месте, попробовать проделать цепочку прибытие-арест-таверна-ваше исцеление ГГ-и отдохнуть час через мысли вслух, чтобы удостовериться, что оно лечит от отсутствия квестовых неписей. Если не получится - после "исцеления" отдохнуть не вслух, а снять комнату в таверне. Просто проверить, чтобы не приходилось откатываться к прибытию на остров, если вдруг не вылечили (или не смогли) ГГ сразу по прибытии.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.01.2016, 07:07   #24546
Беспредел
Мичман
 
Аватар для Беспредел
 
Регистрация: 08.09.2012
Адрес: LA getto
Сообщений: 614
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 49
По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Беспредел, излечение через вход в окно обмена - это здорово.
На всякий случай спрошу: если входите в интерфейс обмена, значит, открывается меню. Может ли помочь в ситуации такого зависания быстрый переход куда-нибудь, а потом возвращение обратно в таверну?
Еще один вариант без снятия/назначения офицеров: отдохнуть через мысли вслух? Если этот вариант работает, то, ИМХО, он должен и спасать от отсутствия квестовых неписей в таверне.

Про отсутствие неписей:
Можно, если у вас остался сейв в том месте, попробовать проделать цепочку прибытие-арест-таверна-ваше исцеление ГГ-и отдохнуть час через мысли вслух, чтобы удостовериться, что оно лечит от отсутствия квестовых неписей. Если не получится - после "исцеления" отдохнуть не вслух, а снять комнату в таверне. Просто проверить, чтобы не приходилось откатываться к прибытию на остров, если вдруг не вылечили (или не смогли) ГГ сразу по прибытии.
Как раз таки в этом и есть проблема этого бага, если герой залип, то в меню действий нет ни быстрого перехода, ни мыслей вслух, есть лишь "берсерк" в случае ГПК и тенктура в случае К:кс, никаких действий более совершать нельзя, и только вход в меня обмена с офицером лечит это, вариант со снятием и назначением офицеров подходит, например в таверне, как в моем случае, ибо обмен возможен, только если офицер стоит перед лицом ГГ , а при переходе в таверну, абордажники стоят позади, то есть если проблема с залипанием ГГ появилась, то иным методом её не решить. Что я только не делал, сплавал в соседнюю таверну в надежде, что если там работает, то и тут заработает, высаживался в бухтах и бежал до города через джунгли, снимал абордажников, все одно, гг застыл и никаких действий совершить невозможно. Так, что ещё раз повторю, что способ с обменом-единственный способ избавиться от этой проблемы.
Что касается неписей, которые не появлялись, то я сделал подробное исследование методом переигрывания, с разными ситуациями и выяснил, что данные неписи, а именно "странные типы за столиком справа" должны появляться с помощью скрипта, при условии,что я отдал депешу губернатору, отсидел в тюрьме и после этого зашёл в таверну, но при входе в таверну, возникала именно проблема скрипта(ГГ зависал на одном месте), то я сделал вывод, что скрипт не действует, естественно я после исправления неподвижности ГГ и спал в этой таверне и выходил/заходил в неё и выходил на глобалке прежде чем войти, все равно не появлялись неписи, то есть не было скрипта, по которому они должны были появиться, посколько(видимо) не был завершён предыдущий скрипт в этой таверне, зайдя в неё до того как идти к губернатору, я исправил неподвижность ГГ и после этого (снова наверное) игра посчитала, что предыдущий скрипт завершён, я просто не знаю как это объяснить в полном объеме. Вывод один, что эти неписи спавнятся в таверне именно в тот момент, когда я отдаю депешу губернатору, а поскольку до этого момента игра считала, что в этой таверне есть незавершенное действие других нпс, то и новые квестовые неписи тупо не спавнились. Это все настолько сложно, что я не могу объяснить и выразиться так, что бы меня поняли. Суть одна-не происходил скрипт по которому должны были появиться нпс нужные мне по квесту, именно по тому, что не был завершён предыдущий скрипт, при входе в таверну ГГ намертво зависал, исправив зависание и тем самым завершив незавершенный скрипт, я дал возможность подействовать новому, который задействовался в момент разговора с губернатором, а завершив незавершенное действие до момента появления нового, у этого нового появилась возможность беспрепятственно задействоваться
Я уже окончательно загнался, если кто сможет объяснить это нормальным языком, я с удовольствием прочитаю

Последний раз редактировалось Беспредел; 08.01.2016 в 07:23.
Беспредел вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Tartanist (08.01.2016)
Старый 08.01.2016, 09:10   #24547
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

О, очень просто)
1. При залипании ГГ после входа в таверну следует вызвать окно обмена с абордажником. Поскольку они стоят за спиной ГГ, и войти в интерфейс обмена нельзя, то нужно снять их с должности (начинают ходить по таверне), затем назначить обратно (подходят к ГГ спереди, появляется возможность вызвать окно обмена). При отсутствии абордажников или наличии хотя бы одной "вакансии" абордажника, можно после залипания назначить на эту должность любого из офицеров (поскольку таверна - единственная из локаций, где назначенный на должность абордажник сразу материализуется из воздуха, и он подойдет к ГГ спереди, давая возможность вызвать окно обмена).
2. При выполнении квестов, подразумевающих наличие квестовых НПС в таверне, необходимо данную операцию "излечения от столбняка" проводить сразу по прибытии на остров, до каких-либо действий по квесту.
Какие случаи с похожей механикой (после действий по квесту при входе в таверну автоматически должен генериться квестовый НПС) вспоминаются навскидку:
- французская линейка, 2е задание (депеша на Кюрасао) - наш случай
- убить всех нищих, первый визит туда же (где должен после визита к запертому сундуку в резиденции появляться в таверне Мастер Ключей)
- английская линейка, 6е задание (сам капитан Моррис Уильямс, появляющийся в таверне в определенный момент)
- пиратская линейка, поиски Лоу (капитан Гудли в таверне на Бермудах)
- первый разговор с Аттилой на Бермудах и с Гудли в Пуэрто-Принсипе, когда происходит автопереход в таверну и авторазговор, ИМХО, страдать не должны, также, как и разговор с капитаном флейта Орион в обеих тавернах
- ситуации, когда НПС сразу сидит в таверне (Кассир по Кондотьеру и т.п.) не должны страдать. (А если вдруг страдают, то снятием залипания сразу по прибытии на остров это не исправить).
Беспредел, здорово, что нашли решение!
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды

Последний раз редактировалось Tartanist; 08.01.2016 в 09:52.
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.01.2016, 13:57   #24548
Беспредел
Мичман
 
Аватар для Беспредел
 
Регистрация: 08.09.2012
Адрес: LA getto
Сообщений: 614
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 49
По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
О, очень просто)
1. При залипании ГГ после входа в таверну следует вызвать окно обмена с абордажником. Поскольку они стоят за спиной ГГ, и войти в интерфейс обмена нельзя, то нужно снять их с должности (начинают ходить по таверне), затем назначить обратно (подходят к ГГ спереди, появляется возможность вызвать окно обмена). При отсутствии абордажников или наличии хотя бы одной "вакансии" абордажника, можно после залипания назначить на эту должность любого из офицеров (поскольку таверна - единственная из локаций, где назначенный на должность абордажник сразу материализуется из воздуха, и он подойдет к ГГ спереди, давая возможность вызвать окно обмена).
2. При выполнении квестов, подразумевающих наличие квестовых НПС в таверне, необходимо данную операцию "излечения от столбняка" проводить сразу по прибытии на остров, до каких-либо действий по квесту.
Какие случаи с похожей механикой (после действий по квесту при входе в таверну автоматически должен генериться квестовый НПС) вспоминаются навскидку:
- французская линейка, 2е задание (депеша на Кюрасао) - наш случай
- убить всех нищих, первый визит туда же (где должен после визита к запертому сундуку в резиденции появляться в таверне Мастер Ключей)
- английская линейка, 6е задание (сам капитан Моррис Уильямс, появляющийся в таверне в определенный момент)
- пиратская линейка, поиски Лоу (капитан Гудли в таверне на Бермудах)
- первый разговор с Аттилой на Бермудах и с Гудли в Пуэрто-Принсипе, когда происходит автопереход в таверну и авторазговор, ИМХО, страдать не должны, также, как и разговор с капитаном флейта Орион в обеих тавернах
- ситуации, когда НПС сразу сидит в таверне (Кассир по Кондотьеру и т.п.) не должны страдать. (А если вдруг страдают, то снятием залипания сразу по прибытии на остров это не исправить).
Беспредел, здорово, что нашли решение!

Да, сегодня на свежую голову могу точно сказать, что все верно, в случае кондотьера, Кассир спавнится при входе в город видимо, при условии, что взят квест на него или получена информация, то есть если в нужной таверне, в нашем случае таверна в которой должен сидеть Кассир, возникла проблема с залипанием, то исправить её можно так же просто, нужно откатиться к месту, где информация про кассира ещё не получена и нам не нужно к нему, то есть прийти в проблемную таверну (да да, не полениться сплавать) ДО того момента где мы получаем информацию про Кассира и устранить проблему залипания ГГ. Я думаю, что успех гарантирован
Беспредел вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.01.2016, 18:43   #24549
sanekusa
Салага
 
Регистрация: 30.06.2014
Сообщений: 1
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

У кого есть схемы подземелий городов? Если есть скиньте в ответе, пожалуйста.
sanekusa вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.01.2016, 20:14   #24550
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Собственно, больших катакомб/подземелий в игре всего четыре типа:
- подземелье в Сент-Джонсе, Антигуа (Подвал Моргана),
- подземелье Тортуги/Бермуд, имеющее помимо основного входа еще и выход в одну из бухт,
- подземелье в Форт-де-Франсе, Мартиника,
- любые катакомбы в пещерах в окрестностях городов (около Белиза, Барбадоса, два около Панамы-Портобелло)

Tymofei некогда выкладывал здесь и на форуме BMS две из них: карту подземелья Антигуа (первая картинка, с геометрически правильным прямоугольником в одном из углов) и "катакомб" в джунглях (вторая картинка): [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Вход в подземелье отмечен крестиком.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
дон Мигель (20.01.2016)
Старый 22.01.2016, 22:36   #24551
dima 09
Старожил
Мичман
 
Аватар для dima 09
 
Регистрация: 01.06.2011
Адрес: Джанкой, Республика Крым, РФ
Сообщений: 515
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 15
По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

В версии AT Барт Португалец может одеть кирасу визуально?
__________________
ARS LONGA, VITA BREVIS (жизнь коротка, искусство долговечно)


Лучшая игра пиратской тематики: Корсары:Каждому Свое
dima 09 вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.01.2016, 22:38   #24552
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Цитата:
Сообщение от dima 09 Посмотреть сообщение
В версии AT Барт Португалец может одеть кирасу визуально?
Нет. Нет необходимых моделей...

Можете сделать самостоятельно по [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] с "Верфи модостроения..."
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.01.2016, 23:08   #24553
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Стоп-стоп. Разве в 1.3.2. АТ (R) нет полного комплекта из 5 кирас + трех костюмов для всех ГГ-мужчин, без Джессики?
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.01.2016, 23:14   #24554
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Разве в 1.3.2. АТ (R) нет полного комплекта из 5 кирас...
Полные наборы с кирасами и костюмами есть только для моделей Питера Блада, Мишеля де Граммона и Вильяма Патерсона. Для моделей Барта и Джессики наборов кирас нет.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.01.2016, 23:21   #24555
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Хмм.
Цитата:
Сообщение от Tymofei Посмотреть сообщение
Для всех ГГ разработан полный комплект моделей под три костюма – Обноски, Дворянин, Негоциант, кроме модели Джессики.
В общем, понятно, и кроме Барта тоже.
Ирония еще в том, что в Мод-паке играл за Блада, де Граммона, Патерсона, Джессику, про которую помню, что для нее моделей нет. То есть всеми кроме Барта.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.01.2016, 23:28   #24556
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
комплект моделей под три костюма...
Речь шла не о костюмах, а о кирасах, если я правильно понял. Кирас у моделей Барта и Джессики действительно нет. Костюмы у Барта есть, а у Джессики и их не было никогда...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Tartanist (22.01.2016)
Старый 22.01.2016, 23:45   #24557
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Ну Джессика - понятно. Рыжая, все дела. У остальных полный комплект, кроме Барта.
Костюмы у Барта есть, кирас нет, модели голого Барта тоже нет. Запомним.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.01.2016, 17:39   #24558
Old Alexander
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Old Alexander
 
Меценат:
Вольный охотник Пираты
Регистрация: 20.09.2011
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 2,173
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 319

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Коллеги!
После нескольких сливов удалось после абордажа фрегата "Колесо Фортуны" получить желаемое содержимое сундука в каюте капитана.
Но ... после попытки выхода на боевой режим выбрасывает из игры.
Пробовал:
добавлять количетво членов экипажа на "КФ";
менял назначаемых капитанов;
менял корабли,т.е. ГГ переходил на "КФ";
перед абордажем на корабле ГГ проходил дополнительную дистанцию;
делал промежуточное сохранение между записями;
и т.д.
Ничего не помогает...Есть ли выход из данной ситуации?Так как начинать все с глобалки приведет опять к перебору множества вариантов...
Old Alexander вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.01.2016, 17:46   #24559
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Old Alexander Посмотреть сообщение
Есть ли выход из данной ситуации?Так как начинать все с глобалки приведет опять к перебору множества вариантов...
Возможно, сейв и пострадал во время этого самого перебора вариантов и "сливов", особенно если использовали F6\F9...

Тут уж ничего не поделаешь...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Old Alexander (27.01.2016)
Реклама
Ответ


Метки
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, прохождение гпк


Здесь присутствуют: 11 (пользователей: 0 , гостей: 11)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:55. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования