Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > Обсуждение игр

Важная информация

Обсуждение игр Топики типа Gothic3 vs Oblivion создавать здесь!


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.12.2007, 21:14  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Сообщение Новости игровой индустрии

Тема только для новостей, обсуждения в других разделах!



Публикуем все свежие новости из мира компьютерных игр. О разработчиках, играх, сроках и т.п.


Обсудить последние новости ожидаемых игр можно здесь [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]




Последний раз редактировалось idealist; 04.09.2017 в 20:49. Причина: ссылка на баннер
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (20.02.2012), Broken Heart (02.11.2011), ComPass (03.07.2011), Drake (10.06.2011), Mephistopheles (11.08.2011), SkyReg11 (15.12.2018), Армеец (26.05.2014), Созонт (21.10.2011), Чебуратор (10.01.2012), Шустрый Игорёк (09.03.2012)
Старый 14.08.2012, 21:59   #1000
Broken Heart
Старожил
Лейтенант
Ушел в море
Ветеран Гвардии
 
Аватар для Broken Heart
 
Регистрация: 22.04.2010
Адрес: Brennendes Taiga
Сообщений: 1,870
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 567

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Новости игровой индустрии

HITMAN: ABSOLUTION С МУЛЬТИПЛЕЕРОМ CONTRACTS


Компания IO Interactive рассказала о том, что в Hitman: Absolution появится многопользовательский режим, получивший название Contracts. Игроки смогут создавать свои сценарии, выбирая на уровне трех любых персонажей в качестве целей, для расправы над которыми доступно любое оружие. Другие пользователи, после выполнения задания самим создателем «контракта», должны попытаться завершить его быстрее.

IO Interactive обещает продемонстрировать новый режим завтра на выставке Gamescom 2012.
__________________

Богам виднее, как устроить все на свете,
Но не повинны в наших бедах небеса.
Не нам определять, куда подует ветер,
Зато мы сами ставим руль и паруса.

Broken Heart вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Чебуратор (15.08.2012)
Старый 16.08.2012, 23:16   #1001
Чебуратор
Пущен по доске
 
Регистрация: 11.05.2010
Сообщений: 236
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 44
По умолчанию Re: Новости игровой индустрии

Castlevania: Lords of Shadow 2 выйдет на PC

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Дэвид Кокс, продюсер студии MercurySteam Entertainment, на своем аккаунте в Твиттере анонсировал PC-версию Castlevania: Lords of Shadow 2. Консольная экшен-серия теперь перебирается и на персональные компьютеры. О причинах такого решения издатель и разработчики пока молчат.

Интересно еще выйдет ли на PC Castlevania: Lords of Shadow. Cиквел появится только в следующем году. И время у разработчиков что бы выпустить оригинал на персональных компьютерах вполне достаточно.
Источник: Playground.ru

Последний раз редактировалось Чебуратор; 16.08.2012 в 23:40.
Чебуратор вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Broken Heart (16.08.2012)
Реклама
Старый 01.09.2012, 13:34   #1002
Чебуратор
Пущен по доске
 
Регистрация: 11.05.2010
Сообщений: 236
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 44
По умолчанию Re: Новости игровой индустрии

Torchlight 2


Runic Games наконец объявила дату релиза своего "Дьябло клона" - 20 сентября этого года. Так же известно, что во второй части будет присутствовать новый кооперативный режим, игровой мир в четыре раза больший чем в первой, а также игровой редактор - позволяющий игрокам создавать свои модификации.

И еще в сети появился релизный треллер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Sacred III


На выставке PAX Prime 2012 были засвечены первые скриншоты:


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Разработкой занимается студия Keen Games. В игре появится кооперативный режим и планируется выход на трех платформах: PC, Xbox 360 и PS3. Других подробностей не известно.

Последний раз редактировалось Чебуратор; 01.09.2012 в 14:01.
Чебуратор вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Fatality (02.09.2012)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 26.10.2012, 20:31   #1003
Broken Heart
Старожил
Лейтенант
Ушел в море
Ветеран Гвардии
 
Аватар для Broken Heart
 
Регистрация: 22.04.2010
Адрес: Brennendes Taiga
Сообщений: 1,870
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 567

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Новости игровой индустрии

ШУТЕР WARFRAME ПЕРЕШЕЛ В СТАДИЮ БЕТА-ТЕСТА


Студия Digital Extremes объявила о том, что их бесплатный PvE шутер Warframe перешел на стадию закрытого бета-тестирования.
Разработчики начали расширять список участников, понемногу добавляя в него тех, кто подавал заявки. Если вам интересен проект, но вы еще не подписались на участие в ЗБТ, это все еще можно сделать на официальном сайте игры.
__________________

Богам виднее, как устроить все на свете,
Но не повинны в наших бедах небеса.
Не нам определять, куда подует ветер,
Зато мы сами ставим руль и паруса.

Broken Heart вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.10.2012, 20:33   #1004
Broken Heart
Старожил
Лейтенант
Ушел в море
Ветеран Гвардии
 
Аватар для Broken Heart
 
Регистрация: 22.04.2010
Адрес: Brennendes Taiga
Сообщений: 1,870
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 567

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Новости игровой индустрии

В ПРОДАЖУ ПОСТУПИЛА ГЛАВНАЯ ГОНОЧНАЯ ИГРА 2012 ГОДА


Новая часть признанного критиками сериала Forza предлагает фанатам принять участие в захватывающем турнире и проехать по открытым дорогам в рамках грандиозного автомобильного и музыкального фестиваля Horizon, проходящего в самом сердце штата Колорадо. Приобрести Forza Horizon можно во всех магазинах с 26 октября.

На днях студия Turn 10 выпустила последнее видео в рамках серии Forza Horizon – Behind the Scenes. С помощью этого ролика поклонники автогонок смогут заглянуть за кулисы фестиваля Horizon и узнать, какую важную роль в Forza Horizon играет саундтрек, и как удачно он дополняет гоночные состязания.
В этом эпизоде своими впечатлениями со зрителями делится диджей BBC Radio 1 Роб Да Бэнк, который лично выбирал артистов и музыкальные композиции для потрясающего саундтрека Horizon. Кроме того, он поделился с разработчиками своими знаниями и экспертным мнением по поводу организации необычных мероприятий. Дело в том, что Роб Да Бэнк является основателем ежегодного британского музыкального фестиваля Bestival. Благодаря его опыту разработчики смогли сделать вымышленный фестиваль Horizon настолько реалистичным, насколько это возможно.

Также в новом видео Forza Horizon – Behind the Scenes рассказывается о многочисленных соревновательных возможностях новой игры. Начиная с однопользовательского режима, в котором игрок должен стать лучшим гонщиком фестиваля Horizon, и заканчивая богатой подборкой онлайновых режимов и событий для сообщества Forza, которые позволяют соревноваться со своими друзьями. Forza Horizon – это настоящее выражением автомобильной страсти.

Награда Play and Win: Фанаты, которые купят Forza Horizon и поиграют в нее в первую неделю после релиза, получат бесплатный автомобиль 2010 Saleen S5S Raptor. Это традиционный подарок от команды, занимающейся сообществом Forza Horizon. Те, кто поиграл в демо-версию Forza Horizon, доступную в Xbox LIVE, а также в полную версию игры, получат автомобиль 2013 SRT Viper GTS в уникальной раскраске.

Forza Horizon Rally Expansion: Уже 18 декабря выйдет дополнение Forza Horizon Rally Expansion Pack, которое можно будет загрузить в Xbox LIVE за 1600 MS Points. Владельцы абонемента Forza Horizon Season Pass получат этот комплект без дополнительной платы.

Forza Horizon Season Pass: Абонемент Forza Horizon Season Pass дает фанатам доступ к лучшему дополнительному контенту для Forza Horizon. В частности, его владельцы получат комплект Forza Horizon Rally Expansion Pack, шесть наборов автомобилей, которые будут выходить ежемесячно, и многое другое. Причем абонемент Forza Horizon Season Pass позволит получить весь этот контент со скидкой.

Forza Horizon доступна в магазинах с 26 октября 2012 года. Вы можете приобрести стандартное (1999 рублей) и коллекционное (2399 рублей) издания игры.
__________________

Богам виднее, как устроить все на свете,
Но не повинны в наших бедах небеса.
Не нам определять, куда подует ветер,
Зато мы сами ставим руль и паруса.

Broken Heart вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.10.2012, 20:34   #1005
Broken Heart
Старожил
Лейтенант
Ушел в море
Ветеран Гвардии
 
Аватар для Broken Heart
 
Регистрация: 22.04.2010
Адрес: Brennendes Taiga
Сообщений: 1,870
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 567

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Новости игровой индустрии

КОМПАНИЯ CAPCOM ВЫПУСТИТ ОБНОВЛЕНИЕ ДЛЯ RESIDENT EVIL 6


Компания Capcom сообщила, что в соответствии со своими планами выпустит бесплатное обновление для проекта Resident Evil 6.
В состав изменений войдут расширенные настройки камеры, которые позволят регулировать ее расстояние от персонажа.

Кроме того, кампания за Аду Вонг станет доступной с самого начала, и в ней появится персонаж для кооператива. Появится самый беспощадный уровень сложности – Безнадежный. Обновление планируется выпустить к середине декабря.
__________________

Богам виднее, как устроить все на свете,
Но не повинны в наших бедах небеса.
Не нам определять, куда подует ветер,
Зато мы сами ставим руль и паруса.

Broken Heart вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.10.2012, 20:35   #1006
Broken Heart
Старожил
Лейтенант
Ушел в море
Ветеран Гвардии
 
Аватар для Broken Heart
 
Регистрация: 22.04.2010
Адрес: Brennendes Taiga
Сообщений: 1,870
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 567

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Новости игровой индустрии

ЧЕГО НЕ БУДЕТ В BATTLEFIELD 3


Если помните, недавно Микаэль Калмс (Mikael Kalms) из DICE заявил, что РС-версия проекта Battlefield 3 будет дополнена консольной командой, позволяющей снять специфический цветовой фильтр.
Теперь все тот же Калмс выступил с опровержением этих слов, принося свои извинения за эту путаницу.

«Как для студии, для нас в DICE крайне важна индивидуальность наших игр, не только в отношении геймплея, но также и визуальной составляющей. Несмотря на то, что мы понимаем, что некоторые игроки могут хотеть, чтобы игра выглядела по-другому, мы гордимся визуальной индивидуальностью Battlefield 3 и не хотим ее менять».

Все просто, сотрудник DICE поторопился со своим предыдущим заявлением. Так что возможность изменить баланс цвета в этой игре по-прежнему остается возможной только при помощи специального пользовательского мода.
__________________

Богам виднее, как устроить все на свете,
Но не повинны в наших бедах небеса.
Не нам определять, куда подует ветер,
Зато мы сами ставим руль и паруса.

Broken Heart вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.10.2012, 20:36   #1007
Broken Heart
Старожил
Лейтенант
Ушел в море
Ветеран Гвардии
 
Аватар для Broken Heart
 
Регистрация: 22.04.2010
Адрес: Brennendes Taiga
Сообщений: 1,870
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 567

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Новости игровой индустрии

UNREAL ENGINE 4 ЛИЦЕНЗИРОВАН КОМПАНИЕЙ SQUARE ENIX


Компания Epic Games официально сообщила о том, что японская компания Square Enix лицензировала у нее Unreal Engine 3 и Unreal Engine 4. Таким образом эта компания стала одним из первых лицензиатов новой технологии от Epic Games. В пресс-релизе соглашение именуется долгосрочным, а также многолетним.

"У Epic Games тесные отношения со Square Enix, и это большая честь для нас предоставлять технологию и помогать в разработке. Поддержку будет осуществлять наше японское подразделение", заявил представитель Epic Games Japan.

Напомним, что Square Enix в прошлом месяце выпустила экшен с элементами файтинга под названием Demons’ Score, созданий на движке UE3 для iOS и Android.
__________________

Богам виднее, как устроить все на свете,
Но не повинны в наших бедах небеса.
Не нам определять, куда подует ветер,
Зато мы сами ставим руль и паруса.

Broken Heart вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.12.2012, 17:58   #1008
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

Восклицание Tomb Raider

Tomb Raider 2013



8 декабря состоялась премьера нового захватывающего трейлера [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
В новом геймплейном видеоролике разработчики решили показать нам больше сюжета игры, новые возможности героини и её сильный характер. И если ранее Лара боялась, что она "не из тех Крофт", то сейчас девушка совсем не боится сильных заявлений, как "и если я не смогу выжить - не выживет никто".
Релиз игры состоится 5 марта 2013 года. В России Tomb Raider выйдет полностью на русском языке на PC, Xbox 360 и Playstation 3. Локализацией игры занимается компания 1С-СофтКлаб.

В новой, одной из самых ожидаемых игр следующего года, части, перезапуске серии, лицом игры будет 28-летняя Камилла Ладдингтон, модель, актриса, сценарист и режиссёр. Новые работодатели в лице Square Enix нашли девушку после «долгих поисков в Европе и США».



Спойлер:
__________________

ComPass вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Broken Heart (16.12.2012), Mett (17.12.2012), Гиеракс (16.12.2012)
Старый 23.12.2012, 23:32   #1009
Broken Heart
Старожил
Лейтенант
Ушел в море
Ветеран Гвардии
 
Аватар для Broken Heart
 
Регистрация: 22.04.2010
Адрес: Brennendes Taiga
Сообщений: 1,870
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 567

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Новости игровой индустрии

НЕРЕАЛЬНАЯ ГРАФИКА DARK SOULS 2 ПОРАЗИТ ИГРОКОВ


Edge опубликовал интервью с разработчиками анонсированного на Spike VGA 2012 экшна Dark Souls 2.

Dark Souls 2 станет прямым продолжением первой части и будет сопоставима с ней по размеру, но место действия будет происходить в новом мире, название и детали которого разработчики пока скрывают.

Интересно то, что Dark Souls 2 получит систему морали, правда механизм ее работы тоже неизвестен, но творцы заверили, что героев, совершающих злые поступки, непременно будет ждать суровая расплоата.

Также Dark Souls 2 получи первые транспортные средства, в виде колесниц и лодок.

Но самое главное чем удивит Dark Souls 2, так это своей графической составляющей.Заявлено, что по качеству картинки игра не уступит Watch Dogs и Star Wars 1313.

Игра заявлена для РС, PlayStation 3 и Xbox 360, но никаких сроков ее выхода пока не называется.
__________________

Богам виднее, как устроить все на свете,
Но не повинны в наших бедах небеса.
Не нам определять, куда подует ветер,
Зато мы сами ставим руль и паруса.

Broken Heart вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (23.12.2012), Forgotten (12.03.2013)
Старый 23.12.2012, 23:36   #1010
Broken Heart
Старожил
Лейтенант
Ушел в море
Ветеран Гвардии
 
Аватар для Broken Heart
 
Регистрация: 22.04.2010
Адрес: Brennendes Taiga
Сообщений: 1,870
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 567

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Новости игровой индустрии

СКАНДАЛ! THE WALKING DEAD НА ДИСКАХ - НЕИГРАБЕЛЬНА!


Выход игры The Walking Dead на дисках ознаменовался крупным скандалом, так как игра постоянно обрывается и зависает.

GamingUnwrapped заявил, что появившаяся на прилавках магазинов версия The Walking Dead «абсолютно неиграбельна», из-за постоянного критического падения FPS и зависания.

Стало известно, что на официальных форумах компании Telltale геймеров буквально разрывает от гневных отзывов недовольных своей покупкой.

“Убирайте это д*рьмо с прилавков магазинов пока сюда не пришло еще больше недовольных покупателей”, - гласит один из подобных отзывов.

Обидно, что многие игроки потратили свои нелегко заработанные деньги, но в итоге что они получили? Игру, в которую нельзя играть из-за постоянных багов. Дошло даже до смешного, практически никто не может пройти даже самый первый эпизод.

Telltale бросила все силы на то, чтобы отвечать игрокам на их гневные послания, вместо того, чтобы попытаться исправить баги в игре.
__________________

Богам виднее, как устроить все на свете,
Но не повинны в наших бедах небеса.
Не нам определять, куда подует ветер,
Зато мы сами ставим руль и паруса.

Broken Heart вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (24.12.2012), Гиеракс (23.12.2012)
Старый 23.12.2012, 23:38   #1011
Broken Heart
Старожил
Лейтенант
Ушел в море
Ветеран Гвардии
 
Аватар для Broken Heart
 
Регистрация: 22.04.2010
Адрес: Brennendes Taiga
Сообщений: 1,870
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 567

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Новости игровой индустрии

DEAD SPACE 3 ПОЛУЧИТ ФУНКЦИЮ ГОЛОСОВОГО УПРАВЛЕНИЯ


Компания Electronic Arts сообщила, что игра Dead Space 3 для Xbox360 будет поддерживать голосовое управление через Kinect.

Голосовое управление можно будет применять как в синглплеере, так и при кооперативной игре.

Согласно Electronic Arts, данная функция поможет игрокам в кооперативе давать партнеру аптечки и патроны, находить цели миссии, воскрешать друг друга. По словам представителей Electronic Arts, поддержка Kinect поможет Dead Space 3 "расширить аудиторию".

Dead Space 3 выходит в Европе 8 февраля 2013 года для PC, Xbox360 и PS3.
__________________

Богам виднее, как устроить все на свете,
Но не повинны в наших бедах небеса.
Не нам определять, куда подует ветер,
Зато мы сами ставим руль и паруса.

Broken Heart вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (24.12.2012)
Старый 23.12.2012, 23:39   #1012
Broken Heart
Старожил
Лейтенант
Ушел в море
Ветеран Гвардии
 
Аватар для Broken Heart
 
Регистрация: 22.04.2010
Адрес: Brennendes Taiga
Сообщений: 1,870
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 567

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Новости игровой индустрии

GTA VICE CITY ПОЯВИЛАСЬ В GOOGLE PLAY


Grand Theft Auto Vice City 10th Anniversary Edition теперь доступна и для владельцев Android-устройств.

Игру GTA Vice City 10th Anniversary Edition можно загрузить из Google Play.

10th Anniversary Edition – это спецвыпуск игры Vice City, оптимизированный для смартфонов и планшетов, с особыми функциями для мобильных устройств, такие как: полностью интуитивный и настраиваемый интерфейс, для устройств с разными размерами экрана; новые функции управления камерой, улучшенные текстуры, более высокое разрешение, и увеличение видимой дистанции.
__________________

Богам виднее, как устроить все на свете,
Но не повинны в наших бедах небеса.
Не нам определять, куда подует ветер,
Зато мы сами ставим руль и паруса.

Broken Heart вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (24.12.2012), Гиеракс (23.12.2012)
Старый 13.01.2013, 19:54   #1013
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

Восклицание Microsoft — новое поколение видеоигр

IllumiRoom



Компания Microsoft представила впечатляющую игровую комнату Illumiroom. Система умеет сканировать помещение, определяя его размеры, и проецировать изображение за пределы телевизора. Дисплей в любом случае остается игровым центром, но различные визуальные эффекты в комнате помогут геймерам погрузиться в мир игры.

В Microsoft подчеркнули, что на видео демонстрируются реальные возможности Illumiroom, никакой обработки спецэффектами на компьютере не производилось. По словам разработчиков, для создания 3D-визуализации система использует Kinect и проектор. Более подробную информацию о проекте мы сможем узнать уже в апреле.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________

ComPass вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Broken Heart (13.01.2013), Гиеракс (14.01.2013), Плут (17.01.2013)
Старый 12.03.2013, 11:07   #1014
Касперский 13
Младший лейтенант
 
Аватар для Касперский 13
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Far far away
Сообщений: 877
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 157

Награды пользователя:

По умолчанию Новости мира РПГ

Ролики проекта Assasin Creed IV видели уже многие, если вы не видели - можно посмотреть здесь, а вот личность главного героя внезапно обросла пикантными деталями.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Мировая премьера трейлера к игре состоялась 4 марта. А практически вместе с ней был представлен другой ролик - в нем был показан главный герой. На первый взгляд Эдвард Кенуэй - протагонист Assassin's Creed IV - выглядит как типичный крутой чувак, который играет главную роль. Стойкий, мускулистый и мужественный. Ничего особенного.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Но тут один из наблюдательных пользователей сайта Reddit.com обратил внимание на поразительное сходство Кенуэя и капитана Эдварда Рейнольдса из "Пиратов" ("Pirates"), известного порнофильма 2005 года, который является пародией на не менее известных "Пиратов Карибского моря". Кстати, "Пираты" признаны самым дорогим порнофильмом в истории.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Взято с [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Курьезный случай произошел в Дании. Местный телеканал TV2 показал в новостях про Сирию скриншот из первой части Assassin’s Creed. Заметили ошибку бдительные геймеры.

Несколько секунд ведущая телепрограммы рассказывала содержание новостей из охваченной войной ближневосточной страны на фоне игрового скриншота, который должен был изображать Дамаск. К чести того, кто в редакции телекомпании нагуглил эту картинку, на ней действительно был Дамаск — только семисотлетней давности. Так он выглядел в представлении художников студии Ubisoft Montreal. Увидеть отрывок со скандальным задником можно, например, на YouTube.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Узнав про конфуз, телекомпания извинилась перед зрителями. А мы напомним, что подобные случаи происходят далеко не в первый раз. Не так давно Северная Корея использовала Call of Duty в агитационном ролике. Телекомпания BBC как-то раз показала в новостях логотип Космического командования Объединенных наций из Halo вместо лого Совета безопасности ООН. Кстати, та новость тоже была про Сирию, а подвели телевизионщиков одинаковые аббревиатуры — UNSC. А британская сеть ITV, чего греха таить, разок продемонстрировала в документальном фильме кадры из ArmА 2, перепутав их с документальной съемкой ИРА.

Неловких ситуаций, как видите, хватает. А мораль тут проста: гуглить в наши дни надо умеючи. И чем реалистичнее становятся игры, тем внимательнее должны быть контент-редакторы.
__________________
Когда читаешь эпитафии, возникает ощущение, будто бы спасти мир можно, только воскресив мертвых и похоронив живых. Пол Элдридж

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК
Касперский 13 вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Broken Heart (16.04.2013), ComPass (13.03.2013), Mr. Hyde (12.03.2013), yetibro (29.03.2013), Королёв (12.03.2013)
Старый 29.03.2013, 22:47   #1015
Касперский 13
Младший лейтенант
 
Аватар для Касперский 13
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Far far away
Сообщений: 877
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 157

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Обсуждение последних новостей из мира игр

Thief 4 анонсирован!
Thief – серия игр в жанре стелс-экшн с видом от первого лица (с возможностью переключения между видами от первого и третьего лица) – получит продолжение в 2014 году. Четвертая часть «Вора», как и предыдущие игры серии, расскажет о приключениях Гаррета, профессионального вора. Игра не является прямым сюжетным продолжением, и мы в ходе её прохождения услышим новую историю.
Гаррет отсутствовал в своём родном Городе в течение долгого времени, а вернувшись в Город, обнаружил, что жизнь в нём сильно изменилась. Власть держит жестокий Барон, управляя городом с помощью военной стражи. Пропаганда кричит о процветании Города, но в действительности процветает лишь немногочисленная элита. Гаррет не собирается стать народным героем, но не упустит шанс использовать политическую ситуацию в личных корыстных целях.
Действие всех игр серии Thief происходит в стимпанк-мире, напоминающем позднее Средневековье, который, традиционно для стимпанка, объединяет фентезийную и техническую составляющие. В четвертой части Thief от значительного количества фентезийных элементов разработчики отказываются, мы увидим минимальный объем магии, и вообще не увидим некоторых характерных явлений, например, нежити.

Разработкой продолжения знаменитой серии занимается студия Eidos Montreal, которая до этого работала над созданием игры Deus Ex: Human Revolution. Релиз игры планируется в 2014 году на платформах PC, PS4 и других консолях нового поколения.

Официальный сайт игры: thief4.com

Информация взята с tesall.ru
__________________
Когда читаешь эпитафии, возникает ощущение, будто бы спасти мир можно, только воскресив мертвых и похоронив живых. Пол Элдридж

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК

Последний раз редактировалось Forgotten; 30.03.2013 в 12:12.
Касперский 13 вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Broken Heart (16.04.2013), ComPass (29.03.2013), Fatality (30.03.2013), Forgotten (30.03.2013)
Старый 01.04.2013, 15:01   #1016
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Torment: Tides of Numenera


Torment: Tides of Numenera — изометрическая компьютерная ролевая игра, создаваемая студией inXile Entertainment в качестве «духовного наследника» Planescape: Torment. Средства на разработку игры в настоящий момент собираются с помощью общественного финансирования на сайте Kickstarter.

История создания


Спойлер:
В январе 2013 года Брайан Фарго объявил, что игра-«наследник» Planescape: Torment находится в разработке и сообщил первые подробности о ней; к тому времени были готовы общие наброски сюжета, персонажей и тематической концепции игры. Поскольку лицензию на Planescape и ролевую систему D&D от Wizards of the Coast получить не удалось, inXile Entertainment решила использовать созданный незадолго до этого сеттинг Numenera.

6 марта 2013 года начался сбор средств на создание игры через Kickstarter и (после достижения на Kickstarter’е начальной цели) PayPal, который завершится 5 апреля 2013 года. Заявленная начальная цель игры — 900 тысяч долларов — была достигнута спустя 6 часов после начала сбора средств[6], после чего разработчики обозначили дополнительные цели:
  • 1,2 миллиона долларов — возможность выбора пола персонажа, который повлияет на прохождение игры;
  • 1,5 миллиона долларов — к разработке подключатся 2 новых сценариста, Мур Лафферти и Тони Эванс;
  • 2 миллиона долларов — в создании игры будет участвовать создатель сеттинга Монте Кук, будет добавлен новый, пятый спутник главного героя — «Игрушка» (англ. The Toy);
  • 2,5 миллиона долларов — будет добавлен ещё один возможный спутник главного героя (информация о котором держится в секрете).
  • В дальнейшем были анонсированы следующие дополнительные цели:
  • 2,75 миллиона долларов — к разработке присоединится Брайан Митсода (Vampire: The Masquerade — Bloodlines), в игре появится Лабиринт отверженных (англ. Castoff's Labyrinth), в который персонаж будет попадать после своей смерти;
  • 2,85 миллиона долларов — эпилог, в котором будет показано влияние действий игрока на мир;
  • 3 миллиона долларов — в игре появятся культы, седьмой спутник, а количество возможных наследий (англ. legacy) главного героя увеличится с 6 до 11;
  • 3,25 миллиона долларов — к созданию игру присоединится Патрик Ротфусс;
  • 3,5 миллиона долларов — Крис Авеллон будет участвовать в создании игры и создаст одного из спутников главного героя.


Помимо прочего, по мере достижения дополнительных целей в игру будут добавлены новые локации, а также будут написаны новые повести, посвящённые миру игры (изначально таких повестей планировалось написать 3).

Игра установила рекорд по скорости, с которой удалось собрать первый миллион долларов на Kickstarter.


Особенности игры


Спойлер:
Действие игры будет происходить в фэнтезийном сеттинге для настольных ролевых игр Numenera (разработка которого также была профинансирована через Kickstarter), созданном Монте Куком. В этом средневековом на вид мире, технология (сохранившаяся в качестве нуменер — реликтов, оставшихся от давно прекративших существование цивилизаций) неотличима от магии.

Разработчики назвали 4 столпа, составляющих основу игры и продолжающих традиции Planescape: Torment:
  • A Deep, Thematically Satisfying Story — глубокий сюжет;
  • A World Unlike Any Other — мир, непохожий ни на один другой;
  • A Rich, Personal Narrative — богатое повествование, сконцентрированное на личности главного героя;
  • Reactivity, Choice, and Real Consequences — выбор, совершаемый игроком, имеет заметные последствия.

Игрок выступит в роли одной из брошенных физических оболочек, оставшихся от бессмертного бога, способного менять свои стареющие тела.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Broken Heart (16.04.2013), ComPass (01.04.2013), Forgotten (04.04.2013), Гиеракс (01.04.2013), Касперский 13 (01.04.2013)
Старый 01.04.2013, 15:25   #1017
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Shroud of the Avatar: Forbidden Virtues


"Перед игрой"


Спойлер:
Ричард Гэрриот — создатель такой легендарной вселенной как Ultima, вышел из тени в свет и поделился с нами интересной информацией об его новой игре и успехах на сервисе Kickstarter. Тогда начнем.



Ричард не с проста, стал раскрывать нам новые подробности о его проекте Shroud of the Avatar: Forbidden Virtues. Как стала известно с его слов его страничка на сервисе Kickstarter почти что достигла нужной цифры, по расчетам самого сервиса эта цифра в процентах равна 98%, то есть из 1 миллиона они заработали уже 985 тысяч долларов, при том что конец сборов пожертвований будет только через 19 дней (не плохо, не то что у проекта Wildman).



Так-с перейдем с цифр на более интересные подробности. Так Ричард заявил, что их игра даст возможность игрокам играть, как в полном одиночестве, так и с друзьями или кем нибудь ещё. Так же он подметил, что игра будет запускаться только после онлайн авторизации, ну а потом уже можно и отключиться от сети. Так вот, кто любит играть не в онлайне, получит мир менее живым, то есть мир в игре не будет изменяться и все такое. А вот кто наоброт предпочитает шумные компании, получит возможность видеть изменение вокруг, а также возможность торговаться с друзьями и знакомыми.



На этом вроде можно было закончить, но не тут то было, так как разработчик нас удивил тем, что онлайн будет разбит на 3 вида — Single Player, Friends Play и Open Play.

— Первый режим будет включать в себя — торговлю и динамичное изменение мира;

— Второй режим даст возможность играть с узким кругом друзей;

— Третий режим будет превращать игру почти в полную MMO игру.



И для завершения вышеописанного текста добавим, что сам Ричард заявил, что его проект рассчитан именно на сюжет, а не визуальную часть. С этим фактом все мы соглашаемся, а нам остается ещё ждать 19 дней до закрытия сборов, а там не далеко и до точной даты выхода проекта.


Скриншоты


Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Broken Heart (16.04.2013), ComPass (01.04.2013), Касперский 13 (01.04.2013), _Hеnry Morgan (01.04.2013)
Старый 04.04.2013, 12:20   #1018
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Project Eternity (Рабочее название)


Project Eternity — компьютерная ролевая игра, разрабатываемая Obsidian Entertainment. Средства на разработку игры были привлечены с помощью общественного финансирования на широко известном сайте Kickstarter.

История разработки


Спойлер:
Компания Obsidian Entertainment представила общественности свою новую игру Project Eternity 14 сентября 2012 года, одновременно начав кампанию по сбору средств на Kickstarter. Из анонса игры стало известно, что в разработке участвуют Тимоти Кейн, Джош Сойер и Крис Авеллон. Заявленая необходимая сумма в 1,1 миллион долларов США была собрана уже на второй день после старта кампании. После этого разработчики начали ставить дополнительные цели, для достижения каждой из которых требовалось, чтобы собранная сумма превысила определённое значение — так, при получении 2,4 миллионов долларов было обещано добавить возможность производства новых предметов в игре, при получении 3,5 миллионов — второй большой город в дополнение к уже запланированному. Этой цели удалось добиться в последние сутки, после чего разработчиками была обозначена заключительная цель — «улучшить игру в целом», для чего требовалось 4 миллиона долларов (эту сумму удалось собрать с учётом пожертвований, полученных через PayPal). В числе других дополнительных целей — включение в игру новых персонажей, доступных для игры рас и классов, сюжетной линии, локаций, снаряжения для главного героя и улучшенной системы создания персонажа, зала искателей приключений (англ. Adventurer's Hall, в котором можно будет добавить в партию созданных игроком персонажей), а также выпуск версии для операционных систем Mac OS X и Linux, в том числе с поддержкой 64-битных версий. Кроме того, в игре будет существовать огромное подземелье Од Нуа, число уровней которого было поставлено в зависимость от числа человек, финансово поддержавших разработку игры (в итоге получилось 15 уровней).
Акция на Kickstarter закончилась 16 октября 2012 года. Всего было собрано 3,986,929 долларов, и ещё 176,279 долларов принёс параллельный сбор средств через PayPal. Таким образом, по количеству собранных средств Project Eternity заняла второе место среди компьютерных игр после Star Citizen, который собрал около 8 миллионов долларов, и третье среди всех проектов на Kickstarter. Релиз игры запланирован на весну 2014 года.


Игровой процесс


Спойлер:
По словам разработчиков, Project Eternity будет изометрической партийной ролевой игрой «старой школы». Главный герой путешествует по миру игры, выполняя задания для различных группировок, отношения с каждой из которых определяет система репутации. Репутация рассчитывается отдельно для каждой группировки и зависит от действий игрока. Схватки с противниками происходят в реальном времени с возможностью паузы. Героя могут сопровождать до пяти персонажей-спутников, они не только оказывают помощь в бою, но и раскрывают некоторые важные детали сюжета.

В игре будет техника рендеринга, похожая на используемую в The Temple of Elemental Evil, где фоном служат пререндеренные 2D-изображения, а персонажи — 3D-объекты.

В игре будет 6 рас (включая как стандартных для фэнтези эльфов и гномов, так и расы, придуманные разработчиками специально для игры), 11 классов (Barbarian, Chanter, Cipher, Druid, Fighter, Monk, Paladin, Priest, Ranger, Rogue, Wizard), 8 персонажей, готовых присоединиться к партии (однако партия может частично или даже полностью состоять из созданных игроком персонажей), принадлежащие игроку дом и крепость, два больших города.

Ролевая система

В Project Eternity используется собственная ролевая система, созданная специально для игры. Важное место в ней отведено навыкам и способностям персонажа, не связанным с боями: нахождение новых путей при перемещении по миру, поиск информации, создание и покупка вещей, обезвреживание ловушек, взаимодействие со спутниками и т. п. Особенностью данной системы является то, что боевые и не боевые навыки персонажа развиваются независимо друг от друга.

Создание персонажа

При создании персонажа игрок может задать его имя, возраст, пол, портрет, расу и подрасу, класс (разработчики также рассматривают возможность добавления подклассов), а также начальные значения навыков и другие характеристики.

Система заклинаний

Система заклинаний будет компромиссом между классической D&D и системой в стиле Dragon Age, где игрок может пользоваться заклинаниями бесконечно, пока у него есть достаточное количество маны. В Project Eternity заклинания среднего и низкого уровня можно будет произносить бесконечно, а заклинания высокого уровня можно произносить, только если они были заведомо записаны в гримуар, который игрок использует на данный момент. Воспользоваться потраченными заклинаниями можно только после длительной задержки. Переключение между гримуарами вне боя будет свободным, а во время боя также вызовет задержку.


Сюжет


Спойлер:
Сюжет игры разворачивается в оригинальной фэнтезийной вселенной, придуманной в Obsidian. Главный герой игры становится свидетелем не́коего невероятного сверхъестественного события, с тяжёлыми последствиями которого он будет сталкиваться на протяжении всей игры. Выяснение причин произошедшего станет главной задачей для героя.


Скриншоты


Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Broken Heart (16.04.2013), ComPass (04.04.2013)
Старый 16.04.2013, 22:50   #1019
Broken Heart
Старожил
Лейтенант
Ушел в море
Ветеран Гвардии
 
Аватар для Broken Heart
 
Регистрация: 22.04.2010
Адрес: Brennendes Taiga
Сообщений: 1,870
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 567

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Новости игровой индустрии

СЕТЕВОМУ ШУТЕРУ WARFACE УЖЕ ИСПОЛНИЛСЯ ГОД


Бесплатный сетевой шутер Warface, разработанный студией Crytek, отмечает первый день рождения — с момент запуска русскоязычной версии игры прошел год.


В честь этого события команда проекта опубликовала инфографику с любопытными статистическими данными.

За год в Warface зарегистрировались 9 миллионов пользователей, при этом больше всего в виртуальном мире представителей России — 72%. Кроме того, в Warface играют два человека из Зимбабве и десять жителей Сомали. 90% аудитории Warface — мужчины. За год на игровые сервера установили 48 обновлений, которые добавили 45 видов оружия, 10 костюмов и 11 карт.
__________________

Богам виднее, как устроить все на свете,
Но не повинны в наших бедах небеса.
Не нам определять, куда подует ветер,
Зато мы сами ставим руль и паруса.

Broken Heart вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
игровой, индустрии, новости, разработчики, сроки


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:57. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования