Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.09.2012, 11:35  
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

Вопрос Вопросы по созданию модификаций




Тема для вопросов пользователей по созданию модификаций к играм серии "Корсары".

Правила раздела "Верфь модостроения "Бермуды" -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]




.

Последний раз редактировалось makarena; 09.01.2014 в 18:39. Причина: ссылка на правила раздела
Lejito вне форума Ответить с цитированием
13 пользователя(ей) сказали cпасибо:
daaaaaa (21.02.2013), DeathCoil712 (15.09.2013), Henry Morgan (06.12.2012), kNightSC2 (10.06.2013), legac (12.03.2013), Mephistopheles (06.01.2013), miha (20.02.2013), Mr. Hyde (13.09.2012), Nordik (04.01.2013), SkyReg11 (15.08.2015), Армеец (16.06.2013), Королёв (06.12.2012), Корс@Р (18.04.2013)
Старый 13.08.2015, 15:31   #1040
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от LordKorolev Посмотреть сообщение
Не совсем так. Все отдельные виды кораблей в ГПК имеют по одной модельке. Но на каждую модель приходится по 3 текстуры.
То же самое, только иными словами.
Цитата:
не совсем понял, что это за штука
Миникарта компаса в правом верхнем углу экрана во время движения по локальной.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Королёв (13.08.2015)
Старый 13.08.2015, 16:04   #1041
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Миникарта компаса в правом верхнем углу экрана во время движения по локальной.
А, которая ветер указывает? Компас?

Текстура её рамки есть в ГПК\resource\textures\battle_interface

Если в папку постучаться конвертером (ConvertorTX), то все её составляющие можно увидеть и конвертировать в редактируемый формат
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 13.08.2015, 16:26   #1042
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от LordKorolev Посмотреть сообщение
Текстура её рамки есть в
Можно взять готовый мод компаса, или же, при желании, сделать его самому.
В папке resource\textures\battle_interface есть именно текстура его рамки compass.tga
---
Пользователя скорее всего интересует не сама текстура, а скриптовая составляющая миникарты внутри её, с интерактивно меняющимся изображением кораблей и береговой линии.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 13.08.2015, 16:39   #1043
Ermanarih
Матрос
 
Аватар для Ermanarih
 
Регистрация: 09.08.2015
Сообщений: 30
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
В игре могут быть корабли, имеющие только одну модель и так же есть корабли имеющие несколько моделей (например, их три).
В случае, если этих моделей три и мастер-модостроитель изменил в своёй модификации все три модели и их текстуры, то и с игре они все три изменятся на новые (Hull1, Hull2, Hull3).
Например, как здесь для ВК:
Спойлер:
В случае, если проработана только одна модель и её текстуры, а другие две не тронуты, то после установки мода изменится только одна из трёх имеющихся моделей кораблей, а две другие останутся прежними.
Например, как здесь для ВК:
Спойлер:
В данной модификации изменена только модель корабля Hull2.
То есть в игре у каждого типа кораблей по 3 модели отличающиеся нюансами?
А если мне нужно чтобы все корабли выглядели как в моде, то мне нужно копировать текстуру из мода во все 3 папки, а не только в ту которая есть в моде?
Ermanarih вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2015, 16:43   #1044
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Ermanarih Посмотреть сообщение
А если мне нужно чтобы все корабли выглядели как в моде, то мне нужно копировать текстуру из мода во все 3 папки, а не только в ту которая есть в моде?
Именно так.
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2015, 17:47   #1045
Ermanarih
Матрос
 
Аватар для Ermanarih
 
Регистрация: 09.08.2015
Сообщений: 30
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Есть ли где-нибудь инструкция по модификации флагов?
Ermanarih вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2015, 18:07   #1046
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Ermanarih, Подобное руководство делать не имеет смысла.

Редактирование флагов обсуждали недавно, на предыдущей странице - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Все программы и инструкции по работе с ними тут - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Ещё некоторые уроки есть тут - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Добавлено через 3 минуты
Так же вот тут я что-то писал по этому поводу - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2015, 18:15   #1047
Ermanarih
Матрос
 
Аватар для Ermanarih
 
Регистрация: 09.08.2015
Сообщений: 30
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

А можно ли определить подходит ли мод предназначенный для одного аддона к другому аддону по тому, что все файлы находящиеся в моде должны быть и в папке игры?

Последний раз редактировалось Ermanarih; 13.08.2015 в 18:24.
Ermanarih вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2015, 18:38   #1048
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Да, это можно. Некоторые моды подходят к любым Корсарам на основе ГПК.
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2015, 20:00   #1049
Ermanarih
Матрос
 
Аватар для Ermanarih
 
Регистрация: 09.08.2015
Сообщений: 30
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от LordKorolev Посмотреть сообщение
Да, это можно. Некоторые моды подходят к любым Корсарам на основе ГПК.
А я вот понять не могу, подходит ли этот мод к К3?
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

И нормально ли что у этого мода файлы в формате "TGA"?
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Последний раз редактировалось Ermanarih; 13.08.2015 в 20:08.
Ermanarih вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2015, 22:47   #1050
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Ermanarih Посмотреть сообщение
А я вот понять не могу, подходит ли этот мод к К3?
Оно не прокатит. Все моды, которые выложены на форуме ничего не добавляют нового, они только замещают старое. В К3 не было Летучего Голландца, поэтому его там никак не добавить
Цитата:
Сообщение от Ermanarih Посмотреть сообщение
И нормально ли что у этого мода файлы в формате "TGA"?
Это файлы текстур. Это текстурный мод, меняет текстуру.

К слову, для К3 второй прокатит. Но там есть приколка с улучшением корпуса. В К3 после этого текстура обрастает листами - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Но если хочешь, меняй текстуру. Проблем возникнуть не должно, но на всякий случай можешь сделать резервную копию файла.
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.08.2015, 08:48   #1051
Ermanarih
Матрос
 
Аватар для Ermanarih
 
Регистрация: 09.08.2015
Сообщений: 30
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от LordKorolev Посмотреть сообщение
В К3 не было Летучего Голландца, поэтому его там никак не добавить
Но линейный корабль то есть. Летучий Голландец мне вобще не нужен.
Ermanarih вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.08.2015, 09:53   #1052
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Ermanarih Посмотреть сообщение
Но линейный корабль то есть. Летучий Голландец мне вобще не нужен.
Ну тогда просто меняй названия файлов и всё будет нормально.
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.08.2015, 11:14   #1053
Ermanarih
Матрос
 
Аватар для Ermanarih
 
Регистрация: 09.08.2015
Сообщений: 30
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от LordKorolev Посмотреть сообщение
Ну тогда просто меняй названия файлов и всё будет нормально.
Точнее перекидывать из мода только те файлы, что есть в игре?
Ermanarih вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.08.2015, 11:43   #1054
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Ermanarih, Ну да.
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.08.2015, 12:23   #1055
Ermanarih
Матрос
 
Аватар для Ermanarih
 
Регистрация: 09.08.2015
Сообщений: 30
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от LordKorolev Посмотреть сообщение
Это файлы текстур. Это текстурный мод, меняет текстуру.
Но ведь текстуры же в игре все в формате "TX".
Ermanarih вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.08.2015, 12:33   #1056
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Ermanarih, Да, хорошо, что заметил.
Я когда тебе отвечал, я не скачивал этот мод и не знал, что там. Обычно текстуры идут в формате tga.tx
Видимо, старые модераторы проглядели.

Я тебе конвертнул - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.08.2015, 15:46   #1057
Ermanarih
Матрос
 
Аватар для Ermanarih
 
Регистрация: 09.08.2015
Сообщений: 30
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

LordKorolev, ок, спасибо.
Ermanarih вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.08.2015, 17:19   #1058
Страж Истины
Матрос
 
Аватар для Страж Истины
 
Регистрация: 22.06.2015
Адрес: Ксочитэм , грот Стража
Сообщений: 48
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Народ хочу сменить пушки на корабле , не нравятся , хочу поставить другие через тулл , однако у меня нет модели одной пушки , просил у создателей модов , не отвечают , кто может кинуть примерно такую модель пушки ? Буду очень благодарен !
Спойлер:
__________________
-А если бы пришлось выбирать , если вы были бы вынуждены сделать выбор , если бы у вас не оставалось...
-Ну что же , если вы меня вынуждаете .. я бы выбрал ту что справа , у неё значительное преимущество по длине и ширине..
-А вот и неправы! Она же всё сожрёт , вам не знакомо понятие "личина зла" ? Из двух личинок я бы выбрал меньшую!
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары ГПК , Каждому Своё , Assassin's Creed 4
Страж Истины вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2015, 12:30   #1059
Yukon
Старожил
Мичман
 
Аватар для Yukon
 
Регистрация: 15.11.2012
Адрес: Арнор
Сообщений: 710
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 217

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от LordKorolev Посмотреть сообщение
Видимо, старые модераторы проглядели.
Исправлено.
__________________
«Victoria Concordia Crescit»

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС
Yukon вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Королёв (15.08.2015)
Реклама
Ответ


Метки
модификации, модификации для корсары


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:08. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования