Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.12.2012, 22:31  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Стрелка К:КС-Корабельный апгрейд



Улучшение параметров судна

В отдельных поселениях архипелага имеются верфи, мастера которых могут не только отремонтировать корабль, а изменить его конструктивно, улучшив характеристики (цвет шрифта характеристики изменится на зеленый).
Следует помнить: улучшая одну характеристику, приходится жертвовать другой. Т.е. может проапгрейдить только 4 параметра своего корабля, 4 других параметра будут слегка ухудшены. Например, если на верфи Порт-Рояля вы заказали апргрейд скорости, то получите "минус" в курсовой угол, и наоборот. Причем можно применить улучшения в любом сочетании, но только по одному разу каждое.
Корабельные мастера произведут апгрейд только для полностью отремонтированного судна!

Порт-Рояль (Ямайка)
  • Увеличение скорости (дублоны + шелк)
  • Увеличение угла хода к ветру (дублоны + шелк)
Гавана (Куба) и Порто Белло (юг Мэйна)
  • Увеличение max количества орудий (дублоны + смолы)
  • Увеличение дедвейта (дублоны + бакаут)
Капстервиль (Сент-Кристофер)
  • Увеличение маневренности (дублоны + канаты)
  • Уменьшение min численности экипажа (дублоны + канаты)
Кюрасао (Виллемстад)
  • Увеличение прочности корпуса (дублоны + смолы)
  • Увеличение max численности экипажа (дублоны + бакаут)
Шарп-Таун (о.Исла-Тесоро) мастер Алексус восстановит прочность корпуса. За работу потребует дублоны + шелк + смолы + канаты + бакаут.

ВАЖНО! Если вы провалите "Пиратскую Сагу" и над Исла-Тесоро будет поднят английский флаг, то забудьте о чудесной "бермудской" верфи навсегда!


Где взять материалы для апгрейда:
Спойлер:

Бакаут
  1. Покупаем 14 и 28 числа каждого месяца, у Яна Свенсона, после захвата ост-индца "Устрица" по квесту "Завещание Шарпа"
  2. Бочки на глобальной карте
  3. В трюмах пиратских кораблей
  4. В трюмах кораблей - на глобалке ищем "Торговые экспедиции"
Смолы
  1. Покупаем 5 числа каждого месяца, на маяке Сан-Хосе, у офицера Сержио Сальдо, после завершения квеста "Цена Чахотки"
  2. Бочки на глобальной карте
  3. В трюмах пиратских кораблей
  4. В трюмах кораблей - на глобалке ищем "Торговые экспедиции"
Канаты
  1. Покупаем 20 числа каждого месяца, в Бас-Тере у Фадея Московита после доставки одного (из трех) персидских клинков
  2. Бочки на глобальной карте
  3. В трюмах пиратских кораблей
  4. В трюмах кораблей - на глобалке ищем "Торговые экспедиции"
Шелк
  1. Покупаем 1 и 15 числа каждого месяца, в конторе ГВИК после прохождения квеста "Голландский Гамбит" за Голландию
  2. Бочки на глобальной карте
  3. В трюмах пиратских кораблей
  4. В трюмах кораблей - на глобалке ищем "Торговые экспедиции"

Где можно хранить/складировать материалы для апгрейда:
Спойлер:
Возьмите в аренду склад. Склад в аренду можно взять в столицах нации: Порт-Рояль (Англия), Виллемстад (Голландия), Гавана (Испания), Порто Белло (Испания), Капстервиль (Франция). Зайдите в подсобное помещение верфи и договоритесь на счет аренды.
Ещё склад можно арендовать в магазине Шарп Тауна. Диалог про аренду склада появляется при 2-м обращении.
Одновременно можно арендовать сколько угодно складов. Товар там не портится, крысы его не трогают. Склад - самое надёжное место для хранения, при захвате поселений склады не грабят.

Вопросы и ответы:
Спойлер:
Почему нельзя улучшить корабль по всем параметрам?
Возможность создания отбермуженного по всем параметрам "убер-шипа" для нагибания Кариб - не концепт для этой игры.

Почему на верфях Гаваны и Порто-Белло нет ветки об увеличении дедвейта?
Количество орудий в бортовых батареях минимальное для данного типа. Просто нечего снимать, вот и не предлагают увеличить дедвейт.
Точно так же, если количество орудий будет максимальным, предложения по увеличению числа пушек не будет.

Как можно узнать на сколько износился корпус корабля?
На вкладке "Корабль" ПКМ кликните на "корпус". В новом окне увидите три цифры: текущая/максимальная сейчас и (максимальная "в идеале"):



От урона в бою корпус корабля "изнашивается". Когда износ достигнет 10% и более, то можно обращаться к Алексусу (корабелу на Исла-Тесоро) - он восстановит корпус до "идеала".

==================================================

На апгрейд требуется контрабандный товар. Где же капитаны берут или покупают эти товары, по каким квестам можно взять товар призами? Какие характеристики вы в первую очередь подвергаете улучшениям?

==================================================



Последний раз редактировалось idealist; 15.02.2019 в 19:10.
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
17 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Benny Lava (23.07.2015), Fuerte (06.02.2017), George Scum (07.02.2018), idealist (02.07.2016), Korsic (03.10.2018), mcleod-s (13.02.2015), Ned Ogl (11.11.2022), Nikolaus (30.01.2015), redcoat (05.01.2016), SadRojer (21.02.2024), SkyReg11 (26.01.2016), svlr (18.01.2015), Армеец (04.02.2015), борька (16.05.2018), Гастер (01.08.2016), Старый рыбак (04.07.2015), Страж Истины (04.07.2015)
Старый 27.05.2019, 12:04   #860
Savage84
Старший матрос
 
Аватар для Savage84
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 29.06.2015
Адрес: Минск
Сообщений: 93
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: К:КС-Корабельный апгрейд

Цитата:
Сообщение от mcleod-s Посмотреть сообщение
плохо понятно. лучше игровой код мне в личку.
Суть теста:
Новый корабль за X итераций теряет Y единиц от макс "здоровья" корпуса.
Если корабль после капремонта за X итераций теряет больше Y единиц от макс "здоровья" корпуса - значит есть понятие "ускоренного износа"
Если корабль теряет ровно Y, то понятие "ускоренного износа" в игре отсутствует.

з.ы. я бы для теста брал корабль 5-4 класса, чтобы демажить его быстрее.
Savage84 вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.05.2019, 12:43   #861
Verdugo
Старший матрос
 
Регистрация: 16.02.2019
Сообщений: 88
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: К:КС-Корабельный апгрейд

Цитата:
Сообщение от mcleod-s Посмотреть сообщение
плохо понятно.
Надо подумать.
Если то что я написал, вам не понятно, скрипты навряд ли внесут ясность. Скорее вызовут больше вопросов.
Цитата:
Сообщение от mcleod-s Посмотреть сообщение
игровой код мне в личку.
Слушаюсь, Сэр!
Verdugo вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 27.05.2019, 14:38   #862
Zizim
Боцман
 
Аватар для Zizim
 
Регистрация: 06.02.2017
Адрес: На работе в Академгородке
Сообщений: 224
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 14
По умолчанию Re: К:КС-Корабельный апгрейд

Цитата:
Сообщение от Gorvin Посмотреть сообщение
Проверил на 95% и 94% - в расчет берется текущее значение корпуса, так что имеет смысл увеличивать численность команды только после починки у Алексуса.
При увеличении команды ХП корпуса уменьшается, может все таки лучше не ремонтировать корпус у Алексуса, ведь уменьшение корпуса будет браться от текущего значения?
__________________
Если хочешь что-то сделать хорошо, то сделай это сам

Zizim вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 27.05.2019, 14:52   #863
mcleod-s
Мичман
 
Аватар для mcleod-s
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Ленинград
Сообщений: 608
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:КС-Корабельный апгрейд

Цитата:
Сообщение от Savage84 Посмотреть сообщение
начит есть понятие "ускоренного износа"
просто идет полный ремонт на размер =delta между основным корпусом и текущим состоянием. Сам размер дельты определяется тут же в диалоге с алексусом. и никакого "ускоренного износа " я не нашел...
__________________
Лесник

Лучшая игра пиратской тематики: ковыряние в движке НИВЫ.
mcleod-s вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Savage84 (27.05.2019), Verdugo (27.05.2019)
Старый 27.05.2019, 15:09   #864
Славсон
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Славсон
 
Меценат:
Виконт Франция
Регистрация: 04.11.2011
Адрес: Таверна «Адмирал Бенбоу»
Сообщений: 2,409
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 105
По умолчанию Re: К:КС-Корабельный апгрейд

Цитата:
Сообщение от Verdugo Посмотреть сообщение
...
6) Любуемся на идентичные цифры...
[/SPOILER]
Идентичные цифры - это про число "В" ? И возможно ли в обоих случаях достичь одинаковое "С" (пусть даже примерно одинаковое) при целом значении "В"?

Цитата:
Сообщение от Savage84 Посмотреть сообщение
Суть теста:
... за X итераций теряет Y единиц ...
Что здесь понимаем под итерациями? Количество серий "царапаний" о скалу?
__________________
Toute la vie est la lutte

Славсон вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.05.2019, 15:58   #865
Savage84
Старший матрос
 
Аватар для Savage84
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 29.06.2015
Адрес: Минск
Сообщений: 93
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: К:КС-Корабельный апгрейд

Цитата:
Сообщение от Славсон Посмотреть сообщение
Что здесь понимаем под итерациями? Количество серий "царапаний" о скалу?
Здесь итерация это цикл:
1. Урон корпусу
2. Восстановление корпуса.

На сколько я могу себе представить (я могу ошибаться, поправьте) в расчёте урона корпусу всегда есть элемент рандома (то есть от одного и того же воздействия на корпус урон будет варьироваться в заданном диапазоне). Следовательно важно не десять раз царапнуть об скалу и починиться. А добиться в результате царапанья урона напр. в 1000 ед. и починиться.

И посмотреть насколько после этого уменьшится верхняя планка здоровья корпуса. И так Y раз.

Спойлер:
В общем, я как тестер со стажем, не зная кода тестил бы именно так))))
Savage84 вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.05.2019, 17:43   #866
Savage84
Старший матрос
 
Аватар для Savage84
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 29.06.2015
Адрес: Минск
Сообщений: 93
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: К:КС-Корабельный апгрейд

Цитата:
Сообщение от mcleod-s Посмотреть сообщение
я снова плохо понял - если вы ищете "ускоренный износ корпуса после капиталки на бермудах"
mcleod-s, я прочитал ваше сообщение
Цитата:
Сообщение от mcleod-s Посмотреть сообщение
просто идет полный ремонт на размер =delta между основным корпусом и текущим состоянием.
и у меня нет причин Вам не доверять (учитывая переписку выше по форуму)

Просто уточнил для Славсона, как это можно было бы проверить (хотя конечно в для идеального теста при каждой итерации равный урон должен получаться за равное число "ударов").
Savage84 вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.05.2019, 17:37   #867
Gorvin
Юнга
 
Регистрация: 16.05.2009
Сообщений: 13
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Корабельный апгрейд

Цитата:
Сообщение от Zizim Посмотреть сообщение
При увеличении команды ХП корпуса уменьшается, может все таки лучше не ремонтировать корпус у Алексуса, ведь уменьшение корпуса будет браться от текущего значения?
При увеличении команды устанавливается новое максимальное значение корпуса. Т.е. восстановить штраф от увеличения команды у Алексуса нельзя.

Для понятности возьмем Мираж для примера:
Изначально корпус 2350. Именно до этого значения будет восстанавливать Алексус.
При увеличении команды штраф 15%, итого получим 1998. Теперь Алексус будет восстанавливать именно до этого значения.
Если же пойти на увеличения с текущим максимальным значением корпуса, например 2245, то получим 1909 корпуса.
Gorvin вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Zizim (29.05.2019)
Старый 21.06.2019, 23:26   #868
Paul_US
Боцман
 
Аватар для Paul_US
 
Регистрация: 05.06.2019
Сообщений: 229
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7
По умолчанию Re: К:КС-Корабельный апгрейд

Доброго времени суток всем.
Перед регатой сделал апгрейд скорости люгеру.
В результате получилось что-то непонятное. Максимальное количество пушек 0, команда 0, первый угол к ветру отрицательный, второй угол к ветру больше 180.
На практике кораблик стал ходить по всем направлениям с приличной скоростью. Даже строго против ветра идёт. На компасе-миникарте стрелки оптимального угла часто дёргаются и меняют положение.
Это глюк? Если не глюк, то как это понять? Не возникнет ли проблем функционирования игры с таким кораблём?
Спойлер:

Последний раз редактировалось idealist; 21.06.2019 в 23:28. Причина: спойлер
Paul_US вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
redcoat (26.06.2019)
Старый 22.06.2019, 00:38   #869
Де Ритер
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Де Ритер
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: NY
Сообщений: 1,030
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: К:КС-Корабельный апгрейд

Происхождение игры?
__________________
Жизнь это борьба (с)...
Я знаю, что ничего не знаю...

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
Де Ритер вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.06.2019, 06:26   #870
Paul_US
Боцман
 
Аватар для Paul_US
 
Регистрация: 05.06.2019
Сообщений: 229
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7
По умолчанию Re: К:КС-Корабельный апгрейд

Проблема решилась снятием со штурмана амулета "пилигрим".
Выходит, что побочное изменение углов к ветру в результате апгрейда скорости для косопарусников несовместимо с изменением этих углов при помощи "пилигрима". Либо апргейд скорости, либо "пилигрим". Вместе нельзя.

ЗЫ Сколько помню, во всех корсарах, начиная со вторых, всегда были подобные нелепые глюки и откровенная недоделка игровой механики. Обидно за наших игроделов.
Paul_US вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
mcleod-s (22.06.2019), Tartanist (22.06.2019)
Старый 22.06.2019, 11:36   #871
Славсон
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Славсон
 
Меценат:
Виконт Франция
Регистрация: 04.11.2011
Адрес: Таверна «Адмирал Бенбоу»
Сообщений: 2,409
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 105
По умолчанию Re: К:КС-Корабельный апгрейд

Цитата:
Сообщение от Paul_US Посмотреть сообщение
Доброго времени суток всем.
Перед регатой сделал апгрейд скорости люгеру...
Это глюк? Если не глюк, то как это понять? Не возникнет ли проблем ...
Это не глюк.
Если купить люгер с курсовым углом а/b, где а<60, одеть на штурмана пилигримм и сдель апгрейт скорости, то получается во такая штука, которую вы заметили.
В принципе я так поступаю перед каждой регатой.
Направление ветра - почти по барабану. Время прохождения регаты зависит в основном от силы ветра в локациях.
Немного нечестно (за такой «допинг» люгер не должнн допускаться на старт ), но ... по фиг.
При покупке люгера перед регатой с («нужным» курсовым углом) обращаю внимание только на калибр пушек. Скорость по боку.
__________________
Toute la vie est la lutte

Славсон вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
redcoat (26.06.2019)
Старый 22.06.2019, 13:22   #872
Paul_US
Боцман
 
Аватар для Paul_US
 
Регистрация: 05.06.2019
Сообщений: 229
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7
По умолчанию Re: К:КС-Корабельный апгрейд

Вы не называете это явление глюком, но из ваших же разъяснений видно, что это самый настоящий глюк. Или баг. Кому как удобно называть.
В принципе, я бы тоже наплевал на значение курсовых углов, тем более, что в этом баге они вообще перестают иметь значение. Но напрягают забагованные значения параметров команды (ноль) и количества пушек (ноль).

Кстати, калибр орудий тоже можно обмануть. Если купить люгер на верфи, то в интерфейсе установки орудий у него по умолчанию прописаны 6 фунтовые пушки. И неважно, что параметр максимального калибра для этого конкретного корабля может быть 3 фунта. Покупаешь 6-фунтовки и ставишь их без проблем. Сами пушки при этом не отображаются как имеющиеся в трюме, но при нажатии кнопки "установить все", ставятся на ура.

Добавлено через 12 минут
Вместо пилигрима я одел штурману эхекатль, серьгу морехода и крюк рыбака.
Люгеру апнул скорость на верфи с 16,4 до 19,5.
В итоге получилась вот такая птичка.
Спойлер:

Кораблик шпарит в крутой бейдвинд быстрее, чем дует ветер. Я уже устал охреневать с этой игрульки.

Последний раз редактировалось Paul_US; 22.06.2019 в 13:32.
Paul_US вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
redcoat (26.06.2019)
Старый 22.06.2019, 13:27   #873
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Корабельный апгрейд

Цитата:
Сообщение от Славсон Посмотреть сообщение
Это не глюк.
Если купить люгер с курсовым углом а/b, где а<60, одеть на штурмана пилигримм и сдель апгрейт скорости, то получается во такая штука, которую вы заметили.
Это ровно он и есть. Ну может не совсем глюк в прямом смысле этого слова, но тогда - не закрытый за шесть лет косяк разработчиков в ими же придуманной механике.
По-хорошему, у угла должно быть ограничено минимальное значение, например, 1 градусом. И если в результате сочетания амулетов и апгрейдов курсовой угол получается меньше этого одного градуса (то есть отрицательный), то он автоматически увеличивается до этого минимального значения, и меньше этого минимума угол не может быть ни при каких условиях. Это как нужно было бы сделать.
Спойлер:
А вообще-то не мешало бы все углы ещё и увеличить, чтобы у прямопарусников были в районе 120-180 градусов, а у косопарусников в районе 90-120 градусов. Потому что углы в 30-40 и меньше градусов и ходящие "против ветра" корабли - чушь собачья, конечно.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
redcoat (26.06.2019)
Старый 11.08.2019, 23:03   #874
Ян Хейн
Старшина
 
Регистрация: 12.01.2017
Сообщений: 100
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: К:КС-Корабельный апгрейд

На что лучше всего Калеуче апгрейдить? На скорость?

Последний раз редактировалось idealist; 11.08.2019 в 23:26.
Ян Хейн вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.08.2019, 23:28   #875
idealist
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Аватар для idealist
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 5,498
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Корабельный апгрейд

Цитата:
Сообщение от Ян Хейн Посмотреть сообщение
На что лучше всего Калеуче апгрейдить? На скорость?
Скорость, манёвренность.

Дальше - на выбор: команда или корпус. Но я ни то, ни другое не делаю. Не вижу смысла.
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!

Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
idealist вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Ян Хейн (11.08.2019)
Старый 15.10.2019, 14:51   #876
jan4ux
Старожил
Боцман
 
Аватар для jan4ux
 
Регистрация: 16.10.2008
Адрес: Latvija
Сообщений: 303
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Всем добрий день. Сегодня встретил ситуацию когда немогу ни в Гаване ни в Порто Бело увеличить дедвеит. Присутсвуэт толко реплика нашот увеличения каличество орудий. Караблик ТФ бил без какои либо улудчения, улудшил скорость и корпус, и решил трум увеличить. Непоиму ето баг?
jan4ux вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.10.2019, 15:42   #877
Erasor
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 28.05.2015
Сообщений: 985
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Скорее всего на корабле минимальное количество пушек, для улучшения надо снять 2. Корабль неудачный попался.
Erasor вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
jan4ux (15.10.2019)
Старый 15.10.2019, 15:56   #878
jan4ux
Старожил
Боцман
 
Аватар для jan4ux
 
Регистрация: 16.10.2008
Адрес: Latvija
Сообщений: 303
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от Erasor Посмотреть сообщение
Скорее всего на корабле минимальное количество пушек, для улучшения надо снять 2. Корабль неудачный попался.
Снял все пушки, резултат тот же. Какие ешо варианти?
jan4ux вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.10.2019, 16:06   #879
Де Ритер
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Де Ритер
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: NY
Сообщений: 1,030
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от jan4ux Посмотреть сообщение
Снял все пушки, резултат тот же. Какие ешо варианти?
Снять нужно не вам, а мастеру, для улучшения дедвейта. На каждом типе корабля есть разброс по кол-ву установленных орудий. На ТФ, если я не ошибаюсь, от 44 до 50 пушек может быть. Так вот если попался корабль, на котором стоит минимально возможное кол-во пушек, то апгрейд дедвейта произвести не получится.
__________________
Жизнь это борьба (с)...
Я знаю, что ничего не знаю...

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
Де Ритер вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
jan4ux (15.10.2019)
Реклама
Ответ


Метки
ккс, корабли, корсары каждому свое, прохождение игры ккс


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:48. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования