Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Текстовое Морское РПГ > Приключения

Важная информация

Приключения Раздел, в котором пишутся сами приключения


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.06.2018, 10:01   #1
Najrel
Совет ТРПГ
Младший лейтенант
West-Indies team
 
Аватар для Najrel
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: In a land of myth, and a time of magic
Сообщений: 892
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 381

Награды пользователя:

По умолчанию Доска объявлений

Здесь будут выкладываться все важные сообщения для игроков, касающиеся организации игры, нововведений и исправлений. Здесь же будут появляться объявления о начале и завершении глобальных квестов.
Кроме того, сами игроки могут оставлять здесь сообщения о поиске союзников/напарников/врагов в игре.

1. Отношения между фракциями:
Спойлер:

* отношения могут время от времени меняться, фракции могут заключать союзы или объявлять войну. Здесь всегда будет актуальная информация.
Однако учитывайте, что в таблице представлена лишь официальная позиция сторон. В игровом мире все взаимоотношения куда сложнее.


2. Текущие цели сторон:
Спойлер:
Индейцы: освободить от голландцев Арубу, защитить от вторжения испанцев и англичан Доминику и Сент-Винсент, занять Гренаду и Мартинику, вытеснив оттуда французов, заняться объединением племен, выбрать отправную точку освободительной войны, подготовить и вооружить бойцов или найти иной способ остановить вторжение захватчиков.
Пираты: отомстить испанцам, разрушившим поселения буканьеров на Эспаньоле, вытеснить их с Эспаньолы. Договориться с губернатором Тортуги (или сменить его). Выбрать остров, где будет располагаться пиратская столица, и начать ее обустраивать.
Франция: занять и освоить острова Гваделупа и Гренада, построить там защитные сооружения и обустроить поселения. На острове Гренада решить вопрос с поселением аборигенов. Удержать Мартинику, на которую претендует Великобритания, освободить ее от немногочисленных выживших индейцев. Вытеснить с Эспаньолы испанцев. Решить вопрос с Голландией о поселении на острове Сен-Мартен. Привлечь Англию на свою сторону в войне против Испании.
Англия: защитить поселения Невиса, Монтсеррата, Антигуа от нападений аборигенов, французов и голландцев, построить надежные укрепления. Основать поселения на острове Ангилья, Багамских островах, освоить Берег Москитов. Нейтрализовать угрозу со стороны индейских поселений на островах Доминика и Сент-Винсент любым доступным способом. Определиться со своей позицией в конфликте между Францией и Испанией.
Испания: привлечь Англию на свою сторону в конфликте с Францией. Защитить занятые территории Мэйна и Гавану(Куба) от нападений пиратов, заняться укреплениями. Обеспечить безопасность испанским судам, направляющимся в Старый Свет. Обезопасить поселение на Эспаньоле от французов и буканьеров. Решить вопрос с недостатком рабочей силы в колониях.
Голландия: удержать в своей власти Арубу, разрешив вопрос с недовольством аборигенов. Решить вопрос с французами о поселении на острове Сен-Мартен. Определиться со своей позицией касательно конфликта Испании и Франции.

* По мере достижения этих целей, будут появляться новые. Но все они - лишь ориентиры, вы можете избрать собственный путь. Конечная же цель - победа.
А победа – флаг вашей (с союзниками, если был создан альянс) фракции над большей частью территорий. Добиваться желаемого вы можете любым способом: договариваться, обманывать, запугивать, подкупать, побеждать врага в открытом сражении. Вы можете занимать руководящие должности, быть лидером борьбы или оставаться в тени, тихо занимаясь своим делом и незаметно направляя свою фракцию к победе.


3. Список нововведений на момент начала игры:

1. К стандартным фракциям добавлена еще одна – индейцы.
Спойлер:
Племя можно выбирать любое из тех, что проживали в период 1600-1700 годы на указанных территориях.
ВАЖНО!
Игра за эту фракцию простой не будет! Отношения почти со всеми нациями у индейцев враждебные. Кроме того, они во многом уступают своим врагам и изначально имеют проигрышную территориальную позицию.
Однако удача не всегда на стороне сильнейших. Возможно, именно ваше вмешательство полностью изменит текущее положение вещей.

2. Введена новая характеристика: известность персонажа.
Спойлер:
За каждое полученное персонажем достижение, его известность будет увеличиваться на определенное количество баллов.
Чем более известен персонаж, тем с большим доверием к нему относится большинство НПС, проще договориться об аудиенции с важными персонами, сложнее и прибыльнее могут быть задания, а враждебные НПС несколько раз подумают, прежде чем напасть.
Однако с ростом известности появляются и проблемы: враги могут назначить награду за вашу голову, задания на скрытность выполнить будет значительно сложнее, а также урон репутации при провале или отказе от задания будет несколько выше.
Ваша известность будет уменьшаться при провале квестов или длительном отсутствии действий персонажа. Ниже граничных значений она падать не будет. Граничными считаются каждые 100 баллов известности: 100, 200, 300 и т.д. То есть, если ваша известность 450, то упасть она может только до 400.
При желании свою известность можно уменьшить до 0, способов несколько, в игре можно будет узнать, как именно это сделать.

3. Для НПС введена новая характеристика: репутация.
Спойлер:
Здесь все просто. Репутация будет служить отражением отношения конкретного НПС к вашему персонажу. Улучшение отношений, как в любой игре, дает преимущество. Персонаж, с которым вы ладите, может выдать вам завязанный на репутацию квест, помочь в сражении или спрятать, если вас преследуют, может предоставить важную информацию, научить вас новым навыкам, поделиться слухами, сделать скидку на свои товары или даже присоединиться к вашей команде.
Совет: получив любой квест, не торопитесь сразу его выполнять. Постарайтесь разведать местность и расспросить местных жителей, это может существенно облегчить вам задачу. К примеру, если губернатор крайне отрицательно относится к контрабандистам, распространяться о близком знакомстве с ними не стоит, равно как и рассуждать о сотне способов обхитрить стражу и проникнуть с запрещенными товарами в город. Неправильное поведение может существенно снизить вашу репутацию у конкретного НПС.

4. Персонажам добавлена возможность обучаться у НПС дополнительным навыкам.
Спойлер:
У нас в игре на данный момент не используются числовые характеристики персонажей и пока смысла их вводить нет. Но зато персонажи теперь могут научиться у некоторых НПС определенным специфическим способностям. Для получения навыка необходимо заручиться доверием (репутация +10) или даже дружбой (репутация +15) соответствующего НПС (или, возможно, заплатить) и договориться с ним об обучении.
ВНИМАНИЕ!
НПС тоже могут обладать этими умениями! В частности те, которые обучают вас конкретному навыку, непременно сами умеют делать то, чему учат. Потому вы вряд ли сможете просчитать поведение мастера-дипломата, легко победить в кулачном бою мастера рукопашного боя или подобраться тайком к мастеру скрытности.
Некоторые навыки (в том числе и скрытые, которых нет в этом списке) можно изучить самостоятельно, но для этого придется постараться.

Список доступных для изучения навыков (в процессе игры может исправляться и дополняться):
Спойлер:
Дипломатия
При общении с НПС вы более наблюдательны, что позволяет вам лучше понимать характер и интересы своего собеседника.
Если персонаж обладает данным навыком, мастер с определенной долей вероятности будет сообщать больше деталей о НПС, с которым вы общаетесь.
Следопыт
Вы более внимательны при исследовании новой местности. Мастер может сообщить вам дополнительные детали исследования.
Верховая езда
Персонаж теперь умеет передвигаться верхом.
Если этот навык отсутствует, попытка оседлать верховое животное с некоторой долей вероятности может закончиться падением, травмами и потерей репутации у свидетелей-НПС.
Тихий шаг
Ваш персонаж теперь умеет передвигаться бесшумно. Меньше шансов быть обнаруженным при скрытном передвижении.
Маскировка
Имея минимум дополнительных материалов, вы можете замаскироваться так, что узнать вас будет сложно. Дает временное снижение известности до 0.
При попытке замаскироваться не обладающий этим навыком персонаж будет узнан с большей степенью вероятности и имеет шанс существенно потерять в репутации.
Рукопашный бой
Ваши руки тоже оружие. И если вы умеете им пользоваться, то сможете постоять за себя, даже оставшись без клинка и пистолета.
Вероятность справиться с противником, используя лишь свои кулаки, становится значительно выше.
Первая помощь
Ваш персонаж теперь обладает некоторыми познаниями в медицине и может при ранении оказать помощь себе и другим.
Попытка помочь без этого навыка может привести к обратному результату.
Мастер ядов
Ваш персонаж отныне знает многие ядовитые растения и неплохо разбирается в ядах. Может распознать их в пище и напитках или изготовить самостоятельно.
Шерлок Холмс
Ваш персонаж освоил навык дедукции и теперь зачастую видит связь там, где не замечал ее прежде.
Мастер может дать подсказку игроку, куда ему следует двигаться для достижения цели.
Торговец
Вы научились торговаться. Теперь ни один даже самый ушлый торговец не сумеет вас обмануть и продать негодный товар. В свою очередь, ваш персонаж сумеет найти покупателя даже на самый, казалось бы, бесполезный хлам.
Пассивный навык красноречия – ваш персонаж умеет убеждать.
Рулевой
Ваш персонаж сможет провести корабль даже через самое опасное место.
Наблюдательность воина
Ваш персонаж может на глаз определить возможности врага и решить стоит ли с ним связываться.
Боцман
Ваш персонаж умеет найти общий язык с каждым из своей команды. Вероятность бунта существенно снижена.
Старый морской волк
Вы настолько давно в море, что научились понимать его как никто другой.
При резкой смене погоды (шторм/штиль) мастер с некоторой долей вероятности может заранее предупредить об этом игрока.
Контрабандист
Ваш персонаж теперь знает все тонкости и хитрости этой профессии. Повышенная вероятность узнать других контрабандистов среди толпы. Способность находить тайные ходы.
Вор
Не пойман – не вор! Вероятность удачной кражи существенно возрастает.
Шулер
Ловкость рук и никакого мошенничества! Вероятность победы в карты значительно выше.
Кошачья грация
Ваши движения плавны и грациозны, а вашей ловкости можно только позавидовать.
Умение удержать равновесие в любой ситуации может не раз спасти вашему персонажу жизнь. Кроме того, вероятность удачного приземления при падении существенно возрастает.

Оружие

При попытке воспользоваться незнакомым видом оружия, персонаж двигается неловко, может пораниться и потерять репутацию у свидетелей-НПС. К тому же вероятность одержать победу над умелым врагом существенно уменьшается.

Ближний бой: топоры и секиры
Ваш персонаж отныне умеет виртуозно владеть этим грозным оружием.
Ближний бой: копья
Теперь копье в ваших руках – поистине смертоносное оружие.
Ближний бой: двуручный меч
Теперь ваш персонаж великолепно владеет этим видом оружия.
Ближний бой: шпага
Ваш персонаж в совершенстве освоил все финты и уловки, используемые фехтовальщиками.
Ближний бой: сабли и одноручные мечи
Мастерство вашего персонажа во владении этим оружием отточено до совершенства.
Ближний и дальний бой: ножи, кинжалы, метательное оружие
Ваш персонаж мастерски умеет пользоваться короткими клинками и способен попасть в цель даже на большом расстоянии.
Ближний бой и дальний бой: экзотическое оружие
Духовые трубки, плети, посохи, халади, глефы и множество других… Неважно каким ветром занесло это оружие в Новый Свет, ваш персонаж теперь знает, как именно им пользоваться.
Дальний бой: луки и арбалеты.
Отныне рука вашего персонажа не дрогнет во время выстрела и сильный ветер не будет помехой.
Дальний бой: пистолеты
Твердая рука и меткий глаз – все, что нужно отличному стрелку! Ну и достойное оружие, разумеется.


Последний раз редактировалось Najrel; 01.09.2018 в 12:30. Причина: цели
Najrel вне форума Ответить с цитированием
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Captain Beltrop (06.07.2018), CLIPER (08.06.2018), idealist (08.06.2018), Mephistopheles (09.06.2018), MONBAR (08.06.2018), reboroda (27.06.2018), SaurIn (08.06.2018), SkyReg11 (09.06.2018), Tartanist (05.07.2018), Эрин О'Коннэлл (09.06.2018)
Реклама
Старый 29.08.2018, 07:30   #2
Najrel
Совет ТРПГ
Младший лейтенант
West-Indies team
 
Аватар для Najrel
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: In a land of myth, and a time of magic
Сообщений: 892
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 381

Награды пользователя:

Лампочка Объявление: начало квеста "Эспаньола"!


Внимание! Внимание!

Объявляется масштабный квест «Эспаньола»!

Эти земли стали яблоком раздора для Испании и французских буканьеров. Дело уже дошло до открытого столкновения. Пролитая кровь требует отмщения. Конфликт должен быть разрешен, а территорию целиком должна занять одна из сторон. Но кто сможет удержать в своих руках остров: французы, пираты или испанцы? Любой из прибывших на этот остров авантюристов может попытаться ответить на этот вопрос.
Возможно, именно ваше участие переломит ход событий в сторону вашей фракции!
Цель квеста для испанской фракции: защитить Петит Гоав и Санто Доминго, захватить Ле Кап, а затем удержать свои позиции.
Цель квеста для французов и пиратов: защитить Ле Кап, вытеснить испанцев из Петит Гоав и захватить Санто Доминго, а затем удержать свои позиции.
Цель квеста для других фракций: выбрать свою сторону в данном конфликте и помочь ей одержать победу.
Награда победителям: + 20000 золотых
+5 репутации со всеми жителями Эспаньолы союзной фракции.
+10 с лидером союзной фракции на острове Эспаньола. (для испанцев это полковник Диего де Овандо и Касерес, виконт, для французов - Жан-Батист Дюкасс, адмирал, рыцарь ордена святого Людовика, для пиратов – Олли Дюбуа)

Квест не является обязательным, вы можете продолжать заниматься своими делами в других уголках игрового мира.
Чтобы получить задание, обратитесь к любому представителю власти у своей фракции с вопросом о положении вещей на Карибских островах и предложите свою помощь или напишите мне.
В ходе квеста возможны столкновения между персонажами. Все сражения, как между игроками, так и между НПС будут проходить по правилам боевки (информацию об этом постараюсь выложить на выходных).
Данный квест является тестовым, потому гибель персонажей во время проведения не предусмотрена, хотя персонаж может быть ранен или лишен некоторых материальных ценностей в случае поражения в бою.
Победителем может быть лишь одна из сторон, однако вторая сможет позже попытаться вернуть территорию под свой контроль.


Upd.
Квест начнется, когда все желающие соберутся на острове Эспаньола.
Сторона пиратов и французов - поселение Ле Кап,
Сторона испанцев - Санто Доминго


На участие записались на данный момент:
Captain Beltrop (Испания)
Афанасий Косярин (Индейцы)
Мечислава (Франция)

Последний раз редактировалось Najrel; 02.09.2018 в 10:47.
Najrel вне форума Ответить с цитированием
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Captain Beltrop (29.08.2018), CLIPER (29.08.2018), idealist (29.08.2018), Mephistopheles (30.08.2018), SkyReg11 (29.08.2018), Tartanist (29.08.2018), Мечислава (03.09.2018)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 14.11.2018, 22:05   #3
Najrel
Совет ТРПГ
Младший лейтенант
West-Indies team
 
Аватар для Najrel
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: In a land of myth, and a time of magic
Сообщений: 892
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 381

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Доска объявлений

Ахой, дерзкие пираты, храбрые корсары, благородные офицеры! Свистать всех наверх!
Ивент стартует в это воскресенье! Все желающие - время подтянуться на Эспаньолу еще есть!
Если кто-то доберется позже - поучаствовать сможет, но вероятность получить главный приз будет меньше.
Najrel вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Mephistopheles (15.11.2018), SaurIn (05.12.2018), Афанасий Косярин (18.11.2018)
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:54. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования