Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Другие игры морской тематики > Корсары 3: Ветер Свободы

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.09.2007, 00:07  
Alex_D20
Старожил
Мичман
 
Аватар для Alex_D20
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Львiв
Сообщений: 628
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 25

Награды пользователя:

Вопрос К3:ВС-вопросы по аддону


Жанры: Arcade, RPG, Симуляторы
Язык Интерфейса: Русский
Год выпуска: 2009
Разработчик: Seven Winds
Издатель: Seven Winds

Полноценное БЕСПЛАТНОЕ дополнение для игры Корсары 3, содержащее в себе новую сюжетную линию, множество квестов, насыщающее игру всяческими событиями, возможностями. Теперь окружающий мир действительно насыщен. Куча маленьких генерируемый квестов (событий), в которых главный герой может принять участие. Это и золотые караваны, и вымогательство, и захват известной личности, и захват корабля, перевозящего большой груз, и многое, многое другое!

Основные новации аддона:
Спойлер:
1. При начале новой игры Вам предоставиться возможность с помощью интерфейса создать своего главного героя:
1.1. Выбор из 5-ти подготовленных героев: Генри Морган, Натаниэль Хаук, Уильям Арчер, Блейз Шарп, Беатрис Шарп.
1.2. Создание собственного персонажа - Выбор модели типа от Барменов до Нечисти, саморучный ввод имени и фамилии, а также выбор нации.
2. Основного сюжета, как такового, нет, но имеются Английская национальная квестовая линейка, квестовая линейка за Береговое Братство, а также около 20-ти квестов. Кроме того, пока вы на службе Англии - вы не сможете перейти на службу к пиратам или другим державам, также как и будучи на службе у пиратов не сможете встать на службу Англии и других держав.
3. Несколько новых квестов, во время прохождения которых возможно получить уникальные вещи или корабли:
3.1. В плену у пиратов;
3.2. Святая инквизиция;
3.3. Легенда о призрачном свете;
3.4. Портовый убийца;
3.5. Индейский зов.
4. Добавлена линейка за контрабандистов, состоящая из трёх квестов. Необходимо: минимум 15 ранг и поговорить с главой контрабандистов, который находится в таверне Исла Моны. Если отказываетесь от задания, линейка, естественно, закончится.
5. Новые генерируемые квесты:
5.1. Помощь Церкви;
5.2. Помощь Коменданту тюрьмы;
5.3. Перевозка предметов;
5.4. Поиск предметов;
5.5. Сопровождение корабля;
5.6. Доставка груза;
5.7. Доставка пассажира.
6. Теперь окружающий мир действительно насыщен. Куча маленьких генерируемый квестов (событий), в которых главный герой может принять участие. Это и золотые караваны, и вымогательство, и захват известной личности, и захват корабля, перевозящего большой груз, и многое, многое другое! Обо всём этом читайте ниже.
6. Ситуации в джунглях:
6.1 При прогулке по джунглям вам может попаться раненый человек, которому можно помочь и получить маленькую награду или плюс в репутацию.
6.2 Вы можете попробовать ограбить прохожего.
6.3 Пиратские банды могут совершать на вас нападение и осуществлять попытки грабежа.
7. Квестовые корабли:
7.1. Тяжёлый Корвет "Чёрный Ангел";
7.2. Тяжёлый Фрегат "Кошмар"
7.3. Быстрый Фрегат "Ящер";
7.4. Быстрый Линкор "Печаль Русалки";
7.5. Тяжёлый Линкор "Акула";
7.6. Усиленный Мановар "Азор";
Квестовые корабли имеют всегда одинаковые характеристики.
8. Семнадцать новых кораблей с отличной внешностью от остальных, такие как:
8.1. Усиленная Щебека;
8.2. Военный Пинас;
8.3. Торговый Линкор;
9. Переработанные характеристики кораблей.
10. Переработанная система продажи кораблей на верфи. Чем выше ранг главного героя - тем лучше корабль он может приобрести.
11. Абордаж более реалистичен, посредством добавления локации абордажа в виде двух сцеплённых кораблей.
12. Изменён процесс абордажа. Теперь, чтобы захватить корабль нужно зачистить от врагов определённые локации. Для кораблей 7,6,5 класса - Верхняя палуба -> Каюта; для кораблей 4,3 класса Верхняя палуба -> Трюм -> Каюта; для кораблей 2,1 класса - Верхняя палуба -> Трюм -> Пушечная палуба -> Каюта.
13. Изменён процесс захвата форта. Теперь после того, как вы уничтожите всех врагов в первой локации форта, вам предстоит сразиться ещё в двух.
14. Разнообразие погоды. И вечером, и днём возможен дождь и крутые волны. Кроме того, добавлен один вариант утренней погоды, ресурсы для которой есть, но в игре не задействована.
15. Джунгли на всех островах.
16. Бухты на всех островах.
17. Подземелья на всех островах.
18. Катакомбы в каждом городе.
19. В джунглях возможно встретить банды, вымогающие деньги, бандитов и простых прохожих.
18. В подземельях и катакомбах добавлена нечисть.
20. В колониях теперь открыто множество локаций домов, кроме пиратской колонии "Исла Мона". Практически в каждый дом можно зайти. Ночью, естественно, все дома закрыты.
21. Возможность обыскивать сундуки в домах, магазинах, каютах и т.д.
22. Добавлена локация "Тюрьма" на всех колониях, имеющих форт.
23. Все бордели и дома ростовщиков открыты.
24. Возможность функционирования борделя. В борделе в ущерб репутации у нации героя, можно получать опыт.
25. Возможность взятия кредита и возможность отдать деньги в рост у ростовщика.
26. Большое количество нового холодного оружия. Добавлено огнестрельное оружие Мушкет.
27. Новые предметы, а именно драгоценности и идолы.
28. Изменение в процессе обыска сундука - Если вы попались при обыске сундуке, появилась возможность откупиться, чтобы не портить репутацию у нации. Также, если денег не оказалось, при хорошей удаче, хозяин локации, в которой вы обыскивали сундук, может простить вас.
29. На архипелаге живёт "Учитель", который за определённую сумму может повысить любое умение на одно очко!
30. Учитель берёт очень дорого и не сидит в одном месте. Он путешествует время от времени по архипелагу. Случайный слух может дать информацию о его расположении.
31. Переработанная обработка попадания предметов, холодного и огнестрельного оружия на прилавки. Теперь она зависит от уровня главного героя. Напрямую зависит от минимального уровня ношения определённого оружия и уровня главного героя.
32. Переработанная перезарядка пистолета. Теперь имеется возможность стрелять не один раз.
33. Теперь и в магазине можно купить предметы и оружие, а не только у уличных торговцев.
34. Влияние предметов, в частности идолов, на умения персонажа.
35. Возможность постройки и улучшения собственной колонии на одном из необитаемых островов.
36. Мелкие игровые изменения. Например уменьшение расстояния между кораблями при выходе из карты в море.
37. Исправлены некоторые ошибки оригинальных "Корсаров 3". Всяческие исправления интерфейса.
38. Ускорение времени на суше, глобальной карте и т.д. Не рекомендуется сильно ускорять время в игре. Ускорение вызывается клавишей "R", а также клавишами "+" и "-".
39. Озвучка некоторых команд.
40. Генератор карт сокровищ. Карту возможно купить у людей, отдыхающих в таверне. Чем выше умение удача, тем выше шанс, что вы встретите торговца картой. Так же, от умения удача напрямую зависит ценность клада и возможность найти в кладе отличный клинок, пистолет, подзорную трубу, запертый сундук, золото и т.д.
41. В сундуках и кладах вы можете найти предмет "Сундук". Сундук можно переносить только один. Нужно их открыть. Открыть их может за отдельную плату умелец, один на архипелаг. В сундуке находиться почти всё, от смертельной ловушки до нескольких тысяч пиастров. Откроете - узнаете.
42. Генератор золотых караванов. Информация о нём получается у пьяниц в таверне и получается очень редко. Правда, чем выше умение удача, тем выше шанс, что информация попадётся. Подробности в игре.
43. Отключены чит-коды.
44. Опция "Мысли вслух". Используется, для того, чтобы начать штурм форта с суши и т.д. Опция "мысли вслух" вызывается через интерфейс.
45. Добавлены лечебные зелья для восстановления здоровья.
46. Возможность быстрого употребления лечебных зелий. Осуществляется нажатием клавиши "F".
47. Немного переработана система фехтования, а именно наносимый и получаемый главным героем урон, который теперь зависит ещё и новых от перков.
48. Добавлено четыре перка (способности). Это Навык основной защиты, Навык продвинутой защиты, Критический удар и Профессиональный фехтовальщик. Все они влияют на наносимый или получаемый главным героем урон при фехтовании.
49. Церковь теперь посещают прихожане.
50. В домах появились жильцы. Также, в домах могут встретиться продавцы карт.
51. Добавлена возможность штурмовать форты с суши. Чтобы начать штурм необходимо иметь не менее 800 команды, вызвать функцию "Мысли" и выбрать нужный вариант диалога. Цепь локаций теперь следующая - Выход из колонии -> Город -> Резиденция. Чтобы получить добычу (выкуп), по прежнему нужно поговорить с губернатором.
52. Возможность воровства. Шанс того, что вы попадётесь зависит от удачи. Чтобы произвести эту операцию, необходимо подойти к персонажу на близкое растояние и в списке команд в верхнем левом углу выбрать команду Воровство, после чего появится интерфейс Воровства, схожий с обыском сундука. Возможность обворовывать распространяется только на простых граждан на улице и в таверне.
53. Добавлены разные варианты исхода событий при воровстве. Либо вам удалось обворовать незаметно, либо удалось обворовать, но вас всё таки заметили, либо вас заметили сразу.
54. Добавлен перк "Ловкач", который позволит вам снизить шанс того, что вас поймают при краже, либо обыске сундуков.
55. Возможность обыскивать трупы. Происходит это в следующем порядке - Вы убиваете персонажа, и сразу после убийства появляется интерфейс обыска трупов. Если его закрыть, то больше обыск только что убитого персонажа производиться не будет. К тому же, в этом варианте есть плюсы - всё происходит автоматически. Он выводиться только один раз. Есть возможность отключать или включать обыск трупов по ходу игры. Для этого нужно вызвать "мысли вслух", и в нужном варианте диалога выбрать вариант "Включить" или "Выключить". Если обыск отключен, его, собственно, не будет.
56. Возможность обнаружить и забрать экипировку у убитого зависит от удачи.
57. Добавлен перк "Опытный контрабандист", повышающий бонус к цене контрабандных товаров.
58. Искуственная жизнь пиратов. Добавлены десять известных пиратов, которых можно будет встретить по игре. Список ситуаций, в которых участвуют эти пираты:
58.1. Можно встретить в таверне.
58.2. Можно встретить в море, у какого либо острова.
58.3. Пират может напасть на главного героя в море.
58.4. О каком-либо действии какого-либо пирата можно случайно узнать у прохожих или отдыхающих в тавернах.
59. Возможность служить губернатору доступна только после завершения сюжетной линии!
60. Добавлены кирасы. Чтобы их экипировать, необходимо иметь способность "Кирасы", а также требуемый ранг.
61. Возможность вымогания денег. Работает в следующем порядке: При разговоре с алкашами в таверне, они могут проболтаться, что у одного из основных жителей колонии водятся большие деньги. И уже непосредственно идём к разбогатевшему хозяину таверны, магазина, верфи, или ростовщику. Шанс, что вам удасться выбить деньги зависит от ранга и вашей удачи и авторитета. В зависимости от этого испытуемый может позвать охрану, ничего не дать, или всё таки дать деньги.
62. Всё холодное оружие разделено на лёгкое, среднее и тяжёлое. В зависимости от типа холодного оружия будет определятся наносимый урон, а также и расходуемая энергия.
63. У любого хозяина таверны можно узнать очень интересную информацию. Естественно, не бесплатно. Причём информация может быть трёх видов. Возможность получить информацию зависит опять же, от удачи и авторитета.
64. Добавлено множество музыки из игры "Пираты Карибского Моря", а также пара звуков.
65. Случайное место начала игры. Генерируется в зависимости от выбранной нации.
66. Выбранная нация при начале новой игры влияет только на начальное местоположение игрока.
67. Иконки предметов преобразились.
68. Тюрьмы теперь оправдывают своё название, т.к. теперь в них находятся заключённые. Это что то вроде декорации.
69. В городах появились проводники, которые за грош могут проводить вас до нужного вам здания.
70. В интерфейсе торговли предметами используйте вспомогательные клавиши для быстрой продажи или покупки товаров. "Alt" работает с 50 единицами, а "Shift" - со всем доступным товаром. Внимание - Только для продажи!
71. Возможность пройтись по своему кораблю. При этом в трюме и пушечной палубе будет расхаживать ваши канониры и матросы, создающие необходимую атмосферу на корабле.
... И ДРУГОЕ!
Кроме того, перед запуском игры следует ознакомительный ролик.



[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



В данной теме задаем вопросы по игровому процессу, не касающиеся прохождений линеек и квестов.
Для вопросов по конкретным квестам, по возникшим трудностям в прохождении этих квестов пишем в одноименных темах.




Последний раз редактировалось Henry Morgan; 10.02.2013 в 21:38.
Alex_D20 вне форума Ответить с цитированием
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
"Gector Barbossa" (25.11.2011), HellCorsair (20.01.2012), Henry-Morgan (26.07.2011), Just_LeonS (15.06.2011), Mephistopheles (08.08.2011), SaurIn (16.02.2012), SkyReg11 (14.08.2017), Wan de Rer (15.07.2012), Zloii (13.03.2012), Максим Воробей (10.06.2011), Сэм Блейк (15.06.2011)
Старый 08.07.2010, 15:39   #2060
Государъ
Старожил
Боцман
 
Аватар для Государъ
 
Регистрация: 28.07.2009
Адрес: Ницца
Сообщений: 367
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 31
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Начинал новую игру?Или сразу после потери испанского патента пошёл к англичанам?
Государъ вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.07.2010, 15:59   #2061
лолоол
Матрос
 
Регистрация: 04.06.2010
Сообщений: 28
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

сразу после потери потента!!!!не на чинал новую игру!!!
лолоол вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 08.07.2010, 16:12   #2062
Государъ
Старожил
Боцман
 
Аватар для Государъ
 
Регистрация: 28.07.2009
Адрес: Ницца
Сообщений: 367
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 31
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Ну тогда это баг скорее всего.Начни новую игру.
Государъ вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 14.07.2010, 01:20   #2063
NINDZJA
Старшина
 
Аватар для NINDZJA
 
Регистрация: 05.07.2010
Адрес: Николаев(город корабелов!),Украина
Сообщений: 100
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7
По умолчанию Ответ: Общие советы по игре

а сколько команды надо чтобы город с берега атаковать?
__________________
На судне бунт-над нами чайки реют,

Вчера из-за дублонов золотых,

Двух негодяев вздёрнули на рею,

Но мало-нужно было четверых!
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: корсары 2:пираты карибского моря
NINDZJA вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 11:30   #2064
Государъ
Старожил
Боцман
 
Аватар для Государъ
 
Регистрация: 28.07.2009
Адрес: Ницца
Сообщений: 367
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 31
По умолчанию Ответ: Общие советы по игре

NINDZJA,не меньше 500.
Государъ вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Жан Бурбон (19.07.2010)
Старый 18.07.2010, 12:36   #2065
rusalexa
Салага
 
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 3
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Общие советы по игре

подскажите в таверне на Исла-Моне у дипломата перестала работать возможность "Померится с нацией"
до этого померился с Испанией и Голландией.
теперь после диалога "Мне опять нужна ваша помощь" ответ только
один "Нет спасибо. Обойдусь своими силами"
Заранее Спасибо !!!

Замечание модератора:
Сообщение перемещено.Внимательно читаем название темы. Государъ

Последний раз редактировалось Государъ; 18.07.2010 в 13:12.
rusalexa вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.07.2010, 17:10   #2066
лолоол
Матрос
 
Регистрация: 04.06.2010
Сообщений: 28
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Общие советы по игре

Цитата:
Сообщение от rusalexa Посмотреть сообщение
подскажите в таверне на Исла-Моне у дипломата перестала работать возможность "Померится с нацией"
до этого померился с Испанией и Голландией.
теперь после диалога "Мне опять нужна ваша помощь" ответ только
один "Нет спасибо. Обойдусь своими силами"
Заранее Спасибо !!!

Замечание модератора:
Сообщение перемещено.Внимательно читаем название темы. Государъ
это означаэт что ты не находишься в вражеских отношениях!!!!
лолоол вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 01:36   #2067
[corsar]
Салага
 
Аватар для [corsar]
 
Регистрация: 21.07.2010
Сообщений: 2
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Общие советы по игре

У меня после звания Коммадор з/п 4000 пиастров в графе звания пусто хотя меня повысили, кто знает какое щас звание, и какие будут следущие?

Замечание модератора:
Сообщение перемещено.Внимательно читаем название темы. Государъ

Последний раз редактировалось Государъ; 21.07.2010 в 09:21.
[corsar] вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 18:48   #2068
Государъ
Старожил
Боцман
 
Аватар для Государъ
 
Регистрация: 28.07.2009
Адрес: Ницца
Сообщений: 367
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 31
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

По-моему после Командора идёт Адмирал.Больше званий нет.
Государъ вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 18:37   #2069
[corsar]
Салага
 
Аватар для [corsar]
 
Регистрация: 21.07.2010
Сообщений: 2
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Цитата:
Сообщение от Государъ Посмотреть сообщение
По-моему после Командора идёт Адмирал.Больше званий нет.
У меня там было звание не КОММАНДОР а именно КОММАДОР, после Капитана получил...

Напишите пожалуйста весь список званий....
[corsar] вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2010, 10:37   #2070
Государъ
Старожил
Боцман
 
Аватар для Государъ
 
Регистрация: 28.07.2009
Адрес: Ницца
Сообщений: 367
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 31
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

[corsar],точно не помню(т.к не выполнял эти задания),но примерно так:Лейтенант-******-Капитан-Коммадор-Адмирал
Спойлер:
Знак ****** означает,что между Лейтенантом и Капитаном может быть какое-нибудь звание...
Государъ вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2010, 15:49   #2071
Акула Боб
Старший матрос
 
Аватар для Акула Боб
 
Регистрация: 03.06.2010
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 97
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 63
По умолчанию Ответ: Общие советы по игре

Цитата:
Сообщение от rusalexa Посмотреть сообщение
вот только с пиратами не получается пробовал то что здесь подсказывают делать но пока результат один - враги
Челы которые хотят покинуть какую-нибудь колонию восновном пираты перевози их и репутация у пиратов поднимется. Я так делал
Акула Боб вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2010, 17:46   #2072
Государъ
Старожил
Боцман
 
Аватар для Государъ
 
Регистрация: 28.07.2009
Адрес: Ницца
Сообщений: 367
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 31
По умолчанию Ответ: Общие советы по игре

rusalexa,
Цитата:
квест мне дали в домике в джунглях, а не не исла-моне как написано о
прохождение квеста на сайте.
Из этого можно сделать вывод,что лучше пользоваться прохождением хотя бы на момент взятия квеста.
Государъ вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2010, 18:08   #2073
Mechelle De Grammont
Боцман
 
Аватар для Mechelle De Grammont
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Бермуды
Сообщений: 299
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Я Ветер Свободы купил в магазине за 200 р. Дополнение может продаваться???
__________________

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей.
Mechelle De Grammont вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2010, 18:43   #2074
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Общие советы по игре

rusalexa,
квест Помощь старому моряку можно и в такой последовательности проходить, т.е. сначала в домике на Мартинике (конец квеста), потом на Исла Моне взять продолжение. Суть в том, что после домика ты получишь только один уник. камень и все. О том, что их на самом деле три, скажет тебе Д.Пит на Исла Моне.
Теперь по поводу отношений.
Игра Ветер Свободы - это аддон к ориг. игре Корсары три. взяв патент - ты играешь К3, растешь в звании и тд. Как при этом будут изменяться отношения, играя параллельно две игры, предугадать сложно. Возможен и просто баг. Для этого нужно проверять, только ли с голландцами не мирит или и сдругими тоже.
В любом случае, если дипломат не помогает, пробуй через священника, а для пиратов вози пассажиров, все должно получиться.
Спойлер:
Хотя если со всеми дружен - где интерес? где адреналин?
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2010, 20:06   #2075
Государъ
Старожил
Боцман
 
Аватар для Государъ
 
Регистрация: 28.07.2009
Адрес: Ницца
Сообщений: 367
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 31
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Mechelle De Grammont,нет.Аддон находится в свободном скачивании в Интернете.
Государъ вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.07.2010, 17:55   #2076
rusalexa
Салага
 
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 3
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Общие советы по игре

Акула Боб,

я пробовал возить пассажиров пытающихся покинуть колонию
и регулярно это делаю,
но они всегда той нации в чьей колонии я нахожусь.
из пиратов пока никто не попадался.
на исла-моне пассажиры не попадаются, даже если спрашиваю
у тавернщика как мне подзаработать,
с вопросом над головой ни кого нет.
начинаю всех спрашивать - все равно нету.


да может кто подскажет по таким случаям:
офицер был нанят с французской нацией, я с ним прилично
плавал, а не давно заметил что его нация переменилась на
пиратскую.

при найме офицеров в своей колонии нет национальности -
так и должно быть?

Добавлено через 6 часов 25 минут
Цитата:
Сообщение от Государъ Посмотреть сообщение
rusalexa,Из этого можно сделать вывод,что лучше пользоваться прохождением хотя бы на момент взятия квеста.
не совсем понял что ты имеешь ввиду, а сообщение из которого ты
цитируешь удалено ? что его не видно.

отвечу так, что тогда я не знал этого момента, потому что не
использовал инет для прохождения.

хоть Бен Джойс и говорит, что этот квест можно проходить начиная
с домика, считаю это не совсем правильно.
например доктор на Ямайке не дает мне задание и правильно я
этот квест еще не брал.

Государъ и Бен Джойс что вы думаете о таком моменте:

выполняя задание священника на антигуа по поиску пожертвований
в одном из домов встречаю Леонарда Хайна и не с того ни с сего
говорю что должен убить его.
хотя череп еще у меня в плен к пиратам я не попал задание
от Скользского Джека не получал. это даже не совсем
этично как то, у меня герой получается какой то убийца
мясник, даже самому не очень приятно.
разве моменты квестов должны идти так не последовательно?

я ради интереса попробывал передать сундук , но ни кого в
нужном месте не нашел. да и не мог найти так как это опять
же не начало квеста.
вот и получается, что без инета описаний и советов в том
числе и ваших,пытаясь самостоятельно проходить, здесь очень трудно разобраться что к чему.

Бен Джойс я понимаю что враги должны быть, без этого ни как
и это правильно, но от нападений пиратов на глобалке трудно
получить порцию адреналина, только трата времени.
Государъ ведь говорил что у пиратов нет кораблей выше
третьего класса и я пока не встречал, а чтобы это сражение прошло
быстрей я проплываю между двумя кораблями и они тонут от одного
бомбового залпа фрегата.
в квестах адреналина больше, не знаешь что произойдет в следующий
момент.
А отношение ко мне пиратов не всегда понятны.
Начиная игру пиратом они тоже на меня нападали – где же
так называемое пиратское братство? Или его нет.
Взял патент у французов перестали, а когда прошел квест
начали нападать.
А отношения с пиратами я все таки повысил,
через захват судна для пиратской верфи.
Только из-за того что нельзя продавать тартаны и баркасы,
долго мучился чтобы избавится от тартаны которую мне дали.
Но хоть отношения выросли до отличных в журнале между
мной и пиратами красная полоска и они все ровно продолжают
нападать.

И еще хотел узнать в меню сменить капитана не всегда видет
нужных мне свободных пассажиров, даже если у них есть
все необходимые навыки для коробля 1-го класса, зато
видет у которых таких навыков нет?
Хотя вроде должен всех свободных пассажиров видеть,
и назначать любого из них капитаном,
просто у тех которым навыков не хватает накладываются
штрафы на морские умения.

Последний раз редактировалось rusalexa; 25.07.2010 в 17:55. Причина: Добавлено сообщение
rusalexa вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.07.2010, 11:19   #2077
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Общие советы по игре

Цитата:
Сообщение от rusalexa Посмотреть сообщение
в одном из домов встречаю Леонарда Хайна и не с того ни с сего
говорю что должен убить его.
Да, здесь по идее нужно было бы на доме Хайна повесить замок до взятия квеста.

Цитата:
Сообщение от rusalexa Посмотреть сообщение
А отношение ко мне пиратов не всегда понятны.
Начиная игру пиратом они тоже на меня нападали – где же
так называемое пиратское братство?
Этот косячок вообще во все играх серии корсаров наблюдается.
По этим и вообще разным таким непоняткам попробую объяснить еще раз. Оригинальная игра К3 созданная профессионалами, сама по себе набита багами из за особенностей движка. Аддон Ветер свободы - создан любителями, студентами энтузиастами, повторю НЕ профессионалами и все ситуации на все случаи жизни предусмотреть очень сложно. Где то сами что то пропустили (на примере Леонарда Хайна), где то игра просто багует из за особенностей движка. Особенно много багов, если играть параллельно и К3 и аддон, плюс взятие нескольких квестов у которых решение может проходить в одной локации (перекрешивание квестов по локациям). Здесь вообще никто не знает, как поведет себя движок.
Могу сказать, что все аддоны ставящиеся на К3 имеют кучу багов . Это относится и к Ветру Свободы и Тайнам дальних морей. В случае с ТДМ у меня вообще было так, что игра встала в одном месте и все... т.е. абсолютно все, нет продолжения.. Единственный выход был это переустановка игры и все сначала.
Просто всегда надо помнить, что аддон любительский и не быть слишком строгими к игре и разработчикам.
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.07.2010, 15:48   #2078
rusalexa
Салага
 
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 3
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Общие советы по игре

Бен Джойс,

я понял тебя, и судить слишком строго даже и в мыслях не было, просто где то изначально не совсем точно сформулировал суть своей проблемы ну и получил такой же ответ.

а игра мне нравится. а проблемы в игре которые мне нужно было
решить вроде утреслись, опять же благодаря твоим статьям и
чтению этого форума,поиска в нем ситуации схожей с моей и
ее решение.
rusalexa вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.07.2010, 03:30   #2079
Freebooter
Юнга
 
Аватар для Freebooter
 
Регистрация: 25.06.2010
Сообщений: 10
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Если у ГГ все перки прокачены до 10, то ношение талисманов и амулетов влияет?
__________________
Бери все и не отдавай ничего!

Freebooter вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:19. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования