Комментарий модератора
CLIPER:
Внимательно прочтите [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
08.12.2012, 09:26 | |
Старожил
Лейтенант
|
К:КС-Игровые приколы и глюки
Игровые приколы и глюки
Спойлер: Последний раз редактировалось Валькирия; 22.01.2017 в 18:54. |
22 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Assassin1512 (18.02.2014), Carassius (26.02.2014), idealist (23.01.2017), Ilkus Oldman (09.04.2013), legac (22.07.2013), |
02.10.2017, 12:11 | #1620 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Давно
Например я: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Просто впервые "предустановленные с превышением" появились в модпаке. Тогда же обнаружили и эту фишку. Видимо - "старики" считали это общеизвестным и не особо обсуждали Я пару раз видел такое - всегда старался поправить, но возможно где-то пропустил |
23.10.2017, 17:32 | #1621 |
Младший лейтенант
|
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
Столкнулся на Гваделупе с таким приколом, ночью, перед ПУ захожу в один домик сундучки проверить, а там 2 хозяина или хозяин с хозяйкой, оба разговаривают и ходят по хате.. и палят или по очереди или вместе))) от чего так??? раньше не встречал такого,...перепроверял несколько раз.
Спойлер: Последний раз редактировалось CLIPER; 23.10.2017 в 18:25. Причина: скрин |
Реклама | |
23.10.2017, 19:52 | #1622 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
В каком-нибудь, другом городе, в этот же день, по домам ходил?
Если много шариться по домам - они начинают "накладываться". Т.е. жители одинаковых домов переносятся из города в город и "суммируются". Я частенько сталкивался с таким на старте на Мартинике, в Сен-Пьере - Ле Франсуа |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
23.10.2017, 21:01 | #1623 | |
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Цитата:
|
|
24.10.2017, 20:06 | #1624 |
Старожил
|
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
Подобное происходило много раз... Ничего страшного в этом нет.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
Пользователь сказал cпасибо: | CLIPER (24.10.2017) |
12.11.2017, 17:08 | #1625 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Не осилю прочитать все 80 страниц темы,поэтому спрошу.При выходе из подземелья под верфью,если выйти на берег б.Бенурес(вроде),пропадают абордажники,а когда убьёшь охотников за кладом,при смене локации опять появляются.Это так и не пофиксили?И не будет ли потом каких либо последствий,если у меня на выходе сгенерировалось два вида охотников за сокровищами,пираты и военные?
|
22.11.2017, 12:54 | #1628 |
Салага
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Здравствуйте! Выкладываю баги найденные в процессе прохождения игры.
1. Под черным флагом. 1.1 Шелковый Путь. Подплываем к бригантине Утрехт делаем залп по ней, но враждебной она не становится. Смотрим скриншот. Спойлер: Завязался бой и через какое то время боевых действий корабль стал нейтральным, смотрим скриншот. Спойлер: Также если начать абордаж с этим кораблем и проиграть к примеру, после этого загрузить сохранение которое создалось во время абордажа то корабль опять будет настроен нейтрально к нам. 1.2 Двуликий Янус. Поймал глюк, захватил корабли около Исла де Коче, для того чтобы перегрузить с них товар на свои корабли и потом потопить вражеские суда.Топлю судно но оно все также продолжает стоять на месте, если воспользоваться быстрым перемещением до бухты то этот корабль потопленный также стоит рядом с нами. Смотрим скриншоты. Спойлер: Уход от испанской армады. Тореро почему то дружелюбен к нам, хотя числится во вражеской испанской эскадре! Спойлер: 1.3 Коррида. Абордировал полакр Тореро, в каюте была одна часть карты сокровищ, я ее взял. Но в инвентаре она не появилась, у меня уже была одна часть карты так одна и осталась. Сначала подумал что мешает целая карта сокровищ которая у меня также была, сплавал нашел сокровища по этой карте, потом абордировал Тореро но все равно это не помогло, часть карты сокровищ так и не появилась в инвентаре. 1.4 Город кровавой жатвы. При уничтожении испанского флота, когда мы уничтожаем второй корабль из трех, появляется запись в журнале а точнее в архиве событий, в задании Карибский нравы. Дублируется последняя запись из карибских нравов, приплываем к торговцу в Бас Тер он нам также дает 400 дублонов за завершение квеста. Смотрим скриншоты. Спойлер: 1.5 Длань Немезиды. В пещерах-катакомбах некоторые эликсиры и бутылка рома левитируют в воздухе. Спойлер: 2. Отпустил в таверне офицера и появился вот такой артефакт (это кстати тот самый офицер). Спойлер: 3. Баг со временем. В городе сделал 80 бумажных патрон, время стало за полночь, но в локации все также светло как днем. Спойлер: 4. Долгий путь к виселицы, ошибка с датой. В журнале по истечению двух дней все также указано 12 число, в правом верхнем углу 14. Смотрим скриншот. Спойлер: 5. Баг с осадой колонии. Проплывал недалеко от Гаваны, заметил что колонию штурмует английская армада. Решил повесить испанский флаг и с помощью быстрого перехода перешел к городу. Форт меня не распознал, когда английский флагман линейный корабль пошел ко дну появилась запись что испания увеличила голову за Шарля. 6. Баг с парусами. После боя у моего корабля целостность парусов 94 процента, у захваченного корабля 63 процента, я решил захваченный корабль поставить своим флагманом и как только я обменял корабль то его паруса составили 94 процента, а моего предыдущего наоборот 63 процента. 7. Узнаю новости у смотрителя маяка и продавца из магазина, в диалоговом окне появляется фраза которую должны сказать в таверне, так как в диалоге говорится "за кружкой эля в таверне". Спойлер: 8. Житель Капстервиля попросил найти капитана, того самого капитана я нашел в Порт-Ройале, но его корабля пришвартованного на рейде не было, как так? Также нашел еще одного капитана в Бас Тере который ушел на Военном корабле по заданию розыск капитана, но судно его не было пришвартовано. 9. Цена Чахотки. 9.1 В прохождение написано после посещения дома коменданта идем к тавернщику говорим с ним, появляется запись в журнале что можно наведаться домой к коменданту. Но ведь я уже был там у коменданта. Спойлер: 9.2 Шарль говорит что у нас на борту много народу, но Шарль чахотку убил, а не спасал рабов! Смотрим скриншот. Спойлер: Версия игры 1.5.1 (04.02.2017). |
22.11.2017, 18:58 | #1629 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Багов тут не видно а есть лично ваши, локальные глюки и просто игровые условности.
Вы игру где конкретно взяли?
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
Пользователь сказал cпасибо: | CLIPER (22.11.2017) |
22.11.2017, 19:40 | #1630 |
Салага
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Робинзон, скачал на rutore.
Комментарий модератора
CLIPER:
Внимательно прочтите [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
Последний раз редактировалось CLIPER; 22.11.2017 в 20:08. |
23.11.2017, 09:43 | #1632 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Справедливости ради, следует отметить, что комментарии товарища из rutor'а не всегда, и не во всех случаях следует списывать только на неизвестное происхождение контента. Возможно, здесь имеет место быть элементарное незнание основ механики игры "Корсары: Каждому Своё!".
В качестве примера, можно рассмотреть первый постулат, приведённый в сообщении: Спойлер: Да, в ходе боя бригантина "Утрехт" может по нескольку раз менять своё агрессивное расположение к кораблю ГГ на нейтральное. Но в игре есть прямое указание на то, что бой с "Утрехтом" должен пройти не привлекая внимания, вдали от берегов Порт Рояля. А подобной тактикой бригантина контрабандистов лишь уводит нападающего к Ямайке, в следствие чего и происходит альтернативный провал квеста. Вполне вероятно, что такая тактика могла быть обусловлена решением разработчиков, поскольку агрессивно настроенный противник "гарантированного боя" априори будет стремиться догнать корабль протагониста, а не уклониться от боёвки с ним.
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | Deus Ex Machina (23.11.2017) |
28.11.2017, 03:10 | #1633 |
Боцман
|
Re: К:КС-Генераторные квесты
Шатался я как то по Карибам (Хм... и где бы я еще мог шататься) в поисках приключений на свою ... голову. Особо не обращая внимания на названия городов , забрел в Панаму и взял квест в ПУ на поиск корабля. Понял в каком городе взял квест только тогда , когда нашел корабль. Ну ,думаю, получил "висяк", как я привезеу корабль в Панаму? Но все же поехал в Порто-Бело и побежал в Панаму в ПУ кораблик у меня забрали! Эт что же получается, Панамский канал был уже в те времена?
__________________ |
28.11.2017, 07:04 | #1634 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Генераторные квесты
|
28.11.2017, 12:47 | #1635 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Генераторные квесты
Дело в том, что найденные кораблики не обязательно сдавать через порт. Можно причаливать в бухтах и пешком в город, корабль примут.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
28.11.2017, 13:23 | #1636 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Генераторные квесты
|
22.12.2017, 17:05 | #1637 |
Матрос
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Вот что бывает, если надеть мушкет под водой
Спойлер: Последний раз редактировалось idealist; 22.12.2017 в 17:09. Причина: спойлеры и скрины |
29.12.2017, 15:14 | #1638 |
Матрос
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Не знаю, глюк ли это, баг ли это, но суть в чем: начинал игру сначала (лицензионная версия, 3 DLC (кроме "Героя Нации"), сложность - "Отважный приватир", тип ГГ - счетовод.
Я, главное, за эту "каналью" выплатил долг, а он требует зарплату в 40000... Спойлер: Добавлено через 32 секунды В чём же дело?! |
29.12.2017, 18:42 | #1639 |
Мичман
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
|
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, пиратские игры |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|