Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Результаты опроса: Каким корабельным орудиям отдаете предпочтение в игре?
Пушки 3-фунтовые 14 0.79%
Пушки 6-фунтовые 2 0.11%
Пушки 12-фунтовые 8 0.45%
Пушки 16-фунтовые 24 1.36%
Пушки 20-фунтовые 75 4.24%
Пушки 24-фунтовые 610 34.50%
Пушки 32-фунтовые 311 17.59%
Пушки 36-фунтовые 189 10.69%
Пушки 42-фунтовые 255 14.42%
Кулеврины 8-фунтовые (полукулеврины) 24 1.36%
Кулеврины 18-фунтовые (кулеврины) 193 10.92%
Кулеврины 36-фунтовые (полные кулеврины) 368 20.81%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 1768. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос

Мультиопрос

Самый лучший квестовый корабль

Приватирский кеч "Мираж" 18% 211
Легкая шебека "Мейфенг" 8% 95
Патрульный бриг "Валькирия" 7% 82
Малый фрегат "Гриффондор" 8% 93
Быстрый фрегат "Фортуна" 39% 470
Военный галеон "Летящее сердце" 19% 226
Тяжёлый полакр "Тореро" 2% 19
Линейный корабль "Олифант" 1% 8
  Голосов 1203

Самый лучший тип корабль 5 класса

Барк 4% 46
Шлюп 65% 830
Люггер 18% 225
Курьерский люггер 14% 179
  Голосов 1280

Самый лучший тип корабль 4 класса

Торговая шхуна 0% 2
Военная шхуна 9% 121
Баркентина 2% 22
Бригантина 48% 627
Бриг 29% 384
Шнява 8% 108
Флейт 4% 46
  Голосов 1309

Самый лучший тип корабль 3 класса

Каравелла 1% 9
Пинас 1% 13
Каракка 1% 10
Галеон 3% 40
Корвет 57% 749
Шебека 16% 208
Полакр 21% 276
  Голосов 1305

Самый лучший тип корабль 2 класса

Навио 1% 15
Ост-индское торговое судно 4% 48
Тяжелый галеон 10% 125
Фрегат 24% 314
Тяжелый фрегат 61% 798
  Голосов 1300

Самый лучший тип корабль 1 класса

Военный корабль 4 ранга 18% 212
Линейный корабль(тип Ришелье) 13% 156
Линейный корабль 3 ранга 7% 77
Линейный корабль 2 ранга 5% 57
Линейный корабль 1 ранга 57% 661
  Голосов 1163

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 07.12.2012, 23:41  
VladimirVB
Боцман
 
Аватар для VladimirVB
 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Россия, Челябинск
Сообщений: 270
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
Стрелка К:КС-Корабли и корабельные орудия




Обсуждение кораблей встречающихся на просторах игры


К теме закреплены опросы:
1. Какой тип корабля в каждом классе считаете лучшим, какому квестовому кораблю отдаете предпочтение?
2. Каким корабельным орудиям отдаете предпочтение в игре?
Выбираем и комментируем свои ответы

  • [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] кораблей в игре "Корсары: Каждому своё!"
  • [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] корабельных орудий в игре "Корсары: Каждому своё!"


Вопросы и ответы:
Спойлер:

Видел в ресурсных папках модель "Летучего голландца", но они пустые. Разработчики не доукомплектовали игру этим легендарным кораблем?
Он есть в DLC.

Как оценивать новую для игры характеристику "Курсовой угол"?
Вот есть ветер.
У него есть направление - толстая стрелка на миникарте.
Если от этой стрелки отложить угол (т.е. развернуться на указанное количество градусов), судно сможет набрать максимальную скорость.

Корабль очень медленно плывет, с чем это связанно?
Выбирайте подходящий галс. Для судов с косым парусным вооружением выбирайте курсы галфинд, для судов с прямыми парусами - курсы бакштаг.
Вполне вероятно, что вы продолжаете играть "как раньше" и считаете, что скорость корабля тем выше, чем больше "в спину" дует ветер.
При абсолютно попутном ветре корабли теперь не развивают максимальную скорость - ни с прямым, ни с косым парусным вооружением (небольшая дань реализму, ибо на самом деле так и есть).
Наивысшую скорость корабли развивают под определенным углом к ветру, причем для каждого типа корабля этот угол свой.
Например, у баркаса наилучший угол около 70 градусов.
Ищите этот угол и отвыкните от того, что скорость возрастает при повороте к ветру спиной.

В морском бою стреляю по кораблю противника, а все мои боеприпасы летят мимо?
У корабля противника прицельная точка не на своем месте стоит. Это глюк движка - корабль сгенерировался со смещенной точкой автоприцела. Лечению не поддается, ибо это не игровой код, а именно движок. По таким кораблям стреляйте от первого лица.

Почему взятые на абордаж корабли иногда стоят значительно меньше, хотя и по параметрам значительно лучше?
Это т.н. "ворованные" корабли, т.е. взятые грабежом в море. Они, как и украденные товары, стоят немногого.
Хорошие деньги предлагают за пиратские или вражеские корабли (напали сами).

"Дешёвые" призы (от 15% до 40%, в зависимости от сложности и обстоятельств получения приза)*:
  • Контра-патруль;
  • Лёгкая добыча;
  • Пират(по квесту губера "Найти Пирата");
  • Корабли ОЗГов;
  • Корабли ДУ;
  • Корабли по "дельцу"с ПГГ;
  • Карательные экспедиции;
  • Корабли из квестовых боёв.
  • Причина: это суда "гарантированного боя".

"Дорогие" призы (нормальные цены, т.е. от 70% и выше, в зависимости от сложности игры)*:
  • Торговые караваны на глобалке(и торгаши и охрана);
  • Случайные торгаши в прибрежных водах;
  • Случайные корабли охраны в прибрежных водах;
  • Простые пираты на глобалке;
  • Корабли из энкаунтера "Битва" на глобалке;
  • Патрульные энкаунтеры на глобалке;
  • Военные эскадры на глобалке.
* - имеются в виду цены предлагаемые Вашему ГГ на верфях.

Чем корабли Джентльменов Удачи (ДУ) отличаются от просто пиратов?
Сами по себе корабли - ничем. Принципы генерации всех кораблей в игре - одинаковы. Главное в названии - "Джентльмены удачи". "Джентльмены удачи" - более опасные противники, у них всегда пустые трюмы, и они не исчезают с глобальной карты, если от них убежать на локальной. Целенаправленно атакуют корабль ГГ, не боятся фортов.
Есть 2 типа ДУ: обычные и скоростные. От скоростных - не уйти на глобалке. От обычных - можно, но они все равно будут продолжать гоняться за ГГ, пока не "выйдет их время" (а оно у них есть) - тогда они исчезнут.

Ни разу не встречал в продаже на верфи кораблей 1 и 2 класса?
1ый класс на верфях не продается.
2ой - крайне редко и только на высоких рангах.
Берите призами на море!

Корабельные орудия: график дальности, перезарядки, урона:
Спойлер:

Где достать крупнокалиберные орудия?
Захватить в море "первоклассник" и снять. Или же, ловите военные или карателные экспедиции. Хранить лишние орудия можно на складе.

Какие параметры фортовых пушек?
Тип орудий: 48-фунтовые пушки
Наименование: Полные картауны
Дальность: 1600 ярдов
Урон: х 14.0
Время перезарядки: 50 сек

Почему часто ломаются пушки?
Орудия выходят из строя при выстрелах и при попадании в них. Частота выхода из строя орудий так же зависит от навыка (умения) "Орудия" ГГ или канонира.
Чтобы продлить срок службы орудий, возьмите за правило после каждого боя использовать простую хитрость: постреляли - снимите орудия и потом заново их установите. Если есть возможность - это можно сделать и во время боя. Только после "снятия" закройте окно орудий и "откройте" снова чтобы поставить.

По каким квестам можно взять призом мощные линейные корабли?
1. "Суп из черепахи" по мини-квесту "Депеша Кромвеля" - английский мановар "Виктори" (линейный корабль 1-го ранга);
2. "Защита Сен-Пьера" - испанский мановар "Сан Фелипе" (линейный корабль 2-го ранга);
(примерные характеристики мановаров смотрите [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]!)
3. Испанский золотой флот
4. Осада колоний
5. В энкаунтерах "Карательная экспедиция", "Коронная эскадра", "Казённый торговец"

Наличие кораблей на верфях архипелага.
Спойлер:

Генерация кораблей на верфях наций происходит при обращении к мастеру-корабеллу, а в пиратском поселении Шарп-Тауна при диалоге с мастером Алексусом.
CLIPER

.

Последний раз редактировалось CLIPER; 18.08.2018 в 05:04. Причина: уточнения
VladimirVB вне форума Ответить с цитированием
46 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (29.11.2017), ahimas666 (21.12.2012), Baron_Doni (13.05.2013), Captain Beltrop (03.03.2018), Carassius (17.03.2013), Catalyst (28.06.2018), dem0n1c (09.08.2013), Derector (17.12.2012), GenryMorgan (20.12.2012), Henry Morgan (08.12.2012), KAXOK (06.03.2017), Korsic (27.09.2018), Kurosaki (14.07.2013), legac (14.02.2013), Marconi (31.03.2018), Mephistopheles (08.12.2012), Metatron36 (30.01.2015), miha (05.01.2013), Nathaniel (08.12.2012), Old Alexander (24.12.2012), sheriff28 (04.01.2013), SkyReg11 (04.05.2015), Svartsot (10.12.2012), Tesa (09.12.2012), Y.Valkov (31.12.2013), Yaroslavvv (10.12.2013), Yukon (25.08.2014), zveraboy (28.01.2014), Александр Корсар (16.12.2012), Алексей_85 (29.09.2021), Армеец (23.06.2013), Валькирия (17.12.2012), Гастер (01.08.2016), Де Ритер (12.10.2013), Дикой (25.07.2016), дон Мигель (08.05.2015), Древен (31.12.2012), Королёв (08.12.2012), Кубинец (14.01.2018), Максим Ерёмин (23.06.2013), Пелагея (22.10.2013), сомалиец (07.03.2013), Старый рыбак (04.07.2015), Сэм Блейк (08.12.2012), Черный Корсар (21.09.2018), Чёрный Барт (15.05.2022)
Старый 24.01.2018, 22:13   #2960
Senna
Старожил
Боцман
 
Аватар для Senna
 
Регистрация: 17.08.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 218
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 13
По умолчанию Re: К:КС-квест Герой нации

Я флагман голландцев прихватизировал. Тоже вполне ничего себе кораблик. Только непонятно где пушки 42 фунта взять. Сколько лет играю в ККС, ни разу их в глаза не видел.
ЗЫ. а у голландского флагмана, осаждавшего Капстервиль, статы фиксированные или плавающие? Мне достался вот такой кораблик:
Изображения
Тип файла: jpg Олифант.jpg (134.4 Кб, 116 просмотров)

Последний раз редактировалось Senna; 24.01.2018 в 22:51.
Senna вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.01.2018, 01:15   #2961
sever75
Младший лейтенант
 
Аватар для sever75
 
Регистрация: 11.07.2013
Сообщений: 1,439
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 17
По умолчанию Re: К:КС-квест Герой нации

Цитата:
Сообщение от Senna Посмотреть сообщение
Я флагман голландцев прихватизировал. Тоже вполне ничего себе кораблик. Только непонятно где пушки 42 фунта взять. Сколько лет играю в ККС, ни разу их в глаза не видел.
увидеть можно в разделе форума про орудия... и на стенах форта))).. а на кораблике лафеты на которые можно поставить как 36 ф пушки так и полные кулеврины
...или скиньте сейвик кто поимел 42ф..., не говоря уже о полных картаунах)))
sever75 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 25.01.2018, 01:55   #2962
Zizim
Боцман
 
Аватар для Zizim
 
Регистрация: 06.02.2017
Адрес: На работе в Академгородке
Сообщений: 224
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 14
По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
Остиндиец - превосходный универсальный корабль, годный почти для любой задачи.
Все универсальное хуже специального. И не поторговать нормально и не повоевать:
Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
Хотя если заниматся продолжительное время торговлей, то я бы взял 1-2 судна 3го, а то и 4го класса с хорошим трюмом. Как вариант - отдать транспорт компаньену, а самому выполнять роль эскорта на более боеспособном корабле.
Лично я для торговли использую такое:
Спойлер:

а для войны такое:
Спойлер:

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
Кроме Фортуны конечно.
А что в этой "Фортуне" особенного? Я подобные "фортуны" находил еще при прохождении "Гамбита"

Добавлено через 11 минут
Цитата:
Сообщение от Senna Посмотреть сообщение
где пушки 42 фунта взять. Сколько лет играю в ККС, ни разу их в глаза не видел.
Попадаются в атакующих города эскадрах, редко или как рандом даст
Цитата:
Сообщение от sever75 Посмотреть сообщение
.или скиньте сейвик кто поимел 42ф..., не говоря уже о полных картаунах)
Сейвик не знаю как выложить, а скрин есть:
Спойлер:
__________________
Если хочешь что-то сделать хорошо, то сделай это сам

Zizim вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
sever75 (25.01.2018)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 25.01.2018, 06:13   #2963
Хэкс
Салага
 
Аватар для Хэкс
 
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 7
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Спойлер:

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
Годен. Хотя если заниматся продолжительное время торговлей, то я бы взял 1-2 судна 3го, а то и 4го класса с хорошим трюмом. Как вариант - отдать транспорт компаньену, а самому выполнять роль эскорта на более боеспособном корабле.



С нестоль давних пор не разделяю этого мнения.
Остиндиец - превосходный универсальный корабль, годный почти для любой задачи.
Нужно подыскать хороший экземпляр и апнуть на скорость и маневр. По возможности еще на дедвейт.

В текущем профиле я оценил ОИ - предпочитаю именно его, несмотря на наличие кучи других кораблей, включая все квестовые уники кроме Фортуны.

Другие корабли достаю из ПУ восновном для сюжетных квестов.

Фактически ОИ это фрегат с увеличенными транспортными возможностями при немного облегченном вооружении.
С менее уязвимыми парусами и всеми приимуществами большого трюма.

Если найти 15 узловый ОИ (попадаются такие), апнуть скорость + поставить 18фн , то никакой фрегат (даже ТФ) лично мне уже не нужен.

Кроме Фортуны конечно.

Лично мне пока не попадались такие крутые Ост-Индцы. А сливать это дело тоже не хочется.
Так-то попробую словить, если повезёт. С моим-то мирным геймплеем варшипы, фрегаты не катят, которые ещё и штрафуются за нагруженность.
Хэкс вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.01.2018, 06:22   #2964
droid-red
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 1,145
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от Zizim Посмотреть сообщение
Все универсальное хуже специального.
Лучше не то что специализированное и не то что универсальное, лучше то что лучше.
Причем по вполне определенным критериям.

Цитата:
И не поторговать нормально и не повоевать:
Все наоборот - и повоевать нормально и поторговать. При том что это зачастую совмещенные мероприятия.
Всякая конструкция - всегда набор компромисов.
Игрвые корабли не исключение.
Я вот с не столь давних пор оценил ОИ.

На мой взгляд оптимален быстрый (от 15уз) экземпляр, апнутый на скорость, маневр и желательно дедвейт.

Скорости хватает чтобы уйти от любого реально возможного противника, большой трюм косвенно увеличивает скорость, динамика разгона у ОИ вообще какая то читерская.
Паруса не столь уязвимы как у фрегатов/корветов имхо.

Для "грабежа кОрованов" (кроме сильнозащищенных) ОИ показал себя превосходно.

По совокупности "на каждый день" я предпочту хороший апнутый ОИ другим 2классникам.

Не навязываю это мнение, просто предлагаю попробовать.
Я например ранее вообще не использовал ОИ, решил попробовать только в крайнем профиле.

И ОИ очень понравился.
Предпочел его даже таким прекрасным и уникальным кораблям как Торэро и Калеуче.
Последний достаю из ПУ только для тяжелых квестовых боев.

Цитата:
А что в этой "Фортуне" особенного?
Уникальность модельки , ходовые характеристики, гарантированная возможность получения.

Цитата:
Я подобные "фортуны" находил еще при прохождении "Гамбита"
А я - нет. У меня в Гамбите и сразу после него не без труда находится штурман только на 4й класс - поэтому гамбитный уник вне конкуренции - фрегат даром не нужен.
При том что обычные (не тяжелые) фрегаты я не жалую из-за высокой уязвимости парусов.

Впрочем в текущем профиле возможно тоже не буду так уж активно юзать Фортуну (когда дойду до нее) - ОИ прекрасно справляется со всеми задачами корабля 2го ранга и при, формально меньшей "паспортной" скорост, и легко уходит/догоняет кого угодно.

Мне на нем играется очень комфортно.
droid-red вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
redcoat (10.02.2018), Tartanist (25.01.2018), М-р К (30.12.2021)
Старый 25.01.2018, 09:05   #2965
Erasor
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 28.05.2015
Сообщений: 985
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
ОИ прекрасно справляется со всеми задачами корабля 2го ранга и при, формально меньшей "паспортной" скорост, и легко уходит/догоняет кого угодно.
Мне на нем играется очень комфортно.
Прежде всего указывайте уровень сложность игры, я играю на ОК.
1. Паруса у всех кораблей 2 класса повреждаются одинаково.
2. Низкая огневая мощь ОИ -36 пушек против 50 делает сложными бои с боевыми 2 класса, а уж если против эскадры, то вообще долгими и нудными.
3.Корпус торгового ОИ имеет большее возвышении над водой и урона по нему наносится больше.
4. ОИ хорош в начале игры в качестве рейдера для боев с кораблями 3-4 класса, когда он командой 400-500 захватит любой корабль.
5 Для ОИ предпочтительнее 24 фунтовки, ковырять кулевринами корабли 2 класса утомительное занятие.
Erasor вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
asoled (17.05.2018), Deus Ex Machina (07.02.2018), Zizim (25.01.2018)
Старый 25.01.2018, 11:25   #2966
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от Erasor Посмотреть сообщение
1. Паруса у всех кораблей 2 класса повреждаются одинаково.
Нет.
Точнее - они имеют разную площадь и, соответственно - разную вероятность повреждения. Сам урон, разумеется - одинаков
3. Смотря с чем сравнивать - ТФ "ниже", ТГ - "выше"
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
droid-red (25.01.2018), redcoat (10.02.2018), Tartanist (25.01.2018), М-р К (30.12.2021), Робинзон (25.01.2018)
Старый 25.01.2018, 11:44   #2967
idealist
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Аватар для idealist
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 5,498
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от Erasor Посмотреть сообщение
1. Паруса у всех кораблей 2 класса повреждаются одинаково.
Я бы ещё к сообщению ув. Old Nickа добавил про прочность парусов. Наверняка, как и корпус, они имеют своё кол-во НР. По моим ощущениям НР парусов ОИ побольше чем у фрегатов и ТФ. И вполне сравнимы с ТГ.
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!

Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
idealist вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
М-р К (30.12.2021)
Старый 25.01.2018, 14:31   #2968
GUNNERman
Старожил
Боцман
 
Аватар для GUNNERman
 
Регистрация: 18.12.2007
Сообщений: 282
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 15
По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Тоже предпочитаю Ост-индцы. Мощь бортового залпа на 2-3 пушки меньше фрегата, что несущественно, зато маневр с обстрелом борт-корма-борт эффективнее. Если при этом трюм загружен на 15-20% + апнутая маневренность, то вообще шикарно. Проблемы начинаются при бое без ветра с 3+ фрегатами.
GUNNERman вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
droid-red (25.01.2018)
Старый 25.01.2018, 14:35   #2969
SkyReg11
VIP
Corsairs-Harbour.Ru Team
Модератор
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
Береговое Братство
 
Аватар для SkyReg11
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 19.05.2011
Адрес: Жемчужина Севера
Сообщений: 3,314
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 769

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

И откуда такие ощущения, паруса все они в процентном соотношении до 100.
__________________

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

SkyReg11 вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.01.2018, 16:55   #2970
Zizim
Боцман
 
Аватар для Zizim
 
Регистрация: 06.02.2017
Адрес: На работе в Академгородке
Сообщений: 224
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 14
По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от GUNNERman Посмотреть сообщение
Мощь бортового залпа на 2-3 пушки меньше фрегата
У фрегата на борту 20 орудий, у ОИ- 15 . Если я правильно помню математику за первый класс, то разница составляет -5

Цитата:
Сообщение от GUNNERman Посмотреть сообщение
зато маневр с обстрелом борт-корма-борт эффективнее.
При данном маневре у ОИ- 36 орудий , у фрегата - 44. Так в чем эффективнее ОИ? Может я чего то не понял?
Ну и ... Ты от противника обычно убегаешь? Так как я обычно догоняю.
Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
лучше то что лучше.
Ага... Понял- "потому что потому"

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
Все наоборот - и повоевать нормально и поторговать. При том что это зачастую совмещенные мероприятия
Хотел бы я посмотреть как воюет ОИ с забитым доверху трюмом.
Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
гарантированная возможность получения.
К концу игры? Ну, разве что для игры по "фану".
Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
У меня в Гамбите и сразу после него не без труда находится штурман только на 4й класс
Сочувствую, я не знал, прошу прощения.
__________________
Если хочешь что-то сделать хорошо, то сделай это сам

Zizim вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.01.2018, 17:09   #2971
idealist
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Аватар для idealist
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 5,498
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от Zizim Посмотреть сообщение
Хотел бы я посмотреть как воюет ОИ с забитым доверху трюмом.
Относительная потеря скорости от заполненого трюма у ОИ ниже чем у тех-же ТФ и ТГ. Это небольшой, но плюс торговцев. Военные корабли страдают от этого больше.

Цитата:
Сообщение от Скайуокер Посмотреть сообщение
И откуда такие ощущения, паруса все они в процентном соотношении до 100.
А 100% у люггера и 100% у ТГ одинаковые? Процент должен же от чего-то высчитываться.
К примеру одним бортовым залпом полакра я ополовиниваю паруса у люгера, а у ТГ снимаю процентов 15-20. Орудия и вес залпа одинаков, урон разный.
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!

Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
idealist вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
redcoat (10.02.2018), Zizim (26.01.2018)
Старый 25.01.2018, 18:36   #2972
retr
Юнга
 
Регистрация: 07.03.2016
Сообщений: 12
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от GUNNERman Посмотреть сообщение
Тоже предпочитаю Ост-индцы.
Неписи на них бывает удирают очень резво, но не хочется ими пользоваться из-за задранной камерой от 3-го лица.
retr вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.01.2018, 19:09   #2973
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от idealist Посмотреть сообщение
Орудия и вес залпа одинаков, урон разный.
Скорее всего - урон один (количество "дырок"), а вот площадь парусов - разная
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.01.2018, 21:21   #2974
GUNNERman
Старожил
Боцман
 
Аватар для GUNNERman
 
Регистрация: 18.12.2007
Сообщений: 282
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 15
По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от Zizim Посмотреть сообщение
У фрегата на борту 20 орудий, у ОИ- 15 . Если я правильно помню математику за первый класс, то разница составляет -5
Ну да. И это несущественная разница. Зачастую у меня на ост-индце 32 пушки из-за прокачки трюма. Не вижу разницы. На "Гриффондоре" бортовой 13 пушек и он на порядок лучше любого фрегата. Мощь бортового залпа - величина обманчивая.
Цитата:
Сообщение от Zizim Посмотреть сообщение
При данном маневре у ОИ- 36 орудий , у фрегата - 44. Так в чем эффективнее ОИ? Может я чего то не понял?
Сам маневр осуществляется быстрее, и есть время отойти немного чтобы получить меньшие повреждения, или, если хватает скорости перезарядки пушек, совершить еще раз такой маневр. Для рядового фриплея я на ост-индцы ставлю даже 16-ф пушки. Если канонир еще быстрее заряжает, можно и 20-ф. Если использовать 24-ф, то разницы огневой мощи с фрегатом вообще не вижу.
Цитата:
Сообщение от Zizim Посмотреть сообщение
Ну и ... Ты от противника обычно убегаешь? Так как я обычно догоняю.
Быстро подхожу за счет нереального преимущества в скорости у ост-индца (апнутая скорость, пустой трюм), пару вышеописанных маневров пока противник перезаряжает на книпели/бомбы/картечь и отхожу на 200-300 ярдов (курсовой угол при апнутой скорости, с пилигримом ~110 градусов, достаточно чтобы выбрать два направления подхода и отхода), потом снова подхожу для пары маневров и абордаж. Потери в корпусе, команде устраивают.
Цитата:
Сообщение от Zizim Посмотреть сообщение
Ну, разве что для игры по "фану".
А еще какие режимы игры есть, не просветите?

Последний раз редактировалось GUNNERman; 25.01.2018 в 21:45.
GUNNERman вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
droid-red (26.01.2018)
Старый 25.01.2018, 21:58   #2975
idealist
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Аватар для idealist
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 5,498
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Скорее всего - урон один (количество "дырок")
В процентном соотношении. Разговор-то уже про прОценты шёл...

Но это так, ремарка на полях.

Как не назови, "НР" или "площадь парусов" - суть та же. Этак мы дойдём, что НР корпуса - это кубические футы или ярды древесины, использованные при постройке.
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!

Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
idealist вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.01.2018, 23:02   #2976
droid-red
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 1,145
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от Erasor Посмотреть сообщение
Прежде всего указывайте уровень сложность игры...
ОК.

Цитата:
1. Паруса у всех кораблей 2 класса повреждаются одинаково.
У меня сложилось стойкое мнение что уязвимость парусов и оснастки зависит от их визуальной площади.
Это не "прочность"(которная наверняка одинакова сама по себе) , а именно поражаемая площадь.

Например, по моим наблюдениям, фрегат ловит попадания по парусам гораздо больше чем тот же ОИ, корвет п по сравнению с галеоном и т. д.


Цитата:
2. Низкая огневая мощь ОИ -36 пушек против 50 делает сложными бои с боевыми 2 класса, а уж если против эскадры, то вообще долгими и нудными.
Мне некоторое снижение количества орудий по сравнению с фрегатом (~40 против ~50в сумме, на борт - совсем копейки) кажется небольшой платой за приимущества. Оружия хватает.

Цитата:
3.Корпус торгового ОИ имеет большее возвышении над водой и урона по нему наносится больше.
Возможно это так (по аналогии с площадью парусов) - не замечал.
Как по мне, так важнее сохранность парусов чем корпуса.
Моя манера боя требует корости.

Цитата:
4. ОИ хорош в начале игры в качестве рейдера для боев с кораблями 3-4 класса, когда он командой 400-500 захватит любой корабль.
Я на ОИ пересаживаюсь только где-то к 20+- рангу. И да, грабеж конвоев 3-4 ранга идет очень хорошо.

Цитата:
5 Для ОИ предпочтительнее 24 фунтовки, ковырять кулевринами корабли 2 класса утомительное занятие.
Это зависит от манеры боя. Да и 24фн на ОИ можно поставить не всегда - у многих ограничение в 20фн.

У кулеврин есть огромное КАЧЕСТВЕННОЕ превосходство - "рубежи перезарядки" позволящие использовать тактику "наскоков" с подловом противника на смене типа боеприпаса. У меня этот вариант получается реализовать довольно часто.

Это ценнее чем просто возможность палить с несколько бОльшей предельной дальности.

А бОльшая масса кулеврин не так критична при огромном дедвейте ОИ.

Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от GUNNERman Посмотреть сообщение
Тоже предпочитаю Ост-индцы. Мощь бортового залпа на 2-3 пушки меньше фрегата, что несущественно, зато маневр с обстрелом борт-корма-борт эффективнее. Если при этом трюм загружен на 15-20% + апнутая маневренность, то вообще шикарно. Проблемы начинаются при бое без ветра с 3+ фрегатами.
ППКС.
Абсолютно те же впечатления.

% загрузки трюма, по моим наблюдениям, очень значительно влияет на скорость и маневр.

При равной с тем же фрегатом загрузке, ОИ имеет нехилый бонус, перекрывающий копеечную (имхо) разницу в мощи залпа.

А без скорости мне тоже вести бой очень некомфортно.

Поэтому паруса берегу всеми способами. Остался без парусов - и корпуса надолго не хватит.

В некоторых случаях осознанно иду в "размен" с противником, жертвуя частью корпуса чтобы выбить ему паруса и/или команду.
droid-red вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.01.2018, 23:18   #2977
Erasor
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 28.05.2015
Сообщений: 985
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от GUNNERman Посмотреть сообщение
Быстро подхожу за счет нереального преимущества в скорости у ост-индца (апнутая скорость, пустой трюм), пару вышеописанных маневров пока противник перезаряжает на книпели/бомбы/картечь и отхожу на 200-300 ярдов (курсовой угол при апнутой скорости, с пилигримом ~110 градусов, достаточно чтобы выбрать два направления подхода и отхода), потом снова подхожу для пары маневров и абордаж. Потери в корпусе, команде устраивают.
Скорость для морского боя совершенно не нужна. Играю на ОК, тактика,
ГГ 22 ранг, эскадра: медленный ТГ скорость 12, 32 фунтовки и компаньон на шебеке с кулевринами, проходил бой с ДУ- 2 ТФ. С дальнего расстояния бортовыми ядрами сношу 30-40% парусов, потом сближаюсь с носа или кормой врага и картечью выношу команду, очень помогают перки предварительная перезарядка и быстрый разворот.Компаньон при команде- защищать флагман, за бой ни разу не выстрелил, но шебеке снесли 40% парусов.Медленный ТГ за бой потерял 10% парусов, 500 хп корпуса, 15 чел после 2 абордажей из 500.Главное в бою правильно маневрировать, вовремя спускать паруса.
Erasor вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение:
Zizim (26.01.2018)
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
asoled (17.05.2018), Deus Ex Machina (07.02.2018)
Старый 26.01.2018, 01:08   #2978
droid-red
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 1,145
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от Erasor Посмотреть сообщение
Скорость для морского боя совершенно не нужна.
Все зависит от предпочитаемой игроком манеры боя и конкретной ситуации.

По мне так скорость (особено курсами близкими к галфвинду) - ключевая характеристика позволяющая диктовать условия боя.

А так же избегать его если бой нежелателен.

Цитата:
С дальнего расстояния бортовыми ядрами сношу 30-40% парусов....
1) А если они нас? - А нас то за что? (с)

2) Кто мешает сделать то же самое на быстром корабле с менее уязвимыми парусами, гораздо меньшим % загрузки трюма и всего то на пару пушек меньшим бортовым залпом?

Цитата:
, потом сближаюсь с носа или кормой врага...
Для этого как раз и нужны скорость и максимально целые паруса, не так ли?

А еще желательно чтобы вражина тупил и никак не удосуживался повернуть бортом и врезать как следует.

И что бы ему было труднее вовремя повернуть, и нужна скорость и маневренность.

А еще лучше в плане безопасности атаковать в моменты когда враг перезаряжается/меняет тип боеприпаса.
Это и есть столь любимая мной тактика "наскоков, " во время относительно безопасных "временных окон" в течении которых враг не может нанести хороший удар.

В результате мы атакуем с малой дальности, а противник или не может ответить или отвечает с большой дальности, по повернушему менее уязвимой частью и приспустившему паруса кораблю игрока.


Цитата:
и картечью выношу команду....
А противник что в этот момент делает? Или он уже порох выжег?

Не раз описанная такика "наскоков с подловом на перезарядке" как раз и позволяет с минимальными потерями сражатся с более мощным противником. Без "разменов и клинчей", заведомо проигрышных при бое с более мощным врагом.

Т. е. именно используя относительно дешевый в эксплуатации корабль "на каждый день".

Цитата:
, очень помогают перки предварительная перезарядка и быстрый разворот.
При прочих равных еще рулит бонус скорости и маневра которые дают максимально пустые трюмы.

И тут "недогруженный" ОИ смотрится прекрасно благодаря огромному резерву по дедвейту.

Если большой дедвейт не требуется - имеем бонус к ходовым качествам. Если нужно взять больше груза - берем.

Хорошо когда есть выбор.
droid-red вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.01.2018, 02:12   #2979
Erasor
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 28.05.2015
Сообщений: 985
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
В результате мы атакуем с малой дальности, а противник или не может ответить или отвечает с большой дальности, по повернушему менее уязвимой частью и приспустившему паруса кораблю игрока. А противник что в этот момент делает? Или он уже порох выжег?
Не раз описанная такика "наскоков с подловом на перезарядке" как раз и позволяет с минимальными потерями сражатся с более мощным противником. Без "разменов и клинчей", заведомо проигрышных при бое с более мощным врагом.
При боях на 2 классе дальность вообще роли не играет, наоборот на ТГ нужно держаться подальше от врага, чтобы было место развернуться и ударить с 2 бортов.Не надо терять время и близко подходить.
В одиночных боях подловить на перезарядке можно, но в эскадренных боях все сложнее: у противника 2-3 корабля, поэтому по флагману они бьют постоянно. Главное маневрирование и заход на абордаж только с носа или кормы.
Erasor вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Deus Ex Machina (07.02.2018)
Реклама
Ответ


Метки
ккс, корабли, корсары каждому свое, пиратские игры


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:33. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования