|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
21.09.2007, 00:07 | |
Старожил
Мичман
|
К3:ВС-вопросы по аддону
Жанры: Arcade, RPG, Симуляторы Язык Интерфейса: Русский Год выпуска: 2009 Разработчик: Seven Winds Издатель: Seven Winds Полноценное БЕСПЛАТНОЕ дополнение для игры Корсары 3, содержащее в себе новую сюжетную линию, множество квестов, насыщающее игру всяческими событиями, возможностями. Теперь окружающий мир действительно насыщен. Куча маленьких генерируемый квестов (событий), в которых главный герой может принять участие. Это и золотые караваны, и вымогательство, и захват известной личности, и захват корабля, перевозящего большой груз, и многое, многое другое! Основные новации аддона: Спойлер: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
В данной теме задаем вопросы по игровому процессу, не касающиеся прохождений линеек и квестов. Для вопросов по конкретным квестам, по возникшим трудностям в прохождении этих квестов пишем в одноименных темах. Последний раз редактировалось Henry Morgan; 10.02.2013 в 21:38. |
11 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
17.04.2009, 19:27 | #300 | |
Старожил
Боцман
Seven Winds
|
Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы
Цитата:
Во первых надо подготовить все ресурсы и добавить в КВС, идти в специальные файлы и проверкой, если добавлять "французских" солдат, выставлять им другую анимацию и другие модели.
__________________
И значит... Слава Психонавтам! |
|
17.04.2009, 20:43 | #301 |
Старожил
Лейтенант
Тестер
|
Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы
Lugger, а адаптировать модель французского офицера из ПКМ на К3 быстрее, чем описывать? Для спеца, наверняка, да. Может сделаешь модельку, а?
__________________
Отсель грозить мы будем персу... [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней |
Реклама | |
17.04.2009, 22:02 | #302 | |
Старожил
Боцман
Seven Winds
|
Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы
Цитата:
__________________
И значит... Слава Психонавтам! |
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
18.04.2009, 03:03 | #303 |
Салага
|
Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы
помогите пожалуста:в квесте "портовый убийца" я уже собрал 5 кулонов и уже час пробегал по подземелью... уже всю нежить перебил а демона нет... может я чего не сделал?
|
18.04.2009, 10:54 | #304 |
Старожил
Лейтенант
Тестер
|
Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы
Lugger, все дело в том, что хотелось бы внедрить в аддоны на К3, и в частности на КВС, модели и текстуры отсюда [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. Тупо новые текстуры хорошо легли на модели испанских солдат и голландских солдат и офицеров. Глаз радует новизна, хотя хотелось бы поярче. А вот с другими текстурами /переименовал их как нужно для К3/на старые модели не ложатся/,а с новыми моделями - полный абсурд, при замене получаются монстры. Вот поэтому и морочу тебе и себе голову/в частности, модели французских солдат идентичны моделям французских офицеров из ПКМ/ . В первую очередь тебе, так как у меня для этого нет умений и навыков. Но если бы получилось, то игра выиграла-бы крупно. Будет время и желание-посмотри, а на нет и суда нет. Но скрины, конечно, крутые.
__________________
Отсель грозить мы будем персу... [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней |
18.04.2009, 16:57 | #305 |
Старшина
BGTeam
|
Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы
Метазот разные модели брал для наций. Соответственно анимации для них так же разные. Переименованием здесь не обойдёшься.
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!! |
18.04.2009, 19:29 | #306 |
Старожил
Боцман
Seven Winds
|
Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы
Ну я ж и говорю - нужно проверкой определять нацию и в зависимости от неё получать анимацию, которую и необходимо будет прописать солдатам, ежели это французы.
А монстры из за несоответствия моделей анимации и получаются. Svar, в залив - после локация вход в пещеру и далее в саму пещеру - там локация сатанистов из ПКМ.
__________________
И значит... Слава Психонавтам! |
18.04.2009, 20:15 | #307 |
Старожил
Лейтенант
Тестер
|
Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы
Lugger, dima12,это я за три дня экспериментов понял. А никакая команда не хочет заняться адаптацией? Я так и не понял.:blush:Вы же спецы! Такие аддоны отгрохали! Вы представляете КВС иТДМ с колональными войсками в новом обмундировании! Мечта!
__________________
Отсель грозить мы будем персу... [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней |
19.04.2009, 20:07 | #308 |
Салага
|
Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы
Супер версия получилась. Играю уже несколько дней напролет. Но столкнулся с парой трудностей. Подскажите что делать в следующих случаях, если кто знает.
1. Застопорился в квесте "Индейский Зов". Взял квест на Тортуге, приплыл к пирамиде, нашел возле неё таблички какие-то. Появилась надпись в журнале: "надо бы проконсультироваться с каким-то там ученым, что живет на СВ. Евстафии". В описании квеста, что выкладывалось тут несколькими страницами ранее, сказано, что в городе должен быть его дом. Дорогу, мол, укажет любой попрошайка. Но когда прошу провести меня до дома определенного человека, нет пункта его дома. Вообще никаких вариантов домов нет. Ногами оббегал весь город - нет такого дома. И ни в одном доме жителя такого нет. Я что-то пропустил в квесте, что-то недовыполнил? Или баг и теперь начинать квест заново, загрузив соответствующий сейв? 2. В этой теме рассказывалось, как удалять квесты из журнала посредством редактирования одного из файлов. Если я таким образом удалю квест "Индейский Зов", я смогу начать его заново? П.С. Ну и, пользуясь случаем, хочу сказать спасибо разработчикам. Спасибо. |
19.04.2009, 20:41 | #309 |
Салага
|
Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы
Привет всем. Столкнулся с такими трудностями:
1. Квест про фрегат "Флора" - бармен говорит, что фрегат выставили на продажу на местной верфи. Прихожу туда и вижу что его нет. Ни на "прилавке" ни в ветках диалога ничего нет про него. Надо может предварительно зделать чего еще? Хотя в прохождении написано идти на верфь и покупать. 2. Квест "" В плену у пиратов" - в самом начале Слизняк Джо (или как его там) велит отправляться на Антигуа и убить кого то, и в добавок реквизировать сундук жертвы. В помощь дает напарника. Вроде все ясно вот ток в колонию на Антигуа он вести не хочет а высаживает ГГ на Мартинике. Квест про череп перепрошел трижды но результат один. Все три раза посылал меня на Антигуа но высаживал там же где и брал в плен - на Мартинике. Что можно сделать с этим? Версия игры 1.2. Спасибо. |
19.04.2009, 21:42 | #310 | |||||
Старожил
Боцман
Seven Winds
|
Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
И значит... Слава Психонавтам! |
|||||
21.04.2009, 04:20 | #311 |
Салага
|
Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы
Действительно, есть такой дом. Готов поклясться, что что проверял его. А тут уже просто мимо пробегал по другим делам и наткнулся.
Хотя, клясться, пожалуй, не буду. Быть может, я всеж-таки тупил в процессе поисков. Проходил сегодня квест "Портовый Убийца". Я в шоке! Вот это квест так квест! Такое напряжение на протяжении всего процесса испытываешь. Полное ощущение присутствия в каком-нибудь детективно-приключенческо-мистическом фильме. Понравилось безумно! Просто нет слов описать всю степень восхищения. Ну и к основному. Подскажите, можно ли офицерам-бойцам как-нибудь передать элексиры? Я что-то никак не могу справиться с этой задачей. У меня офицеры мрут как мухи. Пока "Индейский Зов" прошел, похоронил штук семь. Мне их не особо жалко конечно. Но и пользовать их получается только как временно отвлекающий фактор. Раскачать реальных помощников никак не получается. А хочется. |
21.04.2009, 07:52 | #312 |
Старожил
Боцман
Seven Winds
|
Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы
Skoffin, а в игре по моему не предусмотрено использование элексиров другими персонажами. Только ГГ.
__________________
И значит... Слава Психонавтам! |
24.04.2009, 23:39 | #313 | ||
Салага
|
Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы
Всеобщий привет!
Игра очень интересная, спасибо разработчикам. Но особо далеко никогда не доходил, оправдывая себя большим количеством ошибок в игре (никого не хочу обидеть - объективно же). Этот аддон решил добить до конца, во что бы то ни стало. Столкнулся с такими проблемами: Квест "помощь испанскому капитану" Когда нужно отбить атаку на Ла-вега 5 английских кораблей, выхожу в море, оказывается что их всего 4, топлю их, а пятый так и не появляется. Не могу не причалить, не уплыть. Я плавал по всем городам Эспаньола и бухты - ничего. Что делать? Это баг? Квест "Алисия" На остров приплыл (не помню точно какой остров один из необитаемых, рядом с Мартиникой) где клад и походу в драке с пиратами при высадке, завалил случайно моряка, которого освободил из тюрьмы вместе с АЛисией, потому что после того как взял клад никаких записей не появилось и он с корабля пропал. Могло такое произойти? Добавлено позже Цитата:
Добавлено через 5 часов 30 минут Цитата:
|
||
25.04.2009, 22:42 | #315 |
Старожил
Боцман
Seven Winds
|
Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы
Халк, выходи в море у острове, выбирай вторую бухту - обычно залив зовётся, высаживайся и иди до конца - там один путь.
__________________
И значит... Слава Психонавтам! |
26.04.2009, 14:31 | #317 |
Салага
|
Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы
|
27.04.2009, 00:24 | #318 |
Старожил
Боцман
Seven Winds
|
Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы
Flint7007, обратно в бухте мартиники - оттуда через enter на корабль Акула.
Халк, спрашивай у горожан, ищи.
__________________
И значит... Слава Психонавтам! |
27.04.2009, 05:07 | #319 | |
Салага
|
Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы
Цитата:
И еще подскажите, пожалуйста, у кого просить выкупы за пленников? Добавлено через 2 часа 39 минут Уже разобрался. И как передавать элики, и как выкуп получать. |
|
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|