Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Другие игры морской тематики > Корсары 3: Ветер Свободы

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.09.2007, 00:07  
Alex_D20
Старожил
Мичман
 
Аватар для Alex_D20
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Львiв
Сообщений: 628
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 25

Награды пользователя:

Вопрос К3:ВС-вопросы по аддону


Жанры: Arcade, RPG, Симуляторы
Язык Интерфейса: Русский
Год выпуска: 2009
Разработчик: Seven Winds
Издатель: Seven Winds

Полноценное БЕСПЛАТНОЕ дополнение для игры Корсары 3, содержащее в себе новую сюжетную линию, множество квестов, насыщающее игру всяческими событиями, возможностями. Теперь окружающий мир действительно насыщен. Куча маленьких генерируемый квестов (событий), в которых главный герой может принять участие. Это и золотые караваны, и вымогательство, и захват известной личности, и захват корабля, перевозящего большой груз, и многое, многое другое!

Основные новации аддона:
Спойлер:
1. При начале новой игры Вам предоставиться возможность с помощью интерфейса создать своего главного героя:
1.1. Выбор из 5-ти подготовленных героев: Генри Морган, Натаниэль Хаук, Уильям Арчер, Блейз Шарп, Беатрис Шарп.
1.2. Создание собственного персонажа - Выбор модели типа от Барменов до Нечисти, саморучный ввод имени и фамилии, а также выбор нации.
2. Основного сюжета, как такового, нет, но имеются Английская национальная квестовая линейка, квестовая линейка за Береговое Братство, а также около 20-ти квестов. Кроме того, пока вы на службе Англии - вы не сможете перейти на службу к пиратам или другим державам, также как и будучи на службе у пиратов не сможете встать на службу Англии и других держав.
3. Несколько новых квестов, во время прохождения которых возможно получить уникальные вещи или корабли:
3.1. В плену у пиратов;
3.2. Святая инквизиция;
3.3. Легенда о призрачном свете;
3.4. Портовый убийца;
3.5. Индейский зов.
4. Добавлена линейка за контрабандистов, состоящая из трёх квестов. Необходимо: минимум 15 ранг и поговорить с главой контрабандистов, который находится в таверне Исла Моны. Если отказываетесь от задания, линейка, естественно, закончится.
5. Новые генерируемые квесты:
5.1. Помощь Церкви;
5.2. Помощь Коменданту тюрьмы;
5.3. Перевозка предметов;
5.4. Поиск предметов;
5.5. Сопровождение корабля;
5.6. Доставка груза;
5.7. Доставка пассажира.
6. Теперь окружающий мир действительно насыщен. Куча маленьких генерируемый квестов (событий), в которых главный герой может принять участие. Это и золотые караваны, и вымогательство, и захват известной личности, и захват корабля, перевозящего большой груз, и многое, многое другое! Обо всём этом читайте ниже.
6. Ситуации в джунглях:
6.1 При прогулке по джунглям вам может попаться раненый человек, которому можно помочь и получить маленькую награду или плюс в репутацию.
6.2 Вы можете попробовать ограбить прохожего.
6.3 Пиратские банды могут совершать на вас нападение и осуществлять попытки грабежа.
7. Квестовые корабли:
7.1. Тяжёлый Корвет "Чёрный Ангел";
7.2. Тяжёлый Фрегат "Кошмар"
7.3. Быстрый Фрегат "Ящер";
7.4. Быстрый Линкор "Печаль Русалки";
7.5. Тяжёлый Линкор "Акула";
7.6. Усиленный Мановар "Азор";
Квестовые корабли имеют всегда одинаковые характеристики.
8. Семнадцать новых кораблей с отличной внешностью от остальных, такие как:
8.1. Усиленная Щебека;
8.2. Военный Пинас;
8.3. Торговый Линкор;
9. Переработанные характеристики кораблей.
10. Переработанная система продажи кораблей на верфи. Чем выше ранг главного героя - тем лучше корабль он может приобрести.
11. Абордаж более реалистичен, посредством добавления локации абордажа в виде двух сцеплённых кораблей.
12. Изменён процесс абордажа. Теперь, чтобы захватить корабль нужно зачистить от врагов определённые локации. Для кораблей 7,6,5 класса - Верхняя палуба -> Каюта; для кораблей 4,3 класса Верхняя палуба -> Трюм -> Каюта; для кораблей 2,1 класса - Верхняя палуба -> Трюм -> Пушечная палуба -> Каюта.
13. Изменён процесс захвата форта. Теперь после того, как вы уничтожите всех врагов в первой локации форта, вам предстоит сразиться ещё в двух.
14. Разнообразие погоды. И вечером, и днём возможен дождь и крутые волны. Кроме того, добавлен один вариант утренней погоды, ресурсы для которой есть, но в игре не задействована.
15. Джунгли на всех островах.
16. Бухты на всех островах.
17. Подземелья на всех островах.
18. Катакомбы в каждом городе.
19. В джунглях возможно встретить банды, вымогающие деньги, бандитов и простых прохожих.
18. В подземельях и катакомбах добавлена нечисть.
20. В колониях теперь открыто множество локаций домов, кроме пиратской колонии "Исла Мона". Практически в каждый дом можно зайти. Ночью, естественно, все дома закрыты.
21. Возможность обыскивать сундуки в домах, магазинах, каютах и т.д.
22. Добавлена локация "Тюрьма" на всех колониях, имеющих форт.
23. Все бордели и дома ростовщиков открыты.
24. Возможность функционирования борделя. В борделе в ущерб репутации у нации героя, можно получать опыт.
25. Возможность взятия кредита и возможность отдать деньги в рост у ростовщика.
26. Большое количество нового холодного оружия. Добавлено огнестрельное оружие Мушкет.
27. Новые предметы, а именно драгоценности и идолы.
28. Изменение в процессе обыска сундука - Если вы попались при обыске сундуке, появилась возможность откупиться, чтобы не портить репутацию у нации. Также, если денег не оказалось, при хорошей удаче, хозяин локации, в которой вы обыскивали сундук, может простить вас.
29. На архипелаге живёт "Учитель", который за определённую сумму может повысить любое умение на одно очко!
30. Учитель берёт очень дорого и не сидит в одном месте. Он путешествует время от времени по архипелагу. Случайный слух может дать информацию о его расположении.
31. Переработанная обработка попадания предметов, холодного и огнестрельного оружия на прилавки. Теперь она зависит от уровня главного героя. Напрямую зависит от минимального уровня ношения определённого оружия и уровня главного героя.
32. Переработанная перезарядка пистолета. Теперь имеется возможность стрелять не один раз.
33. Теперь и в магазине можно купить предметы и оружие, а не только у уличных торговцев.
34. Влияние предметов, в частности идолов, на умения персонажа.
35. Возможность постройки и улучшения собственной колонии на одном из необитаемых островов.
36. Мелкие игровые изменения. Например уменьшение расстояния между кораблями при выходе из карты в море.
37. Исправлены некоторые ошибки оригинальных "Корсаров 3". Всяческие исправления интерфейса.
38. Ускорение времени на суше, глобальной карте и т.д. Не рекомендуется сильно ускорять время в игре. Ускорение вызывается клавишей "R", а также клавишами "+" и "-".
39. Озвучка некоторых команд.
40. Генератор карт сокровищ. Карту возможно купить у людей, отдыхающих в таверне. Чем выше умение удача, тем выше шанс, что вы встретите торговца картой. Так же, от умения удача напрямую зависит ценность клада и возможность найти в кладе отличный клинок, пистолет, подзорную трубу, запертый сундук, золото и т.д.
41. В сундуках и кладах вы можете найти предмет "Сундук". Сундук можно переносить только один. Нужно их открыть. Открыть их может за отдельную плату умелец, один на архипелаг. В сундуке находиться почти всё, от смертельной ловушки до нескольких тысяч пиастров. Откроете - узнаете.
42. Генератор золотых караванов. Информация о нём получается у пьяниц в таверне и получается очень редко. Правда, чем выше умение удача, тем выше шанс, что информация попадётся. Подробности в игре.
43. Отключены чит-коды.
44. Опция "Мысли вслух". Используется, для того, чтобы начать штурм форта с суши и т.д. Опция "мысли вслух" вызывается через интерфейс.
45. Добавлены лечебные зелья для восстановления здоровья.
46. Возможность быстрого употребления лечебных зелий. Осуществляется нажатием клавиши "F".
47. Немного переработана система фехтования, а именно наносимый и получаемый главным героем урон, который теперь зависит ещё и новых от перков.
48. Добавлено четыре перка (способности). Это Навык основной защиты, Навык продвинутой защиты, Критический удар и Профессиональный фехтовальщик. Все они влияют на наносимый или получаемый главным героем урон при фехтовании.
49. Церковь теперь посещают прихожане.
50. В домах появились жильцы. Также, в домах могут встретиться продавцы карт.
51. Добавлена возможность штурмовать форты с суши. Чтобы начать штурм необходимо иметь не менее 800 команды, вызвать функцию "Мысли" и выбрать нужный вариант диалога. Цепь локаций теперь следующая - Выход из колонии -> Город -> Резиденция. Чтобы получить добычу (выкуп), по прежнему нужно поговорить с губернатором.
52. Возможность воровства. Шанс того, что вы попадётесь зависит от удачи. Чтобы произвести эту операцию, необходимо подойти к персонажу на близкое растояние и в списке команд в верхнем левом углу выбрать команду Воровство, после чего появится интерфейс Воровства, схожий с обыском сундука. Возможность обворовывать распространяется только на простых граждан на улице и в таверне.
53. Добавлены разные варианты исхода событий при воровстве. Либо вам удалось обворовать незаметно, либо удалось обворовать, но вас всё таки заметили, либо вас заметили сразу.
54. Добавлен перк "Ловкач", который позволит вам снизить шанс того, что вас поймают при краже, либо обыске сундуков.
55. Возможность обыскивать трупы. Происходит это в следующем порядке - Вы убиваете персонажа, и сразу после убийства появляется интерфейс обыска трупов. Если его закрыть, то больше обыск только что убитого персонажа производиться не будет. К тому же, в этом варианте есть плюсы - всё происходит автоматически. Он выводиться только один раз. Есть возможность отключать или включать обыск трупов по ходу игры. Для этого нужно вызвать "мысли вслух", и в нужном варианте диалога выбрать вариант "Включить" или "Выключить". Если обыск отключен, его, собственно, не будет.
56. Возможность обнаружить и забрать экипировку у убитого зависит от удачи.
57. Добавлен перк "Опытный контрабандист", повышающий бонус к цене контрабандных товаров.
58. Искуственная жизнь пиратов. Добавлены десять известных пиратов, которых можно будет встретить по игре. Список ситуаций, в которых участвуют эти пираты:
58.1. Можно встретить в таверне.
58.2. Можно встретить в море, у какого либо острова.
58.3. Пират может напасть на главного героя в море.
58.4. О каком-либо действии какого-либо пирата можно случайно узнать у прохожих или отдыхающих в тавернах.
59. Возможность служить губернатору доступна только после завершения сюжетной линии!
60. Добавлены кирасы. Чтобы их экипировать, необходимо иметь способность "Кирасы", а также требуемый ранг.
61. Возможность вымогания денег. Работает в следующем порядке: При разговоре с алкашами в таверне, они могут проболтаться, что у одного из основных жителей колонии водятся большие деньги. И уже непосредственно идём к разбогатевшему хозяину таверны, магазина, верфи, или ростовщику. Шанс, что вам удасться выбить деньги зависит от ранга и вашей удачи и авторитета. В зависимости от этого испытуемый может позвать охрану, ничего не дать, или всё таки дать деньги.
62. Всё холодное оружие разделено на лёгкое, среднее и тяжёлое. В зависимости от типа холодного оружия будет определятся наносимый урон, а также и расходуемая энергия.
63. У любого хозяина таверны можно узнать очень интересную информацию. Естественно, не бесплатно. Причём информация может быть трёх видов. Возможность получить информацию зависит опять же, от удачи и авторитета.
64. Добавлено множество музыки из игры "Пираты Карибского Моря", а также пара звуков.
65. Случайное место начала игры. Генерируется в зависимости от выбранной нации.
66. Выбранная нация при начале новой игры влияет только на начальное местоположение игрока.
67. Иконки предметов преобразились.
68. Тюрьмы теперь оправдывают своё название, т.к. теперь в них находятся заключённые. Это что то вроде декорации.
69. В городах появились проводники, которые за грош могут проводить вас до нужного вам здания.
70. В интерфейсе торговли предметами используйте вспомогательные клавиши для быстрой продажи или покупки товаров. "Alt" работает с 50 единицами, а "Shift" - со всем доступным товаром. Внимание - Только для продажи!
71. Возможность пройтись по своему кораблю. При этом в трюме и пушечной палубе будет расхаживать ваши канониры и матросы, создающие необходимую атмосферу на корабле.
... И ДРУГОЕ!
Кроме того, перед запуском игры следует ознакомительный ролик.



[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



В данной теме задаем вопросы по игровому процессу, не касающиеся прохождений линеек и квестов.
Для вопросов по конкретным квестам, по возникшим трудностям в прохождении этих квестов пишем в одноименных темах.




Последний раз редактировалось Henry Morgan; 10.02.2013 в 21:38.
Alex_D20 вне форума Ответить с цитированием
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
"Gector Barbossa" (25.11.2011), HellCorsair (20.01.2012), Henry-Morgan (26.07.2011), Just_LeonS (15.06.2011), Mephistopheles (08.08.2011), SaurIn (16.02.2012), SkyReg11 (14.08.2017), Wan de Rer (15.07.2012), Zloii (13.03.2012), Максим Воробей (10.06.2011), Сэм Блейк (15.06.2011)
Старый 26.10.2009, 17:34   #1240
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Цитата:
Сообщение от Уильам Арчер Посмотреть сообщение
чтобы захватывать колонии
Надо пройти квест помощь контрабандисту

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Уильам Арчер Посмотреть сообщение
одни говорят что надо
Цитата:
Сообщение от Уильам Арчер Посмотреть сообщение
другие говорят что
Это из за разных версий игры
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 26.10.2009, 17:49   #1241
Уильам Арчер
Юнга
 
Регистрация: 20.10.2009
Сообщений: 14
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

какому ещё контрабандисту??эм..."Помощь испанскому капитану"?этот?я на нём кстати запоролся...там где надо взять на абордаж галеон "гронте" или как то так....я взял,фарфор 250шт у меня,но к какому владельцу магазина идти я не знаю...в этом же городе иду в магазин...но диалога про фарфор нету...хз чё делать)

Добавлено через 2 минуты
всё понял чё за квест)...там ещё надо св.евстафий разграбить)...спс щас пройду..

Добавлено через 1 минуту
да кстати...версия игры 1.2
Уильам Арчер вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 26.10.2009, 17:53   #1242
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Цитата:
Сообщение от Уильам Арчер Посмотреть сообщение
я взял,фарфор 250шт у меня,но к какому владельцу магазина идти я не знаю...
К тому же продавцу, который тебя послал за фарфором. Читай СЖ
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 26.10.2009, 17:57   #1243
Уильам Арчер
Юнга
 
Регистрация: 20.10.2009
Сообщений: 14
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

ясно спс.....блин баг на баге в этих корсарах....взял квест "Помощь главе контрабандистов" выйти в море не могу корабля тоже нету....капец(
Уильам Арчер вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.10.2009, 18:00   #1244
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Цитата:
Сообщение от Уильам Арчер Посмотреть сообщение
баг на баге в этих корсарах
Что да, то да. Виной всему движок ориг. К-3 Спасение только в постоянных сохранениях (в разные слоты)
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.10.2009, 18:07   #1245
Уильам Арчер
Юнга
 
Регистрация: 20.10.2009
Сообщений: 14
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

у меня два слота...я например хочу взять какой нибудь квест перед этим сохранюсь в один слот,возьму квест,и пока квест прохожу сохраняюсь в другой слот,если баг выскочит,я раз и квест начну снова....вот только я пролетел так в квесте "маг.череп")не хочу я череп проходить,мне мой мановар жалко очень(а если начну пиратскую линейку(чтоб азор захватить) пойдут баги адские...щас пройду помощь испанскому капитану,и буду собирать 400 красного дерева на колонию свою,потом попробую снова с контрабандистом квест взять,если баг не пропадёт,пройду череп фик с ним).....или буду качаться до 100 ранга)
Уильам Арчер вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.10.2009, 18:52   #1246
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Цитата:
Сообщение от Уильам Арчер Посмотреть сообщение
у меня два слота..
Кол-во слотов зависит от объема свободного места на твоем харде.

Цитата:
Сообщение от Уильам Арчер Посмотреть сообщение
мне мой мановар жалко очень(а если начну пиратскую линейку(чтоб азор захватить)
Имеет смысл из мановаров сохранить только если это Банановый Рай, остальные (по игре их несколько) можно не жалеть

Цитата:
Сообщение от Уильам Арчер Посмотреть сообщение
пройду череп фик с ним)
и в конце заполучишь отменный корабль, а мановар твой вернется назад к тебе, только почитай тему чуть выше, что для этого нужно сделать

Цитата:
Сообщение от Уильам Арчер Посмотреть сообщение
буду качаться до 100 ранга)
а смысл? да и то даже на самом сложном уровне (капитан) можно пройти на 20-25 ранге.
Сложность в игре динамическая. Чем ты старше по рангу, тем соответственно сильней противник. И твоя задача не переплюнуть врага по "рангу" (все равно не получится), а в том, чтобы собрать хорошее оружие, доспехи и Главное - разучить все необходимые перки. А для этого достаточно и 20-25 ранг, ну черт с ним 30. Просто в самом начале игры, не нужно жадничать и первыми брать перки "студент", "библиофил" и "учитель", а уже потом все остальные.
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.10.2009, 19:10   #1247
Уильам Арчер
Юнга
 
Регистрация: 20.10.2009
Сообщений: 14
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

перков там дофига,чтобы все зделать надо большой ранг)да + статы тоже до 10 замутить надо минимум 100ый и выше ранг)...насчёт черепа знаю...там всё отдать надо офицеру)...меня бесит баг с квестом "контрабандисту помощь" беру квест у главаря контрабандистов,в порту моего корабля нету...значёк замка открыт,нажимал и ф3 и пробел,не хочет заходить и всё....может через бухту попробовать?
Уильам Арчер вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.10.2009, 19:24   #1248
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Здесь только перезагруз. Пробуй с разных сейвов
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.10.2009, 19:25   #1249
Уильам Арчер
Юнга
 
Регистрация: 20.10.2009
Сообщений: 14
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

тысяча чертей!!!!у меня один сейф есть,там где я лвла 20((.....щас я 30...пьфу...)ну лан...попробую...спс
Уильам Арчер вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.10.2009, 19:28   #1250
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Цитата:
Сообщение от Уильам Арчер Посмотреть сообщение
да + статы тоже до 10 замутить надо минимум 100ый и выше ранг)
Сотый необязательно, также как и все все перки. Обязательны перки личные - боевые и защитные, чтобы быстрее их брать нужны перки о которых я говорил, остальные (корабельные) заполняются офицерами, а чтобы офицеры быстрее росли, нужен перк учитель. Простая арифметика)
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.10.2009, 19:31   #1251
Уильам Арчер
Юнга
 
Регистрация: 20.10.2009
Сообщений: 14
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

ясно...запоролся квест "помощь контрабантисту"((....не убираеться баг...эххх...придёться пройти череп,набрать 400 красного дерева посторить свою колонию,и проходить сюжетку за англию,потом за пиратов
Уильам Арчер вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.10.2009, 19:59   #1252
imak888
Матрос
 
Аватар для imak888
 
Регистрация: 01.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 34
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Бэн- переустановка и переигровка с раннего сейва не помогли... губер не дает английскую линейку.......
imak888 вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.10.2009, 21:06   #1253
Анд7908
Матрос
 
Аватар для Анд7908
 
Регистрация: 13.08.2009
Сообщений: 32
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

а смысл? да и то даже на самом сложном уровне (капитан) можно пройти на 20-25 ранге.
Сложность в игре динамическая. Чем ты старше по рангу, тем соответственно сильней противник. И твоя задача не переплюнуть врага по "рангу" (все равно не получится), а в том, чтобы собрать хорошее оружие, доспехи и Главное - разучить все необходимые перки. А для этого достаточно и 20-25 ранг, ну черт с ним 30. Просто в самом начале игры, не нужно жадничать и первыми брать перки "студент", "библиофил" и "учитель", а уже потом все остальные.Сотый необязательно, также как и все все перки. Обязательны перки личные - боевые и защитн чтобы быстрее их брать нужны перки о которых я говорил, остальные (корабельные) заполняются офицерами, а чтобы офицеры быстрее росли, нужен перк учитель. Простая арифметика))) У меня все боевые и защитные перки, кольчуга 25пр ,меч-зуб дракона и зов индейца, пистоль м.дуэлянта,ранг30. Прохожу Алисию(рекомендуется с 5 ранга) в пещере со скелетами еле справился и то от толпы убегал наружу или сразу сейв перед пещерой загружал. помочь церкви не могу коменду тюрьмы немогу все бьют, и бандиты и стр. существа. про Маг череп воще ппц, сунулся на 23-25 ранге так даже первых пиратов в пещере не одолел КАК ВЫ прошли ето на 20м и ниже рангах непонимаю....и сложность то Боцман...
Анд7908 вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.10.2009, 21:42   #1254
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Цитата:
Сообщение от Анд7908 Посмотреть сообщение
КАК ВЫ прошли ето на 20м и ниже рангах непонимаю
Ну, во первых легкой жизни никто не обещал. Да, иногда сложновато, я сам порой откатывался назад из-за слабого ГГ (в той же Алисии). А прошел, только когда хорошо прокачал и вооружил абордажников. А на открытых площадках приходится просто пару ударов, выстрел и пробежка, пока оружие не зарядится. Универсального метода не существует. Действуешь всегда по ситуации. Старайся использовать окружение, займи место чтобы подходили по одному, ну и про лечилки незабываем.

Цитата:
Сообщение от imak888 Посмотреть сообщение
переустановка и переигровка с раннего сейва не помогли... губер не дает английскую линейку.......
Ну, тогда как говорится "новая игра". А у тебя какие отношения с Англией были на момент взятия патента?
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.10.2009, 21:45   #1255
imak888
Матрос
 
Аватар для imak888
 
Регистрация: 01.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 34
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

кроме пиратов-со всеми отличные
imak888 вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.10.2009, 21:51   #1256
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Цитата:
Сообщение от knight Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от аким Посмотреть сообщение
не могу поставить новый меч,
Новые мечи надеваются через меню. Но есть условие: мечи разделены на ранги и надеть его можно только тогда, когда ГГ достигнет того ранга, какому приписан данный меч
__________________
Почитать тему лень что ли

Добавлено через 5 минут
imak888,Ломка игры не имела место? (типа артмани и тд) Если нет, то трудно сказать.
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.10.2009, 21:53   #1257
Уильам Арчер
Юнга
 
Регистрация: 20.10.2009
Сообщений: 14
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

подскажите чё делать дальще в квесте "в плену у пиратов" я потопил линкор "акула",дали карту типо обшарить бухты надо,я залез в бухту,в журнале пишут "хм...что то знакомые корабли в этих водах"....вижу свой мановар который отобрали пираты,и линкор который дал губернатор сан-хуана....что дальще то?куда идти,как забрать мой мановар?подскажите плиз...
Уильам Арчер вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.10.2009, 21:56   #1258
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Цитата:
Сообщение от Уильам Арчер Посмотреть сообщение
подскажите плиз...
В пещере был?
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.10.2009, 21:57   #1259
Уильам Арчер
Юнга
 
Регистрация: 20.10.2009
Сообщений: 14
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

а что в пещере?там мой мановар стоит?))
Уильам Арчер вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:01. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования