Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей

Важная информация

Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Результаты опроса: Вы готовы играть "в одну жизнь", т.е. начинать новую игру каждый раз после гибели ГГ?
Да, только так и играю 15 4.90%
Да, интересно попробовать 73 23.86%
Нет, это не моё 218 71.24%
Голосовавшие: 306. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.09.2011, 17:05  
Captain_Michael
Матрос
 
Регистрация: 08.08.2011
Сообщений: 25
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 3
Счастье К:ГПК - Ближе к реальности

Дорогие Гаваньцы!
Создавая эту тему, хочу найти единомышленников в своем не совсем обычном стиле игры в ГПК. Начну по порядку: может кому-то это покажется странным, но я получаю удовольствие от игры БЕЗ SAVE/LOAD - использую загрузку и сохранение лишь для того чтоб продолжить прохождение. Если что-то пошло не так (убили офицера, провалил квест, и т. п.) - продолжаю игру дальше, ну а если ГГ потопили/убили - начинаю заново. Естественно ни о каком S/L ради выпадения "нужных" слухов, товаров, офицеров, кораблей, речь вообще не идет.
Да, это хардкор, но зато когда удается избежать гибели, при этом награбить, пройти квест, прокачаться - чувствую себя настоящим пиратом
Ведь представьте, если бы у Черной Бороды была возможность загрузиться после того как его убили, он возможно до сих пор бороздил бы моря)))
Я знаю, что есть еще люди, придерживающиеся такого стиля игры. Если таковые есть в Гавани, то предлагаю делиться опытом, так как в таких рамках геймплей заметно меняется, приходится больше думать над каждым шагом, над каждым выходом в море Как в реальной жизни

С Вашей стороны будет весьма резонный вопрос: "Ну и далеко ты прошел с таким стилем?"
На данный момент мой рекорд - 20й уровень, (играл за Блада, сложность Корсар, частота событий - редко, скорость набора опыта - посередине, дозарядка пистолей отключена, сохраняться можно везде).
Пройден квест Тено, Синяя Птица, убиты бандиты Остина в Антигуа и Мартинике. Смерть настигла моего ГГ в море, в шторм, когда в локацию попали пиратские корабли. Моя посудина пошла ко дну из-за невозможности выйти на глобалку и нехватки досок для быстрой починке.
К сожалению в статистике игры не ведется учет смертей ГГ поэтому доказать данный факт ничем не могу.

При таком стиле игры важнейшим фактором становится живучесть ГГ и его корабля. Предлагаю обсудить это в первую очередь.

Последний раз редактировалось OsKoL; 30.09.2011 в 17:42. Причина: Поработал напильником над ошибками.
Captain_Michael вне форума Ответить с цитированием
18 пользователя(ей) сказали cпасибо:
"Gector Barbossa" (30.09.2011), Babb (01.10.2011), dima 09 (30.09.2011), Drake (04.10.2011), grisamd (04.06.2012), LarsKort (02.10.2011), Lejito (13.05.2012), Nathaniel (30.09.2011), Август (19.10.2011), Анри де Шатильон (06.06.2012), Гастер (01.08.2016), Джеймс Норрингтон (03.12.2011), Жан Бурбон (15.10.2011), Кацо (25.07.2012), Конфедерат (30.09.2011), Королёв (11.07.2012), Корс@Р (14.08.2013), Морганс (25.07.2012)
Старый 16.08.2013, 00:33   #100
de la Rebia
Боцман
 
Аватар для de la Rebia
 
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 326
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Репутация: 11
По умолчанию Re: К:ГПК - Ближе к реальности

Цитата:
Сообщение от Pierre Lescuyer Посмотреть сообщение
та ладна!


чем, скажем, "Пёс Войны" не пиратский? или же "Королева", если мы разглядываем уникальные корабли? тем более, что более масштабные операции в разЫ сложнее будет провернуть на корабле 4-го класса в независимости уникальный это корабль или нет
Ну, хотя бы потому, что мы в теме "ближе к реальности". Подавляющее большинство пиратов ходило на небольших неброских, быстрых и вёртких судах.
Во вторых, потому что пиратство и контрабанда связаны напрямую, на судах же выше 4. класса этим можно заниматься, лишь стартуя за нацию пират.
В-третьих, потому что это интересней.
В-червёртых, четвёртый класс получаешь раньше и его дешевле пробермудить.
В-пятых, только садишься на более высокий корабль, как все конвои становятся сразу тоже мощнее. В результате - тот же эффект, но додоже ои неповоротливее.

Ну а Ваши "крупномасштабные" операции - это уже не пиратство, а военные действия и политика. Естественно для штурма портов следует и суда соответствующие подбирать.
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
de la Rebia вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.08.2013, 20:31   #101
Long John Silver
Старожил
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров
 
Аватар для Long John Silver
 
Регистрация: 17.04.2011
Адрес: Таверна "Подзорная труба"
Сообщений: 877
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 104

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Ближе к реальности

Цитата:
Сообщение от de la Rebia Посмотреть сообщение
Подавляющее большинство пиратов ходило на небольших неброских, быстрых и вёртких судах.
На фрегатах ходили Кристофер Мингс, Генри Морган, Эдвард Коллир, Мишель де Граммон, Лоран де Графф, Эдвард Тич, Уильям Кидд, Генри Эвери, Сэм Беллами, Бартоломью Робертс... Тоже многие, мы же в теме "Ближе к реальности".

Цитата:
Сообщение от de la Rebia Посмотреть сообщение
Во вторых, потому что пиратство и контрабанда связаны напрямую
Мы же в теме "Ближе к реальности". Тот же Эдвард Тич атаковал суда английский торговец и сбывал товар в их же колониях - официально, безо всякой контры.

Цитата:
Сообщение от de la Rebia Посмотреть сообщение
В-третьих, потому что это интересней.
Это гемор, друг мой.

Цитата:
Сообщение от de la Rebia Посмотреть сообщение
В-червёртых, четвёртый класс получаешь раньше и его дешевле пробермудить.
Какой толк бермудить то, что не является универсальным? Ты на 4-ом классе эскадру по квесту Аскольда будешь брать?

Цитата:
Сообщение от de la Rebia Посмотреть сообщение
Ну а Ваши "крупномасштабные" операции - это уже не пиратство, а военные действия и политика.
Пиратство в перемешку с политикой называется "каперством", "корсарством", "приватирством". Самые успешные пираты не были пиратами в прямом смысле этого слова, а были именно каперами. Это так, к слову, мы же сам-знаешь-в-какой теме находимся.
__________________

Long John Silver вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 16.08.2013, 21:22   #102
de la Rebia
Боцман
 
Аватар для de la Rebia
 
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 326
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Репутация: 11
По умолчанию Re: К:ГПК - Ближе к реальности

[QUOTE=Pierre Lescuyer;561453]На фрегатах ходили Кристофер Мингс, Генри Морган, Эдвард Коллир, Мишель де Граммон, Лоран де Графф, Эдвард Тич, Уильям Кидд, Генри Эвери, Сэм Беллами, Бартоломью Робертс... Тоже многие, мы же в теме "Ближе к реальности".



Моя ты рыба... И на каких же фрегатах они ходили? На дюнкеркских?
На тебе цитату из Википедии:
"Классические фрегаты парусного века были созданы во Франции в середине XVIII столетия. "

Все перечисленные тобой личности жили (пиратствовали) ранее. Морган ходил на Панаму в конце 17 века. Мингс вообще не пират, всю жизнь состоял мна службе Англии и был офицером... ой мамочка, да что говорить, прости, милый друг, но с такой дискуссией мы далеко не уедем.
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
de la Rebia вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Roman XXX (16.08.2013), Tymofei (17.08.2013), Морской Бродяга (17.08.2013)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 18.08.2013, 10:23   #103
Long John Silver
Старожил
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров
 
Аватар для Long John Silver
 
Регистрация: 17.04.2011
Адрес: Таверна "Подзорная труба"
Сообщений: 877
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 104

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Ближе к реальности

Цитата:
Сообщение от de la Rebia Посмотреть сообщение
Мингс вообще не пират, всю жизнь состоял мна службе Англии и был офицером...
Ну да, Мингс всегда оперировал с официального разрешения властей при этом не на частном боевом корабле, а на военном корабле (сначала фрегат "Мэрстон-Мур", потом - фрегат "Центурион"). Его с уверенностью можно назвать рейдером, хотя можно и корсаром, учитывая то, что под его командованием находились и частные боевые суда. Так что это вопрос спорный.

Цитата:
Сообщение от de la Rebia Посмотреть сообщение
На тебе цитату из Википедии
долго ж ты этот источник искал, респект!

Цитата В.К. Губарева:
Цитата:
Чаще фрегат использовался корсарами конца 17-го, а также 18-19 веков. Упоминающиеся в испанских и французских источниках первой половины 17 века "фрегаты" ("фрагаты") были легкими судами, конструктивно отличавшимися от классических фрегатов последней трети 17-18 веков.
Цитата:
Сообщение от de la Rebia Посмотреть сообщение
прости, милый друг, но с такой дискуссией мы далеко не уедем
се ля ви. правда, никакого желания дальше ехать нету
__________________

Long John Silver вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ZverRUS33 (23.01.2014)
Старый 18.08.2013, 16:49   #104
de la Rebia
Боцман
 
Аватар для de la Rebia
 
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 326
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Репутация: 11
По умолчанию Re: К:ГПК - Ближе к реальности

Цитата:
Сообщение от Pierre Lescuyer Посмотреть сообщение
Ну да, Мингс всегда оперировал с официального разрешения властей при этом не на частном боевом корабле, а на военном корабле (сначала фрегат "Мэрстон-Мур", потом - фрегат "Центурион"). Его с уверенностью можно назвать рейдером, хотя можно и корсаром, учитывая то, что под его командованием находились и частные боевые суда. Так что это вопрос спорный.


долго ж ты этот источник искал, респект!



се ля ви. правда, никакого желания дальше ехать нету
Ну, я не искал этот источник, тебе дал ознакомиться. Могу так же пояснить, чем "конструктивно отличались" фрегаты, о которых ты говоришь. В данном же случае конструктивное отличие - оснащение пушками, что в то время было не само собой разумеюшимся и отсутствие надстроек на корме и буге. Я тебе уже цитату из википедии давал, на ещё, посмотри:

" С ростом морских флотов и их радиуса действия, характеристики дюнкеркских фрегатов перестали удовлетворять адмиралтейства, и термин начал трактоваться расширительно, означая, фактически, любой лёгкий быстроходный корабль, способный к самостоятельным действиям."

Грубо говоря, любой вооружённый байбот мог был назван фрегатом.

Кстати, фрегат - это так же тип галеры.

А вот в середине 18 века был построен тот, фрегат, который мы видим в игре. Кстати, корвет тоже был в то же время создан.

А по поводу Кристофера Мингса - чего же ты его, кадрового офицера, дослужившегося до вице-адмирала в пираты записывал? Вообще, следует разобраться, наверное, что есть пират и что такое корсар.
Во время Великой Отечественной, были ли разведчики, посланные за линию фронта и действующие в каждой локальной ситуации на свой страх и риск, выполняя задание командования, бандитами?

Были ли партизаны бандитами? То же самое с корсарством. Они получали задания, отчитывались (в том числе финансово) перед командованием (на Ямайке - перед тем же Мингсом), вобщем-то были близкими к нашим партизанам.

А различие "частный корабль - корабль их величеств" тоже не критерий пиратства. Во время боевых действий, равно как и в определённых военно-политических ситуациях даже рыбацкие шаланды вооружались (зачастую за свой счёт) и входили в состав регулярного флота.

Кроме того, классические пираты в основе в Новом Свете были ничем иным, как попыткой основать независимое государство и были большей частью более прогрессивны и демократичны чем официальные государственности того века. Был ород государство Венеция или Рагуза пиратским? А вот позже Голивуд да господа беллетристы позже создали имидж "странствующих идальго моря". Ну и церковь способствовала этому, не в состоянии простить зародышам пиратских государственностей толерантность в вопросе вероисповедывания, рассовую и национальную терпимость, демократичность управления. Так появились картинки "злых бармалеев" на полотне истории.

Собственно пираты делали абсолютно то же, что делали признаные государства, то есть по морально-этическим кодексам того времени не выпадали из официальных рамок. А вот в устройстве и управлении опережали и свою современность, и даже многие наши современные государственности.
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
de la Rebia вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Long John Silver (18.08.2013)
Старый 18.08.2013, 16:58   #105
де росс
Старожил
Младший лейтенант
Идущий в свете
 
Аватар для де росс
 
Регистрация: 21.11.2011
Адрес: Кентау - где кенты живут
Сообщений: 1,070
Нация: Франция
Пол: Мужской
Репутация: 424

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Ближе к реальности

Цитата:
Сообщение от de la Rebia Посмотреть сообщение
наверное, что есть пират и что такое корсар.
да одно и то же но на разных языках. может ты сравниваешь пирата и капера?
__________________
де росс вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.08.2013, 18:07   #106
de la Rebia
Боцман
 
Аватар для de la Rebia
 
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 326
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Репутация: 11
По умолчанию Re: К:ГПК - Ближе к реальности

Цитата:
Сообщение от де росс Посмотреть сообщение
да одно и то же но на разных языках. может ты сравниваешь пирата и капера?
Вот, приятно, сразу видно, что кто-то читает постинг вдумчиво.
Возможно и так, русских определений я не нашёл, а на испанском и немецком, на которых я уже лет 20 основную часть времени говорю, флибустъер, капер и корсар имеют равное значение.
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
de la Rebia вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.12.2013, 12:25   #107
Яхтсмен
Боцман
 
Аватар для Яхтсмен
 
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Чистая вода.
Сообщений: 214
Нация: Испания
Пол: Мужской
Репутация: 7
По умолчанию Re: К:ГПК - Ближе к реальности

Было бы не просто интересно, а реально круто. Если бы в скрипты добавили вот такую фичу: после смерти ГГ - SAVE в игровом профиле автоматически удалялись бы, (по желанию можно было бы деинсталлировать скриптовый мод, если ДИКО не понравилось) а то что "самому" удалять SAVE после смерти, это что то не то.
__________________
Под моей опекой - вы выживете при глобальном потопе.


Последний раз редактировалось Яхтсмен; 25.12.2013 в 12:35.
Яхтсмен вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.12.2013, 13:43   #108
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Репутация: 750

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Ближе к реальности

А в чём круть?

Как по мне, очень похоже на кидалово...
__________________

Tymofei вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.12.2013, 14:05   #109
de la Rebia
Боцман
 
Аватар для de la Rebia
 
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 326
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Репутация: 11
По умолчанию Re: К:ГПК - Ближе к реальности

Да, покрутил сие предложение туда, сюда... правда странная мечта. Чего человек себе от такой фичи ожидает получить?
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
de la Rebia вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.01.2014, 15:08   #110
Яхтсмен
Боцман
 
Аватар для Яхтсмен
 
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Чистая вода.
Сообщений: 214
Нация: Испания
Пол: Мужской
Репутация: 7
По умолчанию Re: К:ГПК - Ближе к реальности

Да, и ещё игра без лечилок куда больше добавляет остроты.
__________________
Под моей опекой - вы выживете при глобальном потопе.

Яхтсмен вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.01.2014, 17:40   #111
Vill1
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Vill1
 
Регистрация: 20.02.2010
Адрес: }{@рьк0в
Сообщений: 1,881
Нация: Франция
Пол: Мужской
Репутация: 75
По умолчанию Re: К:ГПК - Ближе к реальности

Цитата:
Сообщение от Tymofei Посмотреть сообщение
А в чём круть?

Как по мне, очень похоже на кидалово...
Похоже на Diablo 2 - там где была дикая система сохранения, как по мне это какое то странное излишество.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК(1.3.2 ATR)
Vill1 вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.12.2015, 16:44   #112
Tartanist
Старожил
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: Клайпеда
Сообщений: 674
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Репутация: 81

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Ближе к реальности

Игра в одну жизнь (сохраняемся только чтобы сделать перерыв) реализована в так называемых рогаликах, rogue-like играх, самый яркий представитель - Dungeon Crawl Stone Soup. Это в чистом виде речь о тонком балансе между "легко убиваю" и "быстро умираю" - всегда нужно четко видеть, когда пора отступать.
Другое дело, что там куда больше элемент неожиданности: весь игровой мир (подземелье) генерируется с началом новой игры практически полностью рандомно. Хотя есть основные правила, например, на "этажах" 9-12 гарантированно должен сгенерироваться вход в определенное ответвление, глубиной в определенное количество этажей, но сам каждый "этаж" всегда разный, гарантированно там обычно появляются лишь определенные помещения с ценным лутом и охраной. Уникальное артефактное оружие, броня и драгоценности - каждый раз разные. Некоторые тематические ветви являются взаимоисключающими, и в игре генерятся, например, какие-то две из четырех. Также есть с десяток мелких уникальных уровней, которые генерятся абсолютно рандомно и независимо друг от друга.
Как это можно реализовать в игре:
- генерировать планировку городов случайным образом (с гарантированными локациями типа резиденции Моргана, инквизиции), подземелья можно также генерить случайно.
- это довольно тяжело, поэтому проще рандомным образом перераспределять по разным островам модели городов, типов довольно много
Спойлер:
Порт-Рояль/Санто-Доминго
Сент-Джонс
Чарльзтаун
Порт-оф-Спейн/Картахена
Бриджтаун
Бас-Тер
Форт-де-Франс/Тортуга
Порт-о-Принс/Маракайбо
Виллемстад
Мариго/Панама
Сан-Хуан
Сантьяго
Гавана/Санта-Каталина
Белиз/Кумана
Порто-Белло
Каракас
не в счет - Бермуды, пиратские/Форт-Оранж, ловцы-жемчужники/Дес-Мойнес

В общем, даже так можно неплохо рандомизировать. Порт-Рояль и Сантьяго можно зафиксировать для простоты.
- всякие мелочи. Например, какие именно тотемы в каких местах - можно же их по-разному распределять. В котором из подводных лабиринтов Тено лежит тотем, форма лабиринтов, одинаковость пары лабиринтов. Два зеркально-симметричных варианта храма ВЖС внутри.
- вообще сделать зеркально-симметричные варианты городов, особенно для парных типов (они не идентичны, слегка отличаются, но все равно очень похожи).
- невыполнимо: несколько вариантов гпк.
- генерить Остина рандомно в одном из поселений ловцов. То же и с Белым Мальчиком. С Мико Пистальеро по Кондотьеру тоже можно (БМ тогда лучше генерить во втором поселении). Остинцев тоже можно перераспределять между шестью городами их пребывания, и наличие/отсутствие помощника рандомизировать.
Пока больше ничего в голову не приходит, но вектор примерно такой. Что-то уже есть, например, линейка Блада для Блада, Кондотьер и Травля крыс для пирата. Инвентарный список. Поливариантные генераторы (мод-пак).
Генериться все локационно-географические варианты должны один раз в начале новой игры, как магазинщик/лоточник/верфист по Аскольду.
И для этого, разумеется, смерти должны быть обоснованными. Чтобы Солей в четвертом задании линейки не врезался в берег Доминики на полной скорости, собственные абордажники не стреляли ГГ в спину, мешая драться, а ГГ после пистолетного выстрела убирал пистолет быстрее, чем противник, получивший пулю в живот, успевает покорчиться от боли, подбежать и сделать туше по туше ГГ.

Последний раз редактировалось Tartanist; 02.12.2015 в 17:20.
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
redcoat (29.11.2017)
Старый 01.08.2016, 16:30   #113
Гастер
Пущен по доске
 
Регистрация: 01.08.2016
Адрес: Порт-Ро́йал
Сообщений: 56
Нация: Англия
Пол: Мужской
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК - Ближе к реальности

Категорически нет. Играй я так, никогда не прошел бы корсары 1, 2, 3 и аддоны к ним.
Гастер вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.03.2017, 22:57   #114
JIoPD_TePMuT
Старший матрос
 
Аватар для JIoPD_TePMuT
 
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 63
Нация: Англия
Пол: Мужской
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК - Ближе к реальности

Если всё должно быть близко к реальности, удалите карты ГПК, возьмите глобус, и пользуйтесь только им!

Спойлер:






Спойлер:





JIoPD_TePMuT вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.03.2017, 00:00   #115
CLIPER
VIP
Супер-модератор
Гвардеец Гавани Корсаров
Поручик
Казначей
 
Аватар для CLIPER
 
Благотворитель:
Маркиз Франция
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 12,589
Нация: Франция
Пол: Мужской
Репутация: 1010

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Ближе к реальности

Цитата:
Сообщение от JIoPD_TePMuT Посмотреть сообщение
Если всё должно быть близко к реальности, удалите карты ГПК, возьмите глобус, и пользуйтесь только им!
Если говорить о реальности, то на скрине представлена карта довольно позднего периода карибского бассейна.
Вместе с тем, учитывая то, что карты того периода, 17 века, изготавливались вручную, то глобусы можно считать вообще штучным товаром.
__________________




CLIPER на форуме Ответить с цитированием
Старый 18.11.2017, 22:27   #116
Sir Armelion
Юнга
 
Аватар для Sir Armelion
 
Регистрация: 15.11.2017
Адрес: Форт—де—Франс
Сообщений: 14
Нация: Англия
Пол: Мужской
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК - Ближе к реальности

Довольно странно. Лично я умираю часто, и я получаю удовольствие от игры. При таком гемплее я буду тратить свои нерные клетки...
__________________
Liberte, Egalite, Fraternite!

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
Sir Armelion вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:25. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2017
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования