Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Другие игры морской тематики > Корсары 3: Ветер Свободы

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.09.2007, 00:07  
Alex_D20
Старожил
Мичман
 
Аватар для Alex_D20
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Львiв
Сообщений: 628
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 25

Награды пользователя:

Вопрос К3:ВС-вопросы по аддону


Жанры: Arcade, RPG, Симуляторы
Язык Интерфейса: Русский
Год выпуска: 2009
Разработчик: Seven Winds
Издатель: Seven Winds

Полноценное БЕСПЛАТНОЕ дополнение для игры Корсары 3, содержащее в себе новую сюжетную линию, множество квестов, насыщающее игру всяческими событиями, возможностями. Теперь окружающий мир действительно насыщен. Куча маленьких генерируемый квестов (событий), в которых главный герой может принять участие. Это и золотые караваны, и вымогательство, и захват известной личности, и захват корабля, перевозящего большой груз, и многое, многое другое!

Основные новации аддона:
Спойлер:
1. При начале новой игры Вам предоставиться возможность с помощью интерфейса создать своего главного героя:
1.1. Выбор из 5-ти подготовленных героев: Генри Морган, Натаниэль Хаук, Уильям Арчер, Блейз Шарп, Беатрис Шарп.
1.2. Создание собственного персонажа - Выбор модели типа от Барменов до Нечисти, саморучный ввод имени и фамилии, а также выбор нации.
2. Основного сюжета, как такового, нет, но имеются Английская национальная квестовая линейка, квестовая линейка за Береговое Братство, а также около 20-ти квестов. Кроме того, пока вы на службе Англии - вы не сможете перейти на службу к пиратам или другим державам, также как и будучи на службе у пиратов не сможете встать на службу Англии и других держав.
3. Несколько новых квестов, во время прохождения которых возможно получить уникальные вещи или корабли:
3.1. В плену у пиратов;
3.2. Святая инквизиция;
3.3. Легенда о призрачном свете;
3.4. Портовый убийца;
3.5. Индейский зов.
4. Добавлена линейка за контрабандистов, состоящая из трёх квестов. Необходимо: минимум 15 ранг и поговорить с главой контрабандистов, который находится в таверне Исла Моны. Если отказываетесь от задания, линейка, естественно, закончится.
5. Новые генерируемые квесты:
5.1. Помощь Церкви;
5.2. Помощь Коменданту тюрьмы;
5.3. Перевозка предметов;
5.4. Поиск предметов;
5.5. Сопровождение корабля;
5.6. Доставка груза;
5.7. Доставка пассажира.
6. Теперь окружающий мир действительно насыщен. Куча маленьких генерируемый квестов (событий), в которых главный герой может принять участие. Это и золотые караваны, и вымогательство, и захват известной личности, и захват корабля, перевозящего большой груз, и многое, многое другое! Обо всём этом читайте ниже.
6. Ситуации в джунглях:
6.1 При прогулке по джунглям вам может попаться раненый человек, которому можно помочь и получить маленькую награду или плюс в репутацию.
6.2 Вы можете попробовать ограбить прохожего.
6.3 Пиратские банды могут совершать на вас нападение и осуществлять попытки грабежа.
7. Квестовые корабли:
7.1. Тяжёлый Корвет "Чёрный Ангел";
7.2. Тяжёлый Фрегат "Кошмар"
7.3. Быстрый Фрегат "Ящер";
7.4. Быстрый Линкор "Печаль Русалки";
7.5. Тяжёлый Линкор "Акула";
7.6. Усиленный Мановар "Азор";
Квестовые корабли имеют всегда одинаковые характеристики.
8. Семнадцать новых кораблей с отличной внешностью от остальных, такие как:
8.1. Усиленная Щебека;
8.2. Военный Пинас;
8.3. Торговый Линкор;
9. Переработанные характеристики кораблей.
10. Переработанная система продажи кораблей на верфи. Чем выше ранг главного героя - тем лучше корабль он может приобрести.
11. Абордаж более реалистичен, посредством добавления локации абордажа в виде двух сцеплённых кораблей.
12. Изменён процесс абордажа. Теперь, чтобы захватить корабль нужно зачистить от врагов определённые локации. Для кораблей 7,6,5 класса - Верхняя палуба -> Каюта; для кораблей 4,3 класса Верхняя палуба -> Трюм -> Каюта; для кораблей 2,1 класса - Верхняя палуба -> Трюм -> Пушечная палуба -> Каюта.
13. Изменён процесс захвата форта. Теперь после того, как вы уничтожите всех врагов в первой локации форта, вам предстоит сразиться ещё в двух.
14. Разнообразие погоды. И вечером, и днём возможен дождь и крутые волны. Кроме того, добавлен один вариант утренней погоды, ресурсы для которой есть, но в игре не задействована.
15. Джунгли на всех островах.
16. Бухты на всех островах.
17. Подземелья на всех островах.
18. Катакомбы в каждом городе.
19. В джунглях возможно встретить банды, вымогающие деньги, бандитов и простых прохожих.
18. В подземельях и катакомбах добавлена нечисть.
20. В колониях теперь открыто множество локаций домов, кроме пиратской колонии "Исла Мона". Практически в каждый дом можно зайти. Ночью, естественно, все дома закрыты.
21. Возможность обыскивать сундуки в домах, магазинах, каютах и т.д.
22. Добавлена локация "Тюрьма" на всех колониях, имеющих форт.
23. Все бордели и дома ростовщиков открыты.
24. Возможность функционирования борделя. В борделе в ущерб репутации у нации героя, можно получать опыт.
25. Возможность взятия кредита и возможность отдать деньги в рост у ростовщика.
26. Большое количество нового холодного оружия. Добавлено огнестрельное оружие Мушкет.
27. Новые предметы, а именно драгоценности и идолы.
28. Изменение в процессе обыска сундука - Если вы попались при обыске сундуке, появилась возможность откупиться, чтобы не портить репутацию у нации. Также, если денег не оказалось, при хорошей удаче, хозяин локации, в которой вы обыскивали сундук, может простить вас.
29. На архипелаге живёт "Учитель", который за определённую сумму может повысить любое умение на одно очко!
30. Учитель берёт очень дорого и не сидит в одном месте. Он путешествует время от времени по архипелагу. Случайный слух может дать информацию о его расположении.
31. Переработанная обработка попадания предметов, холодного и огнестрельного оружия на прилавки. Теперь она зависит от уровня главного героя. Напрямую зависит от минимального уровня ношения определённого оружия и уровня главного героя.
32. Переработанная перезарядка пистолета. Теперь имеется возможность стрелять не один раз.
33. Теперь и в магазине можно купить предметы и оружие, а не только у уличных торговцев.
34. Влияние предметов, в частности идолов, на умения персонажа.
35. Возможность постройки и улучшения собственной колонии на одном из необитаемых островов.
36. Мелкие игровые изменения. Например уменьшение расстояния между кораблями при выходе из карты в море.
37. Исправлены некоторые ошибки оригинальных "Корсаров 3". Всяческие исправления интерфейса.
38. Ускорение времени на суше, глобальной карте и т.д. Не рекомендуется сильно ускорять время в игре. Ускорение вызывается клавишей "R", а также клавишами "+" и "-".
39. Озвучка некоторых команд.
40. Генератор карт сокровищ. Карту возможно купить у людей, отдыхающих в таверне. Чем выше умение удача, тем выше шанс, что вы встретите торговца картой. Так же, от умения удача напрямую зависит ценность клада и возможность найти в кладе отличный клинок, пистолет, подзорную трубу, запертый сундук, золото и т.д.
41. В сундуках и кладах вы можете найти предмет "Сундук". Сундук можно переносить только один. Нужно их открыть. Открыть их может за отдельную плату умелец, один на архипелаг. В сундуке находиться почти всё, от смертельной ловушки до нескольких тысяч пиастров. Откроете - узнаете.
42. Генератор золотых караванов. Информация о нём получается у пьяниц в таверне и получается очень редко. Правда, чем выше умение удача, тем выше шанс, что информация попадётся. Подробности в игре.
43. Отключены чит-коды.
44. Опция "Мысли вслух". Используется, для того, чтобы начать штурм форта с суши и т.д. Опция "мысли вслух" вызывается через интерфейс.
45. Добавлены лечебные зелья для восстановления здоровья.
46. Возможность быстрого употребления лечебных зелий. Осуществляется нажатием клавиши "F".
47. Немного переработана система фехтования, а именно наносимый и получаемый главным героем урон, который теперь зависит ещё и новых от перков.
48. Добавлено четыре перка (способности). Это Навык основной защиты, Навык продвинутой защиты, Критический удар и Профессиональный фехтовальщик. Все они влияют на наносимый или получаемый главным героем урон при фехтовании.
49. Церковь теперь посещают прихожане.
50. В домах появились жильцы. Также, в домах могут встретиться продавцы карт.
51. Добавлена возможность штурмовать форты с суши. Чтобы начать штурм необходимо иметь не менее 800 команды, вызвать функцию "Мысли" и выбрать нужный вариант диалога. Цепь локаций теперь следующая - Выход из колонии -> Город -> Резиденция. Чтобы получить добычу (выкуп), по прежнему нужно поговорить с губернатором.
52. Возможность воровства. Шанс того, что вы попадётесь зависит от удачи. Чтобы произвести эту операцию, необходимо подойти к персонажу на близкое растояние и в списке команд в верхнем левом углу выбрать команду Воровство, после чего появится интерфейс Воровства, схожий с обыском сундука. Возможность обворовывать распространяется только на простых граждан на улице и в таверне.
53. Добавлены разные варианты исхода событий при воровстве. Либо вам удалось обворовать незаметно, либо удалось обворовать, но вас всё таки заметили, либо вас заметили сразу.
54. Добавлен перк "Ловкач", который позволит вам снизить шанс того, что вас поймают при краже, либо обыске сундуков.
55. Возможность обыскивать трупы. Происходит это в следующем порядке - Вы убиваете персонажа, и сразу после убийства появляется интерфейс обыска трупов. Если его закрыть, то больше обыск только что убитого персонажа производиться не будет. К тому же, в этом варианте есть плюсы - всё происходит автоматически. Он выводиться только один раз. Есть возможность отключать или включать обыск трупов по ходу игры. Для этого нужно вызвать "мысли вслух", и в нужном варианте диалога выбрать вариант "Включить" или "Выключить". Если обыск отключен, его, собственно, не будет.
56. Возможность обнаружить и забрать экипировку у убитого зависит от удачи.
57. Добавлен перк "Опытный контрабандист", повышающий бонус к цене контрабандных товаров.
58. Искуственная жизнь пиратов. Добавлены десять известных пиратов, которых можно будет встретить по игре. Список ситуаций, в которых участвуют эти пираты:
58.1. Можно встретить в таверне.
58.2. Можно встретить в море, у какого либо острова.
58.3. Пират может напасть на главного героя в море.
58.4. О каком-либо действии какого-либо пирата можно случайно узнать у прохожих или отдыхающих в тавернах.
59. Возможность служить губернатору доступна только после завершения сюжетной линии!
60. Добавлены кирасы. Чтобы их экипировать, необходимо иметь способность "Кирасы", а также требуемый ранг.
61. Возможность вымогания денег. Работает в следующем порядке: При разговоре с алкашами в таверне, они могут проболтаться, что у одного из основных жителей колонии водятся большие деньги. И уже непосредственно идём к разбогатевшему хозяину таверны, магазина, верфи, или ростовщику. Шанс, что вам удасться выбить деньги зависит от ранга и вашей удачи и авторитета. В зависимости от этого испытуемый может позвать охрану, ничего не дать, или всё таки дать деньги.
62. Всё холодное оружие разделено на лёгкое, среднее и тяжёлое. В зависимости от типа холодного оружия будет определятся наносимый урон, а также и расходуемая энергия.
63. У любого хозяина таверны можно узнать очень интересную информацию. Естественно, не бесплатно. Причём информация может быть трёх видов. Возможность получить информацию зависит опять же, от удачи и авторитета.
64. Добавлено множество музыки из игры "Пираты Карибского Моря", а также пара звуков.
65. Случайное место начала игры. Генерируется в зависимости от выбранной нации.
66. Выбранная нация при начале новой игры влияет только на начальное местоположение игрока.
67. Иконки предметов преобразились.
68. Тюрьмы теперь оправдывают своё название, т.к. теперь в них находятся заключённые. Это что то вроде декорации.
69. В городах появились проводники, которые за грош могут проводить вас до нужного вам здания.
70. В интерфейсе торговли предметами используйте вспомогательные клавиши для быстрой продажи или покупки товаров. "Alt" работает с 50 единицами, а "Shift" - со всем доступным товаром. Внимание - Только для продажи!
71. Возможность пройтись по своему кораблю. При этом в трюме и пушечной палубе будет расхаживать ваши канониры и матросы, создающие необходимую атмосферу на корабле.
... И ДРУГОЕ!
Кроме того, перед запуском игры следует ознакомительный ролик.



[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



В данной теме задаем вопросы по игровому процессу, не касающиеся прохождений линеек и квестов.
Для вопросов по конкретным квестам, по возникшим трудностям в прохождении этих квестов пишем в одноименных темах.




Последний раз редактировалось Henry Morgan; 10.02.2013 в 21:38.
Alex_D20 вне форума Ответить с цитированием
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
"Gector Barbossa" (25.11.2011), HellCorsair (20.01.2012), Henry-Morgan (26.07.2011), Just_LeonS (15.06.2011), Mephistopheles (08.08.2011), SaurIn (16.02.2012), SkyReg11 (14.08.2017), Wan de Rer (15.07.2012), Zloii (13.03.2012), Максим Воробей (10.06.2011), Сэм Блейк (15.06.2011)
Старый 04.04.2009, 05:26   #260
Maximkin
Салага
 
Регистрация: 03.04.2009
Сообщений: 4
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Спасибо за совет Lugger, но все та же история
Maximkin вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.04.2009, 12:49   #261
knight
Старожил
Лейтенант
Тестер
 
Аватар для knight
 
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 2,096
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 128

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Lugger, огромнейшая благодарность, все заработало. Еще Джека /обезьянку/ посадить бы на левое плечо/шутка/. Доработаю и выложу модики Барбоссы и Джека Воробья для К:ВС.
__________________
knight вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 04.04.2009, 17:04   #262
knight
Старожил
Лейтенант
Тестер
 
Аватар для knight
 
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 2,096
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 128

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Вот, готово. Большое спасибо Lugger за подсказки. Выкладываю два мода, полноценно /с ФИО и иконками/ заменяющие Натаниэля Хаука на Барбоссу или Джека Воробья. Кто играл за Натаниэля Хаука, новую игру начинать не нужно, а для остальных- естественно. Lugger, может и на своем сайте в теме "Модификации КВС" выложишь, вдруг ребята заинтересуются?
Установка: извлекаем архив и его содержимое /две папки/ копируем в корневую папку с игрой с заменой файлов.
__________________
knight вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 05.04.2009, 03:08   #263
Lugger
Старожил
Боцман
Seven Winds
 
Аватар для Lugger
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 245
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 47
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Maximkin, попозже, если время будет - постараюсь разобраться, ибо не первый звонок на этот счёт.


knight, если есть желание - выкладывай сам))
__________________
И значит... Слава Психонавтам!

Лучшая игра пиратской тематики: Пираты Карибского Моря
Lugger вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 14:26   #264
Harmony
Салага
 
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 5
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

В конце квеста неуловимая эскадра дверь была закрытой... Я прошёл этот квест заново в новой игре до конца. Это не ошибка адд-она, Люггер написал всё правильно!!!
Нарушается порядок действий (то есть наша вина)!!! После того как потопили/абордировали фрегат с ядом, надо вернуться на остров и навестить "ядомастера" ещё раз!!! Там будут стоять 2 человека, убиваем их, заходим в дом и берём траву которая нужна доктору! А дальше всё как по журналу...
Если этого не зделать то в конце квеста дом будет закрыт, 2их охранников не будет, НО чёрные полосы появятся, как будто с вами кто-то готовиться поговорить а дверь будет закрыта. И тут тока ранним сейвом ситуацию возможно исправить...

Надеюсь что не слишком поздно написал.
Harmony вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 22:23   #265
knight
Старожил
Лейтенант
Тестер
 
Аватар для knight
 
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 2,096
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 128

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Lugger, если это действительно так, то, может нужно во избежание у игроков подобных неприятностей переписать скрипты так, чтобы после потопления этого фрегата в СЖ вносилась запись, что нужно типа "вернуться на остров и навестить "ядомастера" ещё раз" и выложить фикс на оф.сайте.
__________________
knight вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 13:35   #266
knight
Старожил
Лейтенант
Тестер
 
Аватар для knight
 
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 2,096
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 128

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

А вход в пещеру на Мартинике /который через бухту по квесту "Золотой череп" почему-то закрыт. Глюк? Попыток несколько и все безрезультатно - замок не пускает.

Добавлено через 13 часов 48 минут
Все, разобрался. Захожу «Бухта Мартиники – пещера» - на входе замок, а «Залив Мартиники- джунгли- пещера» - «Вы чувствуете странное головокружение и слабые толчки земли. Магический золотой череп начинает всё сильнее излучать странную энергию». В первую пещеру, как я понял, еще рано – она квестовая. Ну и ладно, как пел В.С. Высоцкий: «Там наших нет и мне туда не надо.»
__________________
knight вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 22:19   #267
Lugger
Старожил
Боцман
Seven Winds
 
Аватар для Lugger
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 245
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 47
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Цитата:
А вход в пещеру на Мартинике /который через бухту по квесту "Золотой череп" почему-то закрыт.
Который из залива? Нет, это не так пещера.
Через первую бухту надо идти. Там рудники ещё рядом...
__________________
И значит... Слава Психонавтам!

Лучшая игра пиратской тематики: Пираты Карибского Моря
Lugger вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 09:14   #268
knight
Старожил
Лейтенант
Тестер
 
Аватар для knight
 
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 2,096
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 128

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Lugger, имею вопрос следующего характера. Частично он не к тебе, но,я уверен, ты ответишь. Качнул с вашего сайта мод Джокера /ты его прекрасно знаешь, читал вашу переписку/ по пароходикам. Новую игру, естественно, не начинал. Модель и текстуры /захватил "ПР"/ заменились, а характеристики - только частично. Из оригинала осталось кол-во орудий, скорость, маневр-сть. Водоизмещение и трюм /как я понял из Ships_init стали 6500 и 4500, т.е. изменились. Почему то-нет, а то-да. Или нужно хар-ки еще где-то править, или новую игру начинать? В Сталкере , например, в этом вопросе проблем нет. Заменил в скриптах и все- получай.
__________________
knight вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 11:54   #269
Алекс Эксвемелин
Старший матрос
 
Аватар для Алекс Эксвемелин
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Оз. Тескоко Теночтитлан
Сообщений: 71
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: -1
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

На СМ или на КВЛ Ветер свободы ставится ?
Алекс Эксвемелин вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 11:57   #270
Барон Бонперо
Боцман
 
Аватар для Барон Бонперо
 
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Открытое море
Сообщений: 258
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Цитата:
Сообщение от Алекс Эксвемелин Посмотреть сообщение
На СМ или на КВЛ Ветер свободы ставится ?
На Корсары 3
Барон Бонперо вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 16:34   #271
knight
Старожил
Лейтенант
Тестер
 
Аватар для knight
 
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 2,096
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 128

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

farhat7777, что конкретно ты хочеш? Могу предложить сейв: ГГ-Барбосса, сложность-боцман, пиратская линейка-2 квеста, английская-0, примерно половина доп. квестов. Корабли- т/линкор "Акула" и "Печаль русалки", холодное оружие в асортименте, капусты достаточно.
Цитата:
Сообщение от Барон Бонперо Посмотреть сообщение
Сообщение от Алекс Эксвемелин
На СМ или на КВЛ Ветер свободы ставится ?
На Корсары 3
К тому же не пропатченные К3
__________________
knight вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 16:40   #272
Алекс Эксвемелин
Старший матрос
 
Аватар для Алекс Эксвемелин
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Оз. Тескоко Теночтитлан
Сообщений: 71
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: -1
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Без кодов лучше играть.

Добавлено через 32 секунды
Играй без читов и будет тебе счастье.

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от knight Посмотреть сообщение
farhat7777,
К тому же не пропатченные К3
Стало быть на 0.99 версию ?
Алекс Эксвемелин вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 16:49   #273
knight
Старожил
Лейтенант
Тестер
 
Аватар для knight
 
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 2,096
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 128

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

"Да" ,может не сочтут за флуд.
Игра классная, сценарии сюжетов на высоком уровне, неделю играю- багов нет.

Добавлено через 5 минут
Алекс Эксвемелин, если надумаешь, качай WoF_1_2,последняя версия : [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
__________________
knight вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 16:50   #274
Алекс Эксвемелин
Старший матрос
 
Аватар для Алекс Эксвемелин
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Оз. Тескоко Теночтитлан
Сообщений: 71
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: -1
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Сам играл, понравилось. Квестов больше чем в КВЛ, да еще они и интересные. Вот хотя бы пример отличного квеста в К3: ВС - Неуловимая эскадра, вообщем игра хорошая...
Алекс Эксвемелин вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 17:06   #275
Алекс Эксвемелин
Старший матрос
 
Аватар для Алекс Эксвемелин
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Оз. Тескоко Теночтитлан
Сообщений: 71
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: -1
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Так я ж только на одну игру ставил аддон, вот и спрашиваю пойдет ли он на других.
Алекс Эксвемелин вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 19:25   #276
Lugger
Старожил
Боцман
Seven Winds
 
Аватар для Lugger
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 245
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 47
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

knight, вот как раз при изменении данных в массивах необходимо начинать новую игру - это относиться и к редактированию персонажей в characters и редактированию локаций в locations и подобное.

А вообще, за чьи-то там моды мы не отвечаем. Вы скачали нашу версию 1.2, установили как надо - чем сможем - тем и поможем в возникающих ситуациях. За дополнительные изменения чьи-то мы не отвечаем.

Да и вообще мы ни за что не отвечаем. Мы не Акелла, которая нагрела в свою время людей с К3 хорошо - хотя там своя история.

Аддон ставиться только на К3 - это чтобы всё нормально было. На других - не тестировали, ибо и не ставили.

Цитата:
Могу предложить сейв: ГГ-Барбосса
У других такой сейв не будет работать - модели и текстуры и т.д. для Барбоссы в соответствующей папке нет.
__________________
И значит... Слава Психонавтам!

Лучшая игра пиратской тематики: Пираты Карибского Моря
Lugger вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 20:57   #277
knight
Старожил
Лейтенант
Тестер
 
Аватар для knight
 
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 2,096
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 128

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

farhat7777, обрати внимание на написанное здесь
Цитата:
Сообщение от Lugger Посмотреть сообщение
У других такой сейв не будет работать - модели и текстуры и т.д. для Барбоссы в соответствующей папке нет.
Благодарю, что обратил внимание. Действительно, на арапа не пойдет, но на предыдущей странице в #274 я выкладывал мод Барбоссы и если его предварительно установить, начать новую игру и загрузить сейв #288, то проблем не будет. Просто я мод выложил, люди форум читают, возникла бы эта проблемма, ты,я или еще кто-то подсказал бы.
Цитата:
Сообщение от Lugger Посмотреть сообщение
А вообще, за чьи-то там моды мы не отвечаем. Вы скачали нашу версию 1.2, установили как надо - чем сможем - тем и поможем в возникающих ситуациях. За дополнительные изменения чьи-то мы не отвечаем.
Это я прекрасно понимаю. Но, думаю, принцип "Кто людям помогает, тот тратит время зря. Хорошими делами прославиться нельзя", принцип не очень хороший. Да вы ему и не следуете, за что отдельное спасибо
__________________
knight вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 18:38   #278
corsair_smith
Салага
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 9
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Уважаемые корсары, ответьте, пожалуйста, на следующий вопрос: в квесте "В плену у пиратов" после того как я убиваю нужного человека, забираю сундучок и возращаюсь обратно в бухту Мартиники, что нужно делать дальше?
corsair_smith вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 21:10   #279
Lugger
Старожил
Боцман
Seven Winds
 
Аватар для Lugger
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 245
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 47
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Нажать кнопку Enter и выбрать "Отправиться на корабль Акула"...

Кстати, я смотрю данный ход очень многих ввёл в ступор.
__________________
И значит... Слава Психонавтам!

Лучшая игра пиратской тематики: Пираты Карибского Моря
Lugger вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:21. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования