|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
Результаты опроса: На какой сложности начинаете игру? | |||
Вольный пират | 471 | 23.19% | |
Отважный приватир | 550 | 27.08% | |
Смелый флибустьер | 538 | 26.49% | |
Бесстрашный капер | 210 | 10.34% | |
Отчаянный корсар | 262 | 12.90% | |
Голосовавшие: 2031. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
14 пользователя(ей) сказали cпасибо: | dem0n1c (02.12.2013), idealist (25.04.2016), Korsic (29.12.2022), legac (09.10.2013), Ned Ogl (19.07.2019), SkyReg11 (05.12.2015), Алексей_85 (24.09.2018), |
25.11.2015, 14:32 | #1000 | ||
Старший матрос
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Цитата:
И в связи с этим встаёт вопрос, какой канонир лучше, исходя из из его pirates, и как все-таки их можно узнать. Последний раз редактировалось CLIPER; 25.11.2015 в 17:11. Причина: цитирование |
||
25.11.2015, 16:42 | #1001 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Во время боя целесообразно иногда не только офицеров менять, но и корабли
На "встающий вопрос" ответы даны исчерпывающие.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
Реклама | |
25.11.2015, 17:12 | #1002 | |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
А если грамотно спланировать нападение - извращаться со сменой кораблей в бою будет не нужно. |
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
25.11.2015, 17:21 | #1003 | ||
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Если ГГ нанимает офицера - выбрав строку диалога "на что ты годен..." можно посмотреть способности. Или же сделав сейв перед наймом, нанять, а затем оценить способности в PIRATES. Цитата:
__________________
|
||
25.11.2015, 17:33 | #1004 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Даже грамотно спланировав нападение на испанский Золотой конвой - пересаживаться придется
Удача канонира влияет на: - частоту критических выстрелов (с повышенным уроном, при этом крит.выстрел картечью наблюдался только при атаке Устрицы); - прокачку навыка Меткость (при этом часть опыта, полученного Шарлем от стрельбы его канониром - передается и самому канониру).
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
25.11.2015, 17:47 | #1005 | |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Спойлер: А вот в этом я не уверен(см.описание перка): Спойлер:
__________________
Спойлер: |
|
Пользователь сказал cпасибо: | RolandoPicarro (26.11.2015) |
25.11.2015, 18:01 | #1006 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Ну не точка - запятая
Про то что Удача определяет рост навыка Меткость - в описании Удачи тоже не написано. Профканонир дает другой "базис" - не 5%, а целых 15%. И по мере мужания канониров Шарля мы наблюдаем крит.выстрелы чаще, чем каждый 6-7 выстрел.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
25.11.2015, 18:20 | #1007 | ||
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Спойлер: Цитата:
Вы знаете как работает рандомизатор в "Шторме"?И я нет.Поэтому давайте доверять описаниям разработчиков.Остальное - не более чем досужие домыслы.ИМХО. Добавлено через 2 минуты Да,но не 15%+значение "удачи"(как в том же Фоллауте3 или НВ).
__________________
Спойлер: Последний раз редактировалось idealist; 25.11.2015 в 18:55. |
||
25.11.2015, 19:09 | #1008 | |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Разработчики не знали, что в порту может сгенериться 36-фунтовый второклассник. Ан оказалось, что и полнокулевринный ТГ может Так 15% от чего? -от числа УДАЧНЫХ выстрелов (попаданий), - от числа выпущенных снарядов, - от числа залпов ("одновременных" выстрелов, например, бортовых) - от числа залпов, в которых есть хоть одно попадание?... Вопрос открыт.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
|
25.11.2015, 19:48 | #1009 | |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
В стандартных расчётах кодов обычно принимается от общего кол-ва произведённых выстрелов.
__________________
Спойлер: |
|
25.11.2015, 19:54 | #1010 | ||
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Нет Да Цитата:
"Для игры" - стреляет капитан, но не канонир! Поэтому все влияние умений (в т.ч. - и везения) рассчитывается от умений капитана (ГГ/компаньона). Просто - умения офов увеличивают корабельные умения ГГ, но это не умения офов! Это, все равно - умения ГГ, и без разницы какого они цвета |
||
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
25.11.2015, 20:06 | #1011 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
25.11.2015, 20:10 | #1012 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
На дату смотрели?После этого был перебалланс,где подобное пофиксили.
__________________
Спойлер: |
25.11.2015, 20:20 | #1013 | |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Корифеем игры приводились примеры, на что может влиять Везение: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Добавлено через 1 минуту Так потому и пофиксили, что первоначально не предполагали выдачу игроку таких плюшек, ан вона как
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
|
25.11.2015, 20:48 | #1014 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Вот именно - может.Вероятно.Или нет,для ясности.Всё - предположения.Без чётких ответов.Поэтому доверяю исключительно описаниям в игре и мануале к ней.
Добавлено через 4 минуты Была идея плюшек за определённые задания.Но "Шторм" ещё тот зверь - либо всё,либо ничего.Оттого и пофиксили.И скриптами прописали где возможно.Так-то...
__________________
Спойлер: |
25.11.2015, 21:00 | #1015 | ||
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Что влияет на частоту попаданий выстрелов из орудий? Точно - параметр Меткости канонира (который "наследует" ГГ и расчет ведется от ГГ). Может что то еще? Ведь замечено, что при одном и том же ГГ частота попаданий с одной и той же дистанции из кулеврин выше, чем из пушек. То есть тип орудий обладает какой то прописанной в алгоритмах "меткостью". Значит - для функции числа попаданий разработчиками даны неполные описания. Что же еще может влиять? И еще вопрос: Удача, прописанная каждому неписю (не только ГГ) - она зачем? Только лишь для кача навыков, зависящих от нее по формулам? Добавлено через 4 минуты Цитата:
Они прекрасно ставятся и в 36-фунтовые порты. Которые могли быть у второклассников (на тот момент) - в качестве компенсации за другие "скромные" ТТХ кораблей. Заметим - менять описание 36-фунтовых кулеврин не стали - просто их убрали. Но не отовсюду. Их можно переставить, например, с Сан-Фелипе на Калеуче.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
||
25.11.2015, 21:19 | #1016 | |
Старшина
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
По нажатию правой кнопки мыши всплывающее окно показывает еще характеристики компаньонов во вкладке "Корабли", но, если их уровень Навигации не соответствует кораблю - покажет не реальные, а сразу с минусами в характеристиках и умениях. |
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | idealist (25.11.2015), RolandoPicarro (26.11.2015) |
25.11.2015, 21:22 | #1017 | |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Они в дефолте чудно влазили и в 32 порты.
__________________
Спойлер: |
|
25.11.2015, 21:34 | #1018 | ||
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
В любом случае эти ПИРАТЕС неписей можно было бы и не отображать. Но "ружье висит" для чего-то... На частоту попаданий из пистоля/мушкета видите ли Везение (Удача) влияет, а на частоту попаданий из орудия - никак нет? Цитата:
И я склоняюсь к версии, что если для залпа для одного попадания крит зафиксировался, то для других попаданий того же залпа - он уже не будет. Жаль не пробовал тогда, когда нашел этот полнокулевринник...
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
||
25.11.2015, 21:53 | #1019 | ||
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Спойлер: Добавлено через 1 минуту Цитата:
Добавлено через 1 минуту Был у меня в дефолте ТГ с 36-ми кулями.Порты - 32ф. Добавлено через 56 секунд Да-да. Добавлено через 13 минут Ещё как ходят.Когда бортовой залп бригантины(пушки 16ф) отправляет на дно шлюп.Целёхонький!Простая математика показывает,что как мин. 3-4 ор. кританули.Но:
__________________
Спойлер: |
||
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|