|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
15.05.2009, 19:44 | |
Старожил
Боцман
Seven Winds
|
Вопросы по игре К:ПС
Корсары: Проклятые Судьбой от Seven Winds Team - дополнение для игры Корсары: Город Потерянных Кораблей (разработанной студией Seaward.Ru совместно с компанией "Акелла").
Спойлер: Другие подробности об аддоне, вы можете узнать из [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] к игре. Скачать аддон: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] . Последний раз редактировалось makarena; 20.07.2016 в 11:55. Причина: ссылка на мануал |
52 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Agoecha (18.01.2010), Aragon (18.09.2011), Atill (10.03.2010), Au' (03.01.2011), Baribal (18.01.2010), BENDER 888 (10.01.2010), Cheleem (19.01.2010), DemoDex (00`) (06.06.2012), Denisss (30.06.2011), Don $erhyo (17.05.2010), dr.Aleks (22.02.2010), Drake (10.01.2010), Fantom_11 (11.01.2010), GoD oF WaR (12.01.2010), grisamd (09.01.2012), Henry-Morgan (13.08.2011), LEon Французский (15.06.2012), |
17.07.2015, 20:54 | #2540 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по игре К:ПС
Избегайте перезаписи в один и тот же слот и не злоупотребляйте функциями кнопок F6-F9.Да как угодно. Прервать какие-либо действия НПС, преждевременно обнажённое оружие, начатый диалог, обыск трупа и проч.
В Вашем случае, что были прерванные диалоги. В К:ГПК присутствует такое же, просто пока Вам везло.
__________________
|
18.07.2015, 08:23 | #2541 |
Старшина
|
Re: Вопросы по игре К:ПС
Таки да, откат сработал - отпустило. Так мне приходится постоянно Ф6 Ф9 жмакать, иначе в игры линейки "Корсаров" просто не поиграешь. Во всяком случае, на сложности выше капитана. В любой момент может случиться какая-нибудь дрянь, которая заставит тебя пожалеть о том, что сейв слишком далеко. Да, можно, конечно, и вручную - это я тоже делаю периодически, но я щас даже ГПК запущу и скажу сколько у меня было сейв-лоадов - 2893 к 1003. И что, мне каждый раз вручную сохраняться надо было?. А так жмакнул кнопку и порядок. Если каждое ручное сохранение занимает 3 секунды, то 2893 заняли бы у меня всего 2 часа и 41 минуту. Риск вполне оправдан. Бонусом ведь ещё квиклоад не работает - прибавим ещё 50 минут.
__________________
Земля нынче в цене. Так-то. |
Реклама | |
19.07.2015, 22:44 | #2542 |
Старшина
|
Re: Вопросы по игре К:ПС
У меня нарисовалась проблема: собрал я, значит, меритор. Плыву к Терксу, но у меня ещё взято задание "загадочный остров", из-за чего меня около острова поджидает квестовый боевой корабль, который обязательно нужно победить. На щебеке я этого сделать не мог, думаю, ладно: захвачу самовар. Потратил на это уйму сил и времени - захватил мановар. Назвал его Самоваром, набрал команду в 911 человек, плыву на бой. Абордаж, все дела, но тут вот и встаёт проблема: (нехороший человек) разработчик посчитал отличной идеей поставить местным скелетам анимацию из КВЛ. "Так в чём же проблема?", - спросите вы. А я и отвечу: на пробивающий удар поставлена анимация одного из ударов на правую кнопку мыши, только ускоренная, из-за чего эти скелеты преспокойно укладывают спать всех моих матросов, да и я ложусь с одной такой подачи. С Ферегуэйро была такая же проблема, но он был один, а скелетов вагон и маленькая тележка. Битву на палубах как-то вывез с горем пополам, но в трюме у меня уж шансов нет никаких. Какому (нехорошему человеку) вообще могла прийти в голову такая идея? Сидел он, наверное, и думал: "Пробивающие удары - это классно, классно, да, но их легко заметить, поэтому любой пряморукий человек спокойно их эвейдит. Что же делать? Придумал! Давайте сделаем пробивающему удару анимацию обычной атаки. И ускорим её! Да! Как же качество аддона от этого вырастет! Да и игроки будут с теплотой вспоминать автора такой потрясной идеи". Так чтоле это происходило? Чё делать-то?
__________________
Земля нынче в цене. Так-то. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
20.07.2015, 08:31 | #2543 |
Мичман
|
Re: Вопросы по игре К:ПС
|
20.07.2015, 11:18 | #2544 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по игре К:ПС
"А я и отвечу:" (с) выпрямлять руки. Вариантов больше нет.
Из вышесказанного только и следует, что существует некий (нехороший человек) разработчик, который сначала якобы сделал такую анимацию, которая не подошла конкретному пользователю. Но, в то же время, пользователю не хватило смекалки, навыков и терпения взять шебекой БК, и он решил угробить время на поиски мановара, а получив некое подобие убершипа, окрылённым, затем на нём же лезть напропалую в абордаж. После этого только и остаётся жаловаться на превратности судьбы и таинственного нехорошего человека разработчика...
__________________
|
20.07.2015, 13:53 | #2545 |
Старшина
|
Re: Вопросы по игре К:ПС
Всё, уже справился. Пришлось второй мановар брать с 42-ым калибром. Тут дело не в субъективном восприятии конкретной анимации, а в том, что меня буквально убивают с одного такого удара, хотя есть кираса и 144 хп. Во всех корсарах всегда было так же - словил пробивающий - труп; ничего против этого не имею. Но только вот когда этот удар вместо положенных двух секунд длится ноль целых три десятых секунды, тогда уже и начинаешь скрипеть зубами. О степени прямоты моих рук можно судить по пройдённому ГПК 1.3.2 на Хозяине Морей. О степени моей смекалки можно судить по тому, как я в К:КС вынес Летящее Сердце на Приватирском Кече, сохранив оба корабля. О степени моего терпения и уровне навыков же можно судить по тому, как я на шлюпе Синюю Птицу брал, потратив на это 3 часа, забравшись на лестницу и отмахиваясь от врагов с 400 хп и убивающих меня с одного любого удара. И вышеописанное мне удалось по одной простой причине: ни в одной другой игре линейки корсаров нет такой кривой анимации. Да, она из второй части, но там такой удар наносил стандартный урон. Я когда ГПК на ХМ проходил, даже другую анимацию ставил, где враги не всегда дёргаются. Эх, вот же Тобиас ракал - совсем играть не умеет и жалуется на анимацию.
Добавлено через 7 минут Да, я б тоже парировал удары этих скелетов, только вот оно на них не действует - раз (урон не проходит, но анимация атаки не прерывается) и два - их там вечно туча. Спарируешь один - влепит другой, а учитывая п. 1. таким парированием можно заниматься вечность без возможности ответной атаки. К слову, такая же анимация и у рабов на рудниках. Вот же весело наблюдать, как истощённые и изнурённые от тяжелейшей работы оборванцы с кочергами выносят элитный отряд надсмотрщиков со своей анимацией, не подошедшей конкретному пользователю.
__________________
Земля нынче в цене. Так-то. |
20.07.2015, 15:51 | #2546 |
Мичман
|
Re: Вопросы по игре К:ПС
|
27.07.2015, 03:14 | #2547 |
Матрос
|
Re: Вопросы по игре К:ПС
Здравствуйте!
Вопрос следующий: На форуме я читал, что в Гваделупе в пещере (та, что по квесту Аскольда) 3 сундука. Меня туда направила карта с сокровищами, когда я в пещеру зашел характерный звук был, и карта пропала, сообщение, что "сокровища где-то рядом" тоже было. Три сундука обошел, ни в одном и намека на сокровища не было - стандартный лут, содержимое сундуков сливается и загружается - не то. Странно, может это баг? Может ли это быть связано с тем, что квест пройден уже? Вообще, мне не сложно откатиться на сейв назад и не брать эту карту, но просто любопытно, почему ни в одном сундуке ничего нет. Или, есть 4 сундук? Заранее спасибо за помощь. |
29.08.2015, 17:58 | #2548 |
Салага
|
Re: Вопросы по игре К:ПС
Подскажите . Пытаюсь получить каперский патент на работу на Францию. Прошел кучу заданий и на предложение от губернатора получить каперский патент, мой герой отвечает: сейчас у меня есть более важные дела. Что делать??? Основной квест: Товары для Ричарда Тильмана я прошел.
|
29.08.2015, 18:19 | #2549 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по игре К:ПС
Как правило, такой диалог появляется после того, когда активирован, либо ещё не завершён квест.
Посмотрите записи в СЖ.
__________________
|
29.08.2015, 18:42 | #2550 |
Салага
|
Re: Вопросы по игре К:ПС
|
29.08.2015, 19:15 | #2551 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по игре К:ПС
Цитата:
Здесь не телепаты. Или выложите сейв.
__________________
|
|
12.09.2015, 12:36 | #2553 |
Салага
|
Re: Вопросы по игре К:ПС
Привет! Я с этой заморочкой К.ПС боролся долго и упорно. На форумах искал решение. Переименовывал название моделей с Кирасс 1(и т.д.) на те, что советовал на форуме один игрок, которому это, якобы, удалось с правкой файла "херро дескрайб" для отображения на персе кирасс и одежд, но не помогло, пока не догадался , что в этом аддоне такие шаманства не работают. Тут тупо отображается моделька, идущая первой в списке моделей кирасс или одежды на персах. Поэтому просто при наличии новой кирассы переименовываю её название в папке "моделс"-"чарактерс" на ту, что значиться напротив перса в "херро дескрайб" первой в строчке списка моделей, через запятую. Гемморойно, конечно, но зато работает! Мой герой меняет киррасы по моему желанию с отображением на нём визуально в игре. Если надо снять кирассу, то снова подставляю модель, которая была первой в списке (без кирассы), а предыдущую сохраняю файликом оттдельно от игры. Может кому из фанатов игры это поможет наслаждаться фишкой смены одежд героя, которая без глюков работает в ГПК
|
17.09.2015, 14:21 | #2554 |
Старшина
|
Re: Вопросы по игре К:ПС
Эх, это какой-то... абсурд. Прохожу квест две сестры, мне пальнули в лицо и оказался я на корабле. Сделал отмычку, зашёл в кают-компанию, взял бильбо и осознал, что у меня здоровье плохое из-за предыдущих событий квеста, среднее оружие на 5, а против меня два весёлых оглоеда с Той Самой Анимацией. Они мне даже выбор не предоставили между ЛО СО И ХО, пистолет не дали и кинули против этих ребят. Катарсис! Воспламенение! Боль! Ладно бы если он был один, я бы со временем его как-то бы заковырял, ладно бы мне дали кинжал вместо сабли, ладно бы у них была нормальная анимация, а не Та Самая, ладно бы у меня здоровье было нормальное, но... Как говорил Жубер - "Мы в дерьме!" И как, спрашивается, я должен это проходить, когда у меня энергии хватает на 6 ударов, каждый из которых наносит 2 единицы урона при кол-ве хп у противников по 270 каждый? Всё б хорошо... нет, вернее плохо, но ребята-аддоноделы посчитали отличной идеей и этим подонкам впихнуть Ту Самую Анимацию. Теперь всё не плохо, а просто отвратительно. Иисусе, им даже парирование не снимает энергию и не сбивает анимацию. Le fatale. Клиппер, вы говорили, что это я криворукий, поэтому мне анимация не нравится - давайте я вам скину сейв и вы этот момент пройдёте. Очень интересно, будет ли после этого ваше ментальное здоровье на приемлимом уровне.
__________________
Земля нынче в цене. Так-то. |
17.09.2015, 19:26 | #2555 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Вопросы по игре К:ПС
А вы хотели в режиме бога проходить? Герой ввязался в авантюру, он всегда должен быть здоров и быть готов к любым поворотам. А вы не готовы - вот и всех дел.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
Пользователь сказал cпасибо: | Валькирия (17.09.2015) |
18.09.2015, 14:28 | #2556 |
Старшина
|
Re: Вопросы по игре К:ПС
Эт то верно, просто такая совокупность неприятных факторов просто удручает. В одном и том же квесте снизить здоровье до нуля а потом поставить в положение, в котором это самое здоровье нужно на максимуме - это и есть самый настоящий абсурд. Остальные же вышеописанные мной факторы - уже наплевательское отношение к игроку. Что делать теперь? Ужель только откат?
__________________
Земля нынче в цене. Так-то. |
18.09.2015, 15:54 | #2557 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Вопросы по игре К:ПС
Или выложить сейв - может кто-то пройдет эпизод, или откат и набор мускулов
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
18.09.2015, 19:24 | #2558 |
Старшина
|
Re: Вопросы по игре К:ПС
Ну, последую вашему совету. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Земля нынче в цене. Так-то. |
Метки |
корсары проклятые судьбой, кпс |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|