Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.12.2012, 08:46  
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

Стрелка К:КС-Школа фехтования



В этой теме опытные мастера фехтования научат новичков
правильно и успешно вести сухопутный бой.

Основы:
  • Пробел - блок
  • Левая кнопка мыши (ЛКМ) - рубящий удар
  • Средняя кнопка мыши (СКМ) - пробивающий удар (наиболее энергозатратный, но пробивающий блок)
  • Правая кнопка мыши (ПКМ) - выпад
  • Shift + СКМ - финт (ГГ не только уворачивается от удара, но и может нанести ответный удар)
  • Shift + ЛКМ - круговой удар (ГГ наносит урон всем стоящим вокруг персонажам)
  • Shift + ПКМ - парирование (ГГ уворачивается от удара, противник теряет энергию)
  • Отскоки - позволяют отступить (S-назад, A-влево, D-вправо) без затрат энергии или с небольшими затратами, отскочить от противника на два шага назад, тем самым выведя героя из-под удара или из гущи боя.
При необходимости используется замедление времени х0.75 х0.5 (клавиша "-" на цифровой клавиатуре).

Приёмы фехтования (видео):
Спойлер:

ЛКМ - рубящий


СКМ - пробивающий


ПКМ - выпад


Shift + СКМ - финт


Shift + ЛКМ - круговой


Shift + ПКМ - парирование
Кратко об оружии:
  • Чем тяжелее оружие, тем больше энергии оно тратит,но наносит больше урона.
  • Оружие с балансом, стремящимся к 0.0, более подходит для выпада и финта.
  • Оружие с балансом, стремящимся к 2.0, подходит для пробивающих и рубящих ударов.
  • Чем выше Ваше умение владения оружием, тем меньше энергии Вы затрачиваете на удар.
Не существует "идеального" оружия. Каждый игрок должен подбирать клинок в зависимости от своих предпочтений и стиля ведения боя.

>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] холодного и огнестрельного оружия в игре К:КС
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] по фехтованию
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] для вопросов и обсуждения оружия в ККС
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] обмена сейвами для помощи игрокам


Последний раз редактировалось idealist; 19.02.2017 в 21:03. Причина: новый баннер
Forgotten вне форума Ответить с цитированием
25 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Broken Heart* (01.04.2014), Carassius (02.01.2013), deluxe (07.04.2014), dshad (01.01.2013), Florick345 (09.07.2016), idealist (06.03.2016), Just_LeonS (02.01.2013), legac (28.02.2013), mcleod-s (13.03.2016), Mephistopheles (02.01.2013), Natali (07.02.2013), Nathaniel (02.01.2013), redcoat (14.11.2017), sheriff28 (01.01.2013), SkyReg11 (10.07.2016), Wan de Rer (03.04.2013), Армеец (17.06.2013), Артист2013 (01.03.2013), Барон Бонперо (06.03.2013), Гастер (01.08.2016), Робинзон (22.02.2013), Старый рыбак (03.03.2015), Шустрый Игорёк (16.03.2013)
Старый 04.08.2014, 12:33   #260
droid-red
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 1,145
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от boris.102 Посмотреть сообщение
Тренируюсь сейчас на Джессике на рифе, пока не получается ничего хорошего.
Тренироваться лучше НЕ на Джессике - у нее несколько нестандартная анимация , как и у некоторых других немногочисленных персонажей.

Для начала лучше учиться парировать/финтить так :

1) Пока у вражины много энергии - не дожидаясь начала замаха делать финт/парирование.

Это "привентивное" действие , которое является базовым для освоения финтов/парирований.

2) В случае если враг проводит "быстрый" удар ( все кроме пробивающего) - он промахнеться , получив в ответ финт или подставившись под ответный удар игрока - вплоть до "медленного" пробивающего.

Сократить время на ответный удар можно прервав анимацию "уже сработавшего" финта/парирования пробелом/блоком , с последующим незамедлительным ударом.

3) Если вражина наносит НЕ "быстрый" удар , а начинает широкий замах для пробивающего , нужно немедленно прервать пробелом/блоком начатое "привентивное" парирование/финт и провести новое парирование/финт - тогда наше действие не будет преждевременным и от пробивающего можно успешно уклониться.


После израсходования вражиной энергии , "привентивные" действия частично теряют актуальность - удары будут несколько более внезапными.

По началу ориентироваться можно по полоске энергии вражины - как только она выростет до минимума достаточного для удара - можно проводить "привентивный" прием описанный выше.

После некоторой практике нужно переходить от "привентивных" приемов к защитным действиям по факту вражеского удара.

Дело в том что "привентивщина" хорошо работает только в бою 1 на 1.
В бою с несколькими противниками уже нужно тренировать рефлексы.

И , как советуют неписи-дворяне , полагаться на них , а не на блок.
droid-red вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dim10 (04.08.2014), RolandoPicarro (07.07.2015)
Старый 06.12.2014, 21:54   #261
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
Если вражина наносит НЕ "быстрый" удар , а начинает широкий замах для пробивающего , нужно немедленно прервать пробелом/блоком начатое "привентивное" парирование/финт
Интересно, что при широком замахе для пробивающего удара, никто не упоминает о возможности встречного удара "в противоход", как об одном из способов прекратить атаку, избежать возможных потерь от пробивающего, выиграть время и совершить ответный удар.
Видимо, многие так искусно владеют этим приёмом, что даже не считают возможным о нём упоминать.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Мрекк (07.12.2014)
Реклама
Старый 06.12.2014, 22:04   #262
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Раньше, когда недостаточно был освоен финт и пари, это был мой основной прием против пробоя. Но он все-таки не так эффективен.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 07.12.2014, 00:50   #263
Эмилио ди Роканера
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Эмилио ди Роканера
 
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 1,028
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Зрелище пробивающего удара иногда завораживает. Вместо того, чтобы реагировать, просто наблюдаешь, как опускается дамоклов меч. А иногда анимации так ускоряются, что не успеваешь узреть, как тебя уже пробивают.
__________________
"Вы выбрали достойную смерть. Я рад этому" - Черный Корсар

Лучшая игра пиратской тематики: "Корсары: Каждому своё!"
Эмилио ди Роканера вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2014, 01:26   #264
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,653
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

К сожалению "встречным уколом" далеко не всегда получается прервать анимацию противника, иногда ему пофигу.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2014, 05:46   #265
Makiavelli990
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 777
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

встречным ударом прерывать надо когда берсерк активирован, и нет времени на все остальное
собсно, стража маски, например, на макс сложности без нычки только с такими контр-ударами и можно пройти. Мишель в конце тоже по такой тактике проходится в разы легче
Makiavelli990 вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2014, 10:18   #266
droid-red
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 1,145
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Интересно, что при широком замахе для пробивающего удара, никто не упоминает о возможности встречного удара "в противоход", как об одном из способов прекратить атаку...
Конечно - это тоже вариант. Прием достаточно очевиден , тем не менее как минимум только я точно его упоминал в нескольких постах.

Озвучу еще один прием :

В некоторых боевках важно бывает не просто нанести противнику урон , а "сдвинуть" его в нужную позицию.

Думаю все знают что успешный круговой удар "отбрасывает" противника. Но при этом вражин "отбрасывает" неаккуратно - может "отбросить" не туда куда нужно - в итоге взаимная позиция ГГ и противников может измениться на неблагоприятную.

Типичные примеры - бой в "нычке" против группы противников , которые напирают так что ГГ может быть "выдавлен" из удобной позиции.

Так вот - если нужно "аккуратно" отодвинуть "напирающего" противника на 1 шаг можно простым действием - отразить колющий или рубящий удар противника блоком , после чего немедленно (не нанося ответных ударов) "толкать" противника двигаясь (шагом или бегом) на него.

"Оттеснить" противника можно только в течении короткого времени после его удара. Примерно через 1-2 секунды после срабатывания нашего блока вражина "вростает в землю" - "оттолкнуть" его уже не получиться.

В том случае если противник настолько силен , что способен пробить блок
с тяжелым уроном для ГГ , можно применить другой способ :

- Дожидаемся когда вражина замахнется для пробивающего

- Вместо немедленного "классического" действия (финт-парирование-встречный удар) делаем шаг на встречу врагу ("прижимаемся") и "двигаем" его назад , после чего быстро делаем финт или парирование.
С учетом длительности анимации пробивающего , времени на это действие у игрока достаточно.

Возможны и другие варианты - вплоть до "толкания" вражины в момент его удара без всяких блоков и парирований - игнорируя урон который нанесет противник своим ударом.

В принципе такой вариант приемлем против слабых врагов.

Если короче , то противника можно аккуратно "сдвинуть" в момент его удара.
droid-red вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
asoled (18.05.2018)
Старый 07.12.2014, 13:14   #267
Makiavelli990
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 777
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

сдвигать надо когда враг в блоке стоит
достаточно просто сбить энергию если вытесняют
Makiavelli990 вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.01.2015, 23:08   #268
maskan
Матрос
 
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 24
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Подскажете как быть против выпадов, т.к. даже в замедлении не успеваю ни парировать ни сделать финт?
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
А то вся серия Dark Soul по сложности курит в стороне, в сравнении с корсарами.

Последний раз редактировалось maskan; 23.01.2015 в 23:14.
maskan вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.01.2015, 00:31   #269
Captain Flint
Старожил
Мичман
BlackMark Studio
 
Аватар для Captain Flint
 
Регистрация: 17.02.2011
Адрес: Treasure Island
Сообщений: 794
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 403

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

В игре четыре типа выпадов. Три из них медленнее, чем рубящие удары, а этот - самый быстрый (так называемый укол).
Парировать или сфинтить его можно, только если начать парирование/финт на доли секунды раньше, чем противник начнёт такой выпад. А для этого его надо предчувствовать, что довольно тяжело (нужна большая практика).
Если совсем не получается парировать или сфинтить этот удар, придётся применять блок, так как его анимация быстрее, чем у финта/парирования. Но тогда будет вероятность, что блок пробьют.
__________________
И нет нам твёрже почвы под ногами, чем палубы надводных кораблей.

Captain Flint вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.01.2015, 01:19   #270
Just_LeonS
Младший лейтенант
 
Аватар для Just_LeonS
 
Регистрация: 01.06.2011
Адрес: We shall find our way home
Сообщений: 1,165
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 220

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Captain Flint Посмотреть сообщение
А для этого его надо предчувствовать, что довольно тяжело (нужна большая практика).
Как вариант, спамить парирование/финт, и сбрасывать, затем переначинать перед долгими ударами (ну, и, соответственно, оставлять перед короткими). Против одного противника работает без проблем, нужно лишь совсем-совсем немного практики. Одновременный фехт с 2+ (имеется в виду, что оба одновременно могут нанести удар) этот трюк, впрочем, не сработает, там и правда нужна порядочная практика, чтобы прочувствовать момент, когда можно будет подхватить две анимации в одно движение.
__________________

With right accompaniment anything can be a melody.

We'll meet again
Don't know where
Don't know when
But I know we'll meet again some sunny day...

Лучшая игра пиратской тематики: КГПК1.3.2АТ, ККС.
Just_LeonS вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.01.2015, 03:33   #271
maskan
Матрос
 
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 24
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

2all
ОК, буду тренироваться дальше. Играю на ОК Стрелком 3 ранг, а тот НПС на видео 20.
Так что высока вероятность, что меня убьют с первого же попадания.
Тогда вопрос, не совсем в тему, но можно ли как-то ограничить количество хилялок у НПС, а то я до своей смерти успеваю снять ему 2-3 бара жизни.
maskan вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.01.2015, 07:27   #272
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от maskan Посмотреть сообщение
Подскажете как быть против выпадов, т.к. даже в замедлении не успеваю ни парировать ни сделать финт?
Если уже совсем плохо с фехтом, то поясняю просто и кратко, по рабоче-крестьянски.
С началом боёвки нажимаем левый shift и непрестанно "долбим" ПКМ. Это будет парирование ударов противника. Главное - попасть в темп/такт ударов противника. После того, как у него будет сбита энергия - начинайте обычные/привычные Вам удары и защиту. Со временем освоите и другие простые приёмы и их комбинации.
Цитата:
высока вероятность, что меня убьют с первого же попадания
Пока ранг Вашего ГГ невысок и пройдено ещё мало по сюжетной линии, предлагаю начать новый профиль (игру), установив уровень сложности не выше второго (отважный приватир).
P.S. наличие лицензионной версии игры крайне приветствуется.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.01.2015, 11:41   #273
Makiavelli990
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 777
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

maskan, твоя проблема не в умении фехтовать, а в развитии перса. К 3-4 рангу надо развить один из типов оружия хотя бы до 40, чтобы таких нпс с 20 рангом убивать за несколько секунд. Раз играешь стрелком, то делай упор на огнестрел и быструю перезарядку. Т.к. стрелок сносит энергию противнику при выстреле, можно стрелять без риска получить в ответ... Попробуй мушкет, кстати.
А к 5 рангу купишь траншейник и будет полегче. Кроме огнестрела качай рапиры/шпаги и скрытность. Перки растущая энергия, растущая жизнь не бери, стремись к стрелку в первую очередь, затем проф фехт. Шпагу выбирай такую, которой лучше всего пробивать. В кладах ищи 4х ствол.
Makiavelli990 вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.01.2015, 11:56   #274
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от maskan Посмотреть сообщение
ОК, буду тренироваться дальше. Играю на ОК Стрелком 3 ранг,
Максимальная сложность никак не для тренировок. Снизьте. Иначе сложно вам будет
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.01.2015, 13:28   #275
kain-t
Мичман
 
Аватар для kain-t
 
Регистрация: 31.03.2014
Адрес: Сибирь
Сообщений: 436
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 23
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от maskan Посмотреть сообщение
Подскажете как быть против выпадов, т.к. даже в замедлении не успеваю ни парировать ни сделать финт?
С финтами главное в темп подстроиться. Мне главное первый удар поймать. Дальше слежу за ногами ГГ - как только он возвращается в исходную позицию (ставит левую ногу на место), сразу начинаю новый финт. Любой самый быстрый выпад поймаешь. Иногда конечно темп сбивается, противник, на примет, замахивается для пробивающего удара. Тут же жму пробел, прерываю анимацию, и подстраиваюсь под новый удар.
__________________
Audaces fortuna juvat

kain-t вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
CLIPER (24.01.2015)
Старый 24.01.2015, 14:57   #276
maskan
Матрос
 
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 24
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Если я правильно понял Captain Flint, то в игре 4 типа анимации выпадов, и одну из них я не могу парировать, а именно укол, вот ещё видео:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Спойлер:
Цитата:
Сообщение от Captain Flint Посмотреть сообщение
В игре четыре типа выпадов. Три из них медленнее, чем рубящие удары, а этот - самый быстрый (так называемый укол).
Парировать или сфинтить его можно, только если начать парирование/финт на доли секунды раньше, чем противник начнёт такой выпад. А для этого его надо предчувствовать, что довольно тяжело (нужна большая практика).
Если совсем не получается парировать или сфинтить этот удар, придётся применять блок, так как его анимация быстрее, чем у финта/парирования. Но тогда будет вероятность, что блок пробьют.

Снижать уровень сложности не хочется, ибо пока проходится достаточно легко, да с тем нпс не обязательно драться, но очень хочется понять как парировать укол.
Начал делать, так как говорил Just_LeonS, и вроде прогресс пошёл, но нужно ещё потренироваться.
maskan вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.01.2015, 15:13   #277
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от maskan Посмотреть сообщение
одну из них я не могу парировать
Нет, Вы поняли не правильно. Парировать финт можно. И это происходит достаточно просто. И тот трюк, который пройдёт (может пройти) с одним противником, для фехта с двумя-тремя уже не годится.
----
Вам были даны элементарные азы, с чего начать. А начинать нужно не проходя сюжет, а тренируясь на одном противнике. Не устану повторять, что лучшая тренировка - это фехт в таверне, где противник может подкинуть разные выкрутасы, от пистолей, до драки против двоих.
Научиться можно постепенно, как Вам и сказали:
Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
Максимальная сложность никак не для тренировок. Снизьте. Иначе сложно вам будет
Упорствуя сейчас, далее будет действительно очень сложно, а откат к ранним сейвам более болезненным.
И приобретите лицензионную версию игры.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.01.2015, 15:58   #278
Makiavelli990
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 777
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от maskan Посмотреть сообщение
но очень хочется понять как парировать укол.
смотри при каком показателе энергии нпс начинает бить, и парируй чуть заранее
Makiavelli990 вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.01.2015, 16:02   #279
kain-t
Мичман
 
Аватар для kain-t
 
Регистрация: 31.03.2014
Адрес: Сибирь
Сообщений: 436
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 23
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от maskan Посмотреть сообщение
Снижать уровень сложности не хочется, ибо пока проходится достаточно легко, да с тем нпс не обязательно драться, но очень хочется понять как парировать укол.
Начал делать, так как говорил Just_LeonS, и вроде прогресс пошёл, но нужно ещё потренироваться.
Ни кто и не заставляет вас бросать профиль с ОК, пройдите сколько сможете. Может быть и до финала
А может до Чада, или до острова Ксочитэм - там без финтов тяжетовато.
Но всегда можно начать новый профиль на меньшей сложности, отточить фект, и вернуться к профилю ОК. Удачи!
__________________
Audaces fortuna juvat

kain-t вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
ккс, корсары каждому свое, прохождение игры ккс


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:19. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования