Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Результаты опроса: На какой сложности начинаете игру?
Вольный пират 470 23.16%
Отважный приватир 550 27.11%
Смелый флибустьер 537 26.47%
Бесстрашный капер 210 10.35%
Отчаянный корсар 262 12.91%
Голосовавшие: 2029. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.12.2012, 11:16  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Стрелка К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа



Уровень сложности и способы развития персонажа

Голосуем в закрепленном опросе - на какой сложности играете.
Делимся секретами быстрого и гармоничного развития персонажей.



Зависимость роста или падения характеристик от действий протагониста.

Спойлер:












Последний раз редактировалось Робинзон; 04.04.2023 в 19:07. Причина: дополнения
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
14 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dem0n1c (02.12.2013), idealist (25.04.2016), Korsic (29.12.2022), legac (09.10.2013), Ned Ogl (19.07.2019), SkyReg11 (05.12.2015), Алексей_85 (24.09.2018), Армеец (15.01.2014), Брюс (19.11.2017), Гастер (01.08.2016), Дух Стихии (20.09.2020), Монфер (19.12.2019), Старый рыбак (19.02.2017), Фафнир (08.05.2017)
Старый 20.01.2013, 22:01   #100
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС

Цитата:
Сообщение от Гиеракс Посмотреть сообщение
Слишком быстро на самом деле качается ГГ на юнге.
Не только на юнге.
Я понимаю логику "предустановленных пиратес" ГГ
Но вот зачем убрали "ползунок скорости набора опыта", честно говоря, - нет
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Svartsot (20.01.2013), Гиеракс (20.01.2013)
Старый 26.01.2013, 16:17   #101
Vorlok79
Салага
 
Регистрация: 22.01.2012
Сообщений: 2
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС

Выбрал сложность адмирал за гимнаста,без дозарядки.Выбрал осознанно,т.к. до этого начинал на матросе и дошел до гамбита. Перешел на адмирала, потому что очень мне нравится долгострой в плане развития главного героя,на матросе о нем говорить не приходится.На этой сложности,действительно,прокачка персонажа идет медленно,можно даже сказать черепашьим шагом, и для людей, которые стремятся к динамике,конечно крайне не советую сложности выше матроса-боцмана, т.к. и прокачка медленнее, и у противников запас жизни куда выше,не говоря уже о квестовых врагах, у которых по мимо большого запаса здоровья еще и зелья есть,и блок они умеют очень хорошо пробивать, и т.д. Плюс морские сражения становятся заметно сложнее-корабли стреляют метче,абордаж напряженнее,особенно если численность экипажа на кораблях примерно одинакова на начало абордажа. Сюда можно добавить и довольно повышенную зарплату команде и офицерам,хотя конечно при наличии казначея, это не является большой проблемой.

Выбранной сложностью доволен,балансом очень доволен,по моему мнению каждая сложность отлично проработана и разработчики прекрасно знали,что они делают, как это нужно делать и зачем. Особое впечатление,лично на меня,произвело качественное изменение сложности квестов в зависимости от сложности (в пример приведу один из начальных квестов по освобождению испанского инженера,где на сложности матрос,если не ошибаюсь,нас ждет 3 пирата,а уже на сложности адмирал их 5, я конечно не знаю будут ли еще подобные вкрапления,но такой подход мне показался очень и очень интересным).

Читал комментарии-недовольства по поводу толстокожести НПС и особенно квестовых,даже на уровне матрос.Если сравнивать с тем же ГПК,то да,абсолютно соглашусь, что в ККС враги сильнее и живучее.И это у кого-то подогревает интерес,а у кого-то отбивает желание - каждому свое.конечно.Но все же мне кажется,исходя из собственного опыта,что если не лезть вперед батьки в пекло,то все можно пройти без нервов и с интересом,т.е. если игрок пусть и на сложности матрос мчится по сюжету,толком не прокачивая персонажа,то конечно на каком-то из моментов ему станет очень тяжело играть,т.к. ККС эта не та игра,которая полностью подстраивается под игрока,а наоборот-живет своей жизнью.

Насчет комментариев по поводу задротсва немного не соглашусь и вот почему: сугубо в моем понимании задродством,как стилем игры,является многократное совершение одних и тех же действий,воспроизведение которых не вызывает у играющего каких-либо сложностей. В ККС касательно,что боя на суше,что в море,что с квествыми персонажами,что с простыми НПС,я таких действий наблюдать не могу,т.к. выходит наоборот,при повышении сложности,необходимо совершать больше разнообразных действий,изменять тактику,искать удобные места для боя,дабы вырвать победу.
Естественно это все не относится к игрокам-профессионалам,для которых на любом из уровней сложности,что бой на суше,что бой в море при любых вариациях врагов,их уровне не доставляет сложностей в проведении тех же комбинаций,маневров и т.д. Для них,конечно,все эти действия и сведутся к простым,не требующих усилия,и это уже естественно будет задротством по отношению к себе,поэтому в таком случае,куда лучше включить сложность юнги,чтобы получить динамику,и это подогреет интерес,а если нет,то стоит задуматься о других хардкорных играх :-)

Как вывод:
Если вам нравится постепенно отыгрывать роль,то высокие сложности для вас, если нравится динамика в развитии и более быстрое прохождение сюжета,то сложности юнга и матрос-ваши,если что-то среднее,то боцман,ну а тем у кого очень мало времени в связи с работой,семьей и другими действительно куда более серьезными делами,то тут чуток сложнее,т.к. ККС даже на юнге требует усердия,особенно в прохождении квестовой линейки,галопом навряли можно пройти,хотя это конечно зависит от навыков и стиля игры.
Vorlok79 вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
legac (25.02.2013), Roman XXX (09.02.2013), Гиеракс (03.02.2013), Чёрный Барт (09.02.2013)
Реклама
Старый 29.01.2013, 10:44   #102
Vadimel
Старожил
Мичман
 
Регистрация: 13.11.2011
Сообщений: 401
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 17

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Пиратская Сага

Цитата:
Сообщение от Kuzaka Посмотреть сообщение
На них очень долго качаться.
Проще в Таверне пьяниц на поединок вызывать.
После, примерно, пяти побед никто даже пить с ГГ не будет, не то что драться. Лучше Залива Гибели места для прокачки пожалуй нет.

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от FRROL Посмотреть сообщение
Ну Финт который без ответного удара я думаю пробывал...С ответным нет точно я им не умею пользоваться играю от блока или отступа...Финт токо в критических ситуациях...когда мало ХП...
Финт с ответным ударом надо освоить обязательно. Очень пригодится в бою со Стражем истины. Урон от Даги до 500 НР. А колющие и рубящие удары не катят.
Vadimel вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Just_LeonS (29.01.2013), Y.Valkov (01.02.2015)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 29.01.2013, 11:38   #103
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Пиратская Сага

Цитата:
Сообщение от Vadimel Посмотреть сообщение
Лучше Залива Гибели места для прокачки пожалуй нет.
Лучшее место для прокачки - квесты генераторные. Экспы идет гораздо больше от боев.
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 16:40   #104
FRROL
Старший матрос
 
Регистрация: 25.07.2011
Сообщений: 60
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:КС-Пиратская Сага

Цитата:
Сообщение от Klya-aP Посмотреть сообщение
Э-э... вроде я всё правильно сказал. Бессмысленно менять - значит,что менять не нужно. Правильно,гимнасту,нафиг не сдалась миланская броня,он свои бонусы от лёгкой брони получает.
Я начинал Гимнастом, но это из-за любви к легкому оружию и шпагам, ну и что бы перки на выносливость не ставить лишние...
Да и у Миланской Брони есть огромный плюс,она блокирует весь критический урон...что автоматом убирает тупые смерти с половиной а то и больше ХП от одного удара в середени боя против 6х и более квестовых персов!
Да и вроде в К.КС крысы так не докучают....
Помнится в ВМЛ или ГПК вот там реально,крысы жрали почти каждый день и как будто в последний раз!

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от Vadimel Посмотреть сообщение
После, примерно, пяти побед никто даже пить с ГГ не будет, не то что драться. Лучше Залива Гибели места для прокачки пожалуй нет.

Добавлено через 10 минут

Финт с ответным ударом надо освоить обязательно. Очень пригодится в бою со Стражем истины. Урон от Даги до 500 НР. А колющие и рубящие удары не катят.
Ну Истина будет после победы у Форта на легком Фрегате! а там проблемы, тактичесуий отход который я проводил у Теркса не помогает что то! У Линкора слишком много снарядов!Да ко всему прочему заслали за мной Щебеку которая сильно покоцала мне паруса!
FRROL вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 18:27   #105
Klya-aP
Матрос
 
Регистрация: 25.07.2012
Сообщений: 41
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: К:КС-Пиратская Сага

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
Лучшее место для прокачки - квесты генераторные. Экспы идет гораздо больше от боев.
Какие именно квесты? Вообще любые? Или какие-то конкретно?
Klya-aP вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.02.2013, 10:16   #106
Vadimel
Старожил
Мичман
 
Регистрация: 13.11.2011
Сообщений: 401
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 17

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Пиратская Сага

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
Лучшее место для прокачки - квесты генераторные. Экспы идет гораздо больше от боев.
Речь идет о фехтовальных навыках, а их рост зависит от нанесенного вреда, а не от того, что квестового перса мочишь или нет. Максимальный рост от кругового удара 3-4 врагам. Я в заливе Гибели за два-три игровых часа поднял ЛО на 4 единицы. Где вы в генераторных боях так прокачаетесь.

Последний раз редактировалось makarena; 19.10.2013 в 17:54.
Vadimel вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.02.2013, 10:44   #107
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Пиратская Сага

Цитата:
Сообщение от Vadimel Посмотреть сообщение
Речь идет о фехтовальных навыках, а их рост зависит от нанесенного вреда, а не от того,
Это так
Цитата:
Сообщение от Vadimel Посмотреть сообщение
а не от того, что квестового перса мочишь или нет.
А вот это - нет
Прирост идет не напрямую "выбитые HP = прокачка", а с определенными коэф. от типа противников. Так вот: соотношение прироста от квестобоса (например - кэпа по какому-нибудь генератру губера ), по отношению к вырезаню пиратов в поселке/солдат в городе - 30/1. Это крайние пределы, но тем менее... .
Ну и не забываем, что у квестовых противников и HP больше, эрго - больше и прокачка
Цитата:
Сообщение от Vadimel Посмотреть сообщение
Я в заливе Гибели за два-три игровых часа поднял ЛО на 4 единицы.
В том-то и дело, что "охрана" залива Гибели - то же квестовые противники
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
dim10 (01.02.2013)
Старый 01.02.2013, 11:57   #108
Vadimel
Старожил
Мичман
 
Регистрация: 13.11.2011
Сообщений: 401
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 17

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Пиратская Сага

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
В том-то и дело, что "охрана" залива Гибели - то же квестовые противники
И узнаем мы об этом в конце игры, если играем первый раз и не читаем прохождение.

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
А вот это - нет
Прирост идет не напрямую "выбитые HP = прокачка", а с определенными коэф. от типа противников. Так вот: соотношение прироста от квестобоса (например - кэпа по какому-нибудь генератру губера ), по отношению к вырезаню пиратов в поселке/солдат в городе - 30/1. Это крайние пределы, но тем менее... .
Ну и не забываем, что у квестовых противников и HP больше, эрго - больше и прокачка
Об этом не спорю. Мы ведь ведем речь о МЕСТЕ. Согласитесь, что прокачаем фехтование быстрее всего в заливе Гибели. А вообще спор беспредметный. Каждому свое.
Vadimel вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.02.2013, 16:46   #109
Гиеракс
Пущен по доске
 
Регистрация: 14.02.2010
Адрес: Мусорный бачок №5
Сообщений: 1,816
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 284
По умолчанию Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС

Вчера от нечего делать прошел пару боев с чужих сохранялок. Первый бой-надо было запилить Джесс на Рифе Скелетов на уровне сложности матрос и рангом героя 23 а также весом 140(не помню у какого типа протогониста такой вес. Кто знает поймет). Умер пару раз и не в честном бою. Первый раз когда добирался до нужной позиции и два раза на мосту от фонтанов. Сами боевки прошли без смертей,но ушло на все около 1,5 часа реального времени.
Второй бой-надо было победить Джекмана на Центурионе на уровне сложности боцман и ранге ГГ 25 атлет+дозарядка пистолета включена вроде). Прошел легко. Сегодня у того же игрока пытался пройти бой в катакомбах по квесту Суп из Черепахи..Уровень ГГ 27 вроде. Не смог пройти хотя особо и не старался.(амулеты не надевал и абордажникам даже пистолеты не давал+ГГ с минусами из-за навигации).

В общем сделал окончательный вывод что мои ранги это матрос и юнга. А также что помогать другим людям-это не мое. Чужие затупы исправлять лень.
Гиеракс вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Dravt (09.02.2013), Old Nick (03.02.2013)
Старый 04.02.2013, 20:04   #110
ГЕЛИАЛ
Матрос
 
Регистрация: 01.02.2013
Сообщений: 25
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Пиратская Сага

Vadimel, О спасибо, буду сейчас скрытность качать,(и не знал что так можно) а то упарился по ночам от испанцев бегать )
ГЕЛИАЛ вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.02.2013, 20:36   #111
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Пиратская Сага

ГЕЛИАЛ, лучше на контру сходите - и быстрее, и эффективнее и прибыльнее.
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.02.2013, 11:07   #112
Vadimel
Старожил
Мичман
 
Регистрация: 13.11.2011
Сообщений: 401
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 17

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Пиратская Сага

Цитата:
Сообщение от ГЕЛИАЛ Посмотреть сообщение
Vadimel, О спасибо, буду сейчас скрытность качать,(и не знал что так можно) а то упарился по ночам от испанцев бегать
Цыганки качают харизму, везение и скрытность. Прошу погадать. Плачу по 5000.

Добавлено через 12 минут
dim10, подскажите. От чего зависит появление в "Мыслях вслух" строки "Мне не мешало бы отдохнуть". Иногда позарез надо прокрутить часа 3-4, а ее нет.

Последний раз редактировалось makarena; 19.10.2013 в 18:12.
Vadimel вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 04:03   #113
eQu
Салага
 
Регистрация: 06.02.2013
Сообщений: 3
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС

Капитан , юнга и матрос - только испортили впечатления и потратил время на перепрохождение на капитане. Капитан приятен тем , что осознаешь ценность навыков , каждая мелочь приятна. А просто бегая в первом году с 4кк и откровенно грустить , с кучей кладов , шипов и вообще барахла топового - скучновато.
eQu вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dim10 (07.02.2013), pitblood (07.02.2013), Roman XXX (09.02.2013)
Старый 08.02.2013, 23:06   #114
М-р К
Старожил
Мичман
 
Аватар для М-р К
 
Регистрация: 06.03.2011
Сообщений: 622
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 23
По умолчанию Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС

Второй раз стал проходить за Стрелка. Решил прокачать умение шпаги/рапиры (а что еще прокачивать при такой энергии). Но прокачивать умение шпаги/рапиры в абордажах - это просто самоубийство или для любителей мазохизма. Поэтому, когда взял квест Голландский гамбит и поплыл по первому миниквесту искать клиента в испанских городах, обошел все города архипелага по кругу, кроме Ямайки. Во всех городах в тавернах участвовал в дуэлях. Дойдя по кругу до Бриджтауна прокачал умение шпаги/рапиры до 73%. При этом убил на дуэлях около 120 человек. То есть в каждом городе - в среднем 4-5 дуэлей. Сделал вывод, чтобы так прокачиваться, нужно иметь стальные нервы. Но прокачивать шпаги/рапиры в корабельных стычках еще занудней. Так как пока нет хотя бы 50-60% этого навыка, этим перочинным ножиком можно только зарезать разве что мышку. А когда против тебя 3-4 человека - со шпагой/рапирой сражаться на начальных уровнях могут, по-моему, только фанаты этого оружия, убивая часа по два реального времени на каждую боевку. Атлет конечно стреляет значительно хуже, но рубиться с ним веселее.
М-р К вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.02.2013, 13:55   #115
Roman XXX
Пущен по доске
Боцман
 
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 259
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 80

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС

Цитата:
Сообщение от М-р К Посмотреть сообщение
А когда против тебя 3-4 человека - со шпагой/рапирой сражаться на начальных уровнях могут, по-моему, только фанаты этого оружия, убивая часа по два реального времени на каждую боевку. Атлет конечно стреляет значительно хуже, но рубиться с ним веселее.
Это не правда!Шпага ни чуть не меньше отнимает, чем тяжелое оружие!!!Надо только правильные удары наносить.Плюс энергия почти не тратится,хотя не знаю как на стрелке.А 3-4 лично я гораздо быстрее "заделаю" рапирами, чем палашами и топорами, причем не бегая по кругу и на любом уровне сложности игры.А у уж если без дозарядки играть, или у противника нет пистолета, так, вообще, лафа...Еще большой плюс - в игре появляется динамика, не надо стоять ждать, когда накопится энергия.Конечно, каждому свое, но я ни в одной части и аддонах не стремился прокачивать тяжелое оружие, так же и здесь, и нисколько не жалею...
Roman XXX вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.02.2013, 16:40   #116
Makiavelli990
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 777
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32
По умолчанию Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС

Цитата:
Сообщение от Roman XXX Посмотреть сообщение
не стремился прокачивать тяжелое оружие, так же и здесь, и нисколько не жалею...
зря... попробуй! это совсем другая тактика боя, другой стиль.. интересно же, когда разнообразие есть)) я начинал тоже с РШ, но бородатый топор, блин, с тяжелой рукой и амулетам это крутая штука, а секира вообще нечто
под берсерком падает все и вся за несколько взмахов

а вот то что народ в большинстве отдает предпочтение палашам, а о топорах вообще мало кто вспоминает, это имхо, большая ошибка
обманываются люди цифрами, невидя подвоха)) скьявона с атакой 85 совсем не лучше топора с 65...
Makiavelli990 вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.02.2013, 16:53   #117
Roman XXX
Пущен по доске
Боцман
 
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 259
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 80

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС

Цитата:
Сообщение от Makiavelli990 Посмотреть сообщение
а вот то что народ в большинстве отдает предпочтение палашам, а о топорах вообще мало кто вспоминает, это имхо, большая ошибка
обманываются люди цифрами, невидя подвоха)) скьявона с атакой 85 совсем не лучше топора с 65...
Это я знаю, Эркюль был не дурак когда выбрал из двух вариантов не шотландца с более высокими характеристиками, а секиру))) Ну а если серьезно конечно я и палаши качал и здесь играл ими некоторое время, но это не мое.Наверное образ капитана со шпагой мне ближе по духу.Да и как написал я, рапирой я орудую очень хорошо, а тяжелое - удел палача.Шучу конечно)))
Roman XXX вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2013, 01:25   #118
М-р К
Старожил
Мичман
 
Аватар для М-р К
 
Регистрация: 06.03.2011
Сообщений: 622
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 23
По умолчанию Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС

Цитата:
Сообщение от Roman XXX Посмотреть сообщение
Наверное образ капитана со шпагой мне ближе по духу.
При жизни 42 и энергии 80 у Стрелка, волей неволей приходится финтить, но уж очень это утомительно. Стоит зазеваться один раз при рубке с 2-4 противниками одновременно и получаешь смертельный пробивающий удар от одного или двух из них. С прокачанным умением рапиры/шпаги до 80-100 бой становится веселее, но до этого уровня еще нужно прокачаться. Между тем с таким же уровнем умения палаши/топоры одним круговым ударом можно вынести сразу всех. Да и в реалии шпага - это оружие для дуэли, а в абордажной схватке сподручнее топор или палаш. При абордаже с топором или палашом, играя за Атлета, я успеваю и сам расправиться с наседающими противниками и команде помочь, чем сохраняю численность экипажа. Сейчас играю за Стрелка, потому что решил попробовать проходить некоторые квестовые боевки с мушкетом. А рапиры и шпаги качаю для того, чтобы потом можно было попробовать эффективно использовать "коготь вождя".
М-р К вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.02.2013, 17:14   #119
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Прохождение стартовой линейки

Ясно.
А индеи в заливе Гибели к какому "виду" относятся (квестовые, случайки или горожане, а может еще какие-нить)?
Почему на них, говорят, качаться мыштяг?
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
ккс, корсары каждому свое


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:57. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования