Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > Online Games

Важная информация

Online Games Всевозможные онлайновые игры, ставшие популярными в наше время...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.09.2013, 14:04   #21
Hawkrill
Старшина
 
Аватар для Hawkrill
 
Регистрация: 05.03.2010
Сообщений: 164
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 19
По умолчанию Re: Star Conflict

23 мая 2013
Star Conflict OBT v 0.8.1 «Тренировочный день»

Спойлер:
Общие изменения

Steam
Упрощен метод входа в игру с помощью сервиса Steam. Теперь вы можете привязать к свой учетной Gaijin.Online ID в любое время.
Игровые режимы
Добавлен функционал создания собственных игровых комнат в режиме Тренировки.
Команда чата /lobby удалена.

Игровой баланс
Система "Огонь по своим" переделана:
В Аркадном PvP режиме вы получаете полный урон от своего вооружения и ракет, но не повреждаете своих союзников.
В Классическом PvP режиме вы получаете полный урон, а также повреждаете своих союзников.

Учетная запись игрока и безопасность
Добавлена возможность запомнить пароль.ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ! Это небезопасная операция и мы не можем гарантировать сохранность вашего пароля, если вы пользуетесь этой возможностью на публичных компьютерах или предоставляете доступ к своему компьютеру другим людям.

Поля боя
Добавлено новое поле боя для PvP сражений "Покинутый аванпост".

Система добычи
  • Переделана система добычи после боя.
  • Теперь при обнаружении ценного модуля, его необходимо "извлечь" из обломков корабля.
  • При извлечении, есть вероятность сломать модуль, в этом случае вы автоматически получите кредиты за сломанный модуль.
  • Вероятность обнаружить добычу повышена в несколько раз.

Импланты
"Бета-катализатор "Гепард II"" теперь увеличивает максимально скорость на 15% (было 20%).

Прочее
Лог боя теперь сохраняется в отдельный файл combat.log

Корабли
  • Форсаж теперь дает прирост только 50% максимальной скорости, вместо 75%.
  • Базовые скорости всех кораблей скомпенсированы, чтобы сохранить прежнюю динамику.
  • У кораблей Иерихона незначительно уменьшен бонус на размер щита.

Перехватчики
Общее

Скорость повышена на 5% (к базовой скорости).
Добавлено 25% корпуса и щита.

Разведка
  • "Поглотитель щита". Время перезарядки меньше на 15% .
  • "Фазовый модулятор". Время перезарядки меньше на 15%.

Диверсии
  • "Прицельный комплекс "Орион"". Улучшает повреждения на дополнительные 20%. Время перезарядки меньше на 15%.
  • "Плазменная дуга". Повреждения увеличены на 15%.
  • На иконке модуля "Плазменная дуга" теперь отображается, сколько целей он потенциально может поразить.
РЭБ
  • "Подавитель орудийных систем" эффективнее на 30%.
  • "Поглотитель энергии". Время перезарядки меньше на 15%.
  • "Генератор Стазиса". Время перезарядки меньше на 50%.
  • "Ионный излучатель". Продолжительность действия увеличена на 20%. Время перезарядки меньше на 15%
Фрегаты

Инженерный
  • Теперь у инженерных фрегатов только 4 орудийных ствола (было 6).
  • Изменена логика инженерных дронов:
  • Теперь дроны активируются сами, атакуя врага и ремонтируя свой корабль.
  • Включение модуля перегружает логику дронов, они начинают ремонтировать все союзные корабли вокруг, но приходят в негодность и исчезают.

Дальнобойный
  • "Радиопоглощающее поле". Продолжительность изменена с 20 до 60 сек.
  • "Форсирование вооружения". Теперь модуль действует на следующий выстрел после активации. Соответственно поменялась стоимость выстрела и время перезарядки.
  • Модуль "Инфракрасный пульсар" теперь нельзя активировать пока ваш корабль не захвачен в прицел ни одним врагом (чтобы предотвратить ложные срабатывания).

Модули
Модуль модификации брони "Облегченный корпус" теперь дает на 20% меньше бонусной скорости.

Интерфейс
В дереве кораблей показ дополнительных бонусов убран. Показываются только собственные характеристики корабля.

Верфь
  • Переделана работа со снаряжением в Верфи, модули в окне установки сгруппированы по типам.
  • Убрана система гарантийного ремонта.

Почта
  • Добавлена возможность отправлять текстовые письма другим игрокам.
  • Почта, которую вы не забрали, пропадает через 60 дней.

HUD
  • Добавлен режим подсветки контуров объектов. Вы можете отключить его в игровых настройках.
  • В режиме тактической карты, наведя курсор на игрока, вы увидите его рейтинг и корпорацию.

Контракты
  • Исправлена работа некоторых стартовых контрактов. Теперь контракт на победу будет доступен с 1 ранга и у него убрано время обновления.
  • Исправлена ошибка связанная с контрактом Технологов 8 ранга. Теперь данный контракт корректно выполняется на кораблях класса "Штурмовик", с использованием модуля Т2.
  • Упрощены условия выполнения контракта Технологов 5 ранга и контракта Варденов 6 ранга.

Звуки и музыка
  • Добавлены новые реплики для PvE и PvP (рус.).
  • Новые звуки для некоторых ролевых модулей.
  • Исправлен звук для модуля "Диффузионный щит".
  • Исправлена ошибка со звуком "Разгонных врат".
  • Доработки звуков попаданий (по камню).

Исправление ошибок
  • Активация "Адаптивного камуфляжа" корректно сбрасывает ЭМИ-бомбу в режиме "Детонация".
  • Исправлено отображение количества целей (на иконке модуля), на которое может подействовать или действует прямо сейчас данный модуль. Ранее не учитывалось менее одной цели, а также воздействие более сильных модулей союзников.
  • Доработана механика ракет, устанавливающих замедляющее или энергонейтрализующее поле. Ранее оно могло не установиться, если корабль, выпустивший ракету, был уничтожен пока ракета еще летела.


6 июня 2013
Star Conflict OBT v 0.8.2 «Боевое преимущество»
Спойлер:
Общие изменения

Добавлены новые медали:
"Спринтер": Первым подобрать ЭМИ-заряд.
"Расступись": Сбить корабль врага, неся ЭМИ-заряд.
"Капитан капитану волк": Убить капитана будучи капитаном.
"На излете": Уничтожить врага управляемой торпедой на максимальном расстоянии.
"Будь осторожен": Уничтожить корабль игрока, пока он управляет Иерихонской торпедой.
"Грубая сила": Уничтожить корабль типом повреждений, совпадающим с его Фазовым Щитом.
"Умный щит": Абсорбировать максимум повреждений, сопадающих по типу с вашим Фазовм Щитом.
"На одном крыле": Активировать Генератор Метастабильного Поля, когда у вас остается менее 5% прочности корпуса.
"Сопротивление бесполезно": Уничтожить игрока, который только что вышел из Метастабильного Поля.

Перехватчики

Диверсионные
  • Прицельный комплекс "Орион": продолжительность работы снижена с 10 до 7 сек.
  • Переработана логика применения "Тактической боеголовки":
  • После того, как боеголовка сброшена с корабля, они стоит на месте, а не двигается.
  • Детонирует только по истечению таймера (13 сек).
  • Eagle
  • Добавлен индивидуальный бонус "Потребление энергии модулями группы "Диверсионные" уменьшено на 20%".

Штурмовики

Общее
Для штурмовиков Федерации немного повышены показатели щита и корпуса.

Заградитель
  • Новый модуль "Охранный дрон": Монтируется стационарный охранный дрон, который атакует врагов в области своего действия пушки. Ограничения: Ранг 7 и выше, модификация Mk3 доступна только для фракции Рейд.
  • Модуль "Подавитель силовой установки":
  • Время перезарядки уменьшено до 45с.
  • Время действия теперь фиксированно 10с.
  • Эффективность замедления значительно повышена, от 30% до 50% в зависимости от модели.

Командный
  • Новый модуль "Анализатор гравиполя": При активации, все корабли союзников в радиусе 3000 метров получают бонус к скорости на 20 секунд. Ограничения: Ранг 7 и выше, модификация Mk3 доступна только для фракции Легион.

Ударный
  • Индивидуальная особенность шутрмовиков Федерации "Повреждения из основного оружия увеличены на 5%": повреждения увеличены до 10%.
  • Новый модуль "Сброс частиц": Мгновенно истощает весь щит, направляя высвобожденную энергию на повреждение врагов. Наносит ЕМ урон, пропорциональный размеру щита. Радиус повреждения 500 метров. Ограничения: Ранг 7 и выше, модификация Mk3 доступна только для фракции Армада.

Фрегаты

Общее
Для фрегатов Федерации немного повышены показатели щита и корпуса.

Дальнобойные
  • Новый модуль "Тахионный рывок": Ускоряет следующий заряд Дезинтегратора или управляемую торпеду. Ограничения: Ранг 4 и выше, модификация Mk3 доступна только для фракции Рейд.
  • Изменена скорость полета заряда Дезинтегратора:
    • На Т1 теперь на 10% ниже.
    • На Т3 теперь на 10% выше.
    • На Т4 теперь на 20% выше.

Инженерные
  • Модуль "Облако нанодронов":
  • Потребление энергии увеличено до 30 ед/с на Т1.
  • Дальность работы снижена на 1км и составляет 2-3 км, в зависимости от Mk модуля.
  • "Массовый генератор щитов":
  • Эффективность снижена на 15%.
  • Потребление энергии увеличено до 30 ед/с на Т1.
  • Дальность работы снижена на 1км и составляет 2-3 км, в зависимости от Mk модуля.
  • Модуль "Излучатель энергии":
  • Количество передаваемой энергии значительно увеличено.
  • Дальность работы снижена на 1км и составляет 2-3 км, в зависимости от Mk модуля.
  • Модули "Дистанционная зарядка щита" и "Дистанционный ремонт корпуса":"
  • Дальность работы снижена с 3км до 2км.
  • Время действия уменьшено с 4с до 3с.
  • Изменена скорость полета выстрелов дронов:
    • На Т1 теперь на 10% ниже.
    • На Т3 теперь на 10% выше.
    • На Т4 теперь на 20% выше.

Интерфейс

Общее
Доработано окно покупки кораблей, теперь можно одновременно купить корабль и расширить склад.

Дерево кораблей

Добавлена "Справка по рангам": Информационное окно в Дереве кораблей, показывающее список новых возможностей, которые становятся вам доступны на каждом ранге.
Теперь при сравнении вашего текущего корабля с новым из Дерева кораблей не учитывается уровень текущей синергии (ранее это могло создать впечатление, что некоторые корабли хуже, чем на самом деле).
Журнал боя
В окно чата добавлена закладка с развернутыми уведомлениями об уничтожении врагов, нанесении им урона и другие подобные сообщения.
Результаты боя
Переделана сводка по результатам боя, в нее пересены значения заработанной репутации, кредитов, синергии.

Звук и музыка
Общее
Звуки для новых модулей, доработка звуков для старых.
Корректировка звуков попаданий по различным материала и взрывов.
Настройка баланса звуков и музыки.
Звук отключения маяка сделан громче.
Доработаны реплики и повышена разборчивость речи в переговорах.
В PvP-режимах и PvE-миссиях теперь играет одинаковый набор музыки.

Работа над ошибками

Миссии
Агенты в миссиях больше не пользуются Тактическими боеголовками.

Поля боя
Исправлены проблемы с коллизией на некоторых объектах.

Корабли
У Перехватчиков (кроме роли Разведка) из стартовых наборов убраны не подходящие им типы ракет.


20 июня 2013
Star Conflict OBT v 0.8.3 «Академия пилотов»
Спойлер:
Общие изменения
  • Введена система обучающих контрактов
  • Эта система представляет собой набор заданий, помогающих игроку осваиваться в мире игры
  • Контракты открываются постепенно, помогая освоить все аспекты игры
  • За выполнение обучающих контрактов выдается вознаграждение
  • Смена фракции не приводит к сбросу контрактов
  • Введены звания игрока.
  • Звания присваиваются за игровые достижения
  • Одно из званий может быть отображено в игре рядом с именем игрока
  • Снижена на 50% стоимость реимплантации.
Корабли
Raptor: прочность корпуса увеличена на 5,68%
Raptor-M: прочность корпуса увеличена на 5,7%
Raptor Mk II: прочность корпуса увеличена на 5,72%
Raptor-M-2: прочность корпуса увеличена на 5,7%
Alligator-C: прочность корпуса увеличена на 1,57%
Alligator-M: прочность корпуса увеличена на 5,7%
Alligator Mk II: прочность корпуса увеличена на 5,72%
Honor: прочность корпуса увеличена на 5,7%
Anaconda: прочность корпуса увеличена на 5,74%
Anaconda-M: прочность корпуса увеличена на 1,8%
Anaconda Mk II: прочность корпуса увеличена на 1,86%
Alligator Mk III: прочность корпуса увеличена на 5,75%
Grizzly: прочность корпуса увеличена на 5,73%
Grizzly-M: прочность корпуса увеличена на 5,7%
Grizzly Mk II: прочность корпуса увеличена на 1,88%
Polus: прочность корпуса увеличена на 5,7%
Lynx: прочность корпуса увеличена на 5,89%
Lynx-M: прочность корпуса увеличена на 5,95%
Lynx Mk II: прочность корпуса увеличена на 5,83%
Tiger-M15A3: прочность корпуса увеличена на 5,95%
Fox: прочность корпуса увеличена на 5,83%
Fox-M: прочность корпуса увеличена на 5,89%
Silent Fox: прочность корпуса увеличена на 5,78%
Rhi-no: прочность корпуса увеличена на 5,89%
Wolf: прочность корпуса увеличена на 5,94%
Wolf-M: прочность корпуса увеличена на 5,84%
Wolf Mk II: прочность корпуса увеличена на 5,99%
Parallax: прочность корпуса увеличена на 5,84%
Bear: прочность корпуса увеличена на 5,84%
Tiger: прочность корпуса увеличена на 5,89%
Tiger-M: прочность корпуса увеличена на 5,89%
Tiger II: прочность корпуса увеличена на 5,79%
Mouse: прочность корпуса увеличена на 5,79%

Роли

Ударный
  • Модуль "Сброс частиц": теперь наносит повреждения пропорциоанльно размеру цели: Фрегат теперь получит больший урон, чем штурмовик.
  • Модуль "Сброс частиц": увеличен радиус поражения на 25%.

Инженер
  • Облако нанодронов: увеличен радиус работы на 40%
  • Излучатель энергии: увеличен радиус работы на 40%
  • Массовый генератор щитов: увеличен радиус работы на 40%
  • Дистанционный ремонт корпуса: увеличен радиус работы на 37,5%
  • Дистанционная зарядка щита: увеличен радиус работы на 37,5%
  • Боевые дроны: время производства очередного дрона увеличено до 25 сек.
  • Боевые дроны: увеличена дальность полёта зарядов на 14,5%.
  • Боевые дроны: увеличена скорость полёта зарядов.

Дальнобойный
Дезинтегратор: увеличена скорость полёта зарядов на 10-20% в зависимости от ранга.

Интерфейс
Добавлено отображение скидок в магазине.

Графика
В настройках графики появилась возможность выбора текстур низкого качества для слабых видеокарт.

Звук
Доработана настройка звуков в Ангаре.
Изменен звук запуска Тактической боеголовки.
Изменен звук таймера Тактической боеголовки.
Доработаны настройки громкости работы модулей.
Улучшена разборчивость некоторых реплик.
Улучшены настройки для звука формата 5.1, 7.1

Работа над ошибками
Оптимизирован ряд эффектов для модулей и ракет.


2 июля 2013
Пираты!


**Наш специальный корреспондент сообщает о новом дерзком нападении неопознанных кораблей на торговый конвой. Напомним, что это уже третий подобный инцидент за последний месяц. На данный момент информации очень мало, но наши источники в командовании исследовательского флота утверждают, что нападавшие управляли кораблями неизвестной модификации! Так ли это? Об этой и других новостях — в нашем вечернем выпуске!**

Из экстренного выпуска «Вестника Федерации» от 4613.07.02

Пираты. Корсары. Каперы. Приватиры … у них много названий. Когда-то они были грозой морей. А с выходом человечества в космос стали представлять еще более грозную опасность.
Ведь как только где-то открываются новые возможности извлечь выгоду, там сразу появляются те, кто хочет сделать это самым простым способом. И в секторах Предтеч произошло то, что раз за разом происходило в человеческой истории — вслед за войсками Трех Рас и торговцами Корпораций туда пришли и космические хищники — пираты.

Поначалу они были разобщены и враждебны друг другу, но не так давно две самые жестокие группировки смогли подчинить себе большую часть пиратских объединений в Имперском и Федеративном пространствах. До сих пор ходят слухи, что это произошло при поддержке высших эшелонов власти двух держав.


Приватиры — очень опасные и опытные противники, которые начали пиратствовать не от легкой жизни. Техники Приватиров предпочитают брать за основу корабли Федерации и превращать их в невероятно эффективные машины смерти. Однако далеко не каждый сможет получить доступ к лучшим из модификаций — уважение в их среде стоит гораздо больше чем жизнь. Тем не менее, после обнаружения одной из их баз, часть кораблей Приватиров попала на черный рынок!


Призраки — один из самых хорошо организованных пиратских кланов, по слухам, пользуется негласной поддержкой самого Императора. Готовые к выполнению самых сложных и «грязных» заданий, Призраки предпочитают имперскую технику, доведенную до ума на собственных секретных верфях. Их корабли быстры, смертоносны и имеют грозный облик, деморализующий врага.


Итак, обе эти группировки имеют свои корабли, и пользуются ими не хуже профессиональных военных из исследовательских флотов трех рас, неизвестно, по каким причинам они попали на черный рынок, но теперь и у вас появится возможность испытать их в деле! Вы хотите попробовать, идет ли вам роль «Просоленного Космического Волка» и сесть за штурвал пиратского корабля? В новом DLC вы получите эту возможность!

4 июля 2013
Star Conflict OBT v 0.8.4 «Бой на равных»
Спойлер:
Общие изменения
Введена в действие программа содействия разработке. Вы можете предложить свои варианты для различных текстов в игре:
Позволяет отправить разработчикам собственный вариант написания того или иного текста
Для использования надо одновременно нажать нажать [Ctrl]+[Alt] и навести мышку на интересующую строку
Если строка может быть обработана, то она подсвечивается. Надо кликнуть по строке мышкой и ввести свой вариант текста
Принять участие в программе, либо отказаться от него, можно в настройках игры
Добавлено уведомление о получении звания
Переработано Первоначальное обучение:
Введена специальная карта "Полигон 'Цербер'", где можно изучить основы пилотирования корабля и ведения боя.
Обучение можно пройти повторно в любое время при помощи меню Справки в Ангаре.
Введен новый тип трофеев: Артефакты
Артефакты можно сдать в свою корпорацию для переработки в иридиум
Артефакты нельзя продать
Введен новый ресурс: Иридиум
Иридиум добывается из артефактов
Иридиумом может владеть только корпорация
В дальнейшем, Иридиум будет основным ресурсом корпорации при строительстве Дредноута.
Увеличена стоимость смены имени игрока.
Steam: Введена возможность отложенной привязки аккаунтов.
Теперь игроки, которые играли только через Steam, могут создать аккаунт Gaijin.online и привязать к аккаунту Steam.
Привязка доступна через главное меню, вызываемое по кнопке [Esc]
Пункт меню "Привязка аккаунтов" доступен только тем игрокам. у кого аккаунты не привязаны
Для привязки аккаунтов необходимо зайти в игру через Steam.


Матчмейкер
  • PvP: Аркадный и Стандартный режимы объединены в единую очередь в рамках Битвы за сектор
  • "Тренировка" преобразована в новый режим "Свой бой"
  • Позволяет создать собственную комнату
  • Позволяет выбрать регион в котором расположен сервер
  • Позволяет выбрать режим PvP или PvE
  • Позволяет создать комнату со стандартными или собственными настройками.
  • Комната со стандартными настройками позволяет получать обычную награду за бой.
  • Комната с пользовательскими настройками не предполагает вознаграждение за бой.
  • Пользовательские настройки позволяют:
    • Ограничить доступ в комнату при помощи пароля
    • Настроить режим ручного игроков по командам. По умолчанию включен автоматический режим распределения игроков (Автобалансер)
    • Выбрать ранг допустимый кораблей
    • Выбрать допустимые роли кораблей
    • Настроить возможность нанесения урона союзникам
    • Настроить возможность нанесения урона себе
    • Добавить в игру ботов
    • Выбрать уровень сложности ИИ ботов

Боевой интерфейс
Появился индикатор состояния союзников
На индикаторе отображаются игроки вашего звена или все участники


PvE-миссии
  • Индикатор отображает состояние игроков: имя, сотояние корпуса и щита
  • Произведена доработка боевого лога
  • Появилось окно отчета о гибели
  • Позволяет посмотреть кто и с помощью какого оружия сбил игрока
  • Позволяет посмотреть, кто помогал сбивать игрока
  • Прежняя временная отрисовка отчета выключена

Корабли
Штурмовики Федерации: Скорость увеличена на 10%
Фрегаты Федерации: Скорость увеличена на 15%


Модули
Дистанционный ремонт корпуса: модуль заменен на новый модуль "Автономная ремонтная станция".
Автономная ремонтная станция: Новый модуль.
Станция сбрасывается в космос и ремонтирует пролетающих рядом союзников.
Время существования станции 60 сек.
Станцию можно уничтожить.
Модуль заменяет "Дистанционный ремонт корпуса"
Дистанционная зарядка щита: модуль заменен на новый модуль "Автономная зарядная станция".
Автономная зарядная станция: Новый модуль.
Станция сбрасывается в космос и ремонтирует пролетающих рядом союзников.
Время существования станции 60 сек.
Станцию можно уничтожить.
Модуль заменяет "Дистанционная зарядка щита"
Мобильный барьер: переименован в "Стационарный барьер". Радиус барьера увеличен до 200 м.



Графика
Доработка визуальных эффектов
Добавлен эффект отключения инженерного дрона после использования


Звук
  • Настройки и доработки звуков модулей
  • Звук для анимации ворот в ангаре
  • Доработки звуков для лазеров
  • Доработки звуков системы оповещения
  • Доработки звуков попадания
  • Исправление ошибок

Работа над ошибками
Исправлена ошибка выделения цветом имени игрока в чате
Исправлено падение при повторном входе в бой


Управление
  • Новая команда: Свободный прицел
  • Позволяет стрелять в любую точку не изменяя курса корабля
  • Требует постоянно удерживать соответствующую кнопку
  • По умолчанию команда не назначена на кнопку
  • Команда в меню "назначение клавиш", раздел "Обзор"

Корабли
  • Введены новые, "пиратские", корабли
  • Новые корабли видны только тем игрокам. которые входят в игру при помощи лаунчера
  • Новые корабли приобретаются в интернет-магазине в составе "Наборов пирата"
  • После приобретения корабли доступны игроку всегда, независимо от способа входа в игру
  • Особенностью "пиратских" кораблей является повышенный шанс критического урона, компенсируемый несколько сниженной выживаемостью.

Список "пиратских" кораблей:
  • Grim - РЭБ перехватчик 8 ранга (Т3)
  • Sai - Перехватчик Разведки 9 ранга (Т3)
  • Joker - Ударный штурмовик 5 ранга (Т2)
  • Shark - Командный штурмовик 6 ранга (Т2)
  • Phoenix - Инженерный фрегат 8 ранга (Т3)
  • Reaper - Фрегат Прикрытия 8 ранга (Т3)



11 июля 2013
Star Conflict OBT v 0.8.5 «Созвездие красок»
Спойлер:
Общие изменения
Введена возможность окрашивать корабли.
Окраска доступна в Верфи.
Корабль разделен на три зоны.
Игрок может выбрать один из цветов для каждой зоны.
На первом этапе окраска доступна для кораблей с 1 по 6 ранг включительно.
Введена возможность предварительного просмотра кораблей.
Игрок может посмотреть модель любого корабля, представленного в Дереве кораблей.
Опция просмотра доступна при нажатии на правой кнопкой мыши на изображении корабля.
Теперь наклейки и окраска приобретаются на ограниченный срок.
Игроки, ранее купившие бессрочные наклейки, сохранят их на прежних условиях.
Изменены настройки времени ожидания после гибели корабля
Шаг накопления штрафного времени после гибели корабля уменьшен с 7 до 5 секунд.
Сброс накопленного штрафного времени теперь происходит после 100 секунд жизни в бою (было 180 секунд).


Корабли

Инженерные фрегаты
  • Боевые дроны: ремонт корабля-носителя снижен на 50%.
  • Боевые дроны: величина ремонта союзников при активации дрона снижена на 15%.
  • Боевые дроны: время подготовки дрона к запуску увеличено до 30 35 секунд.
  • Боевые дроны: радиус ремонта союзников при активации дрона снижен на 60%.
  • Облако нанодронов: ремонт снижен в среднем на 20%.
  • Автономная ремонтная станция: величина ремонта корпуса снижена на 30%.
  • Автономная зарядная станция: величина зарядки щита снижена на 30%.

Интерфейс
Ангар
Кнопка "Наклейки" переименована в "Оформление".

Матчмейкер
Изменен принцип входа звена в Битву за сектор:
Теперь звено попадает в битву за сектор независимо от принадлежности членов звена к той или иной стороне конфликта.
Очки всего звена идут той стороне конфликта, к которой принадлежит лидер звена.
Сторона конфликта, получающая очки лидера звена, определяется по тем же принципам, что и для одиночного игрока.


Графика
  • Сделан эффект для "Диффузионного щита".
  • Добавлены эффекты для пиратских кораблей.
  • Исправлены эффекты маневровых двигателей некоторых кораблей.
  • Настройка эффектов интерфейса.

Звук
  • Правки озвучки.
  • Настройки звуковых эффектов различных орудий.
  • Настройка звуков в Ангаре.
Работа над ошибками
  • Исправлена ошибка, не позволяющая предлагать свой вариант текста для всплывающих тултипов.
  • Исправлена ошибка, приводящих к падению игры.
  • Исправлены ошибки в обучающих контрактах.
  • Исправлена ошибка, приводящая к некорректному сбору статистики.
  • Исправлено неправильное отображения игрока, несущего ЭМИ-бомбу, в режиме "Детонация".
  • Исправлена ошибка, при которой сообщение о сбитых дружественных дронах было синим цветом.
  • Исправлена ошибка, при которой во время Первоначального обучения учебная цель выпускала дронов, атакующих игрока.
  • Исправлена редкая ситуация, когда радар пытается добавить объект вне геймплея (в ангаре).
  • Исправлен ряд мелких ошибок.

Корабли

Дальнобойные
  • Дезинтегратор: увеличен наносимый урон:
  • Ранг с 4 по 6: в среднем на 4.5%
  • Ранг с 7 по 9: в среднем на 8.3%
  • Ранг с 10 по 12: в среднем на 11.5%

Инженерные
Ускоряющие врата: среднее время перезарядки увеличено до 4 минут.

Прикрытие
  • Подавитель силовой установки: радиус воздействия уменьшен на 30%
  • Подавитель вооружения: радиус воздействия уменьшен на 50%
  • Пульсар: для модулей, относящихся к Т3-Т4, была увеличена сила воздействия.

Геймплей
Детонация: При равном количестве уничтоженных баз победа отдается той команде, которая сбила больше всех кораблей.


23 июля 2013
Star Conflict OBT v. 0.9.0 «Новый рубеж»
Спойлер:
Общие изменения

Экономика
Стоимость всех кораблей, за исключением Premium-модификаций, снижена в среднем на 25%
Периоды, на который наносятся наклейки и раскраска, увеличены
Стоимость владения наклейками и окраской, в расчете на 1 день, снижена


Корабли

Перехватчики
  • "Dwarf" переименован в "Neutron"
  • "Elf 2" переименован в "Black Swarm"
  • "Black Elf" переименован в "Magnetar"
  • "Elf" переименован в "Swarm"
  • "Nibelung 2" переименован в "Tempest"
  • "Arigato AE" переименован в "Nodachi EW"
  • "Arigato type A" переименован в "Nodachi type A"
  • "Arigato" переименован в "Nodachi"
  • "White Hawk" переименован в "Talon"
  • "White Eagle" переименован в "Swift Eagle"
  • Штурмовики
  • "Phobos Aura" переименован в "Phobos"
  • "Hercules 2" переименован в "Hercules Rage"
  • "Prometheus 2" переименован в "Prometheus X"
  • "Kastor 2" переименован в "Spartacus"
  • "King Kastor" переименован в "Argonaut"
  • "Kastor" переименован в "Castor"
  • "Short Sword" переименован в "Orelus"
  • "Poni" переименован в "Flamberge"
  • "Mouse" переименован в "Panther"
  • Фрегаты
  • "Siegfried" переименован в "Sigurd"
  • "Cerberus 2" переименован в "Styx"
  • "Centaur 2" переименован в "Minotaur"
  • "Ginger Centaur" переименован в "Chiron"
  • "T.O.R. R2 Mk.S" переименован в "Scimitar"

Доступны новые корабли уровня Т5

Перехватчики:
  • Viking. Принадлежность: Империя. Ранг: 13. Роль: Разведка.
  • Storm Viking. Принадлежность: Империя. Ранг: 14. Роль: РЭБ.
  • Jarl. Принадлежность: Империя. Ранг: 15. Роль: Разведка.
  • Wakizashi. Принадлежность: Иерихон. Ранг: 13. Роль: РЭБ.
  • Wakizashi AE. Принадлежность: Иерихон. Ранг: 15. Роль: РЭБ.
  • Wakizashi type R. Принадлежность: Иерихон. Ранг: 14. Роль: Диверсант.
  • Grey Falcon. Принадлежность: Федерация. Ранг: 13. Роль: Диверсант.
  • Falcon-M. Принадлежность: Федерация. Ранг: 15. Роль: Диверсант.
  • Spectre Falcon. Принадлежность: Федерация. Ранг: 14. Роль: Разведка.

Штурмовики
  • Apollo. Принадлежность: Империя. Ранг: 13. Роль: Ударный.
  • Aura. Принадлежность: Империя. Ранг: 14. Роль: Командный.
  • Lightbringer. Принадлежность: Империя. Ранг: 15. Роль: Ударный.
  • Sword. Принадлежность: Иерихон. Ранг: 13. Роль: Командный.
  • Sword AE. Принадлежность: Иерихон. Ранг: 14. Роль: Заградитель.
  • Sword type S. Принадлежность: Иерихон. Ранг: 15. Роль: Командный.
  • Lion. Принадлежность: Федерация. Ранг: 13. Роль: Заградитель.
  • Piranha-B2. Принадлежность: Федерация. Ранг: 14. Роль: Ударный.
  • Lion Mk II. Принадлежность: Федерация. Ранг: 15. Роль: Заградитель.
  • Фрегаты
  • Dragon. Принадлежность: Империя. Ранг: 13. Роль: Дальнобойный.
  • Naga. Принадлежность: Империя. Ранг: 14. Роль: Инженерный.
  • Archdragon. Принадлежность: Империя. Ранг: 15. Роль: Дальнобойный.
  • Inquisitor. Принадлежность: Иерихон. Ранг: 13. Роль: Прикрытие.
  • Inquisitor AE. Принадлежность: Иерихон. Ранг: 14. Роль: Дальнобойный.
  • Inquisitor type S. Принадлежность: Иерихон. Ранг: 15. Роль: Прикрытие.
  • Osprey. Принадлежность: Федерация. Ранг: 13. Роль: Инженерный.
  • T-Rex. Принадлежность: Федерация. Ранг: 15. Роль: Инженерный.
  • T-Rex Mk II. Принадлежность: Федерация. Ранг: 14. Роль: Прикрытие.

Инженер
Боевые дроны: Радиус, в котором осуществляется ремонт союзников при активации дрона, снижен на 50%
Облако нанодронов: эффективность снижена на 30%
Массовый генератор щитов: эффективность снижена на 30%

Орудия
Теперь все орудия испытывают перегрев
Переработаны значения урона, дальности, разброса и перегрева для всех орудий в игре
Переработаны эффекты орудий
Переработана механика некоторых орудий
Изменены названия некоторых орудий
Теперь каждое орудие закреплено за определенным классом корабля
Все орудия, которые после переработки не подходят к тем кораблям, на которых они установлены, принудительно выгружены на склад
Все орудия Premium-модификаций принудительно продаются по полной стоимости
Подробнее о переработке орудий:
Импульсный лазер
Принадлежность: Перехватчик
Краткое описание: простое орудие, которое не требует упреждения
Краткая характеристика: лазер с разбросом
Залповые рейлганы
Новое название: Залповое орудие
Принадлежность: Перехватчик
Краткое описание: Хорошо подходит для атаки крупных малоподвижных целей
Краткая характеристика: мощное орудие ближнего боя с невысоким темпом стрельбы
Скорострельные плазменные орудия
Новое название: Скорострельный бластер
Принадлежность: Перехватчик
Краткое описание: очень большой урон в секунду
Краткая характеристика: мощное орудие ближнего боя
Штурмовые плазменные орудия
Новое название: Плазменная пушка
Принадлежность: Перехватчик
Краткое описание: простое орудие начального уровня
Краткая характеристика: неплохое орудие с небольшим разбросом
Тяжелые плазменные орудия
Новое название: Генератор сингулярности
Принадлежность: Штурмовик
Краткое описание: мощное орудие по малоподвижной цели с нанесением урона в объеме
Краткая характеристика: небольшой темп стрельбы компенсируется большой мощностью объемного взрыва
Стабилизированные рейлганы
Новое название: Пушка Гаусса
Принадлежность: Штурмовик
Краткое описание: это орудие хорошо при стрельбе звеном по одной цели
Краткая характеристика: низкий темп стрельбы компенсируется хорошим уроном отдельного снаряда и небольшим разбросом
Тяжелый лазер
Новое название: Ионный излучатель
Принадлежность: Штурмовик
Краткое описание: мощное орудие в руках опытного пилота
Краткая характеристика: лазер, способный наращивать наносимый урон: чем дольше контакт с целью, тем больший урон наносится за секунду
Штурмовой рейлган
Принадлежность: Штурмовик
Краткое описание: удобное орудие для начинающего штурмовика
Краткая характеристика: орудие средней дальности со средним уроном
Тяжелые рейлганы
Новое название: Рельсовый миномет
Принадлежность: Фрегат
Краткое описание: орудие, которое стреляет мощными разрывными снарядами
Краткая характеристика: низкий темп стрельбы и замедленный поворот орудий компенсируется гарантированным подрывом снаряда даже при промахе
Все орудия корабля стреляют поочередно. Общий темп стрельбы зависит от числа орудий на корабле.
Дальнобойный лазер
Новое название: Тяжелый бластер
Принадлежность: Фрегат
Краткое описание: орудие, которое создает плотный поток снарядов
Краткая характеристика: замедленный поворот орудий при стрельбе компенсируется нарастающим темпом стрельбы
Плазменные орудия "Град"
Новое название: Позитронная пушка
Принадлежность: Фрегат
Краткое описание: хорошее орудие для добивания поврежденных кораблей
Краткая характеристика: точное орудие с возможностью накопления заряда
Штурмовой лазер
Новое название: Лучевая пушка
Принадлежность: Фрегат
Краткое описание: простой и удобный лазер в умелых руках превращается в грозное оружие
Краткая характеристика: точное орудие с неплохим уроном

Ракеты
Теперь каждый корабль имеет единственный слот для ракет.
Убрано деление ракетных пилонов на малые/средние/большие.
Каждый тип ракет закреплен за своим классом кораблей или ролью.
Ракеты, закрепленные за ролью, могут устанавливаться на корабли 4-го и более высокого ранга.
Ракеты приобретаются в составе боекомплектов:
Один боекомплект включает в себя неограниченное количество ракет на 1 бой.
По окончании боя боекомплект списывается
Списание боекомплекта происходит в том случае, если корабль совершил боевый вылет
Если корабль был взят в бой, но не совершил ни одного вылета, то боекомплект не списывается
При автозакупке теперь автоматически приобретается боекомплект
Приобрести боекомплект можно только через Верфь
Продать боекомлпект можно через Магазин/Склад
Ракеты в боекомплекте разнесены по "обоймам":
На смену обоймы требуется некоторое время.
Модуль Улучшенные пилоны не ускоряет перезарядку обойм
В обойме боекомплекта Premium-модификации такое же число ракет, что и в обоймах других модификаций
Распределение ракет по классам:
Перехватчик
Неуправляемые ракеты
Новое название: Малые ракеты
Теперь самонаводящиеся
Доступны с 1 ранга
Ракета получила увеличенную скорость, высокую маневренность
Урон ракеты снижен на 20%
Плазменные НУРС
Доступны с 5 ранга
Урон повышен на 20%
Бронебойные НУРС
Доступны с 8 ранга
Скорость ракеты увеличена на 50%
Штурмовик
Стандартные ракеты.
Доступны с 1 ранга
ЭМИ ракеты
Доступны с 5-го ранга
Увеличена скорость поворота
Бронебойные ракеты
Доступны с 8 ранга
Скорость ракеты увеличена на 50%
Фрегат
Крылатая ракета
Доступны с 1 ранга.
Торпеда
Доступны с 5 ранга
Увеличены радиус срабатывания детонатора и радиус взрыва
Спрут
Доступны с 8 ранга
На 20% снижена маневренность
Распределение ракет по ролям:
РЭБ
Ракета с энергонейтрализующим полем
Доступны с 6 ранга
Диверсант
Тактическая боеголовка
Доступны с 7 ранга
Разведка
Замедляющие НУРС
Доступны с 6 ранга
Сенсорная мина
Доступны с 6 ранга
Урон повышен на 25%
Ударный
Огненный шторм
Доступны с 8 ранга
Командный
Ракеты с ионной БЧ
Доступны с 7 ранга
Заградитель
Ракета с замедляющим полем
Доступны с 6 ранга
Инженер
Атакующий дрон
Доступны с 6 ранга
Увеличен урон дрона
Увеличена скорость снаряда дрона
Прикрытие
Генератор аномалии
Доступны с 6 ранга
Дальнобойный
Миноукладчик
Доступны с 6 ранга
Механика управляемых торпед Дальнобойных фрегатов осталась без изменений
Произведена настройка параметров большинства ракет

Модули
Модификаторы орудий
Теперь орудия не имеют модификаторов
Модификаторы переделаны в боекомплекты орудий
Одного боекомплекта хватает на любой бой
По окончании боя боекомплект списывается
Списание боекомплекта происходит в том случае, если корабль совершил боевый вылет
Если корабль был взят в бой, но не совершил ни одного вылета, то боекомплект не списывается
При автозакупке теперь автоматически приобретается боекомплект для текущих орудий корабля.
Боекомплектов, меняющих тип урона, в игре нет
Приобрести боекомплект можно только через Верфь
Продать боекомплект можно через Магазин/Склад
Все модификаторы у пилотов будут изъяты с компенсацией:
Версии Мк1-Мк3 компенсируются кредитами по полной стоимости.
Premium версии компенсируются галактическими стандартами по полной стоимости.
Армейские и Экспериментальные версии компенсируются галактическими стандартами по стоимости в качестве трофея (стоимость платного извлечения).


Дополнительные устройства
Новое дополнительное устройство: Поисковый зонд
Дает дополнительную попытку поиска добычи (только в PvP).
Изменена механика некоторых дополнительных устройств:
Боевая прошивка
Дает прирост синергии по итогам боя на 40%
Дает прирост лояльности по итогам боя на 40%
Взломанная прошивка
Дает прирост синергии по итогам боя на 200%
Дает прирост лояльности по итогам боя на 200%
Тактическое ПО
Дает прирост синергии по итогам боя на 30% для всех союзников
Дает прирост лояльности по итогам боя на 30% для всех союзников
Все бустеры, у которых изменились параметры, принудительно выкупаются у пилотов по полной стоимости

Ангар
Введены различные ангары для разных сторон конфликта:
Каждый пилот будет помещен в ангар, соответствующий его стороне конфликта, без учета юрисдикции корпорации (для корпоративных пилотов).
Пилот сможет сменить ангар.
Смена ангара доступна в меню Миссий (PvE).
Смена ангара платная.
Пилот может вести бои за любую сторону конфликта из любого ангара.

Развитие
Оптимизирована структура дерева развития кораблей
Доступны новые импланты
Ранг 13
Нейроконнектор «Rapidus III»
Сбрасывает откат модулей, если ваш противник сбит при помощи урона, нанесенного вами
Принадлежность: Империя
Нейроконнектор «Муравей II»
Временно увеличивает урон основного оружия на 25%, если ваш противник сбит при помощи урона, нанесенного вами
Длительность воздействия 15 сек.
Принадлежность: Федерация
Нейроконнектор «WPN-F70»
До конца боя увеличивает урон основного оружия, если ваш противник сбит при помощи урона, нанесенного вами
За каждого противника урон увеличивается на 3%
Предел роста урона 33%
Принадлежность: Иерихон
Ранг 14
Нейроконнектор «Gigas III»
Нейтрализует все негативные эффекты и делает корабль невосприимчивым к ним в случае, если щит полностью разряжен
Время работы импланта 7 сек.
Действует один раз за бой
Принадлежность: Империя
Нейроконнектор «SR-X»
Увеличивает сопротивления корпуса корабля в случае, если щит полностью разряжен
Увеличение составляет 75 ед. ко всем типам урона
Время работы импланта составляет 7 сек.
Действует один раз за бой
Принадлежность: Федерация
Нейроконнектор «Альбатрос II»
Активирует экстренный генератор невидимости в случае, если щит полностью разряжен
Время работы импланта составляет 7 сек.
Действует один раз за бой
Принадлежность: Иерихон
Ранг 15
Нейроконнектор «Gladius III»
Ускоряет набор синергии и кредитов и увеличивает повреждения орудий
Набор синергии и кредитов ускорен на кораблях всех рангов
Принадлежность: Империя
Нейроконнектор «Сова II»
Увеличивает получение кредитов, а так же прочность щита и корпуса
Набор кредитов ускорен на кораблях всех рангов
Принадлежность: Федерация
Нейроконнектор «RB-X»
Увеличивает получение синергии и урон ракетного оружия
Набор синергии ускорен на кораблях всех рангов
Принадлежность: Иерихон
Бета-катализатор «Гепард II»
Прирост скорости снижен до 7%
Переработана механика синергии
Теперь чтобы приобрести следующий корабль в ветке, необходимо прокачать до определенного уровня синергию на предыдущем корабле
Введено понятие "свободной синергии" - это синергия, не привязанная к конкретному кораблю
К синергии, заработанной в бою, добавляется бонус в 5% свободной синергии
Свободную синергию можно использовать для прокачки любого корабля
Теперь прокачка корабля по синергии не происходит автоматически
При достижении кораблем максимального уровня синергии, он начинает накапливать избыточную синергию
Пилот имеет возможность перенести избыточную синергию с одного корабля в свободную. Операция платная
Операции с синергией доступны в Верфи
Пересчитаны показатели синергии
У части кораблей изменилось количество уровней синергии
Пересчитаны значения уровней синергии
Общее количество синергии у кораблей не изменилось
Возврат репутации и лояльности
Если пилот на момент выхода патча 0.8.0 имел уровень репутации и/или лояльности к любой из сторон конфликта или фракций выше 12-го ранга, то ему будет восстановлен старый уровень репутации и/или лояльности

Геймплей
Доступна новая PvE-миссия "Атака на пиратскую базу"
Теперь в игре нет понятия "Бонус стороны конфликта", который пилоты выбирали при старте игры.
Бонусы сторон конфликта перешли в импланты 15-го ранга.
Товар "Поддельный чип идентификации" убран из Магазина.
Изменены принципы начисления эффективности по результатам боя
(UPD) Пересчет очков эффективности за помощь усилением союзника в награду за бой снижена на 67%
(UPD) Пересчет очков эффективности за помощь ослаблением противника в награду за бой снижена на 67%

Звук
Добавлены новые боевые музыкальные треки
Добавлены различные звуки для ангаров разных сторон конфликта
Добавлены звуки нового вооружения

Работа над ошибками
Исправлена ошибка, при которой автономные станции варп-врата могли быть установлены внутри объектов окружения
Правки ошибок звука
Правки мелких ошибок


15 августа 2013
Star Conflict OBT v 0.9.1

Спойлер:
Общие изменения
Управление

Теперь зона перемещения прицела представляет собой эллипс

Размер эллипса масштабируется в зависимости от соотношения сторон экрана

Зона управления кораблем не изменилась: она по-прежнему круг!

Обучение

Теперь первый боевой вылет пилотов-новичков будет против кораблей под управлением ИИ

Звено

Максимальный размер звена уменьшен до 3-х пилотов

Матчмейкер

Для кораблей 10,11 рангов снижена вероятность попадания в один бой с кораблями 13-15 рангов

Камера

Теперь можно регулировать максимальное отдаление камеры

Регулировка камеры доступна в Настройках, вкладка Игра

Достижения
Добавлена новая медаль: Убийца бессмертных

Для получения медали необходимо уничтожить корабль, на 3 ранга выше вашего корабля


Корабли
Теперь премиум корабли рангов 1-3 недоступны

Имеющиеся у игроков подобные корабли остаются у них

Количество свободной синергии, приносимой премиум-кораблями, увеличено до 20% от заработанной синергии
Увеличена доходность кораблей Пиратских наборов
Lynx

Старые бонусы отключены

Новый бонус: увеличение скорости охлаждения орудий на 50%

Raptor Mk II

Старые бонусы отключены

Новый бонус: скорость нагрева орудий уменьшена на 23%


Вооружение
Теперь дальность Лучевой пушки, Импульсного лазера, Ионного излучателя масштабируется в зависимости от тира орудий:

Т1: дальность действия составляет 90%

Т2: дальность действия составляет 100% (базовая дальность)

Т3: дальность действия составляет 115%

Т4: дальность действия составляет 125%

Т5: дальность действия составляет 135%

Ионный излучатель

Базовая дальность оружия увеличена на 15%

Тяжелый бластер

Урон увеличен на 7%

Время до перегрева увеличено на 2 секунды

Генератор сингулярности

Время до перегрева уменьшено на 15%

Время остывания увеличено на 18%

Залповое орудие

Урон увеличен на 5%

Разброс увеличен на 18%

Штурмовой рейлган

Урон увеличен на 5%

Дезинтегратор

Урон увеличен на 10%

Управляемая торпеда

теперь имеет иммунитет к Системе ПРО фрегатов Прикрытия

Пушка Гаусса

Темп стрельбы снижен на 40%

Урон повышен на 67%

Боекомплекты

Высокочастотный осциллятор: теперь уменьшает скорость нагрева орудий


Геймплей
PvE

Атака на пиратскую базу: изменено вооружение "Пиратского барона"

Установлено орудие на основе Генератора сингулярности

Цвет зарядов орудия: красный

Скорость зарядов уменьшена

Урон зарядов увеличен

Изменены характеристики ботов в миссиях Т1

Изменены настройки бонусов


Развитие
Контракты 15-го ранга

Лояльность убрана из награды за выполнение контракта

Денежная часть вознаграждения увеличена до 50000 кредитов

Синергия

Теперь, по достижению максимального уровня синергии, корабли зарабатывают удвоенное количество собственной синергии. Количество приносимой свободной синергии элитных кораблей не изменилось.

Ангар
Изменены настройки камеры в Ангаре: увеличено максимальное приближение
Изменен индикатор прогресса синергии в Верфи и тултипах кораблей
Магазин: при продаже предмета, установленного на корабль. больше не выдается предупреждение об этом

Графика
Доработка эффектов
Боевой интерфейс:

Исправлена ситуация, при которой не отображался нанесенный урон

Изменено поле перемещения прицела

Звук
Добавлена озвучка туториала
Настройки звукового баланса
Настройки звуковых эффектов
Доработка звуков вооружения, ракет и двигателей

Работа над ошибками
Мелкие правки
Исправлена обработка клавиши Tab
Исправлено неправильное отображение подбитых кораблей
Исправления в тултипах ракет
Исправления встроенной справки


22 августа 2013
Star Conflict OBT v.0.9.2
Спойлер:
Общие изменения
Добавлена функция "Пригласить в игру друга"
Генерируется инвайт-код, который пилот может отправить своему другу
Пилот, пригласивший друга, будет получать премию в 1% от всех Галактических Стандартов, приобретенных приглашенным другом
Приглашенный пилот должен ввести инвайт-код при первом входе в игру
Приглашенный пилот автоматически становится другом пригласившего его пилота
Доработки туториала

Корабли
Изменена максимальная скорость некоторых кораблей
Переработаны формулы расчета базового числа очков корпуса и щита:
Формулы, по которым расчитывались бонусы кораблей, теперь приведены к единому виду
Теперь различия в балансе корпус/щит между кораблями разных сторон конфликта менее ярко выражены для перехватчиков и более выражены для фрегатов
Значения прочности корпуса и заряда щита пересчитаны для всех кораблей

Бонусы
У ряда кораблей на 3% снижен бонус к урону орудий

Теперь корабли РЭБ имеют бонус на время нагрева орудий: орудия нагреваются медленнее

Вооружение
Импульсный лазер: Урон повышен на 5%
Пушка Гаусса: Урон снижен на 5%

Модули
Поглотитель энергии
Мощность снижена на 54%
Время действия снижено:
Mk.II - на 7%
Армейский - на 16,2%
Mk.III/Premium - на 17,5%
Экспериментальный - на 25%
Генератор стазиса
Продолжительность воздействия снижена в среднем на 16,5%
Ионный излучатель
Продолжительность воздействия снижена в среднем на 20%
Подавитель орудийных систем
Время перезарядки модуля снижено на 90%
Потребление энергии снижено в среднем на 8%
Мощность увеличена в среднем на 25%

Боекомплекты
Торпеда: Радиус взрыва уменьшен на 20%

Геймплей
Захват маяков: заработок синергии поднят на 100%
Свой бой: теперь в списке комнат можно посмотреть настройки геймплея комнаты

Ангар
Верфь

Добавлено контекстное меню на слотах корабля
с его помощью можно снять или продать модуль
вызов меню осуществляется при помощи ПКМ
Доработка интерфейса Верфи
Теперь пилотам доступна окраска кораблей любого ранга
Теперь наклейки и окраску на корабль можно наносить на неограниченный срок
Магазин
Доработки интерфейса

Графика
Доработка графических эффектов интерфейса
Доработка эффектов полета снарядов разных орудий
Доработка эффектов щита
Доработка эффекта попадания Генератора Сингулярности

Звук
Доработки звуков для оружия
Удаление ненормативной лексики (только русский)
Звуки для интерфейса

Работа над ошибками
Исправлена ошибка, когда при открытии выпадающего списка выделение в списке стояло не на текущем значении опции
Исправлена ошибка повторного прохождения туториала
Исправлена ошибка неправильного вывода характеристик модуля Поглотитель энергии
Исправлены ошибки в текстах контрактов
Доработаны окна справки
Доработаны тултипы боекомплектов: добавлена информация о требуемом типе корабля
Правка мелких ошибок


29 августа 2013
Star Conflict OBT v.0.9.3
Спойлер:
Общие изменения
Добавлены новые достижения для предстоящей акции "День Знаний"
Пригласить в игру друга
Теперь премия за приглашенного в игру друга составляет 10% от всех Галактических Стандартов, приобретенных приглашенным другом
Доработано окно генерации инвайт-кода
Доработки второго этапа обучения

Матчмейкер
Очереди разделены на основные и промежуточные
Основные очереди примерно соответствуют тиру кораблей
Промежуточные очереди располагаются на стыке тиров
Первый ранг тира не попадает в промежуточную очередь со следующим тиром
Последний ранг тира не попадает в промежуточную очередь с предыдущим тиром
Между Т4 и Т5 нет промежуточной очереди
Доработана ротация карт: увеличено число карт, доступных на старших тирах

Модули
Доработана система боевых модулей:
Теперь на корабль может быть установлен только один модуль определенного типа
Теперь исключается ситуация с одновременной перезарядкой нескольких модулей одного типа

Боекомплекты
Теперь боекомплекты версий Premium (боеприпасы орудий и ракеты) приносят в два раза больше синергии
Как при уничтожении корабля противника, так и при помощи в его уничтожении
Улучшены характеристики боекомплектов версий Premium/Mk.III

Ангар
Верфь

Теперь первое нажатие на ESC снимает выделение с активного слота корабля
Второе нажатие на ESC по-прежнему закрывает Верфь
Справка
Добавлена кнопка для запуска режима обучения. Теперь игрокам доступны две обучающие миссии: "Обучение полетам" и "Обучение бою"
Свой бой
Пароль комнаты теперь заменяется символами " * "

Графика
Доработаны графические эффекты

Звук
Добавлены звук для окна чата
Доработан звук для кнопки "Вылет" и поиска контракта
Доработан звук попадания заряда Генератора Сингулярности
Доработаны звуки в выборе боя
Доработаны звуки взрывов ракет
Доработано звуковое окружение в бою
Доработан звук запуска больших ракет
Доработаны звуки полета неуправляемых ракет

Работа над ошибками
Исправлена редкая ошибка при улучшении корабля при помощи синергии
Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при входе в PvE миссии в составе звена
Исправлены интерфейсные ошибки в "Обучении полетам"
Исправлены ошибки в тултипах медалей
UPD: Исправлены ошибки серверной части игры
__________________
Если авансом боишься помех...
В сомненьях упустишь свой шанс на успех...

Hawkrill вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:58. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования