Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: ГПК

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.09.2012, 10:38  
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 664

Награды пользователя:

Стрелка К:ГПК-Модификации персонажей




Тема для опубликования, обсуждения новых идей модификаций персонажей игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"

Модификации для игры Корсары ГПК
в архиве модов на сайте Гавани Корсаров


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

На сайте размещено 313 модификаций к игре "Корсары: Город Потерянных Кораблей". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды.
Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми модами.



Порядок опубликования модификаций
(оформление своего сообщения):
Спойлер:
  1. Название модификации и авторство.
    При размещении чужой модификации в обязательном порядке указываем автора и источник информации.
  2. Описание модификации – для чего предназначена модификация, что она заменяет или дополняет в игре; честно опишите все плюсы и минусы своей модификации.
    Если выкладываете новую модель корабля, то в обязательном порядке, укажите, сколько времени вы затратили на ее тестирование в игре.
    Если в своей модификации вы использовали наработки других авторов, то не забудьте указать их авторов, дать ссылку на источник, и подробно расписать, какие дополнения и исправления внесены именно вами.
  3. Описание установки модификации.
  4. Скриншоты (прячем под спойлер).
    Спойлер:
    В: Как убрать скриншот под спойлер
    О: Вставляем изображение с помощью кнопки , выделяем полученный текст и с помощью кнопки убираем его под спойлер
    Спойлер:

  5. Ссылка на файл для загрузки.
  6. Файлы модификаций с размером не более 50 Мб заливаем только в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Гавани Корсаров!

    Файлы модификаций с размером более 50 Мб размещайте на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], который предоставляет неограниченное время хранения файлов и прямые ссылки на файл.

    Перед заливкой своего файла модификации – [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] его на вирусную активность!
    Все ваши файлы должны иметь расширение .rar, .zip, .7z. Запрещено размещать файлы модификаций с автоустановкой!

    Как сделать кнопку "Скачать"

    Спойлер:
    1. Загружаем модификацию в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

    2. На странице загруженной модификации видим ссылки:
    Спойлер:

    3. Копируем первую ссылку:
    Спойлер:


    4. Вставляем в сообщение с модификацией ссылку и удаляем из неё название модификации.
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Название модификации, его удаляем[/URL]
    5. Копируем эту ссылку:
    Код:
    [IMG]http://forums.corsairs-harbour.ru/images_f/razdel_igr_pt/VML/knopka.png[/IMG]
    6. Ставим курсор между частями кода и вставляем ссылку на изображение
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Сюда ставим курсор и вставляем ссылку на изображение[/URL]
    Готово!


.

Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:27. Причина: счетчик
Lejito вне форума Ответить с цитированием
25 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Daniella Castillio (05.12.2012), dem0n1c (16.09.2013), Fredster (20.09.2013), grisamd (21.09.2012), Mephistopheles (22.09.2012), miha (14.09.2012), Mr. Hyde (13.09.2012), Nordik (22.09.2012), Profit (08.05.2013), reboroda (03.01.2018), Str@jnik (05.12.2012), Super Grandad (27.03.2017), Tesa (12.05.2013), Yukon (19.11.2012), Армеец (18.06.2013), Валькирия (20.10.2012), Джон Дэвис (08.10.2013), Корс@Р (17.09.2012), Мрекк (15.09.2012), ПЕРЕСВЕТ (18.11.2012), Питер Блейк (12.09.2013), Пьер (06.01.2013), Скайуокер (13.08.2016), сомалиец (28.10.2012)
Старый Вчера, 23:18   #780
BARBER
Боцман
 
Аватар для BARBER
 
Регистрация: 30.09.2018
Сообщений: 229
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 5
По умолчанию Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС

Цитата:
Сообщение от Senna Посмотреть сообщение
Или может я как-то неправильно персов в игру вставляю, или действительно анимация мушкетёра для них недоступна, хоть и заявлена
А что, анимация мушкета так важна для Вас или хотите пройти игру ГГ-стрелком?

Честно, никогда не думал, что в К:ГПК интересно отыгрывать ГГ-стрелка. ИМХО
BARBER на форуме Ответить с цитированием
Старый Вчера, 23:34   #781
Senna
Старшина
 
Аватар для Senna
 
Регистрация: 17.08.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 159
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 12
По умолчанию Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС

Цитата:
Сообщение от BARBER Посмотреть сообщение
А что, анимация мушкета так важна для Вас или хотите пройти игру ГГ-стрелком?

Честно, никогда не думал, что в К:ГПК интересно отыгрывать ГГ-стрелка. ИМХО
Мушкет как бы очень помогает в некоторых игровых ситуациях. При абордажах, некоторых сложных боёвках и когда надо с одного выстрела уложить часового при входе в локацию перед посёлками ловцов жемчуга.
Поэтому да, анимация мушкетёра для меня важна.

Не очень всё-таки понимаю что делать. Если для какого-то перса указано что его модель поддерживает мушкет. Я его скачиваю, устанавливаю, запускаю игру, а новый ГГ по факту мушкет всё равно не берёт. Мистика какая-то.

Последний раз редактировалось Senna; Сегодня в 00:30.
Senna вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый Сегодня, 00:37   #782
Капитан "Надежды"
Старшина
 
Регистрация: 07.09.2018
Адрес: Сабана Вестпунт, Кюрасао
Сообщений: 132
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 4
По умолчанию Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС

Цитата:
Сообщение от Senna Посмотреть сообщение
Мушкет как бы очень помогает в некоторых игровых ситуациях. При абордажах, некоторых сложных боёвках и когда надо с одного выстрела уложить часового при входе в локацию перед посёлками ловцов жемчуга.
Поэтому да, анимация мушкетёра для меня важна.
Часовой вполне убивается с трамбона, в абордажных замесах мушкет бесполезен, как и в сложных боевках. С танатом, в режиме берса, я хиленькой Роуз успеваю минусануть 4-ых врагов, чего никогда не получится ни с одним мушкетом.
Капитан "Надежды" на форуме Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый Сегодня, 01:46   #783
Senna
Старшина
 
Аватар для Senna
 
Регистрация: 17.08.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 159
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 12
По умолчанию Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС

Цитата:
Сообщение от Капитан "Надежды" Посмотреть сообщение
Часовой вполне убивается с трамбона, в абордажных замесах мушкет бесполезен, как и в сложных боевках. С танатом, в режиме берса, я хиленькой Роуз успеваю минусануть 4-ых врагов, чего никогда не получится ни с одним мушкетом.
Анимация мушкета гораздо быстрей, чем анимация ХО и огнестрела. Мушкетёр быстрей переходит в боевое пложение, чем перс с ХО, быстрей бьёт и быстрей стреляет. Сила удара мушкетом зависит от того ХО, которое в данный момент надето на ГГ. При этом пробивающий удар мушкетом наносится гораздо быстрей, чем пробивающий удар для ХО и практически неотразим. Поэтому при наличии большого запаса энергии мушкетом можно уделать нескольких врагов буквально за несколько секунд. Кроме того мушкет быстро перезаряжается и может перезаряжаться в режиме отключенной перезарядки для огнестрела, что даёт очень большое преимущество, потому что можно при исчерпании энергии отстояться в блоке, отстреливая врагов по мере перезарядки. Обычный чел с ХО во время и сразу после выстрела очень уязвим, потому что до окончания анимации убирания пистолета не может ни встать в блок, ни парировать удар. Таким образом мушкет получается крайне убойной штукой, очень эффективной и в абордажах, и в обычных рукопашках, и при защите от большого числа врагов. Когда я назначал в абордажники трёх мушкетёров, они часто выносили во время абордажа врагов так быстро, что я вообще никого не успевал замочить саблей.
Senna вне форума Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 02:16   #784
BARBER
Боцман
 
Аватар для BARBER
 
Регистрация: 30.09.2018
Сообщений: 229
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 5
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Senna, понятно все, Вы просто хотите играть с мушкетом. Лично я и многие другие игроки, как я думаю, не используют мушкеты только из-за того, что РШ, СТ и ТМ больше нравятся с эстетической стороны, к тому же, такое оружие можно часто менять, ведь моделей много. Да и ходить с мушкетом на приемы к губернатору как-то странно... Но это моя вкусовщина, не обращайте внимания. А вообще, если подумать, то странно как-то получается, ведь Шарль в К:КС спокойно носит мушкеты. Может Вы с старого сейва проверили может ли модель Шарля носить мушкет и это вызвало какой-то конфликт?
BARBER на форуме Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 03:51   #785
Капитан "Надежды"
Старшина
 
Регистрация: 07.09.2018
Адрес: Сабана Вестпунт, Кюрасао
Сообщений: 132
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 4
По умолчанию Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС

Цитата:
Сообщение от Senna Посмотреть сообщение
Анимация мушкета гораздо быстрей, чем анимация ХО и огнестрела.
На первых уровнях оно, конечно, помогает, но любопытно посмотреть на боевку с толпой мяса по 600-800 ХП и у которых перки на пробитие блока разучены. Мда.

Последний раз редактировалось CLIPER; Сегодня в 06:21. Причина: гиперцитирование
Капитан "Надежды" на форуме Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 12:12   #786
GUNNERman
Старожил
Боцман
 
Аватар для GUNNERman
 
Регистрация: 18.12.2007
Сообщений: 240
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 13
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Ну мушкет вне конкуренции в ситуациях где можно побегать. Использовать его в полурукопашных схватках как в ККС на мой взгляд не стоит. Поскольку баланс использования мушкета в ККС переработан в лучшую сторону. Для меня мушкет в ГПК это быстрое начало кондотьера. Кому-то и с остинцами может помочь.
GUNNERman вне форума Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 15:57   #787
Робинзон
Старожил
Командер
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 4,378
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 423

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС

Цитата:
Сообщение от Капитан "Надежды" Посмотреть сообщение
Часовой вполне убивается с трамбона,
А из рогатки не пробовали?
Не забывайте о разных уровнях прокачки огнестрела, имеющихся или не имеющихся перках и сложности игры.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 16:27   #788
BARBER
Боцман
 
Аватар для BARBER
 
Регистрация: 30.09.2018
Сообщений: 229
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 5
По умолчанию Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС

Цитата:
Сообщение от Капитан "Надежды" Посмотреть сообщение
Часовой вполне убивается с трамбона
Возможно, но на максимальном ранге ГГ с не первой попытки убил четырехствольником и это при том, что играл на "Вольный пират" (не помню уже, как там называется низший уровень сложности в К:ГПК). Senna, Вы хоть скачали нужного ГГ с кирасами и мушкетом или уже не нужно оно Вам?
BARBER на форуме Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 17:08   #789
Капитан "Надежды"
Старшина
 
Регистрация: 07.09.2018
Адрес: Сабана Вестпунт, Кюрасао
Сообщений: 132
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 4
По умолчанию Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
А из рогатки не пробовали?
Не забывайте о разных уровнях прокачки огнестрела, имеющихся или не имеющихся перках и сложности игры.
Из рогатки не пробовал, но генерацию ловил, ибо иногда часовой выпадет с 260 ХП, а иногда 65. Главное ветер поймать. Стрелковые перки были не изучены. Сложность - капитан. К тому же, сам часовой не самая приоритетная цель. Даже если убежал - можно подождать, не?

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от BARBER Посмотреть сообщение
Возможно, но на максимальном ранге ГГ
Остинцев мало кто валит на максимальном левеле.
Капитан "Надежды" на форуме Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 17:10   #790
BARBER
Боцман
 
Аватар для BARBER
 
Регистрация: 30.09.2018
Сообщений: 229
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 5
По умолчанию Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС

Цитата:
Сообщение от Капитан "Надежды" Посмотреть сообщение
Остинцев мало кто валит на максимальном левеле.
Прохожу почти все квесты на максимальном уровне ГГ, чтобы не было никаких проблем с прохождением.
BARBER на форуме Ответить с цитированием
Реклама
Ответ

Метки
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, модификации для гпк, моды для гпк, моды для игры корсары


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 1 , гостей: 3)
CLIPER
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:28. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2018
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования