|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
58 пользователя(ей) сказали cпасибо: | < SKIFF > (01.08.2010), avlamix (01.08.2010), avuremybe (16.11.2021), Blue Dragon (30.11.2010), Carassius (20.02.2013), d'Artagnan (21.03.2011), Daniella Castillio (26.11.2012), deluxe (30.11.2010), dima 09 (22.10.2011), dr.Aleks (02.08.2010), Drake (17.05.2011), eserg (30.05.2012), Fredster (27.08.2013), gastat (24.02.2011), grisamd (12.05.2012), idealist (08.04.2017), Just_LeonS (27.12.2011), mcleod-s (03.01.2017), |
27.06.2012, 15:01 | #340 | |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Ну вот у меня сейчас 26 число и мне дают квест то на розыск корабля то на сгоревшее судно! А на журнал нифига. |
|
27.06.2012, 15:04 | #341 |
Старожил
Командер
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Слитки проще всего с каторжан снимать (за корабль - серебряные, за доставку - золотые), это если не хватает. ХЗ, никогда проблем с драгоценностями и слитками не испытывал
__________________ |
Пользователь сказал cпасибо: | сомалиец (27.06.2012) |
Реклама | |
27.06.2012, 15:28 | #342 | |
Старожил
Гвардеец Гавани Корсаров
Гардемарин |
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
1 "Хороший клад" - сокровища, сундуки с золотом, драг. камни всех видов по 40-80 штук, кольца-брошки. 2 "Обычный клад" - золотые и серебряные слитки, жемчуг, кольца-брошки и бонусом идёт один артефакт. Это может быть и ценный "кладоискательский" предмет или обычная безделушка. 3 Зек признаётся, что клада нет и вместо него отдаёт предмет экипировки - "синий" клинок или любую кирасу (кроме "Красной") 4 Зек говорит, что ошибся и вместо клада отдаёт половинку карты сокровищ. 5 Зек говорит, что клада нет и убегает (облом). Тем, что их много Это сделано, чтобы игрок не стремился плавать на эскадре сверхдредноутов, а выбирал, какой корабль и как отбермудить. Хочешь превосходства над противником? - постарайся. |
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
27.06.2012, 15:38 | #343 | |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
А что касается золотых слитков (и серебряных тоже) - мне их больше всего достаётся по квесту "Промышленный шпионаж", который берётся у владельца верфи.
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга. |
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
27.06.2012, 15:51 | #344 |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Тогда распишите пжалуйста , в какие дни месяца какие квесты бирутся. А то я пытался взять квест у зеков - он всем отвечает: "мне на тебя наплевать." =0
|
27.06.2012, 17:12 | #345 |
Старожил
Гвардеец Гавани Корсаров
Гардемарин |
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
"Тюремные дела" от времени не зависят. При входе в тюрьму можно обратиться к коменданту и попробовать пройти за небольшую взятку, если не берёт, то я просто пробегаю внутрь, убираю саблю в ножны и сохраняюсь. По кругу обхожу все камеры и выбиваю нужный диалог. Вариант квеста определяется при первом обращении к жулику, а вот количество драгоценностей определяется уже при входе в пещеру с кладом.
|
27.06.2012, 17:34 | #346 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
А на выход как, с боем?
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
27.06.2012, 20:42 | #348 | |
Старожил
Гвардеец Гавани Корсаров
Гардемарин |
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Да, только с боем, точнее нужно успеть пробежать мимо солдат и в тюрьме и в форте. Для ГГ это не проблема даже на первом ранге, гораздо труднее сохранить жулика, который бежит сзади и все удары и пули достаются ему.
Цитата:
Тут важно просто приноровиться. |
|
27.06.2012, 20:51 | #349 | |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
|
|
27.06.2012, 21:01 | #350 |
Старожил
Гвардеец Гавани Корсаров
Гардемарин |
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Перестанут, если выйти на глобалку. Но я возвращаюсь не через город. Сначала оставляю корабль в ближайшей бухте, иду до форта пешком через джунгли и возвращаюсь так же. Потом сразу из бухты плыву к нужному острову.
|
27.06.2012, 22:14 | #351 | |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
Добавлено через 25 минут Все я понял систему , вобщем надо сейвануться в тюрьме до диалога с зеком , потом взять квест - доплыть до места и если он обманул загружаться снова пока не повезет , я 3 раза прошел 2 раза попался клад с сундуками сокровищами и камнями , хочу слитки! .) Добавлено через 26 минут Только я нифига не понял как нужно охранников проходить когда не берет взятку , я забегаю туда где он автоматически достает саблю - убираю ее сразу и сохраняюсь - потом загружаюсь и меня все равно бить начинают , оффицероф специально убрал что бы не мешались - раз 50 уже сделал - все равно бьют. |
|
27.06.2012, 22:18 | #352 |
Старожил
Младший лейтенант
Помним...
Идущий в свете |
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
__________________ |
28.06.2012, 00:27 | #353 | ||
Старожил
Гвардеец Гавани Корсаров
Гардемарин |
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
Цитата:
Нужно сразу пробежать в глубь коридора, чтобы оторваться от солдат и тогда будет достаточно времени поговорить. Тут может помешать только один охранник, который стоял у двери, его в крайнем случае придётся убить, остальные долго раскачиваются. |
||
28.06.2012, 02:45 | #354 |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
|
28.06.2012, 22:34 | #355 |
Мичман
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
а у меня наоборот, руки опустились, понял, что это гиблое дело.
__________________
Название этого острова - рифма к названию острова, который является тезкой Сан Мартина. На нём Н. Шарп зарыл свой клад |
28.06.2012, 22:57 | #356 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Да не, если регулярно квесты выполнять по добыче всякой всячины и клады между делом колупать, то должно быть все в порядке. Главное не лениться и работать на Алексуса (точнее на его запросы жадные) не покладая рук.
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | Carassius (29.06.2012) |
29.06.2012, 04:55 | #357 |
Салага
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Я очень долго задротил квест тюремные дела- клад, и создал лучшую стратегию для добывания сундуков/сокровищ/слитков:
1.Плывете на мартинику( можно и в испаньолу на ла веге, тож близко) 2.Ставите корабль на пляже Ламантен 3.Пешком с него добираетесь до тюрьмы -поворот направо затем налево 4.Болтаете с капитаном тюрьмы, платите взятку 5.Заходите в основную часть тюрьмы и тут сейвитесь 6.Оббегаете всех заключенных в ожидании того, что кто-то заговорит о кладе на Доминике 7.Платите залог/если главарь отказывается - возвращаетесь, болтаете с заключенным и убегаете пользуясь сейв/лоэдом, и тем, что первые пару сек после загрузки все достают клинки и не атакуют. Точно таким же образом пробегаете через форт( на самом деле оч просто). Смысла дожидаться пока попадется зек за которого мжно заплатить залог- нет, т.r шанс=ничто) 8.Бегите к кораблю, садитесь на него и делаете сейв( не на глобалке), плывете на Доминику, что в двух шагах, в надежде на клад. Теперь про генерацию: В момент когда вы говорите с заключенным генерируется последующее развитие ситуации, то есть одна из вышеописанных ситуаций- 1дорогой клад, 2обычный, 3мечь/кираса... На то и сейв перед разговором. Размер клада в каждой из этих сутуаций не одинаком, то есть если вам выпадет дорогой клад, то щедрый зек нагрузит вас сокровищами весом от 40 до 300 кг. Настраивать его можно пользуюсь сейв лоэдом из пнкт8, именно тогда происходит примерная генерация размера вашего будущего клада. Если вы сохранитесь позже, то вес бедет варьироваться в районе 10 кг, то есть сколько бы раз вы не перезагружались, если в первый раз вам выпало 100 кило, то во все последующие будет 95-105. За один день упорного задротства наберете барахла алексусу на всю жизнь. Всем удачи в игре Последний раз редактировалось Дядя вАСЯ; 29.06.2012 в 05:01. |
29.06.2012, 08:19 | #358 | ||
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
Спойлер: * * * Дядя вАСЯ, а ты уверен что для всех твой способ подойдёт? Не факт, что взятку примет, потому что честность/нечестность каждого конкретного начальника тюрьмы определяется в начале игры рандомно и потом не меняется. Цитата:
А вот за это спасибо
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга. Последний раз редактировалось Carassius; 29.06.2012 в 08:24. |
||
29.06.2012, 10:20 | #359 |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
|
Реклама | |
Метки |
blackmark studio, алексус, бермуды, генераторные квесты, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, корсары гпк, мод-пак 1.3.2ат, сокровища, сундуки |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|