Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: ПС

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.01.2010, 11:06  
knight
Старожил
Лейтенант
Тестер
 
Аватар для knight
 
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 2,096
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 128

Награды пользователя:

Стрелка Модификации для игры К:ПС



Тема для опубликования, обсуждения, новых идей модификаций игры "Корсары: Проклятые Судьбой"

Модификации для игры Корсары: Проклятые Судьбой в архиве модов на сайте Гавани Корсаров.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

На сегодняшний день на сайте размещено 8 модификаций к игре "Корсары: Проклятые Судьбой". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса.
Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми интересными модами.


Порядок опубликования модификаций
(оформление своего сообщения):
Спойлер:
  1. Название модификации и авторство.
    При размещении чужой модификации в обязательном порядке указываем автора и источник информации.
  2. Описание модификации – для чего предназначена модификация, что она заменяет или дополняет в игре; честно опишите все плюсы и минусы своей модификации.
    Если выкладываете новую модель корабля, то в обязательном порядке, укажите, сколько времени вы затратили на ее тестирование в игре.
    Если в своей модификации вы использовали наработки других авторов, то не забудьте указать их авторов, дать ссылку на источник, и подробно расписать, какие дополнения и исправления внесены именно вами.
  3. Описание установки модификации.
  4. Скриншоты (прячем под спойлер).
    Спойлер:
    В: Как убрать скриншот под спойлер
    О: Вставляем изображение с помощью кнопки , выделяем полученный текст и с помощью кнопки убираем его под спойлер
    Спойлер:

  5. Ссылка на файл для загрузки.
  6. Файлы модификаций с размером не более 50 Мб заливаем только в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Гавани Корсаров!

    Файлы модификаций с размером более 50 Мб размещайте на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], который предоставляет неограниченное время хранения файлов и прямые ссылки на файл.

    Перед заливкой своего файла модификации – [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] его на вирусную активность!
    Все ваши файлы должны иметь расширение .rar, .zip, .7z. Запрещено размещать файлы модификаций с автоустановкой!

    Как сделать кнопку "Скачать"

    Спойлер:
    1. Загружаем модификацию в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

    2. На странице загруженной модификации видим ссылки:
    Спойлер:

    3. Копируем первую ссылку:
    Спойлер:


    4. Вставляем в сообщение с модификацией ссылку и удаляем из неё название модификации.
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Название модификации, его удаляем[/URL]
    5. Копируем эту ссылку:
    Код:
    [IMG]http://forums.corsairs-harbour.ru/images_f/razdel_igr_pt/VML/knopka.png[/IMG]
    6. Ставим курсор между частями кода и вставляем ссылку на изображение
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Сюда ставим курсор и вставляем ссылку на изображение[/URL]
    Готово!


.
__________________

Последний раз редактировалось makarena; 12.07.2016 в 16:15. Причина: новые ссылки на картинки
knight вне форума Ответить с цитированием
12 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Agoecha (27.01.2010), GoD oF WaR (19.06.2010), grisamd (09.01.2012), Kitos (12.01.2012), Mephistopheles (25.06.2011), Nordik (05.06.2012), Timewarrior (02.10.2011), VVV100 (20.05.2010), Yukon (28.06.2014), Армеец (18.03.2014), Древен (29.01.2010), Чёрный Барт (16.03.2012)
Старый 13.02.2011, 11:24   #40
marko775
Старший матрос
 
Аватар для marko775
 
Регистрация: 22.06.2009
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 65
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 3
По умолчанию Re: Модификации для К:ПС

а [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] будет арбайтен? Никаких там подлянок с количеством орудий итд нет?
marko775 вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 07:16   #41
Fantom_11
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Fantom_11
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 1,157
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 267

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Модификации для К:ПС

Цитата:
Сообщение от marko775 Посмотреть сообщение
Никаких там подлянок с количеством орудий итд нет?
Если на страндартном ГПК идет, значит и здесь будет всё нормально.
__________________
Festina lente

Fantom_11 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 19.02.2011, 08:11   #42
marko775
Старший матрос
 
Аватар для marko775
 
Регистрация: 22.06.2009
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 65
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 3
По умолчанию

Прошу прощения, а где можно найти текстуры парусов более насыщеного черного цвета, не абсолютно 0 0 0, но и не серый как имеется?
=======================
Я вот смотрю, очень много текстур и моделей персонажей задействованы в создании героя дабы дать игроку больший выбор для создания своего героя. Уместно ли будет вставить пак текстур и моделей заменяющих вид солдат и горожан разных наций? не повредит ли это?

Последний раз редактировалось makarena; 11.03.2011 в 10:55.
marko775 вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 26.02.2011, 07:56   #43
Fantom_11
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Fantom_11
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 1,157
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 267

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Модификации для К:ПС

Цитата:
Сообщение от marko775 Посмотреть сообщение
Уместно ли будет вставить пак текстур и моделей заменяющих вид солдат и горожан разных наций? не повредит ли это?
Не должно. Я всегда заменяю модели и текстуры солдат
__________________
Festina lente

Fantom_11 вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.03.2011, 09:34   #44
marko775
Старший матрос
 
Аватар для marko775
 
Регистрация: 22.06.2009
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 65
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 3
По умолчанию Re: Ответ: Модификации для К:ПС

Цитата:
Сообщение от MrLucky Посмотреть сообщение
Всем доброго времени суток.
После установки мода Reblading столкнулся вот с какой проблемой. При одевании шотгана (в моде Револьвер Колье), пропадают текстуры оружия ПС. Императорский топор, Золотая сабля и Змеиный яд (нашел в кладе, карта кажется стоила 28 тысяч, удача 68+32) становятся просто блестяшками. Снимаю пистоль, снова появляются текстуры.
Game\RESOURCE\MODELS\Ammo тут файл модельки этого револьвера, pistol7.gm. Вот с чем то он не дружит, как решить проблему не знаю, прошу помощи знатаков. Заранее спасибо, вот скрин.
Я понял изза чего твоя беда, смотри в моде реблэйдинг на все оружие наложены карты отражений! Из огнрестрельного оружия, карты отражение стоят только на тромбоне и револьвере колье, идет какойто конфликт и изза этого если ты одеваешь змеиный яд вместо с тромбоном или револьвером фон для отражения заменяет родную текстуру модели, я сам не доо конца понял что сказал но как-то так. Лечится очень просто, смотришь в оружейной реблэйдинга какое оружие по-краше, и боле всех логически подходит под отравленый клинок и подменяешь модель и текстуру, либо если шаришь в 3Dmax сам накладывай свои отражения на родную модель яда и тогда мб все впорядке станет. вот! ах да, еще вот, если не противно видеть саблю без блеска можно бегать с ним и бретерским пистолетом, они не кнфликтуют.

Добавлено через 5 минут
кстати я змеиный яд нашел когда начал новую игру во вторм подряд мусорном кладе 2-го уровня, на 4 лвле героя, везение было 27+20. Вывод - параметр везения не влияет на появление сей железки в кладах, она рандомно спавнится в прайм кладах, даже если они мусорные.

Добавлено через 20 часов 54 минуты
я модель яда заменил моделью даги, чуть чуть ее вытянул и перекрасил. Думаю если товарищ меня поднатоскает в 3дмаксе, или я его уломаю занятся этим делом... замучу что-то вроде этого
Спойлер:

Последний раз редактировалось marko775; 04.03.2011 в 10:23.
marko775 вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 00:06   #45
Джин-Бейн
Салага
 
Аватар для Джин-Бейн
 
Регистрация: 19.03.2011
Адрес: Российская Карибская Федерация
Сообщений: 8
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: Модификации для К:ПС

Граждане корсары, подскажите что нужно сделать, чтобы ГГ был в состоянии одевать любую одежду (с кирасами проблем нет). HeroDescribe не помог, хоть и прописал там так (heroModel_Х {Blood5,Blood5_Cirass,Blood5_Cirass1,…и.т.д…,blood _bomj,Blood6,Blood7}), и модели соответствующие вставил. Но при одевании например костюма бомжа, мой ГГ опять в обычном костюме, т.е., например модель Blood5_Cirass3 переключается на модель Blood5 а не blood_bomj, как должно бить по идее. Помогите кто чем может. Где еще тут собака порылась и есть ли такой мод для КПС.
Джин-Бейн вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 00:13   #46
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Модификации для К:ПС

После правки ХД необходимо начать новую игру.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Tymofei вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 01:01   #47
Джин-Бейн
Салага
 
Аватар для Джин-Бейн
 
Регистрация: 19.03.2011
Адрес: Российская Карибская Федерация
Сообщений: 8
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: Модификации для К:ПС

Я так и сделал. Извиняюсь, что не указал это в первом сообщении (вопле о помощи). Сначала вставил модели, затем правил HeroDescribe, после начал новую игру. А затем и пишу что не помогло. При одевании костюма бомжа, мой ГГ опять в обычном костюме, т.е., например модель Blood5_Cirass3 переключается на модель Blood5 а не blood_bomj.

Последний раз редактировалось Джин-Бейн; 20.03.2011 в 01:38.
Джин-Бейн вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 16:09   #48
ВРУН-гель
Старожил
Гвардеец Гавани Корсаров
Гардемарин
 
Аватар для ВРУН-гель
 
Регистрация: 22.11.2010
Адрес: г. Красноярск
Сообщений: 559
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 198

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Модификации для К:ПС

Ага, был у меня такой глюк, снимал с Эспинозы кирасу, но он продолжал визуально в кирасе бегать. Прежде всего посмотри, дают ли костюмы нищего и дворянина плюсы в скрытность и авторитет, если да, то они засчитываются, но не отображаются. Попробуй несколько раз сменить локацию или процедуру "снять-надеть" несколько раз. Если не помогает, то скорее всего ты в дискрабле ошибся и лучше пропиши здесь точную копию твоей строки о моделях и ещё скажи, у тебя "чистые" КПС или стоит мод Reblading.
ВРУН-гель вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.03.2011, 14:21   #49
Джин-Бейн
Салага
 
Аватар для Джин-Бейн
 
Регистрация: 19.03.2011
Адрес: Российская Карибская Федерация
Сообщений: 8
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: Модификации для К:ПС

Мод на моей КПС Reblading, ver.1.2.02 стоит, фаил ItemsDescribe правил сам (добавил нехватающего описание предметов), который предлагается, в начале странице, один в один, как у меня и проблем как-бы нет.
По поводу процедуры, («снять-надеть» несколько раз с переходом в другие локации), попробовал, у меня, похоже, другой случай, шмотье добавляет плюсы, но хотелось бы, чтоб и визуально на модели отражалось. В дискрабле, название моделей вставлял копированием непосредственно с названия самих файлов моделей. Строчка выглядит так:
heroModel_2 {Blood5,Blood5_Cirass,Blood5_Cirass1,Blood5_Cirass 2,Blood5_Cirass3,blood_bomj,Blood6,Blood7}.
Ошибки не может быть, в чистой ГПК работает (тоесть все модели визуально меняются на бомжей, дворян, торговцев), а вот в КПС не хочет. blood_bomj-есть в ресурсах игры, Blood6,Blood7-вставлял вручную из другого мода, с соответствующими текстурами (проверено через free-hex-editor-neo), Blood6-у меня торговец, Blood7-у меня дворянин. Из того же мода в КПС, пробовал, ставит модели с кирасами, с обязательной правкой в дискрабле, например: Blood_2 модель с простой кирасой, Blood_3 с французской и Blood_4 с испанской, есеств начав новую игру. Не сработали, пока не переименовал эти модели в Blood5_Cirass, Blood5_Cirass1 и т.д., также начав новую игру и сделав необходимые правки в дискрабле (как прописывал видно выше). После этого проблем с переодеванием кирас не возникало, за исключением бомжа, торговца и дворянина. Скорее всего, мне думается, собака порылась в одном из закрытых и недоступных простым смертным скрипте, эээх найти бы в каком и заменить бы, например, взяв из оригинала (ГПК) иль как нить поправит его. Может, кто знает, как это сделать? Очень хочется визуализировать в КПС, (аж мочи нет), эти последние три несчастные модели бомжа, барыги и дворянина.
Джин-Бейн вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 13:16   #50
clash007
Матрос
 
Регистрация: 23.06.2010
Сообщений: 20
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Re: Модификации для К:ПС

Вот такая проблема:
Квест "Загадочный остров"
Этап прохождения - момент после выноса золота из пещеры, и соответствующего сообщения в журнале что что-то не то творится и пора наведаться к Мончитлану.

Вот как раз тогда когда я к нему наведался и поговорил, включается боевая музыка, иконка ГГ горит красным (боевой режим), а он смотрит на меня и бегает за мной, не доставая оружия! Кроме того при попытке достать оружие самому выдает сообщение: "Здесь не стоит обнажать оружие".

Такую проблему я уже встретил на форуме но она осталась без ответа. Возможно уже профессионалы мододелы и программисты помогут? Может можно просто снять эту блокировку про оружие да и пройти квест? Вобщем надеюсь и жду)
clash007 вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 20:28   #51
Denisss
Боцман
 
Аватар для Denisss
 
Регистрация: 14.03.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 233
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 22
По умолчанию Re: Ответ: Модификации для К:ПС

Цитата:
Сообщение от Jeka Посмотреть сообщение
Народ, а нельзя каким-нибудь другим способом поставить себе Черную Жемчужину ? Уж очень хочеться пройти еще раз Проклятые Судьбой, но уже на этом корабле. Все корабли аддона достали уже, а этот просто супер.
Просто этим модом замени текстуры любого корабля, лучше пес менять, но если не хочешь на него то тогда переменуй его (файлы) на название корабля который хочешь заменить, только учти что возможно люди на палубе будут выходить за борта или лазить по воздуху т.к. прописано это на стандартные корабли...

Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от ed6767 Посмотреть сообщение
День добрый господа корсары.У меня вопрос, может не в тему, в Проклятые Судьбой можно как-то заменить Питера Блада на другого перса. Если да,то как? Если не трудно. Спасибо.
Как заменить ГГ(которым играешь в данный момент) на другого ГГ не начиная новой игры:
Для этого надо заменить модель на новую.
Наш герой здесь -> "Resource/models/Characters/Модель ГГ, которой играю.gm"
Берем из папки с игрой и копируем модель перса которым хотим стать, и называем её "Модель ГГ, которой играю.gm" И закидываем её в папку "Resource/models/Characters/" с подтверждением о замене файлов и продолжаем игру.
__________________
Корсары ГПК 1.3.2 ATR

Denisss вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.07.2011, 10:10   #52
VVV100
Старшина
 
Аватар для VVV100
 
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 109
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 9
Восклицание Re: Модификации для игры К:ПС

Представляю 2 новых типа парусов, созданных на основе шёлковых.
Королевский и Имперский шелка. Прошу сильно не пинать, в создании парусов не силен.
Изображения
Тип файла: jpg 1.jpg (68.5 Кб, 66 просмотров)
Тип файла: jpg 2.jpg (78.1 Кб, 57 просмотров)
Вложения
Тип файла: rar PARUSA.rar (691.5 Кб, 9 просмотров)
VVV100 вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
"Gector Barbossa" (11.09.2011), Mephistopheles (19.07.2011)
Старый 08.09.2011, 14:09   #53
Lloyd LoD
Матрос
 
Регистрация: 07.08.2011
Сообщений: 29
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 2
По умолчанию Re: Модификации для игры К:ПС

Приветствую товарищи! Простите, что поднимаю уже перетёртую здесь тему, но всё-же. У меня меня возникла такая проблема. В городе Теночтитлан персонажа всячески коробит (растягивает). Пожалуйста подскажите, что и где нужно поменять (прописать), чтобы данный глюк исчез. Желательно подробно что где и как, поскольку я не силён в таких вещах о которых писалось в начале темы. Персонаж из мода, женский. Заранее примного благодарен! Очень много пройдено, 31 уровень, не охота начинать сначала!
Lloyd LoD вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 19:37   #54
ВРУН-гель
Старожил
Гвардеец Гавани Корсаров
Гардемарин
 
Аватар для ВРУН-гель
 
Регистрация: 22.11.2010
Адрес: г. Красноярск
Сообщений: 559
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 198

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Модификации для игры К:ПС

Цитата:
Сообщение от Lloyd LoD Посмотреть сообщение
не охота начинать сначала!
А придётся.
Всё дело в анимации, для главных героев подходят только модели с анимацией man, другими моделями вроде женщин, скелетов и пр. играть можно, но в Теночтитлан и ГПК им вход заказан - их всегда будет корёжить и размазывать и тут ничего нигде не пропишешь и не изменишь, надо корректировать саму модель.
ВРУН-гель вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 05:49   #55
Lloyd LoD
Матрос
 
Регистрация: 07.08.2011
Сообщений: 29
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 2
По умолчанию Re: Модификации для игры К:ПС

ВРУН-гель, Спасибо! Это что получается играть можно только мужскими персонажами. Никаких тебе модов персонажей и уж тем более женских поставить не получится??? И ещё. В первых постах темы (с 6 по 13) поднимали эту проблему. Там описано её решение. Как я понял если поменять анимацию женского персонажа на man, то всё вроде должно быть в порядке. Ты говоришь ничего не сделать, но я всё же попробовал. Как ты и сказал ничего не вышло!!! Эх надо бы разработчикам предупреждать, что игра с женщинами не дружит!!!)))))

Последний раз редактировалось Lloyd LoD; 09.09.2011 в 06:18.
Lloyd LoD вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.09.2011, 11:56   #56
Lugger
Старожил
Боцман
Seven Winds
 
Аватар для Lugger
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 245
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 47
По умолчанию Re: Модификации для игры К:ПС

Lloyd LoD, в мануале, который как обычно никто не читает, а надо, ибо там вся вся информация, это прописано в разделе Создание персонажа:

Для создания доступны все модели, использующееся в игре – от воинов Тенотчитлана до хозяйки борделя. Но следует помнить об ограничениях, существующих при выборе определённых типов персонажей. Самое важное – не все модели полностью работоспособны.

Большинство женских моделей, а также некоторые типы мужских, не имеют слота для пистолета. Поэтому даже экипированное огнестрельное оружие не будет отображаться на главном герое и активизировать его вы не сможете. Также, при выборе женского персонажа главный герой не сможет взять в руки мушкет.
__________________
И значит... Слава Психонавтам!

Лучшая игра пиратской тематики: Пираты Карибского Моря
Lugger вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.01.2012, 10:09   #57
Волк777
Старшина
 
Аватар для Волк777
 
Регистрация: 23.07.2011
Сообщений: 104
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 7
По умолчанию Re: Модификации для игры К:ПС

Lugger, поскольку я не смог отправить вам лс то прошу откликнуться, есть дело которое вас заинтересует.
__________________
Лучше быть последним из волков, чем первым из шакалов...
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Волк777 вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.01.2012, 23:18   #58
grisamd
Старшина
 
Аватар для grisamd
 
Регистрация: 02.06.2011
Адрес: Moldova
Сообщений: 146
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 15
По умолчанию

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
как дабавити текстура парусов КПС? и ат МКА эти Красные

пожалуйста скажите как найти ТЕКСТУРА Костлявый Сустав Квестовои офицер
Resource/models/Characters/Какои?
Resource/Textures/Characters/Какои?

Последний раз редактировалось Lugger; 17.01.2012 в 11:43.
grisamd вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.01.2012, 13:27   #59
ВРУН-гель
Старожил
Гвардеец Гавани Корсаров
Гардемарин
 
Аватар для ВРУН-гель
 
Регистрация: 22.11.2010
Адрес: г. Красноярск
Сообщений: 559
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 198

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Модификации для игры К:ПС

Модель: skel4.gm
Текстура: skelet4.tga
ВРУН-гель вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
grisamd (17.01.2012)
Реклама
Ответ

Метки
кпс, модификации для кпс, модификации кпс, моды для игры корсары, моды для кпс, моды кпс


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:11. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2020
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования