Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: КС

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.12.2012, 16:35  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Стрелка К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса



Тема для опубликования, обсуждения, новых идей модификаций оружия, предметов, интерфейса для игры "Корсары: Каждому Своё!"


Модификации для игры Корсары КС
в архиве модов на сайте Гавани Корсаров


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

На сегодняшний день на сайте размещено 77 модификаций к игре"Корсары: Каждому своё!". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды.
Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми интересными модами.


Порядок опубликования модификаций
(оформление своего сообщения):
Спойлер:
  1. Название модификации и авторство.
    При размещении чужой модификации в обязательном порядке указываем автора и источник информации.
  2. Описание модификации – для чего предназначена модификация, что она заменяет или дополняет в игре; честно опишите все плюсы и минусы своей модификации.
    Если выкладываете новую модель корабля, то в обязательном порядке, укажите, сколько времени вы затратили на ее тестирование в игре.
    Если в своей модификации вы использовали наработки других авторов, то не забудьте указать их авторов, дать ссылку на источник, и подробно расписать, какие дополнения и исправления внесены именно вами.
  3. Описание установки модификации.
  4. Скриншоты (прячем под спойлер).
    Спойлер:
    В: Как убрать скриншот под спойлер
    О: Вставляем изображение с помощью кнопки , выделяем полученный текст и с помощью кнопки убираем его под спойлер
    Спойлер:

  5. Ссылка на файл для загрузки.
  6. Файлы модификаций с размером не более 50 Мб заливаем только в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Гавани Корсаров!

    Файлы модификаций с размером более 50 Мб размещайте на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], который предоставляет неограниченное время хранения файлов и прямые ссылки на файл.

    Перед заливкой своего файла модификации – [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] его на вирусную активность!
    Все ваши файлы должны иметь расширение .rar, .zip, .7z. Запрещено размещать файлы модификаций с автоустановкой!

    Как сделать кнопку "Скачать"

    Спойлер:
    1. Загружаем модификацию в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

    2. На странице загруженной модификации видим ссылки:
    Спойлер:

    3. Копируем первую ссылку:
    Спойлер:


    4. Вставляем в сообщение с модификацией ссылку и удаляем из неё название модификации.
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Название модификации, его удаляем[/URL]
    5. Копируем эту ссылку:
    Код:
    [IMG]http://forums.corsairs-harbour.ru/images_f/razdel_igr_pt/VML/knopka.png[/IMG]
    6. Ставим курсор между частями кода и вставляем ссылку на изображение
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Сюда ставим курсор и вставляем ссылку на изображение[/URL]
    Готово!


.

Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:21. Причина: счетчик
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
legac (08.09.2013), Mephistopheles (11.12.2012), miha (21.02.2013), Yukon (19.08.2014), Армеец (10.07.2013), Королёв (10.12.2012), Корс@Р (19.08.2014), Скайуокер (12.07.2019)
Старый 01.08.2015, 09:14   #60
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Yukon Посмотреть сообщение
это текстура разве распространяется лишь на корабль ГГ
Ессно, на все флаги кораблей под пиратским флагом. Заявленное "флаг корабля ГГ" - это громко сказано.
Цитата:
По поводу тех. ошибок, ну и бог с ними, если бы мод был. Перед тем, как на сайт заливать проверил бы всё, исправил если нужно.
Чтобы не применять кардинальные меры по доступу к архиву, целесообразно установить единое оформление постов по публикации модификаций в теме. Время хранения файлов на файлообменнике - до 90 суток. За этот период модератор всегда может проверить техническую составляющую мода и его целесообразность помещения в архив.
После чего модератор может перенести сейв в архив ресурса, дав соответствующее оформление и описание модификации, или же просто оставить мод в теме.
---
P.S. ИМХО
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.08.2015, 15:38   #61
Yukon
Старожил
Мичман
 
Регистрация: 15.11.2012
Адрес: Арнор
Сообщений: 710
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 217

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

CLIPER, можно то можно, вот только тут необходимо время на проверку)) а у меня его маловато((
__________________
«Victoria Concordia Crescit»

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС
Yukon вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 09.10.2015, 13:47   #62
OberoNS
Старшина
 
Аватар для OberoNS
 
Регистрация: 17.12.2014
Адрес: Приморье
Сообщений: 116
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 4
По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

я тут морской компАс угдядел с румбами.Где можно такой поставить?
OberoNS вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 09.10.2015, 18:49   #63
nightowl
Старший матрос
 
Аватар для nightowl
 
Регистрация: 09.08.2015
Адрес: эскориал
Сообщений: 83
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 4
По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от OberoNS Посмотреть сообщение
Где можно такой поставить?
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
nightowl вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.10.2015, 20:37   #64
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Этот, либо другой подобный указанный мод не совсем подходит для ККС, где с 28.02.2013 v.1.1.0 на компас в режиме кораблевождения добавлена визуальная индексация курсового угла.
Ессно, если установлена не актуальная версия ККС, либо для пользователя это подспорье не имеет никакого значения, тогда да, такая замена модом возможна.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.10.2015, 12:46   #65
nightowl
Старший матрос
 
Аватар для nightowl
 
Регистрация: 09.08.2015
Адрес: эскориал
Сообщений: 83
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 4
По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Этот, либо другой подобный указанный мод не совсем подходит для ККС,
это всего лишь текстура, которая не имеет никакого отношения к курсовому углу. хоть фотографию любимой кошки туда поставь.
исключительно проверки ради сделал новую текстуру за 3 минуты из первого, что попалось.

Спойлер:


Добавлено через 18 минут
а вот если бы знать, где лежит текстура подложки (та, которая синяя) - может получится очень интересный мод.
nightowl вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.10.2015, 14:44   #66
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от nightowl Посмотреть сообщение
это всего лишь текстура, которая не имеет никакого отношения к курсовому углу.
Разговор шёл о конкретной модификации и про курсовой угол, который используется в ККС определённой версии. Об изменении текстур самого компаса никто и не упоминал.
Цитата:
Сообщение от nightowl Посмотреть сообщение
вот если бы знать, где лежит текстура подложки
В скриптах игры.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.10.2015, 15:02   #67
nightowl
Старший матрос
 
Аватар для nightowl
 
Регистрация: 09.08.2015
Адрес: эскориал
Сообщений: 83
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 4
По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Разговор шёл о конкретной модификации и про курсовой угол, который используется в ККС определённой версии. Об изменении текстур самого компаса никто и не упоминал.
а в конкретной модификации только текстура компаса и есть, которая может быть любая. или мы говорим о разных модах.
nightowl вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Дионисий (10.03.2016)
Старый 10.02.2016, 20:05   #68
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 632

Награды пользователя:

Радость Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Представляю Вашему вниманию небольшую переделку в боевом интерфейсе мини-портрета Фольке Деллюка. Немного корректирует лицо персонажа. Теперь он будет смотреть не в правый край "кругляка", а в центр.

Спойлер:
Файл находится в следующей папке:
\resource\textures\battle_interface\portraits\

Начало новой игры не требуется!
Обязательно делайте резервные копии перед заменой!

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Вложения
Тип файла: rar face_149.tga.rar (9.7 Кб, 12 просмотров)
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!






Последний раз редактировалось makarena; 12.07.2016 в 19:10.
Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Yukon (10.02.2016)
Старый 11.02.2016, 12:39   #69
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Теперь он будет смотреть не в правый край "кругляка", а в центр.
По ходу дела, большинство иконок персонажей из патча 1.3 05.02.16 ККС несколько смещены.
Портреты правлены не у всех, но стоит отметить, что прорисовка, художественная составляющая и типажи некоторых НПС, выбраны и отработаны довольно удачно.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.02.2016, 12:42   #70
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
большинство иконок персонажей из патча 1.3 несколько смещены
...что мне, откровенно говоря, понравилось не особенно сильно.
Вероятно, многое будет зависеть от разрешения экрана в игре. Но я играю в "окне" 1365х1024 и мне такой вариант не по душе. Потому и переделал.

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
стоит отметить, что прорисовка, художественная составляющая и типажи некоторых НПС, выбраны и отработаны довольно удачно
Да, это верно!.. В частности, именно Фольке мне очень понравился! Как новой моделью и текстурами, так и портретом! В принципе, я и раньше его не выгонял, а проходил с ним всю игру...

Теперь же стимул возрос многократно!

Но, откровенно говоря, Фольке - один из немногих, чья переработка мне понравилась.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Yukon (11.02.2016)
Старый 11.02.2016, 18:29   #71
Yukon
Старожил
Мичман
 
Регистрация: 15.11.2012
Адрес: Арнор
Сообщений: 710
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 217

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Фольке - один из немногих, чья переработка мне понравилась.
Соглашусь по-поводу иконок. Большинство из них мне не понравились. Однако и там есть удачные варианты. Новые текстуры весьма неплохие, хотя опять же не все...
__________________
«Victoria Concordia Crescit»

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС
Yukon вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Nathaniel (11.02.2016), Скайуокер (11.02.2016)
Старый 22.02.2016, 12:47   #72
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Небольшой фикс. На текущий момент разработчики его так и не исправили... Надеюсь, в скором времени эта проблема будет поправлена.

Неоднократно сталкиваюсь с проблемой отсутствия портрета в списке офицеров на корабле у главного из потерпевших кораблекрушение по одноимённому генераторному квесту... Проблема в том, что портрет 256х256 для него есть, а вот портрета 128х128 в папке с ресурсами - нет даже в текущей версии игры! Речь идёт вот об этом портрете.
Спойлер:
На всякий случай вот собрал [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. На случай, если у кого-то "засветилась" эта проблема и есть возможность в настоящий момент проверить...

Актуально для любой версии игры!

Установка:
- распаковать архив в папку с игрой;
- подтвердить замену файлов при необходимости;
- играть (новая игра не требуется);
Вложения
Тип файла: rar RESOURCE.rar (60.6 Кб, 10 просмотров)
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!






Последний раз редактировалось makarena; 12.07.2016 в 19:13.
Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Yukon (16.05.2016), Королёв (22.02.2016)
Старый 23.02.2016, 22:24   #73
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 632

Награды пользователя:

Радость Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

И ещё одна небольшая инструкция!
Специально для мододелов-эстетов и тех, кому приелся прежний вид.

Оговорюсь сразу, описал подробно всё в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] теме! Но здесь добавлю, что модификация актуальна для любой игры серии, созданной на движке Storm 2.8 и в ресурсах которой есть указанные ниже файлы!


Модификация: "Курсивный текст в меню "Персонаж"!

Предыстория... Несколько недель тому назад задумался... Шрифт курсивом в судовом журнале уже прописал. Почему бы не прописать его и в меню "Персонаж"? Но только не везде, а только в некоторые разделы! Почему так? Просто шрифт "interface_button" не очень хорошо, на мой взгляд, изменяет числовые значения. Особенно дробные, с точкой или запятой...

Ниже скриншот. Как это может выглядеть, например, у Вас. У меня - именно так, как на скриншоте ниже...

Спойлер:
Инструкция:
1) предварительно обязательно сделайте копию файла \resource\ini\interfaces\LSCchar_all.ini;
2) откройте указанный файл и найдите секцию [CHARACTERS_SCROLL] в тексте;
3) рассмотрите пример ниже;
4) внести описанные ниже изменения по своему вкусу;
5) сохранить файл и запустить игру (новая игра не требуется);

Теперь, собственно, к сути...
Ниже под спойлером основной текст, с которым всем желающим и предстоит поработать.


Спойлер:
scale1 = 0.74
align1 = left
font1 = interface_button
dwForeColor1 = 255,224,238,238
dwBackColor1 = 0,0,0,0
dwXOffset2 = 36
dwYOffset2 = 0

scale2 = 0.74
align2 = left
font2 = interface_button
dwForeColor2 = 255,255,236,139
dwBackColor2 = 0,0,0,0
dwXOffset3 = 36
dwYOffset3 = 16

scale3 = 0.74
align3 = left
font3 = interface_button
dwForeColor3 = 255,255,236,139
dwBackColor3 = 0,0,0,0
dwXOffset4 = 36
dwYOffset4 = -15

scale4 = 0.74
align4 = left
font4 = interface_button
dwForeColor4 = 255,255,255,255
dwBackColor4 = 0,0,0,0
dwXOffset5 = 28
dwYOffset5 = 6

scale5 = 0.74
align5 = right
font5 = Bold_numbers
dwForeColor5 = 255,255,255,255
dwBackColor5 = 0,0,0,0
Теперь обратите внимание на следующие параметры:

Размер шрифта (scale) - позволит задать размер текста. Его можно менять по своему усмотрению на свой вкус. Расположение (align) - позволит задать расположение текста. Значение left позволит отображать текст по левому краю; значение center - по центру. Значение right - по правому краю.
Цвет шрифта (dwForeColor) - позволит задать цвет шрифта. Можете найти в интернете любую таблицу RGB цветов и выбрать желаемый. Важно! Первое значение "255" не трогаем. Остальные - как в таблице. Например, я сам использую вот [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] таблицу. В правой колонке указан RGB-код конкретного цвета. Можете выбирать желаемый с учётом фона интерфейса "Персонаж". Это особенно будет актуально в том случае, если у Вас не стандартный фон меню от разработчиков, а используемый в какой-либо модификации. Например, Вы можете написать текст голубым, синим или белым цветом на синем фоне текстуры из модификаций...

Сами шрифты - это параметры font1 (должность на судне), font2 и font3 - имя и фамилия персонажа соответственно, font4 - текст "назначен/не назначен", а font5 - это ранг. Только имейте в виду, что для обозначения ранга в игре используется уже готовый шрифт "Bold_numbers", это текстура.
Если хотите, можете поменять его на любой шрифт из файла \resource\ini\fonts_rus.ini, указанный в квадратных скобках. Например, на DIALOG2, INTERFACE_TITLE или LABELS_MAPS. Или же оставить стандартные цифры.

Вот, собственно, и весь урок. При желании ещё можете "пошаманить" с параметрами dwXOffset и dwYOffset. Они отвечают за отступы от краёв интерфейсов по горизонтальной и вертикальной осям.

Спасибо за внимание и... приятного времяпрепровождения за игрой с новым интерфейсом!



Post Scriptum. Вполне возможно, через некоторое время, может быть даже через несколько дней, на форуме появится более универсальная модификация от автора, который в настоящее время доделывает более универсальную и интересную модификацию. В ней Вы увидите намного больше изменений, поэтому я, в свою очередь, стремлюсь познакомить Вас с некоторыми основами такого модостроения.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Mr. Hyde (16.05.2016), Yukon (16.05.2016), Королёв (24.02.2016), Скайуокер (12.07.2019)
Старый 16.05.2016, 13:08   #74
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 6,358
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 458

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Блок мушкетом при надетом "двуручном" оружии

Авторы: первоначальный источник - фикс Tymofei для КГПК1.2.3НЕ, адаптация для ККС - Old Nick

Фикс постановки блока мушкетом при надетом "двуручном" оружии (томагавк, секира и пр.). По дефолту его, в этом случае - нет . Фикс должен вернуть.

Установка: распаковать. Скинуть папку RESOURCE в директорию игры, подтвердить замену.
В папке OLD - старая анимация (именно - установочная по дефолту!), для восстановления в случае проблем. Если меняли анимацию сами - сохраняйте копии своих(!) файлов.

Предупреждение: анимация "блока с топором" взята из фикса для КГПК1.2.3НЕ. По сему: работоспособность не гарантируется! Лично я - проблем не обнаружил, но на 100%-е отсутствие оных не подпишусь .

"Актуально для версий игры младше 1.5.
Блок мушкетом, при надетом топоре, внесен в ресурсы патча 1.5 самим разработчиком".

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
С 10.05.2016 пользователь Old Nick отказался от использования любого механизма оценки сообщений (спасибо/чушь/репутация).
Причина не подлежит оглашению по требованиям п.6.9 Правил форума


Последний раз редактировалось Валькирия; 19.12.2016 в 11:04.
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
CLIPER (16.05.2016), Mr. Hyde (16.05.2016), Yukon (16.05.2016), Королёв (16.05.2016), Скайуокер (16.05.2016)
Старый 23.05.2016, 01:16   #75
Эркюль Тонзаг 1982
Пущен по доске
Боцман
 
Регистрация: 01.11.2015
Адрес: СССР
Сообщений: 213
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 5
По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Корсары, кто спец по созданию модов интерфейса F2 ККС? Сможете сделать и залить? "Чайник "в этом деле. Стандартный интерфейс F2 давно не нравится. Прошу выручить.
Не знаю, как вставить [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] сюда.

Последний раз редактировалось Yukon; 23.05.2016 в 11:59.
Эркюль Тонзаг 1982 вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 18:10   #76
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Эркюль Тонзаг 1982 Посмотреть сообщение
Сможете сделать и залить?
Сделать и загрузить - не проблема...
Проблема в том - понравится ли Вам это или нет! Допустим, я потрачу неделю на это, задействую всю свою фантазию, а Вы напишете: "Фу! Какой ужос..."

Хотя бы опишите в общих чертах - что и как нужно?..
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 16:06   #77
Эркюль Тонзаг 1982
Пущен по доске
Боцман
 
Регистрация: 01.11.2015
Адрес: СССР
Сообщений: 213
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 5
По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Сделать и загрузить - не проблема...
Проблема в том - понравится ли Вам это или нет! Допустим, я потрачу неделю на это, задействую всю свою фантазию, а Вы напишете: "Фу! Какой ужос..."

Хотя бы опишите в общих чертах - что и как нужно?..
Просто фон интерфейса F-2 изменить
Эркюль Тонзаг 1982 вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 20:30   #78
Yukon
Старожил
Мичман
 
Регистрация: 15.11.2012
Адрес: Арнор
Сообщений: 710
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 217

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Эркюль Тонзаг 1982, скачивай converter TX, заходи в папку интерфейс, там файлов немного, найдёшь нужный. Потом конвертируй - фотошоп - и обратный конверт в папку с игрой.
Это гораздо проще чем ждать, пока кто-то сделает, учитывая, что большинство, либо на заказ не делает, либо только за "конфеты".
__________________
«Victoria Concordia Crescit»

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС
Yukon вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 21:05   #79
Эркюль Тонзаг 1982
Пущен по доске
Боцман
 
Регистрация: 01.11.2015
Адрес: СССР
Сообщений: 213
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 5
По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Yukon Посмотреть сообщение
Эркюль Тонзаг 1982, скачивай converter TX, заходи в папку интерфейс, там файлов немного, найдёшь нужный. Потом конвертируй - фотошоп - и обратный конверт в папку с игрой.
Это гораздо проще чем ждать, пока кто-то сделает, учитывая, что большинство, либо на заказ не делает, либо только за "конфеты".
уже парился с конвертеро и все бестолку. Выше моего понимания нерусь поганая. Есть ли простой русский аналог? А в фотошопе я вообще ничего не смыслю. Это вы все мастера в таком деле.
Эркюль Тонзаг 1982 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ

Метки
ккс, корсары каждому свое, модификации ккс, моды для ккс


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:08. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2020
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования