Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: КС

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.12.2012, 17:31  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Стрелка К:КС-Модификации персонажей




Тема для опубликования, обсуждения новых идей модификаций персонажей игры "Корсары: Каждому Своё!"

Модификации для игры "Корсары: Каждому своё!" в архиве модов на сайте Гавани Корсаров.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

На сегодняшний день на сайте размещено 77 модификаций к игре "Корсары: Каждому своё!". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды.
Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми интересными модами.


Порядок опубликования модификаций
(оформление своего сообщения):
Спойлер:
  1. Название модификации и авторство.
    При размещении чужой модификации в обязательном порядке указываем автора и источник информации.
  2. Описание модификации – для чего предназначена модификация, что она заменяет или дополняет в игре; честно опишите все плюсы и минусы своей модификации.
    Если выкладываете новую модель корабля, то в обязательном порядке, укажите, сколько времени вы затратили на ее тестирование в игре.
    Если в своей модификации вы использовали наработки других авторов, то не забудьте указать их авторов, дать ссылку на источник, и подробно расписать, какие дополнения и исправления внесены именно вами.
  3. Описание установки модификации.
  4. Скриншоты (прячем под спойлер).
    Спойлер:
    В: Как убрать скриншот под спойлер
    О: Вставляем изображение с помощью кнопки , выделяем полученный текст и с помощью кнопки убираем его под спойлер
    Спойлер:

  5. Ссылка на файл для загрузки.
  6. Файлы модификаций с размером не более 50 Мб заливаем только в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Гавани Корсаров!

    Файлы модификаций с размером более 50 Мб размещайте на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], который предоставляет неограниченное время хранения файлов и прямые ссылки на файл.

    Перед заливкой своего файла модификации – [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] его на вирусную активность!
    Все ваши файлы должны иметь расширение .rar, .zip, .7z. Запрещено размещать файлы модификаций с автоустановкой!

    Как сделать кнопку "Скачать"

    Спойлер:
    1. Загружаем модификацию в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

    2. На странице загруженной модификации видим ссылки:
    Спойлер:

    3. Копируем первую ссылку:
    Спойлер:


    4. Вставляем в сообщение с модификацией ссылку и удаляем из неё название модификации.
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Название модификации, его удаляем[/URL]
    5. Копируем эту ссылку:
    Код:
    [IMG]http://forums.corsairs-harbour.ru/images_f/razdel_igr_pt/VML/knopka.png[/IMG]
    6. Ставим курсор между частями кода и вставляем ссылку на изображение
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Сюда ставим курсор и вставляем ссылку на изображение[/URL]
    Готово!


.

Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:15. Причина: новые ссылки на картинки
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
24 пользователя(ей) сказали cпасибо:
cc31 (23.12.2012), Fredster (17.11.2013), Frend (19.01.2013), knight (13.01.2013), Kopcapkz (13.12.2012), Mephistopheles (11.12.2012), Mett (25.02.2013), miha (24.01.2013), Nordik (06.04.2013), Tesa (08.04.2013), White Lion (02.03.2013), Woodmen (19.12.2012), Yukon (12.11.2013), Армеец (12.06.2013), Артист2013 (18.06.2013), Барон Бонперо (06.03.2013), Бордюр (16.12.2012), Королёв (10.12.2012), Корс@Р (17.05.2013), ПЕРЕСВЕТ (16.12.2012), Робинзон (12.12.2012), Скайуокер (04.08.2015), сомалиец (20.05.2013)
Старый 17.04.2013, 18:10   #40
PaulS
Матрос
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщений: 31
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Здравствуйте уважаемые форумчане. Всем нравится статичный блок, но некоторым не понравилась замедленная анимация. Я решил это исправить и переработал мод уважаемого Lejito. В архиве анимация, кидать в корень игры. В ККС не тестилась, поэтому обязательно делаем резервные копии! Кто будет устанавливать отпишитесь, что да как.
Скачать можно тут: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
С уважением PaulS!
PaulS вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.05.2013, 09:35   #41
PaulS
Матрос
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщений: 31
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
Стрелка Re: К:КС-Модификации персонажей

Модификация "Новый Шарль"
------------
Мод заменяет стандартную текстуру Шарля
------------
Распаковываем в ...\RESOURSE\Textures\characters
------------
Новую игру начинать не надо!
------------
В архиве только текстуры!
------------
Скачать можно здесь: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
------------
Небольшая просьба для тестеров: Сделайте пожалуйста новые портреты для Шарля.
------------
В архиве только текстуры.
------------
Авторы: PaulS & BigMan
Текстуры: PaulS
Модели: BigMan
------------
Новый торс Шарля:
PaulS вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 20.05.2013, 12:21   #42
Корс@Р
Мичман
 
Аватар для Корс@Р
 
Регистрация: 15.05.2012
Адрес: Казахстан.Алма-ата
Сообщений: 523
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 60
По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Показал бы хоть как выглядит что ли!
Корс@Р вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Артист2013 (18.06.2013)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 20.05.2013, 12:54   #43
PaulS
Матрос
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщений: 31
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

А одного изображения мало? Лицо у Шарля не изменилось. Заменена только рубашка. Также она подогнана под кирасы. Шарли просто "переоделся" Если хочешь увидеть его во всей красе, то скачивай) Ссылка действительна 5 дней
PaulS вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.05.2013, 15:19   #44
Джон Дэвис
Старожил
Старшина
 
Аватар для Джон Дэвис
 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 105
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 45
По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от PaulSs Посмотреть сообщение
------------
В архиве только текстуры!
------------
Скачать можно здесь: *клик*
------------
Небольшая просьба для тестеров: Сделайте пожалуйста новые портреты для Шарля.
------------
В архиве только текстуры.
------------
Авторы: PaulS & BigMan
Текстуры: PaulS
Модели: BigMan
------------
Автор какой модели этот BigMan если:
Цитата:
Сообщение от PaulSs Посмотреть сообщение
В архиве только текстуры.
?
__________________

Джон Дэвис вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.05.2013, 16:37   #45
PaulS
Матрос
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщений: 31
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Это можно сказать альфа-версия В данной версии нет моделей, но в следующей, окончательной версии скорее всего будут модели. Но вы все таки правы. Пока его авторство указывать было рано, но что сделано, то сделано
PaulS вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.05.2013, 17:02   #46
Taxus
Старшина
 
Аватар для Taxus
 
Регистрация: 20.09.2011
Сообщений: 172
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 13
По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Модификация "Мери в шляпе"
Спойлер:

Мне не понравилось, что текстура шляпы зависит от текстуры модели в одной модификации, вот и сделал свою. Здесь шляпа перекрашивается своей текстурой.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Последний раз редактировалось makarena; 12.07.2016 в 19:24.
Taxus вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Артист2013 (28.05.2013)
Старый 12.06.2013, 09:34   #47
Бордюр
Старшина
 
Аватар для Бордюр
 
Регистрация: 11.12.2012
Сообщений: 117
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 7
По умолчанию Re: 1

Цитата:
Сообщение от Lejito Посмотреть сообщение
Модификация "Статичный блок Шарля"

Автор мода: Lejito


2 Добавлен запакованный архив backup.rar на случай если возникнет необходимость вернуть оригинальную анимацию Шарля. В этом случае следует распаковать архив к какое-нибудь место на жестком диске или другом съемном носителе и скопировать содержимое папки "Оригинальная анимация" в папку с игрой К:КС.
архива backup.rar нет по теперешней ссылке [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], раньше был
Бордюр вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 15:14   #48
adiosamigos
Старший матрос
 
Регистрация: 16.03.2011
Сообщений: 64
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

В общем я решил заморочиться нормальной адаптацией модели Белтропа под ККС, нашел аниматора, который готов поправить анимацию для того, чтобы не было никаких косяков.

НО, ему нужна готовая нормально конвертированная 3d модель белтропа с анимацией и скелетом (текущая версия) в формате .obj или какой там для 3дмакса нужен. Он посмотрит, исправит, отправит мне в архиве, в максовском формате.

Поэтому вопрос, сможет ли кто то из нашего комьюнити произвести остальные манипуляции, такие как обратное конвертирование, "прописка" этой анимации в .ani файле и прочее? Т.е. все это подогнать под движок игры.

Если да, то я буду продолжать переговоры.
adiosamigos вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 16:29   #49
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Анимация экспортируется через Maya.
Ваш моделлер готов ставить её "лохматую" версию (которая работает только на хрюше)?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Tymofei вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 17:19   #50
adiosamigos
Старший матрос
 
Регистрация: 16.03.2011
Сообщений: 64
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Я не до конца понимаю о чем идет речь. В 3дмакс анимация не экспортируется? Только в маю? Какая версия нужна? Она только на хр работает, я так понял?
adiosamigos вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 18:29   #51
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от adiosamigos Посмотреть сообщение
В 3дмакс анимация не экспортируется?
Насколько я знаю, нет.


Цитата:
Сообщение от adiosamigos Посмотреть сообщение
Какая версия нужна?
Maya 5.0 - плагины есть только для неё.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Tymofei вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.06.2013, 13:58   #52
NikK
Старожил
Старшина
 
Аватар для NikK
 
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 175
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 96

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

В 3dMax экспортируется.
В Туле как обычно выбираем анимацию, грузим персонажа, Animation => Make Maxscript => for Bones. Получившийся файлик открываем Максом MAXScrip => Run Scrip..., появится окошко сохранения. Сохраняем. Повторяем процедуру для анимации Animation => Make Maxscript => for Animation. В сцене со скелетом MAXScrip => Run Scrip.
А вот, чтоб выгрузить в игру нужна Maya 0.5 и плагин Sd2AniExport
adiosamigos, если ваш умелец напишет скрипт по переносу анимации из Макса в Майю, то остальное дело техники

Цитата:
Сообщение от Tymofei Посмотреть сообщение
Анимация экспортируется через Maya.
Ваш моделлер готов ставить её "лохматую" версию (которая работает только на хрюше)?
У меня на семёрке работает, если запускать строго по инструкции Соника, а вот с восьмой уже не дружит.
NikK вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Tymofei (13.06.2013), Джон Дэвис (14.06.2013)
Старый 13.06.2013, 14:07   #53
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от NikK Посмотреть сообщение
В 3dMax экспортируется.
Да, я неверно выразился, спасибо за уточнение.

Я и хотел сказать, что экспортировать файл анимации для обработки движком Storm можно только из Maya 5.0

Рабочие файлы анимации всех персонажей серии для MAX есть где-то на просторах сети, встречались мне не единожды, вот только начиная с ГПК толку от них никакого, т.к. реимпорт в TOOL не работает

Суровое ИМХО: скорее следует дописать эту утилиту под набор костей из ГПК и на обработку двухслойных материалов.


Цитата:
Сообщение от NikK Посмотреть сообщение
У меня на семёрке работает.
Угу, у меня она тоже запускается, но пользователю доступен не весь функционал. Например, косячит работа с освещением, материалами, редактирование поверхностей, многоуровневое подчинение в окне HiperShader и т.п.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Tymofei вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
NikK (13.06.2013)
Старый 13.06.2013, 14:26   #54
NikK
Старожил
Старшина
 
Аватар для NikK
 
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 175
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 96

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Вон оно что, а я думал это у меня руки не оттуда растут, что не попытаюсь из перечисленного сделать, в лучшем случае вылет. Иногда помогает сбрасывание настроек перед началом сложных операций, но далеко не для во всех случаях

Цитата:
Сообщение от Tymofei Посмотреть сообщение
Рабочие файлы анимации всех персонажей серии для MAX есть где-то на просторах сети,
Они вытащены тем же способом описанным мной выше, если вдруг понадобятся, можно даже не искать, извлечь самостоятельно займёт пару минут ))
NikK вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.06.2013, 17:32   #55
adiosamigos
Старший матрос
 
Регистрация: 16.03.2011
Сообщений: 64
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

В общем, если бы кто-нибудь сконвертировал и выложил игровые ресурсы белтропа в формате, пригодном для их редактирования в 3дмакс (или MAYA если 3дмакс это тупиковый путь) и обозначил границу работы чтобы можно было без проблем их сконвертировать обратно, это очень помогло бы мне общаться с потенциальными аниматорами, которых можно было бы освободить от необходимости вникать в тонкости работы со штормом и т.п.

Тот человек, с которым я общался, был готов все сделать в 3дмаксе за разумные деньги, но в майе работать отказался ввиду отсутствия опыта. Придется искать человека с опытом работы в майе...

Последний раз редактировалось adiosamigos; 13.06.2013 в 17:46.
adiosamigos вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.07.2013, 13:05   #56
Skirata
Салага
 
Регистрация: 03.07.2013
Сообщений: 1
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Привет всем! Очень прошу выложить текстуры Шарля в белой рубашке. Скачать уже нельзя, архив удален.
Skirata вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.09.2013, 14:52   #57
dima 09
Мичман
 
Аватар для dima 09
 
Регистрация: 01.06.2011
Адрес: Джанкой, Республика Крым, РФ
Сообщений: 483
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 15
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Простите если не в тему. Может кто-нибудь скинуть внешность и портрет стандартного Шарля?
__________________
ARS LONGA, VITA BREVIS (жизнь коротка, искусство долговечно)


Лучшая игра пиратской тематики: Корсары:Каждому Свое
dima 09 вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.09.2013, 22:08   #58
JQeen
Старшина
 
Аватар для JQeen
 
Регистрация: 17.09.2013
Сообщений: 166
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 3
По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Модификация "Частичный ретекстур Шарля"
Автор: JQeen

Скриншот:
Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Последний раз редактировалось Lejito; 17.09.2013 в 22:33.
JQeen вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
sanyazamorano (28.09.2013)
Старый 27.09.2013, 21:32   #59
adiosamigos
Старший матрос
 
Регистрация: 16.03.2011
Сообщений: 64
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Товарищи!
кому не трудно, сбросьте пожалуйста куда-нибудь оригинальные файлы анимации Шарля - man_A.an, man_A.ani, man_A1.an, man_A1.ani

Я что-то намудрил и похерил свои бекапы ((
adiosamigos вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ

Метки
ккс, корсары каждому свое, модификации ккс, моды для ккс


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:42. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2020
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования