Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.12.2012, 08:46  
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

Стрелка К:КС-Школа фехтования



В этой теме опытные мастера фехтования научат новичков
правильно и успешно вести сухопутный бой.

Основы:
  • Пробел - блок
  • Левая кнопка мыши (ЛКМ) - рубящий удар
  • Средняя кнопка мыши (СКМ) - пробивающий удар (наиболее энергозатратный, но пробивающий блок)
  • Правая кнопка мыши (ПКМ) - выпад
  • Shift + СКМ - финт (ГГ не только уворачивается от удара, но и может нанести ответный удар)
  • Shift + ЛКМ - круговой удар (ГГ наносит урон всем стоящим вокруг персонажам)
  • Shift + ПКМ - парирование (ГГ уворачивается от удара, противник теряет энергию)
  • Отскоки - позволяют отступить (S-назад, A-влево, D-вправо) без затрат энергии или с небольшими затратами, отскочить от противника на два шага назад, тем самым выведя героя из-под удара или из гущи боя.
При необходимости используется замедление времени х0.75 х0.5 (клавиша "-" на цифровой клавиатуре).

Приёмы фехтования (видео):
Спойлер:

ЛКМ - рубящий


СКМ - пробивающий


ПКМ - выпад


Shift + СКМ - финт


Shift + ЛКМ - круговой


Shift + ПКМ - парирование
Кратко об оружии:
  • Чем тяжелее оружие, тем больше энергии оно тратит,но наносит больше урона.
  • Оружие с балансом, стремящимся к 0.0, более подходит для выпада и финта.
  • Оружие с балансом, стремящимся к 2.0, подходит для пробивающих и рубящих ударов.
  • Чем выше Ваше умение владения оружием, тем меньше энергии Вы затрачиваете на удар.
Не существует "идеального" оружия. Каждый игрок должен подбирать клинок в зависимости от своих предпочтений и стиля ведения боя.

>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] холодного и огнестрельного оружия в игре К:КС
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] по фехтованию
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] для вопросов и обсуждения оружия в ККС
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] обмена сейвами для помощи игрокам


Последний раз редактировалось idealist; 19.02.2017 в 21:03. Причина: новый баннер
Forgotten вне форума Ответить с цитированием
25 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Broken Heart* (01.04.2014), Carassius (02.01.2013), deluxe (07.04.2014), dshad (01.01.2013), Florick345 (09.07.2016), idealist (06.03.2016), Just_LeonS (02.01.2013), legac (28.02.2013), mcleod-s (13.03.2016), Mephistopheles (02.01.2013), Natali (07.02.2013), Nathaniel (02.01.2013), redcoat (14.11.2017), sheriff28 (01.01.2013), SkyReg11 (10.07.2016), Wan de Rer (03.04.2013), Армеец (17.06.2013), Артист2013 (01.03.2013), Барон Бонперо (06.03.2013), Гастер (01.08.2016), Робинзон (22.02.2013), Старый рыбак (03.03.2015), Шустрый Игорёк (16.03.2013)
Старый 24.01.2015, 17:22   #280
maskan
Матрос
 
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 24
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Всем спасибо за советы.
В итоги я понял, что та тактика которую я использую, а это доведение энергии противника до 0 парированием, и дальнейшим его кромсанием совершенно мне не подходит.
Решил попробовать вообще не применять парирование и другие удары, а лишь финт и пистолет и вуаля противник повержен, смог отразить 99% ударов.
maskan вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.01.2015, 15:42   #281
kain-t
Мичман
 
Аватар для kain-t
 
Регистрация: 31.03.2014
Адрес: Сибирь
Сообщений: 436
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 23
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

ИМХО, финт в бою 1 на 1 идеальный метод. Но, видимо, я им плохо владею еще. Могу конечно всех скелетов на острове дагой вырезать, выстроив их по одному.
Но если бой на открытом месте с 2 и более противниками то с финтом у меня проблемы. В таких боях предпочитаю сбивать противникам энергию. И хорошую саблю.
__________________
Audaces fortuna juvat

kain-t вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 26.01.2015, 16:03   #282
Makiavelli990
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 777
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от kain-t Посмотреть сообщение
В таких боях предпочитаю сбивать противникам энергию. И хорошую саблю.
саблей нельзя сбивать энергию, наоборот нужно провести как можно больше круговых ударов, пока соперники не защищаются
а когда сбил энергию, надо бить пробивающим, а это тесак/топор, а не сабля/палаш
Makiavelli990 вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 26.01.2015, 16:16   #283
kain-t
Мичман
 
Аватар для kain-t
 
Регистрация: 31.03.2014
Адрес: Сибирь
Сообщений: 436
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 23
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Makiavelli990 Посмотреть сообщение
саблей нельзя сбивать энергию, наоборот нужно провести как можно больше круговых ударов, пока соперники не защищаются
а когда сбил энергию, надо бить пробивающим, а это тесак/топор, а не сабля/палаш
Не так выразился наверное. Буду уклоняться, парировать, чтобы противники потратили энергию и успокоились. Чтобы не летело в тебя 2-3 пробивающих удара одновременно А дальше перейду к активным действиям.
Кстати, сабля с хорошим балансом тоже не плохо пробивает. И клейбег.
Тестов не делал, по типу оружия тесак больше годен для пробивающих. Но у него атака макс 60 по моему, морская сабля 80 думаю не уступит по эффективности.
__________________
Audaces fortuna juvat

kain-t вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.01.2015, 18:32   #284
Makiavelli990
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 777
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от kain-t Посмотреть сообщение
морская сабля 80 думаю не уступит по эффективности.
она намного хуже, при правильных условиях корд намного больше урона способен нанести

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от kain-t Посмотреть сообщение
Чтобы не летело в тебя 2-3 пробивающих удара одновременно
при правильном круговом они никогда не будут лететь, а если ты выбиваешь энергию врагам до нуля то теряешь все преимущества сабли
Makiavelli990 вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.01.2015, 12:08   #285
Буканьер999
Боцман
 
Аватар для Буканьер999
 
Регистрация: 19.09.2013
Адрес: Сибирь
Сообщений: 304
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 34
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Makiavelli990 Посмотреть сообщение
она намного хуже, при правильных условиях корд намного больше урона способен нанести
Например?
Бить кордом пробивающими?
__________________
Amat victoria curam

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
Буканьер999 вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.01.2015, 12:40   #286
_НЕЙРОПСИХОЗ_
Матрос
 
Регистрация: 16.01.2015
Сообщений: 32
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Сабля нужна для того, чтобы толпы косить круговыми ударами, поэтому стараюсь всегда вкачать перк на энергию как можно раньше..
Как говорится, каждому свое
_НЕЙРОПСИХОЗ_ вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.01.2015, 13:51   #287
Беспредел
Мичман
 
Аватар для Беспредел
 
Регистрация: 08.09.2012
Адрес: LA getto
Сообщений: 614
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 49
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Первые два перка которые я лично качаю в первую очередь: Неутомимость, растущая энергия, ибо ее как правило не хватает в серьезных стачках
Беспредел вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.01.2015, 16:28   #288
droid-red
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 1,145
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от kain-t Посмотреть сообщение
Но если бой на открытом месте с 2 и более противниками то с финтом у меня проблемы. В таких боях предпочитаю сбивать противникам энергию. И хорошую саблю.
В бою против нескольких вражин финт лучше не использовать.
Парирования + круговые = основной вариант.
Доаольно простой и эффективный.

Пробивающие нужно использовать с
осторожностью - по "выдохшимся" врагам ушедшим в блок.

Более сложны в исполнении быстрые выпады (для РШ) или рубящие по "открывшимся" врагам в коротких паузах между их атаками.
Особенно против тех которые замахиваются для пробивающего...

Удачный бой против толпы гораздо веселее чем "тупозафинчивание" одиночного вражины - пусть даже и толстого босса.
droid-red вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
kain-t (27.01.2015)
Старый 04.02.2015, 22:15   #289
Y.Valkov
Боцман
 
Аватар для Y.Valkov
 
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: г.Саров Нижегородской области
Сообщений: 269
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Парирование для боя против двух-трех противников одновременно и самый нужный и самый сложный для освоения прием. Собственно сложность освоения только в том, чтобы успеть отреагировать. На рубящий обычно успеваешь, на пробивающий можно успеть, отхлебнув кофейку. А на выпад - когда как. И это проблема. Во всяком случае у меня так.

Блок против сильного противника не работает, потому что всегда пробивается. А о возможном отравлении уж и говорить нечего. Отскок применим только в тактических целях для ухода от предстоящей одновременной атаки двоих-троих. После отскока они приближаются и атакуют, как правило, поочередно.

Финт идеально работает против одного. Там вообще больше ничего и не надо. Странно, но сфинтить выпад успеваю, а отпарировать - не всегда. Поэтому против одного я никогда не парирую. И тот факт, что он, не теряя зря энергии, часто бьет и получает встречный урон сокращает время схватки, мне кажется. Но финтить против двоих-троих - не вариант, могут атаковать в процессе его исполнения, анимация не менее двух секунд длится, даже если после нанесения урона сократить ее блоком. Вот, кстати, для чего блок действительно необходим - прервать действие или сократить время анимации.

Получается без парирования никак, если отскочить или убежать некуда или тактически ошибочно из-за потери более-менее приемлемой позиции. Энергичные и атакующие изрубят моментально.

Видел ролик боя против четверых одновременно без беготни и отскоков. В том и мастерство исполнителя, что выглядело все легко и просто, гладко так, без урона вообще. Но повторить не получается. С двумя могу управиться в узком месте. От большего числа врагов бегу по-спартаковски.

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
Удачный бой против толпы гораздо веселее чем "тупозафинчивание" одиночного вражины - пусть даже и толстого босса.
Да, согласен. Скучно. Я такие бои использую для тренировки приемов. Как и все. Тут и подвигаться можно - очень веселит и на будущее пригодится. Хотя именно зафинчивание эффективнее всего прочего.
Y.Valkov вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2015, 23:02   #290
Rameses
Старший матрос
 
Аватар для Rameses
 
Регистрация: 10.08.2010
Сообщений: 57
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Не работает Блок ни на одном из мушкетов винтовок! Только удар правой-левой и левой через шифт! Финты-парирование блоки все не работает герой замирает и стоит на месте !
Есть подозрение что единственный способ не получить урон это контр атака (вместо блока но это не серйозно наверно)
В чем вообще главное отличие мушкета-винтовки от пистолета? Есть ли смысл их использовать? Что эффективнее по урону в минуту?

Последний раз редактировалось Rameses; 10.02.2015 в 23:18.
Rameses вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.02.2015, 12:19   #291
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Блок работает, но пробивается, по тем же принципам, что и с ХО (это "замирание" с мушкетом у груди - и есть блок).
А финта/парирования, разумеется - нет. Как ты себе представляешь финт мушкетом?!
Цитата:
Сообщение от Rameses Посмотреть сообщение
Есть подозрение что единственный способ не получить урон это контр атака
Чем отскок не устраивает?
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.02.2015, 19:24   #292
Rameses
Старший матрос
 
Аватар для Rameses
 
Регистрация: 10.08.2010
Сообщений: 57
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Что-то блок так часто пробивается будто вообще не работает ;( видимо надо контр-атаковать отскакивать и бегать кругами =) ! Кстати посмотрел видео... Нашел 4 разных человека выложивших прохождение на Йутубе И все 4 ХО+ Пистоль... Вопрос о популярности прохождения с мушкетом напрашивается сам собой! ;(
Rameses вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.02.2015, 22:09   #293
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Rameses Посмотреть сообщение
Нашел 4 разных человека выложивших прохождение на Йутубе
Прохождение чего?
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.02.2015, 03:29   #294
Rameses
Старший матрос
 
Аватар для Rameses
 
Регистрация: 10.08.2010
Сообщений: 57
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Всей игры вроде полное прохождение оч много глав по 60 минут у всех
Rameses вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.02.2015, 09:23   #295
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Это зависит только от предпочтений игрока. В первой половине игры мушкет вообще - суперчит. При умении им пользоваться. Другое дело, что я, например, не люблю. Хотя и умею ))))))
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.02.2015, 11:38   #296
Romero09
Салага
 
Регистрация: 05.02.2015
Сообщений: 9
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
Оружие с балансом, стремящимся к 0.0, более подходит для выпада и финта
Оружие с балансом, стремящимся к 2.0, подходит для пробивающих и рубящих ударов
Правильно ли я понимаю что слово "подходит" имееться виду наносит больше урона?
И еще я пока играю на низком ранге но заметил что у оружия с балансом ближе к 2 урон от обычного рубящего удара и пробивающего не сильно отличется. Я так понимаю пробивающий удар теперь не особо актуален? Энергии тратит мног а урон такой же.
Romero09 вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.02.2015, 12:59   #297
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Romero09 Посмотреть сообщение
Правильно ли я понимаю что слово "подходит" имееться виду наносит больше урона?
Да, НО: не "больше, чем все остальные удары", а "больше чем с другим балансом"
Цитата:
Сообщение от Romero09 Посмотреть сообщение
заметил что у оружия с балансом ближе к 2 урон от обычного рубящего удара и пробивающего не сильно отличется.
Смотря какое оружие, какая "кривизна" и "длина".
Но общего для любого оружия "самого сильного удара" - да, теперь нет
Если упрощенно и усреднено - у РШ пробивающий будет больше рубящего, но оба - меньше выпада, у сабель - рубящий примерно равен, а то и больше, пробивающего, у ПТ - пробивающий сильно больше рубящего.
про конкретику, честно говоря, лень уже в надцатый раз писать...
Почитай тему много раз расписывалось
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
dim10 (12.02.2015)
Старый 12.02.2015, 13:50   #298
Romero09
Салага
 
Регистрация: 05.02.2015
Сообщений: 9
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Да, НО: не "больше, чем все остальные удары", а "больше чем с другим балансом"
Т.е. Одно и тоже оружие с балансом 2 будет бить рубящим так же как оружие с балансом 0 выпадом?
Romero09 вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.02.2015, 13:59   #299
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Romero09 Посмотреть сообщение
Т.е. Одно и тоже оружие с балансом 2 будет бить рубящим так же как оружие с балансом 0 выпадом?
для кого писалось то:

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Смотря какое оружие, какая "кривизна" и "длина".
Но общего для любого оружия "самого сильного удара" - да, теперь нет
Если упрощенно и усреднено - у РШ пробивающий будет больше рубящего, но оба - меньше выпада, у сабель - рубящий примерно равен, а то и больше, пробивающего, у ПТ - пробивающий сильно больше рубящего.
Добавлено через 43 секунды
А по влиянию баланса здесь столько расписано, читайте
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Old Nick (12.02.2015)
Реклама
Ответ


Метки
ккс, корсары каждому свое, прохождение игры ккс


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:46. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования