Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.12.2012, 07:46  
Forgotten
Пущен по доске
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 1081

Награды пользователя:

Стрелка К:КС-Школа фехтования



В этой теме опытные мастера фехтования научат новичков
правильно и успешно вести сухопутный бой.

Основы:
  • Пробел - блок
  • Левая кнопка мыши (ЛКМ) - рубящий удар
  • Средняя кнопка мыши (СКМ) - пробивающий удар (наиболее энергозатратный, но пробивающий блок)
  • Правая кнопка мыши (ПКМ) - выпад
  • Shift + СКМ - финт (ГГ не только уворачивается от удара, но и может нанести ответный удар)
  • Shift + ЛКМ - круговой удар (ГГ наносит урон всем стоящим вокруг персонажам)
  • Shift + ПКМ - парирование (ГГ уворачивается от удара, противник теряет энергию)
  • Отскоки - позволяют отступить (S-назад, A-влево, D-вправо) без затрат энергии или с небольшими затратами, отскочить от противника на два шага назад, тем самым выведя героя из-под удара или из гущи боя.
При необходимости используется замедление времени х0.75 х0.5 (клавиша "-" на цифровой клавиатуре).

Приёмы фехтования (видео):
Спойлер:

ЛКМ - рубящий


СКМ - пробивающий


ПКМ - выпад


Shift + СКМ - финт


Shift + ЛКМ - круговой


Shift + ПКМ - парирование
Кратко об оружии:
  • Чем тяжелее оружие, тем больше энергии оно тратит,но наносит больше урона.
  • Оружие с балансом, стремящимся к 0.0, более подходит для выпада и финта.
  • Оружие с балансом, стремящимся к 2.0, подходит для пробивающих и рубящих ударов.
  • Чем выше Ваше умение владения оружием, тем меньше энергии Вы затрачиваете на удар.
Не существует "идеального" оружия. Каждый игрок должен подбирать клинок в зависимости от своих предпочтений и стиля ведения боя.

>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] холодного и огнестрельного оружия в игре К:КС
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] по фехтованию
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] для вопросов и обсуждения оружия в ККС
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] обмена сейвами для помощи игрокам


Последний раз редактировалось idealist; 19.02.2017 в 21:03. Причина: новый баннер
Forgotten вне форума Ответить с цитированием
25 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Broken Heart* (01.04.2014), Carassius (02.01.2013), deluxe (07.04.2014), dshad (01.01.2013), Florick345 (09.07.2016), idealist (06.03.2016), Just_LeonS (02.01.2013), legac (28.02.2013), mcleod-s (13.03.2016), Mephistopheles (02.01.2013), Natali (07.02.2013), Nathaniel (02.01.2013), redcoat (14.11.2017), sheriff28 (01.01.2013), Армеец (17.06.2013), Артист2013 (01.03.2013), Барон Бонперо (06.03.2013), Гастер (01.08.2016), Жак де Сор (03.04.2013), Робинзон (22.02.2013), Скайуокер (10.07.2016), Старый рыбак (03.03.2015), Шустрый Игорёк (16.03.2013)
Старый 16.06.2013, 21:05   #120
serged67
Старший матрос
 
Аватар для serged67
 
Регистрация: 28.02.2013
Адрес: Деревня, Барский Сад
Сообщений: 87
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 15
По умолчанию Re: Школа фехтования

У тебя ТП развито наверно хорошо ,а РШ хреново...Опять же , кому-что...Мне с лёгким оружием интересно, тебе с тяжёлым, и это нормально...

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Makiavelli990 Посмотреть сообщение
пробивающий - не палаши, а топоры.
Пускай топоры, но я ими не пользуюсь, так что для меня палаши...
__________________
Не бойся смерти, бойся того, что будет после неё.

Лучшая игра пиратской тематики: ККС и КПС
serged67 вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.06.2013, 21:13   #121
Makiavelli990
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 777
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 32
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от serged67 Посмотреть сообщение
я ими не пользуюсь, так что для меня палаши...
а как можно высказывать мнение о том, чего не знаешь и не пробовал?

речь была об этом сообщении
Цитата:
Сообщение от serged67 Посмотреть сообщение
Самое интересное, сражаться рапирами и шпагами. Остальное , круговой(сабли) и пробивающий(палаши) вот и всё.С РШ только можно прочувствовать фехт... Прочее рубка...

Последний раз редактировалось Сеньор Кортес; 16.06.2013 в 22:45. Причина: объединение сообщений
Makiavelli990 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 16.06.2013, 22:46   #122
serged67
Старший матрос
 
Аватар для serged67
 
Регистрация: 28.02.2013
Адрес: Деревня, Барский Сад
Сообщений: 87
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 15
По умолчанию Re: Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Makiavelli990 Посмотреть сообщение
речь была об этом сообщении
Ну и из этого следует, что я не держал в руках ничего кроме шпаги?(рапиры)
__________________
Не бойся смерти, бойся того, что будет после неё.

Лучшая игра пиратской тематики: ККС и КПС
serged67 вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 16.06.2013, 23:57   #123
Makiavelli990
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 777
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 32
По умолчанию Re: Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от serged67 Посмотреть сообщение
Ну и из этого следует, что я не держал в руках ничего кроме шпаги?(рапиры)
Понимаешь, одно дело взять гимнастом в начале игры палаш - махнуть пару раз и понять что "не мое".
А другое дело прокачать атлета, с его большим запасом энергии, прокачать ему перк "тяжелая рука", нацепить амулет "железный пуп"/секиру/ритуальный нож, взять в руки таки Секиру(а не палаш), выпить тинктуру и ром... убить Стража истины за пару секунд пробивающими, кинжалом... посмотреть как меняется тактика боя на абордажах и других массовых замесах.
Вот ты говоришь, что все кроме РШ - рубка. А ведь с топором-то каждый удар - на вес золота... это с РШ можно бездумно бросаться с бесконечными уколами/финтами на врага. Также и круговой... как ни крути, а "правильный" круговой таки не так уж легко провести, и фехтовать в толпе против 3-4х, парируя и контр-атакуя круговым в тот момент когда нпс не могут парировать удары ГГ(иначе каюк) - все же не менее весело чем забиться в нычку и финтить.

А то с какой халатностью ты относишься к СТ и ПТ(что оочень видно по твоим сообщениям) говорит о том, что да, ты просто не разобрался в тонкостях/преимуществах других типов оружия(и не хочешь). Ведь даже в одном типе(рш/ст/пт), есть множество разных клинков и тактик соответственно.
Незнаю, как по мне - это глупо. Зачем самому себя ограничивать? Ведь ты ничего не теряешь пройдя игру в следующий раз другим персом с другим оружием. Темболее, что квесты часто нелинейны.

Даже чисто логически))) неужели ты думаешь, что БМС наделив РШ некоторыми преимуществами, совершенно ничего интересного не приготовила для остального ХО? Да тут даже огнестрел... вполне заменит все ХО.
Makiavelli990 вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.06.2013, 08:40   #124
Фриц
Боцман
 
Аватар для Фриц
 
Регистрация: 17.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 277
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 44
По умолчанию Re: Школа фехтования

Ребята, каждому своё.

Я, например, заметил у каждого вида оружия свои преимущества и недостатки.

Рапиры/Шпаги.
По чесноку, я не люблю эту категорию клинков. Потому что урон очень маленький - противник успеет выжрать все лечилки и всё бухло, что у него есть, прежде, чем сдохнет. Поединок затягивается и это, несомненно, раздражает.
Зато есть два несомненных преимущества: быстрая атака и малые затраты энергии. При быстрой атаке вы можете даже забыть про блок на некоторое время и обрушивать на противника массу ударов, а малая энергозатратность позволяет во всю силу пользоваться пробивающим ударом - как ни странно, но пробивающий удар я отношу приоритетным именно для лёгкого оружия. Тинктура Ометотчтли + амулет "Секира" и можно устроить неплохую и кровавую резню.
У легкого оружия также силён контрудар.

Сабли/Тесаки.
Очень сбалансированная категория. Поэтому говорить долго про неё не стоит. Но мне очень понравилось фишка, когда у добротной сабли баланс стремится к 0.0. Именно такая сабля выглядит настоящим зверем, потому что можно во всю прыть использовать уколы, но в тоже время слабость пробивающего удара с лихвой компенсируется сумашедшим по силе круговым. Два касания круговым ударом по одиночной цели производит эффект сильнее, чем один пробивающий удар. А при абордаже ваши враги будут падать штабелями, как подкошенные.
И это при том, что я ещё не пробовал перк "Танец с саблями"(и даже "КУ" ещё нет).

Палаши/Топоры.
Вот это я понимаю, настоящее оружие. Даже если противник будет жрать лечилки, он всё равно сдохнет раньше, чем успеет вылечится. Мощный рубящий удар не оставит шанса ни одному проходимцу, который бросил вам вызов. А пару пробивающих ударов могут уже в начале абордажной схватки склонить преумущество на вашу сторону.
Я ещё не пробовал палаша с нулевым балансом, но предчувствую, что в плане кругового удара он будет тоже успешным.

Так что, у каждого оружия есть свои преимущества.
Фриц вне форума Ответить с цитированием
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
CLIPER (27.06.2013), He11raiser (15.08.2013), legac (17.06.2013), Mr. Hyde (20.06.2013), solsol (17.06.2013), Tymofei (17.06.2013), Xant (17.06.2013), Шепот (17.06.2013)
Старый 17.06.2013, 09:12   #125
Шепот
Старожил
Гаваньский бард
 
Аватар для Шепот
 
Регистрация: 17.03.2012
Адрес: 90 RUS
Сообщений: 1,066
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 327

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Фриц Посмотреть сообщение
Так что, у каждого оружия есть свои преимущества.
И это ещё один аргумент в пользу прокачки всех видов ХО. При чём, делать это желательно одновременно.
Во всех предыдущих играх "Корсаров" я качал всё оружие исключительно для набора опыта и очков умений, а пользовался в дальнейшем только излюбленным (тяжелым) видом .
В ККС же появилось немало новых (глобальных) составляющих фехта и характеристик самих клинков. Стало гораздо интереснее и разнообразнее драться всеми видами оружия. И сие есть гуд!
__________________
"Я часто раскаивался в том, что говорил, но редко сожалел о том, что молчал..." ©
Фома Аквинский

Лучшая игра пиратской тематики: Каждая, которую прохожу в данный момент.
Шепот вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
legac (22.08.2013), Tymofei (17.06.2013)
Старый 15.08.2013, 03:18   #126
He11raiser
Боцман
 
Аватар для He11raiser
 
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Наша Белараша (Минск)
Сообщений: 244
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 21
По умолчанию Re: Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Фриц Посмотреть сообщение
По чесноку, я не люблю эту категорию клинков. Потому что урон очень маленький - противник успеет выжрать все лечилки и всё бухло, что у него есть, прежде, чем сдохнет. Поединок затягивается и это, несомненно, раздражает.
Помним, что оружие прокачивается дамагом... Снести 3-5 выпадами [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] все 70-90 хитов или позволить вражине вылакать всё зелье и "подарить" нам втрое-вчетверо больше? На низком ранге и максимальной сложности - я за второе.
Цитата:
Даже если противник будет жрать лечилки, он всё равно сдохнет раньше, чем успеет вылечится.
Они ведь разные бывают. Иного хоть "на зельях" можно и Карцолетой затыкать... Бывает, у петушка явно вкачана "Продвинутая защита", и даже серьезные клинки грызут его в час по чайной ложке. Энергию из него "вытянули" - и из волыны, а потом финтами. А можно сменить оружие во время поединка, поймав момент, и добивать (за убийство идет допбонус) "недокачанным" оружием.

Добавлено через 15 минут
P.S. До "Папиного хаммера" я тоже о ЛО был невысокого мнения (наследие К:ВЛ). А дальше Р/Ш будут еще круче. В К:КС всё с этим на пару порядков лучше, так что яростно плюсую:
Цитата:
Сообщение от Шепот Посмотреть сообщение
Стало гораздо интереснее и разнообразнее драться всеми видами оружия. И сие есть гуд!
__________________
[FONT="Trebuchet MS"]
Inter caecos luscus rex. Правда жизни.
YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.


Последний раз редактировалось He11raiser; 15.08.2013 в 03:28.
He11raiser вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
CLIPER (15.08.2013), legac (15.08.2013), Шепот (15.08.2013)
Старый 22.08.2013, 12:17   #127
He11raiser
Боцман
 
Аватар для He11raiser
 
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Наша Белараша (Минск)
Сообщений: 244
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:КС-Оружие и амуниция

Ребятки, к вопросу об "ущербности" легкого оружия в игре - в том числе и на эту тему оформил мини-гайдик по фехтованию, [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
Конструктивные и не очень мнения/замечания приветствуются, лайки/дислайки тоже .
__________________
[FONT="Trebuchet MS"]
Inter caecos luscus rex. Правда жизни.
YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.


Последний раз редактировалось He11raiser; 22.08.2013 в 12:55.
He11raiser вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Kobner (13.08.2019)
Старый 22.08.2013, 13:02   #128
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:КС-Оружие и амуниция

He11raiser, не очень понимаю термин "ущербность" по отношению к любому оружию в игре.
РШ лучше, конечно же, применять в поединке один на один, хотя с прямыми руками можно и против толпы, что и продемонстрировано в ролике.
Kuzaka вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
legac (24.08.2013)
Старый 22.08.2013, 13:30   #129
He11raiser
Боцман
 
Аватар для He11raiser
 
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Наша Белараша (Минск)
Сообщений: 244
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:КС-Оружие и амуниция

Цитата:
Сообщение от Kuzaka Посмотреть сообщение
не очень понимаю термин "ущербность"
Да что тут понимать - опытные и без того в теме, а иной новичок схватит с бодуна по незнанию первую попавшуюся Скьявону с весом 3 и атакой 29, а она "нин0гебаить!!1рас -> Р/Ш одстой, а кочять надо было отлета!!1"
Вот пильнул на досуге профилактический ролик, так сказать, поощряющий плюрализм мнений. Как в том меме, "Я просто хотел сделать на 5 минут видос с текстовыми каментами, и тут понеслось". ©

Цитата:
Сообщение от Kuzaka Посмотреть сообщение
РШ лучше, конечно же, применять в поединке один на один
Да всё лучше применять один на один.
Другое дело, что не всегда игра дает выбор, и тут надо суметь за себя постоять - почему бы попутно не качнуть "слабое" оружие не столько для себя, сколько для офицеров?

Добавлено через 1 минуту
P.S. Да и как говорил уже, волею судьбы со "свежевыкопанным" Паппенхаймером впервые ощутил кайф от разуплотнения врага, который тупо не успевал лакать зелья. Это ощущение дорогого стоит, согласись.
__________________
[FONT="Trebuchet MS"]
Inter caecos luscus rex. Правда жизни.
YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.

He11raiser вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.08.2013, 13:36   #130
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:КС-Оружие и амуниция

He11raiser, ты не правильно меня понял.
Я говорю о целесообразности.
А качать любое оружие надо. И один на один и с толпой.
У меня, например, любимый поединок в игре - драка на ОС с Джекменом и компанией с дагой Фадея. Ну, нравится мне ...

Последний раз редактировалось Kuzaka; 22.08.2013 в 13:58.
Kuzaka вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
legac (22.08.2013)
Старый 22.08.2013, 13:46   #131
He11raiser
Боцман
 
Аватар для He11raiser
 
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Наша Белараша (Минск)
Сообщений: 244
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:КС-Оружие и амуниция

Цитата:
Сообщение от Kuzaka Посмотреть сообщение
ты не правильно меня понял.
Всё я правильно понял, просто смайл в конце ткнул не самый очевидный. Целесообразность наше всё - например, в том бою у меня на кону ничего, кроме шкуры, не было, но я ее в расчет не беру. Кстати, не уверен, что нагибучий Корд с хорошим рубящим справился бы лучше - энергии бы хватило, со шпагой стоял "полненький" большую часть боя.
Цитата:
любимый поединок в игре
Да, думаю, это было эпично. =) Я до таких замесов еще не дошел. Канаури прошел на "Приватире" по ошибке, вот ща будет на ОК, сравним. Но - к вопросу о целесообразности - с дагой я там вряд ли засвечусь. Матросов берегу пуще себя, нужна скорость слива врагов.
__________________
[FONT="Trebuchet MS"]
Inter caecos luscus rex. Правда жизни.
YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.

He11raiser вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.08.2013, 14:42   #132
Робинзон
Старожил
Капитан 3-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 4,614
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 459

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Оружие и амуниция

Цитата:
Сообщение от Kuzaka Посмотреть сообщение
И один на один и с толпой.
У меня, например, любимый поединок в игре - драка на ОС с Джекменом и компанией с дагой
На ОС с Джекменом? - наверно с Каппером. Но ведь и там вы наверняка выбираете положение где ГГ сражается с противниками по одному, т.е. один на один.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
legac (22.08.2013)
Старый 22.08.2013, 15:04   #133
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:КС-Оружие и амуниция

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Но ведь и там вы наверняка выбираете положение где ГГ сражается с противниками по одному, т.е. один на один.
Само собой. За ящиками возле лестницы.
Kuzaka вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
legac (22.08.2013)
Старый 24.08.2013, 09:56   #134
deluxe
Старожил
Мичман
 
Аватар для deluxe
 
Регистрация: 09.12.2007
Адрес: г. Донецк
Сообщений: 678
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 41
По умолчанию Re: К:КС-Оружие и амуниция

Цитата:
Сообщение от He11raiser Посмотреть сообщение
мини-гайдик по фехтованию
я посмотрел, и чесно говоря, не понял а как это получается, что вражеские клинки сквозь ГГ проходят не оставляя следов и урона здоровью.....в чем фокус, может как то замедленно смотреть нужно....или я жутко не внимательный, объясните!
__________________
Спойлер:
Кто увидит дым голубоватый,
поднимающийся над водой,
тот пойдет дорогою проклятой —
звонкою дорогою морской.

Уже Колумбу вслед,
уже за Магелланом
круг света ходим мы
Великим Океаном!

Лучшая игра пиратской тематики: КВЛ, ГПК,Корсары: Проклятые Судьбой, "Корсары: Каждому свое!" (шедевр!)
deluxe вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.08.2013, 10:31   #135
Henry Morgan
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
 
Аватар для Henry Morgan
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 3,279
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 597

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Оружие и амуниция

Цитата:
Сообщение от deluxe Посмотреть сообщение
и урона здоровью.....в чем фокус
наносятся, просто скорее всего ГГ накаченный или сложность игры маленькая
__________________

Henry Morgan вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
legac (24.08.2013)
Старый 24.08.2013, 10:59   #136
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Оружие и амуниция

Цитата:
Сообщение от deluxe Посмотреть сообщение
и урона здоровью.....в чем фокус
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Особенности графики. Не все удары противников-супостатов бывают действенны про ряду причин, но тем не менее, графически они отображаются проходящими сквозь ГГ.
Аналог такой графики - валуны, сквозь которые ГГ (или НПС) с лёгкостью проходят.
Насколько помню, у He11raiser уровень сложности ОК.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
He11raiser (24.08.2013), legac (24.08.2013), Шепот (24.08.2013)
Старый 24.08.2013, 11:14   #137
Шепот
Старожил
Гаваньский бард
 
Аватар для Шепот
 
Регистрация: 17.03.2012
Адрес: 90 RUS
Сообщений: 1,066
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 327

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Оружие и амуниция

Цитата:
Сообщение от Henry Morgan Посмотреть сообщение
скорее всего ГГ накаченный или сложность игры маленькая
Ранг ГГ 6, Умения в РШ 25, сложность ОК.
Фехт очень тактичный и грамотный.

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от deluxe Посмотреть сообщение
что вражеские клинки сквозь ГГ проходят не оставляя следов и урона здоровью.....в чем фокус
"Фокус" в зрительном восприятии, враги практически не попадают по ГГ.
Присмотритесь, все пробивающие удары врагов парированны, простые - парированы или заблокированы.
__________________
"Я часто раскаивался в том, что говорил, но редко сожалел о том, что молчал..." ©
Фома Аквинский

Лучшая игра пиратской тематики: Каждая, которую прохожу в данный момент.
Шепот вне форума Ответить с цитированием
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
CLIPER (24.08.2013), deluxe (24.08.2013), He11raiser (24.08.2013), Kuzaka (24.08.2013), legac (24.08.2013), Tymofei (25.08.2013)
Старый 24.08.2013, 13:09   #138
He11raiser
Боцман
 
Аватар для He11raiser
 
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Наша Белараша (Минск)
Сообщений: 244
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:КС-Оружие и амуниция

Цитата:
Сообщение от deluxe Посмотреть сообщение
я посмотрел, и чесно говоря, не понял а как это получается, что вражеские клинки сквозь ГГ проходят не оставляя следов и урона здоровью.....в чем фокус, может как то замедленно смотреть нужно....или я жутко не внимательный, объясните!
Насчет этого точно объяснили CLIPER и особенно Шепот:
Цитата:
все пробивающие удары врагов парированны, простые - парированы или заблокированы.
Я спецом не глушил полностью "оригинальную" дорожку, там слышен, в частности, звон заблоченных ударов. Кстати, полностью полагаться на звуки не стоит - особенно на замедлении частенько бывает так, что раздается звон отбитого удара, а ХП "уходят" (и это явно не случаи "крутых" врагов с Неотразимым), и наоборот: слышен "вход металла в мясушко", а по факту - успешный блок.

Справедливости ради - наиболее сложно (= риск получить урон) всегда до тех пор, пока не сольешь врагам энергию. Стоит держать ее около нуля, и всё станет чуть попроще - опасаться останется только резких выпадов.

Цитата:
Сообщение от Henry Morgan Посмотреть сообщение
наносятся, просто скорее всего ГГ накаченный или сложность игры маленькая
=)) Глянул бы для верности сначала. В начале и в конце видео есть пруф нулевых потерь ХП.
У героя (6 ранг) нет ни единого амулета или защитного перка, просто шкурку бережет и крутится как уж на сковородке.
Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Насколько помню, у He11raiser уровень сложности ОК.
Истинно так, максималочка. Мы не ищем лёгких путей. ©
__________________
[FONT="Trebuchet MS"]
Inter caecos luscus rex. Правда жизни.
YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.


Последний раз редактировалось He11raiser; 24.08.2013 в 13:26.
He11raiser вне форума Ответить с цитированием
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
CLIPER (24.08.2013), deluxe (24.08.2013), dim10 (24.08.2013), Kuzaka (24.08.2013), legac (24.08.2013), Шепот (24.08.2013)
Старый 24.08.2013, 15:27   #139
Makiavelli990
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 777
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 32
По умолчанию Re: К:КС-Оружие и амуниция

нелюблю сливать энергию - крутые нпс становятся слишком непредсказуемы, мало того что ударить могут в любой момент, так еще и парируют как ненормальные(хрен ударишь)
в толпе, кстати, используя РШ никогда не стою на месте, всегда стараюсь обходить врагов - это дает несколько секунд 1 на 1, за счет того что другие нпс начинают движение
Makiavelli990 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ

Метки
ккс, корсары каждому свое, прохождение игры ккс


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:08. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2019
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования