Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > Online Games

Важная информация

Online Games Всевозможные онлайновые игры, ставшие популярными в наше время...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.08.2012, 22:26  
T@ger
Старшина
 
Аватар для T@ger
 
Регистрация: 10.09.2010
Сообщений: 122
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
Счастье War Thunder (Action; MMO; Simulator)



Полк Гавани: Corsairs-Harbour

Жанр: MMO Online Симулятор
Разработчик: Gaijin Entertainment
Издатель: Gaijin Entertainment
Дата выхода: Ноябрь 2012 (ОБТ)
Официальный сайт: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Системные требования:

  • ОС: XP, Vista, 7
  • Процессор: Pentium 4 с тактовой частотой 3 ГГц или аналогичный от AMD
  • Оперативная память: 1 ГБ
  • Жесткий диск: 10 ГБ свободного места
  • Видеокарта: NVIDIA 7800GTX+ или ATI 1950+

Сюжет
Спойлер:
War Thunder – это военная ММО игра, посвященная боевой авиации, бронетехнике и флоту времен Второй Мировой войны. Вам предстоит принять участие в боях на всех главных театрах боевых действий, сражаясь с реальными игроками по всему миру.

Стать героем-одиночкой или быть крепким звеном команды – все зависит от вас!

В War Thunder уделено большое внимание технике, развитию игрока и его возможностей. Вы сможете опробовать сотни моделей самолетов, а оказавшись внутри детализированной кабины, максимально погрузиться в атмосферу сражений.

Как известно, в войне большую роль играла не только авиация, поэтому в War Thunder будет представлена разнообразная наземная и морская техника. Вы сможете играть не только друг против друга, но и совместно проходить различные миссии.

Разнообразные PvP-режимы масштабных баталий
Настройки управления, дающие возможности играть и получать удовольствие как начинающим игрокам так и опытным пилотам, сражаясь вместе
PvE-контент как для одиночной, так и для совместной сетевой игры: Динамическая кампания, Отдельные миссии, Редактор миссий и другие режимы
Множество детально воссозданных моделей самолетов с проработанными кокпитами, кораблей и танков
Впечатляющая графика, аутентичные звуки и прекрасная оркестровая музыка.

Особенности игры
Спойлер:
ИССЛЕДУЙ МИР WAR THUNDER
Одна из ключевых особенностей War Thunder — широкое разнообразие игровых режимов, среди которых присутствуют не только многопользовательские, но также режимы для одиночного и совместного прохождения!

Многопользовательские сетевые баталии со случайными противниками или созданные индивидуально битвы для продвинутых виртуальных пилотов, режимы с упрощенным управлением для новичков и совместные бои с компьютерным противником — War Thunder не даст вам скучать!

УПРАВЛЕНИЕ В ИГРЕ

War Thunder предназначена для самого широкого круга игроков — от опытных виртуальных пилотов, до тех, кто никогда не пробовал пилотировать самолет даже в самой аркадной игре.

При этом, мы любим авиацию и самолеты, и стараемся сохранить максимально возможный реализм полета.


Добиться этого нам помогает гибкая настройка управления — от «Прицеливания мышью»* и виртуального инструктора, до полного контроля над всеми системами и механизмами самолета.
Добавьте к этому широкие возможности настройки Обзора в War Thunder, и вы получите исключительно удобную и дружественную к пользователю систему управления.

*Patent pending

САМОЛЕТНЫЙ ПАРК WAR THUNDER

В этой игре на данный момент представлено более сотни моделей самолетов

К релизу это число будет как минимум удвоено.


В War Thunder мы предлагаем игрокам модели истребителей и штурмовиков, бомбардировщиков и торпедоносцев


Доступные игрокам самолеты относятся к ВВС разных стран:
США
БРИТАНИЯ
СССР
ЯПОНИЯ
ГЕРМАНИЯ

КОМАНДНАЯ ИГРА

Одинокий самолет — легкая добыча для противника. Поэтому не забывайте прикрывать своих товарищей по команде. Именно во Вторую мировую войну была доказана эффективность как боевой пары, так и звена из двух пар.

Каждый боевой вылет в War Thunder предоставит игрокам возможность оценить преимущества командной работы и убедиться в том, что сплоченная эскадрилья – залог победы.

ОБЗОР В ИГРЕ

Рассчитанный на широкую аудиторию, War Thunder предлагает игрокам богатый выбор настроек обзора.

Так, виртуальным пилотам будет обеспечено удачное сочетание, с одной стороны, интуитивно понятного управления самолетом и удобной возможности наблюдать удачные ракурсы самолета в бою — с другой.

Выбор игрового вида зависит от типа самолета, которым вы управляете.

СИСТЕМА ПОВРЕЖДЕНИЙ

В игре детально моделируется система повреждений. Всего один меткий выстрел из авиа-пушки или пулемета способен повредить механизмы и важные узлы самолета, а также испортить его аэродинамику.


Беречься залпов ПВО, следить за трассирующими пулями вражеских самолетов и никогда не вставать на пути у летчика-камикадзе — вот лишь некоторые советы, которые помогут сохранить крылья там, где им полагается быт.

МИРОВАЯ ВОЙНА

Глобальный масштаб сражений в War Thunder не показать на скриншоте или в видеоролике, ведь пламенем виртуальной войны охвачено полмира!

Дело в том, что в основу игровых сценариев, предложенных в динамической кампании и многопользовательских режимах, положены реальные боевые действия в ходе Второй мировой.

Более того, каждая локация смоделирована на основе спутниковых карт конкретных территорий и реальной топографии местности, а также с учетом изменений ландшафта, произошедших с середины ХХ века.

ВИРТУАЛЬНЫЙ КОКПИТ

Полноту ощущений полета и атмосферу управления самолетом ничто не передаст лучше, чем возможность посидеть (пусть и виртуально) в кресле пилота и увидеть все своими глазами.

Кокпит каждого самолета в игре сконструирован в соответствии с реальными прообразами.

Учтены все детали, смоделирован каждый имеющийся прибор, тумблер и рычаг, а управление обзором позволяет увидеть окружающий мир сквозь стекло фонаря, а также руки и ноги пилота.

ИСТРЕБИТЕЛИ И ШТУРМОВИКИ

Традиционно самыми популярными среди виртуальных пилотов самолетами являются истребители, а также тяжелые истребители и штурмовики.

Вполне закономерно, ведь это скоростные и маневренные машины, обладающие огромной огневой мощью — трудно устоять перед соблазном занять место за штурвалом такой стальной птицы!

Однако вместе с силой приходит и ответственность. Успешность атак истребительных и штурмовых эскадрилий зачастую определяла исход крупных войсковых операций во времена Второй мировой.

БОМБАРДИРОВЩИКИ И ТОРПЕДОНОСЦЫ

Даже в авиационных операциях мы предлагаем игрокам куда больше, чем одни только сражения в воздухе. Станьте пилотом – нет – членом многочисленного экипажа легендарной летающей крепости B-17 или грозы кораблей, огромной летающей лодки H6K.

Испытайте себя не только в роли пилота, но и в качестве стрелка пулеметной турели, чтобы защитить самолет от атак вражеских перехватчиков.

Займите позицию наводчика и отправьте сотни килограмм бомб на наземные укрепления и технику противника, или пустите ко дну смертоносный вражеский крейсер с помощью подвесной торпеды – в бою важен каждый солдат.

ВОЕННО-МОРСКИЕ СИЛЫ

Полноценные впечатления от игры о боевой авиации недоступны тем, кто ограничивается воздушными сражениями. Поэтому мы предлагаем игрокам War Thunder возможность испытать свои навыки в миссиях, где им предстоит столкнуться с военно-морскими силами.

Авианосцы, крейсеры и другие военные суда – интерактивные боевые единицы, взаимодействовать с которыми доведется как в динамических PvE-миссиях, так и в некоторых сценариях PvP-режима.

Скриншоты
Спойлер:
















Последний раз редактировалось CLIPER; 11.10.2017 в 09:23.
T@ger вне форума Ответить с цитированием
13 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (31.10.2012), Dolphin (30.10.2012), Freegamer (30.10.2012), LarsKort (11.08.2012), Mephistopheles (17.11.2012), sergvs69 (09.01.2013), Sir_Denis (11.08.2012), Аргос (02.11.2012), Бурато (09.01.2013), Гиеракс (13.06.2013), дон Мигель (01.04.2016), Королёв (12.08.2012)
Старый 08.01.2013, 19:30   #60
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

По умолчанию Re: War Thunder (World of Planes)

Цитата:
Сообщение от Hawkrill Посмотреть сообщение
Тем более я сам на дот два 250кг подарка сбросил, попал, но не уничтожил, бывает и такое.
Задержку надо ставить, только хз какую)) Тогда и на авианосец, и на дот нужна бомба меньшего веса.
__________________

ComPass вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.01.2013, 14:52   #61
Bodyn13
Мичман
 
Аватар для Bodyn13
 
Регистрация: 19.07.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 586
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: War Thunder (World of Planes)

Скептически отношусь к этому проекту... как на одну карту уместить самолеты, танки и корабли? может пехоту добавить и от "батлы" не отличишь...
п.с. есть инвайты на самолеты варгейминга (2 шт.)

ах да еще забыл пофаниться можно, но реализм хромает, а это немаловажно...
__________________
Воля к победе и воля к власти,
Слушайте крови священный зов!
Бойтесь, враги, оскаленной пасти
Нового племени белых волков.

Играю в K:ГПК Патч 1.3.2. от BMS

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей 1.3.2. от BMS

Последний раз редактировалось Bodyn13; 09.01.2013 в 14:57.
Bodyn13 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 09.01.2013, 17:36   #62
SaurIn
Старожил
Мичман
 
Аватар для SaurIn
 
Регистрация: 04.04.2011
Адрес: Коробка из под айфона
Сообщений: 407
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 92
По умолчанию Re: War Thunder (World of Planes)

Про танки уже попробовал и очень понравились надеюсь от этой игры будут такие же ощущение. Уже стоит на закачке и в скором времени полностью опишу свое впечатление.
__________________
– ТЫ ДОЛЖЕН НАУЧИТЬСЯ СОСТРАДАНИЮ, ПОДОБАЮЩЕМУ НАШЕМУ РЕМЕСЛУ.
– И в чем же оно выражается?
– В ОСТРОТЕ ЛЕЗВИЯ.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 2. Корсары 3:ГПК ТРПГ: ВС.
SaurIn вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 09.01.2013, 20:12   #63
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

Радость Re: War Thunder (World of Planes)

Цитата:
Сообщение от Bodyn13 Посмотреть сообщение
как на одну карту уместить самолеты, танки и корабли?
Ну как бы размер карт позволяет - некоторые 100*100, обычно это 65*65 (километров, естесственно).

Цитата:
Сообщение от Bodyn13 Посмотреть сообщение
но реализм хромает, а это немаловажно...
Даладна?
Вид из кокпита, в каждом самолёте соответствует оригиналу, сейчас работают почти все приборы и переключатели, ну и часики показывают время))
Спойлер:


В таком состоянии можно долететь до аэродрома, сесть и починиться. А также при посадке может подломиться шасси (ага, их можно выпустить и убрать) и сесть на одном колесе, только аккуратно дрифтовать нужно, чтобы крыло не отломилось)
Спойлер:


Работающие закрылки, предкрылки, триммирование, шаг винта, топливная смесь и тд, полный набор полноценного авиасимулятора.
Самолёт может быть сбит всего одной пулей, которая убила пилота, или выбила головку блока цилиндров, или пробила бак и всё топливо вытекло (если баки не протектированные или раздельные, а так можно дотянуть на одном баке до своего филда для ремонта).

При большой скорости начинается флаттер - у меня в пике оторвало крылья мессеру, не следил за скоростью, а также оторвало крыло при выходе из пике - предельная перегрузка. Повреждённые закрылки тоже могут отрываться, или рули заклинить может.

А на аэродроме при стрельбе крупным калибром самолёт откатывается назад)) И на авианосец можно сесть. И в исторических боях до цели нужно лететь 20-30 км, а в реалистичных самое сложное - взлёт)

Цитата:
Сообщение от Bodyn13 Посмотреть сообщение
есть инвайты на самолеты варгейминга
Я бы свой акк отдал, ни разу в бою не бывший (потому как гуано, что подтверждают сбежавшие оттуда такие же бета-тестеры), но он связан с танчиками, а я туда иногда захожу попедобирить на сушке))
__________________

ComPass вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 02:56   #64
Bodyn13
Мичман
 
Аватар для Bodyn13
 
Регистрация: 19.07.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 586
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: War Thunder (World of Planes)

Цитата:
Сообщение от ComPass Посмотреть сообщение
Даладна?
3 жизни это перебор! (в смысле резерв), + починка на аэродроме, куча наземных целей, самолеты (цели и наземка) очень маленькие, в упор хрен попадешь... маневренность дикая, этажерки типа и-15 "нестерова" и "иммельмана" делают как нефиг делать (сорри за каламбур)... и не дружелюбный интерфейс, хз, что куда качается, в чем разница между самолетами, как экипаж прокачивать и т.д. (разбирался долго)
__________________
Воля к победе и воля к власти,
Слушайте крови священный зов!
Бойтесь, враги, оскаленной пасти
Нового племени белых волков.

Играю в K:ГПК Патч 1.3.2. от BMS

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей 1.3.2. от BMS
Bodyn13 вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 03:46   #65
Бурато
Старожил
Мичман
 
Аватар для Бурато
 
Регистрация: 12.07.2011
Адрес: Error 404
Сообщений: 431
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 172

Награды пользователя:

По умолчанию Re: War Thunder (World of Planes)

Цитата:
Сообщение от Bodyn13 Посмотреть сообщение
3 жизни это перебор!
Помимо аркадного режима(возрождения, маркер упреждения для стрельбы, упрощенное управление и летная модель) есть 2 других - Исторические бои, с реалистичной летной моделью(флаттер, сваливание в штопор) с одной жизнью. Без маркера упреждения. Без перезарядки в воздухе.
И совсем хардкорный, Реалистичне бои - для труЪ вирпилов, с видом только из кабины, без маркеров(враги совсем никак не отмечаются, союзники - только на очень близком расстоянии)
Цитата:
+ починка на аэродроме
Смотри на это проще: самолеты запасные на аэродроме есть, а пилоты в дефиците. Починился = отдал механикам на развлечение побитую машину, пересел в новенькую.

Цитата:
куча наземных целей, самолеты (цели и наземка) очень маленькие, в упор хрен попадешь...
Попадешь)) Даже с километра попадешь, возможно такое. Но оптимальная дистанция для стрельбы - да, не больше 300 метров. И, кстати, маркеры упреждения в аркаде врут. Надо стрелять чуть перед маркером, а не в сам маркер.
Цитата:
маневренность дикая, этажерки типа и-15 "нестерова" и "иммельмана" делают как нефиг делать (сорри за каламбур)...
на то они и этажерки)) Большая площадь несущей плоскости(у этажерок при тех же габаритах - х2, потому что плоскостей две) - меньше давление на крыло - выше маневренность))
Цитата:
и не дружелюбный интерфейс, хз, что куда качается, в чем разница между самолетами, как экипаж прокачивать и т.д. (разбирался долго)
С интерфейсом отчасти согласен, - самому поначалу казался дико неудобным. Привык))
Бурато вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (10.01.2013)
Старый 10.01.2013, 03:58   #66
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

По умолчанию Re: War Thunder (World of Planes)

Цитата:
Сообщение от Bodyn13 Посмотреть сообщение
3 жизни это перебор!
У меня 5 экипажей каждой нации (максимум 9), 124 самолёта (более 200 всего) с одним премиумным (не донатил ни разу, выиграл прямо в игре) - что здесь переборного?)) Тем более танки уже пару лет обещают (?) такую фичу сделать.

Все мои экипажи не остаются в бою после выхода из него до окончания, их не нужно ждать полчаса или час (максимальное время боёв), можно сразу в новый бой.

Для выкачки самолёта 6-го уровня не нужно дротить до истерики на каком-нибудь унылом крафте 5-го уровня, качать нацию можно любыми доступными самолётами.

Цитата:
Сообщение от Bodyn13 Посмотреть сообщение
самолеты (цели и наземка) очень маленькие
А какие они должны быть с высоты, допустим, 4 000 м?) Для сравнения:
Танк "Тигр" - длина с дулом 8 450 мм, ширина 3 705 мм
Штурмовик Ил-2 - длина 11 600 мм, размах крыльев 14 600 мм
Тяжёлый бомбардировщик Боинг B-17 - длина 22 600 мм, размах крыльев 31 620 мм.

Цитата:
Сообщение от Bodyn13 Посмотреть сообщение
в упор хрен попадешь...
Если доводишь ситуацию до состояния, когда уже в упор - умираешь от обломков.

Цитата:
Сообщение от Bodyn13 Посмотреть сообщение
маневренность дикая
Так и скорости немаленькие (не берём во внимание убогого По-2, с его скоростью пикирования около 200 км/ч), динамика, это ж свобода какая и адреналин)

Цитата:
Сообщение от Bodyn13 Посмотреть сообщение
этажерки типа и-15 "нестерова" и "иммельмана" делают как нефиг делать
Ну так если позволяют ЛТХ и движок, почему бы и не делать им такое? 6 степеней свободы реализуются по максимуму))

Цитата:
Сообщение от Bodyn13 Посмотреть сообщение
и не дружелюбный интерфейс, хз, что куда качается, в чем разница между самолетами, как экипаж прокачивать и т.д. (разбирался долго)
Это да, и у меня такое было - наследие задротства танков)) А так на самом деле всё проще.
Разница между самолётами читается в табличке при наведении, главные показатели - время виража, скороподъёмность и масса залпа.

Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от Бурато Посмотреть сообщение
И, кстати, маркеры упреждения в аркаде врут.
Зависит от скорострельности оружия и скорости полёта пули, слоупочные крупные калибры - приходится давать заград очередь при проходе, которая веером красиво расходится, а всякие ШКАСы позволяют палить короткими прямо в точку. Да и маркер, такое ощущение, показывает только упреждение движения цели, не учитывая собственное смещение и скорострельность, как на картинке.
Спойлер:
__________________

ComPass вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
SaurIn (10.01.2013)
Старый 10.01.2013, 19:38   #67
SaurIn
Старожил
Мичман
 
Аватар для SaurIn
 
Регистрация: 04.04.2011
Адрес: Коробка из под айфона
Сообщений: 407
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 92
По умолчанию Re: War Thunder (World of Planes)

Игра получилось бомбезная. Вообще не понимаю как к ней можно придраться. Когда пролетаешь на самых высоких настройках между заснеженными горами в каньоне приобретаешь такой дух что хочется в тот же миг поставить себе на компьютер все авиасимуляторы которые существуют на сегодняшний день. Игра очень понравилась. как по мне все довольно реалистичное что бы там другие не говорили и маркер стрельбы на опережение отлично работает, просто пользоваться нужно уметь.
Цитата:
Сообщение от Bodyn13 Посмотреть сообщение
3 жизни это перебор!
Если бы ни было этих так сказать трех жизней то бои бы заканчивались так и не начавшись. Очень обидно врезаться в скалу или в землю от того что заглох двигатель в итоге разбиться и потратить деньги на ремонт ничего не получив за бой. А как должно вы заметили что в отличии от танков самолеты здесь менее живучей.
__________________
– ТЫ ДОЛЖЕН НАУЧИТЬСЯ СОСТРАДАНИЮ, ПОДОБАЮЩЕМУ НАШЕМУ РЕМЕСЛУ.
– И в чем же оно выражается?
– В ОСТРОТЕ ЛЕЗВИЯ.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 2. Корсары 3:ГПК ТРПГ: ВС.
SaurIn вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 21:31   #68
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

По умолчанию Re: War Thunder (World of Planes)

Цитата:
Сообщение от Саюрин Посмотреть сообщение
маркер стрельбы на опережение отлично работает, просто пользоваться нужно уметь
Зайди в исторические бои - там маркера нет

Если будет желание полетать вместе, то найди меня там, ник такой же, как и здесь.
__________________

ComPass вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.01.2013, 00:27   #69
SaurIn
Старожил
Мичман
 
Аватар для SaurIn
 
Регистрация: 04.04.2011
Адрес: Коробка из под айфона
Сообщений: 407
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 92
По умолчанию Re: War Thunder (World of Planes)

Цитата:
Сообщение от ComPass Посмотреть сообщение
Зайди в исторические бои - там маркера нет
Да был я там) когда на бомбардировщике летишь как то все равно если одни турельки стоят)

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от ComPass Посмотреть сообщение
Если будет желание полетать вместе, то найди меня там, ник такой же, как и здесь.
Куда же я полечу если я толком сегодня начал играть вот когда уже по опытней буду тогда в перед в бескрайнее небо!))
__________________
– ТЫ ДОЛЖЕН НАУЧИТЬСЯ СОСТРАДАНИЮ, ПОДОБАЮЩЕМУ НАШЕМУ РЕМЕСЛУ.
– И в чем же оно выражается?
– В ОСТРОТЕ ЛЕЗВИЯ.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 2. Корсары 3:ГПК ТРПГ: ВС.
SaurIn вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.01.2013, 01:57   #70
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

По умолчанию Re: War Thunder (World of Planes)

Цитата:
Сообщение от Саюрин Посмотреть сообщение
одни турельки стоят
Бери пешки, они с курсовыми мощными стволами)

Цитата:
Сообщение от Саюрин Посмотреть сообщение
Куда же я полечу если я толком сегодня начал играть вот когда уже по опытней буду тогда в перед в бескрайнее небо!))
Так вдвоём или втроём легче, объясним непонятные моменты.
__________________

ComPass вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
SaurIn (11.01.2013)
Старый 11.01.2013, 13:48   #71
SaurIn
Старожил
Мичман
 
Аватар для SaurIn
 
Регистрация: 04.04.2011
Адрес: Коробка из под айфона
Сообщений: 407
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 92
По умолчанию Re: War Thunder (World of Planes)

Цитата:
Сообщение от ComPass Посмотреть сообщение
Бери пешки, они с курсовыми мощными стволами)
А что такое пешки?)) я пока разберусь со всей терминологией игры месяца пройдут)
__________________
– ТЫ ДОЛЖЕН НАУЧИТЬСЯ СОСТРАДАНИЮ, ПОДОБАЮЩЕМУ НАШЕМУ РЕМЕСЛУ.
– И в чем же оно выражается?
– В ОСТРОТЕ ЛЕЗВИЯ.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 2. Корсары 3:ГПК ТРПГ: ВС.
SaurIn вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.01.2013, 14:42   #72
Broken Heart
Старожил
Лейтенант
Ушел в море
Ветеран Гвардии
 
Аватар для Broken Heart
 
Регистрация: 22.04.2010
Адрес: Brennendes Taiga
Сообщений: 1,870
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 567

Награды пользователя:

По умолчанию Re: War Thunder (World of Planes)

Цитата:
Сообщение от Саюрин Посмотреть сообщение
А что такое пешки?)) я пока разберусь со всей терминологией игры месяца пройдут)
Пе-2
Если угодно Петляков-2 (пикирующий бомбардир)
__________________

Богам виднее, как устроить все на свете,
Но не повинны в наших бедах небеса.
Не нам определять, куда подует ветер,
Зато мы сами ставим руль и паруса.

Broken Heart вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
SaurIn (12.01.2013)
Старый 14.01.2013, 10:52   #73
sergvs69
Старожил
Боцман
 
Аватар для sergvs69
 
Регистрация: 09.10.2007
Адрес: Ямайка
Сообщений: 364
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 25
По умолчанию Re: War Thunder (World of Planes)

Цитата:
Сообщение от ComPass Посмотреть сообщение
....Я бы свой акк отдал, ни разу в бою не бывший (потому как гуано, что подтверждают сбежавшие оттуда такие же бета-тестеры), но он связан с танчиками, а я туда иногда захожу попедобирить на сушке))...
Ну не так уж это и г..., тем более ни разу не слетав....
Вполне играбельно, исправят косяки и будет норма..Покрайней мере пока гадзины не доведут до нормального джой, там летать не буду, а на ВГ-более-мение и карты там доделывают, вообщем доведут до ума и думаю танкисты там будут околачиваться..)
__________________

Последний раз редактировалось sergvs69; 14.01.2013 в 10:59.
sergvs69 вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.01.2013, 18:39   #74
Sir_Denis
Пущен по доске
 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Англия, Лондон Корабль: линкор первого ранга "Разящий"
Сообщений: 630
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 124
По умолчанию Re: War Thunder (World of Planes)

Цитата:
Сообщение от sergvs69 Посмотреть сообщение
думаю танкисты там будут околачиваться..)
Думаю, что танкисты с введением наземки скоро засядут в War Thunder, а потом еще и кораблики добавят... От кровавой же картошки ничего хорошего ждать не приходится.
А название темы "War Thunder (World of Planes)" несколько не корректно, ибо игра будет основываться не только на самолетах.
Sir_Denis вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.01.2013, 19:42   #75
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

По умолчанию Re: War Thunder (World of Planes)

Цитата:
Сообщение от sergvs69 Посмотреть сообщение
Ну не так уж это и г..., тем более ни разу не слетав....
Летал-летал, на амер-ЗБТ, даже купил себе какой-то прем)) Так что описываю свои ощущения - без джоя там делать нечего, управление для мышистов вообще не реализовано. Нет бомбардировщиков. Но рендерные ролики красивые, как и в танках. И, как и в танках, абсолютно не дающие представление о том, как же на самом деле это выглядит в игре.

Цитата:
Сообщение от sergvs69 Посмотреть сообщение
думаю танкисты там будут околачиваться..)
Сколько там онлайн, при заявленных зарегистрированных полутора миллионах тестерах? Тысяча хоть в прайм-тайм наберётся? Это мертворожденный проект, который пока держится лишь на популярности танков, энтузиазме и ЧСВ получивших доступ в святая святых - закрытую бету, за которую дадут какой-нибудь унылый самоль. Пик активности будет с выходом ОБТ, игра найдёт своих фанатов, но переплюнуть гайдзинов, увы... Как по физике полёта, поведению самолёта в воздухе, системе повреждений, так и в графической составляющей вместе с геймплеем.

Цитата:
Сообщение от Sir_Denis Посмотреть сообщение
танкисты с введением наземки скоро засядут в War Thunder
Ну тут гусеницы не будут чиниться за энное кол-во секунд, и танк с убитым механиком превращается в неподвижную и недолговечную огневую точку. Вид вроде бы будет от командира танка.
__________________

ComPass вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.01.2013, 10:43   #76
sergvs69
Старожил
Боцман
 
Аватар для sergvs69
 
Регистрация: 09.10.2007
Адрес: Ямайка
Сообщений: 364
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 25
По умолчанию Re: War Thunder (World of Planes)

Цитата:
Сообщение от ComPass Посмотреть сообщение
Летал-летал, на амер-ЗБТ, даже купил себе какой-то прем)) Так что описываю свои ощущения - без джоя там делать нечего, управление для мышистов вообще не реализовано. Нет бомбардировщиков. Но рендерные ролики красивые, как и в танках. И, как и в танках, абсолютно не дающие представление о том, как же на самом деле это выглядит в игре.
Давно видать был, как раз для мышеводов легче там летать, чем с джоем. Бомберы давно есть.
Летать всегда нравилось ещё с Ил-2, но видать приходит время, когда постоянный драйв становится в тяжесть. Если в танках, можно постоять, перекурить, то тут надо практически постоянно быть в напряжении, а это после работы тяжко, много не налетаешь..)
__________________
sergvs69 вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.01.2013, 15:40   #77
Sir_Denis
Пущен по доске
 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Англия, Лондон Корабль: линкор первого ранга "Разящий"
Сообщений: 630
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 124
По умолчанию Re: War Thunder (World of Planes)

Цитата:
Сообщение от ComPass Посмотреть сообщение
танк с убитым механиком
Хм... Точно убитым? А то сейчас на бомберах, например, стрелки остаются без сознания, а не помирают...
Sir_Denis вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.01.2013, 19:37   #78
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

По умолчанию Re: War Thunder (World of Planes)

Цитата:
Сообщение от sergvs69 Посмотреть сообщение
Бомберы давно есть.
Хм, интересно как реализован бомбовый прицел? Как и здесь?

Цитата:
Сообщение от sergvs69 Посмотреть сообщение
Если в танках, можно постоять, перекурить
Тут тоже можно перекурить, когда на аэродроме чинишься, или высоту набираешь на бомбере/уходишь на перезарядку, или ещё какая-нибудь игровая ситуация, в истории так вообще до цели лететь 40 км иногда)

Цитата:
Сообщение от Sir_Denis Посмотреть сообщение
Хм... Точно убитым? А то сейчас на бомберах, например, стрелки остаются без сознания, а не помирают...
Разработчики писали, что могут и умирать, но пока надпись - без сознания. А есть ли разница в бою - убит стрелок/механик/пилот или без сознания? Он в любом случае прекращает выполнять свои функции - перестаёт стрелять/рулить. И надпись на экране появляется после короткой очереди в лоб "Пилот противника без сознания", и самолёт валится вниз с зачислением мне фрага. Поэтому прокачиваю пилоту живучесть - перестают дохнуть быстро в лобовых.
__________________

ComPass вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.01.2013, 03:34   #79
Sir_Denis
Пущен по доске
 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Англия, Лондон Корабль: линкор первого ранга "Разящий"
Сообщений: 630
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 124
По умолчанию Re: War Thunder (World of Planes)

Цитата:
Сообщение от ComPass Посмотреть сообщение
Разработчики писали, что могут и умирать, но пока надпись - без сознания. А есть ли разница в бою - убит стрелок/механик/пилот или без сознания? Он в любом случае прекращает выполнять свои функции - перестаёт стрелять/рулить.
Где-то кто-то говорил, что они через некоторое время могут приходить в себя (стрелки конечно) и снова стрелять... Ну это все так, сплетни
Sir_Denis вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:24. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования