![]() |
|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
|
|
![]() ![]() Тема для обсуждения, отзывов и своих впечатлений от игры "Корсары: Каждому своё!" Помним, что критика должна быть обоснованной, а похвала - заслуженной. Критика принимается только от игроков лицензионной игры! Проблемы всякоразных репаков, отписывайте там, где скачали игру. Если вы играете не в лицензионную игру, пользуетесь ломанными игровыми сейвами, то лучше не пишите ни чего на форуме, перейдите в разряд читателей форума. Ваши сообщения будут игнорироваться и удаляться, пользователь будет наказан согласно п.п. 5.1 и 5.2 Правил Форума. На форуме, как и в жизни, принято отвечать за свои слова и следить за точностью и корректностью своих высказываний и сообщаемой информации. Взвешивай слова, произноси их обдуманно, контролируйте свои эмоции. Нужно помнить, что ваше мнение не единственно верное. Интервью с командой BlackMark Studio -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Игровая флудилка -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] . Последний раз редактировалось Валькирия; 02.01.2018 в 22:08. |
![]() |
![]() |
40 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Anvik (30.01.2013), Assassin1512 (08.02.2014), |
![]() |
#1980 |
![]() Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
![]()
Так вышла уж почти как два года,греметь тебе вечность якорями!
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#1981 |
Старшина
|
![]()
Наконец-то я закончил игру. Жаль конечно, но все когда то заканчивается. Поэтому и играл не торопясь, смакуя можно сказать, по немногу в день. В итоге растянул это удовольствие на пол года!
Огромное спасибо разработчикам, за полученное мною удовольствие от игры. Играл в разное время наверное все варианты корсаров, но это несомненно наилучшая! Еще раз спасибо! |
![]() |
![]() |
Реклама | |
![]() |
#1982 |
Старожил
Командер
Вольный островитянин
|
![]()
Что мешает начать новую игру и пройти её по другому?
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
![]() |
![]() |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
![]() |
#1983 |
Старшина
|
![]()
А я сейчас как-раз и пробую пройти ОС не за Мэри, а за ривадос, так как сохранка перед ОС имеется
![]() Правда пока не удается каппера замочить, но справлюсь все равно. Потом попробую за нарвалов. Ну потом можно квесты побочные пройти, не пройденные раньше. А вот проходить заново всю линейку пока не решаюсь... |
![]() |
![]() |
![]() |
#1984 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер |
![]()
И напрасно! Это гораздо интереснее! Начать с нуля, другим типом ГГ, другой Гамбит, другие офицеры. Окончание то-же, может быть другим.
__________________ |
![]() |
![]() |
![]() |
#1985 | |
Старший матрос
|
![]() Цитата:
1. Еще не вынес все форты (осталось 5 штук); 2. Все еще тешу себя надеждой заполучить голландский линкор; 3. И...конечно же эпические битвы с ЗФ. большой заварник чая, пачка сигарет и..... где наша не пропадала)))) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1986 | |
Мичман
|
![]()
Хоть и прошло уже много времени, но что-то навеяло ностальгией...
Цитата:
Поэтому вопрос тут скорее в аудитории на которую нацелена игра. Корсары никогда не были рпг по своей сути, как и тэс и готика, да и большинство сэндбокс-рпг - это игры где игрок "путешествует" и занимается изучением игрового мира, но не отыгрышем этих самых 500 сцен. В общем, хотел еще раз сказать разработчикам спасибо за сюжетных корсаров с местами нелинейными квестами! Наиграно более 300 часов, и все равно тянет обратно в ККС.
__________________
пролитое вино еще не просохло на раскрытой Библии |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1987 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
![]()
Хех... Как-то так
![]() Спойлер:
__________________
С 10.05.2016 пользователь Old Nick отказался от использования любого механизма оценки сообщений (спасибо/чушь/репутация). Причина не подлежит оглашению по требованиям п.6.9 Правил форума Последний раз редактировалось CLIPER; 04.10.2014 в 17:53. Причина: спойлер |
![]() |
![]() |
![]() |
#1988 |
Старожил
Помним...
|
![]()
На мой взгляд "Корсары" дают возможность отыгрыша и негодяя, и героя, и т.д... Другое дело, что надо постоянно соблюдать баланс. Но кто сказал, что "кровавый убийца" в некоторых вопросах не может быть "весь в "белом", а "герой" наоборот?
__________________
Спойлер: |
![]() |
![]() |
![]() |
#1989 | |
![]() Супер-модератор
Corsairs-Harbour.Ru Team
Супер-модератор года Гвардеец Гавани Корсаров Шхипер Казначей Старпом Пиратский зубоскал |
![]() Цитата:
Тем более, что т.н. "Репутация" в ККС разграничена по категориям, в профиле пользователь может сыграть как за "знаменитого мерзавца", так и за "неизвестного палладина". А при желании, можно в различных профилях, помимо развилок сюжета, отыграть при постоянной НЗГ от всех наций (т.н. "против всех"), в крайних значениях Чести (при вожможных разных диалогах по развитию ситуаций с НПС), по различным веткам Гамбита или на ОС, одним кораблём, заработок чисто торговлей, различных уровнях заявленной сложности и т.д. В данный момент играю профиль, где ГГ на всём протяжении сюжета вообще не использует абордажников (всё равно в серьёзных боёвках ГГ один).
__________________
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1990 |
Мичман
|
![]()
При всем уважении, но именно об этом и писал Тимофей:
Спойлер: Но открытый мир и свобода действий сами по себе ничего общего с основными принципами рпг не имеют(вспомните хитмана, где сэндбокс-локации в 10 раз круче и реиграбельнее последней ТЭС). А под тру-рпг всегда понимал планскейп, маскарад вампиров, арканум, prelude to darkness, age of decadence и т.д. Т.е. игры где рпг-элементы выводятся на первый план, как основная фишка игры.
__________________
пролитое вино еще не просохло на раскрытой Библии Последний раз редактировалось CLIPER; 04.10.2014 в 23:08. Причина: спойлер |
![]() |
![]() |
![]() |
#1992 |
![]() Супер-модератор
Corsairs-Harbour.Ru Team
Супер-модератор года Гвардеец Гавани Корсаров Шхипер Казначей Старпом Пиратский зубоскал |
![]()
На данный момент такие разработки пока не ведутся.
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#1993 |
Юнга
|
![]()
Ад-дон в целом значительно отличается от предыдущих частей и он действительно очень хорош, правда одно напрягало прохождение на Острове Справедливости слишком уж скучно бегать по кораблям особенно без нужных вещей для прохождения определённого квеста.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1994 |
![]() Супер-модератор
Corsairs-Harbour.Ru Team
Супер-модератор года Гвардеец Гавани Корсаров Шхипер Казначей Старпом Пиратский зубоскал |
![]()
Как таковые, приключения Шарля на ОС и основываются на способностях игрока быстро перемещаться, выбирая кротчайший, и/или оптимальный, нужный в данный момент путь.
Да и быстрый переход, между полутора десятками кораблей (и куда в них конкретно), выглядел бы технически не совсем "комильфо", при этом теряя для игрока особую атмосферу пребывания на Острове Справедливости.
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#1995 |
Юнга
|
![]()
Решил по новой пройти ККС и через 10 часов понял, почему до того бросил. Постоянное плавание против ветра, выход в бухты исключительно ночью,содержание кладов 2го уроня (набор железа). А идея-то хорошая!!!
Последний раз редактировалось CLIPER; 31.10.2014 в 12:45. Причина: сленг |
![]() |
![]() |
![]() |
#1996 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
![]()
Гм. Так оно и есть самое ценное, что можно найти в кладах ))))))))))
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
![]() |
![]() |
![]() |
#1997 | |
Старожил
Мичман
|
![]() Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1998 |
![]() Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
![]()
Bar, ты меня извини,но я отыграл 1367 часов,но особой разницы от начала игры и по сей час не заметил.Правда это только может у меня и зависит от сложности игры?
![]()
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#1999 |
![]() Супер-модератор
Corsairs-Harbour.Ru Team
Супер-модератор года Гвардеец Гавани Корсаров Шхипер Казначей Старпом Пиратский зубоскал |
![]()
Не понравилась игра, да и ладно. Тут уместно будет "вам не нравятся кошки вы просто не умеете их готовить" (с)
Механика генерации направления ветра, равно как и кладов - едина во всех подобных играх пиратской тематики. Ну а высадка в бухты - это только желание или недосмотр самого игрока. За 10 часов игрового времени довольно трудно разобрать саму суть сюжета. --------- Априори, приобретённую лицензионную версию игры пользователь однозначно отыграет полностью, хотя бы потому, что жаба будет душить за свои кровные. А так получается: "легко пришло, легко и ушло".
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
Реклама | |
![]() |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, пиратские игры |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
|
|
|