Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Другие игры морской тематики > Корсары 3: Тайны Дальних Морей

Важная информация

Корсары 3: Тайны Дальних Морей Адд-он к игре Корсары 3. Начало приключений испанского морского офицера Питера Блейка в Карибском архипелаге. Прохождение и обсуждение квестов адд-она.


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.06.2009, 19:20   #1
dima12
Старшина
BGTeam
 
Аватар для dima12
 
Регистрация: 09.06.2008
Сообщений: 124
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 10
Восклицание К3:ТДМ-FAQ

FAQ и часто задаваемые вопросы по игре Корсары 3: Тайны Дальних Морей





Словарь терминов и аббревиатур

  • FAQ, ФАК - сборник информации по чему-либо, в данном случае по игре
  • ЧаВо - часто задаваемые вопросы (по игре)
  • К:ГПК (ГПК)- аббревиатура от названия аддона "Корсары: Город потерянных кораблей" к игре КВЛ.
  • К:ВЛ (КВЛ) - аббревиатура от названия игры "Корсары: Возвращение Легенды".
  • ВМЛ - аддон "Возвращение Морской Легенды" к игре ПКМ, духовный предок КВЛ.
  • ПКМ (К2) - игра "Пираты Карибского Моря", вторая игра в серии "Корсары" компании Акелла.
  • К1, К3 - игры "Корсары. Проклятие дальних морей" и "Корсары 3. Век пиратов", соответсвенно первая и третья игра в серии "Корсары" компании Акелла.
  • К:ИП (КИП) - аббревиатура от названия аддона "Корсары: История Пирата".
  • К:ВС (КВС) - аббревиатура от названия аддона "Корсары: Ветер Свободы".
  • К:ТДМ (ТДМ) - аббревиатура от названия аддона "Корсары: Тайны Дальних морей.
  • К:ТДМ 2 (ТДМ 2) - аббревиатура от названия аддона "Корсары: айны Дальних морей 2".
  • К:ПС (КПС) - аббревиатура от названия аддона "Корсары: Проклятые Судьбой".
  • патч (patch) - обновление для игры или любой программы. Как правило, содержит исправления замеченных ошибок и ничего более.
  • фикс (fix) - мини-заплатка для игры, правящее незначительное кол-во багов
  • апдэйт (update) - обновление игры. Как правило, помимо исправлений ошибок содержит еще и нововедения, обогащающие игру.
  • мод, модификация (mod) - изменение игры, как правило, несущественное, обычно осуществляется фанатами.
  • модпак (modpack) - комплекс модов, собранных воедино.
  • аддон (add-on) - дополнение к игре, добавляющее существенные изменения и нововведения в игру.
  • НПС, непись - (англ. NPC = Non Player Character) - неигровой персонаж, любой персонаж в игре, который не управляется игроком (напр. горожанин, владелец магазина и т.п.).
  • статик - особый вид непися, как правило имеет собственное, закрепленное только за ним имя, которое сохраняет в течении всей игры. к статикам можно отнести всех квестовых персонажей, губернаторов городов, владельцев таверн, магазинов и т.д.
  • фантом - другой особый вид непися, прямая противоположность статика. Генерируется игрой и существует непродолжительное время, не имеет закрепленного места и имени. Фантомами являются, например бандиты в джунглях и капитаны случайных кораблей в море.
  • AI, АИ или ИИ (от англ. artificial intellegent) - искуственный интеллект.
  • ГГ - Главный Герой, персонаж, которым управляет игрок.
  • Экспа (от англ. experience) - игровой опыт. приобретается персонажем за выполнение различных действий в игре.
  • перк - способность или же умение, которым может обладать персонаж.
  • ПГГ - псевдо-ГГ. Псевдоразумный персонаж, вольный капитан, который может как конкурировать с ГГ, так и быть его офицером или компаньоном.
  • Компаньон - капитан корабля, входящего в эскадру ГГ.
  • Офицер, оф. - НПС, занимающий определенную должность на корабле ГГ.
  • НЗГ - награда за голову, назначаемая нацией за голову ГГ.
  • ОЗГ - охотники за головами - те, кто мечтают получить награду, назначенную нациями за голову ГГ. Преследуют ГГ на суше и на море.
  • ОЗК - охотники за кладами. НПС, мечтающие отобрать выкопанные ГГ сокровища на суше.
  • ДУ - джентльмены удачи. НПС, мечтающие отобрать выкопанные ГГ сокровища в море.
  • HP, ХП, хиты, хэлсы (от англ. hit points) - единицы (очки) жизни ГГ, корпуса корабля, парусов и т.п.
  • СЖ, он же QB, квестбук (от англ. quest book) - судовой журнал, интерфейс содержащий инвормацию о квестах, статистике и т.п.
  • ЛГ - летучий голландец. Общее собирательное название для кораблей-призраков. Не имеет ничего общего с Уолтом Диснеем, его студией, фильмом Пираты карибского моря, персонажами этого фильма и актерами, их игравшими.
  • СР, Солей Руаяль, королевский мановар, Король-Солнце - квестовый корабль в игре встречающийся при прохождении франц. нац. линейки
  • Королева - корабль выпадающий при прохождении квеста "Зачарованный город"
  • Глоб, глобалка, глобал-мап - глобальная карта игры, т.е. карта по которой вы путешествуете
  • Боёвка, боевая карта, лок, локалка, локал-мап - локальная карта игры, та где мы ведём бой с противником и отплываем от колоний
  • левел, лвл, ранг, уровень - уровень вашего героя, тот что указывается в хар-ках в интерфейсе F2
  • Читы (cheat) - различные способы выбить из игры, что-либо нечестным путём
  • delevoper'ы (делевоперы), - разработчики, в нашем случае игр пиратской тематики
  • игры ПТ - игры пиратской тематики, особый класс игр на пиратско-морскую тематику, к которым относится вся серия Корсаров
  • рандом - случайная генерация событий, предметов, людей, квестов игре, т.е. тот или иной предмет, тот или иной квест и т.п. может выпасть у разных людей, случайно, при разных обстоятельствах, т.е. рандомно (случайно)






FAQ по аддону ТДМ:


Спойлер:
В. Что за дополнение такое - «Тайны Дальних Морей»?
О. «Тайны Дальних Морей» - это дополнение к игре «Корсары 3». Аддон выходил в виде билдов (сборок) с частотой примерно раз в полтора-два месяца. Цель аддона: сделать из игры «Корсары 3», действительно интересный и увлекательный продукт с запутанным сюжетом, кучей вкусностей и прочими фишками.

В. А будут ли переводы на другие языки?
О. Да. Кроме русского, ТДМ переводят на английский и немецкий языки. Также мы встречали в интернете китайскую версию.

В. Будет ли на CD или DVD дисках аддон ТДМ?
О. Да, версия 0.2.0320 есть на Игромании за май 2007 темой DVD, версия 0.4.0527 - на DVD Навигатора за июнь 2007, версия 0.5.0710 на ЛКИ за август 2007, версия 0.8.0225 DVD Навигатора за май 2008, финальная версия 1.0.0406 появилась на DVD Навигатора за июнь 2009.

В. На какую версию игры «Корсары 3» ставить аддон?
О. Мы рекомендуем на 0.99. В принципе можно на любую.

В. Будет ли в игре Черная Жемчужина/Джек Воробей/Тернер/Летучий Голландец/скелеты и прочее?
О. ЧЖ, ЛГ, Джек Воробей, Тёрнер и другие персонажи фильма "Пираты Карибского Моря" уже есть в аддоне. С ними завязана часть сюжета!

В. Установил аддон, а где моя девочка Беатрис?
О. Мы отказались от двух героев. Просто сделать интересный сюжет для обоих героев это колоссальные временные затраты. Поэтому в аддоне один харизматичный персонаж Питер Блейк, но в финале вам всё-таки удастся поиграть за неё.

В. Поставил игру, а в меню нет текста! После начала игры черный экран! Что это такое?
О. Это невнимательность. Архив или дистрибутив с аддоном копируются в корень игры «Корсары 3» с заменой всех файлов. Возможно неправильно указываете путь при установке аддона. Указываем и внимательно смотрим путь, интсал часто дописывает К3, если дописал то удаляешь дописаную «Корсары 3». То есть наш путь C:\LKI\K3, а после указания в сетапе путь C:\LKI\K3\К3, вот последние К3 удаляем.

В. А можно будет строить на необитаемых островах колонии?
О. Данная идея была у нас в планах, но к сожалению все необитаемые острова у нас задействованы в сюжете и поэтому строить колонии просто негде!

В. Система фехтования останется такой же, как и в «Корсары 3»?
О. В принципе да, но мы ее переработали немного. Убрали колющий удар с топоров, добавили перезарядку.

В. Коснулось ли дополнение мультиплеер и будет ли он изменяться в новых версиях?
О. Нет мы это не трогаем.

В. Хотелось бы узнать о разнообразии квестов т.е. будут ли национальные линейки, пиратские линейки, линейки связанные с торговцами, контрабандой и т.д.
О. Конкретных пиратских/торговых линеек, как таковых нет. Они либо включены в сюжет, либо разбросаны на побочные квесты. Версия 1.0 насчитывает 20 сюжетных квестов и большое кол-во побочных! Линеек за различные нации в игре нет.

В. Будут ли в аддоне в тавернах игры в кости и в 21-о?
О. Нет, Кроме того, уже сейчас можно поиграть в 21 в кают-компании.

В. Почему вы решили взяться за создание этого проекта?
О. Мы решили взяться за создания данного проекта, поскольку как и многим игрокам, нам не хватало интересного сюжета и многого другого в игре «Корсары 3», а так же мы делаем игру, в которую хотим играть сами. Но надеемся что, наш проект понравится многим другим геймерам и любителям Пиратских Игр.

В. Игра идет в оконном режиме. Я так не могу играть.
О. Очень просто. Иди в директорию игры, открывай config.exe, там ставь галочку над пунктом "Полноэкранном режим"

В. Я нечаянно удалил игру «Корсары 3». И теперь она не ставиться, что делать?
О. Больше так не делать! Поправить так можно идем windows-regedit, там ищем HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\1C\K3 и удаляем раздел К3.

В. А есть ли в аддоне новые острова?
О. Нет, архипелаг полностью из «Корсары 3».

В. Куда делся захват городов в личное пользование?
О. Захват городов был убран, так как эта возможность вызывала в некоторых случаях стопор сюжета.

В. В «Корсары 3» над всеми квестовыми персонажами горели знаки вопроса или восклицания. Почему бы в ТДМ не сделать такого же?
О. В ТДМ над квестовыми НПС знаков нет, и не будет! Играть тогда будет просто не интересно!

В. В игре «Корсары 3: Сундук Мертвеца» есть очень много новых красивых локаций и персонажей. Планируется ли добавление их в ТДМ?
О. Да, кое-что из СМ мы взяли.

В. А будет ли обыск трупов в ТДМ?
О. Данный вопрос мучал нас давно. В «Корсары 3» такой возможности не было. Обыск трупов доступен в версии 1.0.

В. А будут ли новые, сделанные лично вами, локации в ТДМ?
О. Нет, новые локации мы делать не умеем.

В. Ну вот вышла финальная версия ТДМ 1.0. А что дальше? Стоит ли нам ждать продолжения?
О. Да, стоит! С 2009 года BGTeam трудится над продолжением истории испанского капитана Питера Блейка. Проект носит название "Корсары: Тайны Дальних Морей 2" и базируется на игре "Город Потерянных Кораблей".

В. Что мне делать? У меня начала глючить игра: всё тормозит и квесты не проходятся. Бывают частые вылеты при переходе с моря на сушу, абордаж или глобальную карту.
О. Дело в том, что игровой движок, на котором создана игра «Корсары 3», – это Storm 2.5, а он известен своей нестабильностью в работе.

Возможно, вам поможет следующее:
  • Аддон устанавливается только на лицензионные «Корсары 3». После чего обязательно начните Новую Игру.
  • Не используйте программы взлома на игровые деньги, ресурсы и т.д. Примером такой программы является ArtMoney.
  • Настоятельно не рекомендуется использовать ускорение времени в игре, во время прохождения квестов, в частности во время каких-либо скриптовых сцен, в особенности тем, у кого не очень мощные компьютеры! За баги, возникшие в результате ускорения времени BGTeam ответственности не несёт!

Ещё перечень рекомендаций:
  • Сохранитесь и выйдите из игры;
  • Перезагрузите компьютер;
  • Запустите игру и загрузитесь с созданного сейва или сделанного ранее, до проявления проблемы.


Раз вы начинаете только играть дам пару советов для "комфортной игры":
1)Не набирайте много квестов сразу, не выполнив предыдущие. Просто Storm не стабильный + могут быть наложения по использованию 1-ой локации разными квестами.
2)Скопом сюжет не проходите, уделяйте внимание побочкам тоже. Это уже для большего удовольствия =)
3)Если возникают моменты, когда игра вылетает на одном и том же моменте или что-то ещё после долгой игры, то закройте ТДМ, перезагрузите компьютер и начните с раннего сейва до проявления Бага. Дело в том, что у Storm бывают "утечки памяти", т.е. тупо ОЗУ не очищается и захламляется со временем.
4)Делайте побольше сохранений на разных слотах, чтобы в какие-то моменты можно было вренуться назад.
5)Не носите много вещей на ГГ. Это даёт минусы к статам. Есть проверка на вес переносимого.

Собственно всё. Это вам должно помочь без проблем пройти ТДМ.





FAQ по прохождению аддона ТДМ:

Спойлер:
В. А что нужно сделать, чтобы выбраться из камеры в начале игры?
О. Начните диалог с вашим сокамерником...

В. Я ничего не понимаю! Пробираюсь в город и не могу купить корабль. Что делать?
О. Поставить себя на место Питера, и почитать журнал. Мы на вражеской территории и нас уже наверняка ищут! И тут мы корабль покупаем, привлекаем внимание. Надо по-тихому в таверне договориться с Бандитами или записаться, например, матросом на судно.

В. Где можно найти новое оружие и корабли?
О. Оружие и корабли можно купить, корабли так же плавают в Море, а любое из этих видов оружий может быть у НПС.

В. Как одеть киррасу?
О. Учим перк Кирасир, находим на абордаже кирасу и носим.

В. Прохожу квест "Найти тайник пирата". Приплываю на Исла-Мона и оказываюсь в ситуации, когда пираты пытаются конфисковать мой корабль. Далее идёт драка, выйграть в которой просто нереально. Что делать?
О. Спокойствие, главное спокойствие!
Вот наши рекомендации:
1. Проходя данный квест, вы находитесь фактически в середине сюжета всей игры. К этому моменту главный герой должен быть достаточно прокачан.
2. Следите за тем, чтобы у Питера не было различных штрафов в умениях, вызванных болезнями или превышением порога допустимого веса переносимых предметов.
3. Используйте замедление времени.
4. Главный герой должен быть в кирасе.
5. Воспользоваться иммунизирующим эликсиром, повышающим временно умения. Купить можно у врачей в церкви.
6. Не стойте на месте. Активно используйте пространство локации.
7. Вооружайтесь лучшими образцами холодного и огнестрельного оружия.

В. Прохожу квест "Найти тайник пирата". После того как ты убиваешь главу пиратов на Исла-Мона и отбиваешь свой корабль, что делать дальше? Как найти клад?
О. Прочитайте ещё раз свой Судовой Журнал. В предпоследней записи есть чёткое упоминание про контрабандистов и место куда вам необходимо плыть.

В. В определённый момент игры мне вместо моего корабля дали какое-то непонятное судно без текстур и именем Error. В море игра жутко тормозит и часто вылетает. Как мне вернуть мой корабль?
О. Это баг, который мы побороть не в силах. Дело в том, что Storm теряет данные и вместо вашего корабля возвращает то, что вы видите своими глазами. Наш совет: произведите ремонт данного судна (паруса, корпус). По крайней мере у корабля должны появиться текстуры, а игра перестанет вылетать.
В противном случае советуем избавиться от судна: продать или потопить.

В. У меня какой-то глюк. В первом задании, когда нужно сопроводить корабль, я встретил пиратов, потопил их и не знаю, что дальше делать. Плыву в море, ничего не происходит. Помогите!
О. Проблема в том, что вы потопили не все пиратские суда. Кто-то от вас уплыл. Переиграйте этот момент и будьте внимательнее. Как только условие будет выполнено - сюжетное действие пойдёт дальше.

В. Квест "Найти переводчика". Блейка отправили на Невис, чтобы разыскать некоего переводчика. Приплыл я туда и что дальше?
О. Походите по городу, попробуйте поговорить с жителями. Среди них вы и найдёте того кого ищете.

В. Объясните, как работают штрафы из-за переноса лишних предметов в вещь-мешке главного героя.
О. Любой предмет в дополнении ТДМ к игре К3 имеет свой вес, измеряемый в кг. Квестовые предметы имеют вес 0.0 кг, что сделано намеренно. Переносить большое количество предметов просто так никто вам не даст. Либо выбирайте, что наиболее вам важно, либо платите штрафами в умения героя и его физическое состояние.
Таблица расчёта следующая:
Спойлер:
  • 1 - 10 уровень
    Макс вес1 = 20-24кг (текст зелёного цвета)
    Игрок ни в чём не ущемлён.

    Макс вес2 = 25-29кг (текст жёлтого цвета)
    -1 фехтование; -20% к восстановлению энергии.

    Макс вес3 = 30-INFINITYкг (текст красного цвета)
    -1 фехтование; -1 пистолеты; -30% к восстановлению энергии.
  • 10 - 20 уровень
    Макс вес1 = 25-29кг (текст зелёного цвета)
    Игрок ни в чём не ущемлён.

    Макс вес2 = 30-34кг (текст жёлтого цвета)
    -1 фехтование; -20% к восстановлению энергии.
    0
    Макс вес3 = 35-INFINITYкг (текст красного цвета)
    -1 фехтование; -1 пистолеты; -30% к восстановлению энергии.
  • 20 - 30 уровень
    Макс вес1 = 30-34кг (текст зелёного цвета)
    Игрок ни в чём не ущемлён.

    Макс вес2 = 35-39кг (текст жёлтого цвета)
    -1 фехтование; -20% к восстановлению энергии.

    Макс вес3 = 40-INFINITYкг (текст красного цвета)
    -1 фехтование; -1 пистолеты; -30% к восстановлению энергии.
  • 30 - INFINITY уровень
    Макс вес1 = 35-39кг (текст зелёного цвета)
    Игрок ни в чём не ущемлён.

    Макс вес2 = 40-44кг (текст жёлтого цвета)
    -1 фехтование; -20% к восстановлению энергии.

    Макс вес3 = 45-INFINITYкг (текст красного цвета)
    -1 фехтование; -1 пистолеты; -30% к восстановлению энергии.


В. А где брать сюжетные квесты? Перечислите их все пожалуйста.
О. Всего сюжетных квестов:
Спойлер:
  1. «Сан-Себастьян»
  2. «Выбраться из тюрьмы» + «Найти корабль»
  3. «Конвоир» - берется у губернатора Ла-Вега
  4. «Найти переводчика» - берется у секретаря (Пиру Саес) губернатора Ла-Вега
  5. «Найти пирата» - берется у губернатора Ла-Вега
  6. «Спасение дочери губернатора» - берется у Адама Бекингема в таверне на Святом Мартине
  7. «Карта» - берется у Джона Амарильо в Сан-Хуане
  8. «В погоне за призраком» - начало у губернатора Ла-Вега
  9. «Курс на Ямайку» - начало у губернатора Ла-Вега
  10. «Европеец» - начало у губернатора Ла-Вега
  11. «Найти Брайана Резака» - берется у губернатора Сан-Хуана
  12. «Старые знакомые »– начало у Малкольма Харта на Барбадосе
  13. «Найти тайник пирата» - начало у Катлера Беккета в резиденции на Ла-Вега, далее к губернатору на Тортуге.
  14. «Поиски Рубеуса»
  15. «Потеря памяти» + «Корабль призрак» (ПКМ-стори)
  16. «Важная информация (Беатрис)»
  17. «Непредвиденные обстоятельства»
  18. «Летучий Голландец»
  19. «Тайны Дальних Морей»
  20. «Тайны Дальних Морей. Беатрис.»


Квесты проходятся по порядку!

В. А где брать побочные квесты? И какие есть в игре?
О. Всего в игре довольно большое кол-во побочных квестов:
Спойлер:
  1. "Меч" - СанХуан, в порту
  2. " Казначей Силено Кларс" - СанХуан, порт
  3. "Доставка кож" - торговец на Кюрасао
  4. "Верфь" - ЛаВега, верфь
  5. "Подъем ценностей" - торговец на Гваделупе
  6. "Улики" - Мартиника, таверна
  7. "Ловушка" - СанХуан, таверна
  8. "Анна Скорцени" - Тортуга, таверна
  9. "Катана" - Кажись у торговца на Ямайке
  10. "Время возвращать долги" - СвМартин в порту
  11. "Фортуна" - Ямайка
  12. "Сестра Дьюфа" - Гваделупа, в центре города
  13. "Кровавое серебро"- Кубрик большого корабля
  14. "Честный капитан" - Торговец Мартиники
  15. "Громила" - таверна Тортуги
  16. "Пистолет Эдварда Титча" - в таверне ИслаМоны кажись
  17. "Авантюристы. Помощь другу" - Трактирщик на Гваделупе
  18. "Авантюристы. Спасение Реджины" - Трактирщик на Гваделупе
  19. "Тяжелые будни наемного убийцы" - Тортуга
  20. "Эпидемия" - Ямайка, после предыдущего через время
  21. "Дон Мигель де Эспиноза. Знакомство" – СанХуан
  22. "Пасхальный квест"
  23. " Муж миссис Дьюф"


Также есть ряд мини-квестов:
Спойлер:
  1. «Меч»
  2. «Поворот судьбы»
  3. «Маргарет Хилдер и ее жених»
  4. «Табак для трубки»
  5. «В таверне»
  6. «Банда черного когтя»
  7. «Кольцо удачи»
  8. «Кузнец»
  9. «Мертвая находка»
  10. «Плата за вход»
  11. «Побег»
  12. «После ночи в таверне»
  13. «Похищенное письмо»
  14. «Продавец вина»
  15. «Сделка с Дьяволом»
  16. «Скотовод»
  17. «Сапожник»
  18. «Любовь зла»



В. Скажите пожалуйста, что делать? Мне сказали поговорить с тавернщиком, а у него обычный диалог.
О. Дело в том, что начиная с версии 0.6 у всех тавернщиков новые диалоги. Все, что связано с квестами находиться в ветке о делах.

В. А что же это за Братство-то такое в сюжете?
О. Об этом вы сможете узнать, пройдя "Тайны Дальних Морей" до конца.

В. Какая сумма для уплаты указана во вкладке "прочее"?
О. Раздел добычи:

При каждой продаже чего-либо (к примеру снятых с трупов артефактов) ГГ получает 75% денег, а команда 25%.

В итоге получается, что зарплата офицеров не меняется из месяца в месяц, если их ранг не растет и не набраны новые.
Зарплата команды тоже остается той же, если команнда не меняется по численности.
Переменной величиной является 25% доля добычи, что получает команда и офицеры.
Именно она и растет.

Проверить легко:
- Посмотри сумму во вкладке "Прочее" до продажи чего-либо.
- Запиши где-нибудь на бумажке.
- Продай что-нибудь и запиши сумму, на которую продал.
- Возьми от нее 25% и прибавь к сумме, что ты записал.
- А теперь открой вкладку "Прочее" и убедись, что там то же значение, что ты получил в результате сложения.









.

Последний раз редактировалось miha; 12.05.2013 в 17:45.
dima12 вне форума
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dk77 (20.10.2013), Henry Morgan (18.01.2013), miha (12.05.2013), Rok Lee (12.12.2012)
Реклама
Старый 18.01.2013, 18:20   #2
Henry Morgan
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
 
Аватар для Henry Morgan
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 3,279
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 596

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К3:ТДМ-FAQ




Здесь собрана вся информация о Новых кораблях в игре Корсары3: Тайны Дальних Морей.



Тяж. люгер


Описание: Тяжелый люггер - небольшой корабль, созданный для перевозки грузов и охраны небольших конвоев. Сохраняя прекрасную скорость и маневренность, присущую обычному люггеру, способен нести более мощное вооружение. Данный корабль сделан на заказ и является желанным для любого корсара.

Класс 6
Характеристики:
Стоимость - 26500
Корпус - 800
Скорость - 12.8
Маневренность - 37.5
Трюм - 850
Команда - 16/50
Количество орудий - 12
Макс. калибр - 12




Галиот


Описание: Галиотом называли небольшой , большей частью полуторамачтовый корабль. Это судно идеально подходит для мелкой торговли и недолгих плаваний. Имя на борту 16 легких орудий галеот может отрезвить большинство разбойников этих вод

Класс 6
Характеристики:
Стоимость - 27000
Корпус - 830
Скорость - 12.8
Маневренность - 37.3
Трюм - 850
Команда - 26/70
Количество орудий - 16
Макс. калибр - 8




Тендер


Описание: Небольшой корабль, созданный в основном для перевозки грузов. Несмотря на то, что вооружения тендера слабое, а команда - небольшая, тендер был выбран как отличное судно для перевозки контрабанды. Главное его особенностью был убираемый бушприт, что позволяло ему причаливать практически везде. Многие капитаны ценят тендер за его скорость и маневренность.

Класс 6
Характеристики:
Стоимость - 26000
Корпус - 700
Скорость - 13.1
Маневренность - 39.5
Трюм - 750
Команда - 14/60
Количество орудий - 12
Макс. калибр - 8




Баркентина


Описание: Парусное грузовое судно, идеальное для торговцев средней руки. Его вместительный трюм поможет принести хорошую прибыль, а вооружение в состоянии отогнать наиболее наглых разбойников.

Класс 5
Характеристики:
Стоимость - 47500
Корпус - 1450
Скорость - 11.5
Маневренность - 30.5
Трюм - 1400
Команда - 16/80
Количество орудий - 16
Макс. калибр - 16




Шнява


Описание: Небольшое двухмачтовое судно широко распространенное как в Европе так и в Новом Свете. Шнява идеально подходит для небольших предприятий, прибрежного патрулирования и контрабанды. Скорость Шнявы дает возможность догонять торговые суда, а 20 пушек остудят пыл любого разбойника.

Класс 4
Характеристики:
Стоимость - 82000
Корпус - 1200
Скорость - 14.5
Маневренность - 42.0
Трюм - 1000
Команда - 32/100
Количество орудий - 20
Макс. калибр - 16




Военный Бриг


Описание: Не классическая, но вполне удачная модификация Брига. Этот корабль обладает превосходной скоростью и маневренностью, так же имеет повышенную огневую мощь. Все это делает его мощным военным кораблем и опасным соперником в морском бою. Как правило такой корабль сопровождает торговые караваны или идеальный корабль для свободной охоты.

Класс 4
Характеристики:
Стоимость - 95000
Корпус - 1800
Скорость - 14.5
Маневренность - 44.0
Трюм - 1400
Команда - 32/120
Количество орудий - 22
Макс. калибр - 24




Тяж. Бриг


Описание: Бриг был практически идеальным судном для того времени быстрый, маневренный и хорошо вооруженный корабль. Поэтому не удивительны его многочисленные модификации. В тяжелом Бриге усилен корпус, расширены трюмовые помещения, а также корабль приспособлен нести более тяжелые орудия. К сожалению все это сказывается на ходовых характеристиках судна.

Класс 4
Характеристики:
Стоимость - 92000
Корпус - 2050
Скорость - 11.5
Маневренность - 38.0
Трюм - 1900
Команда - 32/140
Количество орудий - 16
Макс. калибр - 24




Бригантина


Описание: Бригантина излюбленное судно контрабандистов и пиратов. Это легкий двухмачтовый корабль водоизмещением до 200 тонн с прямым парусным вооружением на фок-мачте и косым на гроте. Благодаря такому парусному оснащению бригантина имеет высокую маневренность и скорость. Она великолепно подходит для быстрых рейдов и абордажей, но при этом имеет слабое огневое вооружение для своего класса и маленький трюм.

Класс 4
Характеристики:
Стоимость - 88000
Корпус - 1100
Скорость - 14
Маневренность - 44.0
Трюм - 900
Команда - 24/100
Количество орудий - 22
Макс. калибр - 12




Корабли из оригинальной игры можно посмотреть [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

Последний раз редактировалось Henry Morgan; 26.01.2013 в 22:26.
Henry Morgan вне форума
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dk77 (20.10.2013), Валькирия (18.01.2013), Сэм Блейк (18.01.2013)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 19.01.2013, 16:04   #3
Henry Morgan
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
 
Аватар для Henry Morgan
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 3,279
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 596

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К3:ТДМ-FAQ




Здесь собрана вся информация о Уникальных кораблях в игре Корсары3: Тайны Дальних Морей.



Перехватчик


Описание: Перехватчик имеет славу самого быстрого корабля на свете и разрази меня гром это не байки.

Класс 3
Характеристики:
Стоимость - 92000
Корпус - 1650
Скорость - 17.0
Маневренность - 45.0
Трюм - 900
Команда - 16/80
Количество орудий - 20
Макс. калибр - 24

По квесту: Корабль призрак




Фрегат "Europe"


Описание: Облегченная модификация фрегата всегда пользовалась уважением у моряков. По сути это отличный рейдер, хорошие ходовые качества дают возможность уклонятся от нежелательных стычек, а довольно мощное вооружение в умелых руках является грозной силой.

Класс 2
Характеристики:
Стоимость - 200000
Корпус - 2800
Скорость - 13.8
Маневренность - 38.5
Трюм - 2500
Команда - 32/200
Количество орудий - 32
Макс. калибр - 24

По квесту: Сан-Себастьян; Тайны Дальних Морей




Фрегат "Fortune"


Описание: Легендарный фрегат Fortune.

Класс 2
Характеристики:
Стоимость - 257000
Корпус - 3550
Скорость - 12.0
Маневренность - 39.5
Трюм - 2800
Команда - 25/300
Количество орудий - 44
Макс. калибр - 32

По квесту: Фортуна




Нептун


Описание: Тридцати шести пушечный Нептун является отличным судном своего времени. Парусное вооружение вкупе с обводами корпуса дают приличную скорость и маневренность. Мощный усиленный корпус обеспечивает прочность и место под тяжелые орудия. В руках умелого капитана это страшная сила.

Класс 2
Характеристики:
Стоимость - 320000
Корпус - 6200
Скорость - 13.8
Маневренность - 37.5
Трюм - 4700
Команда - 40/420
Количество орудий - 36
Макс. калибр - 24

По квесту: Тайны Дальних Морей




Чёрная Жемчужина


Описание: Легендарный корабль Черная Жемчужина.

Класс 1
Характеристики:
Стоимость - 275000
Корпус - 4650
Скорость - 20.3
Маневренность - 43.5
Трюм - 3400
Команда - 24/220
Количество орудий - 36
Макс. калибр - 32

По квесту: Корабль призрак; Летучий Голландец




Арабелла


Описание: Легендарный корабль капитана Блада.

Класс 1
Характеристики:
Стоимость - 300000
Корпус - 6500
Скорость - 12.3
Маневренность - 34.0
Трюм - 4500
Команда - 40/420
Количество орудий - 52
Макс. калибр - 24

По квесту: Дон Мигель де Эспиноса. Знакомство.




Летучий Голландец


Описание: Мифический Летучий Голландец. Его появление вселяет ужас противнику, а его мощь и скорость несравненны ни с чем.

Класс 1
Характеристики:
Стоимость - 400000
Корпус - 6750
Скорость - 18.0
Маневренность - 38.0
Трюм - 4000
Команда - 40/320
Количество орудий - 56
Макс. калибр - 32

По квесту: Летучий Голландец

Последний раз редактировалось Henry Morgan; 30.01.2013 в 19:12.
Henry Morgan вне форума
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dk77 (20.10.2013), Валькирия (19.01.2013), Королёв (19.01.2013)
Старый 19.01.2013, 21:30   #4
Henry Morgan
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
 
Аватар для Henry Morgan
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 3,279
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 596

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К3:ТДМ-FAQ




Здесь собрана вся информация о новом оружии в игре Корсары3: Тайны Дальних Морей.




Холодное Оружие


Лёгкое оружие



Букан



Описание: В бою он не эффективен и подойдет разве что для разделки туши дикой свиньи. Впервые букан стали применять охотники на Санто-Доминго и Ямайке, которых стали называть буканьерами.


Стоимость - 900 +/-100
Урон - 2/7
Шанс промаха - 5.0
Шанс блока - 6
Шанс пробития блока - 7
Требуемый ранг - 1
Шанс Нахождения - 27%



Золингенская Рапира



Описание: Эти замечательные рапиры делают в Германии, в городе Золинген. Непонятно, как она очутилась здесь, но доподлинно известно, что Майлс Стедиш, сражавшийся в войне между Голландией и Испанией и нанятый впоследствии паломниками в качестве инструктора, привез одну из таких рапир в это полушарие.


Стоимость - 7700 +/-300
Урон - 19/32
Шанс промаха - 2.0
Шанс блока - 20
Шанс пробития блока - 20
Требуемый ранг - 15
Шанс Нахождения - 7%



Рапира Этвуда



Описание: Оружейник Ли Этвуд, живущий где-то на побережье, стал знаменит благодаря своим великолепным клинкам. Свёрнутая сталь и ни с чем несравнимый баланс характеризуют его произведения оружейного искусства.


Стоимость - 3600 +/-300
Урон - 12/16
Шанс промаха - 2.0
Шанс блока - 15
Шанс пробития блока - 15
Требуемый ранг - 8
Шанс Нахождения - 14%



Мечта пирата



Описание: Великолепная сабля из дамасской стали. Размеры клинка идеальны для близкого боя, руку бойца защищает стальная пластина.


Стоимость - 3800 +/-300
Урон - 10/17
Шанс промаха - 5.0
Шанс блока - 14
Шанс пробития блока - 20
Требуемый ранг - 8
Шанс Нахождения - 15%



Кавказская шашка



Описание: Непонятно каким путем попавший на архипелаг, этот вид оружия восточных варваров представляет собой несомненный интерес. Как в коллекционном, так и в боевом плане.


Стоимость - 9500 +/-300
Урон - 26/34
Шанс промаха - 5.0
Шанс блока - 22
Шанс пробития блока - 24
Требуемый ранг - 20
Шанс Нахождения - 5%
Уникальное оружие



Казачья шашка



Описание: Превосходный образец оружия русской кавалерии. Довольно редкий экземпляр в этих водах. Не всякий сумеет устоять против ее молниеносных рубящих ударов.


Стоимость - 6500 +/-300
Урон - 16/20
Шанс промаха - 5.0
Шанс блока - 12
Шанс пробития блока - 25
Требуемый ранг - 12
Шанс Нахождения - 11%



Клейбэг



Описание: Шотландский корзинчатый меч с широкими дугами гарда, полностью закрывающими руку. Однажды, введенный в гвардии, остался 'на службе' навсегда.


Стоимость - 7000 +/- 300
Урон - 9/14
Шанс промаха - 3.0
Шанс блока - 18
Шанс пробития блока - 12
Требуемый ранг - 8
Шанс Нахождения - 20%



Катана



Описание: Уникальное оружие с далекого востока. Оружие достаточно острое, чтобы разрубить человека от головы до таза, и достаточно изящное, чтобы украсить любого воина.


Стоимость - 9500 +/-300
Урон - 16/34
Шанс промаха - 5.0
Шанс блока - 15
Шанс пробития блока - 25
Требуемый ранг - 18
Шанс Нахождения - 5%
Уникальное оружие



Вакидзаси



Описание: Короткий японский меч, неведомо как попавший на архипелаг. В отличие от катаны, имеет меньшие размеры и более приспособлен для ближнего боя.


Стоимость - 2300 +/-300
Урон - 10/17
Шанс промаха - 5.0
Шанс блока - 16
Шанс пробития блока - 20
Требуемый ранг - 7
Шанс Нахождения - 8%



Гарда



Описание: Легкое и дешевое испанское оружие. Однако, несмотря на дешевизну и отсутствие отделки клинка, это довольно точное и быстрое оружие унесло немало жизней.


Стоимость - 4700 +/-300
Урон - 12/18
Шанс промаха - 5.0
Шанс блока - 18
Шанс пробития блока - 20
Требуемый ранг - 9
Шанс Нахождения - 15%



Пиратская сабля



Описание: Легкое и надежное оружие. Отлично сбалансированная и чрезвычайно дешевая сабля - это настоящая находка для бандита или пирата.


Стоимость - 4500 +/-300
Урон - 15/20
Шанс промаха - 5.0
Шанс блока - 15
Шанс пробития блока - 21
Требуемый ранг - 4
Шанс Нахождения - 10%



Черная Роза



Описание: Отличная тяжелая шпага, хорошо сбалансирована, невероятно остра и способна с легкостью пронзить любые доспехи. Глядя на этот клинок можно подумать, что он выкован самим дьяволом в преисподней.


Стоимость - 15500 +/-300
Урон - 35/40
Шанс промаха - 5.0
Шанс блока - 25
Шанс пробития блока - 25
Требуемый ранг - 20
Шанс Нахождения - 3%
Уникальное оружие



Дага



Описание: Кинжал с изогнутыми дужками гарды и кольцом для большого пальца - лучший спутник и воину, и дуэлянту. Им можно зацепить оружие противника и, обезоружив его на мгновение, нанести ответный смертельный укол.


Стоимость - 4500 +/-300
Урон - 3/21
Шанс промаха - 3.0
Шанс блока - 12
Шанс пробития блока - 16
Требуемый ранг - 1
Шанс Нахождения - 10%
Уникальное оружие
По квсету - Спасение дочери губернатора



Фламберж



Описание: Бретерская рапира с длинным волнистым клинком, лишающим противника возможности схватить его левой рукой, и гардой, называемой 'крабовые клешни'. В католическом Старом Свете за применение фламбержа полагалась тюрьма.


Стоимость - 7500 +/-300
Урон - 12/22
Шанс промаха - 2.0
Шанс блока - 20
Шанс пробития блока - 18
Требуемый ранг - 13
Шанс Нахождения - 9%



Шпага «Нобиль»



Описание: Когда аристократу требуется солидный меч, выбирают такую шпагу. Гарда этого детища саксонских оружейников, причудливо изогнутая в изящные петли, исправно защищает ладонь и вызывает приличествующий восторженный трепет.


Стоимость - 15500 +/-1000
Урон - 35/40
Шанс промаха - 2.0
Шанс блока - 25
Шанс пробития блока - 20
Требуемый ранг - 15
Шанс Нахождения - 5%
Уникальное оружие




Тяжёлое оружие



Топор



Описание: Предназначен для рубки деревьев, но может использоваться в рукопашной. Защититься им невозможно, но его вес добавляет убойной силы к удару.


Стоимость - 700 +/-100
Урон - 3/10
Шанс промаха - 3.0
Шанс блока - 2
Шанс пробития блока - 13
Требуемый ранг - 1
Шанс Нахождения - 23%



Боевой топор



Описание: Маленький удобный топор. Бесподобен для неожиданных атак, но абсолютно бесполезен в защите.


Стоимость - 1100 +/-100
Урон - 8/18
Шанс промаха - 3.0
Шанс блока - 7
Шанс пробития блока - 25
Требуемый ранг - 7
Шанс Нахождения - 20%



Абордажный топор



Описание: Полезный инструмент для множества корабельных работ, включая ремонт и тушение огня. Часто используется при абордаже для рубки снастей вражеского корабля. Достаточно мощное, хоть и немного громоздкое, оружие для рукопашной схватки.


Стоимость - 950 +/-100
Урон - 8/12
Шанс промаха - 3.0
Шанс блока - 5
Шанс пробития блока - 18
Требуемый ранг - 4
Шанс Нахождения - 22%



Датский топор



Описание: Датский боевой топор, занимает промежуточное положение между ударным и клинковым оружием. Длинное прочное древко позволяет на равных участвовать в стычках даже с конным противником.


Стоимость - 1800 +/- 300
Урон - 8/24
Шанс промаха - 5.0
Шанс блока - 3
Шанс пробития блока - 18
Требуемый ранг - 9
Шанс Нахождения - 18%



Французский меч



Описание: Одно из лучших произведений французских мастеров. Прекрасное коллекционное оружие.


Стоимость - 1900 +/- 300
Урон - 11/12
Шанс промаха - 5.0
Шанс блока - 9
Шанс пробития блока - 9
Требуемый ранг - 5
Шанс Нахождения - 20%



Госсемесер



Описание: Детище мануфактурного производства: скорость и простота изготовления сочетаются с высокими боевыми качествами, прочностью стали и точностью поковки. Владение им было обязательной составной частью любой фехтовальной школы.


Стоимость - 6500 +/- 300
Урон - 8/13
Шанс промаха - 2.0
Шанс блока - 11
Шанс пробития блока - 18
Требуемый ранг - 3
Шанс Нахождения - 25%



Охотничий меч



Описание: Представитель традиций австрийской школы, берущей свое начало от иллирийских кельтов. Гармония клинка и рукояти надежно скрывает от противника две основные функции этого изящного меча - резать и протыкать!


Стоимость - 7000 +/- 300
Урон - 9/14
Шанс промаха - 3.0
Шанс блока - 18
Шанс пробития блока - 12
Требуемый ранг - 8
Шанс Нахождения - 20%




Огнестрельное оружие



Мушкетон



Описание: Мощное оружие, редко встречающееся в этих краях. Имеет более короткий, чем у мушкета, ствол. Очень удобное оружие для абордажа.


Стоимость - 9000 +/- 500
Урон - 28/39
Количество зарядов - 1
Перезарядка - 20
Точность - 70
Требуемый ранг - 14
Шанс Нахождения - 3%
Уникальное оружие



Четырехствольный пистолет



Описание: Английский четырехствольный пистолет. Имеет четыре коротких ствола, небольшую массу и помогает решить любой конфликт в пользу владельца.


Стоимость - 9000 +/- 500
Урон - 14/18
Количество зарядов - 4
Перезарядка - 20
Точность - 35
Требуемый ранг - 10
Шанс Нахождения - 10%



Бретерский пистолет



Описание: Этот пистолет - настоящее произведение искусства. Отличные дальность и точность стрельбы, быстрая перезарядка, высокая убойная сила - весомый аргумент в любом споре.


Стоимость - 9500 +/- 500
Урон - 25/30
Количество зарядов - 1
Перезарядка - 15
Точность - 70
Требуемый ранг - 13
Шанс Нахождения - 7%



Офицерский пистолет



Описание: Оружие отличного качества, произведено на королевском оружейном заводе в Лондоне. Имеет хорошую точность и убойную силу.


Стоимость - 8500 +/- 500
Урон - 18/22
Количество зарядов - 1
Перезарядка - 18
Точность - 65
Требуемый ранг - 9
Шанс Нахождения - 12%



Дуэльный пистолет



Описание: Отличное дуэльное оружие. Благодаря своей конструкции это очень точное и удобное оружие, хотя и стреляет довольно слабыми зарядами.


Стоимость - 6500 +/- 500
Урон - 10/18
Количество зарядов - 1
Перезарядка - 20
Точность - 75
Требуемый ранг - 7
Шанс Нахождения - 12%



Бок-пистолет



Описание: Миланский пистолет с двумя стволами: стволы поворачиваются вдоль центральной оси, курок один, но две полки для затравок. Для тех случаев, когда одной пули недостаточно.


Стоимость - 5500 +/- 300
Урон - 13/16
Количество зарядов - 2
Перезарядка - 11
Точность - 40
Требуемый ранг - 7
Шанс Нахождения - 20%



Королевский пистолет



Описание: Такое оружие носят лишь придворные короля, каждый пистолет, это произведение искусства. Кроме богатой отделки, пистолет может похвалится и отличными боевыми характеристиками, кои ему обеспечивает длинный ствол, стреляющий 22 мм пулями.


Стоимость - 19500 +/- 500
Урон - 35/40
Количество зарядов - 1
Перезарядка - 20
Точность - 75
Требуемый ранг - 20
Шанс Нахождения - 3%
Уникальное оружие



Гидра



Описание: Этот пистолет был сделан для одного испанского дона несколько лет назад, но дона убили, а этот уникальный пистолет достался пиратам Тортуги. Следует сказать, мастер очень постарался: два 22мм ствола бьют точно и фатально для противника, отлично выполненная резьба и хороший баланс делают этот пистолет по-настоящему лучшим оружием того времени.


Стоимость - 12500 +/- 500
Урон - 30/35
Количество зарядов - 1
Перезарядка - 20
Точность - 55
Требуемый ранг - 14
Шанс Нахождения - 5%
Уникальное оружие



Пистолет Эдврада Титча



Описание: Тот самый пистолет Эдварда Титча.


Стоимость - 9000 +/- 500
Урон - 28/39
Количество зарядов - 1
Перезарядка - 20
Точность - 80
Требуемый ранг - 14
Шанс Нахождения - 3%
Уникальное оружие



Мортира



Описание: Страшное оружие, приспособленное для стрельбы с одной руки. Мортира может стрелять как гранатами, так и картечью, на близких дистанциях способно одним выстрелом уложить десяток человек.


Стоимость - 18500 +/- 500
Урон - 50/75
Количество зарядов - 1
Перезарядка - 20
Точность - 35
Требуемый ранг - 12
Шанс Нахождения - 5%




Оружие из оригинальной игры, можно посмотреть [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

Последний раз редактировалось Henry Morgan; 26.01.2013 в 22:37.
Henry Morgan вне форума
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dk77 (20.10.2013), Валькирия (18.01.2013), Жан Бурбон (18.01.2013), Королёв (18.01.2013), рональд (20.01.2013), Скайуокер (25.03.2018), Сэм Блейк (18.01.2013)
Старый 19.01.2013, 21:30   #5
Henry Morgan
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
 
Аватар для Henry Morgan
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 3,279
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 596

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К3:ТДМ-FAQ




Здесь собрана информация о новых предметах в игре Корсары3: Тайны Дальних Морей.




Кирасы




Самодельный панцирь



Описание - Кираса, сделанная из двух стальных пластин, соединенных между собой несколькими грубыми ремнями. Она больше мешает, чем защищает.

Стоимость - 3600 +/- 500
Блок от быстрого удара - 35
Блок от рубящего удара - 15
Блок от кругового удара - 30
Блок от пробивающего удара - 3
Блок от пистолетного выстрела - 3
Требуемый ранг - 5
Шанс нахождения - 30%



Обычная кираса



Описание - Такую кирасу носили обычные солдаты. Хорошей защиты она не дает, но, все же, способна уменьшить силу удара.

Стоимость - 5000 +/- 500
Блок от быстрого удара - 50
Блок от рубящего удара - 20
Блок от кругового удара - 40
Блок от пробивающего удара - 10
Блок от пистолетного выстрела - 10
Требуемый ранг - 7
Шанс нахождения - 20%



Офицерская кираса



Описание - Богато отделанная кираса из отличной стали. Особые углы и формы помогают отражать удары и пули, при этом, практически не сковывая движения владельца.

Стоимость - 9000 +/- 1500
Блок от быстрого удара - 60
Блок от рубящего удара - 35
Блок от кругового удара - 50
Блок от пробивающего удара - 15
Блок от пистолетного выстрела - 13
Требуемый ранг - 10
Шанс нахождения - 10%



Кираса дона



Описание - Отличная броня достойная короля. Великолепная и легкая сталь, богатая отделка золотом и легкость кирасы делают ее поистине уникальным произведением искусства.

Стоимость - 12000 +/- 1500
Блок от быстрого удара - 70
Блок от рубящего удара - 40
Блок от кругового удара - 65
Блок от пробивающего удара - 25
Блок от пистолетного выстрела - 15
Требуемый ранг - 15
Шанс нахождения - 5%
Уникальный предмет




Лечилки



Лечебное зелье



Описание - Настой лекарственных трав, излечивающий легкие раны.

Стоимость - 300 +/- 100
Восстановление жизни - 40



Эликсир



Описание - Эликсир, сваренный из сотни редких трав, может вылечить даже самые страшные раны.

Стоимость - 800 +/- 100
Восстановление жизни - 80



Эликсир 'Скорость гадюки'



Описание - Вся изобретательность и многовековое искусство врачевания древних индейцев находится перед вами. Как гласит история: рецепт и правила приготовления ингредиентов этого эликсира были когда-то выведаны Кортесом у одного из шаманов. По преданию эликсир давался воинам перед битвами, укрепляя их тело и дух, снимая боль и усталость.

Стоимость - 5306 +/- 100
Восстановление жизни - 30
Свойства - +1 фехтование, +10% к энергии, +20% к урону, -2 пистолеты, -30% к блоку



Эликсир 'Викинг'



Описание - Рецепт напитка завезён предками скандинавских народов в Новый Свет. Его история берёт своё начало от воинственного народа – викингов, прославившие себя не только как бесстрашные воины, но и как смелые мореплаватели. Говорят, что эликсир улучшает зрение и приводит в ясность разум: решения принимаются быстрее, гоня сон и усталость.

Стоимость - 6210 +/- 100
Восстановление жизни - 30
Свойства - +1 навигация, +1 меткость, +1 тактика, -2 защита, -2 удача



Кора хинного дерева



Описание - Отличное средство от лихорадки. Мелко истолченную кору принимать внутрь с большим количеством воды. Через несколько дней от болезни не останется и следа.

Стоимость - 1800 +/- 500
Восстановление жизни - 30
Свойства - излечение от лихорадки



Серная мазь



Описание - Эта мазь создана на основе серы и хорошо помогает против чесотки. Мазь следует втирать в кожу на ночь. Через несколько дней недуг ослабнет, а через пять дней вы вовсе забудете о нем.

Стоимость - 1800 +/- 500
Восстановление жизни - 30
Свойства - излечение от чесотки



Травяная настойка



Описание - Настойка из трав, которые существенно облегчают состояние больного при простуде. Следует применять при малейших симптомах, не запуская лечение. Такую настойку лучше всегда иметь при себе.

Стоимость - 1800 +/- 500
Восстановление жизни - 30
Свойства - излечение от простуды



Микстура



Описание - Настойка из трав и ящериц. Хоть она ужасно пахнет и имеет очень горький вкус, но это единственное средство, которое хоть как-то способно помочь при чуме.

Стоимость - 1800 +/- 500
Восстановление жизни - 30
Свойства - излечение от чумы



Мазь



Описание - Жидкая мазь, обладающая заживляющим действием. Применяется при обработке различных ранений и лечении гнойников. Однако из-за специфических свойств состава её применяют так же для лечения особых болезней.

Стоимость - 1800 +/- 500
Восстановление жизни - 30
Свойства - излечение от особых болезней




Предметы повышающие умения



Грубые сапоги



Описание - Дешевые сапоги, сделанные из грубой кожи. Ходить в них неудобно, но это лучше чем ничего.

Стоимость - 1000 +/- 300
Свойства - +1 фехтование, - 1 авторитет



Сапоги танцора



Описание - Отличная обувь, сделанная из очень мягкой кожи. Она отлично скроена. В этих сапогах двигаться легко и приятно, да и отважному капитану они сослужат свою службу в многочисленных драках и дуэлях.

Стоимость - 1500 +/- 300
Свойства - +1 фехтование



Обувь щеголя



Описание - Сделанные по последней моде эти сапоги украсят любого мужчину. Но кроме красоты они сочетают в себе очень удобную форму и качественную крепкую кожу. В них вы будете себя хорошо чувствовать и на балу, и в горячей схватке.

Стоимость - 3500 +/- 300
Свойства - +1 фехтование



Замшевые сапоги



Описание - Неудобные, но красивые сапоги из замши. В таких сапогах ходят аристократы на приемы или адмиралы на смотр.

Стоимость - 1400 +/- 300
Свойства - +1 авторитет



Заговоренные сапоги



Описание - Эту обувь носил шаман одного из местных племен, по поверьям они приносят удачу носившему, и оберегают хозяина.

Стоимость - 1800 +/- 300
Свойства - +1 удача



Сапоги с поножнями



Описание - Тяжелые и неудобные сапоги из грубой, но крепкой кожи. Более того мастер приделал железные поножни. Эти сапоги идеальны в бою, однако грохот и неуклюжесть в обычных действиях вызывают смех у окружающих.

Стоимость - 2000 +/- 300
Свойства - +2 фехтование, - 1 авторитет



Уникальные сапоги



Описание - Эти сапоги делал явный мастер своего дела, красота, удобство в ношении, а что еще нужно для настоящего корсара.

Стоимость - 3000 +/- 300
Свойства - +2 авторитет, +2 фехтование, +1 удача
Уникальный предмет



Розовый череп



Описание - Один из трех черепов Тольтеков.

Стоимость - 10000 +/- 3000
Свойства - +2 меткость



Голубой череп



Описание - Один из трех черепов Тольтеков.

Стоимость - 12000 +/- 3000
Свойства - +2 авторитет, +1 абордаж



Белый череп



Описание - Один из трех черепов Тольтеков.

Стоимость - 12000 +/- 3000
Свойства - +3 навигация



Кольцо удачи



Описание - Как говорил мне один человек благодаря этому кольцу он остался жив после встречи с самим Кракеном.

Стоимость - 3000 +/- 500
Свойства - + 3 удача
Уникальный предмет



Кольцо всевластия



Описание - Уникальный артефакт древней эпохи. В древние времена его выковали и заколдовали, но начавшиеся войны за обладание кольцом, которые чуть не погубили всех, вынудили хранителей выбросить его в океан. Дальнейшая судьба кольца неизвестна.

Стоимость - 77777
Свойства - +2 ко всему
Уникальный предмет



Компас Джека Воробья



Описание - Легендарный компас Джека Воробья. Он не указывает на север, но мы ведь и не север ищем!

Стоимость - 7777
Свойства - + 5 авторитет, +5 навигация, +5 удача
Уникальный предмет

Последний раз редактировалось Henry Morgan; 26.01.2013 в 22:42.
Henry Morgan вне форума
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dk77 (20.10.2013), Валькирия (19.01.2013), рональд (20.01.2013), Скайуокер (25.03.2018)
Реклама
Закрытая тема

Метки
faq по тдм, аддон тайны дальних морей, корсары 3: тдм, новое оружие, новые корабли, новые предметы, уникальные корабли


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:11. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2018
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования