Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > RPG

Важная информация

RPG Role-Playing Game, или просто РПГ.


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.01.2018, 05:52   #1
Forgotten
Пущен по доске
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Dragon's Dogma: Dark Arisen


Жанр: Ролевая игра, Экшен
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Дата выхода: 16 января 2016

Dragon's Dogma — компьютерная игра в жанре action/RPG с открытым миром, разработанная и изданная японской компанией Capcom для игровых консолей PlayStation 3 и Xbox 360 в 2012 году. Для ПК игра была выпущена 16 января 2016 года под названием Dragon's Dogma: Dark Arisen.

Бои игры Dragon’s Dogma: Dark Arisen разворачиваются в огромном открытом мире. Игроки отправляются в эпическое приключение по живописному краю с тремя ИИ-спутниками — «пешками». «Пешки» сражаются сами по себе, вырабатывая сноровку и боевое умение на основе черт, перенятых от того или иного игрока. Игроки могут публиковать своих «пешек», получая в обмен ценности, советы и стратегические приемы для борьбы с чудовищами. «Пешек» можно и одалживать — это полезно, когда для преодоления определенных трудностей нужны особые навыки.

Особенности игры
Спойлер:

  • Динамичные бои: отсеките четыре головы гидре, сразитесь с грифоном в воздухе, побеждайте драконов и других чудищ, находя их слабые места.
  • Богатство контента: в комплект входят все ранее выпущенные DLC, бонусы за предварительный заказ, эксклюзивные розничные предложения и содержимое расширения Dark Arisen. В наличии полюбившаяся всем система боя и масса возможностей для индивидуальной настройки, а также громадное подземное царство с ужасными чудовищами.
  • Возможности индивидуальной настройки: девять профессий на выбор со множеством возможных навыков в каждой, доспехи, которые можно улучшать, и, конечно, спутники-«пешки», которых можно обучать по своему усмотрению.
  • Потрясающая графика: высокое разрешение и повышенная реалистичность.
  • Расширенная поддержка геймпадов: помимо обычных клавиатуры и мыши игра поддерживает геймпады Xbox 360, Xbox One, Steam и прочие игровые контроллеры на основе DirectInput, в том числе DualShock.
Системные требования
Спойлер:
Минимальные:
ОС: Windows Vista or newer (32 or 64 bit)
Процессор: Intel Core i5 660 CPU or equivalent
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Radeon HD 5870 or equivalent
DirectX: Версии 9.0c
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 20 GB

Рекомендованные:
ОС: Windows 7/8/10
Процессор: Intel Core i7-4770K or equivalent
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 or equivalent
DirectX: Версии 9.0c
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 20 GB
Скриншоты
Спойлер:



















Последний раз редактировалось idealist; 17.03.2018 в 15:51.
Forgotten вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (25.01.2018), SaurIn (28.01.2018)
Реклама
Старый 28.01.2018, 01:10   #2
SaurIn
Старожил
Мичман
 
Аватар для SaurIn
 
Регистрация: 04.04.2011
Адрес: Коробка из под айфона
Сообщений: 407
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 92
По умолчанию Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

Игру прошел когда она вышла на ПК и оставила она после себя очень приятные воспоминания. Особенно своей фишкой - взобраться на здоровенную тварь, известную нам из мифов (гидры, химеры), и верхом на ней колотить своим оружием пока та не начнет понемногу покидать наш мир, а полеты на грифоне на долго не выпадут из головы. В общем игра очень хорошая, вышла она спустя год после Ведьмака 2 и пятых свитков и скорее всего была частым объектом сравнивания с ними, на что я скажу, что это неправильно. Игра не похожа на своих братьев по жанру и может выделиться своими фишечками и особенностями. В то же время от игры все же отдает востоком и не всем может это понравится (любовью всей твоей жизни в конце игры, может оказаться обычный торговец, не зависимо от пола персонажа, так подшутить над игроками могут только там). Так же присутствуют напарники, которые помогают тебе в бою, можно проходить и без них если хочется больше хардкора. Забавное то, что напарники не какие-то сгенерированые ботом, а созданные другими игроками персонажи, которые могут выделятся своим уникальной внешностью и стилем (благо в игре довольно много всяких доспехов). Игру прошел на одном дыхании, теперь жду второй части, как-никак уже 6 лет прошло с выхода на консоли. Кстати, спутники которые уже сражались против какого-то монстра(например, в компании другого игрока) с которым вы встретились впервые, они могут давать советы, как лучше его умертвить
__________________
– ТЫ ДОЛЖЕН НАУЧИТЬСЯ СОСТРАДАНИЮ, ПОДОБАЮЩЕМУ НАШЕМУ РЕМЕСЛУ.
– И в чем же оно выражается?
– В ОСТРОТЕ ЛЕЗВИЯ.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 2. Корсары 3:ГПК ТРПГ: ВС.
SaurIn вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Forgotten (28.01.2018)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 28.01.2018, 03:16   #3
Forgotten
Пущен по доске
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

я купила игру недавно, и еще совсем немного прошла, но уже впечатления очень положительные.
действительно, в ней очень много интересных фишек. первый обучающий босс напомнил мне Dark Souls, когда получилось отрубить ему хвост. сходство усиливается, когда понимаешь, что тут можно умереть, упав с высоты. тут нет невидимых стен, тормозящих игрока у обрыва. при этом в игре много тайных тропок и тайников, все это стимулирует внимательнее изучать местность.
еще радует возможность забираться куда угодно, будь то выступ скалы или крыша дома. в первом же городке я пробежалась по крышам, собрала ништяки, очень уж это мне вторую Готику напомнило))
еще интересный момент - вес и рост персонажей имеют значение. тяжелого перса тяжелее сбить с ног, низкий и худой легко пройдет в труднодоступные места, и так далее.

побочные задания простенькие, из разряда "принеси/убей", но это не напрягает. в главный квест еще толком не ввязывалась, может, там интереснее.

из минусов - автосохранения в единственный слот. после смерти дадут возможность переиграть с контрольной точки, но не необходимость перепроходить беспокоит меня, а то, что в случае фэйла в каком-то квесте я уже не смогу откатиться назад. ну хоть диалоги тут не ветвистые, а вполне однозначные... а то в некоторых играх загружается сейв только для того, чтобы узнать, что будет, если ответить иначе)
еще не очень удобный интерфейс, инвентарь какой-то тугой и "неотзывчивый"... а чтобы открыть карту, мне надо сперва нажать меню - ESC, а там уже выбрать карту. задания смотреть там же. можно же было вынести это на кнопки M и J!

а, кстати. в игре нет русского языка, но имеется неплохой русификатор текста от команды переводчиков ALLIANCE.

несмотря на вышеуказанные неудобства, игру я смело рекомендую, очень приятная РПГ для любителей жанра.

немного скриншотов, редактор создания персонажа и мое начало игры.
Спойлер:







Forgotten вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
SaurIn (28.01.2018)
Старый 28.01.2018, 12:05   #4
Just_LeonS
Младший лейтенант
 
Аватар для Just_LeonS
 
Регистрация: 01.06.2011
Адрес: We shall find our way home
Сообщений: 1,165
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 220

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

Очень недооцененная игра, аж плакать хочется, почитывая ревью в стиме. 99% людей, видя драконов и мрачную атмосферу, кидаются сравнивать DD со скайримом или соусом.
" уууу, сложно, недружелюбно, нипонятно ничего, напарники тупые, дракон всего один, и он разговаривает вместо того, чтоб драться, и вообще, все коротко!"
Справедливости ради, про то, что сложно и нипноятно - это действительно правда. Огромные горы механик, которые никак не объясняются, но занимают важное место в вашем непростом пути Восставшего на сложности выше минимального - тому подтверждение. Уже на экране создания персонажа, при задании телосложения персонажа, мы неформально определяем свой будущий стиль игры: толстяк сдержит удар булавы, когда маленькая худышка и от одноручного меча отправится в спешный полет, но та же самая маленькая худышка везде залезет, всюду добежит, и неделю может сидеть на шее у тролля, ковыряя его кинжалом, в то время, как толстяку придется стоять на земле, и надеяться на своих пешек, или ставить на очень редкие, точные и сильные удары. Список "подвохов" можно продолжать очень долго: система подделок и дубликатов, система отношений, похороненная где-то очень глубоко система быстрого перемещения, местный крафт очень масштабен и страшен, местная система смерти не совсем однозначна, а местные напарники, и сюжет - оооо, писать о них можно очень долго...
Местный злодей-дракон прибывает из ниоткуда и почему-то ведет себя совершенно не по злодейски: назначает себе убийцу, дает ему советы, сам разделывается со своими приспешниками, и не слишком стремится жечь и убивать... Позже будет и второе дно, и третье, и я не рекомендую отправляться на Остров, на который зовет таинственная незнакомка на пирсе рыбацкой деревни до тех пор, пока вам не станут абсолютно понятны самоубийственные мотивы этого самого дракона.
Система пешек - местных напарников - одна из самых необычных и интересных из тех, которые мне довелось повидать. Пешки - рабская раса, почти неспособные принимать какие-либо решения самостоятельно, они порождаются Разломом для своего хозяина, такими, какими хозяин хочет их видеть, и приобретают его черты, или черты дорогих ему людей, они очень быстро учатся, и готовы для своего хозяина или хозяйки на все. Увы, в отличие от своего хозяина, пешка бессмертна. Будь то клинок, драконье пламя, или банальные голод и старость, она однажды лишится своего смысла жизни, и все, что ей останется - просто существовать, пока, быть может, где-то в другом месте и в другое время, чужому Восставшему её навыки не покажутся полезными.
И личные пешки действительно перенимают модель поведения героя, действительно учатся бороться с теми или иными созданиями, учатся прохождениям квестов, учатся быть полезными конкретно для вас. Чужие же, нанятые, опытные пешки производят необычное впечатление - компьютерные болванчики проведут вас по запутанным пещерам, предупредят об обвале, подскажут, как пройти в лагерь разбойников, не превратившись в мишень, укажут на уязвимые места у монстров, предупредят об их атаках, подберут оптимальные баффы и и дебаффы, вынесут вас из неравного боя на своей спине в какой-нибудь безопасный уголок вместо того, чтобы пытаться поднять на ноги прямо под ударами монстра или градом стрел, и вообще, покажут такой скилл, до которого вам расти и расти. Однако, это только в том случае, если их предыдущий хозяин уделял им должное внимание: всегда есть шанс повстречать пешек я-использую-лук-в-качестве-дубины и собирать-красивые-камушки-в-разгар-боя-отличная-идея.
А еще пешки очень мило вопят семпааааай мааааастер :3
__________________

With right accompaniment anything can be a melody.

We'll meet again
Don't know where
Don't know when
But I know we'll meet again some sunny day...

Лучшая игра пиратской тематики: КГПК1.3.2АТ, ККС.
Just_LeonS вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Drake (28.01.2018), Forgotten (28.01.2018), SaurIn (28.01.2018)
Реклама
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 04:03. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2018
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования